#ОБНОВЫОТДЕДОВ #УЛОВОТДЕДОВ #OURCOLLECTION #ДЕД1 #PLAYER1 #Д2 #PLAYER2
ДЕД1: Я человек простой. Увидел геймпад DOOM - купил геймпад DOOM. Потом заDOOMался - а зачем? XBOX же все проданы. Теперь придется купить консоль опять под геймпад.🤣
А если серьезно буквально лучший лимитированный геймпад от Майков, что я видел.
ДЕД2: Немножечко прибарахлился играми.
STUBBS THE ZOMBIE IN REBEL WITHOUT A PULSE
Про саму игру мы писали здесь и что-то так предался воспоминаниям, что полез на полку - а игры НЕТ.
Паника, поиски, авито, профит. Теперь она на месте, и я счастлив.
WARHAMMER DARK OMEN
Тактический варгейм по средневековой Вахе (вселенная Fantasy Battles), мегахитовая игра и 1 из лучших игр по Вархаммеру (а по моему скромному мнению так вообще лучшая). Играем за наёмников (главный герой - кондотьер Морган Бернхард), что обкашливают вопросики там и сям, попутно закапывая Нагаша (местный Король мёртвых) в его пирамиде, чтобы спал себе смирно и не бузил на соседей!
Ну так Тёмное Знамение и не надо ему случаться!
Пирамида? Закапываем. Проблемы? Решаем.
Всё по классике.😎
ASTERIX MAXI COLLECTION
Четыре XXL‑части и два битемапа Slap’em All - красочные приключения в лучших традициях комиксов. Прошёл только первые две, но уже понимаю: это идеальный способ убить пару вечеров на новогодних праздниках. Особенно если хочется чего‑то лёгкого и весёлого.
А что у вас за последнее время появилось на полках? Показывайте, рассказывайте!
ДЕД1: Я человек простой. Увидел геймпад DOOM - купил геймпад DOOM. Потом заDOOMался - а зачем? XBOX же все проданы. Теперь придется купить консоль опять под геймпад.
А если серьезно буквально лучший лимитированный геймпад от Майков, что я видел.
ДЕД2: Немножечко прибарахлился играми.
STUBBS THE ZOMBIE IN REBEL WITHOUT A PULSE
Про саму игру мы писали здесь и что-то так предался воспоминаниям, что полез на полку - а игры НЕТ.
Паника, поиски, авито, профит. Теперь она на месте, и я счастлив.
WARHAMMER DARK OMEN
Тактический варгейм по средневековой Вахе (вселенная Fantasy Battles), мегахитовая игра и 1 из лучших игр по Вархаммеру (а по моему скромному мнению так вообще лучшая). Играем за наёмников (главный герой - кондотьер Морган Бернхард), что обкашливают вопросики там и сям, попутно закапывая Нагаша (местный Король мёртвых) в его пирамиде, чтобы спал себе смирно и не бузил на соседей!
Ну так Тёмное Знамение и не надо ему случаться!
Пирамида? Закапываем. Проблемы? Решаем.
Всё по классике.
ASTERIX MAXI COLLECTION
Четыре XXL‑части и два битемапа Slap’em All - красочные приключения в лучших традициях комиксов. Прошёл только первые две, но уже понимаю: это идеальный способ убить пару вечеров на новогодних праздниках. Особенно если хочется чего‑то лёгкого и весёлого.
А что у вас за последнее время появилось на полках? Показывайте, рассказывайте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#ВЫРАЗБУДИЛИДЕДА
ПУСТЬ ВАША ПЯТНИЦА СТАНЕТ ТЕМ САМЫМ УРОВНЕМ, КОТОРЫЙ ВЫ ПРОХОДИТЕ С БЛЕСТЯЩИМ РЕЙТИНГОМ S+. ПОМНИТЕ: ТЕ, КТО ПОБЕЖДАЕТ В ПЯТНИЦУ, В СУББОТУ ПРОСЫПАЮТСЯ С ОЩУЩЕНИЕМ, ЧТО МОГУТ СВЕРНУТЬ ГОРЫ! ⛰️😉
ДО НОВОГО ГОДА 13 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ😘
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
ПУСТЬ ВАША ПЯТНИЦА СТАНЕТ ТЕМ САМЫМ УРОВНЕМ, КОТОРЫЙ ВЫ ПРОХОДИТЕ С БЛЕСТЯЩИМ РЕЙТИНГОМ S+. ПОМНИТЕ: ТЕ, КТО ПОБЕЖДАЕТ В ПЯТНИЦУ, В СУББОТУ ПРОСЫПАЮТСЯ С ОЩУЩЕНИЕМ, ЧТО МОГУТ СВЕРНУТЬ ГОРЫ! ⛰️
ДО НОВОГО ГОДА 13 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8 3 1
#COMMERCIAL #POSTER #HISTORY #ДЕДЫСМОТРЯТ #ДЕДЫВСПОМИНАЮТ #TRUELEGEND
#НОВОГОДНЕЕКИНО
Продолжаем наш марафон лучших фильмов, по нашему скромному мнению, с новогодней/рождественской тематикой, и под номером четыре (первые три поста здесь, здесь и здесь) у нас:
ПОЙМАННЫЙ В РАЮ (1994): КОГДА ГРАБИТЬ БАНК НА РОЖДЕСТВО - ПЛОХАЯ ИДЕЯ (НО ОЧЕНЬ СМЕШНАЯ)
Если вам кажется, что ваши семейные праздники проходятпиз.. хаотично, вы просто не смотрели «Пойманный в раю».
Этот фильм - идеальный рецепт рождественского кино: возьмите трех самых непутёвых братьев-грабителей в истории кинематографа, засуньте их в идиллический городок, украшенный к празднику, и заставьте ограбить местный банк.
Что может пойти не так? Всё. Абсолютно всё.
🎄Как Рождество перевоспитало самое неудачливое семейство грабителей.
Братья Билл (Николас Кейдж), Дэйв (Джон Ловиц) и Элвин (Дэна Карви) (БОЖЕ КАКОЙ ЖИРНЮЩИЙ КАСТ) - трио мелких жуликов из Нью-Йорка. Чтобы погасить долги мафии, им приходится совершить «лёгкое и быстрое» ограбление банка в сонном городке Парадайз накануне Рождества.
Но Парадайз - это не просто место на карте. Это олицетворение рождественского духа, где все друг друга знают, доверяют и готовы помочь незнакомцу.
Здесь невозможны две вещи: успешно совершить преступление и остаться бессердечным негодяем.
Попытка сбежать превращается в череду абсурдных ситуаций: их машину утаскивает стадо оленей, они вынуждены участвовать в благотворительном концерте, а главное - они сталкиваются с таким искренним добром и теплом, что их воровские «принципы» тают быстрее, чем снежинка на тёплой ладони.
✨ Рождественская магия, которая всех спасает.
Фильм - не просто комедия. Это история о том, как дух Рождества может «исправить» даже самых отпетых неудачников:
Город как персонаж (часто упоминаю места действия)): Парадайз завален снегом, гирляндами и добротой. Это не фон, а активная сила, которая рано или поздно заставит каждого задуматься о семье, прощении и чуде.
Не грабёж, а урок:
Каждая их попытка сбести с деньгами оборачивается вынужденным добрым делом.
Они случайно становятся героями, спасают праздник и в итоге понимают, что настоящее «богатство» - не в купюрах, а в том чувстве дома и принятия, которого им так не хватало.
Каст, каст и еще раз каст:
Кейдж в роли вечно нервного «мозга» операции, Ловиц как истеричный параноик и Карви в образе простодушного силача создают идеальный комедийный ансамбль. Их химия - это 90% юмора в фильме. (Не шутки а именно исполнение)
«Пойманный в раю» - это как глинтвейн: согревающий, слегка глуповатый и идеально создающий настроение.
Если вы готовы смеяться над тем, как трое взрослых мужчин не могут справиться с городком, где главная опасность - чрезмерная дружелюбность, этот фильм ваш must-watch.
Иногда чтобы спастись, нужно не сбежать, а, наоборот, наконец-то найти свой дом.
Желательно - украшенный гирляндами.
#НОВОГОДНЕЕКИНО
Продолжаем наш марафон лучших фильмов, по нашему скромному мнению, с новогодней/рождественской тематикой, и под номером четыре (первые три поста здесь, здесь и здесь) у нас:
ПОЙМАННЫЙ В РАЮ (1994): КОГДА ГРАБИТЬ БАНК НА РОЖДЕСТВО - ПЛОХАЯ ИДЕЯ (НО ОЧЕНЬ СМЕШНАЯ)
Если вам кажется, что ваши семейные праздники проходят
Этот фильм - идеальный рецепт рождественского кино: возьмите трех самых непутёвых братьев-грабителей в истории кинематографа, засуньте их в идиллический городок, украшенный к празднику, и заставьте ограбить местный банк.
Что может пойти не так? Всё. Абсолютно всё.
🎄Как Рождество перевоспитало самое неудачливое семейство грабителей.
Братья Билл (Николас Кейдж), Дэйв (Джон Ловиц) и Элвин (Дэна Карви) (БОЖЕ КАКОЙ ЖИРНЮЩИЙ КАСТ) - трио мелких жуликов из Нью-Йорка. Чтобы погасить долги мафии, им приходится совершить «лёгкое и быстрое» ограбление банка в сонном городке Парадайз накануне Рождества.
Но Парадайз - это не просто место на карте. Это олицетворение рождественского духа, где все друг друга знают, доверяют и готовы помочь незнакомцу.
Здесь невозможны две вещи: успешно совершить преступление и остаться бессердечным негодяем.
Попытка сбежать превращается в череду абсурдных ситуаций: их машину утаскивает стадо оленей, они вынуждены участвовать в благотворительном концерте, а главное - они сталкиваются с таким искренним добром и теплом, что их воровские «принципы» тают быстрее, чем снежинка на тёплой ладони.
✨ Рождественская магия, которая всех спасает.
Фильм - не просто комедия. Это история о том, как дух Рождества может «исправить» даже самых отпетых неудачников:
Город как персонаж (часто упоминаю места действия)): Парадайз завален снегом, гирляндами и добротой. Это не фон, а активная сила, которая рано или поздно заставит каждого задуматься о семье, прощении и чуде.
Не грабёж, а урок:
Каждая их попытка сбести с деньгами оборачивается вынужденным добрым делом.
Они случайно становятся героями, спасают праздник и в итоге понимают, что настоящее «богатство» - не в купюрах, а в том чувстве дома и принятия, которого им так не хватало.
Каст, каст и еще раз каст:
Кейдж в роли вечно нервного «мозга» операции, Ловиц как истеричный параноик и Карви в образе простодушного силача создают идеальный комедийный ансамбль. Их химия - это 90% юмора в фильме. (Не шутки а именно исполнение)
«Пойманный в раю» - это как глинтвейн: согревающий, слегка глуповатый и идеально создающий настроение.
Если вы готовы смеяться над тем, как трое взрослых мужчин не могут справиться с городком, где главная опасность - чрезмерная дружелюбность, этот фильм ваш must-watch.
Иногда чтобы спастись, нужно не сбежать, а, наоборот, наконец-то найти свой дом.
Желательно - украшенный гирляндами.
👍14 4❤🔥2 1
#ВЫРАЗБУДИЛИДЕДА
БАЛАНС МЕЖДУ «ОЙ, ЕЩЁ ПЯТЬ МИНУТОЧЕК» И «НАДО СДЕЛАТЬ ВСЁ ПРЯМО СЕЙЧАС!» - ЭТО И ЕСТЬ ВЫСШИЙ ПИЛОТАЖ СУББОТНЕГО ГЕЙМПЛЕЯ.
ВЫ ДЕРЖИТЕ ДЖОЙСТИК! ПОГНАЛИ🕹️⚖️
ДО НОВОГО ГОДА 12 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ😘
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, СПАСИТЕ, ПАМАГИТЕ🥲 .
БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
БАЛАНС МЕЖДУ «ОЙ, ЕЩЁ ПЯТЬ МИНУТОЧЕК» И «НАДО СДЕЛАТЬ ВСЁ ПРЯМО СЕЙЧАС!» - ЭТО И ЕСТЬ ВЫСШИЙ ПИЛОТАЖ СУББОТНЕГО ГЕЙМПЛЕЯ.
ВЫ ДЕРЖИТЕ ДЖОЙСТИК! ПОГНАЛИ🕹️⚖️
ДО НОВОГО ГОДА 12 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, СПАСИТЕ, ПАМАГИТЕ
БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#COMMERCIAL #POSTER
#HISTORY #PLAYSTATION
#THQ #TRUELEGEND
GHOST IN THE SHELL (1997): ПО СТЕНАМ, ПО ПОТОЛКАМ.
В 1997 году каждый фанат психоделического киберпанка Мамору Осии мечтал об одном - наконец‑то стать Мотоко Кусанаги. Почувствовать её силу, её стиль, её холодную ярость.
Разработчики из Exact и Production I.G пошли другим путём. Их игра для PlayStation - не даст вам примерить богоподобного киборга. Зато даст оказаться в кабине её верного паукообразного танка Fuchikoma и осознать: быть винтиком в кибернетической машине порой круче, чем самим механизмом.
🕷 ПАУК ПРОТИВ СИСТЕМЫ.
Ваш Fuchikoma - это уникальный механический зверь, который бросает вызов законам гравитации. Он ходит по стенам, потолкам и трубам так непринуждённо, будто это его личный фитнес‑клуб.
Только что вы бежали по полу склада, спасаясь от шквального огня, - а в следующий момент уже зависаете вниз головой под потолком, расстреливая врагов сверху. Это не просто «крутая способность» - это полная перестройка геометрии боя. Теперь потолок - ваш новый пол, а стены - скоростные трассы.
Ваш арсенал скромен, но эффективен:
Пулемёты с неограниченным боезапасом - настоящая мечта игрока 90‑х (и кошмар любого босса).
Ракетная установка, требующая времени на зарядку - тактическая пауза, во время которой можно поразмышлять о бренности бытия (или просто понервничать).
Гранаты - ваши выручалочки для зачистки зон от врагов. Мини‑взрыв и проблема решена.
Миссии разнообразны и непредсказуемы (особенно в рамках игры для PS):
Погоня на скоростном катере за фурами по ночному городу - ищем улики о теракте, попутно нарушая все правила дорожного движения.
Обезвреживание бомб в подземелье с помощью тепловизора - квест «найди и обезвредь», где цена ошибки - громкий «бум».
Схватка с невидимым боссом в темноте - игра в прятки на выживание.
Битва в свободном падении с финальным боссом!!! - когда небоскрёб становится вашей персональной горкой, только вместо смеха - стрельба.
Игра не щадит: одна жизнь на миссию, на некоторых уровнях - строгий таймер, а продолжения позволяют начать с последнего пройденного этапа.
Классик хардкор👍
ДУХ МАНГИ И ГОЛОСА ИЗ ФИЛЬМА.
Несмотря на необычный геймплей, дух оригинала здесь на высоте. Игра выделяется точным следованием визуальному стилю манги Масамунэ Сиро: острые, гротескные, живые черты - именно такие, какими их нарисовал создатель.
