#ДЕДЫСМОТРЯТ #ДЕДЫХАЙПУЮТ #ДЕДЫЖДУТ
#ДЕД1 #PLAYER1 #TGA2025
Второй мой главный анонс с церемонии:
ФИЛЬМ ПО STREET FIGHTER С ДЖЕЙСОНОМ МОМОА В РОЛИ БЛАНКИ💥
Каст отвал башки, трейлер бомбезный, всё выглядит по ХОРОШЕМУ трэшово и огненно🗡
Как будто отталкивались от куска в Городском Охотнике.🤣
Дроп в 2026.
#ДЕД1 #PLAYER1 #TGA2025
Второй мой главный анонс с церемонии:
ФИЛЬМ ПО STREET FIGHTER С ДЖЕЙСОНОМ МОМОА В РОЛИ БЛАНКИ
Каст отвал башки, трейлер бомбезный, всё выглядит по ХОРОШЕМУ трэшово и огненно
Как будто отталкивались от куска в Городском Охотнике.
Дроп в 2026.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9 4 2
#ДЕДЫСМОТРЯТ #ДЕДЫЖДУТ #ДЕДЫХАЙПУЮТ
#ДЕД1 #PLAYER1 #TGA2025
Снова мы самоотверженно смотрим все эти презентации и церемонии - чтобы вам не пришлось!
Вот что меня искренне порадовало на THE GAME AWARDS 2025 (надеюсь и вас порадует также):
Анонсирован новый МЕГА МУЖИК🏃 🏃 🔫 🔫 под заголовком Dual Override. Выглядит круто, дроп в 2027, ждём.
Очередняя японская дичь, в этот раз от выходцев из Capcom, с вайбами Lollypop Chainsaw и ощущением что юность разрабов засейвилась в 2002 году:
STUPID NEVER DIES. Ждём с ухмылкой и лёгким беспокойством. Ах да, это слэшер😃
РПГ‑МАННА НЕБЕСНАЯ - ФАНАТЫ ЖАНРА МОГУТ ЛИКОВАТЬ:
DIVINITY (Жирненько);
STAR WARS: FATE OF THE OLD REPUBLIC (Трейлер прям по хорошему пробуждает желание поиграть);
Новая игра по D&D: WARLOCK (без геймплея правда, поэтому ждем осторожно);
Дополнение к DIABLO IV (ад ждёт нас снова).
В общем, РПГ‑любители, запасайтесь чаем и свободным временем - вас ждёт пир.
Якудзалайк с Ма Дон Соком:
GANG OF DRAGON. Давно пора было монетизировать этого харизматичного мужика в играх.
Выглядит как твёрдая «покупка». Ждём и мысленно репетируем крутые фразы для диалогов.
Новые трейлеры RE9 (ЛЁНЯ ИС БЭК), PHANTOM BLADE 0 (с датой релиза), TOXIC COMMANDO (Карпентер не подведет) и SAROS. Ждем, покупаем.
TOMB RAIDER - а вот тут… э‑э‑э…
Анонсированы сразу две новые части, но визуал пока вызывает большие вопросы. Моделька Лары, шрифты, трейлеры - всё это отдаёт нулевыми… но в плохом смысле.
Надеюсь, к релизу что-то изменится - переосмысление первой части могло бы быть крутым, но пока визуал убивает желание играть быстрее, чем зомби в RE.
В общем, TGA 2025 не разочаровал - есть что ждать, есть над чем посмеяться, и есть что обсудить.😀
P.S. Ах да, PRAGMATA неожиданно выйдет на Switch 2 и это здорово. Как будто геймплей сильно располагает к этой консоли.
#ДЕД1 #PLAYER1 #TGA2025
Снова мы самоотверженно смотрим все эти презентации и церемонии - чтобы вам не пришлось!
Вот что меня искренне порадовало на THE GAME AWARDS 2025 (надеюсь и вас порадует также):
Анонсирован новый МЕГА МУЖИК
Очередняя японская дичь, в этот раз от выходцев из Capcom, с вайбами Lollypop Chainsaw и ощущением что юность разрабов засейвилась в 2002 году:
STUPID NEVER DIES. Ждём с ухмылкой и лёгким беспокойством. Ах да, это слэшер
РПГ‑МАННА НЕБЕСНАЯ - ФАНАТЫ ЖАНРА МОГУТ ЛИКОВАТЬ:
DIVINITY (Жирненько);
STAR WARS: FATE OF THE OLD REPUBLIC (Трейлер прям по хорошему пробуждает желание поиграть);
Новая игра по D&D: WARLOCK (без геймплея правда, поэтому ждем осторожно);
Дополнение к DIABLO IV (ад ждёт нас снова).
В общем, РПГ‑любители, запасайтесь чаем и свободным временем - вас ждёт пир.
Якудзалайк с Ма Дон Соком:
GANG OF DRAGON. Давно пора было монетизировать этого харизматичного мужика в играх.
Выглядит как твёрдая «покупка». Ждём и мысленно репетируем крутые фразы для диалогов.
Новые трейлеры RE9 (ЛЁНЯ ИС БЭК), PHANTOM BLADE 0 (с датой релиза), TOXIC COMMANDO (Карпентер не подведет) и SAROS. Ждем, покупаем.
TOMB RAIDER - а вот тут… э‑э‑э…
Анонсированы сразу две новые части, но визуал пока вызывает большие вопросы. Моделька Лары, шрифты, трейлеры - всё это отдаёт нулевыми… но в плохом смысле.
Надеюсь, к релизу что-то изменится - переосмысление первой части могло бы быть крутым, но пока визуал убивает желание играть быстрее, чем зомби в RE.
В общем, TGA 2025 не разочаровал - есть что ждать, есть над чем посмеяться, и есть что обсудить.
P.S. Ах да, PRAGMATA неожиданно выйдет на Switch 2 и это здорово. Как будто геймплей сильно располагает к этой консоли.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7 2 2
#ВЫРАЗБУДИЛИДЕДА
ПЯТНИЦА. ПЕРЕКЛЮЧАЕМСЯ С MULTI-TASKING НА MONO-RELAX. ОДНА ЗАДАЧА НА ВЕЧЕР: РАСТВОРИТЬСЯ В МОМЕНТЕ, КАК САХАР В ЧАШКЕ ГОРЯЧЕГО КОФЕ.☕🤎🎮
ДО НОВОГО ГОДА 20 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ😘
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
ПЯТНИЦА. ПЕРЕКЛЮЧАЕМСЯ С MULTI-TASKING НА MONO-RELAX. ОДНА ЗАДАЧА НА ВЕЧЕР: РАСТВОРИТЬСЯ В МОМЕНТЕ, КАК САХАР В ЧАШКЕ ГОРЯЧЕГО КОФЕ.☕🤎🎮
ДО НОВОГО ГОДА 20 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#COMMERCIAL #POSTER
#KONAMI #COVERART #ПРОХОЖДЕНИЕДЕДА #ДЕД2 #PLAYER2 #ДЕДЫИГРАЮТ #PLAYTHROUGH
Когда‑то давно один мудрец, и это не Конфуций, сказал: «Не всё то золото, что Silent Hill».
И новая часть серии - наглядное тому подтверждение. Давайте разберёмся, что получилось у разработчиков, а что - не очень.
Между традицией и переосмыслением.
О чём игра?
Действие разворачивается в японской деревушке Эбисугаока в начале 1960‑х годов. Главная героиня Хинако конфликтует с родителями и сбегает к друзьям - с этого момента начинается её пугающее путешествие.
По жанру это сурвайвл хоррор с элементами слэшер/соулслайк- геймплея. Но насколько удачно сочетаются эти составляющие? Разберём плюсы и минусы.
SPOILER ALERT! Здесь и далее будут спойлеры в той или иной мере по игре, их сокрою.
Слабые стороны.
- Геймплей.
Нет, Silent Hill никогда про него не был и почти в любой части, эта область всегда, на мой взгляд, страдала, но чтобы настолько - не припомню. Героиня то едва передвигается и бегает, то совершает олимпийские рывки; удары оружием выглядят неестественно. Серьёзно, со старта рекомендуем выставить сложность «Сюжет», сэкономит время и нервы. Он не становится лучше и после 9 главыс получением мохнатой лисьей лапы, где игра впринципе превращается в очень слабый слешер в потустороннем мире.
- Название.
Серьёзно, эта игра не должна была называться Silent Hill, ведь лорно кроме тумана ицветков белой клаудии для таблеток Хинако игру ничего не связывает . Название явно использовали в маркетинговых целях.
- Финал.
Игра явно решила, что геймплей у неё отличный изасыпать гаунтлетами без возможности пробежки это было идеальным решением ! Здесь должен быть Леонард с табличкой «Сарказм».
- Загадки.
Ставьте сразу сложность «Затерянные в тумане», поскольку там они вызовут хоть какой-то интерес.
- Перевод.
Патч 1.003. Главное меню - «Нажмите любую кнопка». Да и перевод с японского местами неточен, особенно в финальных сценах.
Сильные стороны.
- Атмосфера.
Здесь разработчики преуспели: детализированное окружение и японская эстетика создают погружающий опыт. Визуальная постановка на высоте, хотя интерактивность локаций оставляет желать лучшего.
- Сюжет.
Требует вдумчивого подхода, рефлексии, а также глубокого понимания японской мифологии и нравов тех времён, иначе первая половина и далее будут только вызывать вопросы. Сам сюжет подаётся достаточно прямо с середины чтобы выяснить чтоХинако откровенно поплавило на фоне грызни с роднёй и попытками выдать её замуж да поскорее, из-за чего она лечилась волшебными таблеточками, в том числе самодельными от её напарника Сю и получила в своё расположение шизу с последующей резнёй на свадьбе. А про уровень контекста - заглавная песня Mayoi Uta (дословно - Песнь Блуждания ), которая играет в интро и в титрах при первом прохождении отсылает к старой фольклорной песне Свадебная Кукла "Hanayome Ningyo" (花嫁人形) что спойлерит основную часть сюжета со старта, а внимательное чтение записок поможет дораскрыть практически всё за одно прохождение.
Что по итогу?
И знаете, я сейчас пишу этот текст и испытываю странные ощущения, которые уже были с рядом игр. такими как Spec Ops The Line или Deadly Premonition. Геймплейно игры - ниже среднего, но нарратив и подача скомпенсировали для меня этот момент и они мне искренне нравятся.
Геймплейно игра и близко не блещет - это факт.
Название стоило выбрать другое, чтобы не вводить в заблуждение фанатов серии.
Прохождение на YouTube - вполне допустимый вариант, хотя личный опыт всегда ценнее.
Но могу ли я назвать игру плохой? Нет, не могу, она мне действительно понравилась, но и порекомендовать её широкому кругу игроков не получается.
#KONAMI #COVERART #ПРОХОЖДЕНИЕДЕДА #ДЕД2 #PLAYER2 #ДЕДЫИГРАЮТ #PLAYTHROUGH
Когда‑то давно один мудрец, и это не Конфуций, сказал: «Не всё то золото, что Silent Hill».
И новая часть серии - наглядное тому подтверждение. Давайте разберёмся, что получилось у разработчиков, а что - не очень.
Между традицией и переосмыслением.
О чём игра?
Действие разворачивается в японской деревушке Эбисугаока в начале 1960‑х годов. Главная героиня Хинако конфликтует с родителями и сбегает к друзьям - с этого момента начинается её пугающее путешествие.
По жанру это сурвайвл хоррор с элементами слэшер/соулслайк- геймплея. Но насколько удачно сочетаются эти составляющие? Разберём плюсы и минусы.
SPOILER ALERT! Здесь и далее будут спойлеры в той или иной мере по игре, их сокрою.
Слабые стороны.
- Геймплей.
Нет, Silent Hill никогда про него не был и почти в любой части, эта область всегда, на мой взгляд, страдала, но чтобы настолько - не припомню. Героиня то едва передвигается и бегает, то совершает олимпийские рывки; удары оружием выглядят неестественно. Серьёзно, со старта рекомендуем выставить сложность «Сюжет», сэкономит время и нервы. Он не становится лучше и после 9 главы
- Название.
Серьёзно, эта игра не должна была называться Silent Hill, ведь лорно кроме тумана и
- Финал.
Игра явно решила, что геймплей у неё отличный и
- Загадки.
Ставьте сразу сложность «Затерянные в тумане», поскольку там они вызовут хоть какой-то интерес.
- Перевод.
Патч 1.003. Главное меню - «Нажмите любую кнопка». Да и перевод с японского местами неточен, особенно в финальных сценах.
Сильные стороны.
- Атмосфера.
Здесь разработчики преуспели: детализированное окружение и японская эстетика создают погружающий опыт. Визуальная постановка на высоте, хотя интерактивность локаций оставляет желать лучшего.
- Сюжет.
Требует вдумчивого подхода, рефлексии, а также глубокого понимания японской мифологии и нравов тех времён, иначе первая половина и далее будут только вызывать вопросы. Сам сюжет подаётся достаточно прямо с середины чтобы выяснить что
Что по итогу?
И знаете, я сейчас пишу этот текст и испытываю странные ощущения, которые уже были с рядом игр. такими как Spec Ops The Line или Deadly Premonition. Геймплейно игры - ниже среднего, но нарратив и подача скомпенсировали для меня этот момент и они мне искренне нравятся.
Геймплейно игра и близко не блещет - это факт.
Название стоило выбрать другое, чтобы не вводить в заблуждение фанатов серии.
Прохождение на YouTube - вполне допустимый вариант, хотя личный опыт всегда ценнее.
Но могу ли я назвать игру плохой? Нет, не могу, она мне действительно понравилась, но и порекомендовать её широкому кругу игроков не получается.
❤7 4 2 1