infosec
44.7K subscribers
851 photos
45 videos
86 files
1.19K links
Copyright: @SEAdm1n

Вакансии: @infosec_work

Информационная безопасность. Литература для ИТ специалистов. Пентест, DevOps, Администрирование.

Преобрести рекламное размещение: https://telega.in/c/it_secur
Download Telegram
WirelessKeyloggerRu.pdf
817.9 KB
📚 Руководство по созданию беспроводного кейлоггера.

• В руководстве описаны все необходимые компоненты и полноценный процесс монтажа устройства.

• Источник: https://www.keelog.com/files/WirelessKeyloggerRu.pdf

#RU #Сделай_сам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💻 Аппаратные закладки в процессорах – мифы и реальность.

• Вокруг вопроса наличия аппаратных закладок в процессорах циркулирует большое количество слухов и спекуляций. Угроза их присутствия в современных процессорах очень часто является едва ли не основным лейтмотивом в обосновании необходимости использования только отечественной компонентной базы в России.

• Более того, зачастую, некоторые горе-эксперты, подвизавшиеся зарабатывать славу на ниве темы отечественной микроэлектроники, постулируют наличие недокументируемых возможностей в зарубежных CPU как вопрос самоочевидный. В данной статье хотелось бы обрисовать общую картину того, какова ситуация с потенциальным наличием аппаратных закладок в реальности и насколько эта угроза представляет проблему.

https://habr.com/ru/articles/678022/

#Разное #ИБ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💸 ArtMoney.

• Вот Вам немного ностальгии в ленту )) Уверен, что многие из Вас пользовались данным ПО, когда играли в различные игры и пытались получить неограниченное кол-во ресурсов. Ниже будет небольшой рассказ, который посвящен ArtMoney.

• История приложения ArtMoney началась давно, в 1996 году. Его создал Михайлов Артём Сергеевич, выпускник факультета информатики Самарского аэрокосмического университета. Разработана программа для того, чтобы помогать геймерам. Например, получать бесконечные жизни и ману, боеприпасы и ресурсы.

• Первые версии работали с играми под DOS и Windows. Но позже появилась поддержка всевозможных эмуляторов игровых консолей — от ZX Spectrum до Nintendo Switch. Так что если вам надо получить бессмертие в каком-нибудь редком консольном тайтле, то ArtMoney, скорее всего, с этим справится.

• Приложение оперирует файлами конфигурации или данными игры в оперативной памяти. По сути ArtMoney позволяет создавать свои собственные чит-коды для игр. Таким образом, даже если для игры нет доступных чит-кодов, предусмотренных разработчиками, вы всё равно сможете изменить баланс сил и ресурсов в свою пользу.

• Поддерживаются все 32- и 64-битные версии Windows, начиная с Windows XP SP3 и заканчивая Windows 11. При использовании рекомендуется отключить UAC или каждый раз запускать приложение с правами администратора. Без этого операционная система не даст открыть и редактировать память процессов.

• Забавно, но ArtMoney — это не только про игры. Это ещё и про отладку почти любых приложений под Windows. Раньше это приложение частенько использовали в паре с доп. утилитами, такими как дизассемблер IDA Pro и отладчик SoftICE.

• Таким образом, можно изучать не только любые игры, но и другие приложения. Это не только отличная практика, но и возможность создать на их основе собственные варианты изменения параметров.

https://www.artmoney.ru/rus_proinfo.htm

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👨‍💻 Identifying Open ports with nmap.

#nmap
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
infosec
Photo
🪱 Morris Worm - первый в истории вирус, автоматически распространяющийся по сети.

• Выпускник Гарварда и Роберт Тэппен Моррис в 1988 году был аспирантом в Корнеллском университете, Нью-Йорк. Сын профессионального криптографа АНБ США, решил написать самораспространяющегося по ARPAnet червя.

— Сеть ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) была создана в 1969 году по инициативе Управления перспективных исследований Министерства Обороны США (DARPA, Defense Advanced Research Projects Agency) и явившаяся прототипом сети Интернет.

