• Немного забавного оффтопа: если вы когда-нибудь играли в Fallout, то, конечно, помните эти ламповые терминалы. Они расположены в самых неожиданных местах и практически всегда позволяют либо узнать что-то, либо открыть дверь или сейф, либо чем-то управлять.
• А теперь поклонник игры воссоздал такой девайс в реальности. Девайс не только выглядит круто, но и вписывается в систему умного дома. Работает он как интерактивный текстовый помощник: обрабатывает вводимые данные благодаря OpenAI. Запросы могут подаваться для таких функций, как управление освещением, воспроизведение музыки и так далее.
• Основа проекта — одноплатник Raspberry Pi 400. Он обрабатывает все данные, а еще подключен к 7-дюймовому дисплею через HDMI.
• Корпус создан с нуля с использованием программного обеспечения САПР специально для этого проекта. По словам автора, он напечатан на 3D-принтере Bambu A1 с PETG. Потом детали были отшлифованы, а дальше их искусственно состарили. Еще в корпусе есть монтажные компоненты для фиксации внутреннего оборудования. Вот тут более подробно описан процесс создания компьютера и есть куча крутых фоточек:
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Логически кэш представляет из себя базу типа ключ-значение. Каждая запись в кэше имеет “время жизни”, по истечении которого она удаляется. Это время называют термином Time To Live или TTL. Размер кэша гораздо меньше, чем у основного хранилища, но этот недостаток компенсируется высокой скоростью доступа к данным. Это достигается за счет размещения кэша в быстродействующей памяти RAM. Поэтому обычно кэш содержит самые “горячие” данные.
• Если тема для вас показалось интересной, то вот очень объемная статья о том, как работает кэширование. Всё по полочкам, с картинками и примерами.
#cache
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Нашел очень полезное приложение для #Android, которое представляет собой нечто среднее между шпаргалкой, энциклопедией и самоучителем для изучения различных команд Linux.
• Здесь вы найдете все, что используемые при работе с UNIX-подобными системами. Все команды разбиты по разделам. Например для работы с файлами, папками, сетью и т.д. А может вы ищите хакерские примочки? Пожалуйста!
• Исходный код открыт, приложение можно скачать с GitHub или F-Droid.
#Linux
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• CTF — один из наилучших методов приобрести необходимые навыки взлома различных систем или получить уникальные знания в различных аспектах информационной безопасности.
• По ссылке ниже можно найти очень полезным репо, который содержит в себе актуальные инструменты, скрипты, платформы и видеоматериал по прохождению CTF. Сохраняйте в избранное и пользуйтесь:
#CTF
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - Crypto-Cat/CTF: CTF chall write-ups, files, scripts etc (trying to be more organised LOL)
CTF chall write-ups, files, scripts etc (trying to be more organised LOL) - Crypto-Cat/CTF
🃏 В чём истинное предназначение «Косынки» и «Сапёра».
• Пасьянс «Косынка», «Свободная ячейка» и «Сапёр» — популярные игры, которые входят в базовый комплект Windows. Это довольно простые, но увлекательные игры: некоторые люди готовы часами играть, не отрываясь. Но мало кто знает, с какой целью их разработали.
• Самая старая из перечисленных «Косынка» появилась в версии Windows 3.0 в 1990 году. Хотя эту игру придумали в конце 18 века, цифровая эпоха показала, что необязательно иметь в распоряжении настоящую колоду для простой карточной игры. Но истинное предназначение «Косынки» было совсем в другом. Оно гораздо более скромное: незаметно научить людей уверенно пользоваться мышью.
• Цель пасьянса «Косынка» заключалась в том, чтобы целое поколение компьютерных пользователей, привыкших к текстовому интерфейсу командной строки, научили сами себя концепции drag-n-drop, даже не осознавая этого. Юзеры до сих пор перетягивают ярлычки с места на место, и этот факт доказывает, что план сработал.
• Логическая головоломка с цифрами «Сапёр» тоже имела определённую задачу. Она появилась ещё на мейнфреймах в 60-70-е годы, где версия под названием «Куб» (Cube) приобрела широкую популярность. Спустя несколько десятилетий, в 1992 году, версия «Сапёра» от Microsoft появилась в Windows 3.1 — вовсе не для демонстрации, что Windows такая замечательная игровая система, а для тренировки точности управления мышью у пользователей.
• Если вы думаете, что такое скрытное обучение пользователей с помощью игр — это просто совпадение и конспирологическая теория, посмотрите на Windows для рабочих групп 3.1, первую версию Windows с сетевой поддержкой. Туда Microsoft добавила игру под названием Hearts, которая по технологии NetDDE могла связываться с другими клиентами в локальной сети. Это вовсе не совпадение. С помощью игры Microsoft демонстрировала пользователям новые возможности операционной системы, пыталась их обучить и заинтересовать.
• В конце концов, «Свободная ячейка». Она вышла для Windows 3.1 как часть Microsoft Entertainment Pack Volume 2 и шла в комплекте с пакетом Win32s, который запускал 32-битные приложения в 16-битной версии Windows 3.1. Это был пробный камень, с помощью которого Microsoft тестировала Win32s. Если пакет неправильно установлен, то «Свободная ячейка» не запускалась. То, что люди считали игрой, на самом деле являлось скрытым системным тестом.
• Со временем народ настолько привык к этим играм, что Microsoft решила оставить их в следующих версиях ОС, хотя они уже выполнили свои задачи. Только в 2012 году появилась Windows 8 без игр: пользователям предлагали скачать пасьянсы (Solitaire Collection) и «Сапёра» отдельно, причём за версию без рекламы нужно было заплатить.
• В самых последних версиях Windows компания Microsoft вернула «Косынку». Если поискать другие игры в поисковой строке, то пользователю покажут ссылки на Windows Store, откуда эти игры можно скачать. Может быть, это тоже неслучайно — отличная мотивация для юзеров узнать, как работает Windows Store. Возможно, скрытое обучение продолжается до сих пор, спустя много лет?
#Разное
• Пасьянс «Косынка», «Свободная ячейка» и «Сапёр» — популярные игры, которые входят в базовый комплект Windows. Это довольно простые, но увлекательные игры: некоторые люди готовы часами играть, не отрываясь. Но мало кто знает, с какой целью их разработали.
• Самая старая из перечисленных «Косынка» появилась в версии Windows 3.0 в 1990 году. Хотя эту игру придумали в конце 18 века, цифровая эпоха показала, что необязательно иметь в распоряжении настоящую колоду для простой карточной игры. Но истинное предназначение «Косынки» было совсем в другом. Оно гораздо более скромное: незаметно научить людей уверенно пользоваться мышью.
• Цель пасьянса «Косынка» заключалась в том, чтобы целое поколение компьютерных пользователей, привыкших к текстовому интерфейсу командной строки, научили сами себя концепции drag-n-drop, даже не осознавая этого. Юзеры до сих пор перетягивают ярлычки с места на место, и этот факт доказывает, что план сработал.
• Логическая головоломка с цифрами «Сапёр» тоже имела определённую задачу. Она появилась ещё на мейнфреймах в 60-70-е годы, где версия под названием «Куб» (Cube) приобрела широкую популярность. Спустя несколько десятилетий, в 1992 году, версия «Сапёра» от Microsoft появилась в Windows 3.1 — вовсе не для демонстрации, что Windows такая замечательная игровая система, а для тренировки точности управления мышью у пользователей.
• Если вы думаете, что такое скрытное обучение пользователей с помощью игр — это просто совпадение и конспирологическая теория, посмотрите на Windows для рабочих групп 3.1, первую версию Windows с сетевой поддержкой. Туда Microsoft добавила игру под названием Hearts, которая по технологии NetDDE могла связываться с другими клиентами в локальной сети. Это вовсе не совпадение. С помощью игры Microsoft демонстрировала пользователям новые возможности операционной системы, пыталась их обучить и заинтересовать.
• В конце концов, «Свободная ячейка». Она вышла для Windows 3.1 как часть Microsoft Entertainment Pack Volume 2 и шла в комплекте с пакетом Win32s, который запускал 32-битные приложения в 16-битной версии Windows 3.1. Это был пробный камень, с помощью которого Microsoft тестировала Win32s. Если пакет неправильно установлен, то «Свободная ячейка» не запускалась. То, что люди считали игрой, на самом деле являлось скрытым системным тестом.
• Со временем народ настолько привык к этим играм, что Microsoft решила оставить их в следующих версиях ОС, хотя они уже выполнили свои задачи. Только в 2012 году появилась Windows 8 без игр: пользователям предлагали скачать пасьянсы (Solitaire Collection) и «Сапёра» отдельно, причём за версию без рекламы нужно было заплатить.
• В самых последних версиях Windows компания Microsoft вернула «Косынку». Если поискать другие игры в поисковой строке, то пользователю покажут ссылки на Windows Store, откуда эти игры можно скачать. Может быть, это тоже неслучайно — отличная мотивация для юзеров узнать, как работает Windows Store. Возможно, скрытое обучение продолжается до сих пор, спустя много лет?
#Разное
• Open Policy Agent — это open-source-инструмент контроля доступа, основанный на политиках, который создан в 2016 году и с тех пор стабильно развивается. Сейчас он входит в каталог дипломированных проектов Cloud Native Computing Foundation (CNCF). Его используют Netflix, Pinterest, TripAdvisor и другие компании.
• В этой статье перечислены определенные векторы атак, которые могут быть вызваны неправильной конфигурацией Open Policy Agent:
• Allowed Repositories;
• Automount Service Account Token for Pod;
• Block Endpoint Edit Default Role;
• Block Services with type LoadBalancer;
• Block NodePort;
• Block Wildcard Ingress;
• Disallow Interactive TTY Containers;
• Step-by-Step Instructions;
• Allow Privilege Escalation in Container;
• Step-by-Step Instructions;
• Privileged Container;
• Read Only Root Filesystem;
• Host Networking Ports;
• App Armor;
• SELinux V2;
• Resources.
#devsecops
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦜 Parrot OS.
• Дистрибутивов для пентеста множество. Одни популярны, другие — не очень, но все они преследуют цель дать специалистам удобный и надежный инструмент на все случаи жизни. На этот раз мы поговорим об очень красивой и функциональной ОС — Parrot.
• Parrot базируется на Debian и по концепции близок к Kali Linux, но предлагает больше предустановленного ПО для «мирного» повседневного использования. Впрочем, внутри хватает и специализированных утилит: в состав дистрибутива включено больше 600 инструментов для Red и Blue Teaming, сгруппированных в меню по назначению.
• Parrot доступен в виде образов VirtualBox, Parallels и VMware. Также эту ОС можно развернуть в Docker-контейнере. Она поддерживает криминалистический режим, в котором не оставляет следов на хост-системе. Пускай Parrot менее популярна, но не уступает #Kali по удобству использования.
• Стоит отметить, что Parrot OS подходит не только для тестов на проникновение, она может и служить ОС для ежедневного использования тем, кто знает, зачем им это нужно. Ну и в качестве дополнения держите ссылки, которые помогут найти единомышленников или найти нужную документацию по установке:
Полезные ссылки:
- ParrotOS Download Page;
- ParrotOS Mirror List;
- Official ParrotOS Gitlab repo;
- Official ParrotOS Github repo;
- Official ParrotOS SubReddit;
Гайды и документация:
- ParrotOS Installation Guide;
- Dualboot with Windows;
- Fix guide for the Kernel Panic issue;
- ParrotOS Documentation;
- Parrot OpenBooks.
Комьюнити:
- Telegram;
- Facebook;
- Twitter;
- Instagram;
- Discord;
- LinkedIn.
#Разное #ИБ
• Дистрибутивов для пентеста множество. Одни популярны, другие — не очень, но все они преследуют цель дать специалистам удобный и надежный инструмент на все случаи жизни. На этот раз мы поговорим об очень красивой и функциональной ОС — Parrot.
• Parrot базируется на Debian и по концепции близок к Kali Linux, но предлагает больше предустановленного ПО для «мирного» повседневного использования. Впрочем, внутри хватает и специализированных утилит: в состав дистрибутива включено больше 600 инструментов для Red и Blue Teaming, сгруппированных в меню по назначению.
• Parrot доступен в виде образов VirtualBox, Parallels и VMware. Также эту ОС можно развернуть в Docker-контейнере. Она поддерживает криминалистический режим, в котором не оставляет следов на хост-системе. Пускай Parrot менее популярна, но не уступает #Kali по удобству использования.
• Стоит отметить, что Parrot OS подходит не только для тестов на проникновение, она может и служить ОС для ежедневного использования тем, кто знает, зачем им это нужно. Ну и в качестве дополнения держите ссылки, которые помогут найти единомышленников или найти нужную документацию по установке:
Полезные ссылки:
- ParrotOS Download Page;
- ParrotOS Mirror List;
- Official ParrotOS Gitlab repo;
- Official ParrotOS Github repo;
- Official ParrotOS SubReddit;
Гайды и документация:
- ParrotOS Installation Guide;
- Dualboot with Windows;
- Fix guide for the Kernel Panic issue;
- ParrotOS Documentation;
- Parrot OpenBooks.
Комьюнити:
- Telegram;
- Facebook;
- Twitter;
- Instagram;
- Discord;
- LinkedIn.
#Разное #ИБ
• Вы когда-нибудь задумывались над тем, по какому принципу нам показывают таргетированную рекламу? Почему, даже ничего не лайкая во время сёрфинга пользователь, возвращаясь в любимую социальную сеть, видит рекламу, связанную с посещёнными им сайтами? И кто заинтересован в том, чтобы отслеживать пользователей?
• Веб маяк («web beacon», или «1x1 pixel image») — это крошечная или прозрачная картинка, которая встраивается в страницу и используется для отслеживания действий пользователей. Такие невидимые маяки могут использоваться не только для веб аналитики, но и для сбора агрегированной информации с целью продажи её сторонним сайтам, для построения социальных графов.
• В этой статье эксперты Лаборатории Касперского расскажут, что такое веб-маяки (web beacons, web bugs, трекинговые пиксели), какие компании, как и для чего используют их на веб-сайтах и в электронной почте.
#Разное #ИБ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
infosec
Photo
• Более молодые пользователи ПК представления не имеют о том, насколько распространён был раньше этот сеющий панику экран, или что он означал. Всё, над чем вы работали, пропадало, ваш компьютер требовал перезагрузки — тогда это могло занять и десять минут. По сию пору BSoD — узнаваемый символ чего-то не работающего, но зачем он вообще появился?
• В Windows 3.1 не было BSoD: когда она падала, вы видели чёрный экран. Если вам везло, на этом экране появлялось поле ввода команд DOS, из которого можно было опять запустить Windows. Если нет, наступало время перезагрузки.
- Однако в ней был синий экран, вызываемый по нажатию клавиш
Ctrl+Alt+Delete.
В будущем он вдохновит дизайн BSoD.- Интересно, что, как записано в записи в блоге Рэймонда Чена, текст для синего экрана написал не кто иной, как будущий директор компании, Стив Балмер, когда он управлял системным подразделением Microsoft.
• Windows 95 и 98: представьте себе шумиху вокруг ранних моделей iPhone, но только идущую по поводу операционной системы для настольных компьютеров. Люди буквально выстраивались в очереди у магазинов. Да, 90-е были странными: люди приходили в восторг от новых возможностей настольных компьютеров. Но этим экраном никто не восторгался.
- BSoD показывался каждый раз, когда программа или драйвер падали с грохотом. Он предлагал какую-то шифрованную информацию о причинах проблемы, а затем давал чуть более понятный совет, что пользователю делать дальше.
- В теории нажатие любой клавиши должно было закрыть эту программу и вернуть вас обратно на рабочий стол Windows, но на практике это работало редко. Как пишет Рэймонд Чен, ранние версии этого сообщения гласили, что «Возможно, получится продолжить работу в нормальном режиме», но потом эту строку удалили из-за излишнего оптимизма.
• Windows 2000: к выходу Windows 2000 Microsoft расширила набор советов синего экрана. Все упоминания о возможности возвращения на рабочий стол исчезли, и пользователю сразу советовали отключать компьютер. Также там был набор из нескольких идей по отслеживанию ошибок в случае, если эта проблема возникала снова, от сканирования на вирусы до проверки жёсткого диска на целостность.
• Windows XP, Vista и 7: Windows XP продолжила тенденцию по увеличению количества советов на синем экране. Информация по поводу того, какая из программ стала причиной проблемы, всё ещё была туманной, но, по крайней мере, она выдавала какие-то коды, которые можно было поискать в Google. Остальная часть экрана была заполнена всякими советами. Пользователю всё ещё рекомендовали выключить компьютер, но также советовали проверить, правильно ли установлены все программы, и давали ещё набор идей по поиску причин.
- В Vista синий экран не сильно поменялся, но стал появляться чаще. Windows 7 уменьшила количество его появлений, но не поменяла его внешний вид.
• Windows 8 полностью поменяла BSoD. Текстовый экран, похожий на терминал, исчез, его заменили современные системные шрифты и огромный грустный смайлик в ASCII. Самое интересное, что почти вся информация о причинах проблемы исчезла, как и советы по поиску её решений.
- Это уже не такая серьёзная проблема, как раньше, поскольку синие экраны сегодня встречаются гораздо реже. Можно выяснить причину падения ПК, проверив логи или использовав сторонние программы, собирающие такую информацию.
• У Windows 10 и 11 экран выглядит так же. Такие вот дела...
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔑 «Пароль неверный». Парольные менеджеры глазами хакера.
• Пароль и безопасность для многих людей могут казаться синонимами. Но когда возникает вопрос о безопасности самих паролей, то непосредственно безопасность выходит на первое место. В конкурентной борьбе вендоры предлагают различные решения, чья надежность на первый взгляд не подлежит сомнению, однако за разрекламированными менеджеры паролей могут скрывать банальные уязвимости, что может сыграть с ними злую шутку.
• Любой из Вас знает, что самое надежное хранилище паролей — это голова. В то же время, большинство программ, требующих авторизации пользователя, предоставляют возможность сохранения пароля в программе для ускорения процесса входа в систему в дальнейшем.
• Разработчики реализуют такой функционал по разному — кто-то хранит пароль в файлах настроек, кто-то в реестре, кто-то в защищенном хранилище Windows (тот же реестр, но доступный лишь пользователю System). Вариантов хранения масса. Впрочем, как и методов кражи паролей из этих мест. К чему это приводит, все понимают. А как происходит такая компрометация — читайте в сегодняшней статье:
➡️ https://habr.com/ru/post/713284/
#Разное #ИБ
• Пароль и безопасность для многих людей могут казаться синонимами. Но когда возникает вопрос о безопасности самих паролей, то непосредственно безопасность выходит на первое место. В конкурентной борьбе вендоры предлагают различные решения, чья надежность на первый взгляд не подлежит сомнению, однако за разрекламированными менеджеры паролей могут скрывать банальные уязвимости, что может сыграть с ними злую шутку.
• Любой из Вас знает, что самое надежное хранилище паролей — это голова. В то же время, большинство программ, требующих авторизации пользователя, предоставляют возможность сохранения пароля в программе для ускорения процесса входа в систему в дальнейшем.
• Разработчики реализуют такой функционал по разному — кто-то хранит пароль в файлах настроек, кто-то в реестре, кто-то в защищенном хранилище Windows (тот же реестр, но доступный лишь пользователю System). Вариантов хранения масса. Впрочем, как и методов кражи паролей из этих мест. К чему это приводит, все понимают. А как происходит такая компрометация — читайте в сегодняшней статье:
#Разное #ИБ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Port Shadow-2024-0070.pdf
3.4 MB
• Группа исследователей из канадских и американских университетов разработала технику атаки Port Shadow, позволяющую через манипуляцию с таблицами трансляции адресов на стороне VPN-сервера добиться отправки ответа на запрос другому пользователю, подключённому к тому же VPN-серверу.
• Метод может быть использован для организации перехвата или перенаправления шифрованного трафика, проведения сканирования портов и деанонимизации пользователей VPN. В качестве примера показано как можно использовать метод для перенаправления на хост атакующего DNS-запросов пользователя, работающего через VPN-сервер, к которому в качестве клиента имеет возможность подключиться атакующий.
#Новости #vpn #wifi
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Случай, о котором пойдет речь, произошел в 2008 году. Во время разработки первой части игры LittleBigPlanet — оригинального паззл-платформера, который должен быть стать эксклюзивом для PlayStation 3 — разработчикам компании пришлось столкнуться с воистину неуловимым багом.
• Обычно для получения «зелёного света» на выпуск игры на консолях требуется пройти сертификацию — выполнить некоторый набор требований, которые устанавливает платформодержатель. Сертификация может предполагать и такие условия, как стабильная работа игры в течение суток без вылетов.
• Процесс разработки LittleBigPlanet практически подошел к концу и оставалось всего две недели до того, как игра должна была «уйти на золото». Внезапно, тестировщик из отдела QA в Японии сообщил о том, что игра стабильно «падает», когда он оставляет ее работать на ночь. Естественно, теперь до исправления бага ни о каком выпуске игры не могло быть и речи.
• Время шло, а команда все никак не могла воспроизвести баг. Несколько дней ушло на то, чтобы удостовериться, что девкиты разработчиков и тестировщиков идентичны – что в них одинаковое «железо», на них стоит одна и та же версия ОС и одинаково настроено окружение. Из-за разницы в часовых поясах, каждая попытка воспроизвести баг занимала более 24 часов, что продолжало накалять обстановку.
• В ходе расследования разработчикам удалось выяснить, что к девкиту тестировщика подключена цифровая камера EyeToy, которая работала в режиме записи аудио — впрочем, особой пользы сам по себе этот факт не принес. Наконец, кто-то заметил странную закономерность: каждый раз игра «падала» в одно и то же время — в 4 утра. Но что же такого могло происходить в Японии в 4 утра?..
• Ответ оказался неожиданным: это были уборщики, добросовестно исполнявшие свой трудовой долг. В игру был встроен голосовой чат – сделано это было для синхронизации губ персонажей с речью, которую игроки могли использовать при кооперативном прохождении игры. В течение того времени, пока велась уборка, возле записывающей звук EyeToy работал пылесос, и при компрессии аудио в игровом чате происходила утечка нескольких байтов памяти — причем возникала она только от «белого шума». Достаточно было просто пылесосить комнату в течение часа, и «креш» был гарантирован.
• Неудивительно, что когда Media Molecule попробовали воспроизвести этот баг в своем офисе при помощи радио, настроенного на «белый шум», у них это сразу же получилось. В итоге, на то, чтобы устранить сам баг, разработчикам понадобилось лишь около пяти минут...
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM