На выходных можно подумать о высоком и попрактиковать дизайн систем. Полезно для будущих собесов, а кому-то просто для тренировки. В реальной задаче функциональные и нефункциональные требования ещё нужно было бы уточнить, но в формате поста сразу добавили их.
🔹 Условие
Перед днём рождения коллеги выбирается ответственный, ему скидывают деньги, он что-то покупает, а потом надо решать, что делать со сдачей. Сервис должен:
— Позволять зарегистрированным пользователям скидываться в общую «копилку»
— Хранить средства до момента покупки
— Дать возможность выбрать товары из каталога маркетплейса
— После закрытия копилки — потратить средства на выбранное и вернуть остаток кэшбеком
🔹 Функциональные требования
— Создание и управление «копилкой»
— Пополнение копилки разными пользователями
— Привязка к каталогу и корзине маркетплейса
— Сценарий покупки и списания денег
— Возврат сдачи кэшбеком
— Уведомления участников о статусе
🔹 Нефункциональные требования
— До 200k DAU, всего ~1 млн пользователей
— Запуск MVP в течение квартала
— Масштабируемость под рост аудитории
— Интеграция с существующими сервисами: биллинг, пользователи, каталог, кэшбек, логистика
— SLA: быстрый отклик API (≤200 мс), отказоустойчивость, логирование
— Если нужно уточнить какие-то вопросы: можете писать в комментарии, расширим вводные
— Подумайте о жизненном цикле копилки:
— Разбейте на сущности:
— Продумайте API:
— Учтите рост нагрузки:
— Не забудьте про безопасность:
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤2👍2
Используете ORM, но путаетесь в терминах: JPA, Hibernate, Spring Data JPA? Давайте разложим по полочкам.
🔹 JPA (Java Persistence API)
— Это спецификация, а не инструмент.
— Определяет, как описывать сущности (@Entity, @Id, @OneToMany и т.д.).
— Определяет стандартные операции: EntityManager.persist(), find(), remove().
— Не содержит «железа» — только контракт.
👉 JPA = «договор о том, как работать с ORM в Java».
🔹 Hibernate
— Это реализация JPA, самый популярный ORM-фреймворк.
— Реально выполняет работу: маппинг объектов ↔️ таблиц, генерация SQL.
— Добавляет много фич «поверх» JPA (например, кэширование второго уровня, собственные аннотации).
— Можно использовать напрямую, но чаще его подключают как провайдер JPA.
👉 Hibernate = «двигатель», который выполняет то, что описано в JPA.
🔹 Spring Data JPA
— Это надстройка над JPA (и Hibernate под капотом).
— Упрощает жизнь: вместо EntityManager вы пишете интерфейсы UserRepository, а Spring сам генерирует реализацию.
— Позволяет писать запросы прямо в именах методов (findByEmailAndStatus).
— Поддерживает @Query для кастомных запросов.
— Даёт дополнительные удобства: пэйджинг, сортировки, спецификации.
👉 Spring Data JPA = «фасад», который избавляет от рутины и скрывает низкоуровневые детали.
🔹 Когда что использовать
— Если нужен чистый стандарт → JPA + реализация (например, Hibernate).
— Если хотите гибкость и полный контроль → можно работать напрямую с Hibernate.
— Если важна скорость разработки и минимум кода → Spring Data JPA.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤2🔥2
HashMap — один из базовых и в то же время самых хитро устроенных контейнеров в JDK. На поверхности простая структура «ключ–значение», но под капотом она сочетает массивы, списки и даже деревья, чтобы оставаться быстрой в разных сценариях нагрузки.
📦 Базовая структура
HashMap хранит данные в массиве бакетов
(Node<K,V>[] table). Каждый бакет — это «корзина» для элементов, чей hashCode после хеширования и применения & (n-1) (где n — длина массива) указывает на конкретный индекс.🔑 Хэш и распределение
1. Вызов hashCode() у ключа.
2. Дополнительное хеширование (spread), чтобы снизить коллизии из-за плохой реализации hashCode.
3. Индекс бакета =
hash & (table.length - 1).🌊 Коллизии
Если несколько ключей попали в один бакет:
— до Java 8 это всегда был связанный список (linked list),
— начиная с Java 8: при росте числа элементов в бакете больше 8 и достаточном размере таблицы он превращается в сбалансированное красно-чёрное дерево. Это резко ускоряет поиск в «плохих» случаях (с O(n) до O(log n)).
⚡️ Ресайзинг
Когда количество элементов превышает
capacity * loadFactor (по умолчанию 0.75), создаётся новый массив в 2 раза больше, все элементы перехешируются и раскладываются по новым бакетам. Это дорогостоящая операция, но благодаря амортизации остаётся приемлемой.📊 Производительность
— Поиск/вставка/удаление в среднем: O(1).
— В худшем случае (плохой hashCode + коллизии): O(log n) благодаря деревьям.
⚖️ Важные нюансы
— Ключи неупорядочены. Для упорядоченности есть LinkedHashMap.
— HashMap не потокобезопасен. Для многопоточной среды нужен ConcurrentHashMap или синхронизация.
— Хорошо реализованный hashCode и equals критичны, иначе получите «забитые» бакеты и деградацию.
🧮 loadFactor и capacity
— Capacity — размер массива бакетов. По умолчанию 16.
— LoadFactor — коэффициент заполнения. По умолчанию 0.75.
Почему именно 0.75? Это компромисс: выше → меньше памяти, но больше коллизий; ниже → быстрее доступ, но больше памяти уходит впустую. Capacity всегда степень двойки, чтобы можно было вычислять индекс через
hash & (n-1) вместо затратного %.🔄 Итераторы и fail-fast
Если во время обхода карта меняется (кроме
iterator.remove()), бросается ConcurrentModificationException. Под капотом это работает через счётчик модификаций (modCount), который проверяется в каждом next().🌳 Деревья в деталях
Коллизии превращаются в красно-чёрное дерево, если размер списка в бакете > 8 и общее количество бакетов ≥ 64. Обратно в список (untreeify) при падении количества элементов < 6. Это сделано, чтобы не тратить память и CPU на лишнюю балансировку при малых размерах.
Ставьте 🔥, если хотите такой же пост по другим коллекциям.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24👍8❤1👏1
В многопоточном коде даже простая операция count++ не является атомарной. Она распадается на три шага:
1. Прочитать значение переменной.
2. Увеличить его.
3. Записать обратно.
Если два потока выполнят это одновременно, получится гонка данных (race condition). Итоговое значение будет меньше ожидаемого.
🔹 Как решает проблему AtomicInteger
AtomicInteger — это класс из пакета java.util.concurrent.atomic, который предоставляет атомарные (неделимые) операции над целыми числами.
Под капотом он использует механизм CAS (Compare-And-Swap), который поддерживается на уровне процессора.
Принцип работы:
— Читаем текущее значение.
— Проверяем, не изменилось ли оно за это время.
— Если совпадает, записываем новое.
— Если нет, повторяем попытку (spin loop).
🔹 Пример использования
public class Counter {
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public void increment() {
count.incrementAndGet(); // атомарное ++
}
public int get() {
return count.get();
}
}
Здесь incrementAndGet() гарантирует, что два потока не «перетрут» друг друга, а каждый инкремент будет учтён.
🔹 Основные методы
▪️ get() — получить текущее значение.
▪️ set(int newValue) — установить новое значение.
▪️ incrementAndGet() / getAndIncrement() — инкремент.
▪️ decrementAndGet() — декремент.
▪️ addAndGet(int delta) — прибавить значение.
▪️ compareAndSet(int expect, int update) — вручную применить CAS.
🔹 Подводные камни
— Спин-блокировки
CAS может крутиться в цикле, пока не удастся обновить значение. При высокой конкуренции это нагружает процессор.
— ABA-проблема
Значение могло измениться на «A → B → A». Для простых счётчиков это не критично, но в сложных структурах данных используют AtomicStampedReference.
— Ограниченность
AtomicInteger работает только с int. Для более сложных случаев есть AtomicLong, AtomicReference, LongAdder (оптимизирован для высокой конкуренции).
🔹 Когда использовать
— Для простых счётчиков, метрик.
— В неблокирующих алгоритмах (lock-free).
— В высоконагруженных сценариях, где synchronized слишком дорог.
— Для сложных бизнес-операций над несколькими переменными (лучше использовать мьютексы или транзакции).
— При очень высокой конкуренции, может быть лучше взять LongAdder.
🔹 Итог
AtomicInteger — это лёгкий способ избавиться от гонок при работе с числами в многопоточности.
Это не магия, а всего лишь тонкая обёртка над CAS, встроенным в процессоры. Понимание этого механизма помогает писать по-настоящему безопасный и быстрый многопоточный код.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤7🔥2
👀 Внутреннее устройство LinkedList
LinkedList — это классическая реализация двусвязного списка. На поверхности он выглядит как обычная коллекция, реализующая интерфейсы List, Deque и Queue. Но под капотом это структура узлов (Node), которые связаны друг с другом через ссылки на предыдущий и следующий элемент.
📦 Базовая структура
Каждый элемент списка хранится в отдельном объекте Node<E>, который содержит:
▪️ E item — сам элемент
▪️ Node<E> next — ссылка на следующий узел
▪️ Node<E> prev — ссылка на предыдущий узел
У LinkedList есть два поля:
▪️ first — голова списка
▪️ last — хвост списка
Это позволяет быстро добавлять элементы в начало и конец.
⚡️ Добавление и удаление
— Добавление в начало (addFirst) или конец (addLast) → O(1): меняем ссылки у пары узлов.
— Удаление головы или хвоста также → O(1).
— Вставка или удаление в середине требует сначала дойти до нужного узла → O(n).
🌊 Поиск элемента
— По индексу: список не хранит массив, значит придётся идти по ссылкам.
— Оптимизация: если индекс ближе к голове, обход идёт с first, если к хвосту — с last.
Сложность в среднем — O(n/2), то есть линейная.
📊 Производительность
— Доступ по индексу → O(n).
— Добавление/удаление в начало или конец → O(1).
— Вставка/удаление в середину → O(n).
— Итерация по списку → O(n), но эффективно, так как используется последовательный проход по ссылкам.
⚖️ Важные нюансы
— В отличие от ArrayList, в LinkedList нет операций с массивами и «ресайзинга».
— Но расходует больше памяти: каждый узел хранит не только элемент, но и две ссылки (prev/next).
— Итераторы fail-fast: изменение списка во время обхода бросает ConcurrentModificationException.
🔄 Итераторы и Deque
LinkedList реализует Deque, что делает его удобным для очередей и стеков. Offer, poll, peek работают за O(1). Push/pop превращают список в стек.
🧮 Когда использовать
На практике ArrayList почти всегда быстрее по времени и эффективнее по памяти.
LinkedList может быть полезен только в редких случаях, когда нужны очень частые вставки/удаления в середину коллекции (без итерации по коллекции) и не важен доступ по индексу. В остальных случаях выбирайте ArrayList.
🔗 Документация: OpenJDK — LinkedList source | Официальная JavaDoc (Java 17)
Ставьте 🔥, если хотите такой же пост по другим коллекциям, например CopyOnWriteArrayList.
🐸 Библиотека джависта
#CoreJava
LinkedList — это классическая реализация двусвязного списка. На поверхности он выглядит как обычная коллекция, реализующая интерфейсы List, Deque и Queue. Но под капотом это структура узлов (Node), которые связаны друг с другом через ссылки на предыдущий и следующий элемент.
📦 Базовая структура
Каждый элемент списка хранится в отдельном объекте Node<E>, который содержит:
▪️ E item — сам элемент
▪️ Node<E> next — ссылка на следующий узел
▪️ Node<E> prev — ссылка на предыдущий узел
У LinkedList есть два поля:
▪️ first — голова списка
▪️ last — хвост списка
Это позволяет быстро добавлять элементы в начало и конец.
⚡️ Добавление и удаление
— Добавление в начало (addFirst) или конец (addLast) → O(1): меняем ссылки у пары узлов.
— Удаление головы или хвоста также → O(1).
— Вставка или удаление в середине требует сначала дойти до нужного узла → O(n).
🌊 Поиск элемента
— По индексу: список не хранит массив, значит придётся идти по ссылкам.
— Оптимизация: если индекс ближе к голове, обход идёт с first, если к хвосту — с last.
Сложность в среднем — O(n/2), то есть линейная.
📊 Производительность
— Доступ по индексу → O(n).
— Добавление/удаление в начало или конец → O(1).
— Вставка/удаление в середину → O(n).
— Итерация по списку → O(n), но эффективно, так как используется последовательный проход по ссылкам.
⚖️ Важные нюансы
— В отличие от ArrayList, в LinkedList нет операций с массивами и «ресайзинга».
— Но расходует больше памяти: каждый узел хранит не только элемент, но и две ссылки (prev/next).
— Итераторы fail-fast: изменение списка во время обхода бросает ConcurrentModificationException.
🔄 Итераторы и Deque
LinkedList реализует Deque, что делает его удобным для очередей и стеков. Offer, poll, peek работают за O(1). Push/pop превращают список в стек.
🧮 Когда использовать
На практике ArrayList почти всегда быстрее по времени и эффективнее по памяти.
LinkedList может быть полезен только в редких случаях, когда нужны очень частые вставки/удаления в середину коллекции (без итерации по коллекции) и не важен доступ по индексу. В остальных случаях выбирайте ArrayList.
Ставьте 🔥, если хотите такой же пост по другим коллекциям, например CopyOnWriteArrayList.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21👍4❤2😁2🤔1
🧩 final vs finally vs finalize()
Казалось бы, три похожих ключевых слова → final, finally, finalize(). А смысл принципиально разный. Давайте разберёмся.
🔹 final
Модификатор, который делает сущность неизменяемой:
▪️ final переменная → нельзя переприсвоить.
▪️ final метод → нельзя переопределить.
▪️ final класс → нельзя наследовать.
Используется для обеспечения immutability и контрактов в коде.
🔹 finally
Блок в try-catch, который выполняется всегда (даже если выброшено исключение).
Гарантирует освобождение ресурсов:
🔹 finalize()
Метод класса Object, вызываемый GC перед удалением объекта. Используется редко, считается устаревшим (deprecated с Java 9, удалён в Java 18).
Минус: непредсказуемое время вызова.
Современная альтернатива: try-with-resources или явная очистка.
💡 Вывод
final → контроль изменяемости.
finally → контроль завершения.
finalize() → контроль очистки (но не используйте).
🐸 Библиотека джависта
#CoreJava
Казалось бы, три похожих ключевых слова → final, finally, finalize(). А смысл принципиально разный. Давайте разберёмся.
🔹 final
Модификатор, который делает сущность неизменяемой:
▪️ final переменная → нельзя переприсвоить.
▪️ final метод → нельзя переопределить.
▪️ final класс → нельзя наследовать.
Используется для обеспечения immutability и контрактов в коде.
🔹 finally
Блок в try-catch, который выполняется всегда (даже если выброшено исключение).
Гарантирует освобождение ресурсов:
try {
FileReader reader = new FileReader("data.txt");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("Закрываем ресурсы");
}
🔹 finalize()
Метод класса Object, вызываемый GC перед удалением объекта. Используется редко, считается устаревшим (deprecated с Java 9, удалён в Java 18).
Минус: непредсказуемое время вызова.
Современная альтернатива: try-with-resources или явная очистка.
final → контроль изменяемости.
finally → контроль завершения.
finalize() → контроль очистки (но не используйте).
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤1🔥1👏1
Spring Boot — это не «новый фреймворк», а надстройка над Spring, которая убирает рутину и ускоряет разработку.
В обычном Spring нужно было вручную конфигурировать всё: от DataSource до DispatcherServlet. В Boot это делается автоматически через автоконфигурацию.
🔹 Как работает автоконфигурация
Spring Boot сканирует зависимости и classpath, а затем подключает нужные бины:
— Если у вас есть spring-boot-starter-data-jpa, Boot автоматически создаст EntityManagerFactory, DataSource, транзакционный менеджер.
— Если добавлен spring-boot-starter-web, он поднимет встроенный Tomcat/Jetty и зарегистрирует контроллеры. И так далее.
Магия кроется в аннотации @EnableAutoConfiguration (включается через @SpringBootApplication). Она загружает META-INF/spring.factories → список классов-конфигов → каждый проверяет условия @ConditionalOnClass, @ConditionalOnMissingBean и решает: активироваться или нет.
Потому что в Boot сотни готовых конфигураций «на все случаи жизни».
Фактически, это огромная библиотека «если увидишь X — настрой Y».
— Черный ящик
Легко забыть, что именно сконфигурировал Boot. Иногда приходится «копать» в автоконфигурацию, чтобы понять, какой бин реально используется.
— Избыточные зависимости
Подключив Starter, можно случайно притащить половину экосистемы Spring. Это увеличивает время старта и усложняет дебаг.
— Конфликт настроек
Собственная конфигурация может пересечься с автоконфигурацией.
⚡️ Хорошая практика
— Не доверяйте «чёрному ящику»: при старте приложения смотрите Spring Boot Actuator и логи автоконфигурации.
— Знайте про
--debug при старте: он показывает, какие автоконфигурации включены или отключены.— В продакшене лучше контролировать, какие именно стартеры вы тянете. Иногда spring-boot-starter-web приносит в проект в три раза больше, чем реально нужно.
🎯 Итог
Spring Boot — это ускоритель, но не магия. Его сила в автоконфигурациях, а слабость в том, что легко потерять контроль.
Понимание того, как работает @EnableAutoConfiguration и условия @Conditional, отличает разработчика, который «просто пишет на Boot», от того, кто реально управляет приложением.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15❤2🔥1😁1