• «Червь Морриса» был первым в истории развития вычислительной техники образцом вредоносного программного обеспечения, который использовал механизмы автоматического распространения по сети. Для этого использовалось несколько уязвимостей сетевых сервисов, а так же некоторые слабые места компьютерных систем, обусловленные недостаточным вниманием к вопросам безопасности в то время.

• По словам Морриса, червь был создан в исследовательских целях. Его код не содержал в себе никакой «полезной» нагрузки. Тем не менее, из-за допущенных ошибок в алгоритмах работы, распространение червя спровоцировало так называемый «отказ в обслуживании», когда ЭВМ были заняты выполнением многочисленных копий червя и переставали реагировать на команды операторов.

• Именно неправильно реализованный алгоритм проверки, не является ли система уже зараженной, привел к массовому распространению червя в сети, вопреки задумке его автора. На практике, ПК заражались многократно, что, во-первых, приводило к быстрому исчерпанию ресурсов, во-вторых — способствовало лавинообразному распространению червя в сети. По некоторым оценкам червь Морриса инфицировал порядка 6200 компьютеров.

• «Червь Морриса» практически парализовал работу компьютеров в сети ARPANET на срок до пяти суток. Оценка простоя — минимум 8 миллионов часов и свыше 1 миллиона часов временных затрат на восстановление работоспособности систем.

• Общие убытки в денежном эквиваленте оценивались в 98 миллионов долларов, они складывались их прямых и косвенных потерь. К прямым потерям относились (32 миллиона долларов): остановка, тестирование и перезагрузка 42700 машин; идентификация червя, удаление, чистка памяти и восстановление работоспособности 6200 машин; анализ кода червя, дизассемблирование и документирование; исправление UNIX-систем и тестирование. К косвенным потерям были отнесены (66 миллионов долларов): потери машинного времени в результате отсутствия доступа к сети; потери доступа пользователей к сети.

• Сам разработчик, осознав масштабы результатов своего поступка, добровольно сдался властям и обо всем рассказал. Слушанье по его делу закончилось 22 января 1990 года. Изначально Моррису грозило до пяти лет лишения свободы и штраф в размере 25 тысяч долларов. В действительности приговор был достаточно мягок, суд назначил 400 часов общественных работ, 10 тысяч долларов штрафа, испытательный срок в три года и оплату расходов, связанных с наблюдением за осужденным.

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾 Mutation Engine.

MtE (MuTation Engine, 1991 год) — первый известный полиморфный генератор для вирусов в среде MS-DOS. Его автором является болгарский вирусописатель Dark Avenger, который сумел прославиться как один из самых грамотных и изобретательных создателей вирусов во всём мире ещё в конце 80-х годов.

• Проще говоря, полноценным вирусом MtE не был. Однако, это был первый в истории полиморфный генератор под MS-DOS для использования в вирусах всеми желающими. Dark Avenger опубликовал его в виде объектного модуля с подробнейшей инструкцией по применению и генератором случайных чисел.

• Его коллеги по увлечению, болгарские и зарубежные, не слишком медлили с применением новинки: писать полиморфные вирусы с использованием MtE стало гораздо проще. Соответственно, сети и компьютеры наводнились бесчисленным множеством полиморфной живности, написанными с «подарком» от Dark Avenger.

• Нередко MtE ошибочно называется DAME и расшифровывается как Dark Avenger Mutation Engine («полиморфный генератор от Dark Avenger») — так его могли называть «неофициально», однако в строгом смысле DAME именовался полиморфный движок 1993 года Dark Angel’s Mutation Encryptor от канадской команды хакеров Phalcon/Skism.

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📶 Маленькие хитрости SSH.

• В этой статье собраны полезные приемы для более эффективного использования SSH:

- Добавить второй фактор к логину SSH;
- Безопасно пользоваться agent forwarding;
- Выйти из вставшей SSH сессии;
- Сохранить постоянный терминал открытым;
- Поделиться удаленной сессией терминала с другом.

🧷 https://habr.com/ru/company/itsumma/blog/499920/

#SSH
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👩‍💻 Корни Linux и рождение GNU.

Корни #Linux прослеживаются ещё с 70-х годов 20-го века. Точкой отсчёта можно считать появление операционной системы Unix в 1969-м году в США в фирме Bell Laboratories, дочернем подразделении компании AT&T. Unix стала основной для большого количества операционных систем промышленного класса. Linux же больше всего обязан своей жизнью двум проектам — GNU и Minix.

История проекта GNU началась в сентябре 1983-го года. Основоположник проекта GNU, Ричард Столлман работал в это время в лаборатории искусственного интеллекта Массачусетского технологического института. Столлмана называют одним из самых выдающихся программистов нашего времени.

В той среде, к которой принадлежал Столлман, было принято свободно обмениваться программами и их исходными кодами. Лицензия же на Unix от AT&T, к примеру, стоила 40 000 долларов. Позволить себе купить её могли только достаточно крупные фирмы. А без обладания лицензией, программист не имел права использовать исходные коды системы в своих разработках. Это препятствовало обмену идеями в сфере программирования и сильно тормозило процесс создания программ, поскольку вместо того, чтобы позаимствовать готовый кусок кода для решения той или иной задачи, разработчик программы был вынужден писать эту часть кода заново, что сродни изобретению колеса.

Столлман решил изменить это положение вещей в программировании. В 1983-м году он объявил о начале разработки проекта GNU, целью которого было создание полностью открытой операционной системы.

Аббревиатура GNU расшифровывается как «GNU — это не Unix» (GNU is Not Unix). Unix всегда была несвободным ПО, то есть она лишает своих пользователей свободы сотрудничества, а также контроля над своими компьютерами (как Windows в наши дни). Чуть позже Столлман написал свой знаменитый Манифест GNU, который стал основой для лицензии GPL (GNU General Public License). Роль этой лицензии нельзя переоценить, она изменила всю компьютерную индустрию.

Основная идея GPL состоит в том, что пользователь должен обладать следующими четырьмя правами (или четырьмя свободами):

- Правом запускать программу для любых целей (свобода 0);
- Правом изучать устройство программы и приспосабливать её к своим потребностям (свобода 1), что предполагает доступ к исходному коду программы;
- Правом распространять программу, имея возможность помочь другим (свобода 2);
- Правом улучшать программу и публиковать улучшения, в пользу всего сообщества (свобода 3), что тоже предполагает доступ к исходному коду программы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
infosec
👩‍💻 Корни Linux и рождение GNU. • Корни #Linux прослеживаются ещё с 70-х годов 20-го века. Точкой отсчёта можно считать появление операционной системы Unix в 1969-м году в США в фирме Bell Laboratories, дочернем подразделении компании AT&T. Unix стала основной…
Программное обеспечение, распространяемое под лицензией GPL, можно как угодно использовать, копировать, дорабатывать, модифицировать, передавать или продавать модифицированные версии другим лицам при условии, что результат такой переработки тоже будет распространяться под лицензией GPL. Последнее условие — самое важное и определяющее в этой лицензии. Оно гарантирует, что результаты усилий разработчиков свободного ПО останутся открытыми и не станут частью какого-либо лицензированного обычным способом продукта. Оно также отличает свободное ПО от ПО, распространяемого бесплатно.

Одно из требований этой лицензии состоит в том, что продавая ПО под лицензией GPL, вы должны предоставить исходные коды этого ПО каждому, кто захочет получить к ним доступ. Лицензия GPL «делает ПО свободным и гарантирует, что оно останется свободным».

К 1990-му году в рамках проекта GNU было создано большинство компонент, необходимых для функционирования свободной операционной системы. Помимо текстового редактора Emacs, Столлман создал компилятор gcc (GNU C Compiler) и отладчик gdb. Будучи выдающимся программистом, Ричард Столлман в одиночку сумел создать эффективный и надёжный компилятор, который превосходит по своим качествам продукты коммерческих поставщиков, создаваемые целыми группами программистов. Поскольку изначально при его создании ставилась задача обеспечения переносимости, сегодня существуют версии этого компилятора практически для всех операционных систем. Позже были созданы компиляторы и для других языков программирования, включая C++, Pascal и Fortran. Поэтому сейчас аббревиатура GCC расшифровывается как GNU Compiler Collection.

Как пишет Ричард Столлман: «К 1990-му году система GNU была практически закончена, не хватало только одного из базовых компонентов — ядра.» Ожидалось, что ядро (оно получило название Hurd) будет реализовано как набор серверных процессов, работающих на Mach — микроядре, создаваемом в Университете Карнеги-Меллона, а затем в Университете штата Юта. Начало разработки откладывалось в ожидании выпуска Mach, которое, как было обещано, будет выпущено в виде свободно распространяемого программного обеспечения. Но его появление всё откладывалось, и тут появилось ядро, разработанное финским студентом Линусом Торвальдсом, получившее название #Linux. Линус создал его в попытках усовершенствовать свою домашнюю операционную систему Minix, о которой будет отдельный пост.
Forwarded from linkmeup
NMAP отмечает 26й день рождения и параллельно выкатывает 7.94
https://seclists.org/nmap-announce/2023/0
infosec
• Программное обеспечение, распространяемое под лицензией GPL, можно как угодно использовать, копировать, дорабатывать, модифицировать, передавать или продавать модифицированные версии другим лицам при условии, что результат такой переработки тоже будет …
👨‍💻 Minix.

Minix (Миникс) — Unix-подобная ОС, которая сыграла особую роль в истории Linux и была разработана в январе 1987-го года Эндрю Таненбаумом (Andrew S. Tanenbaum), профессором Университета Врие, Амстердам, Нидерланды. Таненбаум был одним из ведущих специалистов в области разработки операционных систем. Свою операционную систему он разработал как учебное пособие, на примере которого показывал студентам внутреннее устройство реальной операционной системы.

Конечно, как операционная система, Minix не была верхом совершенства. Она была ориентирована на микропроцессор Intel 80286, который в то время господствовал на рынке. Но у неё было одно очень важное качество — открытые исходные коды.

Каждый, кто имел книгу Таненбаума «Операционные системы», мог изучить и проанализировать 12 000 строк кода, написанного на языке Си и на ассемблере. Это был тот редкий случай, когда исходные коды не были заперты под семью печатями в сейфах разработчика. Таненбаум сумел вовлечь самые выдающиеся умы компьютерной науки в обсуждение искусства создания операционных систем. Minix можно было приобрести и отдельно от книги, она могла быть реально установлена на персональный компьютер. Студенты компьютерных факультетов по всему миру корпели над книгой Таненбаума, вчитываясь в коды с целью понять, как работает та самая система, которая управляет их компьютером. И одним из таких студентов был Линус Торвальдс.

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
infosec
• Программное обеспечение, распространяемое под лицензией GPL, можно как угодно использовать, копировать, дорабатывать, модифицировать, передавать или продавать модифицированные версии другим лицам при условии, что результат такой переработки тоже будет …
👩‍💻 Linux.

В 1991-м году, Линус Торвальдс, финский студент, чрезвычайно увлёкся идеей написать совместимое с Unix ядро операционной системы для своего персонального компьютера с процессором Intel. Прототипом для будущего ядра стала операционная система Minix: совместимая с Unix операционная система для персональных компьютеров, которая загружалась с дискет и умещалась в очень ограниченной в те времена памяти персонального компьютера.

Название «Linux» новая система получила следующим образом. Самого Торвальдса несколько смущало созвучие этого названия с его именем, поэтому он пытался назвать свою разработку Freax. Это название можно обнаружить в файле kernl/Makefile версии 0.11, и в исходных кодах других программ. Но Ари Лемке, который предоставил место для выкладывания системы на FTP сайте, назвал каталог pub/OS/Linux. И это название закрепилось за новой ОС.

Тот факт, что Линус выложил код своей ОС в интернет, был решающим в дальнейшей судьбе Linux. Хотя в 1991-м году интернет ещё не был так широко распространён, как в наши дни, зато пользовались им в основном люди, имеющие достаточную техническую подготовку. И уже с самого начала Торвальдс получил несколько заинтересованных откликов.

Примерно в феврале 1992-го года Линус высказал просьбу ко всем, кто уже пользовался или тестировал Linux, прислать ему открытку. Таких открыток было получено несколько сотен со всех концов света — из Новой Зеландии, Японии, Нидерландов, США. Это говорило о том, что Linux начала приобретать некоторую известность.

Вначале к разработке присоединились сотни, потом тысячи, потом сотни тысяч добровольных помощников. Система уже не была просто игрушкой для хакеров. Дополненная массой программ, разработанных в рамках проекта GNU, ОС Linux стала пригодна для практического использования. А то, что ядро системы распространялось под лицензией GNU General Public License, гарантировало, что исходные коды системы останутся свободными, то есть смогут копироваться, изучаться и модифицироваться без опасения нарваться на какое-либо преследование со стороны разработчика или какой-то коммерческой фирмы. Этот факт привлекал в ряды пользователей и сторонников Linux всё новых последователей, в первую очередь из числа студентов и программистов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
infosec
👩‍💻 Linux. • В 1991-м году, Линус Торвальдс, финский студент, чрезвычайно увлёкся идеей написать совместимое с Unix ядро операционной системы для своего персонального компьютера с процессором Intel. Прототипом для будущего ядра стала операционная система…
К этому времени сформировалась отдельная конференция в интернете, посвящённая Linux, — comp.os.linux. Энтузиасты образовали множество групп пользователей и в начале 1994-го года вышел первый номер журнала «Linux Journal». Linux привлекла внимание промышленных фирм и несколько небольших компаний начали разрабатывать и продавать собственные версии Linux.

Первоначально Линус Торвальдс не хотел продавать свою разработку. И не хотел, чтобы её продавал кто-то другой. Это было чётко прописано в уведомлении об авторских правах, помещённом в файл COPYING самой первой версии — 0.01. Причём требование Линуса налагало значительно более жёсткие ограничения на распространение Linux, чем те, которые провозглашались в лицензии GNU: не разрешалось взимать никаких денег за передачу или использование Linux. Но уже в феврале 1992-го года к нему стали обращаться за разрешением брать плату за распространение дискет с Linux, чтобы покрыть временные затраты и стоимость дискет. Кроме того, необходимо было считаться и с тем, что при создании Linux использовалось множество свободно распространяемых по интернету инструментов, самым важным из которых был компилятор GCC. Авторские права на него оговорены в общественной лицензии GPL, которую изобрёл Ричард Столлман. Торвальдсу пришлось пересмотреть свое заявление об авторских правах, и, начиная с версии 0.12, он тоже перешёл на использование лицензии GPL.

С технической точки зрения, Linux представляет собой только ядро Unix-подобной операционной системы, отвечающее за взаимодействие с аппаратной частью компьютера и выполнение таких задач, как распределение памяти, выделение процессорного времени различным программам и так далее. Кроме ядра, операционная система включает в себя множество различных утилит, которые служат для организации взаимодействия пользователя с системой. Успех Linux как операционной системы во многом обусловлен тем, что к 1991-му году в рамках проекта GNU уже было разработано множество утилит, свободно распространяемых в интернете. Проекту GNU не хватало ядра, а ядро, скорее всего, осталось бы невостребованным, если бы отсутствовали необходимые для работы утилиты. Линус Торвальдс оказался со своей разработкой в нужном месте в нужное время. И Ричард Столлман прав, когда настаивает на том, что операционную систему следует называть не Linux, а GNU/Linux. Но название Linux исторически закрепилось за этой ОС, поэтому мы тоже будем называть её просто Linux (не забывая о заслугах Столлмана и его сподвижников).

#Разное
Reversing malware для начинающих.

