IT на Миллиард
289 subscribers
25 photos
8 videos
310 links
Download Telegram
5 грантовых фондов для украинских стартапов

Возможностей финансирования для стартапа в Украине мало, особенно на ранних стадиях. И поэтому для любого стартапа тема финансирования всегда очень болезненная.

Предприниматели либо развивают проекты на собственные деньги (т.н. bootstrapping), либо привлекают инвесторов — начиная от знакомых, и заканчивая инвестиционными фондами. Но есть еще и третий вариант — грантовые программы.

В Украине основных 5:

🔹Украинский Стартап Фонд
🔹Horizon2020
🔹COSME
🔹ЕБРР
🔹USAID

Подробнее о каждом в статье от Startup Jedi👇
​​Как запустить стартап без венчурных денег: мнение Семена Дукача

Продолжая тему финансирования стартапов — интервью на MC.Today с инвестором из США Семеном Дукачом.

В интервью Семен поделился мыслями о правильном запуске проекта и поиске инвестиций. Для того, чтобы стартануть успешную компанию не обязательно с порога обращаться за помощью инвесторов. Если ваш проект позволяет набрать клиентскую базу самостоятельно, лучше запустить MVP на собственный капитал, и смотреть, как развивается компания.

🗣«Я серьезно отнесусь к проекту, о котором мне скажут: «Я видел сотни проектов, но только этот считаю очень перспективным», и объяснят почему. С основателем такого проекта я встречусь. Человек, который представляет компанию, должен детально отобрать проекты, которые стоит мне выслать. Не хочу выступать аналитиком, хочу доверять его мнению.»
Сервисы доставки: кейс Liki24

Мы не смотрим на Uber или WeWork как на службу такси или компанию по аренде недвижимости. Мы уже их считаем IT-компаниями. Подобная ситуация и с сервисами доставки.

Uber Eats, Glovo, Liki24 для того, чтобы удобно и быстро доставлять людям необходимую продукцию интегрируют множество IT-решений — от мобильных приложений до искусственного интеллекта. Антон Авринский, СЕО и основатель Liki24 тоже так считает:

🗣Наша технология, это самое ценное в нашем проекте. Мы — IT-компания, а не просто сервис доставки лекарств.”

Сейчас глобальный рынок сервисов доставки еды (только еды) составляет $70 млрд. И это учитывая, что рынку всего 5 лет. Хайп и растущая база пользователей обещают этой сфере стабильный рост. Но из-за незрелости рынка, глобальные компании пока еще не сумели выйти в прибыль.

Почему так, и какие препятствия поджидают при создании продукта, я рассказываю в этом выпуске. В пример взял кейс украинского сервиса доставки лекарств Liki24.👇
Пока конспирологи готовят новые теории заговора против 5G, IT-компании продолжаю развивать технологию.

Выход новых технологий всегда преследует одно препятствие — их доступность. Для того, чтобы не затягивать с проникновением 5G в массы, производитель мобильных чипов Qualcomm, объявил о расширении своей технологии 5G на процессоры для бюджетных смартфонов.

По данным Counterpoint Research, самыми популярными смартфонами являются именно бюджетные аппараты. Гаджеты в ценовом диапазоне $100-$400 составили 50% общих продаж на рынке смартфонов в первом квартале 2020 года.

Ожидается, что ко второй половине этого года Qualcomm разработает чипы пятого поколения для гаджетов стоимостью $300.

Украине, конечно, до 5G еще далеко, мы еще толком с 4G не разобрались. Но тем не менее, как ранее заявил гендиректор Vodafone Украина, технологии 5G могут точечно применятся на производстве:

🗣 «Я рассматриваю 5G больше, как решение для автоматизации производства или, например, обеспечения hot-spot покрытия при проведении масштабных массовых мероприятий, где может не хватить 4G-емкости для стриминга. Но это точечные потребности».
Неразбериха с оценкой Grammarly

Напомню, что в октябре 2019 украинский стартап Grammarly оценили в $1+ млрд. А в первом выпуске Forbes Украина опубликовал рейтинг 100 богатейших бизнесменов страны, оценив состояние каждого из троих основателей сервиса в $250 млн.

Но тут проснулись журналисты из AIN. Они, ссылаясь на PitchBook, сказали, что оценка Grammarly не $1 млрд, а целых $2,3 млрд! Поэтому и состояние каждого из основателей Grammarly может составлять около $500 млн.

В Grammarly тактично опровергли и оценку в $1 млрд и в $2,3 млрд., мол не ваше это дело.

Bottom line: мы так и не знаем точную оценку единорога, но одно знаем точно — он крут💪
Робот с ИИ сыграет главную роль в фильме

Дожились. Робот по имени Эрика станет главной героиней нового научно-фантастического фильма “b” с бюджетом $70 млн.

