This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
23 августа пройдет Yandex Mobile Runtime — фест для мобильных разработчиков
Забудьте про скучные лекции с десятками слайдами. Будем прокачиваться здесь и сейчас. Участников ждет AI-хакатон, карьерные консультации с экспертами Яндекса, воркшопы по MCP и ускорению приложений, и не только.
А еще — можно поучаствовать в дискуссии от Городских сервисов по метрикам, тестированию и BDUI, поиграть в настолки в зоне от экспертов Поиска и рекламных технологий и заглянуть в кастомный бар с коктейлями от команды Яндекс 360.
Не пропустите — регистрация уже открыта.
Забудьте про скучные лекции с десятками слайдами. Будем прокачиваться здесь и сейчас. Участников ждет AI-хакатон, карьерные консультации с экспертами Яндекса, воркшопы по MCP и ускорению приложений, и не только.
А еще — можно поучаствовать в дискуссии от Городских сервисов по метрикам, тестированию и BDUI, поиграть в настолки в зоне от экспертов Поиска и рекламных технологий и заглянуть в кастомный бар с коктейлями от команды Яндекс 360.
Не пропустите — регистрация уже открыта.
👍5🎃1
Тестирование мобильных приложений
Давайте поговорим о том, как можно организовать процесс тестирования мобильных приложений. За свою практику я познакомился с разными подходами и вот какие плюсы и минусы я вижу:
1. Ручное тестирование
Самый распространённый вариант, когда в команде есть QA, и он тестирует новые фичи и проводит регрессию.
➕ Лучший способ находить самые непредсказуемые баги, о которых разработчик даже не мог подумать.
➖ Дорого: нужно содержать штат QA, покупать девайсы для тестирования. А если регресс занимает пару дней, получаем ещё и выгоревших сотрудников.
2. Автотесты на эмуляторах/симуляторах
Второй по популярности вариант, автоматизируем те же тест-кейсы, что и проходит тестировщик. Так мы можем быть почти уверены, что ничего не сломали.
➕ Позволяет автоматизировать регресс, UI-тесты проходят значительно быстрее ручного тестирования.
➖ Есть множество проблем с поддержкой UI-тестов, и далеко не всё можно проверить на эмуляторе/симуляторе.
3. Мобильная ферма
В этом случае мы используем ферму из реальных устройств, на ней можно проводить как ручное тестирование, так и запускать UI-тесты.
Такой подход используют, например, в Яндексе с более чем 800 устройствами. Я не представляю, сколько это стоит, ведь для каждого iPhone нужен отдельный MacBook ☠️
Из open source-решений есть STF и DeviceHub, у которых тоже есть свои плюсы и минусы.
Другой вариант — аренда фермы девайсов. Например, такие услуги предоставляет компания Selectel.
➕ Самое качественное тестирование: множество разных девайсов позволяет воспроизводить самые специфичные баги.
➖ Очень дорого создавать собственное решение. Позволить себе это могут только крупные компании, но можно воспользоваться арендой устройств, чтобы значительно сэкономить.
🔖 Если тема заинтересовала и хотите узнать подробнее, то есть хорошая статья по теме, рекомендую!
#Testing #MobileFarm
Давайте поговорим о том, как можно организовать процесс тестирования мобильных приложений. За свою практику я познакомился с разными подходами и вот какие плюсы и минусы я вижу:
1. Ручное тестирование
Самый распространённый вариант, когда в команде есть QA, и он тестирует новые фичи и проводит регрессию.
2. Автотесты на эмуляторах/симуляторах
Второй по популярности вариант, автоматизируем те же тест-кейсы, что и проходит тестировщик. Так мы можем быть почти уверены, что ничего не сломали.
3. Мобильная ферма
В этом случае мы используем ферму из реальных устройств, на ней можно проводить как ручное тестирование, так и запускать UI-тесты.
Такой подход используют, например, в Яндексе с более чем 800 устройствами. Я не представляю, сколько это стоит, ведь для каждого iPhone нужен отдельный MacBook ☠️
Из open source-решений есть STF и DeviceHub, у которых тоже есть свои плюсы и минусы.
Другой вариант — аренда фермы девайсов. Например, такие услуги предоставляет компания Selectel.
#Testing #MobileFarm
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👨💻16