Особенности создания 3D-растительности на каждом этапе
Foliage — одна из самых полярных тем в CG: кто-то получает от неё удовольствие, а для кого-то это вечная боль. При этом именно растительность во многом формирует характер локаций и общее восприятие сцены.
В карточках пробежались по базовому пайплайну работы с 3D-растительностью.
ORig
Foliage — одна из самых полярных тем в CG: кто-то получает от неё удовольствие, а для кого-то это вечная боль. При этом именно растительность во многом формирует характер локаций и общее восприятие сцены.
В карточках пробежались по базовому пайплайну работы с 3D-растительностью.
ORig
❤1👍1🔥1
Designing Stylized 3D Characters | TUTORIAL
От сферы до финального рендера
ZBrush и Houdini — поднимите своё мастерство 3D-моделирования на профессиональный уровень!
Независимо от того, хотите ли вы создавать персонажей для игр класса AAA, блокбастеров или современного цифрового искусства, этот курс охватывает именно те техники, которые используют лидеры отрасли.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush #Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
От сферы до финального рендера
ZBrush и Houdini — поднимите своё мастерство 3D-моделирования на профессиональный уровень!
Независимо от того, хотите ли вы создавать персонажей для игр класса AAA, блокбастеров или современного цифрового искусства, этот курс охватывает именно те техники, которые используют лидеры отрасли.
#Zbrush #Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Cinematics In Unreal Engine
Практический мастер-класс, который поможет вам пройти путь от идеи до финальной визуализации вашей истории. Этот курс, который ведёт известный художник Кэлвин Ромейн, основан на навыках, которые он развивал в течение двух лет при создании своего короткометражного фильма Firmware.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Практический мастер-класс, который поможет вам пройти путь от идеи до финальной визуализации вашей истории. Этот курс, который ведёт известный художник Кэлвин Ромейн, основан на навыках, которые он развивал в течение двух лет при создании своего короткометражного фильма Firmware.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2
ZBrush Beginner's Course: Sculpting Crile the Slaver Crocodile
В этом уроке, предназначенном для полных новичков, вам покажут все необходимые навыки, чтобы превратить 2D-концепцию из основы в базовый эскиз и, наконец, в рендер! Процесс будет рассмотрен в 4 частях, и каждая часть будет содержать уникальную цель и набор видеоуроков для самостоятельной работы, чтобы убедиться, что мы всё делаем правильно. К этому курсу также прилагается бесплатное руководство для начинающих по ZBrush на YouTube, предназначенное для студентов, которые впервые знакомятся с миром 3D!
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом уроке, предназначенном для полных новичков, вам покажут все необходимые навыки, чтобы превратить 2D-концепцию из основы в базовый эскиз и, наконец, в рендер! Процесс будет рассмотрен в 4 частях, и каждая часть будет содержать уникальную цель и набор видеоуроков для самостоятельной работы, чтобы убедиться, что мы всё делаем правильно. К этому курсу также прилагается бесплатное руководство для начинающих по ZBrush на YouTube, предназначенное для студентов, которые впервые знакомятся с миром 3D!
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
How to Easily Add Stickers and Text to Assets in SP - Updated
В этом уроке автор расскажет, как легко добавлять стикеры и текст к элементам в SharePoint
🖼 Смотреть
#Substance
В этом уроке автор расскажет, как легко добавлять стикеры и текст к элементам в SharePoint
#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1🔥1
Complete Blender 5.0 Modeling to Unreal Engine 5.7 Pipeline
Мы собираемся создать игровой ресурс класса AAA и воплотить его в жизнь в Unreal Engine 5.
Вы освоите моделирование твердых поверхностей в Blender 5.0, создав высокодетализированный граммофон с помощью точных инструментов, эффективной топологии и оптимизации ресурсов. Вы изучите профессиональную UV-развертку для бесшовного текстурирования, а затем переключитесь на Substance 3D Painter, чтобы завершить полный цикл PBR-рендеринга, создавая реалистичные материалы с эффектами износа, царапинами и металлическими деталями для достижения максимального реализма.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #UnrealEngine #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Мы собираемся создать игровой ресурс класса AAA и воплотить его в жизнь в Unreal Engine 5.
Вы освоите моделирование твердых поверхностей в Blender 5.0, создав высокодетализированный граммофон с помощью точных инструментов, эффективной топологии и оптимизации ресурсов. Вы изучите профессиональную UV-развертку для бесшовного текстурирования, а затем переключитесь на Substance 3D Painter, чтобы завершить полный цикл PBR-рендеринга, создавая реалистичные материалы с эффектами износа, царапинами и металлическими деталями для достижения максимального реализма.
#Blender #UnrealEngine #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Eevee Realistic Lighting And Rendering
Создавайте потрясающе реалистичное освещение наравне с Cycles и другими движками трассировки лучей в Blender 5.x — за гораздо меньшее время рендеринга.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создавайте потрясающе реалистичное освещение наравне с Cycles и другими движками трассировки лучей в Blender 5.x — за гораздо меньшее время рендеринга.
Представляем: премиум-курс продолжительностью более 7 часов для художников, которые хотят освоить реалистичное освещение и рендеринг в EEVEE для создания потрясающих изображений окружающей среды, архитектурных визуализаций, персонажей или анимации в EEVEE без многочасового ожидания рендеров.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🍓1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📢 Реклама в этом канале
Разместить рекламу можно через платформу Telega.in. Это занимает несколько минут.
Форматы и актуальные цены — по ссылке.
Разместить рекламу можно через платформу Telega.in. Это занимает несколько минут.
Форматы и актуальные цены — по ссылке.
The Gnomon Workshop Character creation for Production
На этом курсе вы изучите весь процесс воплощения персонажа в жизнь - от 2D-концепции до финального 3D-рендера.
Этот курс предназначен для всех, кто хотел бы получить более глубокое представление о том, как создается антропоморфный персонаж/существо, от первоначальной идеи и сбора референсов до финального рендера. Рекомендуются базовые знания в области ZBrush, Maya, Substance Painter и Arnold.
Автор начинает курс с того, что рассказывает о своем подходе к подготовке 3D-проекта персонажа. Затем проводится скульптинг головы и тела существа в ZBrush. Следующий этап - реалистичная одежда с помощью Marvelous Designer, и объяснение, как создать текстуру персонажа с помощью Substance 3D Painter. И наконец - процесс рендеринга персонажа в Arnold, чтобы создать финальные изображения для портфолио.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya #Zbrush #Marvelous
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
На этом курсе вы изучите весь процесс воплощения персонажа в жизнь - от 2D-концепции до финального 3D-рендера.
Этот курс предназначен для всех, кто хотел бы получить более глубокое представление о том, как создается антропоморфный персонаж/существо, от первоначальной идеи и сбора референсов до финального рендера. Рекомендуются базовые знания в области ZBrush, Maya, Substance Painter и Arnold.
Автор начинает курс с того, что рассказывает о своем подходе к подготовке 3D-проекта персонажа. Затем проводится скульптинг головы и тела существа в ZBrush. Следующий этап - реалистичная одежда с помощью Marvelous Designer, и объяснение, как создать текстуру персонажа с помощью Substance 3D Painter. И наконец - процесс рендеринга персонажа в Arnold, чтобы создать финальные изображения для портфолио.
#Maya #Zbrush #Marvelous
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Visual Education - Blender 3D Basics
Visual Education - Blender 3D Basics - вы изучите текстурирование, освещение, скульптурирование, симуляции и многое другое. А на бонусном 12-м занятии вы научитесь создавать и использовать собственные текстуры. К концу курса вы будете полностью готовы к работе с Blender.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Visual Education - Blender 3D Basics - вы изучите текстурирование, освещение, скульптурирование, симуляции и многое другое. А на бонусном 12-м занятии вы научитесь создавать и использовать собственные текстуры. К концу курса вы будете полностью готовы к работе с Blender.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1