This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
• Если Вы не знали как выглядит процессор вашего смартфона, то вот его наглядная демонстрация под микроскопом, на фоне волоска толщиной 0.06 мм.
#Разное
#Разное
• В базах антивирусов содержатся миллионы сигнатур, однако трояны по-прежнему остаются в хакерском арсенале. Даже публичные и всем известные варианты полезных нагрузок Metasploit, разновидностей RAT и стиллеров могут остаться незамеченными. Как? Благодаря обфускации! Даже скрипт на PowerShell можно спрятать от любопытных глаз антивируса.
• Этот репозиторий содержит тонну полезных техник, примеров и теории на тему ручной обфускации скриптов PowerShell. Ну и что самое главное, содержимое этого репо является результатом проб и ошибок автора, который имеет огромный опыт в проведении тестов на проникновение.
#PowerShell
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💾 Сан-Франциско потратит 212 млн. баксов, чтобы отказаться от использования 5,25-дюймовых дискет.
• Муниципальное транспортное агентство Сан-Франциско (SFMTA) согласилось потратить 212 млн. баксов на то, чтобы прекратить использование 5,25-дюймовых дискет в инфраструктуре трамвайной сети города Muni Metro.
• Автоматическая система управления поездами (ATCS) Muni Metro требовала использования 5,25-дюймовых дискет с 1998 года, когда её установили на одной из станций в Сан-Франциско. Система использует три дискеты для загрузки программного обеспечения DOS, которое управляет центральными серверами системы.
• Когда поезд въезжает в тоннель, бортовой компьютер состава подключается к ATCS и переходит на автоматическое управление под контролем оператора. После выезда из тоннеля трамвай отключается от ATCS и возвращается к ручному управлению.
• В 2018 году городское транспортное агентство планировало перейти на бездисковую систему управления поездами к 2028 году. Однако из-за пандемии COVID-19 работа остановилась на 18 месяцев, а предполагаемую дату реализации проекта перенесли.
• В середине октября 2024 года городской совет одобрил контракт SFMTA с Hitachi Rail на внедрение новой системы управления трамваями, которая не использует дискеты. Технологию Hitachi Rail применяют для управления поездами в более чем 50 странах. Договор на $212 млн включает в себя услуги поддержки со стороны компании в течение 20-25 лет.
• К слову, если помните, то в июне этого года правительственные учреждения Японии сообщили, что полностью прекратили использовать дискеты во внутренних системах. Граждане страны больше не должны предоставлять данные на устаревших накопителях.
• А если говорить о других странах, которые используют дискеты на текущий момент времени, то немецкий флот активно юзает 8-дюймовые дискеты. Если у них не будет в наличии таких носителей, то судна не смогут выполнять свои прямые функции))
#Разное
• Муниципальное транспортное агентство Сан-Франциско (SFMTA) согласилось потратить 212 млн. баксов на то, чтобы прекратить использование 5,25-дюймовых дискет в инфраструктуре трамвайной сети города Muni Metro.
• Автоматическая система управления поездами (ATCS) Muni Metro требовала использования 5,25-дюймовых дискет с 1998 года, когда её установили на одной из станций в Сан-Франциско. Система использует три дискеты для загрузки программного обеспечения DOS, которое управляет центральными серверами системы.
• Когда поезд въезжает в тоннель, бортовой компьютер состава подключается к ATCS и переходит на автоматическое управление под контролем оператора. После выезда из тоннеля трамвай отключается от ATCS и возвращается к ручному управлению.
• В 2018 году городское транспортное агентство планировало перейти на бездисковую систему управления поездами к 2028 году. Однако из-за пандемии COVID-19 работа остановилась на 18 месяцев, а предполагаемую дату реализации проекта перенесли.
• В середине октября 2024 года городской совет одобрил контракт SFMTA с Hitachi Rail на внедрение новой системы управления трамваями, которая не использует дискеты. Технологию Hitachi Rail применяют для управления поездами в более чем 50 странах. Договор на $212 млн включает в себя услуги поддержки со стороны компании в течение 20-25 лет.
• К слову, если помните, то в июне этого года правительственные учреждения Японии сообщили, что полностью прекратили использовать дискеты во внутренних системах. Граждане страны больше не должны предоставлять данные на устаревших накопителях.
• А если говорить о других странах, которые используют дискеты на текущий момент времени, то немецкий флот активно юзает 8-дюймовые дискеты. Если у них не будет в наличии таких носителей, то судна не смогут выполнять свои прямые функции))
#Разное
💉 Awesome Sqlmap Tampers.
• SQLMap Tamper List;
• space2comment.py;
• randomcase.py;
• between.py;
• charencode.py;
• equaltolike.py;
• appendnullbyte.py;
• base64encode.py;
• chardoubleencode.py;
• commalesslimit.py;
• halfversionedmorekeywords.py;
• modsecurityversioned.py;
• space2hash.py;
• overlongutf8.py;
• randomcomments.py;
• unionalltounion.py;
• versionedkeywords.py;
• space2dash.py;
• multiplespaces.py;
• nonrecursivereplacement.py;
• space2comment.py;
• equaltolike.py;
• space2tab.py;
• between.py;
• charencode.py;
• space2dash.py;
• lowercase.py;
• How to write Tamper Script for SQLMap.
#Sqlmap
• SQLMap Tamper List;
• space2comment.py;
• randomcase.py;
• between.py;
• charencode.py;
• equaltolike.py;
• appendnullbyte.py;
• base64encode.py;
• chardoubleencode.py;
• commalesslimit.py;
• halfversionedmorekeywords.py;
• modsecurityversioned.py;
• space2hash.py;
• overlongutf8.py;
• randomcomments.py;
• unionalltounion.py;
• versionedkeywords.py;
• space2dash.py;
• multiplespaces.py;
• nonrecursivereplacement.py;
• space2comment.py;
• equaltolike.py;
• space2tab.py;
• between.py;
• charencode.py;
• space2dash.py;
• lowercase.py;
• How to write Tamper Script for SQLMap.
#Sqlmap
• Жизненный цикл операционных систем исчисляется годами, а их поколений — десятилетиями. Так, семейство Unix считается долгожителем в мире IT-технологий: первые версии этой ОС появились в лабораториях Bell Labs еще в конце 60-х. Однако существует — и до сих пор развивается — как минимум еще одна серверная операционная система, которую вполне можно назвать «сверстником динозавров»: OpenVMS родилась 25 октября 1977 года и сегодня отмечает свое 47-летие.
• Эта ОС разрабатывалась корпорацией DEC для компьютеров серии VAX-11/780, и называлась ранее VAX/VMS, что расшифровывалось как Virtual Address eXtension/Virtual Memory System. Как следует из этого названия, VAX/VMS представляла собой многопользовательскую, основанную на виртуальной памяти операционную систему, работавшую по принципу разделения времени.
• Операционная система изначально была рассчитана на работу в сети: поддерживался удаленный вход в систему, доступ к файлам, принтерам и общим папкам, причем компьютеры под управлением VAX/VMS могли подключаться как к Ethernet, так и к сети собственного стандарта, разработанного в DEC — DECnet. Если в сети присутствовали машины под управлением других ОС, например, MS-DOS, OS/2 или Windows, они могли подключаться к сети DEC с помощью платного приложения PathWorks.
• DEC разработала несколько дистрибутивов своей операционной системы— MicroVMS для ЭВМ MicroVAX, и Desktop-VMS для персональных компьютеров VAXstation. Позже ОС была переписана для архитектуры DEC Alpha, и в апреле 1988 года из ее названия исчезла приставка «VAX». Примерно в тот же период DEC передала дальнейшую разработку ОС в отдельное подразделение, которое вскоре стало самостоятельной компанией VMS Software Inc. В ноябре 1992 года к наименованию добавили слово «Оpen», после чего система обрела свое современное имя — OpenVMS.
• В 2001 году компания Compaq объявила о переносе OpenVMS на платформу Intel Itanium, и в 2003 году была анонсирована первая версия этой ОС для рабочих станций HP i2000. Вскоре начались работы по портированию системы на архитектуру x86-64 с целью устанавливать ее на серверах HP и Dell, а также запускать на гипервизорах. О поддержке VMware было объявлено в 2020 году, а Hyper-V был описан как будущая цель. В 2021 году была продемонстрирована работа порта x86-64 на одноплатном компьютере на базе Intel Atom.
• Изначально OpenVMS использовала интерфейс с командной строкой, но уже начиная с версии Desktop-VMS, то есть, с 1984 года она стала использовать проприетарную систему с оконным графическим интерфейсом собственной разработки DEC. В 1989 году DEC заменила ее новой оконной системой на основе X11 под названием DECwindows.