Анализ вредоносного кода — это целая индустрия в области обеспечения информационной безопасности. Им занимаются и антивирусные лаборатории, выпускающие свои продукты для защиты, и узкоспециализированные группы экспертов, стремящихся быть в тренде векторов атак, и даже сами вирусописатели, которые конкурируют между собой за потенциального клиента — «жертву».

• Одна из важных частей анализа малвари — реверсинг или «обратная разработка», программного обеспечения. Если в двух словах, реверсинг — это попытка изучить и воссоздать алгоритмы работы программы, не имея на руках исходных кодов, с помощью специальных отладочных техник. Об этом сегодня и пойдет речь.

• Предлагаю ознакомиться с серией полезного материала от журнала ][акер, который открыл бесплатный доступ к данным статьям:

- Введение: выбираем инструменты, репозитории и источники знаний;
- Разбираем простой вирус;
- Вскрываем упаковщики, ломаем протекторы;
- Инструменты скрытия вредоносной активности;
- Внедрение shellcode и шифрование malware-кода.

#RE #RU
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
infosec
Photo
Советы для покупателей ПК осенью 1995-го.

• Любопытно взглянуть в прошлое и сравнить, как изменились компьютеры. Например, скан газеты за 30 октября 1995 года, автор которой даёт пользователям советы по поводу комплектующих. Он отмечает, что буквально за пару лет цены сильно упали — и сейчас самое время для покупки: «Ещё в 1993 году мы видели рекламу модемов на 9600 бод всего лишь за $500, а Dell предлагал топовую модель с 486-м процессором 66 МГц, 8 МБ памяти и 320 МБ жёстким диском за $4400. Односкоростные приводы CD-ROM продавались за $600. Сегодня, если вы хотите купить такое оборудование, то оно будет стоить уже на 10-25% меньше, чем два года назад!», — радуется автор статьи. Произошли изменения и в типичной конфигурации среднего ПК.

• Память (RAM). Похоже, большинство производителей приняли стандарт 8 мегабайт, по сравнению с 4 мегабайтами в 1994 году. Не покупайте меньше восьми. Разница в производительности между компьютером с восемью мегабайтами памяти и четырьмя может быть радикальной.

• Жёсткие диски: В этом году уже стали обычными диски на 1 гигабайт, по сравнению с 400-500 мегабайтами в прошлом году. Разница в цене составляет всего около $200, но эти деньги окупают себя.

• Мониторы. В 1995 году мы приходим к тому, что 15-дюймовые мониторы становятся стандартом, по сравнению с 14-дюймовыми мониторами прошлого, но один дюйм — это не такая большая разница. Если вы хотите по-настоящему большой монитор, то берите 17-дюймовый, который на $400 дороже.

• Видео. Сейчас появились 24-битные видеокарты со специальными графическими ускорителями, и хотя они выглядят отлично в тестах производительности, на самом деле наличие графического ускорителя не критично, поскольку растёт производительность процессоров и памяти. Функция 24 бит влияет на глубину цвета — это значит, что компьютер может отображать больше, чем 256 цветов (8-битный цвет). Видеокарта на 24 бита может отображать до 17 миллионов цветов — это замечательно, если вы сможете где-то найти изображение с таким количеством цветов, но очень мало программ это поддерживают. Так что вам не нужно улучшение до 24-битного цвета со стандартного 256-цветного дисплея: многие недорогие видеокарты поддерживают режимы 32 000 или 64 000 цветов, что уже является существенным улучшением.

• Звуковые карты. В 1995 году мы видим всё больше карт с поддержкой wavetable-синтеза, что обеспечивает более реалистичную передачу музыкальных инструментов. Но опять же, не так много программного обеспечения требуют это: звук плазма-брастера в DOOM — это не музыкальный инструмент. Если вы не работаете профессионально с музыкой, то пока что можете не обращать внимания на wavetable-звук.

• Модемы. Модели 14,4k постепенно сходят со сцены, уступая место 28,8k. Я предпочитаю взять 28,8k на $100 дороже, хотя 14,4k вполне хватает для работы с электронной почтой.

• CD-ROM. В 1994 году двухскоростные приводы были мейнстримом, а четырёхскоростные только планировались в будущем. Что ж, будущее наступило. Я бы и хотел сказать, что здесь вам не нужна дополнительная скорость, но я думаю, разработчики ПО предполагают, что люди уже перешли на 4x, так что делайте апгрейд, если финансы позволяют.

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📚 Бесплатный курс по Python для OSINT специалистов.

• Основная цель курса — не научить тебя писать код на Python, а научить тратить меньше времени на рутинные задачи OSINT. Итак, в дополнение к примерам кода, автор делится ссылками на различные сервисы, которые помогут решить различные задачи.

• Этот курс также будет полезен тем, кто далек от программирования и хочет немного повысить свой технический уровень, попробовать использовать Linux, научиться работать с командной строкой и понимать, что такое "JSON", "API", "WHOIS" и т.д.

Содержание курса:
- Day 0. Preparing for work;
- Day 1. Run the first script;
- Day 2. Minimum Basic Syntax;
- Day 3. Install and run Python command line tools;
- Day 4. Reading and writing files;
- Day 5. Handling HTTP requests and working with APIs;
- Day 6. JSON;
- Day 7. CSV;
- Day 8. Databases;
- Day 9. Automate the collection of search results;
- Day 10. Scraping;
- Day 11. Regular expressions;
- Day 12. Proxies;
- Day 13. Functions for working with lists;
- Day 14. Working with the file system;
- Day 15. Domain information gathering;
- Day 16. List mapping and functions for work with strings;
- Day 17. Generating documents;
- Day 18. Generating charts and maps;
- Day 19. Wayback Machine and time/date functions;
- Day 20. Web apps creation;
- Day 21. Tools to help you work with code.

• Описание курса: https://github.com/cipher387/python-for-OSINT-21-days

• Прямая ссылка на загрузку курса в pdf: python-for-OSINT-21-days

• В дополнение: Бесплатный курс на русском языке: Python для сетевых инженеров.

#Курс #Eng #Python #OSINT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖥 Музей Яндекса. NeXTcube и первый сервер.

• Не знал, что у Яндекса есть собственный музей с очень редкими экземплярами. А еще, что зарождение музея начиналось с первого сервера (фото №1), на котором когда-то работал поиск. С виду он похож на обычный персональный компьютер. У него процессор Pentium II с тактовой частотой 266 МГц и оперативная память объёмом 384 МБ. Когда-то на этом компьютере стояла операционная система FreeBSD. Сейчас машина загружается с компакт-диска Windows 3.1.

• Вскоре вокруг первого сервера возникло сообщество любителей ретрокомпьютинга, которое не только помогло поддерживать железо в рабочем состоянии, но и стало источником других редких экземпляров.

• Когда Музей Яндекса стал открытым для всех, у него появился официальный статус музея и открылась возможность приобретать / брать в аренду другие интересные компьютеры. Например, NeXTcube — рабочую станцию второго поколения с системным блоком из магниевого сплава в форме куба (фото №2) от компании NeXT, которую основал Стив Джобс после ухода из Apple.

• NeXTcube обладал следующими техническими характеристиками:
- Центральный процессор: Motorola 68040 с тактовой частотой 25 МГц;
- ОЗУ: от 16 до 64 МБ;
- Монитор 17″ с разрешением 1120 × 832 при 2-битном цвете;
- Жесткий диск: от 340 МБ до 2,3 ГБ;
- Гибкий магнитный диск: 2,88 МБ;
- Габариты: 12″ × 12″ × 12″;
- Вес системного блока: от 15 кг до 20 кг;
- Вес ч/б монитора: 19 кг.

• На NeXTcube в 1990 году Тим Бернерс-Ли создал первый www-сервер и первую клиентскую программу браузер-редактор. Джон Кармак использовал NeXTcube при разработке игр Wolfenstein 3D и Doom.

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM