IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
9.9K subscribers
1.72K photos
320 videos
6 files
977 links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Мы поможем вам обучиться по любой желаемой специальности.

Каналы

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender | GameDev: создаём 3D‑модель грузовика ЗИЛ

Хотите научиться создавать реалистичные 3D‑модели транспорта для игр? Начните с бесплатного урока из нашего курса по моделированию грузовика ЗИЛ в Blender!

🖼 Смотреть

#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
KayKit - Dungeon Remastered Pack 1.0.1

В этом наборе более 280 низкополигональных 3D-моделей подземелий и реквизита! Создавайте сложные системы подземелий с множеством модульных стен/лестниц/полов и ещё большим количеством реквизита, такого как сундуки, столы, стулья и многое другое!

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#asset #Unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Practical Lighting for Production

Изучите полноценный процесс настройки освещения и композитинга сцены, вплоть до достижения соответствия с киношным референсом, используя общепринятое стандартное программное обеспечение Maya, Arnold и Nuke.

Этот курс средне-продвинутого уровня, проводимый Graham Cunningham, идеально подходит для всех, кто интересуется методами освещения при совмещении компьютерной графики и реальных съемок.

В ходе обучения художники научатся настраивать систему освещения в Maya, импортировать сканированного 3D персонажа, назначать материалы, настраивать компоненты шейдинга. Грэм покажет, как создать камеру для сцены и расставить элементы окружения с использованием ассетов от KitBash3D. В курсе также рассматриваются стратегии освещения персонажа, включая использование окружающих и прямых источников. Включение HDRI карт также будет разобрано, а Грэм объяснит, как их модифицировать с помощью Nuke.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Maya #Arnold #Nuke

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
MEGA PACK --- 648 High Quality Useful Stencil Imperfection (9 Categories) vol.3

Альфа-каналы нужны, когда мы хотим создавать реалистичные изображения в Substance Painter или аналогичных приложениях для 3D-рисования. Альфа-каналы также могут понадобиться для создания реалистичных органических моделей в Zbrush. Эти альфа-каналы в наборе помогут вам быстро добиться красивых результатов.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Zbrush #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
The 3D VFX Course for Blender

Этот курс предназначен для обучения профессиональному рабочему процессу интеграции фотореалистичных CGI-элементов в живое видео с использованием Blender.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать 1

⬇️ Скачать 2

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Sculpting Leather Details In Zbrush from Start To Finish

В этом видео вы узнаете, как наилучшим образом проработать детали кожи, как создать второстепенные и третичные детали от начала до конца, используя простые кисти.

🖼 Смотреть

#Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎1
Unreal Engine 5: Realistic Automotive Rendering Masterclass

Изучите основы анимации авто в Unreal Engine 5, создав 4 сцены с автомобилями.

Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, но его изучение может быть немного сложным для новичков, поэтому я создал этот курс, чтобы показать вам, как очень легко создавать гиперреалистичные рендеры автомобилей в Unreal Engine 5!

Это курс, основанный на проектах, и мы создадим 4 высококачественные анимации.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ВСЁ ПРО ВОДУ В ИГРАХ - Технологии, Физика, Создание, Эффекты, Подборка Игр

Этот выпуск полностью посвящён воде в играх - процессу её создания, начиная с примитивной и заканчивая самой сложной, с физикой и различными эффектами.

🖼 Смотреть

#UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2