кажется,
745 subscribers
206 photos
20 videos
3 files
95 links
Привет, я Миша Шишкин. @mikeshishkin
Это канал приземления мыслишек. "Кажется", потому что понимая важность проверки идей, я не успеваю это делать. Чтобы мысли не улетали, буду складывать сюда. Если интересно про какую-то тему поболтать — пишите в личку.
Download Telegram
Вообще это была Венчурная регата и помимо беговых историй скоро напишу еще и про яхтинг в Бразилии и про предпринимателей
10
пока я был в Бразилии вышел на ютубе наш разговор с Диной Мостовой про то зачем основателю стартапа нужен личный бренд и как с ним работать органично, чтоб не стать его заложником.
Эти видео мы стартовали канал Kidults, так что если вам понравится лайкните и подпишитесь на канал во время прсомотра (алгоритмы такое любят) Мне кажется получился классный и насыщщеный разговор
https://www.youtube.com/watch?v=nIygahE5fFQ
🔥93
снова про личный бренд.
Сейчас мы все, что называется, слеш-специалисты. То есть, чтобы описать все профессиональные грани, нужны слеши: предприниматель/дизайнер/креативный директор/шкипер.

Я долго думал, как всё это упаковать в единую систему и позиционирование — так, чтобы и собой остаться, и чтобы бизнес-проектам от этого была понятная польза.

Почти год копаю эту тему, и накопилось, чем поделиться — помимо того, что обсуждали с Диной в видео выше 👆
Сделал вместе с чудесной Юлей Бурлаковой (если кто не знает — очень крутой коуч, которая уже несколько лет помогает нашей команде двигаться вперёд) курс. Очень концентрированный, без воды: точечная теория, реальные примеры и много практики.

Мы с Юлей придумали упражнения, которые помогают мягко «достать» из людей смыслы и упаковать их собственное позиционирование.
Конечно, сделал к курсу рабочие тетради и нарисовал красивую презу.

Фокус курса — для предпринимателей и основателей бизнеса, но мы там много говорим и о том, как личный бренд важен и полезен и для наёмных сотрудников.

Прикладываю несколько картинок и ссылку:
https://wearekidults.com/personalbrandjune/
14👍5
классный брутализм. Мастерская маляра. Грасия, Барселона
14💯2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
немного с опозданием, но всё-таки выкладываю майский беговой отчёт. О бразильских приключениях, с которых начался месяц, я уже рассказывал выше. Так как там особо не побегаешь, а Родиона и Милу нужно было догонять, то после возвращения увеличил дистанцию — вышел на средние 7,5 км в день и 225 за месяц.

Если начало месяца на островах было испытанием дисциплины — не самые удобные места для пробежек, — то во второй половине потребовалось более тщательное планирование утра: в сумме сборы, пробежка, зарядка и душ стали занимать больше часа.

Отправил на пенсию старые кроссовки — новые, бразильские, коленям не понравились. Взял свежую модель мягеньких Asics. Ещё пробежал с друзьями и ещё 30 тысячами барселонцев “десяточку” — было весело.
5
это поворот не туда. скачал ios26. Задумался от Google Pixel или Nothing phone.
Apple всегда хорошо балансировал между эстетикой и функциональностью, постепенно двигая первую за счет второй. После джобса не было громких иноваций, но было много незаметных, но удобных (типа общего буфера обмена на компе и телефоне) Под новую эстетику все постепенно подстраивались, но это очень тупое шумное решение, без намека на какую-то функцию. Осталось дождаться релиза девайса Джони Айва и Альтмана и зафиксировать, что эпоха Apple официально закончилась
💯115
ai-соавторство. Опыт великого фотографа Максимишина
Кстати, о творчестве ИИ. Обнаружил, что уже пару недель фотограф Сергей Максимишин в фейсбуке делает несуществующие фотки с помощью ИИ. С прекрасными динозаврами в тайге, сдачей спутника пионерами в металлолом и Иисусом, которого сопровождают двенадцать суровых братков.

Выкладывать не буду, но очень рекомендую вам посмотреть. Мне особенно понравился снимок, озаглавленный так: «Чемпионат Великолукской птицефабрики по шахматам. За первой доской играют внук главного бухгалтера фабрики перворазрядник Сеня Липкин(играет белыми) и кандидат в мастера спорта птичница И.А. Чередниченко».

Так вот, технически, это, конечно ИИ-слоп. Слишком чисто, местами слишком красиво и гладко, странные мелочи, еле ощутимый — но все-таки эффект «зловещей долины».

Но есть нюанс: этот слоп обладает всеми достоинствами сюжетной фотографии. Там почти всегда есть противопоставление, неожиданность, ироничный контекст, чувство ухваченного момента.

И это все явно не привнес ИИ. Это все работа создателя. Максимишин пишет (это отрывок, там больше):

«Главное, что я вынес за два первых дня общения с GPT:

1. нужно уметь снимать.

2. Не нужно вступать в разговоры - уболтает и нихрена не сделает. Чисто деловые отношения: фокусное расстояние такое-то, свет такой-то, слева - справа - передний план, средний план, задний план.

3. Каждая последующая итерация портит картинку. Поэтому написал промт - сгенерировал картинку - если не то, меняешь промт и новый чат. Нельзя вестись на его уговоры типа скажи что и я исправлю.»
10
Рокетбанк вернулся. Я все равно не вернусь, но сайт у них очень хороший https://rocketbank.ru/
Го в коментарии обсудим дизайн
👍6
сделал подборку кейсов, где ai очень хорошо добавляет цеености в брендинге
https://wearekidults.com/ai/
8🔥4👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
сегодня в Камчатке, помимо того, что мы помогали детям снимать, захотелось сделать свой проект — по мотивам музыки Анны Хомлер. Она поёт на придуманном ею языке, который никак не формализован, но звучит в её композициях очень органично.

Её песни — это абстракция, поэтому видеоряд я тоже решил сделать абстрагированным: без лишних деталей и конкретики, просто танцы световых пятен.

К видео я добавил титры как трибьют этому придуманному языку. Поскольку язык Анны — это скорее фонетика, ещё один музыкальный инструмент, нежели система значений, писать слова латиницей показалось мне неуместным.

Мы с ChatGPT подумали, какой могла бы быть азбука или знаковая система для её языка — и пришли к тому, что это скорее нотный стан, чем обычный алфавит. Так родилась система точек, где высота точки соответствует высоте звука (чем выше точка — тем выше «нота»).

Почему точки? Потому что они уже есть в двух письменностях, доступных на компьютере: азбуке Морзе и Брайле. Я записал слова, перевёл их в эту новую азбуку и сделал титры.
12
еще немного про пасхалочки, глубину и Морзе
Forwarded from Repponen
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Back in the early 2000s, the Nokia 3310 was my very first mobile phone. Every time I got a text message, it played the same ringtone. I must’ve heard it a million times—and yet I never realized what it actually meant.

Recently, while researching sound design in interfaces and revisiting the early 2000s, I finally learned the meaning behind that sound.

If you listen to it again (video with sound attached), you’ll hear three short beeps, two long, then three short again. Yes, Sherlock, it’s Morse code:

. . . – – . . .

And it literally spells out SMS.

Looking back, I probably should’ve guessed it. I’ve heard the Morse code for SOS signal (. . . – – – . . .) in movies and TV shows plenty of times—just swap the “O” (three long beeps) for “M” (two long), and you’ve got SMS.
5
сегодня чуть больше понял, как мы в Kidults будем взаимодействовать с AI. Провели внутренний воркшоп-лабораторию по созданию простого сайта с помощью AI-инструментов (Курсор с Клодом в качестве модели и кастомными препромтами).

Как мы строили воркшоп:
Паша, наш дизайнер, разработчик и AI-энтузиаст, шарил экран и показывал, как он брифует Курсор. Мы наблюдали за процессом и результатом, конечно.

Отрефлексировал процесс — вот мои наблюдения:
1. Результат на 4/10 можно сделать супербыстро (за час) — это будет код (HTML/CSS) уровня: взять шаблон на конструкторе и самому наполнить контентом.
2. Между супербыстрым решением низкого качества за 1–2 часа и работой дизайн-команды за 40–60 часов лежит долина смерти. Прирост качества с каждым потраченным на объяснение задачи и нюансов часом прибавляется очень медленно. К результату на 9/10 можно дойти только через те же 50 часов. При этом, потратив 10–15, ты уже оказываешься в точке невозврата, а результат всё ещё не дотягивает до 5/10.
3. AI-Парето.
Сформулировал проблему AI-Парето. В дизайне и создании сайтов пропорция отличается от привычного 80/20. За 1% времени получаешь 40% результата, а за следующие 99% времени — оставшиеся 60%.
Как результат — соблазнительно быстро приходит результат ниже среднего, и кажется, что ты схватил бога за бороду: вау-эффект и зашкаливающий энтузиазм. Но когда нужно поставить реальный контент и добиться реального результата — подровнять тут и там, исправить баги — мотивация падает в яму. Нужно быть к этому готовым и подходить к этому не как к спринту, а как к средней дистанции. Экономить силы и энтузиазм.
4. Быстрый результат очень похож на то, как если бы ты делал сайт без дизайнера — сразу с разработчиком (впрочем, так и есть — странно было бы ожидать другого). Отличие только в том, что результат получаешь не через неделю, а через час. Но качество всё равно неудовлетворительное, и ты понимаешь, что легче нарисовать, чем бесконечно комментировать.
5. Вспомнил, что похожие ощущения были, когда появились конструкторы (Squarespace, Tilda, Readymag).
Казалось, что сейчас всё станет на порядки быстрее, будем сразу фигачить сайты на конструкторах — быстрее и дешевле. Но по факту мы пришли к тому, что если тебе нужно качественное решение, то ты всё равно рисуешь дизайн в Фигме и потом собираешь на конструкторе. При этом подходе результат диктуешь не ты, а платформа подстраивается. В итоге конструкторы убили в нашем процессе не дизайн, а front-end разработку.
6. Отсюда вытекает самый важный пункт. Люди приходят к нам не за супердешёвым и посредственным решением — за ним идут не к нам. К нам идут за качеством, креативностью и out-of-the-box решениями.

Вывод:
Перестраивая все процессы, у нас остаётся одна константа — качество. AI должен помогать приходить к результату быстрее и дешевле для клиента, но мы должны строить процесс так, чтобы не пойти на компромисс в качестве.

Конкурируя с AI-решениями, мы сможем победить, играя на нашем поле — качества и нестандартных решений. На его поле — пофиг-на-качество-надо-быстро-и-дёшево — мы не победим, и играть там нет смысла.
22👍5🦄1
аналоговый календли. Система букинга прачечной в шведском доме. Индивидуальным ключиком открываешь и перемещает бирку с номером твоей квартиры в слот, который хочешь забронировать и никто уже его не займет. В день пять слотов, на доске 31 день. Получается тут и авторизация, и всегда обновляемая система, и никаких программных сбоев
(В комментариях видео)
🔥34👍51🦄1