Ускоряем браузерные вычисления на коленке с помощью WebAssembly на примере генерации шума
https://habr.com/ru/articles/854528/
https://habr.com/ru/articles/854528/
Хабр
Ускоряем браузерные вычисления на коленке с помощью WebAssembly на примере генерации шума
Введение Недавно я работал над разработкой браузерной 3D-игры в качестве очередного pet-проекта с помощью движка BabylonJS . И в какой-то момент встал вопрос о необходимости процедурной генерации...