Каррируем React-компоненты: функциональные паттерны на фронтенде
https://habr.com/ru/articles/881546/
https://habr.com/ru/articles/881546/
Хабр
Каррируем React-компоненты: функциональные паттерны на фронтенде
Современный React все больше соответствует идеалам функционального программирования. Ежедневно мы пользуемся подходами из мира ФП, зачастую даже не подозревая об этом. Эти паттерны плотно укоренились...
Попытка написать свою реализацию встроенных хуков состояния в React + создание простого стейт менеджера
https://habr.com/ru/articles/881668/
https://habr.com/ru/articles/881668/
Хабр
Попытка написать свою реализацию встроенных хуков состояния в React + создание простого стейт менеджера
Немного предыстории Недавно давно я смотрел ничем не примечательный техническое интервью и услышал фразу от интервьюируемого: « Ну можно написать свой useReducer или useState » . Мне врезалась...
Three.js с нуля на практике: как за несколько часов создать аркадную 3D-игру. Часть 1
https://habr.com/ru/companies/kts/articles/882078/
https://habr.com/ru/companies/kts/articles/882078/
Хабр
Three.js с нуля на практике: как за несколько часов создать аркадную 3D-игру. Часть 1
Привет! На связи Кристина, фронтенд-разработчик в отделе рекламных спецпроектов KTS . Наша команда создает визуально эффектные проекты, цель которых — привлечь внимание пользователей. Мы...