Как реализовать метод equals?
Сначала нужно решить, действительно ли вам нужно переопределять equals(). Реализация по умолчанию делает объект равным только самому себе (сравнение на идентичность). Это имеет смысл, если у вашего класса не бывает отдельных, но логически одинаковых экземпляров.
Если два экземпляра всё-таки могут быть равны, equals() нужно переопределять. Реализация должна соблюдать контракт: это отношение эквивалентности (рефлексивность, транзитивность, симметричность), ни один объект не равен null.
Рефлексивность. первым делом проверим, не идентичен ли переданный объект текущему. Если да – сразу вернем true.
Неравенство null. Если аргумент null – сразу вернем false.
Симметричность. Если мы допускаем наследование и расширение метода equals(), в наследнике может появиться дополнительная логика, которая сделает !other.equals(this) при this.equals(other). Проще всего избежать этого, добавив сравнение типов. Если типы не равны – сразу вернем false. Почему не надо использовать instanceof.
Транзитивность. Оператор == обладает свойствами транзитивности и симметричности. Далее мы сравниваем на равенство все примитивные свойства. Для ссылочных типов этими характеристиками по контракту обладает equals – для сравнения ссылочных типов пользуемся им.
Речь здесь идет о логических свойствах. Фактически одно логическое свойство может быть представлено несколькими полями класса, или же может вычисляться на лету. Некоторые поля служат для внутренних технических нужд, и не имеют отношения к логическому состоянию. Такие поля обычно исключают из сравнения.
Подписывайся на наш канал в Max🟪
Сначала нужно решить, действительно ли вам нужно переопределять equals(). Реализация по умолчанию делает объект равным только самому себе (сравнение на идентичность). Это имеет смысл, если у вашего класса не бывает отдельных, но логически одинаковых экземпляров.
Если два экземпляра всё-таки могут быть равны, equals() нужно переопределять. Реализация должна соблюдать контракт: это отношение эквивалентности (рефлексивность, транзитивность, симметричность), ни один объект не равен null.
Рефлексивность. первым делом проверим, не идентичен ли переданный объект текущему. Если да – сразу вернем true.
Неравенство null. Если аргумент null – сразу вернем false.
Симметричность. Если мы допускаем наследование и расширение метода equals(), в наследнике может появиться дополнительная логика, которая сделает !other.equals(this) при this.equals(other). Проще всего избежать этого, добавив сравнение типов. Если типы не равны – сразу вернем false. Почему не надо использовать instanceof.
Транзитивность. Оператор == обладает свойствами транзитивности и симметричности. Далее мы сравниваем на равенство все примитивные свойства. Для ссылочных типов этими характеристиками по контракту обладает equals – для сравнения ссылочных типов пользуемся им.
Речь здесь идет о логических свойствах. Фактически одно логическое свойство может быть представлено несколькими полями класса, или же может вычисляться на лету. Некоторые поля служат для внутренних технических нужд, и не имеют отношения к логическому состоянию. Такие поля обычно исключают из сравнения.
Подписывайся на наш канал в Max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4
💡Приглашаем на бесплатный вебинар курса “Software Architect”: «NoSQL в бою: как Cassandra строит отказоустойчивый бэкенд». Открыта регистрация
Когда: 11 ноября, 20:00 (мск)
О вебинаре
Узнайте, как Apache Cassandra помогает создавать отказоустойчивые и масштабируемые бэкенды. На открытом уроке курса Software Architect разберём, как использовать Cassandra в распределённых системах, какие архитектурные паттерны применять и как выбрать между NoSQL и SQL.
Вопросы вебинара:
• Архитектура Cassandra: модель данных, кластеризация, репликация.
• Баланс консистентности и доступности для бизнеса.
• Паттерны проектирования бэкендов с Cassandra.
• Когда выбирать Cassandra, а когда — другие решения.
• Кейсы из e-commerce, финтеха и стриминга.
Что освоите:
• Навыки проектирования отказоустойчивых бэкендов.
• Рекомендации по выбору NoSQL/SQL решений.
👉 Регистрируйтесь: https://vk.cc/cQXJhK
Занятие приурочено к старту курса "Software Architect", обучение на котором позволит освоить компетенции архитектора по моделированию и построению отказоустойчивых, масштабируемых информационных систем.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Когда: 11 ноября, 20:00 (мск)
О вебинаре
Узнайте, как Apache Cassandra помогает создавать отказоустойчивые и масштабируемые бэкенды. На открытом уроке курса Software Architect разберём, как использовать Cassandra в распределённых системах, какие архитектурные паттерны применять и как выбрать между NoSQL и SQL.
Вопросы вебинара:
• Архитектура Cassandra: модель данных, кластеризация, репликация.
• Баланс консистентности и доступности для бизнеса.
• Паттерны проектирования бэкендов с Cassandra.
• Когда выбирать Cassandra, а когда — другие решения.
• Кейсы из e-commerce, финтеха и стриминга.
Что освоите:
• Навыки проектирования отказоустойчивых бэкендов.
• Рекомендации по выбору NoSQL/SQL решений.
👉 Регистрируйтесь: https://vk.cc/cQXJhK
Занятие приурочено к старту курса "Software Architect", обучение на котором позволит освоить компетенции архитектора по моделированию и построению отказоустойчивых, масштабируемых информационных систем.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
❤2👍1🔥1
Что будет результатом кода?
Anonymous Quiz
30%
Ошибка компиляции
4%
RuntimeException
63%
1 2 3 4
4%
1| 2| 3| 4|
👍5🔥3
5 ноября(уже завтра!) в 19:00 по мск приходи онлайн на открытое собеседование, чтобы посмотреть на настоящее интервью на Middle Java-разработчика.
Как это будет:
📂 Илья Аров, старший разработчик в МТС, будет задавать реальные вопросы и задачи разработчику-добровольцу
📂 Илья будет комментировать каждый ответ респондента, чтобы дать понять чего от вас ожидает собеседующий на интервью
📂 В конце можно будет задать любой вопрос Илье
Это бесплатно. Эфир проходит в рамках менторской программы от ШОРТКАТ для Java-разработчиков, которые хотят повысить свой грейд, ЗП и прокачать скиллы.
Переходи в нашего бота, чтобы получить ссылку на эфир → @shortcut_sh_bot
Реклама.
О рекламодателе.
Как это будет:
Это бесплатно. Эфир проходит в рамках менторской программы от ШОРТКАТ для Java-разработчиков, которые хотят повысить свой грейд, ЗП и прокачать скиллы.
Переходи в нашего бота, чтобы получить ссылку на эфир → @shortcut_sh_bot
Реклама.
О рекламодателе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2❤1
Как реализовать метод hashCode?
Если вы переопределили equals(), то обязательно также переопределить и hashCode(). Это не просто теоретическое требование. Если класс нарушает это правило, хранение его экземпляров в качестве например ключей HashMap приводит к непредсказуемому поведению.
Результат hashCode() должен быть одинаковый для равных в смысле equals объектов. Обычно для этого значение хэш-кода вычисляется на основе значений полей, которые участвуют в equals(). Но и возвращение одной и той же константы 42 для любого экземпляра класса тоже будет валидной реализацией.
Результат hashCode() должен быть равномерно распределен. Это правило не такое строгое как остальные. Его нарушение не сломает программу, хотя может сильно ухудшить производительность. Поэтому константа 42 – допустимая, но не лучшая идея. Вместо этого все значения полей сначала приводятся к int: boolean превращается в любую пару констант, null в 0, для ссылочных типов берется их hashCode(). Затем все эти значения смешиваются с помощью бинарного оператора XOR (^). Дополнительно для лучшего распределения можно применять битовые сдвиги. Если вы владеете информацией о распределении значений полей в конкретно вашем случае, эту реализацию можно улучшить.
Результат hashCode() должен быть одинаковый на протяжении времени жизни объекта. Если вычисление хэш-кода зависит от переменных значений, сохраните его значение во внутреннее поле при первом вызове. При следующих вызовах сразу возвращайте это закэшированное значение.
Подписывайся на наш канал в Max🟪
Если вы переопределили equals(), то обязательно также переопределить и hashCode(). Это не просто теоретическое требование. Если класс нарушает это правило, хранение его экземпляров в качестве например ключей HashMap приводит к непредсказуемому поведению.
Результат hashCode() должен быть одинаковый для равных в смысле equals объектов. Обычно для этого значение хэш-кода вычисляется на основе значений полей, которые участвуют в equals(). Но и возвращение одной и той же константы 42 для любого экземпляра класса тоже будет валидной реализацией.
Результат hashCode() должен быть равномерно распределен. Это правило не такое строгое как остальные. Его нарушение не сломает программу, хотя может сильно ухудшить производительность. Поэтому константа 42 – допустимая, но не лучшая идея. Вместо этого все значения полей сначала приводятся к int: boolean превращается в любую пару констант, null в 0, для ссылочных типов берется их hashCode(). Затем все эти значения смешиваются с помощью бинарного оператора XOR (^). Дополнительно для лучшего распределения можно применять битовые сдвиги. Если вы владеете информацией о распределении значений полей в конкретно вашем случае, эту реализацию можно улучшить.
Результат hashCode() должен быть одинаковый на протяжении времени жизни объекта. Если вычисление хэш-кода зависит от переменных значений, сохраните его значение во внутреннее поле при первом вызове. При следующих вызовах сразу возвращайте это закэшированное значение.
Подписывайся на наш канал в Max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤5🔥4
Чем отличается Closeable от AutoCloseable?
Интерфейс AutoCloseable представляет объект-хранилище некоего ресурса, пока тот не закрыт. В единственном его методе close() объявляется логика закрытия этого ресурса. Пример – дескриптор открытого файла (ObjectOutputStream).
Особенность этого интерфейса в том, что его применение позволяет использовать объект в языковой конструкции try-with-resource. Всё это появилось в Java версии 7.
До Java 7 уже существовал похожий интерфейс – Closeable. Смысл его точно такой же. Он всё еще доступен в стандартной библиотеке для обратной совместимости, но в новом коде рекомендуется использовать AutoCloseable. Чтобы экземпляры старого Closeable тоже можно было использовать в try-with-resource, новый интерфейс был добавлен его родителем.
Проблема старого интерфейса Closeable была в узости типа исключений, которые может выбрасывать close(). Ковариантность позволила расширить тип в базовом интерфейсе AutoCloseable с IOException до Exception.
Еще одно отличие – контракт метода close(). Старый Closeable требует его идемпотентности, тогда как новый AutoCloseable разрешает методу иметь побочные эффекты.
Подписывайся на наш канал в Max🟪
Интерфейс AutoCloseable представляет объект-хранилище некоего ресурса, пока тот не закрыт. В единственном его методе close() объявляется логика закрытия этого ресурса. Пример – дескриптор открытого файла (ObjectOutputStream).
Особенность этого интерфейса в том, что его применение позволяет использовать объект в языковой конструкции try-with-resource. Всё это появилось в Java версии 7.
До Java 7 уже существовал похожий интерфейс – Closeable. Смысл его точно такой же. Он всё еще доступен в стандартной библиотеке для обратной совместимости, но в новом коде рекомендуется использовать AutoCloseable. Чтобы экземпляры старого Closeable тоже можно было использовать в try-with-resource, новый интерфейс был добавлен его родителем.
Проблема старого интерфейса Closeable была в узости типа исключений, которые может выбрасывать close(). Ковариантность позволила расширить тип в базовом интерфейсе AutoCloseable с IOException до Exception.
Еще одно отличие – контракт метода close(). Старый Closeable требует его идемпотентности, тогда как новый AutoCloseable разрешает методу иметь побочные эффекты.
Подписывайся на наш канал в Max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥5❤3
🎥 Открытый урок «Наблюдаемость микросервиса: метрики + Prometheus/Grafana».
🗓 11 ноября в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Java Developer. Advanced».
Что будет на вебинаре:
✔️ Полезные метрики для микросервисов: технические и продуктовые; типовые анти-метрики.
✔️ Интеграция Spring Actuator/Micrometer и экспорт /actuator/prometheus.
✔️ Сбор в Prometheus: таргеты, ретенция, базовые правила алертинга.
✔️ Дашборды «для разработчика» в Grafana: структура панелей, аннотации, drill-down.
В результате вебинара вы:
- Сможете выделять действительно важные метрики, подключить Actuator/Micrometer, настроить сбор в Prometheus и собрать базовый дашборд в Grafana.
Кому будет интересно:
Java backend-разработчикам, DevOps/SRE и инженерам, отвечающим за эксплуатацию микросервисов.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cR2qSW
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🗓 11 ноября в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Java Developer. Advanced».
Что будет на вебинаре:
В результате вебинара вы:
- Сможете выделять действительно важные метрики, подключить Actuator/Micrometer, настроить сбор в Prometheus и собрать базовый дашборд в Grafana.
Кому будет интересно:
Java backend-разработчикам, DevOps/SRE и инженерам, отвечающим за эксплуатацию микросервисов.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cR2qSW
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Чем отличается Comparator от Comparable?
Интерфейс Comparable определяет естественный порядок среди объектов. Java Collections Framework активно использует этот порядок. По нему упорядочены элементы SortedSet/SortedMap, им упорядочиваются элементы списков и массивов в методе sort().
Порядок определяется единственным методом compareTo. Отрицательный результат означает что текущий объект «меньше» чем переданный параметром, 0 – равен, положительный – больше. Рекомендуется чтобы равные с точки зрения equals объекты всегда были равны с точки зрения compareTo.
С математической точки зрения это должен быть линейный порядок. Он требует выполнения четырех свойств:
1. Антирефлексивность: x.compareTo(x) всегда 0;
2. Антисимметричность: если x.compareTo(y) > 0, то y.compareTo(x) < 0;
3. Транзитивность: если x.compareTo(y) > 0 и y.compareTo(z) > 0, то x.compareTo(z) > 0;
4. Полнота: отношение определено для любых объектов класса (кроме null).
Интерфейс Comparator – это логика Comparable, вынесенная в отдельный объект. Компаратор реализует паттерн Стратегия. Большинство платформенных методов, использующих Comparable имеют перегруженный вариант с не-comparable объектом и внешним компаратором.
Comparator бывает полезен, когда класс предоставлен сторонней библиотекой, и нет возможности его менять. Другой случай – особая логика упорядочивания, не свойственная классу объектов в общем, но нужная для отдельной ситуации.
Кроме основного метода compare(), в компараторе есть набор утилитарных методов для комбинирования и модификации компараторов. Все они возвращают новый компаратор, позволяя сделать его иммутабельным.
Подписывайся на наш канал в Max🟪
Интерфейс Comparable определяет естественный порядок среди объектов. Java Collections Framework активно использует этот порядок. По нему упорядочены элементы SortedSet/SortedMap, им упорядочиваются элементы списков и массивов в методе sort().
Порядок определяется единственным методом compareTo. Отрицательный результат означает что текущий объект «меньше» чем переданный параметром, 0 – равен, положительный – больше. Рекомендуется чтобы равные с точки зрения equals объекты всегда были равны с точки зрения compareTo.
С математической точки зрения это должен быть линейный порядок. Он требует выполнения четырех свойств:
1. Антирефлексивность: x.compareTo(x) всегда 0;
2. Антисимметричность: если x.compareTo(y) > 0, то y.compareTo(x) < 0;
3. Транзитивность: если x.compareTo(y) > 0 и y.compareTo(z) > 0, то x.compareTo(z) > 0;
4. Полнота: отношение определено для любых объектов класса (кроме null).
Интерфейс Comparator – это логика Comparable, вынесенная в отдельный объект. Компаратор реализует паттерн Стратегия. Большинство платформенных методов, использующих Comparable имеют перегруженный вариант с не-comparable объектом и внешним компаратором.
Comparator бывает полезен, когда класс предоставлен сторонней библиотекой, и нет возможности его менять. Другой случай – особая логика упорядочивания, не свойственная классу объектов в общем, но нужная для отдельной ситуации.
Кроме основного метода compare(), в компараторе есть набор утилитарных методов для комбинирования и модификации компараторов. Все они возвращают новый компаратор, позволяя сделать его иммутабельным.
Подписывайся на наш канал в Max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥5❤1
OpenAPI + Spring: ускоряем разработку и повышаем качество API
Разработка REST API — рутинная? Только если без OpenAPI. Узнайте, как избавиться от ручной синхронизации между фронтом, бэком и тестами.
На вебинаре разберём:
• зачем нужна OpenAPI-спецификация и как с ней жить удобно;
• генерацию кода и документации;
• интеграцию OpenAPI в Spring-приложение;
• советы по масштабируемости и поддержке API.
После вебинара вы сможете:
— быстро внедрить OpenAPI в свой проект;
— сократить ошибки на стыке команд;
— улучшить поддержку и документирование микросервисов.
12 ноября в 20:00 открытый урок проходит в преддверие старта курса «Разработчик на Spring Framework». Все участники получат скидку на обучение.
👉 Регистрация бесплатная, но количество мест ограничено — успей занять своё место:
https://vk.cc/cR6vSk
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Разработка REST API — рутинная? Только если без OpenAPI. Узнайте, как избавиться от ручной синхронизации между фронтом, бэком и тестами.
На вебинаре разберём:
• зачем нужна OpenAPI-спецификация и как с ней жить удобно;
• генерацию кода и документации;
• интеграцию OpenAPI в Spring-приложение;
• советы по масштабируемости и поддержке API.
После вебинара вы сможете:
— быстро внедрить OpenAPI в свой проект;
— сократить ошибки на стыке команд;
— улучшить поддержку и документирование микросервисов.
12 ноября в 20:00 открытый урок проходит в преддверие старта курса «Разработчик на Spring Framework». Все участники получат скидку на обучение.
👉 Регистрация бесплатная, но количество мест ограничено — успей занять своё место:
https://vk.cc/cR6vSk
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
❤2👍2🔥2
Можно ли наследовать аннотацию?
Можно понять этот вопрос по-разному. Если имеется в виду, передается ли аннотация класса-родителя классу-наследнику, ответ – по умолчанию нет. Но наследование можно включить, если на объявлении аннотации поставить мета-аннотацию @Inherited. Это работает только для классов, переопределенные методы нужно аннотировать заново.
Другой возможный смысл вопроса – наследование самих типов-аннотаций. Аннотация, как класс или интерфейс представляется в системе ссылочным типом, она тоже компилируется в .class-файл. Вы можете создать переменную с типом, скажем, java.lang.Override.
Но в отличие от других ссылочных типов, объявление аннотации (@interface) не может иметь секций extends или implements. Это ограничение добавлено просто чтобы не усложнять систему типов. В скомпилированном коде все типы-аннотации – это интерфейсы, унаследованные от Annotation.
Подписывайся на наш канал в Max🟪
Можно понять этот вопрос по-разному. Если имеется в виду, передается ли аннотация класса-родителя классу-наследнику, ответ – по умолчанию нет. Но наследование можно включить, если на объявлении аннотации поставить мета-аннотацию @Inherited. Это работает только для классов, переопределенные методы нужно аннотировать заново.
Другой возможный смысл вопроса – наследование самих типов-аннотаций. Аннотация, как класс или интерфейс представляется в системе ссылочным типом, она тоже компилируется в .class-файл. Вы можете создать переменную с типом, скажем, java.lang.Override.
Но в отличие от других ссылочных типов, объявление аннотации (@interface) не может иметь секций extends или implements. Это ограничение добавлено просто чтобы не усложнять систему типов. В скомпилированном коде все типы-аннотации – это интерфейсы, унаследованные от Annotation.
Подписывайся на наш канал в Max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥4❤1
Чем CompletableFuture отличается от Future?
Future – интерфейс, который представляет пока еще недовычисленный результат. Когда породившая его асинхронная операция заканчивается, он заполняется значением. Метод get блокирует выполнение до получения результата, isDone проверяет его наличие. К примеру результат выполнения задач в ExecutorService, ForkJoinTask, реализует интерфейс Future.
CompletableFuture появился в Java 8. Это класс-реализация старого интерфейса Future, а значит всё сказанное выше справедливо и для него. Вдобавок к этому, CompletableFuture реализует работу с отложенными результатами посредством коллбэков. Метод thenApply регистрирует код обработки значения, который будет автоматически вызван позже, когда это значение появится.
В Java 9 прогресс пошел дальше, и появилась библиотека Flow API. Это встроенная реализация реактивных стримов. Реактивный стрим, сильно упрощая, – это более общий случай, последовательность отложенных значений. Другая их реализация – популярная, но не входящая в стандарт библиотека Reactive Extensions (RxJava).
Подписывайся на наш канал в Max🟪
Future – интерфейс, который представляет пока еще недовычисленный результат. Когда породившая его асинхронная операция заканчивается, он заполняется значением. Метод get блокирует выполнение до получения результата, isDone проверяет его наличие. К примеру результат выполнения задач в ExecutorService, ForkJoinTask, реализует интерфейс Future.
CompletableFuture появился в Java 8. Это класс-реализация старого интерфейса Future, а значит всё сказанное выше справедливо и для него. Вдобавок к этому, CompletableFuture реализует работу с отложенными результатами посредством коллбэков. Метод thenApply регистрирует код обработки значения, который будет автоматически вызван позже, когда это значение появится.
В Java 9 прогресс пошел дальше, и появилась библиотека Flow API. Это встроенная реализация реактивных стримов. Реактивный стрим, сильно упрощая, – это более общий случай, последовательность отложенных значений. Другая их реализация – популярная, но не входящая в стандарт библиотека Reactive Extensions (RxJava).
Подписывайся на наш канал в Max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥6
Приглашаем на открытый урок.
🗓 20 ноября в 19:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Kotlin Backend Developer. Professional».
Программа вебинара:
Вебинар будет полезен:
Бэкенд-разработчикам на Kotlin, тимлидам и всем, кто хочет писать более чистый и поддерживаемый код.
В результате вебинара:
Научитесь создавать собственные DSL и применять их при разработке
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cR9yeQ
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Классы BigInteger и BigDecimal
BigInteger и BigDecimal – иммутабельные числа с заданной точностью. Эти классы – наследники Number, наряду с обертками примитивных чисел. В классах также реализованы базовые математические операции. Наибольший интерес представляет класс BigDecimal – дробное число.
Числа с плавающей точкой (float, double) хранят свои значения в памяти в экспоненциальном виде: знак-порядок-мантисса. Этот факт приводит к неочевидным с точки зрения десятичной системы округлениям при математических операциях.
BigDecimal хранит число в десятичном виде: немасштабированное значение (intVal), размерность (scale), точность (precision) и знак. Значение раскладывается на эти компоненты как intVal ÷ 10^scale. Точность – количество используемых знаков, без учета нулей в начале, но с учетом нулей в конце. Точность числа 0.0010 – 2.
Экземпляр BigDecimal можно создавать из числа с плавающей точкой, и из строки. В первом случае преобразование из экспоненциального в десятичный вид может привести к неожиданной точности, так что рекомендуется использовать строку.
У класса BigDecimal есть редкая особенность: у него не согласованы методы equals() и compareTo(). equals() сравнивает значения с точки зрения структуры объекта – компоненты точности, размерности и значения сравниваются по отдельности. Так equals на числах 0.1 и 0.10 вернет false – у них разная точность, 1 и 2. compareTo() сравнивает числа с математической точки зрения – на тех же 0.1 и 0.10 compareTo вернет 0.
Вместе с BigDecimal активно используется класс MathContext. Это точность, плюс план действий когда значение в нее не влазит – стратегия округления. MathContext можно передавать как в конструктор, так и в математические операции.
BigInteger можем рассматривать как частный случай BigDecimal. Он используется для целых чисел, больших чем Long.MAX_VALUE.
Подписывайся на наш канал в Max🟪
BigInteger и BigDecimal – иммутабельные числа с заданной точностью. Эти классы – наследники Number, наряду с обертками примитивных чисел. В классах также реализованы базовые математические операции. Наибольший интерес представляет класс BigDecimal – дробное число.
Числа с плавающей точкой (float, double) хранят свои значения в памяти в экспоненциальном виде: знак-порядок-мантисса. Этот факт приводит к неочевидным с точки зрения десятичной системы округлениям при математических операциях.
BigDecimal хранит число в десятичном виде: немасштабированное значение (intVal), размерность (scale), точность (precision) и знак. Значение раскладывается на эти компоненты как intVal ÷ 10^scale. Точность – количество используемых знаков, без учета нулей в начале, но с учетом нулей в конце. Точность числа 0.0010 – 2.
Экземпляр BigDecimal можно создавать из числа с плавающей точкой, и из строки. В первом случае преобразование из экспоненциального в десятичный вид может привести к неожиданной точности, так что рекомендуется использовать строку.
У класса BigDecimal есть редкая особенность: у него не согласованы методы equals() и compareTo(). equals() сравнивает значения с точки зрения структуры объекта – компоненты точности, размерности и значения сравниваются по отдельности. Так equals на числах 0.1 и 0.10 вернет false – у них разная точность, 1 и 2. compareTo() сравнивает числа с математической точки зрения – на тех же 0.1 и 0.10 compareTo вернет 0.
Вместе с BigDecimal активно используется класс MathContext. Это точность, плюс план действий когда значение в нее не влазит – стратегия округления. MathContext можно передавать как в конструктор, так и в математические операции.
BigInteger можем рассматривать как частный случай BigDecimal. Он используется для целых чисел, больших чем Long.MAX_VALUE.
Подписывайся на наш канал в Max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥6❤5
Frontend VK Hub — как работают наши интерфейсы?
Что делает интерфейсы VK быстрыми, удобными и устойчивыми под нагрузкой миллионов пользователей?
Frontend VK Hub — это сообщество инженеров, которые создают и развивают пользовательские интерфейсы для ВКонтакте, VK Play, VK WorkSpace и других сервисов экосистемы. Мы делимся практическим опытом, рассказываем о подходах к производительности, внедрении современных фреймворков и всему, что связано с улучшением Developer Experience.
Здесь можно найти инсайты от ведущих фронтенд-разработчиков, разборы реальных задач, новости индустрии и приглашения на мероприятия VK. И конечно, вакансии!
Подписывайся!
Что делает интерфейсы VK быстрыми, удобными и устойчивыми под нагрузкой миллионов пользователей?
Frontend VK Hub — это сообщество инженеров, которые создают и развивают пользовательские интерфейсы для ВКонтакте, VK Play, VK WorkSpace и других сервисов экосистемы. Мы делимся практическим опытом, рассказываем о подходах к производительности, внедрении современных фреймворков и всему, что связано с улучшением Developer Experience.
Здесь можно найти инсайты от ведущих фронтенд-разработчиков, разборы реальных задач, новости индустрии и приглашения на мероприятия VK. И конечно, вакансии!
Подписывайся!
❤2👍2🔥2🤣1
Назовите несколько примеров java.lang.Error
Как уже упоминалось ранее, исключения типа Error говорят о серьезных проблемах во время выполнения программы. Вот все ошибки стандартной библиотеки Java SE:
• AnnotationFormatError – AnnotationParser (Reflection) обнаружил дефект .class-файла аннотации;
• AssertionError – провалилась проверка утверждения (ключевое слово assert). Используется в тестах;
• CoderMalfunctionError – неисправность при кодировании/декодировании Unicode (в пакетах java.io/java.nio);
• ServiceConfigurationError – проблема с загрузкой сервисов в ServiceLoader (Service Provider Interface);
• IOError – серьезная ошибка ввода-вывода;
• ThreadDeath – особенная ошибка: в отличие от остальных наследников Error, это – «нормальное явление», сигнал асинхронного завершения текущего потока;
• LinkageError – после перекомпиляции случилось непоправимое. Предок для 15 различных ошибок формата .class-файлов, загрузки классов, пропажи используемых членов, и прочего.
• VirtualMachineError – JVM сломалась. Абстрактный класс-предок для:
◦ StackOverflowError – переполнение стека вызовов, обычно встречается при бесконечной рекурсии;
◦ OutOfMemoryError – кончилась память, и GC уже не помогает;
◦ InternalError – внутренняя проблема JVM. Её единственный наследник ZipError не используется с Java 9;
◦ UnknownError – что-то другое.
Подписывайся на наш канал в Max🟪
Как уже упоминалось ранее, исключения типа Error говорят о серьезных проблемах во время выполнения программы. Вот все ошибки стандартной библиотеки Java SE:
• AnnotationFormatError – AnnotationParser (Reflection) обнаружил дефект .class-файла аннотации;
• AssertionError – провалилась проверка утверждения (ключевое слово assert). Используется в тестах;
• CoderMalfunctionError – неисправность при кодировании/декодировании Unicode (в пакетах java.io/java.nio);
• ServiceConfigurationError – проблема с загрузкой сервисов в ServiceLoader (Service Provider Interface);
• IOError – серьезная ошибка ввода-вывода;
• ThreadDeath – особенная ошибка: в отличие от остальных наследников Error, это – «нормальное явление», сигнал асинхронного завершения текущего потока;
• LinkageError – после перекомпиляции случилось непоправимое. Предок для 15 различных ошибок формата .class-файлов, загрузки классов, пропажи используемых членов, и прочего.
• VirtualMachineError – JVM сломалась. Абстрактный класс-предок для:
◦ StackOverflowError – переполнение стека вызовов, обычно встречается при бесконечной рекурсии;
◦ OutOfMemoryError – кончилась память, и GC уже не помогает;
◦ InternalError – внутренняя проблема JVM. Её единственный наследник ZipError не используется с Java 9;
◦ UnknownError – что-то другое.
Подписывайся на наш канал в Max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3❤1
🎥 Открытый урок «Java Memory Model: как синхронизировать потоки».
🗓 20 ноября в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Java Developer. Advanced».
Что будет на вебинаре:
✔️ Схематичное устройство памяти и взаимодействие с ядрами процессора.
✔️ Проблемы многопоточности: memory ordering, data race, race condition.
✔️ Правило happens-before и его практическое применение.
✔️ Какие гарантии дают synchronized и volatile.
В результате вебинара вы:
- Научитесь распознавать проблемный многопоточный код и понимать, где применять synchronized и volatile для корректной синхронизации.
Кому будет интересно:
Java-разработчикам и инженерам, работающим с многопоточностью и производительностью.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cRgKj0
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🗓 20 ноября в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Java Developer. Advanced».
JMM определяет, как JVM видит память: что наблюдают потоки и где нужна синхронизация — база корректного многопоточного кода.
Что будет на вебинаре:
В результате вебинара вы:
- Научитесь распознавать проблемный многопоточный код и понимать, где применять synchronized и volatile для корректной синхронизации.
Кому будет интересно:
Java-разработчикам и инженерам, работающим с многопоточностью и производительностью.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cRgKj0
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2🔥2
Какие данные есть в исключении?
Разработчик может добавлять в исключение, как и в любой другой класс, произвольные поля и методы. Но у всех исключений есть общая часть, унаследованная от Throwable. В базовых Exception, RuntimeException и Error нет ничего кроме неё.
Cause – другое исключение, которым было вызвано это. Опционально. Можно задать через сеттер или аргумент конструктора, но задается не больше одного раза.
Message – сообщение ошибки. Устанавливается в конструкторе. Кроме обычного геттера есть getLocalizedMessage, который в наследниках может возвращать локализованный вариант сообщения.
Stack Trace – стек вызовов методов потока до того места, где сообщение было сконструировано (не выброшено!). JVM позволено терять часть, или даже все фреймы стека. Есть сеттер для фреймворков удаленного вызова (RPC). Сеттер можно отключить параметром конструктора writableStackTrace.
Suppressed – список исключений, которые были выброшены и подавлены, пока это исключение шло к обработчику. Сюда попадают подавленные исключения финализации ресурсов при использовании try-with-resource. Сеттер доступен и для пользовательского кода. Подавление можно отключить параметром конструктора enableSuppression.
Подписывайся на наш канал в Max🟪
Разработчик может добавлять в исключение, как и в любой другой класс, произвольные поля и методы. Но у всех исключений есть общая часть, унаследованная от Throwable. В базовых Exception, RuntimeException и Error нет ничего кроме неё.
Cause – другое исключение, которым было вызвано это. Опционально. Можно задать через сеттер или аргумент конструктора, но задается не больше одного раза.
Message – сообщение ошибки. Устанавливается в конструкторе. Кроме обычного геттера есть getLocalizedMessage, который в наследниках может возвращать локализованный вариант сообщения.
Stack Trace – стек вызовов методов потока до того места, где сообщение было сконструировано (не выброшено!). JVM позволено терять часть, или даже все фреймы стека. Есть сеттер для фреймворков удаленного вызова (RPC). Сеттер можно отключить параметром конструктора writableStackTrace.
Suppressed – список исключений, которые были выброшены и подавлены, пока это исключение шло к обработчику. Сюда попадают подавленные исключения финализации ресурсов при использовании try-with-resource. Сеттер доступен и для пользовательского кода. Подавление можно отключить параметром конструктора enableSuppression.
Подписывайся на наш канал в Max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥5❤3