Библиотека джависта | Java, Spring, Maven, Hibernate
23.5K subscribers
2.17K photos
44 videos
45 files
3.06K links
Все самое полезное для Java-разработчика в одном канале.

Список наших каналов: https://t.iss.one/proglibrary/9197

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

По рекламе: @proglib_adv

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bbda1b17b35b6c1a55c4
Download Telegram
🔍 Просто о сложном: Virtual Threads

В Java 21 появились Virtual Threads — легковесные потоки, которые позволяют писать синхронный код с производительностью асинхронного.

По сути, это JVM-управляемые потоки (а не OS-потоки), которых можно создавать миллионы без значительных затрат памяти. Они решают главную проблему масштабирования традиционных потоков.

🔹 Зачем они нужны

Классические Platform Threads имеют проблемы:

— дорогие в создании (~1MB стека на поток);
— ограничены числом (~тысячи потоков максимум);
— при блокировке (IO, sleep) поток простаивает, занимая ресурсы.

Virtual Threads весят ~1KB, создаются мгновенно, и при блокировке платформенного потока освобождается для других задач. Это позволяет обрабатывать миллионы конкурентных запросов.

🔹 Ключевые моменты

▪️ Thread.ofVirtual() — создание билдера для virtual thread.
▪️ Thread.startVirtualThread() — быстрый старт задачи.
▪️ Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor() — пул для каждой задачи создаёт новый VT.
▪️ Автоматическое отсоединение от платформенного потока при блокировке (IO, sleep, wait, park).
▪️ Присоединение к платформенным потокам из ForkJoinPool.

🔹 Под капотом

Когда виртуальный поток блокируется (например, на IO), он "отцепляется" от платформенного потока. Освободившийся платформенный поток берёт другой готовый виртуальный поток. Когда операция завершается, виртуальный поток "подцепляется" обратно к доступному платформенному потоку.

🔹 Подводные камни

— Pinning (закрепление)

Virtual thread может "застрять" на платформенном потоке при:
• Synchronized блоках
• Нативных методах (JNI)

В таких случаях carrier thread блокируется вместе с virtual thread. Решение: использовать ReentrantLock вместо synchronized.

— ThreadLocal может быть опасен

Миллионы virtual threads с ThreadLocal приведут к огромному потреблению памяти. Используйте ScopedValue (preview feature в Java 21+).

— Не подходит для CPU-bound задач

Virtual threads оптимизированы для IO-bound операций. Для вычислений лучше параллельные стримы или ForkJoinPool.

— Мониторинг
Стандартные инструменты мониторинга потоков могут показывать некорректные данные — они заточены под platform threads.

✔️ Когда использовать

— Высоконагруженные web-серверы с множеством конкурентных запросов.
— Микросервисы с большим количеством внешних вызовов (HTTP, БД).
— Когда нужна простота синхронного кода без сложности реактивного.
— Замена больших thread pools для IO-операций.

Не подходит:

— CPU-intensive вычисления (сортировки, криптография).
— Код с большим количеством synchronized блоков (pinning).
— Легаси-код с активным использованием ThreadLocal.

🐸 Библиотека джависта

#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥52💯1
👀 Внутреннее устройство LinkedHashSet

LinkedHashSet — это реализация интерфейса Set из пакета java.util, которая сохраняет порядок вставки элементов. Это гибрид между HashSet (быстрый поиск) и списком (предсказуемый порядок итерации).

📦 Базовая структура


LinkedHashSet — это тонкая обёртка над LinkedHashMap. Внутри:

— Все элементы хранятся как ключи в LinkedHashMap.

— Значения — константа PRESENT (заглушка Object).

— Порядок поддерживается через двусвязный список узлов.

Главная особенность:

— O(1) для add, remove, contains (как у HashSet).

— Предсказуемый порядок итерации (порядок вставки).

— Немного больше памяти, чем HashSet (~25% overhead на связи).

🔍 Как устроено хранение

LinkedHashSet полностью делегирует работу LinkedHashMap, а тот устроен так:
Entry<K,V> — узел хранения:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before; // предыдущий в порядке вставки
Entry<K,V> after; // следующий в порядке вставки
}
```

### **Двойная структура:**

1. **Хэш-таблица** (массив бакетов):
- Быстрый доступ по хэшу → O(1).
- Разрешение коллизий через цепочки/деревья.

2. **Двусвязный список**:
- Связывает все элементы в порядке добавления.
- Голова списка: `head` (первый добавленный).
- Хвост списка: `tail` (последний добавленный).

**Визуализация:**
```
Хэш-таблица:
Bucket[0]: null
Bucket[1]: Entry("B") ----→ Entry("F")
Bucket[2]: Entry("A")
Bucket[3]: Entry("C")

Двусвязный список (порядок вставки):
head → Entry("A") ⇄ Entry("B") ⇄ Entry("C") ⇄ Entry("F") ← tail


⚡️ Операции добавления, удаления и поиска

add(E element) — добавление

1. Вычисляется хэш элемента: hash(e).
2. Определяется индекс бакета: index = hash & (n-1).
3. Проверяется наличие элемента в бакете:
— если есть → возвращается false (дубликат).
— если нет → создаётся новый Entry.
4. Новый Entry:
— добавляется в бакет хэш-таблицы.
— связывается с tail в двусвязном списке.
— обновляется tail = newEntry.
5. При необходимости таблица расширяется (load factor > 0.75).

Сложность: O(1) в среднем.

🔎 contains(Object o) — проверка наличия

1. Вычисляется хэш объекта.
2. Проверяется соответствующий бакет.
3. Сравнивается через equals().
4. Двусвязный список НЕ используется для поиска.

Сложность: O(1) в среднем.

remove(Object o) — удаление

1. Находится Entry в хэш-таблице по хэшу.
2. Узел удаляется из бакета.
3. Узел отсоединяется от двусвязного списка.
4. Обновляются ссылки head/tail при необходимости.

Сложность: O(1) в среднем.

⚖️ Важные нюансы

1. Наследование от HashSet

Наследует поведение HashSet, но меняет внутреннюю реализацию. Конструкторы создают LinkedHashMap вместо HashMap.

2. Null элементы

Один null может быть добавлен (как в HashSet).

3. Не потокобезопасен

Для многопоточного доступа требуется внешняя синхронизация. Альтернатива: CopyOnWriteArraySet (но без хэш-таблицы).

4. Equals и hashCode

Сравнивает содержимое, игнорируя порядок:

5. Capacity и Load Factor

Начальные значения: Capacity 100, load factor 0.75

Начальная ёмкость должна учитывать ожидаемый размер.
При достижении threshold (capacity × load factor) происходит resize.

Не использовать если

1. Порядок не важен

Используйте HashSet — проще и немного быстрее (меньше overhead).

2. Нужна сортировка

Используйте TreeSet — автоматическая сортировка по Comparator/Comparable.

3. Многопоточный доступ

Используйте ConcurrentHashMap.newKeySet() или CopyOnWriteArraySet. Или оборачивайте: Collections.synchronizedSet().

4. Критична минимизация памяти:

HashSet использует меньше памяти (~20% экономии).

🔗 Документация: JavaDoc (Java 17)

Ставьте 🔥, если хотите разбор TreeSet!

🐸 Библиотека джависта

#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍41🎉1
🔍 Просто о сложном: Sealed Classes

В Java 17 появились Sealed Classes — механизм явного контроля иерархии наследования. Теперь можно точно указать, какие классы могут наследоваться от вашего типа.

По сути, это золотая середина между публичными классами (наследовать может кто угодно) и final классами (наследовать нельзя вообще). Вы сами решаете, кто входит в "белый список" наследников.

🔹 Зачем они нужны

Обычное наследование имеет проблемы:

— невозможно гарантировать закрытость иерархии (кто-то может добавить свой подтип);
— компилятор не может проверить, что все случаи покрыты (switch требует default, даже если вы обработали все варианты);
— сложно моделировать ADT (Algebraic Data Types) из функционального программирования.

Sealed классы решают эти проблемы: компилятор знает все возможные подтипы и может проверить полноту обработки в pattern matching.

🔹 Ключевые моменты

▪️ sealed — ключевое слово для объявления запечатанного класса/интерфейса.
▪️ permits — явное перечисление разрешённых наследников.
▪️ Наследники должны быть: final, sealed, или non-sealed.
▪️ Если наследники в том же файле, permits можно опустить.
▪️ Отлично работает с pattern matching и switch expressions.

public sealed interface Result<T> 
permits Success, Failure {
}

public final record Success<T>(T value)
implements Result<T> {}

public final record Failure<T>(String error)
implements Result<T> {}


🔹 Под капотом


Компилятор создаёт специальный атрибут PermittedSubclasses в bytecode, который содержит список разрешённых наследников. При загрузке класса JVM проверяет, что все указанные подклассы действительно существуют и корректны.

Pattern matching с sealed types позволяет компилятору проверить полноту покрытия без default ветки:
return switch(result) {
case Success(var value) -> process(value);
case Failure(var error) -> handleError(error);
};


🔹 Подводные камни

— Обратная совместимость
Если вы сделали класс sealed в новой версии библиотеки, старый код с кастомными наследниками перестанет компилироваться.

— Видимость подклассов
Все наследники должны быть доступны sealed классу на момент компиляции. Нельзя добавить подкласс из другого модуля или jar.

— Сериализация
При десериализации sealed иерархии нужна осторожность? можно получить подделанный подтип. Используйте validation или sealed интерфейсы с records.

— non-sealed подклассы
Если сделать наследника non-sealed, он открывает дыру в иерархии и от него можно наследоваться кому угодно. Используйте осторожно.

✔️ Когда использовать

— Моделирование состояний (State machines, FSM).
— Result/Either типы для обработки ошибок без exceptions.
— Domain-driven design с явными типами (Payment может быть Card, Cash, Crypto).
— Pattern matching в бизнес-логике с гарантией полноты.
— API, где важно контролировать расширяемость.

Не подходит:

— Публичные библиотеки с plugin-архитектурой.
— Когда нужна расширяемость от пользователей.
— Legacy код с активным использованием наследования.
— Простые entity/DTO классы без полиморфизма.

🐸 Библиотека джависта

#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍43👏1