Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• А вы знали, что с момента первого трансконтинентального телефонного звонка прошло почти 100 лет? 25 января 1915 года Александр Грейам Белл, один из основоположников телефонии и основатель Bell Labs, поговорил со своим помощником Томасом Ватсоном. При этом Белл находился в Нью-Йорке, а Ватсон – в Сан-Франциско. Это стало знаковым событием в мире коммуникаций.
• За 39 лет до этого Белл совершил первый в мире телефонный разговор с тем же Ватсоном, находившемся всего лишь в другой комнате. Теперь же для разговора через континент потребовалась серьёзная инфраструктура. Старожилы помнят возню с междугородными и международными звонками несколько десятилетий назад, когда приходилось «заказывать разговоры». Но в 1915 году это был практически хакатон.
• В 1915 году на звонок потребовалось 10 минут, так как все операторы станций по пути следования звонка должны были вручную сделать необходимые включения. Связь шла по медным проводам протяжённостью в 11000 километров, которые представляли собой, фактически, единый контур, который мог одновременно поддерживать только один звонок. После этого события официально была запущена услуга коммерческой телефонной связи. Трёхминутный звонок обходился в $20.7, что в нынешних ценах составляет примерно $1100.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Вероятно Вы слышали, что Евгений Лазаревич Рошал, который является автором формата RAR и архиватора WinRAR, является еще создателем файлового менеджера FAR Manager. История создания FAR начинается через три года после создания WinRAR, а первая общедоступная бета-версия менеджера увидела свет 10 сентября 1996 года.
• В то время FAR начал уверенно конкурировать с другим набиравшим популярность на постсоветском пространстве файловым менеджером: DOS Navigator, но обладал перед ним целым рядом преимуществ. Прежде всего, FAR умел взаимодействовать с файловой системой NTFS, благодаря чему с ним могли работать пользователи Windows NT. Кроме того, он корректно определял кодировки русского языка (в том числе, в именах каталогов и файлов), и позволял устанавливать подключаемые модули — плагины, которые значительно расширяли функциональность программы.
• Первые редакции FAR Manager были проприетарными, но в 2000 году Рошал передал версию 1.64 нескольким авторам наиболее популярных плагинов «за спасибо», после чего программа получила дальнейшее развитие под лицензией BSD, а ее разработчики объединились в организацию под названием FAR Group.
• В 2004 году Евгений передал все коммерческие права на свои разработки старшему брату Александру Рошалу, который впоследствии стал самостоятельно контролировать вопросы распространения его программных продуктов, а сам покинул Россию. Евгений Лазаревич ведет очень замкнутый образ жизни, поэтому о его нынешнем роде занятий практически ничего не известно. По слухам, он обосновался в Германии, а позже перебрался в США.
• В настоящий момент архиватором Рошала продолжают пользоваться миллионы людей по всему миру, а FAR Manager до сих пор установлен на многих компьютерах под управлением Microsoft Windows — эту программу предпочитают те, кто привык к «двухппанельному» интерфейсу классического Norton Commander.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Когда в 90-х годах к сети начали подключать все больше ПК, то появился спрос на специальный инструмент для поиска и считывания данных. Из-за этого и возник так называемый «Internet Gopher Protocol». В спецификации протокола RFC1436 мы можем встретить многие понятия, используемые и по сей день: соединение TCP/IP, модель «клиент-сервер» и т. п. Если коротко, то Gopher был своего рода протоколом «раннего веба» в простом текстовом виде, оптимизированным для медленных соединений.
• На самом деле, Gopher был активен не так долго, его создали в 1991 году, а популярность начала снижаться в 1994 году. Проблемы были не только техническими, но и юридическими — лицензия на сервер Gopher была платной (её перелицензировали под GNU License только в 2000 году). Кроме того, компьютеры стали мощнее, и люди стали предпочитать более красивые страницы WWW вместо текстовых. Любопытно, что Internet Explorer в Windows 95 мог открывать ссылки Gopher, но уже в Windows XP этой функции больше не было.
• Но всё-таки некоторые серверы Gopher поддерживаются энтузиастами и по сей день. Бесплатный клиент можно скачать со страницы https://github.com/jankammerath/gophie/releases, а потом попробовать открыть страницу
gopher://gopherddit.com:70
, обеспечивающую доступ к группам Reddit, ну или адресу gopher://gopherpedia.com:70
можно читать Википедию.#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Компания Motorola работает почти 100 лет. За это время она разработала массу инновационных технологий, включая первую коммерческую кабельную телесеть, выпускала телевизоры и компьютеры, радиоприёмники и радиотелефоны, смартфоны и умные часы. Процессоры от компании использовались в Apple Macintosh и в КПК Palm, а транспондеры летали в космос на Союз — Аполлон.
