#ВЫРАЗБУДИЛИДЕДА
СУББОТА. ВЫ РАЗБЛОКИРОВАЛИ ДОСТИЖЕНИЕ «ВЫЖИВШИЙ ПОСЛЕ НЕДЕЛИ».
БОНУС +48 ЧАСОВ СВОБОДЫ!🥇 ⏳
ДО НОВОГО ГОДА 54 ДНЯ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ😘
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, БУКВАЛЬНО 1 ГОЛОС ВЕРНЁТ ВСЁ ОБРАТНО. БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
СУББОТА. ВЫ РАЗБЛОКИРОВАЛИ ДОСТИЖЕНИЕ «ВЫЖИВШИЙ ПОСЛЕ НЕДЕЛИ».
БОНУС +48 ЧАСОВ СВОБОДЫ!
ДО НОВОГО ГОДА 54 ДНЯ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, БУКВАЛЬНО 1 ГОЛОС ВЕРНЁТ ВСЁ ОБРАТНО. БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8👍3 2
#COMMERCIAL #POSTER
#HISTORY #SNES #TAITO
#TRUELEGEND #NINJA
В последнее время мы редко пишем про излюбленную тему нашего канала - ниндзя. Исправляемся. Сегодня вспомним игру 1994 года:
NINJA WARRIORS:
ИЛИ НИНДЗЯ-КИБОРГИ ПРОТИВ АРМИИ БЕЗУМНОГО ТИРАНА.
Когда твои ниндзя - бездушные машины для убийств, а не романтичные воины в пижамах.
СЮЖЕТ.
Год - неважно какой-нибудь.
Место - постапокалиптическое. Миром правит Банглар, мелкий и злобный тиран-мутант, который явно недополучал любви в детстве. Группа учёных-повстанцев, отчаявшись победить его обычными методами, создаёт своё секретное оружие - трёх ниндзя-андроидов.
Ваша миссия проста: пройти восемь уровней, завалить всех солдат, мутантов и роботов Банглара и в итоге добраться до него самого.
А вот финал игры - это чистой воды шедевр чёрного юмора.
После победы над тираном встроенные в андроидов бомбы взрываются, чтобы они не стали угрозой для нового мира.
(Когда женщина бомба во всех смыслах.)
А лидер повстанцев Малк, придя к власти, сам превращается в такого же тирана. Герои не просто умирают - они гибнут впустую.
ВОТ ЭТО, ПОВОРОТ!!!
ГЕЙМПЛЕЙ.
Игра - классический битэмап, но с своими фишками, которые выгодно отличали её от сотен других «кочующих направо» игр.
Три персонажа, три философии. Вам не предлагают просто выбрать скин - каждый ниндя-робот уникален и имеет свой набор приемов:
Ниндзя (здоровый мужик) - силач. Бьёт медленно, но смачно, вооружён нунчаками.
Куноичи (женщина воин) - золотая середина. Баланс скорости и силы, вооружена мечами и кинжалами. Мой любимый персонаж.
Камаитачи (Робокоп) - спринтер. Атакует быстро, но слабо, с помощью серповидных лезвий на руках.
Вместо привычных аптечек - шкала суперсилы, которая медленно заполняется сама. Когда она полна, можно либо устроить зачистку экрана, либо вставлять в комбо усиленные удары.
Но стоит вам упасть - вся шкала обнуляется. Это заставляет играть аккуратно, а не просто махать кулаками.
Театр одного зрителя. Увы, самый большой минус оригинала - отсутствие кооператива. Рубиться с ордами врагов придётся в одиночку.
ИСТОРИЯ.
Цензура в западных релизах.
В американской и европейской версиях врагов‑женщин (куноичи) заменили на существ «сару» (обезьяноподобных бойцов), чтобы избежать изображения насилия против женщин (политика Nintendo того времени).
Термин «куноичи»
Это не имя, а обозначение женщины‑ниндзя в японской традиции.
В игре один из трёх игровых персонажей - женщина‑киборг, условно называемая «Куноичи» (в меню выбора).
В оригинальной японской версии враги‑женщины тоже обозначались как «куноичи» (по классу, а не по имени).
Из‑за этого в западных копиях термин «куноичи» применительно к врагам исчез, и путаница стала менее заметной.
ГДЕ ИГРАТЬ СЕЙЧАС?
Ремастер (рекомендуется):
The Ninja Saviors: Return of the Warriors (2019) для PS4, Nintendo Switch и PC. Это не просто порт, а полноценный апгрейд: две новых персона, кооператив на двоих, отрисованная графика и саундтрек на выбор - старый или новый.
Оригинал (для пуристов):
Картридж стоит очень дорого. Эмуляторы SNES:
Японская версия (The Ninja Warriors Again) считается каноничной, так как в ней нет цензуры.
Поиграть в нее онлайн можно здесь.
ДОСТОЙНЫЙ СОЛДАТ В КЛАНЕ ИГР ПРО НИНДЗЯ.
Ninja Warriors - эталонный солдат жанра предлагающий базовую базу:
три уникальных персонажа;
жёсткий, но честный геймплей;
запоминающиеся боссы;
мрачная, цепляющая атмосфера.
Игра создана, чтобы в неё рубились, рубились и снова рубились. И спустя 30 лет она отлично выполняет свою задачу.
P.S. Больше постов про ниндзя доступно по хэштегу #NINJA
#HISTORY #SNES #TAITO
#TRUELEGEND #NINJA
В последнее время мы редко пишем про излюбленную тему нашего канала - ниндзя. Исправляемся. Сегодня вспомним игру 1994 года:
NINJA WARRIORS:
ИЛИ НИНДЗЯ-КИБОРГИ ПРОТИВ АРМИИ БЕЗУМНОГО ТИРАНА.
Когда твои ниндзя - бездушные машины для убийств, а не романтичные воины в пижамах.
СЮЖЕТ.
Год - неважно какой-нибудь.
Место - постапокалиптическое. Миром правит Банглар, мелкий и злобный тиран-мутант, который явно недополучал любви в детстве. Группа учёных-повстанцев, отчаявшись победить его обычными методами, создаёт своё секретное оружие - трёх ниндзя-андроидов.
Ваша миссия проста: пройти восемь уровней, завалить всех солдат, мутантов и роботов Банглара и в итоге добраться до него самого.
А вот финал игры - это чистой воды шедевр чёрного юмора.
(Когда женщина бомба во всех смыслах.)
А лидер повстанцев Малк, придя к власти, сам превращается в такого же тирана. Герои не просто умирают - они гибнут впустую.
ВОТ ЭТО, ПОВОРОТ!!!
ГЕЙМПЛЕЙ.
Игра - классический битэмап, но с своими фишками, которые выгодно отличали её от сотен других «кочующих направо» игр.
Три персонажа, три философии. Вам не предлагают просто выбрать скин - каждый ниндя-робот уникален и имеет свой набор приемов:
Ниндзя (здоровый мужик) - силач. Бьёт медленно, но смачно, вооружён нунчаками.
Куноичи (женщина воин) - золотая середина. Баланс скорости и силы, вооружена мечами и кинжалами. Мой любимый персонаж.
Камаитачи (Робокоп) - спринтер. Атакует быстро, но слабо, с помощью серповидных лезвий на руках.
Вместо привычных аптечек - шкала суперсилы, которая медленно заполняется сама. Когда она полна, можно либо устроить зачистку экрана, либо вставлять в комбо усиленные удары.
Но стоит вам упасть - вся шкала обнуляется. Это заставляет играть аккуратно, а не просто махать кулаками.
Театр одного зрителя. Увы, самый большой минус оригинала - отсутствие кооператива. Рубиться с ордами врагов придётся в одиночку.
ИСТОРИЯ.
Цензура в западных релизах.
В американской и европейской версиях врагов‑женщин (куноичи) заменили на существ «сару» (обезьяноподобных бойцов), чтобы избежать изображения насилия против женщин (политика Nintendo того времени).
Термин «куноичи»
Это не имя, а обозначение женщины‑ниндзя в японской традиции.
В игре один из трёх игровых персонажей - женщина‑киборг, условно называемая «Куноичи» (в меню выбора).
В оригинальной японской версии враги‑женщины тоже обозначались как «куноичи» (по классу, а не по имени).
Из‑за этого в западных копиях термин «куноичи» применительно к врагам исчез, и путаница стала менее заметной.
ГДЕ ИГРАТЬ СЕЙЧАС?
Ремастер (рекомендуется):
The Ninja Saviors: Return of the Warriors (2019) для PS4, Nintendo Switch и PC. Это не просто порт, а полноценный апгрейд: две новых персона, кооператив на двоих, отрисованная графика и саундтрек на выбор - старый или новый.
Оригинал (для пуристов):
Картридж стоит очень дорого. Эмуляторы SNES:
Японская версия (The Ninja Warriors Again) считается каноничной, так как в ней нет цензуры.
Поиграть в нее онлайн можно здесь.
ДОСТОЙНЫЙ СОЛДАТ В КЛАНЕ ИГР ПРО НИНДЗЯ.
Ninja Warriors - эталонный солдат жанра предлагающий базовую базу:
три уникальных персонажа;
жёсткий, но честный геймплей;
запоминающиеся боссы;
мрачная, цепляющая атмосфера.
Игра создана, чтобы в неё рубились, рубились и снова рубились. И спустя 30 лет она отлично выполняет свою задачу.
P.S. Больше постов про ниндзя доступно по хэштегу #NINJA
#COMMERCIAL #POSTER
#HISTORY #PLAYSTATION
#TRUELEGEND
Наткнулся на офигенные лайв‑экшн постеры к CRASH BASH - божи чо за тигр этот барсук😃
КРЭШ УЖЕ ГОТОВ К БИТВЕ. А ТЫ?
CRASH BASH (2000) - шикарная party‑игра во вселенной Crash Bandicoot.
Дружба проверяется в мини‑играх (28 штук!).
Выживает тот, кто быстрее всех жмёт кнопки.
Даже полярные медведи могут быть оружием (см. режим Polar Push).
Играйте один против троих или вдвоём против двоих - и пусть выживет сильнейший (слоган с постера (то есть тот, кто не уронил контроллер от смеха))!
Эти постеры - идеальный микс:
Крэш - лицо вечеринки. (случайно забредшее на съёмки военного триллера..)
Солдаты - лицо «мы не в курсе, зачем нас сюда позвали, но деньги уже получены».
Камыши - «а мы тут причём?».
Чистый незамутнённый олдскул. Точнее олдCOOL🧛♂️
#HISTORY #PLAYSTATION
#TRUELEGEND
Наткнулся на офигенные лайв‑экшн постеры к CRASH BASH - божи чо за тигр этот барсук
КРЭШ УЖЕ ГОТОВ К БИТВЕ. А ТЫ?
CRASH BASH (2000) - шикарная party‑игра во вселенной Crash Bandicoot.
Дружба проверяется в мини‑играх (28 штук!).
Выживает тот, кто быстрее всех жмёт кнопки.
Даже полярные медведи могут быть оружием (см. режим Polar Push).
Играйте один против троих или вдвоём против двоих - и пусть выживет сильнейший (слоган с постера (то есть тот, кто не уронил контроллер от смеха))!
Эти постеры - идеальный микс:
Крэш - лицо вечеринки. (случайно забредшее на съёмки военного триллера..)
Солдаты - лицо «мы не в курсе, зачем нас сюда позвали, но деньги уже получены».
Камыши - «а мы тут причём?».
Чистый незамутнённый олдскул. Точнее олдCOOL
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍3 3 2
#ВЫРАЗБУДИЛИДЕДА
БАФФ «ЛЕНИВОЕ УТРО» АКТИВИРОВАН.
ВОСКРЕСЕНЬЕ - ЭТО ЛУЧШАЯ ПЕСНЯ В САУНДТРЕКЕ. ВКЛЮЧАЕМ НА ПОЛНУЮ И НАСЛАЖДАЕМСЯ! 🎧☕️
ДО НОВОГО ГОДА 53 ДНЯ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ😘
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, БУКВАЛЬНО 1 ГОЛОС ВЕРНЁТ ВСЁ ОБРАТНО. БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
БАФФ «ЛЕНИВОЕ УТРО» АКТИВИРОВАН.
ВОСКРЕСЕНЬЕ - ЭТО ЛУЧШАЯ ПЕСНЯ В САУНДТРЕКЕ. ВКЛЮЧАЕМ НА ПОЛНУЮ И НАСЛАЖДАЕМСЯ! 🎧☕️
ДО НОВОГО ГОДА 53 ДНЯ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, БУКВАЛЬНО 1 ГОЛОС ВЕРНЁТ ВСЁ ОБРАТНО. БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#COMMERCIAL #POSTER
#HISTORY #COVERART #ARCADE #PLAYSTATION #SEGASATURN
#KONAMI #TRUELEGEND
CRYPT KILLER (1997): ЭТО НЕ БАГ. ЭТО ДРЕВНЕЕ ПРОКЛЯТИЕ.
В 1997‑м Konami выпустила световой шутер, который критики тогда назвали «пиксельным кошмаром», а фанаты спустя годы - «непризнанной классикой».
Игра вышла на аркадных автоматах, PlayStation и Sega Saturn, но прошла почти незамеченной: графика казалась сырой, а сложность - издевательской.
А зря.
Под неказистой обложкой скрывался один из самых реиграбельных и нелинейных проектов жанра.
Ваша задача - пройти через
cursed (манерно произносит) пещеры и haunted замки, отстреливаясь от скелетов, мумий, горгулий и прочей нечисти.
Никаких тебе полицейских разборок - тут надо выживать в мире мифологических ужасов.
Вас ждет 6 стартовых уровней и система развилок после каждого этапа, которая ведет к одной из нескольких концовок.
Хотели пройти игру за час и забыть? Не в этот раз!
ГЕЙМПЛЕЙ: АРКАДНЫЙ ХАРДКОР В ЧИСТОМ ВИДЕ.
Выбор пути:
После каждого уровня вы выбираете один из двух путей. Каждый ведёт к:
новой локации;
уникальному боссу;
одной из «Глазниц Руководства» (Синей или Красной).
Соберите нужную комбинацию - откроете одну из концовок.
Если всё пошло не так - это не вы, это древнее пророчество.
Боссы‑исполины:
Вам предстоит сойтись с:
Медузой (не смотрите ей в глаза - но стреляйте!);
Гидрой (отруби одну голову - вырастут две; решение: гранатомёт);
Сфинксом (загадывает загадки - вы отвечаете свинцом);
Оружейный парадайз:
Стандартный пистолет - для новичков.
Настоящая мощь - в прокачке до дробовика, гранатомета или, спасайтесь твари - гатлинга.
Но теряете жизнь - и вы снова голодранец с обычной пукалкой.
НЕ УМИРАЙТЕ.
Жёсткость like Konami did:
Всего 3 жизни и 3 продолжения на всю игру. Без возможности увеличить лимит.
Световой пистолет (для PS1 - только Konami Hyper Blaster) здесь ваш главный друг, так как на геймпаде отбиваться от орд почти нереально.
ОСОБЕННОСТИ.
Плюсы:
Выбор пути, несколько концовок, никаких мирных жителей (стреляйте во всё, что движется!), крутая тематика и запоминающиеся боссы.
Минусы:
Кривые пиксельные спрайты и слабая анимация, которые ругали даже в 1997-м. А еще - световые вспышки при каждом выстреле, которые могут устроить припадок эпилепсии или просто заработать вам мигрень.
ГДЕ ИГРАТЬ СЕЙЧАС?
Эмуляторы: Самый доступный способ. Плюс в аркадной версии можно пофиксить графон.
Оригинальные диски для PS1 и Sega Saturn: Цены начинаются от 2000-3000 рублей, игра не стала ультра-раритетом, но и не валяется на каждой барахолке.
Crypt Killer это точно не шедевр и не хидден гем.
Он сложный, немного кривой, но чертовски харизматичный за счёт:
безумной мифологической тематики;
нелинейности;
эпичных боссов;
атмосферы «я не понимаю, что происходит, но мне нравится».
Если вы устали от зомби и хотите пострелять например в индийского бога‑статую или просто проверить, насколько крепки ваши нервы, - это оно.👍
#HISTORY #COVERART #ARCADE #PLAYSTATION #SEGASATURN
#KONAMI #TRUELEGEND
CRYPT KILLER (1997): ЭТО НЕ БАГ. ЭТО ДРЕВНЕЕ ПРОКЛЯТИЕ.
В 1997‑м Konami выпустила световой шутер, который критики тогда назвали «пиксельным кошмаром», а фанаты спустя годы - «непризнанной классикой».
Игра вышла на аркадных автоматах, PlayStation и Sega Saturn, но прошла почти незамеченной: графика казалась сырой, а сложность - издевательской.
А зря.
Под неказистой обложкой скрывался один из самых реиграбельных и нелинейных проектов жанра.
Ваша задача - пройти через
cursed (манерно произносит) пещеры и haunted замки, отстреливаясь от скелетов, мумий, горгулий и прочей нечисти.
Никаких тебе полицейских разборок - тут надо выживать в мире мифологических ужасов.
Вас ждет 6 стартовых уровней и система развилок после каждого этапа, которая ведет к одной из нескольких концовок.
Хотели пройти игру за час и забыть? Не в этот раз!
ГЕЙМПЛЕЙ: АРКАДНЫЙ ХАРДКОР В ЧИСТОМ ВИДЕ.
Выбор пути:
После каждого уровня вы выбираете один из двух путей. Каждый ведёт к:
новой локации;
уникальному боссу;
одной из «Глазниц Руководства» (Синей или Красной).
Соберите нужную комбинацию - откроете одну из концовок.
Если всё пошло не так - это не вы, это древнее пророчество.
Боссы‑исполины:
Вам предстоит сойтись с:
Медузой (не смотрите ей в глаза - но стреляйте!);
Гидрой (отруби одну голову - вырастут две; решение: гранатомёт);
Сфинксом (загадывает загадки - вы отвечаете свинцом);
Оружейный парадайз:
Стандартный пистолет - для новичков.
Настоящая мощь - в прокачке до дробовика, гранатомета или, спасайтесь твари - гатлинга.
Но теряете жизнь - и вы снова голодранец с обычной пукалкой.
НЕ УМИРАЙТЕ.
Жёсткость like Konami did:
Всего 3 жизни и 3 продолжения на всю игру. Без возможности увеличить лимит.
Световой пистолет (для PS1 - только Konami Hyper Blaster) здесь ваш главный друг, так как на геймпаде отбиваться от орд почти нереально.
