В многопоточном коде даже простая операция count++ не является атомарной. Она распадается на три шага:
1. Прочитать значение переменной.
2. Увеличить его.
3. Записать обратно.
Если два потока выполнят это одновременно, получится гонка данных (race condition). Итоговое значение будет меньше ожидаемого.
🔹 Как решает проблему AtomicInteger
AtomicInteger — это класс из пакета java.util.concurrent.atomic, который предоставляет атомарные (неделимые) операции над целыми числами.
Под капотом он использует механизм CAS (Compare-And-Swap), который поддерживается на уровне процессора.
Принцип работы:
— Читаем текущее значение.
— Проверяем, не изменилось ли оно за это время.
— Если совпадает, записываем новое.
— Если нет, повторяем попытку (spin loop).
🔹 Пример использования
public class Counter {
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public void increment() {
count.incrementAndGet(); // атомарное ++
}
public int get() {
return count.get();
}
}
Здесь incrementAndGet() гарантирует, что два потока не «перетрут» друг друга, а каждый инкремент будет учтён.
🔹 Основные методы
▪️ get() — получить текущее значение.
▪️ set(int newValue) — установить новое значение.
▪️ incrementAndGet() / getAndIncrement() — инкремент.
▪️ decrementAndGet() — декремент.
▪️ addAndGet(int delta) — прибавить значение.
▪️ compareAndSet(int expect, int update) — вручную применить CAS.
🔹 Подводные камни
— Спин-блокировки
CAS может крутиться в цикле, пока не удастся обновить значение. При высокой конкуренции это нагружает процессор.
— ABA-проблема
Значение могло измениться на «A → B → A». Для простых счётчиков это не критично, но в сложных структурах данных используют AtomicStampedReference.
— Ограниченность
AtomicInteger работает только с int. Для более сложных случаев есть AtomicLong, AtomicReference, LongAdder (оптимизирован для высокой конкуренции).
🔹 Когда использовать
— Для простых счётчиков, метрик.
— В неблокирующих алгоритмах (lock-free).
— В высоконагруженных сценариях, где synchronized слишком дорог.
— Для сложных бизнес-операций над несколькими переменными (лучше использовать мьютексы или транзакции).
— При очень высокой конкуренции, может быть лучше взять LongAdder.
🔹 Итог
AtomicInteger — это лёгкий способ избавиться от гонок при работе с числами в многопоточности.
Это не магия, а всего лишь тонкая обёртка над CAS, встроенным в процессоры. Понимание этого механизма помогает писать по-настоящему безопасный и быстрый многопоточный код.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤7🔥2
👀 Внутреннее устройство LinkedList
LinkedList — это классическая реализация двусвязного списка. На поверхности он выглядит как обычная коллекция, реализующая интерфейсы List, Deque и Queue. Но под капотом это структура узлов (Node), которые связаны друг с другом через ссылки на предыдущий и следующий элемент.
📦 Базовая структура
Каждый элемент списка хранится в отдельном объекте Node<E>, который содержит:
▪️ E item — сам элемент
▪️ Node<E> next — ссылка на следующий узел
▪️ Node<E> prev — ссылка на предыдущий узел
У LinkedList есть два поля:
▪️ first — голова списка
▪️ last — хвост списка
Это позволяет быстро добавлять элементы в начало и конец.
⚡️ Добавление и удаление
— Добавление в начало (addFirst) или конец (addLast) → O(1): меняем ссылки у пары узлов.
— Удаление головы или хвоста также → O(1).
— Вставка или удаление в середине требует сначала дойти до нужного узла → O(n).
🌊 Поиск элемента
— По индексу: список не хранит массив, значит придётся идти по ссылкам.
— Оптимизация: если индекс ближе к голове, обход идёт с first, если к хвосту — с last.
Сложность в среднем — O(n/2), то есть линейная.
📊 Производительность
— Доступ по индексу → O(n).
— Добавление/удаление в начало или конец → O(1).
— Вставка/удаление в середину → O(n).
— Итерация по списку → O(n), но эффективно, так как используется последовательный проход по ссылкам.
⚖️ Важные нюансы
— В отличие от ArrayList, в LinkedList нет операций с массивами и «ресайзинга».
— Но расходует больше памяти: каждый узел хранит не только элемент, но и две ссылки (prev/next).
— Итераторы fail-fast: изменение списка во время обхода бросает ConcurrentModificationException.
🔄 Итераторы и Deque
LinkedList реализует Deque, что делает его удобным для очередей и стеков. Offer, poll, peek работают за O(1). Push/pop превращают список в стек.
🧮 Когда использовать
На практике ArrayList почти всегда быстрее по времени и эффективнее по памяти.
LinkedList может быть полезен только в редких случаях, когда нужны очень частые вставки/удаления в середину коллекции (без итерации по коллекции) и не важен доступ по индексу. В остальных случаях выбирайте ArrayList.
🔗 Документация: OpenJDK — LinkedList source | Официальная JavaDoc (Java 17)
Ставьте 🔥, если хотите такой же пост по другим коллекциям, например CopyOnWriteArrayList.
🐸 Библиотека джависта
#CoreJava
LinkedList — это классическая реализация двусвязного списка. На поверхности он выглядит как обычная коллекция, реализующая интерфейсы List, Deque и Queue. Но под капотом это структура узлов (Node), которые связаны друг с другом через ссылки на предыдущий и следующий элемент.
📦 Базовая структура
Каждый элемент списка хранится в отдельном объекте Node<E>, который содержит:
▪️ E item — сам элемент
▪️ Node<E> next — ссылка на следующий узел
▪️ Node<E> prev — ссылка на предыдущий узел
У LinkedList есть два поля:
▪️ first — голова списка
▪️ last — хвост списка
Это позволяет быстро добавлять элементы в начало и конец.
⚡️ Добавление и удаление
— Добавление в начало (addFirst) или конец (addLast) → O(1): меняем ссылки у пары узлов.
— Удаление головы или хвоста также → O(1).
— Вставка или удаление в середине требует сначала дойти до нужного узла → O(n).
🌊 Поиск элемента
— По индексу: список не хранит массив, значит придётся идти по ссылкам.
— Оптимизация: если индекс ближе к голове, обход идёт с first, если к хвосту — с last.
Сложность в среднем — O(n/2), то есть линейная.
📊 Производительность
— Доступ по индексу → O(n).
— Добавление/удаление в начало или конец → O(1).
— Вставка/удаление в середину → O(n).
— Итерация по списку → O(n), но эффективно, так как используется последовательный проход по ссылкам.
⚖️ Важные нюансы
— В отличие от ArrayList, в LinkedList нет операций с массивами и «ресайзинга».
— Но расходует больше памяти: каждый узел хранит не только элемент, но и две ссылки (prev/next).
— Итераторы fail-fast: изменение списка во время обхода бросает ConcurrentModificationException.
🔄 Итераторы и Deque
LinkedList реализует Deque, что делает его удобным для очередей и стеков. Offer, poll, peek работают за O(1). Push/pop превращают список в стек.
🧮 Когда использовать
На практике ArrayList почти всегда быстрее по времени и эффективнее по памяти.
LinkedList может быть полезен только в редких случаях, когда нужны очень частые вставки/удаления в середину коллекции (без итерации по коллекции) и не важен доступ по индексу. В остальных случаях выбирайте ArrayList.
Ставьте 🔥, если хотите такой же пост по другим коллекциям, например CopyOnWriteArrayList.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤2👍2😁2
🧩 final vs finally vs finalize()
Казалось бы, три похожих ключевых слова → final, finally, finalize(). А смысл принципиально разный. Давайте разберёмся.
🔹 final
Модификатор, который делает сущность неизменяемой:
▪️ final переменная → нельзя переприсвоить.
▪️ final метод → нельзя переопределить.
▪️ final класс → нельзя наследовать.
Используется для обеспечения immutability и контрактов в коде.
🔹 finally
Блок в try-catch, который выполняется всегда (даже если выброшено исключение).
Гарантирует освобождение ресурсов:
🔹 finalize()
Метод класса Object, вызываемый GC перед удалением объекта. Используется редко, считается устаревшим (deprecated с Java 9, удалён в Java 18).
Минус: непредсказуемое время вызова.
Современная альтернатива: try-with-resources или явная очистка.
💡 Вывод
final → контроль изменяемости.
finally → контроль завершения.
finalize() → контроль очистки (но не используйте).
🐸 Библиотека джависта
#CoreJava
Казалось бы, три похожих ключевых слова → final, finally, finalize(). А смысл принципиально разный. Давайте разберёмся.
🔹 final
Модификатор, который делает сущность неизменяемой:
▪️ final переменная → нельзя переприсвоить.
▪️ final метод → нельзя переопределить.
▪️ final класс → нельзя наследовать.
Используется для обеспечения immutability и контрактов в коде.
🔹 finally
Блок в try-catch, который выполняется всегда (даже если выброшено исключение).
Гарантирует освобождение ресурсов:
try {
FileReader reader = new FileReader("data.txt");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("Закрываем ресурсы");
}
🔹 finalize()
Метод класса Object, вызываемый GC перед удалением объекта. Используется редко, считается устаревшим (deprecated с Java 9, удалён в Java 18).
Минус: непредсказуемое время вызова.
Современная альтернатива: try-with-resources или явная очистка.
final → контроль изменяемости.
finally → контроль завершения.
finalize() → контроль очистки (но не используйте).
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥1👏1
Spring Boot — это не «новый фреймворк», а надстройка над Spring, которая убирает рутину и ускоряет разработку.
В обычном Spring нужно было вручную конфигурировать всё: от DataSource до DispatcherServlet. В Boot это делается автоматически через автоконфигурацию.
🔹 Как работает автоконфигурация
Spring Boot сканирует зависимости и classpath, а затем подключает нужные бины:
— Если у вас есть spring-boot-starter-data-jpa, Boot автоматически создаст EntityManagerFactory, DataSource, транзакционный менеджер.
— Если добавлен spring-boot-starter-web, он поднимет встроенный Tomcat/Jetty и зарегистрирует контроллеры. И так далее.
Магия кроется в аннотации @EnableAutoConfiguration (включается через @SpringBootApplication). Она загружает META-INF/spring.factories → список классов-конфигов → каждый проверяет условия @ConditionalOnClass, @ConditionalOnMissingBean и решает: активироваться или нет.
Потому что в Boot сотни готовых конфигураций «на все случаи жизни».
Фактически, это огромная библиотека «если увидишь X — настрой Y».
— Черный ящик
Легко забыть, что именно сконфигурировал Boot. Иногда приходится «копать» в автоконфигурацию, чтобы понять, какой бин реально используется.
— Избыточные зависимости
Подключив Starter, можно случайно притащить половину экосистемы Spring. Это увеличивает время старта и усложняет дебаг.
— Конфликт настроек
Собственная конфигурация может пересечься с автоконфигурацией.
⚡️ Хорошая практика
— Не доверяйте «чёрному ящику»: при старте приложения смотрите Spring Boot Actuator и логи автоконфигурации.
— Знайте про
--debug
при старте: он показывает, какие автоконфигурации включены или отключены.— В продакшене лучше контролировать, какие именно стартеры вы тянете. Иногда spring-boot-starter-web приносит в проект в три раза больше, чем реально нужно.
🎯 Итог
Spring Boot — это ускоритель, но не магия. Его сила в автоконфигурациях, а слабость в том, что легко потерять контроль.
Понимание того, как работает @EnableAutoConfiguration и условия @Conditional, отличает разработчика, который «просто пишет на Boot», от того, кто реально управляет приложением.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤2🔥1😁1
🔥 Задача на алгоритмы: оптимизация расписания задач
Иногда даже повседневные задачи превращаются в отличный повод вспомнить алгоритмы и потренировать мозг. Особенно если представить, что это часть сервиса планирования нагрузок или распределения вычислений в распределённой системе.
🔹 Условие
— У вас есть N задач, каждая с временем выполнения t[i].
— Есть K воркеров (потоков, серверов), которые могут выполнять задачи параллельно, но каждый воркер может брать только одну задачу за раз.
💡 Пример:
🔹 Уточнения
— N может достигать 10⁴
— K до 100
— Допустимо небольшое отклонение от оптимума (например, ≤5%)
— Требуется O(N log N) или лучше
— Можно предусмотреть балансировку “на лету” при поступлении новых задач
🔹 Вопрос
Какой алгоритм примените для минимизации времени выполнения?
Подумайте о вариантах:
— жадный
— динамическое программирование
— приближённые решения (если N велико)
🔹 Подсказки
—Это классическая NP-трудная задача разбиения множества (Partition Problem)
—На практике часто решается жадным алгоритмом LPT (Longest Processing Time first)
👇🏻 Скелет решения предложили в комментах.
💬 Делитесь своими решениями: какой алгоритм выбрали бы для продакшена, а какой — для интервью?
🐸 Библиотека джависта
#CoreJava
Иногда даже повседневные задачи превращаются в отличный повод вспомнить алгоритмы и потренировать мозг. Особенно если представить, что это часть сервиса планирования нагрузок или распределения вычислений в распределённой системе.
🔹 Условие
— У вас есть N задач, каждая с временем выполнения t[i].
— Есть K воркеров (потоков, серверов), которые могут выполнять задачи параллельно, но каждый воркер может брать только одну задачу за раз.
Нужно распределить задачи между воркерами так, чтобы время завершения всех задач было минимальным.
t = [3, 7, 2, 5, 4]
K = 2
— если раздать задачи просто по очереди, один воркер закончит через 14 секунд, другой — через 7.
— а если распределить умнее (например, [7,3] и [5,4,2]), итоговое время — 10 секунд.
🔹 Уточнения
— N может достигать 10⁴
— K до 100
— Допустимо небольшое отклонение от оптимума (например, ≤5%)
— Требуется O(N log N) или лучше
— Можно предусмотреть балансировку “на лету” при поступлении новых задач
🔹 Вопрос
Какой алгоритм примените для минимизации времени выполнения?
Подумайте о вариантах:
— жадный
— динамическое программирование
— приближённые решения (если N велико)
🔹 Подсказки
—
—
👇🏻 Скелет решения предложили в комментах.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4👏2🔥1