• OpenVMS до сих пор используется в банках, больницах и учреждениях здравоохранения, на промышленных предприятиях и в дата-центрах операторов связи. В 2000-х годах во всем мире действовало около полумиллиона систем под управлением OpenVMS, сейчас их число кратно уменьшилось, но, тем не менее, ОС всё еще используется во многих организациях по всему миру...
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Trivy — это сканер уязвимостей с открытым исходным кодом, разработанный для контейнерных сред. Он решает несколько проблем безопасности, связанных с выявлением уязвимостей в образах контейнеров и управлением ими. Вот некоторые проблемы, которые помогает решить Trivy:
• Материал по ссылке ниже будет отличным примером, как пользоваться данным инструментом. По сути, у нас будет готовая мини инструкция по установке и использованию:
#Docker #Trivy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• А Вы знали, что в 1970-х годах дизайн китайских компьютеров и клавиатуры кардинально отличался от того, каким был на заре компьютерных технологий? Ни один из проектов, появившихся в ту эпоху, не использовал клавиатуру типа QWERTY, а если говорить о клавишах-модификаторах, то это вообще была целая наука. Мы привыкли к тому, что, грубо говоря,
• Другие клавиатуры имели от 256 до 2 000 клавиш. Третьи вообще даже нельзя назвать клавиатурами, ведь у них не было клавиш. Они обходились стилусом и сенсорным планшетом или сеткой китайских иероглифов, обернутой вокруг вращающегося цилиндрического интерфейса.
• К середине 1970-х годов после многих лет разработок команда Пекинского университета остановилась на клавиатуре с 256 клавишами, 29 из которых предназначены для различных функций, а остальные 227 — для ввода текста. Каждое нажатие клавиши генерировало 8-битный код, сохраняемый на перфоленте. Эти 8-битные коды затем были преобразованы в 14-битный внутренний код, который компьютер использовал для получения нужного символа.
• Всего клавиатура содержала 423 полноценных китайских иероглифа и 264 символьных компонента. В окончательном варианте на клавиатуре Пекинского университета можно было вводить в общей сложности 7 282 китайских иероглифа. По оценкам команды, это составляло более 90% всех иероглифов, использующихся в повседневности. С помощью одного нажатия можно было ввести 423 наиболее распространенных символа. С помощью двух — 2 930 символов, с помощью трех — 3 106. Остальные 823 символа потребовали четырех или пяти нажатий клавиш.
• Клавиатура Пекинского университета была лишь одной из многих в той эпохе. IBM в 1970-х годах создала собственную 256-клавишную клавиатуру для китайского и японского языков. Она включала 12-значную клавиатуру, с помощью которой оператор мог переключаться между 12 полноценными китайскими иероглифами, расположенными на каждой клавише (всего 3 072 символа). В 1980 году профессор Китайского университета Гонконга Ло Шиу-чан разработал клавиатуру, которая также имела 256 клавиш.
➡️ https://spectrum.ieee.org/chinese-keyboard
#Разное
а + Shift = A
. А что если бы a + Shift + Shift
давало бы на выходе ắ
? Это просто пример, но примерно так и была устроена одна из самых успешных и знаменитых систем — IPX, которая имела интерфейс со 120 уровнями «сдвига» (Shift). Это позволяло умещать около 20 000 китайских иероглифов и других символов в пространстве, лишь немногим большем, чем интерфейс QWERTY.• Другие клавиатуры имели от 256 до 2 000 клавиш. Третьи вообще даже нельзя назвать клавиатурами, ведь у них не было клавиш. Они обходились стилусом и сенсорным планшетом или сеткой китайских иероглифов, обернутой вокруг вращающегося цилиндрического интерфейса.
• К середине 1970-х годов после многих лет разработок команда Пекинского университета остановилась на клавиатуре с 256 клавишами, 29 из которых предназначены для различных функций, а остальные 227 — для ввода текста. Каждое нажатие клавиши генерировало 8-битный код, сохраняемый на перфоленте. Эти 8-битные коды затем были преобразованы в 14-битный внутренний код, который компьютер использовал для получения нужного символа.
• Всего клавиатура содержала 423 полноценных китайских иероглифа и 264 символьных компонента. В окончательном варианте на клавиатуре Пекинского университета можно было вводить в общей сложности 7 282 китайских иероглифа. По оценкам команды, это составляло более 90% всех иероглифов, использующихся в повседневности. С помощью одного нажатия можно было ввести 423 наиболее распространенных символа. С помощью двух — 2 930 символов, с помощью трех — 3 106. Остальные 823 символа потребовали четырех или пяти нажатий клавиш.
• Клавиатура Пекинского университета была лишь одной из многих в той эпохе. IBM в 1970-х годах создала собственную 256-клавишную клавиатуру для китайского и японского языков. Она включала 12-значную клавиатуру, с помощью которой оператор мог переключаться между 12 полноценными китайскими иероглифами, расположенными на каждой клавише (всего 3 072 символа). В 1980 году профессор Китайского университета Гонконга Ло Шиу-чан разработал клавиатуру, которая также имела 256 клавиш.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Ранее публиковал пост, где в двух словах описан процесс проведения ремонтных работ поврежденных подводных кабелей, которые прокладывают на дне морей и океанов. Так вот, я нашел очень большой и красиво оформленный лонгрид о людях, которые выполняют данную работу. Пролистать стоит даже просто ради эстетического удовольствия.
➡ https://www.theverge.com/internet-cables-undersea-deep-repair-ships
#Разное
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Каждый день тысячи людей используют SSH для подключения к серверам, домашним ПК, роутерам и смартфонам. SSH-клиенты есть для всех сколько-нибудь популярных платформ, а сервер SSH встраивают даже в умные лампочки.• Вашему вниманию предлагается крайне наглядный разбор SSH туннелей. Уж сколько про них уже написано, но такого красиво оформленного материала вроде еще не видел.
Всем начинающим для прочтения строго обязательно.
• В дополнение: Практические примеры SSH.
#SSH #Сети
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• 55 лет назад, 29 октября 1969 года, аспирант Чарли Клайн, сидя за терминалом ITT Teletype, осуществил первую цифровую передачу данных для Билла Дюваля, учёного, сидевшего за другим компьютером, находившимся с Стэнфордском исследовательском институте, совершенно в другой части Калифорнии. Так началась история ARPANET, небольшой сети из академических компьютеров, ставшей предшественницей интернета.
• Нельзя сказать, что в то время этот краткий акт передачи данных прогремел на весь мир. Даже Клайн и Дюваль не смогли полностью оценить своё достижение. Однако их связь стала доказательством реалистичности концепции, которая в итоге обеспечила доступ практически ко всей информации мира для любого человека, владеющего компьютером.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Как обеспечить передачу конфиденциальной информации через недоверенную сеть — интернет, где каждый, начиная провайдером и заканчивая администратором почтового сервера, может перехватить и прочитать передаваемую информацию?
• Если Вы используете Android, обратите внимание на приложение OpenKeychain, которое имеет открытый исходный код, проверенный компанией Cure53 на безопасность, прозрачно интегрируется с почтовым клиентом K-9 Mail, Jabber-клиентом Conversations и даже может передавать зашифрованные файлы в приложение EDS (Encrypted Data Store). Всё что нужно - это сгенерировать ключ и правильно передать его тому с кем мы хотим осуществить обмен информацией.
#Шифрование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📦 Первые контейнеры.
• Первые контейнеры, официально называвшиеся именно этим термином, появились в феврале 2004 года в операционной системе Solaris 10 от Sun Microsystems, они использовались на серверах с архитектурой x86 и SPARC. Solaris Containers включали в себя изолированные «песочницы» для запуска ОС (в терминологии разработчика они назывались «зонами»), а также инструменты управления системными ресурсами, допускавшими создание «моментальных снимков» отдельных зон и их клонирование. То есть, механизмы оркестрации.
• Зоны представляли собой полностью изолированные виртуальные серверы внутри хостовой операционной системы. Каждый такой экземпляр ОС имел собственное сетевое имя, использовал выделенные сетевые интерфейсы, собственную файловую систему, набор пользователей (включая root) и конфигурацию. При этом для работы виртуального сервера не требовалось жестко выделять память или процессор — аппаратные ресурсы использовались общие, однако при необходимости администратор имел возможность зарезервировать определенные серверные мощности для какой-то конкретной зоны. Процессы внутри контейнеров выполнялись изолированно, не имели доступа друг к другу и потому не могли конфликтовать.
• Основным отличием Solaris Containers от предшественников (Process Containers, LXC и Warden, #Docker и #Kubernetes) можно назвать то обстоятельство, что, как и ранее, виртуальные ОС использовали ядро хостовой системы, но при желании администратор мог запускать копии системы в контейнерах с собственным ядром. Это стало следующим важным шагом в эволюции технологий контейнеризации.
#Разное
• Первые контейнеры, официально называвшиеся именно этим термином, появились в феврале 2004 года в операционной системе Solaris 10 от Sun Microsystems, они использовались на серверах с архитектурой x86 и SPARC. Solaris Containers включали в себя изолированные «песочницы» для запуска ОС (в терминологии разработчика они назывались «зонами»), а также инструменты управления системными ресурсами, допускавшими создание «моментальных снимков» отдельных зон и их клонирование. То есть, механизмы оркестрации.
• Зоны представляли собой полностью изолированные виртуальные серверы внутри хостовой операционной системы. Каждый такой экземпляр ОС имел собственное сетевое имя, использовал выделенные сетевые интерфейсы, собственную файловую систему, набор пользователей (включая root) и конфигурацию. При этом для работы виртуального сервера не требовалось жестко выделять память или процессор — аппаратные ресурсы использовались общие, однако при необходимости администратор имел возможность зарезервировать определенные серверные мощности для какой-то конкретной зоны. Процессы внутри контейнеров выполнялись изолированно, не имели доступа друг к другу и потому не могли конфликтовать.
• Основным отличием Solaris Containers от предшественников (Process Containers, LXC и Warden, #Docker и #Kubernetes) можно назвать то обстоятельство, что, как и ранее, виртуальные ОС использовали ядро хостовой системы, но при желании администратор мог запускать копии системы в контейнерах с собственным ядром. Это стало следующим важным шагом в эволюции технологий контейнеризации.
#Разное
• На мой скромный взгляд есть два ключевых сервиса для проверки объекта на вшивость. Первый и самый главный, наша опора и надежа – Virus Total. Этот сервис проверит файл по сигнатурам более чем в 40 баз данных. Куда там одному жалкому антивирусу! На втором этапе из файла будет извлечена вся метадата, чтобы мы могли проанализировать все цифровые составляющие нашего объекта. После этого сервис проверит, как ведет себя пациент в условиях живой природы (это я говорю про виртуальные машины) и даст полный отчет о всех попытках закрепиться в системе или выйти на связь с внешним миром.
• Вторым номером является Intenzer. Он умеет не только защищать ресурсы, но и не хуже справляться с задачами по препарированию файлов. Объектами могут стать не только файлы и url-ссылки, но и запущенные процессы прямо на вашей машине, а также дампы памяти и многое другое. Intenzer осуществляет поиск по известным CVE-уязвимостям, а также высылает алерты в случае обнаружения непотребства. Еще в системе есть интересные новостные ленты с самыми хайповыми на данный момент угрозами.
• Обязательно пользуйтесь этими двумя сервисами и ваша жизнь станет гораздо безопаснее!
#ИБ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Один из новых проектов Илона Маска — суперкомпьютер xAI Colossus, который предназначен для обучения и работы искусственного интеллекта, — впервые приоткрыл двери для общественности. На объект были допущены журналисты ресурса ServeTheHome. Они в подробностях рассказали о кластере на серверах Supermicro, сборка которого заняла 122 дня, — он работает уже без малого два месяца.
• xAI Colossus состоит из 100 000 графических процессоров NVIDIA HGX H100. Если смотреть на цену, то стоимость всех видеокарт обошлась в 445 миллиардов руб., и это без учета системы жидкостного охлаждения Supermicro 4U с поддержкой горячей замены компонентов для каждого графического процессора в отдельности.
• Кстати, скоро планируют добавить еще 100 000 NVIDIA HGX H100 и тем самым их общее значение будет составлять 200к, а цена будет около 900 миллиардов🤯
➡️ https://youtu.be/Jf8EPSBZU7Y
#ИИ
• xAI Colossus состоит из 100 000 графических процессоров NVIDIA HGX H100. Если смотреть на цену, то стоимость всех видеокарт обошлась в 445 миллиардов руб., и это без учета системы жидкостного охлаждения Supermicro 4U с поддержкой горячей замены компонентов для каждого графического процессора в отдельности.
• Кстати, скоро планируют добавить еще 100 000 NVIDIA HGX H100 и тем самым их общее значение будет составлять 200к, а цена будет около 900 миллиардов
#ИИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM