KayKit - Dungeon Remastered Pack 1.0.1
В этом наборе более 280 низкополигональных 3D-моделей подземелий и реквизита! Создавайте сложные системы подземелий с множеством модульных стен/лестниц/полов и ещё большим количеством реквизита, такого как сундуки, столы, стулья и многое другое!
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#asset #Unity
В этом наборе более 280 низкополигональных 3D-моделей подземелий и реквизита! Создавайте сложные системы подземелий с множеством модульных стен/лестниц/полов и ещё большим количеством реквизита, такого как сундуки, столы, стулья и многое другое!
#asset #Unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Practical Lighting for Production
Изучите полноценный процесс настройки освещения и композитинга сцены, вплоть до достижения соответствия с киношным референсом, используя общепринятое стандартное программное обеспечение Maya, Arnold и Nuke.
Этот курс средне-продвинутого уровня, проводимый Graham Cunningham, идеально подходит для всех, кто интересуется методами освещения при совмещении компьютерной графики и реальных съемок.
В ходе обучения художники научатся настраивать систему освещения в Maya, импортировать сканированного 3D персонажа, назначать материалы, настраивать компоненты шейдинга. Грэм покажет, как создать камеру для сцены и расставить элементы окружения с использованием ассетов от KitBash3D. В курсе также рассматриваются стратегии освещения персонажа, включая использование окружающих и прямых источников. Включение HDRI карт также будет разобрано, а Грэм объяснит, как их модифицировать с помощью Nuke.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya #Arnold #Nuke
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изучите полноценный процесс настройки освещения и композитинга сцены, вплоть до достижения соответствия с киношным референсом, используя общепринятое стандартное программное обеспечение Maya, Arnold и Nuke.
Этот курс средне-продвинутого уровня, проводимый Graham Cunningham, идеально подходит для всех, кто интересуется методами освещения при совмещении компьютерной графики и реальных съемок.
В ходе обучения художники научатся настраивать систему освещения в Maya, импортировать сканированного 3D персонажа, назначать материалы, настраивать компоненты шейдинга. Грэм покажет, как создать камеру для сцены и расставить элементы окружения с использованием ассетов от KitBash3D. В курсе также рассматриваются стратегии освещения персонажа, включая использование окружающих и прямых источников. Включение HDRI карт также будет разобрано, а Грэм объяснит, как их модифицировать с помощью Nuke.
#Maya #Arnold #Nuke
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
MEGA PACK --- 648 High Quality Useful Stencil Imperfection (9 Categories) vol.3
Альфа-каналы нужны, когда мы хотим создавать реалистичные изображения в Substance Painter или аналогичных приложениях для 3D-рисования. Альфа-каналы также могут понадобиться для создания реалистичных органических моделей в Zbrush. Эти альфа-каналы в наборе помогут вам быстро добиться красивых результатов.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush #Substance
Альфа-каналы нужны, когда мы хотим создавать реалистичные изображения в Substance Painter или аналогичных приложениях для 3D-рисования. Альфа-каналы также могут понадобиться для создания реалистичных органических моделей в Zbrush. Эти альфа-каналы в наборе помогут вам быстро добиться красивых результатов.
#Zbrush #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
The 3D VFX Course for Blender
Этот курс предназначен для обучения профессиональному рабочему процессу интеграции фотореалистичных CGI-элементов в живое видео с использованием Blender.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать 1
⬇️ Скачать 2
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Этот курс предназначен для обучения профессиональному рабочему процессу интеграции фотореалистичных CGI-элементов в живое видео с использованием Blender.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1🔥1
Unreal Engine 5: Realistic Automotive Rendering Masterclass
Изучите основы анимации авто в Unreal Engine 5, создав 4 сцены с автомобилями.
Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, но его изучение может быть немного сложным для новичков, поэтому я создал этот курс, чтобы показать вам, как очень легко создавать гиперреалистичные рендеры автомобилей в Unreal Engine 5!
Это курс, основанный на проектах, и мы создадим 4 высококачественные анимации.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изучите основы анимации авто в Unreal Engine 5, создав 4 сцены с автомобилями.
Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, но его изучение может быть немного сложным для новичков, поэтому я создал этот курс, чтобы показать вам, как очень легко создавать гиперреалистичные рендеры автомобилей в Unreal Engine 5!
Это курс, основанный на проектах, и мы создадим 4 высококачественные анимации.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ВСЁ ПРО ВОДУ В ИГРАХ - Технологии, Физика, Создание, Эффекты, Подборка Игр
Этот выпуск полностью посвящён воде в играх - процессу её создания, начиная с примитивной и заканчивая самой сложной, с физикой и различными эффектами.
🖼 Смотреть
#UnrealEngine
Этот выпуск полностью посвящён воде в играх - процессу её создания, начиная с примитивной и заканчивая самой сложной, с физикой и различными эффектами.
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Unleash the Action: Crafting Stylized Fight Sequences
На этом курсе вы научитесь планировать, анимировать и оттачивать впечатляющие боевые сцены с профессиональной точностью, используя рабочие процессы студийного уровня. Вы научитесь создавать действия, которые читаются чётко, ощущаются мощными и несут эмоциональную нагрузку от начала до конца.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
На этом курсе вы научитесь планировать, анимировать и оттачивать впечатляющие боевые сцены с профессиональной точностью, используя рабочие процессы студийного уровня. Вы научитесь создавать действия, которые читаются чётко, ощущаются мощными и несут эмоциональную нагрузку от начала до конца.
#Maya
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Stylized Modular Dungeon Pack Vol.2
Набор стилизованных подземелий Vol. 2 содержит модульные элементы для создания различных подземелий.
Материалы поддерживают изменение цвета для более широкого использования в окружающей среде.
Пакет включает в себя демосцену и обзорную карту.
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Набор стилизованных подземелий Vol. 2 содержит модульные элементы для создания различных подземелий.
Материалы поддерживают изменение цвета для более широкого использования в окружающей среде.
Пакет включает в себя демосцену и обзорную карту.
#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Advanced Stylized Character Art Course
Изучите весь процесс создания стилизованного 3D-персонажа для игр. В этом курсе вы узнаете, как делать полигональную, низкополигональную, ретопологию, UV-развёртку, запекание, разработку внешнего вида и рендеринг!
Мы создадим полигональную модель в Zbrush, а ретопологию, UV-развёртку и риггинг выполним в Blender3d. Кроме того, мы будем использовать Substance Painter для создания уникальных текстур, а Marmoset Toolbag 5 — для разработки внешнего вида и рендеринга!
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #zbrush #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изучите весь процесс создания стилизованного 3D-персонажа для игр. В этом курсе вы узнаете, как делать полигональную, низкополигональную, ретопологию, UV-развёртку, запекание, разработку внешнего вида и рендеринг!
Мы создадим полигональную модель в Zbrush, а ретопологию, UV-развёртку и риггинг выполним в Blender3d. Кроме того, мы будем использовать Substance Painter для создания уникальных текстур, а Marmoset Toolbag 5 — для разработки внешнего вида и рендеринга!
#Blender #zbrush #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM