keerman
Video
самое галимое, это когда ты работаешь со сценой в 10 фпс, не можешь подогнать ни таймингов, ни оценить целостность, не видно каких-то косяков. рендеришь 12ч и получаешь это.
обосраная мимика, обосраная симуляция частиц, косяки в анимации
и сидишь думаешь, переделывать все это с лагами, чтобы потратить в сумме СУТКИ на один только рендер или че вообще делать то..
обосраная мимика, обосраная симуляция частиц, косяки в анимации
и сидишь думаешь, переделывать все это с лагами, чтобы потратить в сумме СУТКИ на один только рендер или че вообще делать то..
я надеюсь мои папищики простят в этот раз мою халяву и я не буду переделывать, а лучше займусь оптимизацией персонажа (лагает жестко как только добавляю его в сцену) и переделаю риг лица чтобы с мимикой более узко работать..
👎2