Расскажем на бесплатном открытом уроке «Разбираемся с АОП в Spring» от OTUS.
На вебинаре разберём:
✔️ что такое аспекты;
✔️ как ими пользоваться и как они работают в Spring;
✔️ почему это важно для понимания работы самого фреймворка.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ruPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤3🔥2
Когда стоит выбрать char[] вместо String?
Первая, очевидная причина – оптимизация. Если вам заранее известен размер строки, и он фиксирован, может быть полезно выбрать массив. Если программа работает с неизменяемыми подстроками, удобно представить их в виде offset-ов общего массива (как это было сделано раньше в самом String).
Следует помнить, что оптимизировать нужно осознанно и своевременно. JVM тоже прикладывает усилия по оптимизации строк (вроде интернирования), которые могут оказаться эффективнее ваших.
Вторая, менее очевидная причина – безопасность. Строки в Java иммутабельны. Это значит, что когда вы сохраняете пароль в объекте типа String, физически уничтожить его из памяти может только сборщик мусора.
Существует способ алгоритмической атаки на систему, когда хакер своими действиями вызывает переполнение памяти, и конфиденциальная информация попадает в heap dump.
Если пароль хранится в массиве, программист может самостоятельно «занулить» значение после использования.
Первая, очевидная причина – оптимизация. Если вам заранее известен размер строки, и он фиксирован, может быть полезно выбрать массив. Если программа работает с неизменяемыми подстроками, удобно представить их в виде offset-ов общего массива (как это было сделано раньше в самом String).
Следует помнить, что оптимизировать нужно осознанно и своевременно. JVM тоже прикладывает усилия по оптимизации строк (вроде интернирования), которые могут оказаться эффективнее ваших.
Вторая, менее очевидная причина – безопасность. Строки в Java иммутабельны. Это значит, что когда вы сохраняете пароль в объекте типа String, физически уничтожить его из памяти может только сборщик мусора.
Существует способ алгоритмической атаки на систему, когда хакер своими действиями вызывает переполнение памяти, и конфиденциальная информация попадает в heap dump.
Если пароль хранится в массиве, программист может самостоятельно «занулить» значение после использования.
👍24🔥8
«Обработка тысяч одновременных записей и обеспечение согласованности данных»
• Разберем уровни изоляции транзакций
• Физический состав работы с базой данных
• Locks: pessimistic, optimistic & advisory
Рассмотрим потенциальные проблемы при работе со связкой java->database. Выполним тысячи апдейтов над одними и теми же строками и покажем наиболее распространенные подходы для достижения согласованности и производительности.
Ведущий: Роман Оборин, Senior Software Engineer
Опыт программирования на Java — 6 лет (Tesco, BNP paribas, Natera)
Реклама. ООО "Платформа непрерывного обучения" ИНН 7839405924
erid: 2Vtzqvy3bJD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Под каким типом хранить период времени?
В стандартной библиотеке современных версий Java для этих целей есть два класса:
Period – календарный период. Количество дней, месяцев и лет. Одним днем здесь считается день в терминах ZonedDateTime.
Duration – длительность времени. Количество наносекунд, секунд, минут, часов, и тоже дней. Здесь один день – ровно 24 часа.
Оба класса реализуют общий интерфейс TemporalAmount – период времени вообще. Оба иммутабельны, и как следствие, потокобезопасны. Любая модифицирующая операция вроде plusX() возвращает новый экземпляр с измененным значением.
Экземпляры обоих классов могут быть созданы из значений отдельных компонентов, из двух моментов времени методом between, или из строки. Строковое представление Duration: "P2DT3H4M", Period: "P1Y2M3D".
До Java 8 основным способом хранения периода были числовые примитивы. В этом подходе есть много недостатков, среди которых в первую очередь неограниченность значений и ненаглядность. Чтобы в Java 8+ получить период числом, используется метод between() нужного элемента енама ChronoUnit.