Это история об ученом, который понял, насколько опасна его программа для усовершенствования человеческой ДНК, и помогает спастись женщине с ИИ, которую он спроектировал.

И главный вопрос — умеет ли Эрика играть? Да. Создатели робота, Японские ученые Хироши Ишигуро и Кохей Огава, научили ее актерскому мастерству, применяя принципы системы Станиславского к искусственному интеллекту. Wow.

Ожидается, что фильм выйдет в прокат следующим летом. Эрике — удачного дебюта, а мы будем смотреть премьеру рядом с Lil’ Miquela и роботом Sophia.
Запуск мобильного приложения: на что стоит обратить внимание

Мобильное приложение — один из самых удобных способов взаимодействия с пользователями. Мобильное устройство всегда под рукой, и вам очень просто достучаться до пользователя при помощи пуш уведомления.

Согласно iResearch, объем рынка мобильных приложений в 2018 составил 365 млрд а в 2019 более 450 млрд. Рост колосальный — примерно 25% в год. Мобильные приложения — это те цифровые технологии, которые помогают компаниям, иногда абсолютно не связаным с IT — иметь рост и взаимодействовать со своей аудиторией.

На примере своего опыта я рассказываю, на что стоит обратить внимание при создании своего приложения в новом выпуске IT на миллиард. 👇
Больше года искусственный интеллект работал дизайнером

Еще один способ использования ИИ для творческих работ — дизайн. Cтудия Артемия Лебедева разработала нейросеть, которую выдавали за удаленного дизайнера. Заказчики и не подозревали, что полученные ими логотипы придумал не человек.

Сейчас в портфолио ИИ — 17 работ. Все они относятся к программе «Экспресс-дизайн», в которой студия разрабатывает логотип и базовый стиль за ≈ $1500. При условии, что полученный результат не обсуждается с клиентом.

Проект разрабатывался в условиях строгой секретности. В целях конспирации ИИ дали имя — Николай Иронов и представили его удаленным сотрудником. В студия отмечают, что даже самые смелые и прогрессивные дизайнеры подвержены влиянию. А искусственный дизайнерский интеллект не ориентируется ни на кого.

🗣«Он открывает такие приемы, которые никогда не придумал бы ни один человек. Он способен создавать действительно новое, предлагая удивительно смелые и неожиданные идеи».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как вам концепт будущего — АР для управления карточкой?

На канале Cult of Mac опубликовали идею АР взаимодействия с Apple Card. Юзер видит полную информацию о ней: общий баланс и историю транзакций. По задумке, гарнитура позволяет пролистать и редактировать информацию о карте при помощи жестов.

Пока сложно представить, как это будет реализовано, так как пока нет гарнитуры с подобной функцией, да и вопрос безопасности стоит ребром. Но, не исключено, что-то подобное будет реализовано для карт, привязанных к устройству, после прохождения идентификации лица владельца.
Почему SaaS одно из самых перспективных направлений в IT

SaaS — модель, при которой компания предоставляет программное обеспечение как услугу, по подписке. Согласно исследованиям, рынок публичных SaaS-инструментов растет на 39% в года, а эта модель становится все более привлекательной для бизнеса. Как минимум по двум причинам:

☝️ Корпоративные и частные пользователи более охотно соглашаются на подписку. Люди уже не хотят платить огромные суммы за локальный софт, они скорее будут оплачивать маленький чек регулярно.

✌️ Если у вас получается создать реально полезный продукт. SaaS — это лучшее направление для масштабирование. Данные о подписанных пользователях дают широкое понимание самого клиента и бизнес-возможностей. А чем больше у вас клиентов — тем больше прибыль.

В новом выпуске IT на миллиард я разбираю именно тему SaaS. Чтобы глубже разобраться в направлении, я пригласил в гости создателя LPmotor Александра Старолата.
Смотрим👇
США vs Китай — Изгой 5G

В последние время 5G доминирует заголовки международных ИТ-изданий, подкастов, видеороликов, наряду с увлекательной жизнью Илона Маска. И тут уже кто про теории заговора, кто про неимоверный потенциал технологий.

Сегодня должны объявить фичи новой версии 5G для беспилотных автомобилей, умных производств и Интернета вещей. Европейские, американские и азиатские компании сейчас начнут производить приборы и софт, который будет использовать 5G для автоматизации различных процессов. Мы уже на пороге нового рынка.

Но если взглянуть на тему 5G глобально, сейчас главный вопрос не «если», вопрос скорее «когда» и «кто». Все упирается в две страны: США и Китай. А на кону не просто высокая коннективность и беспилотные автомобили. На кону — ИТ-безопасность, квантовое и, возможно, экономическое превосходство.

И если 4G создали США, 5G, видимо, создаст Китай.

За этот прогресс Китай в основном обязан IT-гиганту Huawei. Да, компанию неоднократно критиковали за воровство объектов права интеллектуальной собственности, за близкие отношения с китайским государством. Но это только подтверждает важность технологий на глобальном уровне.

В журнале Wired вчера вышла интересная статья на тему того, что 5G в теории был призван объединить мир вместе, а по факту, он его еще больше разделит. Советую прочесть.👇
Discord теперь стоит 3,5 млрд и меняет позиционирование

Сервис для видео- и голосовых чатов Discord привлек $100 млн при оценке $3,5 млрд. Хотя раньше сервис ресчитывал на оценку в $4-5 млрд.

Что интересно, компания Discord официально сменила позиционирование. Это теперь не мессенджер для геймеров, а способ общения для совершенно разных сообществ. Компания запланировала увеличить пропускную способность сервиса и сделать интерфейс менее специфичным.

Подробнее👇
Альтернативный способ финансирования AR-стартапа: Looksery

AR\VR на слуху не первый год. Хотя углубляясь в тему возникает двоякость — многие говорят о стремительном росте индустрии и перспективности, но обычный человек не видит, чтобы все вокруг него ходили в Oculus и Hololens.

Пока рынок относительно молодой — $10,5 млрд тяжело утверждать о какому-то незамедлительном росте. И если говорить об основном пользовательском применении технологии — развлекательном контенте — тут возникает несколько проблем:

📌 Во-первых, цена гарнитур стартует от нескольких тысяч долларов. Не каждый может позволить себе такую забаву.

📌 Во-вторых, отсутствие качественного контента. Пока что игры на AR/VR проигрывают консолям, причем серьезно.

Как и с любыми технологиями, со временем они совершенствуются и удешевляются. В этом плане, у направления AR/VR высокий потенциал, но в длительной перспективе.

В свежем выпуске IT на миллиард я разобрал как раз AR/VR. А на примере украинской компании Looksery, которую несколько лет тому назад купила Snapchat, я раскрыл основные сложности запуска продукта в этом направлении.
Uber купил Postmates за $2,65 млрд для масштабирования сервиса доставки

Неделю назад появились слухи о том, что Uber собирается приобрести американский сервис по доставке еды из ресторанов Postmates. Чтобы укрепить позиции Uber Eats.

Вчера компания Uber объявила о сделке официально.

Сейчас лидером американского рынка доставки еды выступает DoorDash, на долю которого приходится 45% транзакций. Uber Eats получает 29%, но покупка Postmates улучшит этот результат до 37%, тем самым выведя Uber Eats на второе место.

Интересно, что в начале года Uber пытался купить GrubHub (однако сделка сорвалась из-за антимонопольных норм), а Postmates уже обсуждал варианты своей продажи с DoorDash и GrubHub.
Профайл самого дорого стартапа в мире — ByteDance

🦄 Китайский единорог ByteDance, который владеет TikTok и рядом других приложения, недавно был оценен в $140 млрд! Хотя самым дорогим стартапом он был еще до этого.

Компания использует уникальные рекомендательные алгоритмы, и плавно выходит на территорию BigTech. По тому, как TikTok лихо захватил 2019, планы у ByteDance точно серъезные. Но сила ByteDance не в виральных видео, сила — в ИИ.

Профайл компании и униакльность их продуктов👇
#стартапнамиллиард
Аутсорсинг — быстрый путь в IT

Атусорсинг сейчас актуальная тема, особенно для укроаниского IT-сообщества. Только по официальным данным, Украина уже экспортирует IT-услуг на $4,2 млрд (больше экспорта пшеницы). Мы входим в ТОП стран по аутсорсингу, а специалисты славятся качеством и относительно невысокими зарплатами.

Согласно Deloitte, компании в основном прибегают к атусорсингу ради оптимизации расходов (59% компаний), чтобы концентрироваться на более важных задачах (57%), чтобы решить вопрос с загруженностью (47%), чтобы повысить качество сервисов (31%).

Сейчас 70% запросов по IT-аутсорсингу поступает из США и Западной Европы. Для украинских бизнесменов эта сфера кишит возможностями — за, относительно, невысокие деньги, у компании есть возможность получать дивиденды с первых клиентов уже через 2-3 месяца.

Как начать бизнес в аутсорсинге, я разобрал с основателем маркетплейс Eva Match Егором Гавриленко. Смотрите в свежем выпуске 👇
Многие IT-гиганты считают, что модель подписки, по типу Netflix, станет следующим трендом в мире видео игр. Размер рынка гейминга превысил $150 млрд в 2019 году, и компании хотят масштабировать доходы.

На этот счет, на днях прочитал интересный материал в McKinsey. В статье они пессимистично взглянули на эту идею, отметив, что видеоигры имеют несколько отличительных характеристик, которые не подходят для модели а-ля Netflix.

🎮 Игры, в отличие от фильмов — развлечения без ограничения по времени. Если обычный фильм длится 2 часа, в видео игру можно играть как днями, так месяцами и даже годами.
🎮 Большинство успешных игры работают по free-to-play модели. Играть можно бесплатно, но для того, чтобы развиваться и выигрывать необходимо докупать возможности. К слову, самая прибыльная игра мира — Fortnite — free-to-play.
🎮 Не полная ясность unit-экономики. Создание топовых игры стоит не меньше создания фильма, а количество потенциальных игроков — меньше. Поэтому пднимается цена подписки на подобных сервисах.

Альтернативой моделью, McKinsey предполагает может стать платформа для user-generated content (пользовательский контент).

Как показала практика — дополнительные моды могут превратится в полноценную игру. Прекрасный пример — Counter-Strike, которая была изначально создана, как модификация в Half-Life. UGC-платформа позволит зарабатывать деньги любительским девелоперам, и, в тоже время, популяризировать индустрию. От этого могут выиграть все стороны.
В мае 2020 года стало известно, что стоимость WeWork за год упала с $47 млрд до $2,9 млрд

Но сеть коворкингов и офисов рано списывать со счетов. Как минимум, так говорит Марсело Клаур, исполнителный председатель совета директоров WeWork.

В интервью Financial Times он сказал, что компания планирует выйти на операционную прибыль к 2022 году — на год раньше запланированного срока.

🗣«Все думали, что WeWork ― это невыполнимая миссия. Но через год вы увидите, что WeWork станет прибыльным предприятием с невероятным разнообразием активов».

С начала пандемии вырос спрос на гибкие рабочие пространства. Кроме того, компания сократила штат на 60% (более 8 тыс. человек), пересмотрела договоры аренды и распродала активы, чтобы сократить потери.

Когда-то WeWork называли одним из самых дорогих и быстрорастущих стартапов в мире. Однако в конце 2019 года компания попала в глубокий кризис. Ее убытки достигли миллиарды долларов, директор WeWork Адам Нейман ушел в отставку, а позже в его отношении начала расследование прокуратура Нью-Йорка.

Все было настолько плохо, что генеральный директор SoftBank (основной инвестор в WeWork) Масаеси Сон признался, что сожалеет об инвестициях в стартап.

Посмотрим, сумеет ли "comeback” скандальная компания.
Gaming — интерактивное искусство и реальный бизнес

Видеоигры уже можно ставить вровень с фильмами и сериалами, в области развлечения людей. Для сравнения — доход Fortnite в 2019 году составил $1,8 млрд, а сборы от фильма 1917 — $370 млн.

Согласно отчету Newzoo, объем рынка в 2019 составил $152 млрд, а скорость роста 9,6% в год. Такими темпами к 2022 рынок уже может достичь $200 млрд. Если говорить о краткосрочной перспективе, один из основных трендов — это игры на мобильные устройства. В долгосрочной перспективе — это облачные игры.

В Украине индустрия гейминга не так сильно развита, хотя у нас есть несколько сильных игроков. Например, GSC World, создавшие Казаков и S.T.A.L.K.E.R., и 4A Games, выпустившие серию игр Metro.

В новом выпуске IT на Миллиард я разбираю конкретную модель создания мобильных игр.

🔥А еще — разыгрываю книгу “Стартап на миллиард” за лучший вопрос. Так что, подписывайтесь и задавайте интересные вопросы👇
Twitter снова хакнули. В этот раз — аккаунты знаменитостей

Билл Гейтс, Илон Маск, Барак Обама, наверняка не раз встречались в одной комнате. Теперь их объединяет еще и взлом личных аккаунтов в Twitter.

В субботу вечером аккаунты многих известных людей подверглись масштабному взлому. Неизвестные хакеры разместили в них однотипные сообщения с предложением заработать биткоинов.

Официальная причина взлома пока неизвестна. Но в сети уже выставили вознаграждения за поимку хакеров. СЕО BitTorrent Джастин Сан лично заплатит $1 млн тем, кто найдет мошенников.
То, о чем все и так говорили — украинские технари рулят в мире.

Образовательная платформа Coursera опубликовала Global Skills Index 2020 — отчет об уровне квалификации специалистов в разных странах мира. В 2020 году украинцы оказались на 4 месте по техническим навыкам в списке из 60 стран. Еще:

📌️ По Data Science мы оказались на 29 месте, в группе “конкурентные”. В компании США, Канады и Великобритании.
📌️ В категории “бизнес” Украина пока еще довольно низко — на 43 месте в группе “перспективные”.