#ДЕДЫСМОТРЯТ #ДЕДЫЖДУТ #ДЕДЫХАЙПУЮТ
#ДЕД1 #PLAYER1 #TGA2025
Снова мы самоотверженно смотрим все эти презентации и церемонии - чтобы вам не пришлось!
Вот что меня искренне порадовало на THE GAME AWARDS 2025 (надеюсь и вас порадует также):
Анонсирован новый МЕГА МУЖИК🏃 🏃 🔫 🔫 под заголовком Dual Override. Выглядит круто, дроп в 2027, ждём.
Очередняя японская дичь, в этот раз от выходцев из Capcom, с вайбами Lollypop Chainsaw и ощущением что юность разрабов засейвилась в 2002 году:
STUPID NEVER DIES. Ждём с ухмылкой и лёгким беспокойством. Ах да, это слэшер😃
РПГ‑МАННА НЕБЕСНАЯ - ФАНАТЫ ЖАНРА МОГУТ ЛИКОВАТЬ:
DIVINITY (Жирненько);
STAR WARS: FATE OF THE OLD REPUBLIC (Трейлер прям по хорошему пробуждает желание поиграть);
Новая игра по D&D: WARLOCK (без геймплея правда, поэтому ждем осторожно);
Дополнение к DIABLO IV (ад ждёт нас снова).
В общем, РПГ‑любители, запасайтесь чаем и свободным временем - вас ждёт пир.
Якудзалайк с Ма Дон Соком:
GANG OF DRAGON. Давно пора было монетизировать этого харизматичного мужика в играх.
Выглядит как твёрдая «покупка». Ждём и мысленно репетируем крутые фразы для диалогов.
Новые трейлеры RE9 (ЛЁНЯ ИС БЭК), PHANTOM BLADE 0 (с датой релиза), TOXIC COMMANDO (Карпентер не подведет) и SAROS. Ждем, покупаем.
TOMB RAIDER - а вот тут… э‑э‑э…
Анонсированы сразу две новые части, но визуал пока вызывает большие вопросы. Моделька Лары, шрифты, трейлеры - всё это отдаёт нулевыми… но в плохом смысле.
Надеюсь, к релизу что-то изменится - переосмысление первой части могло бы быть крутым, но пока визуал убивает желание играть быстрее, чем зомби в RE.
В общем, TGA 2025 не разочаровал - есть что ждать, есть над чем посмеяться, и есть что обсудить.😀
P.S. Ах да, PRAGMATA неожиданно выйдет на Switch 2 и это здорово. Как будто геймплей сильно располагает к этой консоли.
#ДЕД1 #PLAYER1 #TGA2025
Снова мы самоотверженно смотрим все эти презентации и церемонии - чтобы вам не пришлось!
Вот что меня искренне порадовало на THE GAME AWARDS 2025 (надеюсь и вас порадует также):
Анонсирован новый МЕГА МУЖИК
Очередняя японская дичь, в этот раз от выходцев из Capcom, с вайбами Lollypop Chainsaw и ощущением что юность разрабов засейвилась в 2002 году:
STUPID NEVER DIES. Ждём с ухмылкой и лёгким беспокойством. Ах да, это слэшер
РПГ‑МАННА НЕБЕСНАЯ - ФАНАТЫ ЖАНРА МОГУТ ЛИКОВАТЬ:
DIVINITY (Жирненько);
STAR WARS: FATE OF THE OLD REPUBLIC (Трейлер прям по хорошему пробуждает желание поиграть);
Новая игра по D&D: WARLOCK (без геймплея правда, поэтому ждем осторожно);
Дополнение к DIABLO IV (ад ждёт нас снова).
В общем, РПГ‑любители, запасайтесь чаем и свободным временем - вас ждёт пир.
Якудзалайк с Ма Дон Соком:
GANG OF DRAGON. Давно пора было монетизировать этого харизматичного мужика в играх.
Выглядит как твёрдая «покупка». Ждём и мысленно репетируем крутые фразы для диалогов.
Новые трейлеры RE9 (ЛЁНЯ ИС БЭК), PHANTOM BLADE 0 (с датой релиза), TOXIC COMMANDO (Карпентер не подведет) и SAROS. Ждем, покупаем.
TOMB RAIDER - а вот тут… э‑э‑э…
Анонсированы сразу две новые части, но визуал пока вызывает большие вопросы. Моделька Лары, шрифты, трейлеры - всё это отдаёт нулевыми… но в плохом смысле.
Надеюсь, к релизу что-то изменится - переосмысление первой части могло бы быть крутым, но пока визуал убивает желание играть быстрее, чем зомби в RE.
В общем, TGA 2025 не разочаровал - есть что ждать, есть над чем посмеяться, и есть что обсудить.
P.S. Ах да, PRAGMATA неожиданно выйдет на Switch 2 и это здорово. Как будто геймплей сильно располагает к этой консоли.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7 2 2
#ВЫРАЗБУДИЛИДЕДА
ПЯТНИЦА. ПЕРЕКЛЮЧАЕМСЯ С MULTI-TASKING НА MONO-RELAX. ОДНА ЗАДАЧА НА ВЕЧЕР: РАСТВОРИТЬСЯ В МОМЕНТЕ, КАК САХАР В ЧАШКЕ ГОРЯЧЕГО КОФЕ.☕🤎🎮
ДО НОВОГО ГОДА 20 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ😘
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
ПЯТНИЦА. ПЕРЕКЛЮЧАЕМСЯ С MULTI-TASKING НА MONO-RELAX. ОДНА ЗАДАЧА НА ВЕЧЕР: РАСТВОРИТЬСЯ В МОМЕНТЕ, КАК САХАР В ЧАШКЕ ГОРЯЧЕГО КОФЕ.☕🤎🎮
ДО НОВОГО ГОДА 20 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#COMMERCIAL #POSTER
#KONAMI #COVERART #ПРОХОЖДЕНИЕДЕДА #ДЕД2 #PLAYER2 #ДЕДЫИГРАЮТ #PLAYTHROUGH
Когда‑то давно один мудрец, и это не Конфуций, сказал: «Не всё то золото, что Silent Hill».
И новая часть серии - наглядное тому подтверждение. Давайте разберёмся, что получилось у разработчиков, а что - не очень.
Между традицией и переосмыслением.
О чём игра?
Действие разворачивается в японской деревушке Эбисугаока в начале 1960‑х годов. Главная героиня Хинако конфликтует с родителями и сбегает к друзьям - с этого момента начинается её пугающее путешествие.
По жанру это сурвайвл хоррор с элементами слэшер/соулслайк- геймплея. Но насколько удачно сочетаются эти составляющие? Разберём плюсы и минусы.
SPOILER ALERT! Здесь и далее будут спойлеры в той или иной мере по игре, их сокрою.
Слабые стороны.
- Геймплей.
Нет, Silent Hill никогда про него не был и почти в любой части, эта область всегда, на мой взгляд, страдала, но чтобы настолько - не припомню. Героиня то едва передвигается и бегает, то совершает олимпийские рывки; удары оружием выглядят неестественно. Серьёзно, со старта рекомендуем выставить сложность «Сюжет», сэкономит время и нервы. Он не становится лучше и после 9 главыс получением мохнатой лисьей лапы, где игра впринципе превращается в очень слабый слешер в потустороннем мире.
- Название.
Серьёзно, эта игра не должна была называться Silent Hill, ведь лорно кроме тумана ицветков белой клаудии для таблеток Хинако игру ничего не связывает . Название явно использовали в маркетинговых целях.
- Финал.
Игра явно решила, что геймплей у неё отличный изасыпать гаунтлетами без возможности пробежки это было идеальным решением ! Здесь должен быть Леонард с табличкой «Сарказм».
- Загадки.
Ставьте сразу сложность «Затерянные в тумане», поскольку там они вызовут хоть какой-то интерес.
- Перевод.
Патч 1.003. Главное меню - «Нажмите любую кнопка». Да и перевод с японского местами неточен, особенно в финальных сценах.
Сильные стороны.
- Атмосфера.
Здесь разработчики преуспели: детализированное окружение и японская эстетика создают погружающий опыт. Визуальная постановка на высоте, хотя интерактивность локаций оставляет желать лучшего.
- Сюжет.
Требует вдумчивого подхода, рефлексии, а также глубокого понимания японской мифологии и нравов тех времён, иначе первая половина и далее будут только вызывать вопросы. Сам сюжет подаётся достаточно прямо с середины чтобы выяснить чтоХинако откровенно поплавило на фоне грызни с роднёй и попытками выдать её замуж да поскорее, из-за чего она лечилась волшебными таблеточками, в том числе самодельными от её напарника Сю и получила в своё расположение шизу с последующей резнёй на свадьбе. А про уровень контекста - заглавная песня Mayoi Uta (дословно - Песнь Блуждания ), которая играет в интро и в титрах при первом прохождении отсылает к старой фольклорной песне Свадебная Кукла "Hanayome Ningyo" (花嫁人形) что спойлерит основную часть сюжета со старта, а внимательное чтение записок поможет дораскрыть практически всё за одно прохождение.
Что по итогу?
И знаете, я сейчас пишу этот текст и испытываю странные ощущения, которые уже были с рядом игр. такими как Spec Ops The Line или Deadly Premonition. Геймплейно игры - ниже среднего, но нарратив и подача скомпенсировали для меня этот момент и они мне искренне нравятся.
Геймплейно игра и близко не блещет - это факт.
Название стоило выбрать другое, чтобы не вводить в заблуждение фанатов серии.
Прохождение на YouTube - вполне допустимый вариант, хотя личный опыт всегда ценнее.
Но могу ли я назвать игру плохой? Нет, не могу, она мне действительно понравилась, но и порекомендовать её широкому кругу игроков не получается.
#KONAMI #COVERART #ПРОХОЖДЕНИЕДЕДА #ДЕД2 #PLAYER2 #ДЕДЫИГРАЮТ #PLAYTHROUGH
Когда‑то давно один мудрец, и это не Конфуций, сказал: «Не всё то золото, что Silent Hill».
И новая часть серии - наглядное тому подтверждение. Давайте разберёмся, что получилось у разработчиков, а что - не очень.
Между традицией и переосмыслением.
О чём игра?
Действие разворачивается в японской деревушке Эбисугаока в начале 1960‑х годов. Главная героиня Хинако конфликтует с родителями и сбегает к друзьям - с этого момента начинается её пугающее путешествие.
По жанру это сурвайвл хоррор с элементами слэшер/соулслайк- геймплея. Но насколько удачно сочетаются эти составляющие? Разберём плюсы и минусы.
SPOILER ALERT! Здесь и далее будут спойлеры в той или иной мере по игре, их сокрою.
Слабые стороны.
- Геймплей.
Нет, Silent Hill никогда про него не был и почти в любой части, эта область всегда, на мой взгляд, страдала, но чтобы настолько - не припомню. Героиня то едва передвигается и бегает, то совершает олимпийские рывки; удары оружием выглядят неестественно. Серьёзно, со старта рекомендуем выставить сложность «Сюжет», сэкономит время и нервы. Он не становится лучше и после 9 главы
- Название.
Серьёзно, эта игра не должна была называться Silent Hill, ведь лорно кроме тумана и
- Финал.
Игра явно решила, что геймплей у неё отличный и
- Загадки.
Ставьте сразу сложность «Затерянные в тумане», поскольку там они вызовут хоть какой-то интерес.
- Перевод.
Патч 1.003. Главное меню - «Нажмите любую кнопка». Да и перевод с японского местами неточен, особенно в финальных сценах.
Сильные стороны.
- Атмосфера.
Здесь разработчики преуспели: детализированное окружение и японская эстетика создают погружающий опыт. Визуальная постановка на высоте, хотя интерактивность локаций оставляет желать лучшего.
- Сюжет.
Требует вдумчивого подхода, рефлексии, а также глубокого понимания японской мифологии и нравов тех времён, иначе первая половина и далее будут только вызывать вопросы. Сам сюжет подаётся достаточно прямо с середины чтобы выяснить что
Что по итогу?
И знаете, я сейчас пишу этот текст и испытываю странные ощущения, которые уже были с рядом игр. такими как Spec Ops The Line или Deadly Premonition. Геймплейно игры - ниже среднего, но нарратив и подача скомпенсировали для меня этот момент и они мне искренне нравятся.
Геймплейно игра и близко не блещет - это факт.
Название стоило выбрать другое, чтобы не вводить в заблуждение фанатов серии.
Прохождение на YouTube - вполне допустимый вариант, хотя личный опыт всегда ценнее.
Но могу ли я назвать игру плохой? Нет, не могу, она мне действительно понравилась, но и порекомендовать её широкому кругу игроков не получается.
❤7 4 2 1
#ВЫРАЗБУДИЛИДЕДА
ПУСТЬ ВАША СУББОТА БУДЕТ МЯГКОЙ, КАК ПЕРЕХОД В ТИТРЫ ПОСЛЕ ХОРОШЕГО ФИЛЬМА, И ТЁПЛОЙ, КАК ПЕРВЫЙ ГЛОТОК УТРЕННЕГО КОФЕ. НАЧИНАЙТЕ ОТПУСКАТЬ НЕДЕЛЮ - ОНА ЭТОГО НЕ СТОИТ. ВАШЕ ВРЕМЯ НАЧИНАЕТСЯ СЕЙЧАС. ☕👼
ДО НОВОГО ГОДА 19 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ😘
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
ПУСТЬ ВАША СУББОТА БУДЕТ МЯГКОЙ, КАК ПЕРЕХОД В ТИТРЫ ПОСЛЕ ХОРОШЕГО ФИЛЬМА, И ТЁПЛОЙ, КАК ПЕРВЫЙ ГЛОТОК УТРЕННЕГО КОФЕ. НАЧИНАЙТЕ ОТПУСКАТЬ НЕДЕЛЮ - ОНА ЭТОГО НЕ СТОИТ. ВАШЕ ВРЕМЯ НАЧИНАЕТСЯ СЕЙЧАС. ☕
ДО НОВОГО ГОДА 19 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11 3❤1
#ДЕДЫЖДУТ #ДЕДЫХАЙПУЮТ
Лёня в Реквиеме двигается не просто на Porsche, а еще и на блатных номерах😈
Жалко он тёмные очки ночью не носит, как Альберт Вескер, а то было бы комбо🤪
Лёня в Реквиеме двигается не просто на Porsche, а еще и на блатных номерах
Жалко он тёмные очки ночью не носит, как Альберт Вескер, а то было бы комбо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🤣4 2🔥1
#COMMERCIAL #POSTER
#HISTORY #PS2 #TRUELEGEND
THE SOPRANOS: ROAD TO RESPECT (2006): КОГДА ВИДЕОИГРА - НЕ ПРО УВАЖЕНИЕ, А ПРО ТО, КАК ЕГО БЫСТРО ПОТЕРЯТЬ
Эх золотые нулевые, было времечко.
Каждая популярная франшиза была просто обязана была обзавестись паршивой видеоигрой. Были конечно исключения, но, в целом по больнице - диагноз был один.
Пока «Крёстный отец» от EA позволял почувствовать себя настоящим мафиози в открытом мире, и даже «Gangs of London» изо всех сил старалась выглядеть крутой, на свет появился… вот этот странный артефакт.
THE SOPRANOS: ROAD TO RESPECT - не просто посредственная игра по лицензии. Это уникальный культурный феномен, кривое зеркало, в котором отразились и сам сериал, и игровая индустрия тех лет. И да, это тот редкий случай, когда игра настолько плоха, что невольно становится… почти гениальной - в своём абсурдном великолепии.
ПАПАША‑ПРИЗРАК И ДОРОГА К СЭНДВИЧАМ.
Действие разворачивается между пятым и шестым сезонами сериала. Играем за Джоуи ЛаРокка, сына на стороне, покойного предателя Сальваторе Бонпенсьеро (Big Pussy).
Вместо эпичной мести семье Сопрано за гибель отца мы почему-то идем под крыло к Тони и...
Ваша мафиозная карьера начинается с миссии «нарежь салями для Полли» и постепенно восходит к разборкам с филадельфийской мафией.
Но главная изюминка сюжета - призрак отца, который периодически является (например, в зеркале туалета «Бада Бинг») с бесценными жизненными советами: «Никогда не носи часы мёртвого человека, особенно если ты этого человека и замочил».
Ирония в том, что создатель сериала Дэвид Чейз, курировавший сценарий, публично заявил: игра не имеет никакого отношения к шоу. Это добавляет истории особого шарма - словно мы играем в фанфик.
БЬЕМ, ЧЕРТЫХАЕМСЯ, НЕ ПОПАДАЕМ.
Игру называют beat 'em up, но точнее было бы «промахнись‑em up».
Боевая система.
Мы машем руками (кнопки для слабого/сильного удара, захвата), но удары часто не попадают в цель, а враги бьют нас буквально сквозь стены. Есть контекстные добивания: можно засунуть голову противника в холодильник или приложить к работающей циркулярке. Весело? Ровно первые два раза.
Система уважения (Respect).
Если вести себя неподобающе (например, стрелять на людях), шкала уважения падает. Теоретически за это могут «завалить». Практически - опустить её до критической отметки почти невозможно. Система существует скорее для антуража, чем для реального геймплея.
Мир.
Мир, да. Линейные коридоры, где любая попытка свернуть не туда мгновенно возвращает вас на «тропинку». Основные локации - «Бада Бинг» и пара других мест из сериала.
Единственный плюс.
Практически весь основной актёрский состав (Гандольфини, Сирико, Империоли) озвучил своих героев. Это единственное, что действительно связывает игру с великим сериалом. И звучит чертовски здорово надо сказать.
ПОЧЕМУ Я НАПИСАЛ ЭТО А НЕ ВЫКИНУЛ ДИСК НА МУСОРКУ?
The Sopranos: Road to Respect - идеальный пример китча. Это игра, которую не стыдно поставить в один ряд с другими эпик фейлами эпохи - не как образец геймдизайна, а как памятник времени.
ЛЕГКО КАЙФУЕМ ОТ:
Абсурдного сюжета‑фанфика.
Призрака Биг Пусси в роли Робин‑Гуда (или Оби‑Вана, если угодно).
Из‑за ощущения, что вы не становитесь боссом мафии, а бегаете по линейным уровням за сэндвичами. Ну и в таком духе.
Да, это плохая игра. Но спустя почти 20 лет её нелепость стала её главной силой.
#HISTORY #PS2 #TRUELEGEND
THE SOPRANOS: ROAD TO RESPECT (2006): КОГДА ВИДЕОИГРА - НЕ ПРО УВАЖЕНИЕ, А ПРО ТО, КАК ЕГО БЫСТРО ПОТЕРЯТЬ
Эх золотые нулевые, было времечко.
Каждая популярная франшиза была просто обязана была обзавестись паршивой видеоигрой. Были конечно исключения, но, в целом по больнице - диагноз был один.
Пока «Крёстный отец» от EA позволял почувствовать себя настоящим мафиози в открытом мире, и даже «Gangs of London» изо всех сил старалась выглядеть крутой, на свет появился… вот этот странный артефакт.
THE SOPRANOS: ROAD TO RESPECT - не просто посредственная игра по лицензии. Это уникальный культурный феномен, кривое зеркало, в котором отразились и сам сериал, и игровая индустрия тех лет. И да, это тот редкий случай, когда игра настолько плоха, что невольно становится… почти гениальной - в своём абсурдном великолепии.
ПАПАША‑ПРИЗРАК И ДОРОГА К СЭНДВИЧАМ.
Действие разворачивается между пятым и шестым сезонами сериала. Играем за Джоуи ЛаРокка, сына на стороне, покойного предателя Сальваторе Бонпенсьеро (Big Pussy).
Вместо эпичной мести семье Сопрано за гибель отца мы почему-то идем под крыло к Тони и...
Ваша мафиозная карьера начинается с миссии «нарежь салями для Полли» и постепенно восходит к разборкам с филадельфийской мафией.
Но главная изюминка сюжета - призрак отца, который периодически является (например, в зеркале туалета «Бада Бинг») с бесценными жизненными советами: «Никогда не носи часы мёртвого человека, особенно если ты этого человека и замочил».
Ирония в том, что создатель сериала Дэвид Чейз, курировавший сценарий, публично заявил: игра не имеет никакого отношения к шоу. Это добавляет истории особого шарма - словно мы играем в фанфик.
БЬЕМ, ЧЕРТЫХАЕМСЯ, НЕ ПОПАДАЕМ.
Игру называют beat 'em up, но точнее было бы «промахнись‑em up».
Боевая система.
Мы машем руками (кнопки для слабого/сильного удара, захвата), но удары часто не попадают в цель, а враги бьют нас буквально сквозь стены. Есть контекстные добивания: можно засунуть голову противника в холодильник или приложить к работающей циркулярке. Весело? Ровно первые два раза.
Система уважения (Respect).
Если вести себя неподобающе (например, стрелять на людях), шкала уважения падает. Теоретически за это могут «завалить». Практически - опустить её до критической отметки почти невозможно. Система существует скорее для антуража, чем для реального геймплея.
Мир.
Мир, да. Линейные коридоры, где любая попытка свернуть не туда мгновенно возвращает вас на «тропинку». Основные локации - «Бада Бинг» и пара других мест из сериала.
Единственный плюс.
Практически весь основной актёрский состав (Гандольфини, Сирико, Империоли) озвучил своих героев. Это единственное, что действительно связывает игру с великим сериалом. И звучит чертовски здорово надо сказать.
ПОЧЕМУ Я НАПИСАЛ ЭТО А НЕ ВЫКИНУЛ ДИСК НА МУСОРКУ?
The Sopranos: Road to Respect - идеальный пример китча. Это игра, которую не стыдно поставить в один ряд с другими эпик фейлами эпохи - не как образец геймдизайна, а как памятник времени.
ЛЕГКО КАЙФУЕМ ОТ:
Абсурдного сюжета‑фанфика.
Призрака Биг Пусси в роли Робин‑Гуда (или Оби‑Вана, если угодно).
Из‑за ощущения, что вы не становитесь боссом мафии, а бегаете по линейным уровням за сэндвичами. Ну и в таком духе.
Да, это плохая игра. Но спустя почти 20 лет её нелепость стала её главной силой.
#ВЫРАЗБУДИЛИДЕДА
ВОСКРЕСЕНЬЕ - ЗАПУСКАЕМ ГЛУБОКИЙ РЕБИЛД ПЕРСОНАЖА! ВАША КРОВАТЬ - МАСТЕРСКАЯ ПО СБОРКЕ ОБНОВЛЁННОЙ ВЕРСИИ СЕБЯ. ДО ОБЕДА ИДЁТ КРАФТ! 🛏️⚙️🎮
ДО НОВОГО ГОДА 18 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ😘
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
ВОСКРЕСЕНЬЕ - ЗАПУСКАЕМ ГЛУБОКИЙ РЕБИЛД ПЕРСОНАЖА! ВАША КРОВАТЬ - МАСТЕРСКАЯ ПО СБОРКЕ ОБНОВЛЁННОЙ ВЕРСИИ СЕБЯ. ДО ОБЕДА ИДЁТ КРАФТ! 🛏️⚙️🎮
ДО НОВОГО ГОДА 18 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6 2 2