• Началось всё в 1928 году, когда братья Пол и Джозеф Галвины купили оборудование для производства переходников, позволяющих подключать приёмники на батарейках к электросети. Оборудование с аукциона обошлось в 750 долларов. В первое время в компании работали всего пять человек, а стартовый капитал составил 565 долларов (около 16 тыс. баксов на текущий момент).
• Производство таких переходников оказалось гиблым делом и приносило компании деньги всего два года. Новые радиоприёмники были способны работать от сети сразу из коробки, без «доработки» и дополнительных устройств. Но Пол Галвин узнал о том, что умельцы начали устанавливать радио в автомобилях, и бросил вызов своим инженерам.
• Пол Галвин продемонстрировал рабочую модель радио для автомобилей в 1930 году на конвенции Ассоциации изготовителей радио. С конвенции в Атланти-Сити Галвин вернулся с заказами, спасшими молодую компанию от банкротства.
• Радиоприёмник получил название Motorola, где «motor» — это «motorcar», а «ola» взята от названий виктрола, радиола и так далее и обозначает звук. Нечто вроде «звук в движении». Первую Моторолу установили в автомобиль марки Studebaker. В 1947 году компания сменила своё название с Galvin Manufacturing Corporation на Motorola, спустя четыре года после того, как разместила акции на бирже.
• С ноября 1930 года автомобильные радиоприёмники компания начала продавать полицейским участкам. Многие продукты компании связаны с радио — это переходник для радио с батареек в сеть, радиоприёмники для авто, портативные рации, оборудование для сотовой связи, мобильные.
• В 1955 году, спустя несколько лет после открытия исследовательского подразделения Motorola в Аризоне, компания представила первые доступные на массовом рынке германиевые транзисторы. В следующем году компания выпустила радио для автомобилей на этих транзисторах, меньше, энергоэффективнее, долговечнее, чем прыдыдущие модели.
• Работая в этом направлении, в 1960 году Motorola представила кремниевый транзистор Mesa — один из самых маленьких на тот момент доступных транзисторов. И затем начала производство карманных радио на транзисторах.
• К слову, американские экономисты подсчитали, что среди американских компаний, Motorola внесла наибольший вклад в победу над Германией во Второй мировой войне. Одним из важных вкладов стала рация Handie-Talkie SCR536 выпуска 1940 года. Это устройство весило 5,5 килограммов, работало 15 часов на одном заряде двух батарей и ловило сигнал в радиусе до 1,6 км.
• Ну и стоит еще отметить то, что первые слова с Луны на Земле в 1969 году услышали благодаря передатчику разработки Motorola. А в 1975 году транспондеры производства Motorola полетели в космос с миссией Союз — Аполлон. Вот так и зарождалась великая компания, которая потом начала заниматься производством пейджеров, телефонов и даже телевизоров (на фото).
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• В 2006 году корпорация Microsoft пригрозила подать в суд на всех разработчиков #Linux с интерфейсом, похожим на Windows 95. Сейчас Microsoft позиционирует себя как дружелюбную компанию, но тогда было иначе. Это была серьёзная угроза.
• Microsoft разработала Win95 с нуля. Её интерфейс кардинально отличался от всех предыдущих систем (например, Windows для рабочих групп 3.11, Windows NT 3.51 и OS/2 1.x). Панель задач, меню «Пуск», системный трей, «Мой компьютер», «Сетевое окружение», всё это — оригинальные, запатентованные разработки Microsoft. До этого не было ничего подобного.
• На этот запатентованный интерфейс больше всего похожа RISC OS от Acorn, с «панелью иконок» на компьютерах Archimedes, но она работала совсем иначе. Несколько таких компьютеров импортировали в Северную Америку, и сразу после этого NeXT «изобрела» Dock, а Microsoft придумала гораздо более сложную панель задач.
• В общем, SUSE (крупнейшая немецкая Linux-компания, так что KDE — это немецкий проект. Разработчики SUSE проделали основную работу по созданию KDE) подписала с Microsoft соглашение о совместном использовании патентов, то есть по сути получила разрешение на использование этого интерфейса. Поэтому когда SUSE подписала соглашение, KDE был в безопасности. Чего нельзя сказать про GNOME.
• Red Hat и Ubuntu отказались подписывать договор с Microsoft на использование её интеллектуальной собственности. Эти компании попали в трудное положение. Обеим был нужен рабочий стол не как в Windows, и как можно скорее — без меню «Пуск», без панели задач, без значков «свернуть/развернуть/закрыть окно» справа вверху, без оконного меню в левом верхнем углу и так далее по списку майкрософтовских патентов.