Анимированные вставки от Production I.G - это отдельное произведение искусства, где каждый кадр словно ожившая страница комикса.
Английский дубляж включает некоторых актёров из фильма 1995 года - например, Ричарда Эпкара в роли Бато. Это создаёт ощутимую связь с киноверсией.
🎧 ТЕХНО‑РИТМЫ МЕГАПОЛИСА.
Саундтрек - отдельный культовый элемент.
Композиторы вроде Таккю Ишино создали бескомпромиссный техно‑саундтрек, который не просто фон, а нерв игры. Пульсирующие биты идеально ложатся на ритм боя в неоновых трущобах, превращая каждую перестрелку в мини‑рейв.
🎮 ГДЕ ИГРАТЬ СЕЙЧАС:
Оригинальное железо: диски стоят сносно.
Эмуляторы: онлайн можно поиграть здесь.
Игра не стала коммерческим суперхитом, но её помнят и ценят. В 2012 году издание Game Informer включило её в топ‑10 лучших игр по мотивам аниме и манги.
GHOST IN THE SHELL (1997) - это игра, которая не дала игроку то, чего он ждал. Вместо этого она дарит нечто уникальное: ощущение себя маленькой, но смертоносной частью огромной кибернетической машины. Вы делаете систему живой.
Это та самая игра, после которой хочется не ставить её на полку, а анализировать - чтобы понять, как сочетаются её жёсткий геймплей, визуальная эстетика и техно‑саундтрек в единый кибернетический организм.
И в этом - её главная прелесть.
А ещё - повод задуматься: может, быть Fuchikoma даже круче, чем Кусанаги?
По крайней мере, у вас точно больше ног.
#HISTORY #PLAYSTATION
#THQ #TRUELEGEND
GHOST IN THE SHELL (1997): ПО СТЕНАМ, ПО ПОТОЛКАМ.
В 1997 году каждый фанат психоделического киберпанка Мамору Осии мечтал об одном - наконец‑то стать Мотоко Кусанаги. Почувствовать её силу, её стиль, её холодную ярость.
Разработчики из Exact и Production I.G пошли другим путём. Их игра для PlayStation - не даст вам примерить богоподобного киборга. Зато даст оказаться в кабине её верного паукообразного танка Fuchikoma и осознать: быть винтиком в кибернетической машине порой круче, чем самим механизмом.
🕷 ПАУК ПРОТИВ СИСТЕМЫ.
Ваш Fuchikoma - это уникальный механический зверь, который бросает вызов законам гравитации. Он ходит по стенам, потолкам и трубам так непринуждённо, будто это его личный фитнес‑клуб.
Только что вы бежали по полу склада, спасаясь от шквального огня, - а в следующий момент уже зависаете вниз головой под потолком, расстреливая врагов сверху. Это не просто «крутая способность» - это полная перестройка геометрии боя. Теперь потолок - ваш новый пол, а стены - скоростные трассы.
Ваш арсенал скромен, но эффективен:
Пулемёты с неограниченным боезапасом - настоящая мечта игрока 90‑х (и кошмар любого босса).
Ракетная установка, требующая времени на зарядку - тактическая пауза, во время которой можно поразмышлять о бренности бытия (или просто понервничать).
Гранаты - ваши выручалочки для зачистки зон от врагов. Мини‑взрыв и проблема решена.
Миссии разнообразны и непредсказуемы (особенно в рамках игры для PS):
Погоня на скоростном катере за фурами по ночному городу - ищем улики о теракте, попутно нарушая все правила дорожного движения.
Обезвреживание бомб в подземелье с помощью тепловизора - квест «найди и обезвредь», где цена ошибки - громкий «бум».
Схватка с невидимым боссом в темноте - игра в прятки на выживание.
Битва в свободном падении с финальным боссом!!! - когда небоскрёб становится вашей персональной горкой, только вместо смеха - стрельба.
Игра не щадит: одна жизнь на миссию, на некоторых уровнях - строгий таймер, а продолжения позволяют начать с последнего пройденного этапа.
Классик хардкор
ДУХ МАНГИ И ГОЛОСА ИЗ ФИЛЬМА.
Несмотря на необычный геймплей, дух оригинала здесь на высоте. Игра выделяется точным следованием визуальному стилю манги Масамунэ Сиро: острые, гротескные, живые черты - именно такие, какими их нарисовал создатель.
Анимированные вставки от Production I.G - это отдельное произведение искусства, где каждый кадр словно ожившая страница комикса.
Английский дубляж включает некоторых актёров из фильма 1995 года - например, Ричарда Эпкара в роли Бато. Это создаёт ощутимую связь с киноверсией.
🎧 ТЕХНО‑РИТМЫ МЕГАПОЛИСА.
Саундтрек - отдельный культовый элемент.
Композиторы вроде Таккю Ишино создали бескомпромиссный техно‑саундтрек, который не просто фон, а нерв игры. Пульсирующие биты идеально ложатся на ритм боя в неоновых трущобах, превращая каждую перестрелку в мини‑рейв.
🎮 ГДЕ ИГРАТЬ СЕЙЧАС:
Оригинальное железо: диски стоят сносно.
Эмуляторы: онлайн можно поиграть здесь.
Игра не стала коммерческим суперхитом, но её помнят и ценят. В 2012 году издание Game Informer включило её в топ‑10 лучших игр по мотивам аниме и манги.
GHOST IN THE SHELL (1997) - это игра, которая не дала игроку то, чего он ждал. Вместо этого она дарит нечто уникальное: ощущение себя маленькой, но смертоносной частью огромной кибернетической машины. Вы делаете систему живой.
Это та самая игра, после которой хочется не ставить её на полку, а анализировать - чтобы понять, как сочетаются её жёсткий геймплей, визуальная эстетика и техно‑саундтрек в единый кибернетический организм.
И в этом - её главная прелесть.
А ещё - повод задуматься: может, быть Fuchikoma даже круче, чем Кусанаги?
По крайней мере, у вас точно больше ног.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6 4 2
#МЕМЫОТДЕДОВ
жалкое подобие
НЕПОВТОРИМЫЙ ОРИГИНАЛ
P.S. Хотя лучшего фильма для Роналду не придумать. Джейсон Стетем не даст соврать)
жалкое подобие
НЕПОВТОРИМЫЙ ОРИГИНАЛ
P.S. Хотя лучшего фильма для Роналду не придумать. Джейсон Стетем не даст соврать)
👍7 5 2
#ВЫРАЗБУДИЛИДЕДА
ВОСКРЕСЕНЬЕ - ЭТО ИГРА НА ДВУХ ЭКРАНАХ ОДНОВРЕМЕННО: НА ОДНОМ - МЕЧТАТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР РЕЛАКСА, НА ДРУГОМ - ЭКШЕН С ТАЙМЕРОМ. ВЫ МАСТЕРСКИ ПЕРЕКЛЮЧАЕТЕСЬ МЕЖДУ НИМИ! 🖥️🎮
ДО НОВОГО ГОДА 11 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ😘
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, СПАСИТЕ, ПАМАГИТЕ🥲 .
БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
ВОСКРЕСЕНЬЕ - ЭТО ИГРА НА ДВУХ ЭКРАНАХ ОДНОВРЕМЕННО: НА ОДНОМ - МЕЧТАТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР РЕЛАКСА, НА ДРУГОМ - ЭКШЕН С ТАЙМЕРОМ. ВЫ МАСТЕРСКИ ПЕРЕКЛЮЧАЕТЕСЬ МЕЖДУ НИМИ! 🖥️🎮
ДО НОВОГО ГОДА 11 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, СПАСИТЕ, ПАМАГИТЕ
БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤🔥1 1
#COMMERCIAL #POSTER
#HISTORY #NES #TECMO
#TRUELEGDND
MIGHTY BOMB JACK (1986): ИГРА, КОТОРАЯ БЫЛА ЧУТЬ‑ЧУТЬ ГЕНИАЛЬНОЙ И СОВСЕМ НЕМНОГО СЛОМАННОЙ.
В мире ранних игр для NES есть особый класс хитов - тех, что пользовались бешеной популярностью, но спустя пару лет их создатели недоумённо потирали затылки: «И как это вообще работало?»
В эту категорию уверенно вписывается MIGHTY BOMB JACK от Tecmo - сиквел аркадного хита 1984 года BOMB JACK.
В Японии она разошлась тиражом в 1,5 миллиона копий и удостоилась восторженного отзыва в американском издании Computer Entertainer (рецензенты поставили ей 7,5 из 8 - наравне с The Legend Of Zelda!). Однако позже игроки и критики стали включать её в списки худших игр для NES.
В ЧЁМ ЖЕ ПАРАДОКС?
СЮЖЕТ, КОТОРЫЙ В 1986 ГОДУ КАЗАЛСЯ ОБЫЧНЫМ.
Бесстрашный Джек в плаще должен пройти 16 уровней пирамиды, чтобы победить демона Белзебута (Belzebut) и спасти королевскую семью Памеры. Спасение царственных особ от нечистой силы - рутинная задача для героя, чьё главное умение - прыгать.
Никаких сложных мотиваций: есть цель, есть препятствие, есть плащ..
ГЕЙМПЛЕЙ: ГИБРИД АРКАДЫ И ПЛАТФОРМЕРА.
Каждый уровень состоит из двух частей:
Зона действия - классический скроллинг‑платформер с сокровищами, врагами и поиском выхода.
Королевский дворец - однокомнатное аркадное пространство, где нужно собрать все бомбы, как в оригинальной игре.
Но истинная «изюминка» кроется в нестандартных механиках:
Только прыжок.
Джек не умеет атаковать: его единственная способность - уворачиваться. Это превращает игру в постоянный баланс между риском и осторожностью.
Магия цвета.
Собирая Mighty Coins, герой меняет окрас и получает временные способности. Например, в зелёном обличье он на 5 секунд превращает врагов в монеты.
Наказание за жадность.
Если игрок собирает больше 9 монет или позволяет таймеру превысить 99 секунд, игра активирует «Комнату пыток». Чтобы выбраться, нужно совершить 50 точных прыжков под натиском врагов. Одна ошибка - и Джек труп.
Таким образом, система карает не за слабость, а за чрезмерное мастерство.
ПОЧЕМУ ИГРОКИ РАЗДЕЛИЛИСЬ НА ФАНАТОВ И КРИТИКОВ?
Непредсказуемое управление.
Прыжки иногда игнорируют логику: Джек может не долететь до платформы или, наоборот, перелететь через неё. Это особенно болезненно в «Комнате пыток», где цена ошибки - смерть.
Издевательская система наказаний.
«Комната пыток» появляется в самый неподходящий момент - например, когда вы почти собрали все бомбы. Это создаёт ощущение, что игра не столько проверяет навыки, сколько испытывает терпение.
Монотонность уровней.
Один и тот же набор блоков повторяется из комнаты в комнату, а поведение врагов предсказуемо. Через 20 минут геймплей превращается в рутину.
ГДЕ ИГРАТЬ СЕГОДНЯ?
Эмуляторы: поиграть онлайн можно здесь.
Nintendo Switch Online: Доступ по подписке в библиотеке NES.
Оригинальное железо: картриджы стоят сносно.
Если хотите прочувствовать, через что проходили геймеры 1980‑х и почему некоторые из них стали столь стойкими, - попробуйте MIGHTY BOMB JACK.
Но будьте готовы к тому, что даже ваша ловкость может быть воспринята игрой как личное оскорбление.
#HISTORY #NES #TECMO
#TRUELEGDND
MIGHTY BOMB JACK (1986): ИГРА, КОТОРАЯ БЫЛА ЧУТЬ‑ЧУТЬ ГЕНИАЛЬНОЙ И СОВСЕМ НЕМНОГО СЛОМАННОЙ.
В мире ранних игр для NES есть особый класс хитов - тех, что пользовались бешеной популярностью, но спустя пару лет их создатели недоумённо потирали затылки: «И как это вообще работало?»
В эту категорию уверенно вписывается MIGHTY BOMB JACK от Tecmo - сиквел аркадного хита 1984 года BOMB JACK.
В Японии она разошлась тиражом в 1,5 миллиона копий и удостоилась восторженного отзыва в американском издании Computer Entertainer (рецензенты поставили ей 7,5 из 8 - наравне с The Legend Of Zelda!). Однако позже игроки и критики стали включать её в списки худших игр для NES.
В ЧЁМ ЖЕ ПАРАДОКС?
СЮЖЕТ, КОТОРЫЙ В 1986 ГОДУ КАЗАЛСЯ ОБЫЧНЫМ.
Бесстрашный Джек в плаще должен пройти 16 уровней пирамиды, чтобы победить демона Белзебута (Belzebut) и спасти королевскую семью Памеры. Спасение царственных особ от нечистой силы - рутинная задача для героя, чьё главное умение - прыгать.
Никаких сложных мотиваций: есть цель, есть препятствие, есть плащ..
ГЕЙМПЛЕЙ: ГИБРИД АРКАДЫ И ПЛАТФОРМЕРА.
Каждый уровень состоит из двух частей:
Зона действия - классический скроллинг‑платформер с сокровищами, врагами и поиском выхода.
Королевский дворец - однокомнатное аркадное пространство, где нужно собрать все бомбы, как в оригинальной игре.
Но истинная «изюминка» кроется в нестандартных механиках:
Только прыжок.
Джек не умеет атаковать: его единственная способность - уворачиваться. Это превращает игру в постоянный баланс между риском и осторожностью.
Магия цвета.
Собирая Mighty Coins, герой меняет окрас и получает временные способности. Например, в зелёном обличье он на 5 секунд превращает врагов в монеты.
Наказание за жадность.
Если игрок собирает больше 9 монет или позволяет таймеру превысить 99 секунд, игра активирует «Комнату пыток». Чтобы выбраться, нужно совершить 50 точных прыжков под натиском врагов. Одна ошибка - и Джек труп.
Таким образом, система карает не за слабость, а за чрезмерное мастерство.
ПОЧЕМУ ИГРОКИ РАЗДЕЛИЛИСЬ НА ФАНАТОВ И КРИТИКОВ?
Непредсказуемое управление.
Прыжки иногда игнорируют логику: Джек может не долететь до платформы или, наоборот, перелететь через неё. Это особенно болезненно в «Комнате пыток», где цена ошибки - смерть.
Издевательская система наказаний.
«Комната пыток» появляется в самый неподходящий момент - например, когда вы почти собрали все бомбы. Это создаёт ощущение, что игра не столько проверяет навыки, сколько испытывает терпение.
Монотонность уровней.
Один и тот же набор блоков повторяется из комнаты в комнату, а поведение врагов предсказуемо. Через 20 минут геймплей превращается в рутину.
ГДЕ ИГРАТЬ СЕГОДНЯ?
Эмуляторы: поиграть онлайн можно здесь.
Nintendo Switch Online: Доступ по подписке в библиотеке NES.
Оригинальное железо: картриджы стоят сносно.
Если хотите прочувствовать, через что проходили геймеры 1980‑х и почему некоторые из них стали столь стойкими, - попробуйте MIGHTY BOMB JACK.
Но будьте готовы к тому, что даже ваша ловкость может быть воспринята игрой как личное оскорбление.
🔥12 3 3