commit -m "better"
3.24K subscribers
1.03K photos
149 videos
3 files
2.39K links
just random thoughts
Download Telegram
https://www.qt.io/blog/qt-6.3-released

Вышла новая версия QT. #ball_lick

Когда программисту нечего делать - он начинает вылизывать себе яйца код. В целом, задача построения gui библиотек уже завершена, поэтому теперь их авторы соревнуются в том, кто сделает побольше QtPDF, css/html/qml врапперов, чтобы даже макака могла строить GUI, и так далее.

Code bloat, который я ненавижу.

А хорошей gui библиотеки:

* VK/GL в качестве канвы, без прослоек.

* Нормальная лицензия. Кстати, всратая лицензия - одна из причин, по которой QT не смогла завоевать десктопный Linux. Наверное, им так лучше - пусть небольшой поток денег от клиентов прямо сейчас, чем неизвестно сколько неизвестно когда, но с доминирующим положением на рынке.

* Большой набор виджетов из коробки, и чтобы он не выглядел так, как будто ты пишешь игру.

* IM/RM - хз, мне кажется, круто иметь один и тот же набор виджетов под обе парадигмы.

как не было, так и нет. Наверное, ближе всего к этому ImGUI?

Еще нужно сказать, что гномовцы, конечно, правы, и GTK - это таки платформенный Linux toolkit, и все из-за дурацкой политики QT.

Я тут пытался скачать исходники без смс и регистрации - пока не получилось. 10 страниц, которые навязчиво предлагают купить коммерческую версию, с какой-то невнятной ссылкой на OSS версию, но ведет оно снова на страницу, объясняющую, что OSS версия мне не нужна.

Ну как так?

И это очень печально, потому что, чем больше я погружаюсь в Linux графику, тем более невменяемыми мне кажутся гномовцы.

https://www.reddit.com/r/wayland/comments/r8t7pe/where_are_we_at_for_working_autotype_protocols/

Вот, например, история про машинногенеренный ввод. Типа, нужно автоматически в полюшко для ввода подставить пароль из менеджера паролей.

Все, абсолютно все, согласны, что это должен быть протокол в Wayland. И только упоротые гномовцы считают, что нет, и изобретают очередной костыль по типу libdecor #GNOME, который там что-то должен делать через dbus и загрузку плагинов.

https://gitlab.freedesktop.org/libinput/libei

Вот их всратое изобретение.

https://gitlab.freedesktop.org/libinput/libei#why-not-foo

"The only connection to Wayland is merely that input events are received
through the Wayland protocol. So a Wayland protocol for emulating input is
not a great fit, it merely ticks the convenient box of "we already have IPC
through the wayland protocol, why not just do it there"."

Уровень аргументации - бог.

"Мы, конечно, получаем весь ввод через wayland, но это, блядь, единственная связь ввода с wayland, поэтому мы наговнякаем новый RPC".

Посмотрите, какие шедевральные архитектурные картинки они там рисуют.
👍3🔥3
Я тут решил, из интереса, завести #http3 хоть где-нибудь, раз уж в моих руках оказалась msquic. https://github.com/microsoft/msquic

Что я имею вам сказать, дорогие радиослушатели?

* Что msquic, что связка ngtcp2 + nghttp3, что chromium quic, используют патченый openssl. https://github.com/quictls/openssl. Причем обе стороны, что вендоры, что openssl - дико извиняются, что ну вот никак-никак не смержат все это дело, а openssl еще и намекает, что, может, они и сами наговнякают реализацию quic. https://www.openssl.org/blog/blog/2020/02/17/QUIC-and-OpenSSL/

"We believe that the inclusion of QUIC support in OpenSSL is extremely important and there is an intention to provide it in a future version of OpenSSL. This may be in the form of an API to enable TLS integration into 3rd party QUIC products, or it may be in the form of a complete QUIC transport protocol implementation."

Я решил еще +1 openssl не класть, и заменил общий на патченый, благо, вендоры обещают не затягивать с обновлениями. Патч там, если убрать мусор, строк на 500 кода, но выглядит реально всрато.

* ms stack сырой донельзя, поддержка в curl появилась пару дней назад. https://daniel.haxx.se/blog/2022/04/10/msh3-as-the-third-h3-backend/ Причем оно использует какой-то всратый клей между msquic и нормальным миром, msh3 https://github.com/nibanks/msh3, которая, в свою очередь, полагается на приватные запчасти от msquic - https://github.com/nibanks/msh3/blob/main/lib/msh3.hpp#L43. Короче, обычному пользователю проще умереть, чем это попробовать.

* Но я попробовал, и имею вам сказать!

Как вы понимаете, я не стал ходить nghttp3 в nghttp3, и msquic в msquic, потому что зачем, а стал ходить ровно наоборот:

nghttp3 -> msquic:

pg-> /mix/store/KKTWnNVKMRCbB5Lq-bin-curl/bin/curl 
--http3 https://quic.westus.cloudapp.azure.com
curl: (56) Failed to connect to
quic.westus.cloudapp.azure.com
port 443 after 5446 ms: Failure when receiving
data from the peer

msquic -> nghttp3:

pg-> /mix/store/BHNhnDCyQ4HIZUFO-bin
-curl-bleed/bin/curl
--http3 https://nghttp2.org:4433/
Connection shutdown by transport, 0xbebc300
curl: (7) failed to connect, state=1

В свои родные сервера оно ходит норм, я, конечно, проверил.

Выводы? HTTP3 пока нет, по крайней мере, в том виде, чтобы все были согласны, что это оно.
🔥11😁4💩4👍2
#mold раньше всех - https://github.com/rui314/mold/releases/tag/v1.2, вышла новая версия супер-быстрого линкера. Попробую на выходных, подходит ли он на то, чтобы слинковать всю систему.

———
https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2022/04/13/918008-times-new-roman-zablokirovali

Звучит как плохая первоапрельская шутка. Really, я на дату на часах посмотрел, когда прочел эту новость.

———
В поисках нормальной библиотеки виджетов.

Думал, нашел подходящий вариант - https://lvgl.io/

Компактная, без изъебов, есть все, что надо.

Но, как обычно, меня подвела привычка смотреть внутрь того, что я использую: https://github.com/lvgl/lv_drivers/blob/master/sdl/sdl_gpu.c#L79 Поддержка 2 мониторов, my ass.

Вот так вот, просто, без изысков(ну там типа "вектора мониторов"). 2 - это таки 2.

———
https://go.dev/blog/when-generics

Я так думаю, что, если каждый язык будет проходить эту цепочку с нуля(когда и что нужно и не нужно использовать), то работы нам всем хватит навсегда.

В целом, это довольно разумно - школота, использующая Go, подрастает, и надо ее как-то вводить во взрослую жизнь, где бородатые дядьки ну никак не хотят класть в контейнер void*.

Так, лет за 10, и нормальную обработку ошибок добавят, когда позавчерашние школьники устанут хуячить по клавиатуре со скоростью 300 символов в минуту, и начнут понимать, что продуктивность - это не число строк в секунду.

Каждый язык, видимо, взрослеет(и умирает) вместе со своей аудиторией.
🔥3
#mix digest

* Число пакетов:

pg-> find . | grep mix.sh | wc -l
1097

Надо понимать, что тут содержатся и всякие пакеты для bootstrap, которые пользователю никак не нужны и не интересны. Полезных пакетов около 700. Напомню, что база Arch Linux - 2700 пакетов.

* Постепенно полирую и доделываю всякое. Например, чтобы было понятно:

- до недавнего времени у меня и на пользователя, и на root, были пустые пароли. Ну просто потому что привсунуть их через useradd - не вариант, у нас же "чистое" управление системой, и это нужно было прокинуть через настройки #realm до конкретных пакетов. Выглядит это у меня вот так:

{
"flags": {
"failsafe": "1"
},
"name": "set/system/0"
},
{
"flags": {
"hash": "uz.......c",
"pubkey": "ssh-rsa AAAh...j2M= pg@mix",
"user": "pg"
},
"name": "etc/user/0"
},
{
"flags": {},
"name": "etc/zram/0"
}

пользователям nix/guix подобная схема может показаться знакомой, а остальные могут пофантазировать, как эти flags могут превращаться в конкретные записи в /etc/passwd, в /etc/authorized_keys, etc

Собственно, все, что я указал выше - это единственный state системы, все остальное выводится из него и из пакетной базы.

- Сегодня у меня был день date time. До этого я жил в UTC, выставленным руками. Сейчас я наладил синхронизацию времени через ntp, save/restore времени при reboot, и собрал пакет с таймзонами для musl. Все это несложно, но довольно муторно, и приходится вспоминать вещи, которые никому не нужны и не интересны.

* Фактически, из нерешенных задач у меня осталось две:

- bluetooth stack. Разобраться, чего там нахуевертили в Linux, выбрать реализацию, отполировать. https://www.bluez.org/

- Звук. #alsa

Пожалуй, самая серьезная моя проблема. Я уже выбрал и собрал 2 звуковых сервера на выбор(https://jackaudio.org/, https://sndio.org/). Мне лично симпатичнее всего #sndiod, маленькая, компактная запчасть из openbsd.

Проблема в том, что звука-то я пока ни разу и не услышал, хотя совершенно точно уверен, что до ядра данные идут. А как в этом месте отладить alsa - у меня пока затык. Дрова видны, они подцепляют устройство, микшер их видит, данные текут в канал. Звука нет, в dmsg пусто :( Если загрузиться в Fedora Live CD, звук есть. Дрова подцепляются все те же самые, микшер видит все те же самые устройства.

fun fact - я в какой-то момент времени офигел, узнав, что у меня 2 аудиокрты, и одна из них интегрирована в AMD GPU. Прежде чем я понял, что это такое представление для системы hdmi audio output, я был "слегка" озадачен.
👍6
Божечки-божечки-божечки, НАЧАЛОСЬ! #linux_kernel_rust

https://lwn.net/ml/rust-for-linux/CAHkG_ewRo5uPOue3ZMAAPAc+eP7MNNU5iVym-JVG1jN7HD+XMg@mail.gmail.com/
https://lwn.net/ml/rust-for-linux/CAKfU0DLS5icaFn0Mve6+y9Tn1vL+eLKqfquvXbX4oCpYH+VapQ@mail.gmail.com/

Какие-то школьники интересуются, когда можно будет использовать crates.io и cargo в разработке Linux. С патчами про Rust все было и так понятно, но надо же иметь хоть немного совести, и подождать, пока поддержка Rust попадет в mainline.

Парсера json им не хватает в ведре, да.

———
https://github.com/microsoft/mimalloc/issues/574

Нашел багу в свежем mimalloc. Как? Очень просто, пересобрал с ним мир, и увидел в логах красивое:

pg-> /mix/store/mAZUHwYPOIGAPJOH-bin
-coreutils-9-0/bin/sort
sort: memory exhausted

gnu sort начал так ругаться на пустом вводе.

Стандартов на эту функцию нет, кто формально виноват, непонятно, но есть мнение, что reallocarray(a, n, m) == realloc(a, n * m) для всех n, m, которые можно безопасно перемножить.

Код sort в этом месте тоже совершенно всратый, зачем там выделять память уже после того, как весь ввод обработан - непонятно.

———
https://github.com/WebPlatformForEmbedded/libwpe/commit/064bd78c534d18f9422ddbfe4ca762a42290531c

#igalia lia никак не уймется, и они запилили для WebKit еще один порт, для embedded. Он устроен хитро - есть loader, libwpe, который загружает конкретную имплементацию, которая уже и реализует настройку графического контекста для рендеринга. И есть конкретная референсная реализация для freedesktop проектов, wpe-fdo.

Сделано это всрато:

* loader зависит от libxkbcommon, то есть, наружу протекла абстракция ввода-вывода(от конкретной реализации)

* абстракция, насколько я понял, абстрагирует не только графику, но и звук. Через что они гоняют звук, я пока не понял, как бы не через wayland :D

На днях коллеги из Igalia решили, что, раз уж есть всего одна реализация плагина, то можно ее и не через dlopen открывать. Кстати, придумали элегантное(без шуток) решение - статический loader просто содержит в себе extern на символ из плагина, после чего с ним можно линковаться, как с обычной .so

https://github.com/WebPlatformForEmbedded/libwpe/blob/master/src/loader-static.c#L32

А теперь то же самое, в конкретном плагине:

https://github.com/Igalia/WPEBackend-fdo/blob/master/src/fdo.cpp#L33

Мне понадобился gdb, чтобы найти тут ошибку.

Очевидно, что этот статический loader никто никогда в реальной жизни даже не запускал. Я этим пидарасам так и написал - https://github.com/WebPlatformForEmbedded/libwpe/commit/064bd78c534d18f9422ddbfe4ca762a42290531c#r71375192

Вот моя реализация: https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/lib/wpe/loader/loader.c
🔥11👍3😁2
веселых картинок в ленту
👍12🥰4👏1😁1😢1
#musl

https://lobste.rs/s/osfunr/musl_preprocessor_debate
https://catfox.life/2022/04/16/the-musl-preprocessor-debate/
https://www.openwall.com/lists/musl/2013/03/29/13

Я уже как-то писал про сумасшедших авторов Musl, которые никак не хотят запилить
#define __MUSL__

Как ни странно, я немного поменял свое мнение, хотя и мои новые аргументы не подкрепляют точку зрения Ричарда Фелкера.

Мои аргументы:

* мало кто использует musl с аллокатором из musl, потому что аллокатор из musl сосет.

* стандарты на аллокатор - очень размытое понятие, потому что они менялись со временем, и некоторые функции тупо не стандартизированы(reallocarray, о которой я писал в прошлом посте).

* mimalloc(который я использую вместе с musl) недавно поменял свое поведение(оба поведения имеют право на существование) - конкретно, malloc(0) возвращал уникальный указатель, а теперь может возвращать nullptr.

* исходя из всего этого, потребители не могут пользоваться
__MUSL__
, для того, чтобы проверить свойство аллокатора - нужен configure-time тест.

Дело, конечно, усложняется кросс-компиляцией, и невозможностью получить нужную информацию через configure-time test, но что тут поделать.

Отдельно отмечу, от смены версии mimalloc сломалось прямо очень много configure-time тестов, и я предлагаю из этого сделать такие выводы:

- #semver не работает. Только тесты, только хардкор.

- LD_PRELOAD на аллокатор - так себе затея, потому что довольно много кода полагается на определенное поведение аллокатора, и в момент configure включает врапперы для неподходящих аллокаторов. LD_PRELOAD эту логику ломает.

Кажется, совсем иделаьное решение - подставлять все нужные флажки в configure/cmake/meson/etc в системе построения пакетов, но, кажется, это утопично.

Конечным потребителям musl вполне можно продолжать иметь свой
#define __MUSL__
, потому что для них он продолжает нести вполне понятную семантику.
🔥2👍1
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=57032 #cve

"Как и в случае с первой уязвимостью исправление проблемы вызывает недоумение - устранение проблемы сводится к тому, что для чтения файла конфигурации теперь запускается внешняя утилита "cat" ('Command::new("/bin/cat").arg(path).output()')."

"I am an 18 year old open-source developer and Linux enthusiast from the Philippines." #школота

(я тут немного манипулирую читателем, потому что это возраст автора фикса, а не автора исходного варианта, который я просто не знаю)

Хочу поспекулировать вот на какую тему.

Развитие программиста - долгий, многогранный, процесс. Человек одновременно учится инструментам, API, взаимодействию с товарищами.

Поэтому, раньше, когда человек наУчивался писать на С/С++ без проездов и багов, он уже начинал что-то понимать в Unix, в каких-то своих предметных областях, и так далее.

Rust же позволяет писать человеку memory safe код, и, на первый взгляд, кажется, что все ОК, а на самом деле школьник там 10 CVE допустил. А если бы писал на С/C++, то у вас программа бы просто упала на старте, и до дела бы дело не дошло.

Тут, конечно, можно тогда сказать, что "вот и хорошо, что Linux kernel на C, отпугивает школьников", я на это отвечу, что Linux kernel штука очень сложная, и там даже признанные гранд-мастера баги сажают, поэтому там без нормального языка не обойтись.

Я искал себе login manager, чтобы не всратый, и lightweight, пока не нашел.

Зато могу привести пример "гармоничного" развития программиста - вот человек ищет себе свободный X display - https://github.com/fairyglade/ly/blob/master/src/login.c#L25. Ну так у него и код(этого демона в общем) течет и падает, никто в здравом уме пользоваться не будет.

Короче, возрастной ценз в президенты - не зря, ох, не зря.

———
Парочка "прикольных" предупреждения от сборки с clang, волосы на жопе шевелятся:

common.c:125:29: warning: 
format specifies type 'char *'
but the argument has type 'int'
[-Wformat]

fprintf(stream, _("%s."),
strerror_r(error, buf, DESCR_BUFSZ));

xfs_copy.c:264:21: warning:
comparison between pointer and integer
('pthread_t' (aka 'struct __pthread *')
and 'pid_t' (aka 'int'))
[-Wpointer-integer-compare]

if (target[i].pid == pid) {
🔥8👍3😁2
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=apple-m1-compilers&num=1

После запуска Linux на M1 стало возможным проверить codegen от gcc для Apple M1. Под darwin оно уже давно сломано от слова совсем.

Я, если честно, сильно удивлен результату, gcc, в среднем, генерит все еще более лучший код для aarch64, несмотря на то, что clang - родной компилятор для M1.

Надо бы покопаться, может, там, как обычно у похороникса, configure не нашел поддержку ассемблера где-то, или что-то в этом духе.

———
Много ссылок про Wayland, без особого порядка и смысла, просто накопилось, хочу сбросить dump, чтобы перестать про них помнить.

https://www.reddit.com/r/linux/comments/u3m7s0/chromium_is_developing_support_for_using_qt_on/i4rg0jr/

Интересная ветка дискуссии про поддержку QT в Chrome, перетекло на дефекты Wayland, и на то, как сумасшедшие разработчики, захватившие власть в Wayland, не дают нормально работать людям.

Например, https://gitlab.freedesktop.org/wayland/wayland-protocols/-/merge_requests/132. Ну простая же задача, сделать поддержку картинки-в-картинке? Это такое оверлейное окно поверх всего остального.

"There's a merge request for adding PIP support to wayland-protocols, but as a surprise to absolutely nobody, it's stalled because some upstream developer thinks it shouldn't be done like specified, because it goes against the wayland philosophy. So, that's going to take optimistically 3 more years, for a really minor feature, to be officially supported with Wayland."

Ну так эти капризные мудаки, которым непонятно кто дал этот жалкий кусочек власти, начинают обсуждать космические корабли, бороздящие просторы Большого театра - "а можно input туда, или нет", "а может, разрешить туда только видеопоток", etc.

Кстати, fun fact - 50gb chrome source vs kernel 1gb source. Никогда не задумывались, насколько chrome огромен?

https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/6249 - интересное обсуждение в Mesa отличие построенного пайплайна в RADV(4 буфера в swapchain vs. 2 буфера в #AMDVLK).

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=57038 - SDL отменяет "wayland по умолчанию". Одна из причин - #libdecor не всегда корректно подхватывает плагины для отрисовки декораций. Про леденящий пиздец под названием libdecor я уже однажды рассказывал, поэтому, думаю, мое злорадство тут вполне понятно и уместно. У меня, конечно, в силу статической линковки все всегда работает как надо.

Про libdecor еще добавлю:

* Как бы нормальный разработчик сделал fallback в случае отсутствия необходимого плагина? Ну, понятно, был бы или плагин, который всегда устанавливается в систему, или плагин, который принудительно линкуется в основное приложение.

Чувак сделал и то, и то - ему, наверное, за строки кода деньги платят.

https://gitlab.gnome.org/jadahl/libdecor/-/blob/master/src/libdecor-fallback.c - линкуется принудительно
https://gitlab.gnome.org/jadahl/libdecor/-/blob/master/src/plugins/dummy/libdecor-dummy.c - ставится по умолчанию всегда

Но и это еще не все! В поставку входит еще 1 плагин, который тоже ставится всегда, и делает что-то полезное!

https://gitlab.gnome.org/jadahl/libdecor/-/blob/master/src/plugins/cairo/libdecor-cairo.c

То есть, вместо того, чтобы просто по умолчанию всегда линковать эту реализацию с cairo, чувак 3 раза сделал одно и то же. Пиздец.

Ну и могу рассказать, как я элегантно из всего этого соорудил библиотеку с вкомпиленным внутрь плагином:

* В первый раз собираем libdecor, оставляем от нее только плагин, и в нем переименовываем и делаем global символ, который libdecor будет звать в виде fallback https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/lib/decor/cairo/mix.sh#L16 , https://gitlab.gnome.org/jadahl/libdecor/-/blob/master/src/libdecor.c#L1657

* Во второй раз собираем libdecor, но обнуляем в ней символ libdecor_fallback_plugin_new, чтобы он взялся из плагина от первой сборки. https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/lib/decor/mix.sh#L9
🔥3
Я уже несколько раз писал про то, что считаю, что на #semver полагаться нельзя.

И, будучи последовательным сумасшедшим, я исповедую следующую практику версионирования:

* стабильные снепшоты кода нужно помечать автоинкрементным счетчиком.

Я лично предпочитаю v1, v2, etc.

Так же имеет право на существование схема vyyyymmdd, и подобные. Они несколько удобнее для ориентации от версии к версии. #calver

Для багфикс релизов можно делать что-то типа vN.M, где М может быть чем угодно. Я нумерую любимыми сериями из Футурамы. На самом деле, я бы тут мог написать все, что угодно, потому что багов не сажаю, и багфикс релизы не завожу.

В связи с этой нумерацией могу вспомнить очень давнюю историю, как я чуть было не подрался с начальником качества всего поиска, потому что забраковал отведенную(вроде шестую?) версию, и, ничтоже сумняшеся, завел N + 1, а он не хотел дырок в нумерации.

———
Вторая холиварная тема на сегодня - source based distro.

У меня есть две противоположные точки зрения на эту тему.

1) source based distro победят.

* Вычислительная мощность растет все еще экспоненциально. Сложность программ хер его знает, как растет, но, органолептически, как-то немножко медленнее. Давайте я поспекулирую, и скажу, что как квадрат. 30 лет назад на сборку gcc можно было потратить 2 суток. 15 лет назад это занимало час, а сейчас - 5 минут. Через 10 лет это будет еще относительно быстрее.

* Мы проверям md5 перед запуском бинарников из интернетов

* Самый лучший способ провалидировать, что бинарник собран правильным образом - это собрать его из исходников

Исходя из всего этого, предсобрать программы перед использованием это будет как зубы перед сном почистить. 2 минуты на инсталляцию.

2) сохранится status quo

* На самом деле, всем похер, и никто не заморочен на том, чтобы не запустить какую-нить хрень.
😁8👏2
Закончил эпопею с телегой.

"Закончил" - значит, наконец-то, собрал telegram desktop. До этого я сначала пользовался:

* Веб версией. Там есть две версии - K https://web.telegram.org/k, и Z(совпадение?) https://web.telegram.org/z. Пишут, что это две соревнующиеся команды. Дурову за это респект, если на конечную задачу бесконечно много денег, очень хороший способ. https://www.reddit.com/r/Telegram/comments/mzicwm/what_is_the_difference_between_webktelegramorg/

* Потом я обернул web версию в webview.

webview я взял на основе webkitgtk. https://github.com/webview/webview Автор какой-то упырь, принципиально не прикручивает систему сборки, типа, "один файл, чо вам еще надо". При использовании этого webview столкнулся со странным - если загрузить сайт в webview, то у него некорректно работают размеры контролов и прочего гуи. С проблемой столкнулся не только я - https://github.com/luakit/luakit/issues/279, люди рекомендуют руками выставить zoom.

Мне было понятно, что это workaround для какого-то бага, я решил разобраться.

TL;DR - передаю привет любителям int, sentinel == -1, и, как результат, DPI в -1/1024.0

https://github.com/WebKit/WebKit/blob/main/Source/WebCore/platform/gtk/PlatformScreenGtk.cpp#L115

int - зло, sentinel - убивал бы за такое, в том числе, за ZTS.

https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/bin/webview/unwrap/mix.sh#L25 - починил, соорудил себе бинарь webview, гонял телегу в нем.

Все же, как бы ни был хорош JS telegram, хотелось нативочки.

* Сегодня дособирал себе настоящую телегу.

Что хотел бы сказать по этому поводу?

* Не понимаю, чего там дистрибутивы жалуются на разрабов телеги, они делают все, что в их ограниченных силах для де-вендоринга. Даже страницу с инструкциями накидали - https://github.com/telegramdesktop/tdesktop/wiki/The-Packaged-Building-Mode

* Пишут телегу олимпиадники. Код норм, не рыхлый, читать приятно. Слишком сильно увлекаются последними стандартами. Поэтому clang у меня этот код отказался компилировать, а gcc падал на некоторых файлах:

ceFiles/main/session/send_as_peers.cpp.o.d 
-o Telegram/CMakeFiles/Telegram.dir/
SourceFiles/main/session/
send_as_peers.cpp.o
-c /mix/build/coPWMHWqHpBGFNTA/src/
Telegram/SourceFiles/main/session/
send_as_peers.cpp
x86_64-pc-linuxg++: internal compiler error:
Segmentation fault signal
terminated program cc1plus
Please submit a full bug report,
with preprocessed source if appropriate.

(gcc как был всратым говном, так и остался. Компиляет он, по ощущениям, раза в 2 - 3 медленнее, чем clang)

Казалось бы, все пропало?

Но ваш покорный слуга не растерялся, и соорудил cadavercc:

cat << EOF > clang++
#!/bin/sh
/path/to/clang++ "\${@}" || g++ "\${@}"
EOF

cadavercc, на удивление, прожевал кодовую базу, и выдал рабочий результат.

Исходники пришлось подпатчить.

Пришлось очень долго возиться с cmake. Коллеги накостыляли сборку subproject, а cmake не передает в глубину все нужные аргументы, пришлось делать над ним враппер, который бы верно обрабатывал рекурсию. https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/bin/telegram/desktop/mix.sh#L83

* был приятно удивлен сборкой QT. Все собралось как-то быстро и без проблем, так же, в QT есть штатный механизм статической сборки с плагинами, устроен примерно так же, как у меня подмена dlfcn, только уровнем повыше.

* самая мякотка - полез чинить сборку с clang. https://github.com/telegramdesktop/tdesktop/issues/24385 Как обычно, не сдержался, влез. Как ни странно, полностью на стороне дуровцев - делают все, что могут, в ограниченных условиях, не больше, но и не меньше.
👍17😁6🔥5
#tcmalloc #mimalloc #allocator

Обнаружил, что у меня стали иногда падать сборки webkit, по нехватке памяти.

Я как-то уже писал, что включил себе zswap на несколько гигабайт, ровно по этой же причине - в моменте там есть пара файлов, на которых у меня система упирается в лимит по памяти.

Странно, что оно начало случаться снова.

В барабашек я не верю, полез разбираться.

Таки да, нативная телега жрала довольно дофига памяти(в этом посте я обойдусь без абсолютных цифр, они у вас могут отличаться, да и не важно это).

Дуровцы собирают телегу с jmalloc, я собираю весь дистрибутив с mimalloc.

Тут будет небольшое лирическое отступление.

Я фанат mimalloc. Мне он очень нравится идейно, я даже статью прочел. Хорошо знаю его кодовую базу.

Но, если честно, собирать целый дистрибутив на mimalloc - это, во многом, эмоциональное решение.

Потому что в качестве аллокатора по умолчанию я всем рекомендую tcmalloc, из gperftools.

Почему?

* жОпыт. Мой говорит, что tcmalloc - наиболее предсказуемый из всех известных мне аллокаторов. Да, он почти во всех сценариях уступает локальному лидеру, но, зато, никогда не приходит хуже, чем вторым. Предсказуемость - это очень важно.

* Известно довольно много случаев, когда в Я переходили на tcmalloc там, где важны latency spike.

* Я очень верю в hard work :) tcmalloc - это прямо очень hard work, туда вбуханы, не знаю, сотня человеко-лет. За это время инженеры гугла успели идентифицировать и починить кучу corner case, от которых страдают те или иные аллокаторы. Красивой идеей можно обогнать hard work в некоторых случаях, но не в среднем.

Поэтому, если есть время на тесты, я советую взять mimalloc, tcmalloc, и hualloc, и прогнать их на реальной нагрузке, а если нет - то tcmalloc как аллокатор по умолчанию.

Я решил посмотреть, как ведет себя сборка tdesktop с разными аллокаторами.

setup у меня примерно такой - собираю испытуемую программу с нужным аллокатором, запускаю ее, и начинаю серфить. В соседней консоли - top, по нему я в realtime слежу за RSS. CPU и прочее не смотрю, не интересно.

Графиков я не строил, все же, не новую конфигурацию железа для ДЦ выбираю.

Победил tcmalloc:

* В steady режиме процентов на 15 меньше RSS.

* В пиках потребления он лучше конкурентов в 1.5 раза.

Из интересного:

* tcmalloc потрясающе бережно относится к вирутальной памяти - он распределяет где-то 80% от аллоцированного адресного пространства. jemalloc - 50%(это довольно примерные цифры, скачет же все), mimalloc - 15%. В целом, кажется(я пока себя не до конца в этом убедил), это должно в лучшую сторону влиять на спайки, потому что чаще выдаем уже прогретую память.

* jemalloc - какая-то непредсказуемая хрень, то у нее потребление памяти скакануло высоко, то вообще все, досуха, вернули в систему.

* mimalloc, jemalloc примерно одинаково жрут памяти в среднем, и в пиках.

* mimalloc почему-то очень много выделяет адресного пространства.
🔥12👍7
Хорошие измерения - сложно.

В комментариях к моему вчерашнему посту мне объяснили, что коллеги выбрали jemalloc после тестов на особо всратом канале, где зашкаливало потребление памяти. Канал можно подсмотреть в дискуссии.

Мне стало интересно, как это починить для #tcmalloc, и я решил запустить background thread, который бы постепенно возвращал память в систему.

Вот мой код. https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/lib/tcmalloc/trim/mix.sh

(тут хочу отдельно отметить, какая у меня крутая система сборки - кодогенерация исходников на С++, с настройками от потребителя через флажки - https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/bin/telegram/desktop/unwrap/mix.sh#L38 - тут написано, что мы используем такую библиотеку, которая бы освобождала по 10 мегабайт в секунду. Мне, признаться, даже немного стремно выпускать такую описательную мощь наружу)

Все работало очень хорошо, при выбранных мной параметрах телега возвращалась в steady режим за пару минут, этот режим был лучше того, что показывал jemalloc.

И я уже предвкушал момент, когда я напишу что-нить типа "ну, вот так-то и так-то, а если надо еще, то пусть коллеги приходят за небольшой прайс за консультацией".

Но не тут-то было, и в комментариях мне рассказали, что телега, в случае сборки по феншую, каноничными скриптами, активирует похожий режим, только для jemalloc. https://github.com/desktop-app/cmake_helpers/blob/87d46d81111d9ebfff560e1be3d52306c7475fe7/linux_jemalloc_helper/linux_jemalloc_helper.cpp

Починил, провел новые измерения, и имею сказать:

* В пике RSS у tcmalloc и jemalloc при просмотре этого канала примерно одинаковый - 4 гига.

* После возвращения в steady режим жрут они по 450 - 500 мегабайт, тоже одинаково.

* В steady режим jemalloc возвращается быстрее, но это мой личный выбор, потому что вернуть много памяти сразу - это долго, и может быть заметно в виде latency spike.

* Для mimalloc я такого режима не нашел, для него результатов не будет.

Короче, jemalloc для телеги тоже норм, но я доверюсь своему личному жОпыту.

Хочу попробовать воткнуть такое в другие программы, которые в пиках могут жрать много памяти - в worker браузера, etc.

Так же мне стало интересно, как дела обстоят с телегами, которые собирают дистрибутивы - все ли там хорошо, или нет.

* Alpine linux - https://git.alpinelinux.org/aports/tree/community/telegram-desktop/disable-jemalloc.patch они явно отключают jemalloc в пользу системного. Скорее всего, там все плохо, и телега жрет памяти, как не в себя.

* Arch linux - https://archlinux.org/packages/community/x86_64/telegram-desktop/ https://github.com/archlinux/svntogit-community/blob/packages/telegram-desktop/trunk/PKGBUILD - все сложно. Есть зависимость от системного jemalloc, но забандленый явно не выключен. Поэтому все зависит от того, как работает configure/cmake(выключит он или нет забандленый код, если найдет системный), а дальше - от порядка линковки и фичей системного jemalloc. Пара вариантов:

1. Все работает just as planned, используется забандленный, линкер просто выкидывает зависимость от системного.

2. Все работает наперекосяк. Самыми разными способами. Например, символы аллокатора берутся из системного, заголовки - из забандленного, код по активации вызывается или нет, ну и в системном может просто не быть поддержки этого вызова.

Нужно брать и проверять наживую, фанатам того или иного дистра рекомендую проверить телегу в нем - поставить gdb на mallctl, и потрейсить готовые бинари.
🔥9👍1😁1
https://lwn.net/Articles/892334/

"Тихо и незаметно" вышел M1-ready OpenBSD. 3D там, очевидно, нет, и быть не может.

———
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=57067
https://gitflic.ru/project/erthink/libmdbx

github беснуется.

Вроде, обещали, что банить без причин и возможности оправдаться не будут, но нет.

С libmdbx вообще какая-то странная ситуация, я не понимаю, за что их.

———
Я тут захотел себе kinetic scrolling везде.

Хотел было даже запилить в libinput, но вовремя остановился, поискал, почему еще нет.

https://wayland.freedesktop.org/libinput/doc/latest/faqs.html#kinetic-scrolling-does-not-work

Удивительно, но совершенно корректная причина - если сделать по рабоче-крестьянски(как я и хотел), то ошметки могут попасть в другое приложение.

Дальше моя мысль пошла по 2 направлениями:

* А что с kinetic в qt, или, на худой конец, прямо в телеге?

https://github.com/telegramdesktop/tdesktop/issues/6746

Читаем, ходим по ссылочкам.

TL;DR - оно подвисло где-то в QT, видимо, они не заинтересованы. И, наверное, их можно понять, потому что, если я их верно понимаю, у них деньги не от десктопа. Десктоп - всего лишь витрина.

* Запилить прямо в sway. Композитор может послать шлейф kinetic эвентов в нужное окно. Понятно, что в upstream такое не примут, читаю код, можно ли это сделать малой кровью, чтобы потом было несложно мержить.

———
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Linux-5.18-x86-WERROR

В Linux 5.18 хотят включить werror дляx 86_64. Шансов на это нет, потому что, имея на руках нетестируемое декартово произведение всех возможных настроек, средняя сборка не будет иметь шансов сойтись.

К счастью, я имею возможность override идиотских решений разработчиков, у меня враппер для компилятора, куда я добавлю -w принудительно.
👍5
Наши телерадиослушатели коммитят исправление сборки с clang в телегу, не могу не поделиться!
https://github.com/telegramdesktop/tdesktop/pull/24435

———
Задачка на unix shell - переместить все файлы из директории в какую-то другую, не являющуюся потомком исходной.

Нельзя пользоваться C/Perl/Python, etc

Я делал подход к снаряду несколько раз, и всегда у меня находились дыры :)) Однострочником так и не получилось, пришлось в циклы и вот это вот все.

https://superuser.com/questions/62141/how-to-move-all-files-from-current-directory-to-upper-directory

Тред с обсуждением решений. Во всех решениях, которые там есть(не читерские), есть дыры, попробуйте их поискать.

———
https://gitlab.freedesktop.org/libinput/libinput/-/commit/a423d7d3269dc32a87384f79e29bb5ac021c83d1

Фикс бага в libinput.

"Ядро" фикса, конечно, доставляет - https://gitlab.freedesktop.org/libinput/libinput/-/commit/a423d7d3269dc32a87384f79e29bb5ac021c83d1#29a46532ba391d88b6cc8668e181e65c1e43a7d7_401_409

———
https://spacedoutandsmiling.com/blog/2021-12-27-nerdy-aws-graviton-vs-m1-vs-m1-pro-nodejsr-benchmarks

Старая ссылка, почему-то забыл про нее написать. По косвенным данным можно сделать вывод, насколько одно ядро M1 круче, чем одно ядро от graviton.
👍6
У меня сегодня 2 истории, несколько технические, но, КМК, интересные.

В #tcmalloc нет реализации reallocarray(). В принципе, они в своем праве, потому что никому ничего не должны.

Проблема в том, что в musl reallocarray реализован.

Почему это проблема? Потому что у нас получается интересная ситуация - в stdlib.h есть сигнатура для reallocarray(), а в libmusl.a + libtcmalloc.a такого символа нет.

Дальше получается следующее:

1) Если configure проекта определяет наличие символа через компиляцию, то он получит, что reallocarray есть в наличии, и не включит у себя флажок, по которому бы код подставил свою реализацию. И в момент линковки будет ошибка.

2) Если configure определяет это через линковку, то он получит, что reallocarray нет, и включит флажок, по которому код включит у себя fallback на свою реализацию. Казалось бы, все хорошо? Нет, потому что эта рализация может не скомпилироваться, потому что в stdlib.h есть сигнатура от musl, и они могут, в деталях, не совпадать(например, throw()/noexept/etc).

Засада.

После ряда попыток это workaround в разных местах, я решил, что проще всего добавить реализацию в tcmalloc:

https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/lib/tcmalloc/mix.sh#L25

Кстати, в реализации, в которой я на это наткнулся, ошибка - https://git.sr.ht/~emersion/basu/tree/master/item/src/basic/alloc-util.h#L76 (впрочем, AFAIK стандарта на это еще нет, поэтому все в своем праве)

———
Решил я себе собрать #dosbox.

А он, зараза, зависит от SDL1, которая давно не обновляется, и собирать ее с wayland мне особо не хотелось.

Есть реализация api sdl1 через sdl2. https://github.com/libsdl-org/sdl12-compat/blob/main/src/SDL12_compat.c (в одном файле, да)

От автора sdl, судя по всему, он ее делал за деньги(потому что такое говно, как по этой ссылке, можно пилить только за деньги, и очень большие), работает хорошо.

Проблема в том, что у sdl1 и sdl2 один и тот же namespace, и функции пересекаются по именам. Поэтому коллега, ничтоже сумняшеся, загружает .so с SDL2 в RTLD_LOCAL режиме, и достает оттуда символы почем зря.

Мне пришлось соорудить интересную шутку - собрать библиотеку SDL2, и переложить все символы в другой namespace(по сути, добавить префикс V2_ ко всем экспортируемым именам). Я назвал библиотеку "SDL2 chimera". https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/lib/sdl/chimera/mix.sh#L12 После чего "загрузка" такой .a библиотеки дело техники - нужно всего лишь составить список вида [("SDL2", "SDL_xxx", &V2_SDL_xxx)] для моего загрузчика .so. https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/lib/sdl/chimera/dl/mix.sh#L14 Пересечений с SDL1 в общем пространстве имен бинарника не будет.

dosbox, сликованный в один бинарь с SDL2 - никто не умеет, а я умею :)

Отмечу, что вот это решение - оно вполне себе норм, то есть, это не хак, который будет разваливаться от каждого чиха. Переименование символов - хорошо определенная операция на объектных файлах, без странных side effect. Ну а добавить "V2_" - это очень разумная эмуляция для RTLD_LOCAL, найдите 5 отличий, что называется.
👍10🔥5
Хочу out of band спросить уважаемую публику - а вы понимаете экономику вот таких вот штук? https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=57098

По моим представлениям, у этой хтони 1000 пользователей, и никто из них не готов дать денег на развитие.

А релизы и gui кто-то клепает... GUI в моей картине мира люди делают только за деньги, потому что это очень скучно.
👍3
#gold #ix #bootstrap

У меня есть обширная тема про пересборку одного и того же набора исходников в разных контекстах.

Сегодня я поговорю про "хорошую", полезную пересборку, которая, так уж получилась, теперь составляет большой кусок модели моей пакетной базы.

А завтра поговорю про "плохую" пересборку. Да, про rust, и про go.

Пересборка одного и того же набора исходников в разных контекстах у меня происходит в следующих случаях:

* Самый простой случай - собрать один и тот же код с разным набором библиотек и опций.

https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/lib/curl/t/mix.sh - вот библиотеки для обычного libcurl, https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/lib/curl/lite/mix.sh - а вот для лайтовой версии.

Лайтовая версия используется в cmake, который используется в процессе сборки самого дистрибутива. Меньше зависимостей - меньше глубина дерева, проще bootstrap.

* Немного более сложный случай. Я уже пару раз рассказывал, что для эмуляции динамической линковки я завожу конструктор статического объекта, который заставляет влинковаться в программу нужные символы.

Проблема в том, что эти символы будут влинковываться всегда, у линкера не будет возможности выкинуть их.

А теперь представьте, что в поставке sway идет 2 программы - композитор, и cli для управления им. В моей модели получится, что, если не хачить систему сборки, драйвера и реализация opengl будут влинкованы в обе программы, хотя нужны только в одной.

Я решаю это так - собираю sway 2 раза, 1 раз с драйверами, и оставляю только бинарник композитора. https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/bin/sway/compositor/mix.sh А заодно заменяю там аллокатор, да, и добавляю тред, который бы возвращал память в систему. И без драйверов, и со стандартным аллокатором - все остальное https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/bin/sway/tools/mix.sh

Финальный пакет со sway - это набор из нескольких пакетов. https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/bin/sway/mix.sh

Таких примеров довольно много. Ну, вот, Xpdf - https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/bin/xpdf/mix.sh Примерно по тем же соображениям.

* Еще более интересный случай.

Я уже как-то рассказывал, что у меня каждый пакет может быть собран в нескольких контекстах.

Для простоты скажу, что есть bin контекст - это когда от сборки пакета мы оставляем только бинари, и lib контекст - когда оставляем только библиотеки. Это прямо жестко и формально сделано - https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/mix/std/postinstall.sh#L29

Поэтому у меня есть гарантия, что от host тулзы во время сборки не приползет host же библиотека, или от target библиотеки не приползет левая target тулза, которая даже не запустится.

Оказалось, что делать немножко разную сборку для lib контекста и для bin контекста - очень удобно.

Это позволяет уменьшить высоту графа, и ускорить сборку(хотя суммарно работы будет сделано и больше).

Как?

Ну вот возьмем в качестве примера библиотеки компрессоров. У них у всех есть очень интересное свойство - все библиотеки зависят только от libc, а вот бинари зависят от всех остальных компрессоров, потому что все претендуюут на всеобъемлимость, и хотят быть точкой входа в компрессию.

Поэтому разделение на bin и на lib дает понятное уплощение графа. И убирает некоторые кольцевые ссылки, да. Код, который зависит от того или иного кодека имеет шансы начать собираться раньше, потому что зависимость lib/c -> lib/z -> some/bin, а не lib/c -> lib/lz4 -> lib/z -> some/bin https://git.sr.ht/~pg/mix/tree/main/item/pkgs/bin/brotli/mix.sh - надстройка над либой для сборки brotli tools.

Все то же самое для кодеков для изображений, и для видео.

* Еще один пример, я про него уже рассказывал - mesa я собираю как реализацию opengl, и как драйвера для этой реализации. Набор флагов от бинаря опускается только для драйверов, и мы не имеем комбинаторного взрыва числа сборок гуишных библиотек от числа доступных драйверов в mesa.

Короче, мой поинт в том, что из штуки, которую я считал временной, пересборка в разных контекстах стала одной из основ моей пакетной базы.
🔥11👍1
Без этого свойства пакетная база была бы сильно другой, и существенно сложнее(потому что нужно было бы как-то делать, чтобы один и тот же артефакт годился в разных контекстах).

Некоторые исходники у меня пересобираются по 5 раз, а сколько раз пересобирается musl - я сбился со счету. И, да, по рассчетам, это стоит мне +10-20% gross CPU, потому что основные потребители(clang) собираются по 1 разу. Ну, то есть, совсем немного, а концептуальное упрощение прямо сильно заметно.

Почему я считаю эту тему важной и основополагающей?

Потому что эта штука реально определяет, как выглядят конечные пакеты для пользователя, и их внутреннее устройство. Потом поменять уже будет невозможно, это одно из тех решений, которые всерьез и надолго.
Давно не обращался к слушателям с просьбой поделиться ссылкой на канал где-нибудь, если нравится. Вот, обращаюсь!

"Не для славы, для забавы, я пишу" (с)

Кстати(сейчас уже трудно точно вспомнить, репу я без сохранения истории раза 2 менял), КМК, #Mix исполняется год на днях, я его начал то ли в прошлые майские, то ли немного раньше.

Надо бы собраться, и уже написать эту печальную историю про мои первые 2 попытки запилить свой дистрибутив. Да, #mix это уже третья попытка.
👍16
Обещал написать про "плохую", негодную пересборку.

Речь, конечно, пойдет про Rust и про Go с точки зрения дистростроителя.

С точки зрения разработчика в Rust все устроено более-менее норм:

- повторные сборки кешируются
- по сути, нет никаких configure скриптов, поэтому граф выполнения очень "плотно" забивает многоядерную машину.

Короче, можно было бы и лучше, но и так неплохо.

С точки зрения мейнтейнера CI в дитсрибутиве, Rust - это тихий ужас:

* любой вменяемый CI отключит cargo cache. Потому что искать мигалки в сборке, особенно в чужом кеше - так себе идея.

* Проекты на Rust делают lock совершенно без оглядки друг на друга. Поэтому пересечение у двух случайно взятых проектов по подходящим артефактам будет нулевое.

* Даже если бы этих проблем и не было, то есть и такая проблема - cargo очень unfriendly к внешним системам. Вычленить из cargo сборки что-то подходящее для того или иного дистрибутива(либо сборку, либо скачку промежуточных результатов в виде урлов и команд для сборки) - работает плохо. Максимум, что у меня пока получилось - это составить список урлов на закачку, и подготовить из них папочку vendor. Про кеширование промежуточных результатов я уже и не говорю.

Поэтому получается, что в CI средний растопроект собирается довольно долго.

Но и это самое главное. Самое главное, что сборка среднего проекта в CI для Rust примерно в 100 раз дороже, чем сборка проекта, устроеного более конвенциональным образом. Почему в 100? Ну потому что известные мне растопроекты содержат > 100 зависимостей каждый.

А еще Rust любит LTO, да.

Поэтому получается так, что дистростроители прямо очень сильно не любят Rust:

* Дорого в CI. Прямо реально очень дорого!

* subtle problem - если линковать все нужное в 1 .so(как делает rsvg), то будет существенное дублирование кода между этими .so, что в dynlink мире не очень любят.

* Rust спустя рукава относится к своему bootstrap, а запускать произвольный код от васяна владельцы CI не любят.

Я для себя это решил так(ну, понятно, что пока до этого дело не дошло, но когда-нибудь дойдет):

* буду иметь сборочные таргеты для Rust в репозитории

* буду иметь bitcoin кошелек, куда фанбои могут сдавать донаты

Есть донаты - есть CI, нет - нет. TANSTAAFL!

Сразу будет давление, чтобы разработчики cargo уже повернулись лицом к дистростроителям.

А если этого не будет - ну так и останется cargo build для избранных, без возможности установки через репозиторий. Возможно, кто-то скажет "ну и ОК", но распространенным способом это явно не станет.

Я почти ничего не сказал про Go, потому что там ровно все то же самое. За одним исключением, что код на Go собирается очень быстро. Поэтому Go вызывает не такое сильное неприятие, а что-то вроде "meh".
🔥11🤔31