Java Guru 🤓
13.2K subscribers
890 photos
17 videos
759 links
Канал с вопросами и задачами с собеседований!

По сотрудничеству и рекламе: @NadikaKir

Канал в перечне РКН: https://vk.cc/cJrSQZ

Мы на бирже: telega.in/channels/javatasks/card?r=lcDuijdm
Download Telegram
Как инициализировать иммутабельный класс?

Если прочитать определение immutable-объекта внимательно, момент его создания – это единственный этап в жизненном цикле, когда объект может меняться. Действительно, как иначе установить это неизменяемое состояние. Отсюда, при неправильной реализации, вытекают некоторые риски дальнейшей неизменяемости.

Первое, самое очевидное правило: копируйте поля ссылочных типов. Когда пользователь передал в конструктор изменяемый объект, возможно он все еще владеет ссылкой на него. Тогда, пользуясь этой ссылкой, пользователь может менять поле вашего иммутабельного объекта позднее. Создав копию объекта-параметра перед присвоением в поле, вы получите эксклюзивную ссылку, недоступную извне.

Вторая проблема, с которой вы гораздо менее вероятно столкнетесь, но о которой нужно знать: без должной синхронизации в многопоточной среде конструктор может получить ссылку на не до конца сконструированный объект. Для поддержки создания объектов в многопоточной среде нужно обеспечить создание его полей happens-before. Проблема аналогична double-checked блокировке без ключевого слова volatile – детали можно почитать
здесь.

Что касается удобства создания immutable объектов. Если класс состоит из всего пары полей – дополнительные действия скорее всего не нужны, хватит обычного конструктора.

Однако, когда полей много, это становится проблемой. В Java, в отличие от таких языков как например TypeScript или Kotlin, нельзя указывать имена передаваемых параметров. Обычно можно воспользоваться сеттерами, но в неизменяемом классе их нет.

Похожая проблема возникает, когда процесс создания объекта не может быть атомарным, потому что он разделен между несколькими сущностями. Разные компоненты предоставляют разные поля, приходится копить их во временных переменных, прежде чем вызвать конструктор.

На помощь приходят порождающие паттерны. Самый распространенный подход – builder (паттерн Строитель). Для иммутабельного типа Foo создается дополнительный изменяемый класс FooBuilder. В билдере есть сеттеры для каждого поля. Эти сеттеры обычно возвращают this, что позволяет вызывать их в цепочке. Цепочка заканчивается методом build(), который уже создает иммутабельный Foo.

Каждый сеттер выполняет роль именованного параметра. Сам билдер, как обычный объект, можно передавать от компонента к компоненту, делегируя им части инициализации. Использование этого паттерна логически разделяет существование объекта типа Foo на два этапа – создание и использование.
👍11😁1
Старт подготовительного курса по Java-разработке.

Когда: уже 12 декабря.

Даем: 62 урока с практикой в браузере, 3 онлайн вебинара и 1 сессию лайвкодинга с практикующим разработчиком.

Получаем: крепкие знания базы языка, умение понимать код и первую программу на Java, написанную вместе с наставником.

Всего 990 ₽ и ваше жгучее желание начать. Приходите с любым бэкграундом: нам не важны возраст, пол, образование и текущая профессия.

Запишитесь прямо сейчас!

Реклама. АНПОО "ХЕКСЛЕТ КОЛЛЕДЖ". ИНН 7839056670.
👍4
Как реализовать метод equals?

Сначала нужно решить, действительно ли вам нужно переопределять equals(). Реализация по умолчанию делает объект равным только самому себе (сравнение на идентичность). Это имеет смысл, если у вашего класса не бывает отдельных, но логически одинаковых экземпляров.

Если два экземпляра всё-таки могут быть равны, equals() нужно переопределять. Реализация должна соблюдать контракт: это отношение эквивалентности (рефлексивность, транзитивность, симметричность), ни один объект не равен null.

Рефлексивность. первым делом проверим, не идентичен ли переданный объект текущему. Если да – сразу вернем true.