ОСОБЕННОСТИ.
Плюсы:
Выбор пути, несколько концовок, никаких мирных жителей (стреляйте во всё, что движется!), крутая тематика и запоминающиеся боссы.
Минусы:
Кривые пиксельные спрайты и слабая анимация, которые ругали даже в 1997-м. А еще - световые вспышки при каждом выстреле, которые могут устроить припадок эпилепсии или просто заработать вам мигрень.
ГДЕ ИГРАТЬ СЕЙЧАС?
Эмуляторы: Самый доступный способ. Плюс в аркадной версии можно пофиксить графон.
Оригинальные диски для PS1 и Sega Saturn: Цены начинаются от 2000-3000 рублей, игра не стала ультра-раритетом, но и не валяется на каждой барахолке.
Crypt Killer это точно не шедевр и не хидден гем.
Он сложный, немного кривой, но чертовски харизматичный за счёт:
безумной мифологической тематики;
нелинейности;
эпичных боссов;
атмосферы «я не понимаю, что происходит, но мне нравится».
Если вы устали от зомби и хотите пострелять например в индийского бога‑статую или просто проверить, насколько крепки ваши нервы, - это оно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#ВЫРАЗБУДИЛИДЕДА
САМЫЙ ЦЕННЫЙ ОПЫТ ПОЛУЧАЕТСЯ НА ВЫСОКИХ УРОВНЯХ СЛОЖНОСТИ.
ВАШ ПОНЕДЕЛЬНИК НАЧАЛСЯ!😵 📈
HARD MODE ACTIVATED!
ОЖИДАНИЕ/РЕАЛЬНОСТЬ🤣
ДО НОВОГО ГОДА 52 ДНЯ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ😘
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, БУКВАЛЬНО 1 ГОЛОС ВЕРНЁТ ВСЁ ОБРАТНО. БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
САМЫЙ ЦЕННЫЙ ОПЫТ ПОЛУЧАЕТСЯ НА ВЫСОКИХ УРОВНЯХ СЛОЖНОСТИ.
ВАШ ПОНЕДЕЛЬНИК НАЧАЛСЯ!
HARD MODE ACTIVATED!
ОЖИДАНИЕ/РЕАЛЬНОСТЬ
ДО НОВОГО ГОДА 52 ДНЯ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, БУКВАЛЬНО 1 ГОЛОС ВЕРНЁТ ВСЁ ОБРАТНО. БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#COMMERCIAL #POSTER
#HISTORY #ARCADE #KONAMI
#TRUELEGEND
GYRUSS (1983): ОДИН ИЗ ОТЦОВ ТОННЕЛЬНЫХ ШМАПОВ.
И дед Street Fighter и Final Fight. Хотя причем здесь Street Fighter?
Пока большинство аркадных шутеров 1980‑х двигалось строго по осям - слева направо (Galaxian, Galaga) или сверху вниз (Space Invaders, Xevious), - Konami в 1983‑м совершила маленькую революцию. Игра предложила принципиально иную перспективу: вы летите не «к», а «от» зрителя, двигаясь по кругу и отстреливая волны врагов, накатывающих из глубины экрана.
Gyruss стал культовым не просто так: это идеальный пример геймплейного инжиниринга - когда берут две проверенные формулы и создают нечто совершенно новое.
ГЕЙМПЛЕЙ: GALAGA × TEMPEST =
Ваш корабль движется по орбите вокруг условного центра планеты. Задача - пройти цикл планет от Нептуна до Земли (6 уровней). После каждого цикла сложность растёт, и всё начинается заново.
Ключевые фишки:
Круговое движение - постоянно нужно вертеться, предугадывая появление врагов.
Волновой принцип - каждая волна имеет свою схему атаки.
Система прокачки - особый враг даёт временное усиление оружия.
Псевдо‑3D‑перспектива - для 1983 года смотрелось фантастически🤩
ГЛАВНЫЙ ХИТ: БАХ В СТЕРЕО
В бонусных раундах игра оглушает вас мощнейшим синтезаторным ремиксом «Токкаты и фуги ре минор» Баха - в стереоформате! Для аркадных автоматов 1983‑го это было сродни пришествию инопланетян: звук, от которого закипала кровь.
ПОРТЫ: ОТ АРКАДЫ ДО NES
Аркадный автомат - эталонный генштаб с тем самым стереозвуком и безупречным балансом.
NES (Ultra Games) - не просто порт, а полноценная база: новые уровни, враги, боссы и расширенный саундтрек.
Atari консоли и PC - скромные, но рабочие порты, сохранившие дух оригинала.
Commodore 64 - лучший из портов для PC.
ColecoVision - достойный порт для своей платформы.
Где искать лучшее: фанаты спорят - одни за аркаду, другие за NES‑контент.
ГДЕ ИГРАТЬ СЕЙЧАС?
Эмуляторы: лучший способ.
Поиграть онлайн в NES версию можно например здесь.
Оригинальный картридж для NES:
найти реально, стоит недорого.
Сборник для GBA: игра входит в Konami Collector’s Series: Arcade Advanced (2002). Стоит недорого, купить легко. Недавно был в нашей распаковке.
GYRUSS - это фундаментальный кирпич в истории игр.
Запускайте её сегодня - и вы поймёте, почему саундтрек тут не фон, а полноценный игровой элемент. Он одним из первых показал: музыка может задавать темп боя, усиливать напряжение и превращать стрельбу в перфоманс. Сегодня этот приём используют повсеместно.
P.S. А при чём здесь Street Fighter и Final Fight?
Всё просто: продюсер Gyruss, Ёсики Окамото, позже перешёл в Capcom и стал продюсером именно этих культовых серий. Так что без Gyruss не было бы и их!
Вот такой вот дед!
#HISTORY #ARCADE #KONAMI
#TRUELEGEND
GYRUSS (1983): ОДИН ИЗ ОТЦОВ ТОННЕЛЬНЫХ ШМАПОВ.
И дед Street Fighter и Final Fight. Хотя причем здесь Street Fighter?
Пока большинство аркадных шутеров 1980‑х двигалось строго по осям - слева направо (Galaxian, Galaga) или сверху вниз (Space Invaders, Xevious), - Konami в 1983‑м совершила маленькую революцию. Игра предложила принципиально иную перспективу: вы летите не «к», а «от» зрителя, двигаясь по кругу и отстреливая волны врагов, накатывающих из глубины экрана.
Gyruss стал культовым не просто так: это идеальный пример геймплейного инжиниринга - когда берут две проверенные формулы и создают нечто совершенно новое.
ГЕЙМПЛЕЙ: GALAGA × TEMPEST =
Ваш корабль движется по орбите вокруг условного центра планеты. Задача - пройти цикл планет от Нептуна до Земли (6 уровней). После каждого цикла сложность растёт, и всё начинается заново.
Ключевые фишки:
Круговое движение - постоянно нужно вертеться, предугадывая появление врагов.
Волновой принцип - каждая волна имеет свою схему атаки.
Система прокачки - особый враг даёт временное усиление оружия.
Псевдо‑3D‑перспектива - для 1983 года смотрелось фантастически
ГЛАВНЫЙ ХИТ: БАХ В СТЕРЕО
В бонусных раундах игра оглушает вас мощнейшим синтезаторным ремиксом «Токкаты и фуги ре минор» Баха - в стереоформате! Для аркадных автоматов 1983‑го это было сродни пришествию инопланетян: звук, от которого закипала кровь.
ПОРТЫ: ОТ АРКАДЫ ДО NES
Аркадный автомат - эталонный генштаб с тем самым стереозвуком и безупречным балансом.
NES (Ultra Games) - не просто порт, а полноценная база: новые уровни, враги, боссы и расширенный саундтрек.
Atari консоли и PC - скромные, но рабочие порты, сохранившие дух оригинала.
Commodore 64 - лучший из портов для PC.
ColecoVision - достойный порт для своей платформы.
Где искать лучшее: фанаты спорят - одни за аркаду, другие за NES‑контент.
ГДЕ ИГРАТЬ СЕЙЧАС?
Эмуляторы: лучший способ.
Поиграть онлайн в NES версию можно например здесь.
Оригинальный картридж для NES:
найти реально, стоит недорого.
Сборник для GBA: игра входит в Konami Collector’s Series: Arcade Advanced (2002). Стоит недорого, купить легко. Недавно был в нашей распаковке.
GYRUSS - это фундаментальный кирпич в истории игр.
Запускайте её сегодня - и вы поймёте, почему саундтрек тут не фон, а полноценный игровой элемент. Он одним из первых показал: музыка может задавать темп боя, усиливать напряжение и превращать стрельбу в перфоманс. Сегодня этот приём используют повсеместно.
P.S. А при чём здесь Street Fighter и Final Fight?
Всё просто: продюсер Gyruss, Ёсики Окамото, позже перешёл в Capcom и стал продюсером именно этих культовых серий. Так что без Gyruss не было бы и их!
Вот такой вот дед!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#ДЕДЫЖДУТ #ДЕДЫХАЙПУЮТ
МЕЧТЫ СБЫВАЮТСЯ.
Иногда я задумывался, как было бы круто, если бы кто‑то создал игру в стиле Quantum Break - то есть объединил живые актёрские съёмки с игровым процессом, - но при этом выполнил бы саму игру в пиксель‑арте.
ВУАЛЯ.
TENEBRIS SOMNIA🤤
Трейлер просто пушка божи🔥 .
Разрабы: New Blood (Ultrakill, Dusk)
Жанр: ОЛДСКУЛЬНЫЙ СУРВАЙВЛ ХОРРОР (ДАЙТЕ ТРИ)
Дроп в 2026 году на PC и, надеемся сильно, PlayStation.
АНОНСИРОВАНЫ ГРЕМЛИНЫ 3😱
ОБА БАТИ, КОЛАМБУС И СПИЛБЕРГ НА МЕСТЕ, А ЗНАЧИТ БЫТЬ ГОДНОТЕ.
Дроп ноябрь 2027.
МЕЧТЫ СБЫВАЮТСЯ.
Иногда я задумывался, как было бы круто, если бы кто‑то создал игру в стиле Quantum Break - то есть объединил живые актёрские съёмки с игровым процессом, - но при этом выполнил бы саму игру в пиксель‑арте.
ВУАЛЯ.
TENEBRIS SOMNIA
Трейлер просто пушка божи
Разрабы: New Blood (Ultrakill, Dusk)
Жанр: ОЛДСКУЛЬНЫЙ СУРВАЙВЛ ХОРРОР (ДАЙТЕ ТРИ)
Дроп в 2026 году на PC и, надеемся сильно, PlayStation.
АНОНСИРОВАНЫ ГРЕМЛИНЫ 3
ОБА БАТИ, КОЛАМБУС И СПИЛБЕРГ НА МЕСТЕ, А ЗНАЧИТ БЫТЬ ГОДНОТЕ.
Дроп ноябрь 2027.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#ВЫРАЗБУДИЛИДЕДА
КАЖДОЕ УТРО - ВЫБОР СЛОЖНОСТИ. МОЖНО ИГРАТЬ НА «ХАРДКОРЕ» С ВЫЗОВАМИ ИЛИ НА «ИССЛЕДОВАТЕЛЕ» - ОТКРЫВАЯ КРАСОТУ ВОКРУГ!😵 🌄
ДО НОВОГО ГОДА 51 ДЕНЬ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ😘
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, БУКВАЛЬНО 1 ГОЛОС ВЕРНЁТ ВСЁ ОБРАТНО. БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
КАЖДОЕ УТРО - ВЫБОР СЛОЖНОСТИ. МОЖНО ИГРАТЬ НА «ХАРДКОРЕ» С ВЫЗОВАМИ ИЛИ НА «ИССЛЕДОВАТЕЛЕ» - ОТКРЫВАЯ КРАСОТУ ВОКРУГ!
ДО НОВОГО ГОДА 51 ДЕНЬ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, БУКВАЛЬНО 1 ГОЛОС ВЕРНЁТ ВСЁ ОБРАТНО. БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#ОБНОВЫОТДЕДОВ #ДЕДЫХАЙПУЮТ #ДЕД1 #ДЕД2 #PLAYER1 #PLAYER2 #OURCOLLECTION
Что, если классический диснеевский мультфильм вдруг решил, что по гендеру он - хоррор?
За игрой BYE SWEET CAROLE мы следили буквально с первого анонса - ещё на Indie Horror Showcase.
Год пролетел незаметно, и вот наконец она вышла и оба админа оттопырили себе по физической копии.
Главная героиня, Лана Бентон, выглядит как типичная диснеевская принцесса - но её мир совсем не похож на сказку.
Она ищет пропавшую подругу Кэрол и неожиданно проваливается в кроличью нору: в потусторонний мир Королла, где правят зловещие существа вроде жутковатого Мистера Кина и совы Велении.
Место действия - сиротский приют Банни‑Холл - на первый взгляд уютное и милое.
Но стоит присмотреться…
Милый кролик из «Бэмби»? Сейчас превратится в зловещую тень. Светлая комната? А вы заметили неправильные тени в углу?
В общем, добро пожаловать в «Дисней» после полуночи.
Эстетика: ручная рисованная анимация, от которой щемит сердце у всех, кто помнит старые мультфильмы.
Геймплей: микс из 2D‑платформера, point‑and‑click квеста и стелс‑хоррора.
Фишка: Лана может превращаться в кролика. Это не просто милота, а способ пролезть в узкие щели и увидеть мир под другим углом.
Детали: звук шагов по ковру и по голому полу отличается. Тиканье часов, царапание лапок, треск генераторов - всё это создаёт уют… и тревогу.
Здесь нет «пугалок» в стиле «бу!», но есть то самое чувство, когда что‑то не так - и ты не можешь понять, что именно.
Саундтрек то убаюкивает, то вдруг вгрызается в нервы - прямо как в фильмах Хичкока.
Bye Sweet Carole - это история о том, как детские воспоминания могут стать кошмаром.
И, честно говоря, мы в восторге.
P.S. А какие у вас обновы господа?
Пишите в комменты.
Что, если классический диснеевский мультфильм вдруг решил, что по гендеру он - хоррор?
За игрой BYE SWEET CAROLE мы следили буквально с первого анонса - ещё на Indie Horror Showcase.
Год пролетел незаметно, и вот наконец она вышла и оба админа оттопырили себе по физической копии.
Главная героиня, Лана Бентон, выглядит как типичная диснеевская принцесса - но её мир совсем не похож на сказку.
Она ищет пропавшую подругу Кэрол и неожиданно проваливается в кроличью нору: в потусторонний мир Королла, где правят зловещие существа вроде жутковатого Мистера Кина и совы Велении.
Место действия - сиротский приют Банни‑Холл - на первый взгляд уютное и милое.
Но стоит присмотреться…
Милый кролик из «Бэмби»? Сейчас превратится в зловещую тень. Светлая комната? А вы заметили неправильные тени в углу?
В общем, добро пожаловать в «Дисней» после полуночи.
Эстетика: ручная рисованная анимация, от которой щемит сердце у всех, кто помнит старые мультфильмы.
Геймплей: микс из 2D‑платформера, point‑and‑click квеста и стелс‑хоррора.
Фишка: Лана может превращаться в кролика. Это не просто милота, а способ пролезть в узкие щели и увидеть мир под другим углом.
Детали: звук шагов по ковру и по голому полу отличается. Тиканье часов, царапание лапок, треск генераторов - всё это создаёт уют… и тревогу.
Здесь нет «пугалок» в стиле «бу!», но есть то самое чувство, когда что‑то не так - и ты не можешь понять, что именно.
Саундтрек то убаюкивает, то вдруг вгрызается в нервы - прямо как в фильмах Хичкока.
Bye Sweet Carole - это история о том, как детские воспоминания могут стать кошмаром.
И, честно говоря, мы в восторге.
P.S. А какие у вас обновы господа?
Пишите в комменты.
❤🔥11 2 1
#ВЫРАЗБУДИЛИДЕДА
ВАШ ЕЖЕДНЕВНЫЙ РЕСПАВН - ЭТО ШАНС ИЗМЕНИТЬ СЮЖЕТНУЮ ВЕТКУ. КАКОЕ РЕШЕНИЕ ПРИМЕТ ВАШ ПЕРСОНАЖ СЕГОДНЯ? 🎭 🌅
ДО НОВОГО ГОДА 50 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ😘
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, БУКВАЛЬНО 1 ГОЛОС ВЕРНЁТ ВСЁ ОБРАТНО. БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
ВАШ ЕЖЕДНЕВНЫЙ РЕСПАВН - ЭТО ШАНС ИЗМЕНИТЬ СЮЖЕТНУЮ ВЕТКУ. КАКОЕ РЕШЕНИЕ ПРИМЕТ ВАШ ПЕРСОНАЖ СЕГОДНЯ? 🎭 🌅
ДО НОВОГО ГОДА 50 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, БУКВАЛЬНО 1 ГОЛОС ВЕРНЁТ ВСЁ ОБРАТНО. БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#COMMERCIAL #POSTER #ДЕДЫСМОТРЯТ
#ДЕДЫВСПОМИНАЮТ
MY BOYFRIEND'S BACK (ПАРЕНЬ С ТОГО СВЕТА, 1993)
1990‑е. Голливуд переосмысливает зомби‑тематику: апокалипсисы на паузе. Что, если мертвец - не угроза, а романтический герой?
Так появилась дерзкая чёрная комедия, где трупный юмор встречается с подростковой драмой, а разложение тела - с пылом первой любви.
🎬ЛЮБОВЬ ДО ГРОБА И НЕМНОГО ПОСЛЕ
Эдди - типичный «ботаник» из американской школы, безнадёжно влюблённый в красотку Мисси. Желая произвести на нее впечатление, он затевает инсценировку ограбления… и по нелепой случайности погибает.
Но разве такая мелочь, как смерть, может встать на пути настоящей любви?
Эдди возвращается с того света с единственной целью - пригласить Мисси на выпускной. Вот только есть нюансы: теперь у него проблемы с кожей, странные гастрономические предпочтения и внезапная популярность в школе 😅.
«МАМ, ГДЕ ТЫ ВЗЯЛА ТЕЛО?! НАШЛА...»
Чёрный юмор в чистом виде: Сцена, где родители главного героя спокойно обсуждают его новое состояние перед обедом - это шедеврально.
Зомби-романтика: Первый фильм, где зомби - не монстр, а позитивный персонаж.
Интересный каст: Одна из первых ролей Филипа Сеймура Хофмана.
Плюс есть Мэтью Фокс из «Остаться в Живых» и даже Мэтью Макконахи в эпизоде.
Фильм не стал блокбастером, но обрёл культовый статус.
Это уникальный пример того, как можно смешать совершенно несочетаемые жанры.
Также сюда завезли:
Хорошию порцию сарказма;
Критику американских подростковых ценностей (фильм тоньше чем кажется);
Неожиданно трогательные моменты;
"MY BOYFRIEND'S BACK" - тот самый случай, когда безумная идея сработала на все 100%.
Даже зомби может быть очаровательным, если у него есть цель и чувство юмора.
#ДЕДЫВСПОМИНАЮТ
MY BOYFRIEND'S BACK (ПАРЕНЬ С ТОГО СВЕТА, 1993)
1990‑е. Голливуд переосмысливает зомби‑тематику: апокалипсисы на паузе. Что, если мертвец - не угроза, а романтический герой?
Так появилась дерзкая чёрная комедия, где трупный юмор встречается с подростковой драмой, а разложение тела - с пылом первой любви.
🎬ЛЮБОВЬ ДО ГРОБА И НЕМНОГО ПОСЛЕ
Эдди - типичный «ботаник» из американской школы, безнадёжно влюблённый в красотку Мисси. Желая произвести на нее впечатление, он затевает инсценировку ограбления… и по нелепой случайности погибает.
Но разве такая мелочь, как смерть, может встать на пути настоящей любви?
Эдди возвращается с того света с единственной целью - пригласить Мисси на выпускной. Вот только есть нюансы: теперь у него проблемы с кожей, странные гастрономические предпочтения и внезапная популярность в школе 😅.
«МАМ, ГДЕ ТЫ ВЗЯЛА ТЕЛО?! НАШЛА...»
Чёрный юмор в чистом виде: Сцена, где родители главного героя спокойно обсуждают его новое состояние перед обедом - это шедеврально.
Зомби-романтика: Первый фильм, где зомби - не монстр, а позитивный персонаж.
Интересный каст: Одна из первых ролей Филипа Сеймура Хофмана.
Плюс есть Мэтью Фокс из «Остаться в Живых» и даже Мэтью Макконахи в эпизоде.
Фильм не стал блокбастером, но обрёл культовый статус.
Это уникальный пример того, как можно смешать совершенно несочетаемые жанры.
Также сюда завезли:
Хорошию порцию сарказма;
Критику американских подростковых ценностей (фильм тоньше чем кажется);
Неожиданно трогательные моменты;
"MY BOYFRIEND'S BACK" - тот самый случай, когда безумная идея сработала на все 100%.
Даже зомби может быть очаровательным, если у него есть цель и чувство юмора.
❤10 5 1
#ДЕДЫСМОТРЯТ #ДЕДЫВСПОМИНАЮТ #DND
«ПОДЗЕМЕЛЬЕ ДРАКОНОВ»: КАК МУЛЬТСЕРИАЛ 80‑Х СТАЛ БИЛЕТОМ В МИР D&D ДЛЯ ЦЕЛОГО ПОКОЛЕНИЯ
Пока современные зрители погружаются в атмосферу «Очень странных дел», дети 80‑х совершали не менее эпичные путешествия - через экран в мир Dungeons & Dragons. Этот мультсериал не боялся быть пугающим, сложным и по‑настоящему захватывающим. Давайте вспомним, почему он стал культовым.
Шестерых подростков затянуло в игру… буквально!
Всё начинается безобидно: американские школьники решают прокатиться на аттракционе «Dungeons & Dragons» в парке развлечений. Но вместо весёлой поездки их ждёт настоящий фэнтези‑мир!
Каждый получает магический артефакт:
Хэнк - лук со светящимися стрелами.
Эрик - щит.
Диана - боевой шест.
Шейла - плащ‑невидимка.
Престо - волшебная шляпа.
Бобби - дубина.
Их цель - найти путь домой, попутно давая отпор могущественному демону Венджеру и его приспешникам.
Легендарность мультфильма полностью оправдана:
Серьёзный подход к фэнтези. Здесь были настоящие опасности, смертельные угрозы и сложные моральные выборы - не то что в обычных детских мультиках.
Атмосферный саундтрек. Музыка Джонни Дугласа и Джона Гленна создавала такое настроение, что даже обычный лес казался полным тайн и опасностей.
Развитие персонажей. Каждый герой проходил свою арку: от наивного подростка до настоящего воина (ну, или почти воина - Эрик всё‑таки оставался собой).
Тёмные моменты. Мульт не боялся показывать страх, потери и жестокость мира. Это было смело для детского контента 80‑х!
Уникальные особенности.
Глубина мира:
проработанная мифология с разными расами и культурами;
политические интриги между королевствами (да‑да, даже в детском мультике были свои «Игры престолов»);
магическая система, близкая к настольной игре - будто смотришь живую партию D&D.
Незавершённость. Сериал закрыли на 3‑м сезоне, не показав возвращение героев домой. Это породило целое сообщество фанатов, которые десятилетиями требовали продолжения.
Озвучка.
У «Подземелья драконов» было две жизни на российском ТВ - и две совершенно разные озвучки.
ОРТ (середина 1990‑х): voice‑over.
Владимир Ферапонтов в роли Dungeon Master - это голос на все три хандред бакс. От него прям мурашки по коже. Его интонации будто переносили нас в ту самую пещеру, где разворачивались события.
Эффект «живого рассказа»: оригинальные английские реплики звучали фоном, создавая ощущение, что ты сам сидишь у костра и слушаешь историю.
Характеры героев (Хэнк, Эрик, Шейла) получили уникальные тембры, но без «переигрывания» - всё строго по канону D&D.
СТС (2006/2011): дубляж.
Здесь всё чётко: ни одного английского слова, полная замена речи.
Озвучка качественная, но… слишком ровная. Пропал тот самый «магический» флёр, будто из сказки сделали мультфильм для субботнего утра.
Для многих версия ОРТ - это база. Дубляж СТС - хороший вариант для случайного просмотра, но для истинных ценителей есть только один канон: voice‑over с голосом Ферапонтова.
Формат voice‑over лучше подходит для фэнтези: он оставляет «воздух» и позволяет зрителю додумывать, что происходит за кадром.
Просто найдите оба варианта и сравните первые 5 минут. Разница ощутима!
«Реквием»: фанатский финал.
Сценарий несостоявшегося эпизода от сценариста Майкла Рива опубликовали в начале 2000‑х. В 2006 году по нему выпустили радиопостановку с актёрами оригинального дубляжа (в том числе Кэти Ли - голосом Шейлы).
В 2020 году Райан Нид создал анимационный ролик, объединив кадры мультсериала, новую графику и аудио из радиопостановки.
DUNGEONS & DRAGONS (1983–1985) - эталон фэнтези для зрителей любого возраста и живая иллюстрация того, как выглядела вселенная D&D до общей мировой популярности игры.
«ПОДЗЕМЕЛЬЕ ДРАКОНОВ»: КАК МУЛЬТСЕРИАЛ 80‑Х СТАЛ БИЛЕТОМ В МИР D&D ДЛЯ ЦЕЛОГО ПОКОЛЕНИЯ
Пока современные зрители погружаются в атмосферу «Очень странных дел», дети 80‑х совершали не менее эпичные путешествия - через экран в мир Dungeons & Dragons. Этот мультсериал не боялся быть пугающим, сложным и по‑настоящему захватывающим. Давайте вспомним, почему он стал культовым.
Шестерых подростков затянуло в игру… буквально!
Всё начинается безобидно: американские школьники решают прокатиться на аттракционе «Dungeons & Dragons» в парке развлечений. Но вместо весёлой поездки их ждёт настоящий фэнтези‑мир!
Каждый получает магический артефакт:
Хэнк - лук со светящимися стрелами.
Эрик - щит.
Диана - боевой шест.
Шейла - плащ‑невидимка.
Престо - волшебная шляпа.
Бобби - дубина.
Их цель - найти путь домой, попутно давая отпор могущественному демону Венджеру и его приспешникам.
Легендарность мультфильма полностью оправдана:
Серьёзный подход к фэнтези. Здесь были настоящие опасности, смертельные угрозы и сложные моральные выборы - не то что в обычных детских мультиках.
Атмосферный саундтрек. Музыка Джонни Дугласа и Джона Гленна создавала такое настроение, что даже обычный лес казался полным тайн и опасностей.
Развитие персонажей. Каждый герой проходил свою арку: от наивного подростка до настоящего воина (ну, или почти воина - Эрик всё‑таки оставался собой).
Тёмные моменты. Мульт не боялся показывать страх, потери и жестокость мира. Это было смело для детского контента 80‑х!
Уникальные особенности.
Глубина мира:
проработанная мифология с разными расами и культурами;
политические интриги между королевствами (да‑да, даже в детском мультике были свои «Игры престолов»);
магическая система, близкая к настольной игре - будто смотришь живую партию D&D.
Незавершённость. Сериал закрыли на 3‑м сезоне, не показав возвращение героев домой. Это породило целое сообщество фанатов, которые десятилетиями требовали продолжения.
Озвучка.
У «Подземелья драконов» было две жизни на российском ТВ - и две совершенно разные озвучки.
ОРТ (середина 1990‑х): voice‑over.
Владимир Ферапонтов в роли Dungeon Master - это голос на все три хандред бакс. От него прям мурашки по коже. Его интонации будто переносили нас в ту самую пещеру, где разворачивались события.
Эффект «живого рассказа»: оригинальные английские реплики звучали фоном, создавая ощущение, что ты сам сидишь у костра и слушаешь историю.
Характеры героев (Хэнк, Эрик, Шейла) получили уникальные тембры, но без «переигрывания» - всё строго по канону D&D.
СТС (2006/2011): дубляж.
Здесь всё чётко: ни одного английского слова, полная замена речи.
Озвучка качественная, но… слишком ровная. Пропал тот самый «магический» флёр, будто из сказки сделали мультфильм для субботнего утра.
Для многих версия ОРТ - это база. Дубляж СТС - хороший вариант для случайного просмотра, но для истинных ценителей есть только один канон: voice‑over с голосом Ферапонтова.
Формат voice‑over лучше подходит для фэнтези: он оставляет «воздух» и позволяет зрителю додумывать, что происходит за кадром.
Просто найдите оба варианта и сравните первые 5 минут. Разница ощутима!
«Реквием»: фанатский финал.
Сценарий несостоявшегося эпизода от сценариста Майкла Рива опубликовали в начале 2000‑х. В 2006 году по нему выпустили радиопостановку с актёрами оригинального дубляжа (в том числе Кэти Ли - голосом Шейлы).
В 2020 году Райан Нид создал анимационный ролик, объединив кадры мультсериала, новую графику и аудио из радиопостановки.
DUNGEONS & DRAGONS (1983–1985) - эталон фэнтези для зрителей любого возраста и живая иллюстрация того, как выглядела вселенная D&D до общей мировой популярности игры.
#ВЫРАЗБУДИЛИДЕДА
МЕЧТЫ - КАК DLC К ОСНОВНОЙ ИГРЕ: КАЧАЙТЕ ПЕРСОНАЖА, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ К НИМ ДОСТУП!⭐️ 🗝️
ДО НОВОГО ГОДА 49 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ😘
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, БУКВАЛЬНО 1 ГОЛОС ВЕРНЁТ ВСЁ ОБРАТНО. БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
МЕЧТЫ - КАК DLC К ОСНОВНОЙ ИГРЕ: КАЧАЙТЕ ПЕРСОНАЖА, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ К НИМ ДОСТУП!
ДО НОВОГО ГОДА 49 ДНЕЙ🎄
ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ, ВКУСНОГО УТРЕННЕГО КОФЕ☕️ И ПРЕКРАСНОГО ДНЯ.
P.S. ВСЕ, КТО ДОБАВИЛСЯ С НОВОГО КОНКУРСА - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
ПО ССЫЛКЕ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ПОСТ, КОТОРЫЙ ВНЕСЕТ ЯСНОСТИ, ЧТО МЫ ЗА КАНАЛ.
P.S.S. У НАС ПРОПАЛА АНИМАЦИЯ В НАЗВАНИИ КАНАЛА И ПАРА РЕАКЦИЙ, ЕСЛИ КТО ТО БОГАТ БУСТАМИ, БУКВАЛЬНО 1 ГОЛОС ВЕРНЁТ ВСЁ ОБРАТНО. БУСТИТЬ ЗДЕСЬ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 12❤2 2