• Red Hat — основной спонсор разработки GNOME. Когда KDE только появилась, библиотека Qt для создания GUI распространялась не под GPL, а под другой лицензией. Поэтому Red Hat пришлось отказаться от её распространения и поддержки, а вместо этого писать собственную среду.
• Ubuntu пыталась поучаствовать в разработке GNOME 3, но получила отказ. Поэтому пошла своим путём и выпустила Unity — по сути, подражание Mac OS X, только получше (на мой вкус).
• Так что и Red Hat, и Ubuntu по умолчанию перешли на рабочие столы, отличные от Windows. В итоге Microsoft ни на кого не подавала в суд… но добилась именно того, чего хотела — полного хаоса в десктопном Линуксе.
• До этих угроз со стороны Microsoft почти все использовали GNOME 2. Даже SUSE поставляла GNOME в комплекте, потому что её корпоративный владелец купил Ximian (основных сторонних разработчиков GNOME), и насильно объединил компанию с SUSE.
• Затем Microsoft помахала саблей — и мир FOSS UNIX раскололся на части. В итоге Red Hat перешла на GNOME 3, а Ubuntu — на Unity, оттолкнув многих людей, которые умели пользоваться только Windows-подобными рабочими столами. Это обеспечило огромный успех дистрибутиву Mint.
• GNOME 2 форкнули как MATE, и Mint принял его, что очень помогло его успеху. Он также выпустил собственный форк GNOME 3 под названием Cinnamon. Крошечные нишевые десктопы типа Xfce и LXDE получили огромный буст. Debian сделал выбор в пользу GNOME 3 и systemd, взбесив многих своих разработчиков и приведя к форку Devuan.
• Да, Unity развился из рабочего стола Ubuntu для нетбуков. Но это произошло потому, что сама компания Ubuntu оказалась в опасности. Xubuntu, Lubuntu и Kubuntu — не официальные дистрибутивы и не установлены по умолчанию, поэтому не представляют угрозы.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Вчера был опубликован пост, в котором описан очень крутой PowerShell-модуль для Blue Team. Давайте сегодня поговорим об истории создания этого инструмента и его авторе:
• Сразу нужно отметить, что создателем PowerShell является Джеффри Сновер. Для продвижения своего проекта ему пришлось преодолеть много трудностей внутри компании, так как Microsoft была против создания Unix-подобного инструмента и включению его в состав Windows.
• А началось все с 1999 года, когда Бил Гейтс начал беспокоиться о том, что Windows никак не совместима с дата-центрами, хотя он прекрасно понимал, что этом рынке крутятся огромные деньги. Хуже того, руководство Microsoft привыкло жить в старых реалиях, они разбирались в персональных компьютерах, но не понимали серверный рынок. Вот тогда они и нашли Джеффри и пригласили его на работу.
• Цель была следующая: установить Windows NT как реального конкурента для вендоров Unix-систем, таких как Sun, IBM и HP. Теоретически, у Microsoft было стратегическое преимущество благодаря сотрудничеству с Intel, оставалось только выпустить годный софт, и они могли предложить услуги за меньшую цену, чем конкуренты.
• Проблемой ещё были системные интеграторы вроде IBM Professional Services, которые сильно накручивали цены на установку софта от Microsoft. На каждую машину программы надо было ставить вручную через графический интерфейс. А как избавиться от системных интеграторов? Разработать встроенный механизм системной интеграции. В Unix такое было, там клиенты сами настраивали системы и не обращаясь к системным интеграторам. Вот что нужно было Microsoft!
• Джеффри присоединился к отделу Windows Server, чтобы решить эту задачу. Сотрудникам Microsoft было нелегко принять новую логику и думать о дата-цетрах и системном администрировании в Unix-стиле. Сервисы на серверах запускали из командной строки или через удалённый рабочий стол. То есть каждый раз при загрузке Windows кто-то должен был залогиниться туда и ввести команду.
• Единственным средством настройки Windows были Windows Managemet Instrumention (WMI), но пользователи мало их использовали, и Джеффри увидел в этом возможность: создать текстовую консоль для управления всем: настройками пользователя, сетевой конфигурацией, установкой приложений — всё через WMI.
• Если считать по количеству объектов в WMI, то эта консоль должна поддерживать тысячи команд. Интересно, что для разработки пришлось нанимать программистов по контракту, потому что штатные разработчики Microsoft не смогли осилить такую задачу.
• Дедлайн ему поставили через десять недель. Логика была такая, что нужно выпустить хоть какую-то глючную версию программы, а потом исправлять баги. Джеффри оплатил работу контрактным программистам, и они успели реализовать примерно 70 функций (команд). Это было только начало.
• Но затем оказалось, что никакая программа не может выйти без одобрения отдела тестирования. А это очень долгая бюрократическая процедура, они хотели буквально проверить каждую команду. Джеффри не мог допустить такой задержки, поэтому придумал другую процедуру с составлением файла метаданных, который проверяет корректность работы программы, а не проходит по всем функциям. Так вышла первая версия PowerShell с поддержкой 72 команд. Это было практически одновременно с выходом Windows XP на ядре NT.
• Потом оказалось, что в Microsoft есть ещё одна группа, которая разрабатывает консоль. Но они просто взяли K-shell и портировали её. Тогда Джеффри буквально заперся в комнате и собственноручно написал то, что станет первым прототипом PowerShell, это было демо на 10 000 строк кода. Он показал его коллегам из того отдела, впечатлил их, и они стали работать вместе, а Джеффри удалось получить финансирование под проект. Так родился PowerShell (хотя изначально он назывался Monad), а самого Джеффри понизили в должности, потому что отдел PowerShell насчитывал всего несколько человек. Вот такие дела...
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• В 1987 году произошло много событий, так или иначе повлиявших на развитие информационных технологий: CompuServe разработала GIF-изображения, Стив Возняк покинул Apple, а IBM представила персональный компьютер PS/2 с улучшенной графикой и 3,5-дюймовым дисководом. В это же время незаметно обретала форму ещё одна важная часть интернет-инфраструктуры, которая помогла создать Интернет таким, каким мы знаем его сегодня. В конце 1987 года в качестве интернет-стандартов был установлен набор протоколов системы доменных имен (DNS). Это было событием которое не только открыло Интернет для отдельных лиц и компаний во всем мире, но и предопределило возможности коммуникации, торговли и доступа к информации на поколения вперёд.
• История этого конкретного протокола восходит к 1970-м годам. DNS следовал схеме, используемой многими другими сетевыми протоколами того времени, в том смысле, что он был открытым (не зашифрованным). Он также не устанавливал подлинность того, с кем коннектился, и клиент просто верил в любые ответы, полученные в результате запроса. Как выяснилось, 37 лет назад протокол DNS был доверчив до наивности, и любой решительный злоумышленник мог вторгнуться в трафик запросов DNS. Но тогда DNS был всего лишь небольшим экспериментом.
• До 1987 года Интернет в основном использовался военными, государственными учреждениями и представителями научных кругов. В то время Сетевой информационный центр, управляемый SRI International, вручную поддерживал каталог хостов и сетей. Хоть ранний Интернет и был революционным и дальновидным, не у всех был к нему доступ.
• В тот же период сеть Агентства перспективных исследовательских проектов США, предтеча Интернета, который мы сейчас знаем, превратилась в быстрорастущую среду, в связи с чем предлагались новые схемы именования и адресации. Увидев тысячи заинтересованных учреждений и компаний, желавших изучить возможности сетевых вычислений, группа исследователей ARPANET поняла, что им необходим более современный автоматизированный подход к организации системы именования сети для ожидаемого быстрого роста.
• Два пронумерованных информационных документа RFC 1034 и RFC 1035, были опубликованы в 1987 году неофициальной сетевой рабочей группой, которая вскоре после этого превратилась в Инженерный совет Интернета (IETF). Эти RFC, автором которых являлся специалист по информатике Пол В. Мокапетрис, стали стандартами, на основе которых была построена реализация DNS. Именно Мокапетрис, занесённый в 2012 году в Зал славы Интернета, конкретно предложил пространство имён, в котором администрирование базы данных было чётко распределено, но могло также и развиваться по мере необходимости.
• Помимо предоставления организациям возможности вести свои собственные базы данных, DNS упростила процесс соединения имени, которое могли запомнить пользователи, с уникальным набором чисел — IP-адресом, — который необходим веб-браузерам для перехода на веб-сайт с использованием доменного имени. Благодаря тому, что не нужно было запоминать, казалось бы, случайную последовательность чисел, пользователи могли легко перейти на нужный сайт, и всё больше людей по всему миру могли получить доступ к сети.
• Благодаря совместной работе этих двух аспектов — широкого распространения и сопоставления имен и адресов — DNS быстро приобрела свою конечную форму и превратилась в ту систему, которую мы знаем сегодня.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Такой девиз использует пекарня Hilligoss Bakery в американском штате Индиана, которая до сих пор использует компьютер Commodore 64 в качестве кассового аппарата. Стоит отметить, что Hilligoss Bakery открылась в 1974 году, а релиз Commodore 64 состоялся в августе 1982! Компьютер использует процессор MOS Technology 6510, звуковой и графический чипы, 64 кбайт ОЗУ и 20 кбайт ПЗУ. Процессор способен отображать 16 оттенков на экране 320х300 точек в двухцветном режиме или 160х200 в четырёхцветном.