В стандартной библиотеке современных версий Java для этих целей есть два класса:
Period – календарный период. Количество дней, месяцев и лет. Одним днем здесь считается день в терминах ZonedDateTime.
Duration – длительность времени. Количество наносекунд, секунд, минут, часов, и тоже дней. Здесь один день – ровно 24 часа.
Оба класса реализуют общий интерфейс TemporalAmount – период времени вообще. Оба иммутабельны, и как следствие, потокобезопасны. Любая модифицирующая операция вроде plusX() возвращает новый экземпляр с измененным значением.
Экземпляры обоих классов могут быть созданы из значений отдельных компонентов, из двух моментов времени методом between, или из строки. Строковое представление Duration: "P2DT3H4M", Period: "P1Y2M3D".
До Java 8 основным способом хранения периода были числовые примитивы. В этом подходе есть много недостатков, среди которых в первую очередь неограниченность значений и ненаглядность. Чтобы в Java 8+ получить период числом, используется метод between() нужного элемента енама ChronoUnit.
👍12❤1
Ответишь — пройдешь на продвинутый курс "Java Developer. Professional" от OTUS по специальной цене + получишь доступ к записям открытых уроков курса курса🎁 .
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2☃1
Как работает инъекция прототипа в синглтон?
Раньше мы уже рассматривали различия скоупов singleton и prototype в Spring Framework. Допустим ситуацию, когда в singleton-компонент внедряется зависимость со скоупом prototype – когда будет создан её объект?
Если просто добавить к определению бина аннотацию @Scope(SCOPE_PROTOTYPE), и использовать этот бин в синглтоне через аннотацию @Autowired – будет создан только один объект. Потому что синглтон создается только однажды, и обращение к прототипу случится тоже однажды при его создании (при внедрении зависимости).
Примитивный способ получать новый объект при каждом обращении – отказаться от @Autowired, и доставать его из контекста вручную. Для этого нужно вызывать context.getBean(MyPrototype.class).
Воспользоваться автоматическим внедрением зависимостей можно через внедрение метода (паттерн «Команда»). Автовайрится не сам объект, а производящий его метод.
Более красивый декларативный способ – правильно настроить определение бина. В аннотации @Scope кроме самого scopeName доступен второй параметр – proxyMode. По умолчанию его значение NO – прокси не создается. Но если указать INTERFACES или TARGET_CLASS, то под @Autowired будет внедряться не сам объект, а сгенерированный фреймворком прокси. И когда проксируемый бин имеет скоуп prototype, то объект внутри прокси будет пересоздаваться при каждом обращении.
Лучший способ разобраться со скоупами – прочитать официальный гайд с иллюстрациями, и поэкспериментировать на практике. Для начала попробуйте пример с изображения выше.
Раньше мы уже рассматривали различия скоупов singleton и prototype в Spring Framework. Допустим ситуацию, когда в singleton-компонент внедряется зависимость со скоупом prototype – когда будет создан её объект?
Если просто добавить к определению бина аннотацию @Scope(SCOPE_PROTOTYPE), и использовать этот бин в синглтоне через аннотацию @Autowired – будет создан только один объект. Потому что синглтон создается только однажды, и обращение к прототипу случится тоже однажды при его создании (при внедрении зависимости).
Примитивный способ получать новый объект при каждом обращении – отказаться от @Autowired, и доставать его из контекста вручную. Для этого нужно вызывать context.getBean(MyPrototype.class).
Воспользоваться автоматическим внедрением зависимостей можно через внедрение метода (паттерн «Команда»). Автовайрится не сам объект, а производящий его метод.
Более красивый декларативный способ – правильно настроить определение бина. В аннотации @Scope кроме самого scopeName доступен второй параметр – proxyMode. По умолчанию его значение NO – прокси не создается. Но если указать INTERFACES или TARGET_CLASS, то под @Autowired будет внедряться не сам объект, а сгенерированный фреймворком прокси. И когда проксируемый бин имеет скоуп prototype, то объект внутри прокси будет пересоздаваться при каждом обращении.
Лучший способ разобраться со скоупами – прочитать официальный гайд с иллюстрациями, и поэкспериментировать на практике. Для начала попробуйте пример с изображения выше.
👍12🥰2😁1
Как инженеру и разработчику усилить резюме?
Изучить востребованный инструмент Apache Kafka! Начните знакомство с ним на бесплатном практическом уроке от Евгения Непомнящего – разработчика в IT Sense.
💻На вебинаре:
- узнаете про особенности Kafka и ее устройство;
- познакомитесь с основными утилитами;
- рассмотрите базовое API для работы с Kafka.
Занятие пройдёт 23 января в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Apache Kafka». Программа доступна в рассрочку!
👉Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы принять участие в открытом уроке и получить запись: https://otus.pw/bBR4/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Изучить востребованный инструмент Apache Kafka! Начните знакомство с ним на бесплатном практическом уроке от Евгения Непомнящего – разработчика в IT Sense.
💻На вебинаре:
- узнаете про особенности Kafka и ее устройство;
- познакомитесь с основными утилитами;
- рассмотрите базовое API для работы с Kafka.
Занятие пройдёт 23 января в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Apache Kafka». Программа доступна в рассрочку!
👉Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы принять участие в открытом уроке и получить запись: https://otus.pw/bBR4/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
👍2🔥2🍾1
Чем отличается final finally finalize?
Тем, что это даже синтаксически разные вещи. Как и вопрос о методах Object, это способ начать разговор.
finalize – метод-финализатор из Object.
final – модификатор, который применяется к переменным, полям, методам и классам. Переменная или поле становится неизменяемым и требует инициализации. Финальный метод нельзя переопределить в наследниках. Финальный класс не может иметь наследников вообще. Используется для создания хорошего API по принципу наименьших привилегий.
Когда в методе используется локальная переменная внешней области видимости, она обязана быть effectively final. В этом случае ключевое слово final необязательно, но значение всё равно не должно меняться.
finally – часть языковой конструкции try-catch-finally.
Любое исключение, выброшенное из блока try переводит исполнение в самый соответствующий ему catch (при наличии). Этим продиктована необходимость располагать блоки catch в строгом порядке, от типа исключения-наследника, к родителю. В случае multicatch тот же порядок должен соблюдаться и внутри одного catch. Больше примеров про порядок.
После выполнится блок finally. Выполняется он в любом случае, было исключение или нет. Типичное использование – освобождение ресурсов, обязательные завершающие действия.
Для требующих финализации классов («ресурсов») добавляется интерфейс AutoCloseable, повторяющийся код блока final выносится в метод close и вызывается неявно в конце try-with-resources. Если в этой конструкции присутствует и явный final, он будет выполнен после.
Тем, что это даже синтаксически разные вещи. Как и вопрос о методах Object, это способ начать разговор.
finalize – метод-финализатор из Object.
final – модификатор, который применяется к переменным, полям, методам и классам. Переменная или поле становится неизменяемым и требует инициализации. Финальный метод нельзя переопределить в наследниках. Финальный класс не может иметь наследников вообще. Используется для создания хорошего API по принципу наименьших привилегий.
Когда в методе используется локальная переменная внешней области видимости, она обязана быть effectively final. В этом случае ключевое слово final необязательно, но значение всё равно не должно меняться.
finally – часть языковой конструкции try-catch-finally.
Любое исключение, выброшенное из блока try переводит исполнение в самый соответствующий ему catch (при наличии). Этим продиктована необходимость располагать блоки catch в строгом порядке, от типа исключения-наследника, к родителю. В случае multicatch тот же порядок должен соблюдаться и внутри одного catch. Больше примеров про порядок.
После выполнится блок finally. Выполняется он в любом случае, было исключение или нет. Типичное использование – освобождение ресурсов, обязательные завершающие действия.
Для требующих финализации классов («ресурсов») добавляется интерфейс AutoCloseable, повторяющийся код блока final выносится в метод close и вызывается неявно в конце try-with-resources. Если в этой конструкции присутствует и явный final, он будет выполнен после.
👍6❤1
Проверь насколько хорошо ты знаешь Java и готов освоить Spring!
Ответишь — пройдешь на продвинутый курс "Разработчик на Spring Framework" от OTUS по специальной цене.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ruPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Какие существуют литералы?
Литерал – последовательность символов, обозначающая значение примитивного типа (или строки).
🔘 Целочисленные (Integer). Возможные форматы: 2019, 1__000_000 (с Java 7), 10048L (можно l, но будет путаться с 1), 0xfd12aa, 0b1011101, 07654321.
🔘 С плавающей точкой (floating-point). Возможные форматы: 123.4, 56.7e8, .07, 42F, 1.4D (избыточно, по умолчанию и так double).
🔘 Символы и строки. Символ (char) – в одинарных кавычках: 'R'. Спецсимволы пишутся с бэкслешем: '\n'. Любой символ можно представлять в виде escape-последовательности: '\u00F1'. Строковый литерал – последовательность символов в двойных кавычках: "Blabla". Для символов строки действуют те же правила.
🔘 Логические (boolean). true и false.
🔘 Специальный литерал null.
Все нюансы описаны в официальной документации.
Литерал – последовательность символов, обозначающая значение примитивного типа (или строки).
🔘 Целочисленные (Integer). Возможные форматы: 2019, 1__000_000 (с Java 7), 10048L (можно l, но будет путаться с 1), 0xfd12aa, 0b1011101, 07654321.
🔘 С плавающей точкой (floating-point). Возможные форматы: 123.4, 56.7e8, .07, 42F, 1.4D (избыточно, по умолчанию и так double).
🔘 Символы и строки. Символ (char) – в одинарных кавычках: 'R'. Спецсимволы пишутся с бэкслешем: '\n'. Любой символ можно представлять в виде escape-последовательности: '\u00F1'. Строковый литерал – последовательность символов в двойных кавычках: "Blabla". Для символов строки действуют те же правила.
🔘 Логические (boolean). true и false.
🔘 Специальный литерал null.
Все нюансы описаны в официальной документации.
👍4❤1⚡1
Бесплатный практический вебинар — Java: с чего начать карьеру в программировании?
⏰ Когда: 23 января в 19:00 по мск.
Расскажем за 2 часа, как освоить базовые навыки программирования на Java, найти удаленную работу и расти в профессии.
На практике познакомимся с синтаксисом языка и напишем программу, которую часто дают новичкам на техническом интервью.
🎁 Всем, кто зарегистрировался — Гайд «Как заговорить на сленге IT-специалистов», а каждому участнику — Карта компетенций Java-разработчика.
Погрузитесь в основы Java и задайте вопросы опытному разработчику!
Реклама. АНПОО "ХЕКСЛЕТ КОЛЛЕДЖ". ИНН 7839056670.
⏰ Когда: 23 января в 19:00 по мск.
Расскажем за 2 часа, как освоить базовые навыки программирования на Java, найти удаленную работу и расти в профессии.
На практике познакомимся с синтаксисом языка и напишем программу, которую часто дают новичкам на техническом интервью.
🎁 Всем, кто зарегистрировался — Гайд «Как заговорить на сленге IT-специалистов», а каждому участнику — Карта компетенций Java-разработчика.
Погрузитесь в основы Java и задайте вопросы опытному разработчику!
Реклама. АНПОО "ХЕКСЛЕТ КОЛЛЕДЖ". ИНН 7839056670.
👍2❤1
Чем отличаются checked и unchecked исключения?
Вопрос формулируют по-разному, суть вопроса – объяснение иерархии классов исключений. Подробно описано в документации.
Исключения бывают checked и unchecked. Checked требуется указывать в сигнатуре метода в разделе throws; перехватывать или добавлять в throws в вызывающем его методе. Unchecked можно добавить, но не обязательно, перехватывать не обязательно даже если указана в throws.
🔘 Throwable – базовый класс для всего что может быть использовано с оператором throw и в конструкции try-catch
🔘 RuntimeException – «нормальные» unchecked-исключения
🔘 Error – unchecked исключения, которые означают «серьезные проблемы» приложения. Не должны обрабатываться (хотя технически можно). Теоретически JVM может находиться в невалидном состоянии и не давать больше никаких гарантий
🔘 Exception (кроме RuntimeException) – checked исключения
Вопрос формулируют по-разному, суть вопроса – объяснение иерархии классов исключений. Подробно описано в документации.
Исключения бывают checked и unchecked. Checked требуется указывать в сигнатуре метода в разделе throws; перехватывать или добавлять в throws в вызывающем его методе. Unchecked можно добавить, но не обязательно, перехватывать не обязательно даже если указана в throws.
🔘 Throwable – базовый класс для всего что может быть использовано с оператором throw и в конструкции try-catch
🔘 RuntimeException – «нормальные» unchecked-исключения
🔘 Error – unchecked исключения, которые означают «серьезные проблемы» приложения. Не должны обрабатываться (хотя технически можно). Теоретически JVM может находиться в невалидном состоянии и не давать больше никаких гарантий
🔘 Exception (кроме RuntimeException) – checked исключения
👍9
Что такое synchronized?
Можно применять как модификатор метода, и как самостоятельный оператор с блоком кода. Выполняет код при захваченном мониторе объекта. В виде оператора объект указывается явно. В виде модификатора нестатического метода используется this, статического – .class текущего класса.
Один из основных инструментов обеспечения потокобезопасности. Одновременно выполняется не более одного блока synchronized на одном и том же объекте. Такая блокировка называется intrinsic lock или monitor lock, подробно рассматривается в Java Concurrency in Practice 2.3.1.
Блок synchronized также необходим для использования методов wait, notify, notifyAll.
Можно применять как модификатор метода, и как самостоятельный оператор с блоком кода. Выполняет код при захваченном мониторе объекта. В виде оператора объект указывается явно. В виде модификатора нестатического метода используется this, статического – .class текущего класса.
Один из основных инструментов обеспечения потокобезопасности. Одновременно выполняется не более одного блока synchronized на одном и том же объекте. Такая блокировка называется intrinsic lock или monitor lock, подробно рассматривается в Java Concurrency in Practice 2.3.1.
Блок synchronized также необходим для использования методов wait, notify, notifyAll.
👍11
Бесплатный практический вебинар — Java: с чего начать карьеру в программировании?
⏰ Когда: 23 января в 19:00 по мск.
Расскажем за 2 часа, как освоить базовые навыки программирования на Java, найти удаленную работу и расти в профессии.
На практике познакомимся с синтаксисом языка и напишем программу, которую часто дают новичкам на техническом интервью.
🎁 Всем, кто зарегистрировался — Гайд «Как заговорить на сленге IT-специалистов», а каждому участнику — Карта компетенций Java-разработчика.
Погрузитесь в основы Java и задайте вопросы опытному разработчику!
Реклама. АНПОО "ХЕКСЛЕТ КОЛЛЕДЖ". ИНН 7839056670.
⏰ Когда: 23 января в 19:00 по мск.
Расскажем за 2 часа, как освоить базовые навыки программирования на Java, найти удаленную работу и расти в профессии.
На практике познакомимся с синтаксисом языка и напишем программу, которую часто дают новичкам на техническом интервью.
🎁 Всем, кто зарегистрировался — Гайд «Как заговорить на сленге IT-специалистов», а каждому участнику — Карта компетенций Java-разработчика.
Погрузитесь в основы Java и задайте вопросы опытному разработчику!
Реклама. АНПОО "ХЕКСЛЕТ КОЛЛЕДЖ". ИНН 7839056670.
🔥3👍2
new String("Hello_42") == "Hello_" + 42?
Такие вопросы о сравнении строковых и числовых констант проверяют знания о понятии пулов литералов (literal pool). Не следует путать с пулом констант класса. Виртуальная машина переиспользует один и тот же объект для строкового литерала при загрузке класса, если такой уже выделен в куче. Вот почему "Hello" == "Hello" истинно, не смотря на то что String – ссылочный тип. Такая оптимизация возможна благодаря свойству неизменяемости (immutable) класса String, и называется интернирование строк.
Кроме самих литералов, интернирование применяется ко всем константным выражениям. К таким выражениям в этом примере относятся неявное приведение числа 42 к строке и конкатенация констант. Это делает истинным "Hello_42" == "Hello_" + 42.
Пул литералов не работает, когда явно используется оператор new. Это причина, по которой выражение new String("Hello_42") == "Hello_" + 42 ложно.
Такие вопросы о сравнении строковых и числовых констант проверяют знания о понятии пулов литералов (literal pool). Не следует путать с пулом констант класса. Виртуальная машина переиспользует один и тот же объект для строкового литерала при загрузке класса, если такой уже выделен в куче. Вот почему "Hello" == "Hello" истинно, не смотря на то что String – ссылочный тип. Такая оптимизация возможна благодаря свойству неизменяемости (immutable) класса String, и называется интернирование строк.
Кроме самих литералов, интернирование применяется ко всем константным выражениям. К таким выражениям в этом примере относятся неявное приведение числа 42 к строке и конкатенация констант. Это делает истинным "Hello_42" == "Hello_" + 42.
Пул литералов не работает, когда явно используется оператор new. Это причина, по которой выражение new String("Hello_42") == "Hello_" + 42 ложно.
👍18🔥6👏3
На бесплатном практическом уроке «Основы работы с Spring Data JDBC» от OTUS и Александра Фисунова — Senior Kotlin Developer в SSP Software на проекте ВТБ.
На вебинаре:
- разберемся, как работать с реляционными базами данных из Spring Boot приложения с использованием Spring Data JDBC;
- проведем небольшое сравнение с модулем Spring Data JPA;
- ответим на все возникающие вопросы.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Параметры в Java передаются по ссылке или по значению?
Этот вопрос уходит корнями в C++ прошлое (скорее всего интервьюера), это терминология из C++. Для начала нужно разобраться в этой терминологии.
В C++ ссылка – это переменная-псевдоним для другой переменной. Меняя значение ссылки, поменяется и оригинал. В Java такого нет, легко понять это подумав например о ссылке на int.
Ссылка в Java – это нечто похожее на адрес объекта в памяти. Похожая сущность в C++ называется указатель.
Передача параметра по значению – это копирование значения в переменную-параметр метода. По ссылке – передача ссылки, то есть по сути использование той же самой переменной.
В Java параметр метода – всегда копия. Значит параметры передаются всегда по значению, просто это значение может быть ссылкой на объект. Код выше это демонстрирует.
Этот вопрос уходит корнями в C++ прошлое (скорее всего интервьюера), это терминология из C++. Для начала нужно разобраться в этой терминологии.
В C++ ссылка – это переменная-псевдоним для другой переменной. Меняя значение ссылки, поменяется и оригинал. В Java такого нет, легко понять это подумав например о ссылке на int.
Ссылка в Java – это нечто похожее на адрес объекта в памяти. Похожая сущность в C++ называется указатель.
Передача параметра по значению – это копирование значения в переменную-параметр метода. По ссылке – передача ссылки, то есть по сути использование той же самой переменной.
В Java параметр метода – всегда копия. Значит параметры передаются всегда по значению, просто это значение может быть ссылкой на объект. Код выше это демонстрирует.
👍16👏6🎉4
☕️ Освойте Java с нуля на курсе «Профессия Java-разработчик». Станьте IT-специалистом, которому уже в начале карьеры готовы платить до 100 000 рублей в месяц.
Что вам даст этот курс?
✅ Изучите синтаксис Java и пройдёте основы объектно-ориентированного программирования.
✅ Узнаете, как работать с файловой системой, сетью и базами данных — познакомитесь с SQL.
✅ Научитесь вести контроль версий в Git.
✅ Создадите 2 мощных приложения для портфолио: разработаете поисковый движок и книжный интернет-магазин — аналог ЛитРес.
✅ Новая работа уже через 8 месяцев.
Узнать подробнее о курсе можно здесь: https://epic.st/mzix-v
Оставьте заявку на курс сейчас и получите 6 месяцев бесплатного обучения и год английского в подарок!
☃️🎁Начните год с новых знаний! Новогодняя скидка до 60% и второй курс в подарок!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Что вам даст этот курс?
✅ Изучите синтаксис Java и пройдёте основы объектно-ориентированного программирования.
✅ Узнаете, как работать с файловой системой, сетью и базами данных — познакомитесь с SQL.
✅ Научитесь вести контроль версий в Git.
✅ Создадите 2 мощных приложения для портфолио: разработаете поисковый движок и книжный интернет-магазин — аналог ЛитРес.
✅ Новая работа уже через 8 месяцев.
Узнать подробнее о курсе можно здесь: https://epic.st/mzix-v
Оставьте заявку на курс сейчас и получите 6 месяцев бесплатного обучения и год английского в подарок!
☃️🎁Начните год с новых знаний! Новогодняя скидка до 60% и второй курс в подарок!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
👍3
Какие в Java бывают виды ссылок?
Кроме обычной жесткой ссылки на объект существуют варианты ссылок, которые обрабатываются сборщиком мусора особым образом. Это наследники класса java.lang.ref.Reference. Все они реализуют разного рода слабые ссылки. Технически это обертки над объектом, который доступен по методу get(), и может быть удален сборщиком мусора пока объект-обертка еще не удален. Используются они для экономии памяти, для реализации кэшей, для финализации внешних ресурсов. Например в Android слабые ссылки иногда используются для борьбы с утечкой Activity.
Виды ссылок в порядке убывания «жесткости»:
Обычная жесткая ссылка – любая переменная ссылочного типа. Очистится сборщиком мусора не раньше, чем станет неиспользуемой (перестанет быть доступной из GC roots, подробнее в следующих постах).
SoftReference – мягкая ссылка. Объект не станет причиной израсходования всей памяти – гарантированно будет удален до возникновения OutOfMemoryError. Может быть раньше, зависит от реализации сборщика мусора.
WeakReference – слабая ссылка. Слабее мягкой. Не препятствует утилизации объекта, сборщик мусора игнорирует такие ссылки.
PhantomReference – фантомная ссылка. Используется для «предсмертной» обработки объекта: объект доступен после финализации, пока не очищен сборщиком мусора.
Кроме обычной жесткой ссылки на объект существуют варианты ссылок, которые обрабатываются сборщиком мусора особым образом. Это наследники класса java.lang.ref.Reference. Все они реализуют разного рода слабые ссылки. Технически это обертки над объектом, который доступен по методу get(), и может быть удален сборщиком мусора пока объект-обертка еще не удален. Используются они для экономии памяти, для реализации кэшей, для финализации внешних ресурсов. Например в Android слабые ссылки иногда используются для борьбы с утечкой Activity.
Виды ссылок в порядке убывания «жесткости»:
Обычная жесткая ссылка – любая переменная ссылочного типа. Очистится сборщиком мусора не раньше, чем станет неиспользуемой (перестанет быть доступной из GC roots, подробнее в следующих постах).
SoftReference – мягкая ссылка. Объект не станет причиной израсходования всей памяти – гарантированно будет удален до возникновения OutOfMemoryError. Может быть раньше, зависит от реализации сборщика мусора.
WeakReference – слабая ссылка. Слабее мягкой. Не препятствует утилизации объекта, сборщик мусора игнорирует такие ссылки.
PhantomReference – фантомная ссылка. Используется для «предсмертной» обработки объекта: объект доступен после финализации, пока не очищен сборщиком мусора.
👍9😁1
Освойте востребованный фреймворк для создания приложений на Java, чтобы выйти на новый профессиональный уровень.
Что вы получите:
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ruPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1