Неравенство null. Если аргумент null – сразу вернем false.

Симметричность. Если мы допускаем наследование и расширение метода equals(), в наследнике может появиться дополнительная логика, которая сделает !other.equals(this) при this.equals(other). Проще всего избежать этого, добавив сравнение типов. Если типы не равны – сразу вернем false. Почему не надо использовать instanceof.

Транзитивность. Оператор == обладает свойствами транзитивности и симметричности. Далее мы сравниваем на равенство все примитивные свойства. Для ссылочных типов этими характеристиками по контракту обладает equals – для сравнения ссылочных типов пользуемся им.

Речь здесь идет о логических свойствах. Фактически одно логическое свойство может быть представлено несколькими полями класса, или же может вычисляться на лету. Некоторые поля служат для внутренних технических нужд, и не имеют отношения к логическому состоянию. Такие поля обычно исключают из сравнения.
👍8🥰53
Команда Поиска и рекламных технологий Яндекса приглашает на митап для senior бэкенд-разработчиков в Екатеринбурге.

Поговорим про разработку, поиграем в квиз, понетворкаемся и просто хорошо проведем время.

12 декабря, 18:00.
Регистрируйтесь, количество мест в офлайне ограничено!
🔥3👍2
Как реализовать метод hashCode?

Если вы переопределили equals(), то обязательно также переопределить и hashCode(). Это не просто теоретическое требование. Если класс нарушает это правило, хранение его экземпляров в качестве например ключей HashMap приводит к непредсказуемому поведению.

Результат hashCode() должен быть одинаковый для равных в смысле equals объектов. Обычно для этого значение хэш-кода вычисляется на основе значений полей, которые участвуют в equals(). Но и возвращение одной и той же константы 42 для любого экземпляра класса тоже будет валидной реализацией.

Результат hashCode() должен быть равномерно распределен. Это правило не такое строгое как остальные. Его нарушение не сломает программу, хотя может сильно ухудшить производительность. Поэтому константа 42 – допустимая, но не лучшая идея. Вместо этого все значения полей сначала приводятся к int: boolean превращается в любую пару констант, null в 0, для ссылочных типов берется их hashCode(). Затем все эти значения смешиваются с помощью бинарного оператора XOR (^). Дополнительно для лучшего распределения можно применять битовые сдвиги. Если вы владеете информацией о распределении значений полей в конкретно вашем случае, эту реализацию можно улучшить.

Результат hashCode() должен быть одинаковый на протяжении времени жизни объекта. Если вычисление хэш-кода зависит от переменных значений, сохраните его значение во внутреннее поле при первом вызове. При следующих вызовах сразу возвращайте это закэшированное значение.
👍15🔥41
Java Developer — мастхев для любого джависта

За ручку проведём тебя к первому офферу, расскажем о сложных вещах простыми словами и научим смеяться с айтишных мемов.

👉🏻 Подписывайся и прокачивай свои навыки
👍5😁3🔥2👏1
Чем отличается Closeable от AutoCloseable?

Интерфейс AutoCloseable представляет объект-хранилище некоего ресурса, пока тот не закрыт. В единственном его методе close() объявляется логика закрытия этого ресурса. Пример – дескриптор открытого файла (ObjectOutputStream).

Особенность этого интерфейса в том, что его применение позволяет использовать объект в языковой конструкции try-with-resource. Всё это появилось в Java версии 7.

До Java 7 уже существовал похожий интерфейс – Closeable. Смысл его точно такой же. Он всё еще доступен в стандартной библиотеке для обратной совместимости, но в новом коде рекомендуется использовать AutoCloseable. Чтобы экземпляры старого Closeable тоже можно было использовать в try-with-resource, новый интерфейс был добавлен его родителем.

Проблема старого интерфейса Closeable была в узости типа исключений, которые может выбрасывать close(). Ковариантность позволила расширить тип в базовом интерфейсе AutoCloseable с IOException до Exception.

Еще одно отличие – контракт метода close(). Старый Closeable требует его идемпотентности, тогда как новый AutoCloseable разрешает методу иметь побочные эффекты.
🔥121👍1🥰1
🔥 Пройди хардкорный тест по Java и получи запись закрытого масстер-класса «Применение Kafka для связи микросервисов на Java Spring Boot» 

👉 Узнай свой уровень
https://otus.pw/ahcT/?erid=LjN8Jzd7d

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
5
Чем отличается Comparator от Comparable?

Интерфейс Comparable определяет естественный порядок среди объектов. Java Collections Framework активно использует этот порядок. По нему упорядочены элементы SortedSet/SortedMap, им упорядочиваются элементы списков и массивов в методе sort().

Порядок определяется единственным методом compareTo. Отрицательный результат означает что текущий объект «меньше» чем переданный параметром, 0 – равен, положительный – больше. Рекомендуется чтобы равные с точки зрения equals объекты всегда были равны с точки зрения compareTo.

С математической точки зрения это должен быть линейный порядок. Он требует выполнения четырех свойств:
1. Антирефлексивность: x.compareTo(x) всегда 0;
2. Антисимметричность: если x.compareTo(y) > 0, то y.compareTo(x) < 0;
3. Транзитивность: если x.compareTo(y) > 0 и y.compareTo(z) > 0, то x.compareTo(z) > 0;
4. Полнота: отношение определено для любых объектов класса (кроме null).

Интерфейс Comparator – это логика Comparable, вынесенная в отдельный объект. Компаратор реализует паттерн Стратегия. Большинство платформенных методов, использующих Comparable имеют перегруженный вариант с не-comparable объектом и внешним компаратором.

Comparator бывает полезен, когда класс предоставлен сторонней библиотекой, и нет возможности его менять. Другой случай – особая логика упорядочивания, не свойственная классу объектов в общем, но нужная для отдельной ситуации.

Кроме основного метода compare(), в компараторе есть набор утилитарных методов для комбинирования и модификации компараторов. Все они возвращают новый компаратор, позволяя сделать его иммутабельным.
👍19🔥3
12 декабря в 18:00 по МСК пройдёт бесплатный вебинар «Продвинутые аспекты Java collections framework»

На вебинаре мы разберем тонкости при работе с массивами, списками и мапами.
Ты узнаешь про разницу в производительности основных коллекций, use cases и а также популярные вопросы с собеседований на позицию Java Middle Developer.

Вебинар подойдет для Java-разработчиков, которые хотят повысить свой грейд до Java Middle.

Спикер: Роман Оборин, Software Engineer at Tesco
Формат: живая онлайн лекция

🚀 Бесплатная регистрация: https://vk.cc/csZu1L

Реклама. ООО "Платформа непрерывного обучения" education.dhabits.ru
erid:2VtzqwZQm5k
👍6😁2🔥1
Можно ли наследовать аннотацию?

Можно понять этот вопрос по-разному. Если имеется в виду, передается ли аннотация класса-родителя классу-наследнику, ответ – по умолчанию нет. Но наследование можно включить, если на объявлении аннотации поставить мета-аннотацию @Inherited. Это работает только для классов, переопределенные методы нужно аннотировать заново.

Другой возможный смысл вопроса – наследование самих типов-аннотаций. Аннотация, как класс или интерфейс представляется в системе ссылочным типом, она тоже компилируется в .class-файл. Вы можете создать переменную с типом, скажем, java.lang.Override.

Но в отличие от других ссылочных типов, объявление аннотации (
@interface) не может иметь секций extends или implements. Это ограничение добавлено просто чтобы не усложнять систему типов. В скомпилированном коде все типы-аннотации – это интерфейсы, унаследованные от Annotation.
👍122🔥2
🌲Создайте интерактивную новогоднюю открытку на Java с нуля!

😳 Удивите близких, а заодно прокачайтесь в разработке на бесплатном практическом уроке от OTUS и Александра Фисунова – Senior Kotlin Developer в SSP Software на проекте ВТБ.

В результате урока вы:

✔️ Увидите, как пишется код и создаются программы на Java
✔️ Сможете повторить все шаги и делать подобные открытки на любую тематику

📢📢 Занятие пройдёт 20 декабря в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Специализация Java-разработчик». На нем вы сможете освоить профессию с нуля до уверенного Middle.

🎫 После урока вы сможете продолжить обучение на курсе в рассрочку на выгодных условиях.

👉 Для бесплатного участия и получения записи урока регистрируйтесь прямо сейчас: https://otus.pw/lHyl/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2👏2
Чем CompletableFuture отличается от Future?

Future – интерфейс, который представляет пока еще недовычисленный результат. Когда породившая его асинхронная операция заканчивается, он заполняется значением. Метод get блокирует выполнение до получения результата, isDone проверяет его наличие. К примеру результат выполнения задач в ExecutorService, ForkJoinTask, реализует интерфейс Future.

CompletableFuture появился в Java 8. Это класс-реализация старого интерфейса Future, а значит всё сказанное выше справедливо и для него. Вдобавок к этому, CompletableFuture реализует работу с отложенными результатами посредством коллбэков. Метод thenApply регистрирует код обработки значения, который будет автоматически вызван позже, когда это значение появится.

В Java 9 прогресс пошел дальше, и появилась библиотека Flow API. Это встроенная реализация реактивных стримов. Реактивный стрим, сильно упрощая, – это более общий случай, последовательность отложенных значений. Другая их реализация – популярная, но не входящая в стандарт библиотека
Reactive Extensions (RxJava).
👍11🔥21
💡Начните изучение архитектуры ПО с бесплатного открытого урока «Модели взаимодействия или модели хранения данных» от OTUS.

На вебинаре:
— рассмотрим различные типы хранилищ: реляционные базы данных, NoSQL-базы и хранилища файлов;
— узнаем, как выбрать наиболее подходящий тип хранилища для различных сценариев и требований;
— изучим популярные модели CQRS и Event Sourcing.

Занятие пройдёт 20 декабря в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Software Architect». После урока вы сможете продолжить обучение в рассрочку по специальной цене.

👉 Для бесплатного участия и получения записи пройдите короткое тестирование прямо сейчас 👈

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Классы BigInteger и BigDecimal

BigInteger и BigDecimal – иммутабельные числа с заданной точностью. Эти классы – наследники Number, наряду с обертками примитивных чисел. В классах также реализованы базовые математические операции. Наибольший интерес представляет класс BigDecimal – дробное число.

Числа с плавающей точкой (float, double) хранят свои значения в памяти в экспоненциальном виде: знак-порядок-мантисса. Этот факт приводит к неочевидным с точки зрения десятичной системы округлениям при математических операциях.

BigDecimal хранит число в десятичном виде: немасштабированное значение (intVal), размерность (scale), точность (precision) и знак. Значение раскладывается на эти компоненты как intVal ÷ 10^scale. Точность – количество используемых знаков, без учета нулей в начале, но с учетом нулей в конце. Точность числа 0.0010 – 2.

Экземпляр BigDecimal можно создавать из числа с плавающей точкой, и из строки. В первом случае преобразование из экспоненциального в десятичный вид может привести к неожиданной точности, так что рекомендуется использовать строку.
У класса BigDecimal есть редкая особенность: у него не согласованы методы equals() и compareTo(). equals() сравнивает значения с точки зрения структуры объекта – компоненты точности, размерности и значения сравниваются по отдельности. Так equals на числах 0.1 и 0.10 вернет false – у них разная точность, 1 и 2. compareTo() сравнивает числа с математической точки зрения – на тех же 0.1 и 0.10 compareTo вернет 0.

Вместе с BigDecimal активно используется класс MathContext. Это точность, плюс план действий когда значение в нее не влазит – стратегия округления. MathContext можно передавать как в конструктор, так и в математические операции.

BigInteger можем рассматривать как частный случай BigDecimal. Он используется для целых чисел, больших чем Long.MAX_VALUE.
👍15🔥3
Как пройти интервью на позицию Data Warehouse Analyst?

Узнайте на бесплатном практическом уроке от OTUS, Алексея Железного – Senior Data Engineer в Wildberries и Александры Мерзлой – Team Lead DWH в Tinkoff.

На вебинаре:
- обсудим, как проходить интервью на позицию DWH-аналитика для middle+ специалистов;
- разберём практические кейсы;
- ответим на все вопросы в режиме реального времени.

Занятие пройдёт 20 декабря в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Data Warehouse Analyst». После урока вы сможете продолжить обучение в рассрочку.

Регистрируйтесь на занятие: https://otus.pw/05t9/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
👍4🔥2
Назовите несколько примеров java.lang.Error

Как уже упоминалось ранее, исключения типа Error говорят о серьезных проблемах во время выполнения программы. Вот все ошибки стандартной библиотеки Java SE:

• AnnotationFormatError – AnnotationParser (Reflection) обнаружил дефект .class-файла аннотации;
• AssertionError – провалилась проверка утверждения (ключевое слово assert). Используется в тестах;
• CoderMalfunctionError – неисправность при кодировании/декодировании Unicode (в пакетах
java.io/java.nio);
• ServiceConfigurationError – проблема с загрузкой сервисов в ServiceLoader (Service Provider Interface);
• IOError – серьезная ошибка ввода-вывода;
• ThreadDeath – особенная ошибка: в отличие от остальных наследников Error, это – «нормальное явление», сигнал асинхронного завершения текущего потока;

• LinkageError – после перекомпиляции случилось непоправимое. Предок для 15 различных ошибок формата .class-файлов, загрузки классов, пропажи используемых членов, и прочего.

• VirtualMachineError – JVM сломалась. Абстрактный класс-предок для:
◦ StackOverflowError – переполнение стека вызовов, обычно встречается при бесконечной рекурсии;
◦ OutOfMemoryError – кончилась память, и GC уже не помогает;
◦ InternalError – внутренняя проблема JVM. Её единственный наследник ZipError не используется с Java 9;
◦ UnknownError – что-то другое.
👍12🔥1
🔥 Пройди тест по Java и проверь свои знания.

Ответишь
— пройдешь на продвинутый курс "Java Developer. Professional" от OTUS по специальной цене + получишь доступ к записям открытых уроков курса курса🎁 .

🌲 А ещё, сейчас действуют новогодние скидки! Возможна оплата в рассрочку! Предложение ограничено.

👉 ПРОЙТИ ТЕСТ: https://otus.pw/buMW/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41🔥1🎉1
Какие данные есть в исключении?

Разработчик может добавлять в исключение, как и в любой другой класс, произвольные поля и методы. Но у всех исключений есть общая часть, унаследованная от Throwable. В базовых Exception, RuntimeException и Error нет ничего кроме неё.

Cause – другое исключение, которым было вызвано это. Опционально. Можно задать через сеттер или аргумент конструктора, но задается не больше одного раза.

Message – сообщение ошибки. Устанавливается в конструкторе. Кроме обычного геттера есть getLocalizedMessage, который в наследниках может возвращать локализованный вариант сообщения.

Stack Trace – стек вызовов методов потока до того места, где сообщение было сконструировано (не выброшено!). JVM позволено терять часть, или даже все фреймы стека. Есть сеттер для фреймворков удаленного вызова (RPC). Сеттер можно отключить параметром конструктора writableStackTrace.

Suppressed – список исключений, которые были выброшены и подавлены, пока это исключение шло к обработчику. Сюда попадают подавленные исключения финализации ресурсов при использовании try-with-resource. Сеттер доступен и для пользовательского кода. Подавление можно отключить параметром конструктора enableSuppression.
👍12🔥2👏1
Скажите что-то на карьерном

Тинькофф в поиске крутых ИТ-спецов. С компании — профессиональный рост, интересные финтех-задачи, решение бытовых забот и работа там, где вы живете. С вас — выбрать вакансию и откликнуться тут

АО «Тинькофф Банк», ИНН 7710140679
👍7