• Эта новость напомнила мне об авиакомпании Southwest Airlines, которая осталась незатронутой масштабным сбоем в работе компьютерных систем, вызванным проблемным обновлением программного обеспечения CrowdStrike. Причиной этого стало использование компанией устаревшей операционной системы Windows 3.1, выпущенной еще в 1992 году. А еще они используют Windows 95 для системы планирования расписания сотрудников... такие дела.
#Новости #Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Джефф Мосс - человек, который организовал одну из самых крупнейших хакерских конференций. Началось всё в начале 1990-х годов, когда весь мир пользовался досками объявлений. Такие доски часто использовались хакерами для обмена информацией. Джефф держал собственную доску объявлений и мог позволить себе оплачивать телефонную связь из своей зарплаты, но его приятели, как правило, находили способы не платить за телефонную связь. В тот же период он стал своего рода главным администратором множества международных сетей, таких как HackNet, PhreakNet, PlatinumNet и HitNet.
• В 1993 году его друг, оператор канадской хакерской сети PlatinumNet, работавшей по протоколу FidoNet, задумал провести прощальную вечеринку для всех членов сети PlatinumNet, так как он с семьёй собирался переезжать в другую страну (отцу предложили лучшую работу).
• Большинство пользователей этих сетей были американцами, поэтому он попросил Джеффа помочь с организацией вечеринки и провести её в США. Джефф начал готовить вечеринку и уже нашёл место в Лас-Вегасе для её проведения, но получилось так, что отец друга уехал раньше задуманного и забрал сына с собой, и Джефф остался один.
• Мосс решил не отменять вечеринку, всё организовал сам, пригласил членов администрируемых им сетей, разослал приглашения в хакерские чаты IRC, разместил объявления на некоторых других досках, разослал всем факсы и даже отправил факсы в секретные службы США, сообщив, что "они идут". Встреча хакеров состоялась в Лас-Вегасе.
• Такую вечеринку назвали "DEF CON" и это было не просто так... Defcon звали главного героя в фильме WarGames, который решил взорвать Лас-Вегас. Кроме того, термин DEF был в ходу у телефонных мошенников, в том числе у самого Джеффа, так как DEF — это символы на кнопке "3" телефонной клавиатуры. И вот тот день настал, на конференции DEF CON должны были выступить 12 докладчиков. Приехали более 100 человек, и первая в истории конференция началась с выступления Дэна Фармера, эксперта по безопасности UNIX, который рассказал о разработанных им новых инструментах, в том числе SATAN — одном из первых сканеров сетевой безопасности с веб-интерфейсом
• Первоначально конференция задумывалась как единовременное событие, праздник для друга, однако подавляющее число отзывов были положительными, и это событие повторили через год.
• Мосс продолжал проводить это мероприятие, и в следующие 2–3 года конференция DEF CON стала привлекать всё больше внимания, на неё съезжались сотни людей. В следующие пару лет с началом роста количества рабочих мест в секторе информационной безопасности посещаемость конференции выросла в более чем в два раза. Пригласительные билеты на конференцию стали платными, и дела DEF CON пошли в гору. Вот так и зародилась данная конференция, которая проводится и по сей день...
• Стоит добавить, что благодаря таким конференциям развиваются контакты между хакерами и поставщиками ПО. На этих мероприятиях организации получают знания о том, как обезопасить свою инфраструктуру, совместно с независимыми специалистами в области обеспечения безопасности работают над выявлением и устранением угроз безопасности.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📱 IBM Simon: первый в мире смартфон.
• Хотите ощутить разницу поколений? 30 лет назад, в августе 1994 года, на рынке мобильных устройств в США появилось необычное устройство: IBM Simon (на фото). Этот девайс представлял собой гибрид мобильного телефона, КПК, пейджера, органайзера и много чего еще, плюс поддерживал подключение к факсу. При этом привычной физической клавиатуры не было: имелась только экранная клавиатура, получившая название "интеллектуальной", плюс виртуальная QWERTY-клавиатура.
• Само собой, габариты первого смартфона были немаленькими, а весил он 500 граммов. Разработчики оснастили это чудо-устройство ЖК-дисплеем и стилусом, плюс девайс был совместим с PCMCIA-картой. У смартфона были собственные приложения (будильник, органайзер, e-mail клиент и некоторые другие).
• Характеристики IBM Simon:
➡ 16 MHz 16-bit процессор, Vadem x86-совместимый;
➡ Сенсорный (!) ЖК дисплей с разрешением 160x293 (само собой, дисплей был черно-белым);
➡ ОС: ROM-DOS, специфическая версия DOS;
➡ 1 МБ ОЗУ (доступно 640 КБ);
➡ 1 МБ внутренней памяти для системных приложений (используется сжатиепоэтому возможный размер был немногим больше заявленного);
➡ Встроенный 2400bps модем;
➡ PCMCIA слот;
➡ Вес: 500 граммов.
• Этот телефон был замечен представителями бизнес-сектора, и устройство было продано в 50 тысячах экземпляров. Девайс был довольно популярным, и даже засветился в фильме: https://youtu.be/ROzFJzPHyKM
#Разное
• Хотите ощутить разницу поколений? 30 лет назад, в августе 1994 года, на рынке мобильных устройств в США появилось необычное устройство: IBM Simon (на фото). Этот девайс представлял собой гибрид мобильного телефона, КПК, пейджера, органайзера и много чего еще, плюс поддерживал подключение к факсу. При этом привычной физической клавиатуры не было: имелась только экранная клавиатура, получившая название "интеллектуальной", плюс виртуальная QWERTY-клавиатура.
• Само собой, габариты первого смартфона были немаленькими, а весил он 500 граммов. Разработчики оснастили это чудо-устройство ЖК-дисплеем и стилусом, плюс девайс был совместим с PCMCIA-картой. У смартфона были собственные приложения (будильник, органайзер, e-mail клиент и некоторые другие).
• Характеристики IBM Simon:
• Этот телефон был замечен представителями бизнес-сектора, и устройство было продано в 50 тысячах экземпляров. Девайс был довольно популярным, и даже засветился в фильме: https://youtu.be/ROzFJzPHyKM
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• На самом деле, я никогда не задумывался над тем, откуда появился спам и какими методами с ним пытались бороться. Только на днях я заметил очень интересную статью на хабре, которая описывает историю возникновения этого значения. Ниже идет повествование автора, а полная версия материала есть по ссылке в самом конце статьи:
• Итак, откуда взялся спам? На этот вопрос есть два ответа, потому что он содержит два вопроса.
• Первый вопрос касается первого навязанного рекламного сообщения. 31 мая 1864 года члену британского парламента доставили откровенно рекламную телеграмму с предложением посетить дантиста по адресу:
«Доктор Гэбрил, Харли-стрит, 27, Кавендиш-сквер. Часы работы доктора Гэбриэла с 10 до 17».
Получатель не знал этого доктора и не интересовался его графиком работы. Он был возмущён тем, что его побеспокоили, и написал об этом в газету.• Хотя он надеялся, что подобное больше не повторится, его действия лишь усилили рекламный эффект для доктора и дали понять другим рекламодателям, что, возможно, стоит повторить такой способ привлечения внимания.
• Второй вопрос связан с самим словом «спам». SPAM — это аббревиатура, которая может означать «Shoulder of Pork and Ham» — свиная лопатка и ветчина, или «SPiced Ham» — ветчина со специями. Точную расшифровку не называют, но это консервы, которые продаются с 1936 года и по настоящее время. Но какое отношение к этому имеют консервы? Всё просто: их реклама стала настолько навязчивой, что название этого продукта стало нарицательным.
• Во время Второй мировой войны эти консервы активно использовались в качестве сухих пайков для армии США и распространялись по карточкам среди населения стран-союзников, включая поставки по ленд-лизу в СССР. После окончания войны спрос на них значительно снизился, так как питаться одним и тем же было не очень приятно. Однако на складах накопилось много консервов, и компания, заработавшая на войне, вложила значительные средства в их рекламу.
• Реклама была настолько агрессивной, что появлялась повсюду: на плакатах, билбордах, радио, телевидении, в журналах и газетах. В 1969 году знаменитая комик-группа Монти Пайтон высмеяла эту рекламу в своём легендарном скетче «SPAM», в котором слово «SPAM» было употреблено 108 раз. С тех пор любая навязчивая, ненужная и бесполезная реклама стала называться именно так.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Надеюсь, что Ваши праздничные дни проходят в штатном режиме и без удаленного подключения к рабочему месту =) Ну а мне совершенно не хочется грузить Вас сложным материалом и составлять очень длинные посты, поэтому вот Вам короткая история из мира Windows:
• Вы знали, что задолго до появления Google Drive и Dropbox Microsoft представила свою первую концепцию синхронизации данных между несколькими устройствами — «Briefcase»? Эта утилита впервые появилась в Windows 95 и была предназначена для синхронизации файлов. Именно она позволяла пользователям работать с одними и теми же документами на разных устройствах, упрощая управление данными.
• Хотя механизм «Briefcase» был значительно проще, чем современные облачные решения, он предоставлял базовые функции синхронизации. Пользователи могли копировать файлы в «портфель», работать с ними на другом устройстве, а затем обновлять изменения в исходной папке. Briefcase — это первый шаг к удобной работе с файлами в разных средах. Интересно, что «Briefcase» оставался частью Windows вплоть до Windows 8, прежде чем был окончательно удалён.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• В далеком 1997 году боты начали добавлять спам-ссылки в поисковом сервисе Alta-Vista. Этот сервис был построен таким образом, что пользователи могли сами вносить URL-ссылки в библиотеку. Чтобы сохранить эту возможность, ведущий научный сотрудник компании Андрей Бродер создал специальный фильтр. Он генерировал случайный набор символов, которые мог легко распознать человек, но не боты того времени. Это, по словам Бродера, снизило наплыв последних на 95%. Так появилась CAPTCHA!
• Для владельцев сайтов капча много лет была бесценным инструментом для предотвращения атак злоумышленников, а для их пользователей — раздражающим всплывающим окном, отнимающим время. На фоне стремительного развития ИИ многие заговорили о том, что капча, какой мы ее знаем, скоро останется в прошлом. Но сможет ли ИИ справится с DOOM Капчей?
• Дело в том, что глава компании Vercel Гильермо Раух создал свою собственную капчу! Раух решил отойти от традиционных методов, которые легко обходит ИИ, и предложил пользователям поиграть в классический Doom. Для прохождения капчи необходимо уничтожить трёх монстров (к слову, уровень сложности выставлен на Nightmare).
• Один из пользователей заметил, что автор выбрал секретный уровень под названием E1M9: Military Base. В обычной игре, когда геймер добирается до него, он обладает внушительным набором оружия и брони, поэтому в этот момент сложностей не возникает. Но пройти уровень с одним пистолетом — дело не шуточное.
#Новости #Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Этот репозиторий содержит в себе компиляцию вопросов по наступательной безопасности (offensive security). Используя этот материал, можно прикинуть, какие области знаний Вами не покрыты для самостоятельного обучения.
• Проект является открытым, каждый желающий может сделать форк или предложить изменения в существующий список вопросов. Порядок вопросов и их категория носят субъективный характер. По утверждению автора, репозиторий будет поддерживаться в актуальном состоянии и обновляться.
• Если у Вас есть вопросы, желание внести свой вклад в развитие проекта или пообщаться с автором, то вся необходимая информация есть в этом посте: https://t.iss.one/pathsecure/357
#ИБ #Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Привычный мигающий компьютерный курсор был запатентован в феврале 1970 года малоизвестным американским инженером Чарльзом Кислингом, а представлен в 1977 году на презентации компьютеров Apple II.
• Одними из первых пользователей компьютерных терминалов (в том числе телетайпов) в 1960-х годах были издатели и составители книг. Предполагалось, что компьютеры ускоряют подготовку текстов, но в реальности работа без мыши, которую изобрели только в 1964 году, была настоящим кошмаром.
• Редакторы издательств, уставшие от рутинной работы за компьютерами, распечатывали фрагменты текста, чтобы отметить правки ручкой, а затем вводили весь текст заново. Несмотря на то, что текстовые файлы уже можно было записывать на магнитную ленту, ранние программы для предпечатной подготовки книг не умели сохранять макеты — расположение текста на страницах, отступы и даже свойства гарнитуры. Эти параметры каждый раз заново вводили перед печатью.
• Но даже когда у издателей появилась возможность сохранять макеты, работа не становилась проще. Определить, с какой частью текста работает оператор компьютера, было по-прежнему трудно. Ситуация не менялась вплоть до начала 70-х годов. Однако, один разработчик (Чарльз Кислинг), который работал разработчиком в компании по производству военной техники, придумал решение - мигающий курсор, или мерцающая метка на экране, которая показывает пользователю, в какой части страницы происходит работа с текстом. По данным библиотеки патентов Google, заявка на него зарегистрирована в 1968 году, а сам патент присвоен изобретателю в феврале 1970 года.
• Мигающий курсор, каким мы его знаем, впервые появился в компьютерах Apple II и Apple Lisa, вышедших, соответственно, в 1977 и 1983 годах. Курсор добавил изобретатель и сооснователь Apple Стив Возняк, заметивший случайное мерцание каретки во время работы над другой функцией компьютера.
• Ради мигающего курсора Возняк пожертвовал вводом строчных символов в Apple II: компьютер его не поддерживает.
• По словам Энди Херцфельда, инженера Apple, работавшего над Macintosh, мерцание в Apple II было аппаратным, а в Lisa и последующих компьютерах компании им уже управляло программное обеспечение. Например, мигающий курсор был одной из фишек текстового редактора WordStar, который тогда продавала Apple. К концу 70-х годов мигающий курсор воспринимался уже как стандартный элемент большинства интерфейсов.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
• Если Вы не знали, что из себя представляют ботофермы, то вот небольшое видео из поднебесной. Основное предназначение такой реализации является накрутка голосов, лайков, кликов, ну и всего прочего.. Всё, что необходимо - это извлечь материанскую плату из смартфона и подключить их в единый "хаб", далее можно масштабироваться до бесконечности и прикрутить сюда ИИ. Всячески осуждаю, но выглядит красиво.
#Разное
#Разное
• В 1970 году на курсах программирования практиковалась такая схема: учащиеся составляли программу, пробивали её на перфокартах с использованием табулятора и сдавали их преподавателю. Перфокарты отправлялись в ближайший вычислительный центр, и через день-другой студенты получали распечатку с результатами работы своей программы. Это был чрезвычайно длительный процесс, поэтому один из студентов мечтал создать компьютер, который решил бы эту проблему. Этого студента звали Джон Бланкенбейкер. Начал он с заказа каталогов электронных компонентов от разных компаний, в которых отыскал довольно дешёвую последовательную память с 1024-битным сдвиговым регистром (1404A), которую выпускала Intel. Общий объём памяти в конструкции его компьютера составлял 256 байт. Логику конструктор решил реализовать на TTL-микросхемах серии 7400 — всего ЭВМ содержала 45 таких микросхем, и ещё 90 других чипов.
• Джон сам создал плату для своего компьютера, а затем собрал машину в готовом корпусе, купленном у компании Bud Industries. В качестве названия ЭВМ он выбрал среднюю часть своей фамилии — Kenbak-1, поскольку считал, что фамилия целиком слишком длинная и сложная для запоминания, а слово «Kenbak» чем-то напоминает название «Kodak».
• Kenbak-1 не имел дисплея или клавиатуры: ввод данных выполнялся нажатием восьми клавиш на лицевой панели, а за вывод отвечали расположенные восемь световых индикаторов. Помимо клавиш для ввода данных рядом размещались кнопки «Установить адрес» (для ввода адресов ячеек памяти), «Сохранить» (для запоминания введённого значения), «Очистить», а также «Старт» и «Стоп» для запуска программы. Сама программа писалась прямо в машинном коде, который включал в себя только примитивные операции с отдельными байтами данных.
• Помимо полезных научных программ для Kenbak-1 существовали игры — например, «бросание кубиков» или «крестики-нолики». Очень популярной была программа, позволявшая ввести любую дату с 1900 по 1999 год, а Kenbak-1 показывал, на какой день недели она приходится, зажигая один из индикаторов. Компьютер работал примерно так, как показано на этом видео: https://youtu.be/k_qYGalb6pM
• Джон планировал продавать свой компьютер в виде набора компонентов для самостоятельной сборки, который по его расчётам должен был стоить 150 долларов — фантастически дешёво для 1971 года. Цена готового компьютера (без блока питания) предполагалась в размере 750 долларов США. Однако идея продавать Kenbak-1 в школы с треском провалилась: схема финансирования американских школ была слишком сложна и многоэтапна, и чтобы пробиться сквозь всю эту бюрократию требовался целый штат зубастых менеджеров. Реклама в журналах для радиолюбителей тоже работала плохо: читатели просто не понимали, что это за устройство и зачем оно нужно. В итоге Джон разработал оригинальную маркетинговую схему: он отправлял свой компьютер потенциальному покупателю по почте, тот мог использовать его в течение двух недель, после чего-либо высылал чек, либо возвращал машину.
• Компьютер был очень привлекательным благодаря низкой стоимости, но оказался не лишён конструктивных недостатков. Во-первых, он сильно перегревался во время работы, что приводило к периодическим сбоям и зависаниям. Джону пришлось модифицировать корпус, просверлив отверстия в крышке и использовав внешний вентилятор. Второй проблемой стала ненадёжность переключателей: ради экономии Бланкенбейкер использовал недорогие кнопки, которые часто ломались при слишком сильном нажатии. Но главной архитектурной проблемой Kenbak-1 была невозможность сохранить введённую программу: после выключения питания содержимое памяти сбрасывалось, и всё приходилось начинать сначала.
• Сегодня в мире сохранилось всего несколько оригинальных экземпляров Kenbak-1, представленных в музейных экспозициях. Известны современные проекты работающих реплик Kenbak-1 на основе контроллеров Arduino. Компьютер, безусловно, был необычным и опередившим своё время. Жаль, что он не нашёл признания у пользователей, но зато занял видное место в истории компьютерных технологий.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM