Почему увольняют людей?
Пост немного безжалостный, но честный.
Вы удивитесь. Одна из главных причин увольнения людей это не отсутствие результата. Это недостаточный результат.
Общаясь с руководством быстрорастущих бигтехов, я узнал, что недостаточно просто минимально делать задачи и верить, что всю жизнь просидишь на одном грейде.
Особенно это касается джунов и мидлов. Было много случаев, когда стажеров, джуниоров и мидлов просили уволиться или увольняли из-за отсутствия результата. Вроде бы и с задачами для своего грейда справляется, но стоит на одном месте. Зачем такой нужен, если на улице стоят много голодных и горящих?
Почему не получится просто придти на работу и делать минимум, который устраивает всех?
Потому что сидеть на одном месте, выполнять необходимый минимум и делать одни и те же задачи почти расписаться в своем смертном приговоре. Ничто не стоит на месте. Мало просто развиваться, нужно развиваться в необходимом темпе, который не всегда все выдерживают.
Еще чаще я начал встречать сеньоров и тимлидов, которые достигнув вершин, уходят на грейды ниже или долгий отпуск. Не выдерживая темп и нагрузку.
Когда ты выбираешь путь обмана и идешь на грейд выше своего реального, то тебе за год нужно не просто стать им, но и вырасти. Такие ставки на тебя в современной игре. В итоге, ты выгораешь, а более молодые и упорные обходят тебя.
Поэтому ит и считается супер стрессовой и динамичной областью. Поэтому здесь постоянно не хватает кадров из-за отсутствия статики.
Ну а как сопротивляться этой циничной машине и сохранять конкурентоспособность мы попробуем изучить здесь.
Здесь мы не строим ложных надежд и веру в быстрые и легкие пути.
Пост немного безжалостный, но честный.
Вы удивитесь. Одна из главных причин увольнения людей это не отсутствие результата. Это недостаточный результат.
Общаясь с руководством быстрорастущих бигтехов, я узнал, что недостаточно просто минимально делать задачи и верить, что всю жизнь просидишь на одном грейде.
Особенно это касается джунов и мидлов. Было много случаев, когда стажеров, джуниоров и мидлов просили уволиться или увольняли из-за отсутствия результата. Вроде бы и с задачами для своего грейда справляется, но стоит на одном месте. Зачем такой нужен, если на улице стоят много голодных и горящих?
Почему не получится просто придти на работу и делать минимум, который устраивает всех?
Потому что сидеть на одном месте, выполнять необходимый минимум и делать одни и те же задачи почти расписаться в своем смертном приговоре. Ничто не стоит на месте. Мало просто развиваться, нужно развиваться в необходимом темпе, который не всегда все выдерживают.
Еще чаще я начал встречать сеньоров и тимлидов, которые достигнув вершин, уходят на грейды ниже или долгий отпуск. Не выдерживая темп и нагрузку.
Когда ты выбираешь путь обмана и идешь на грейд выше своего реального, то тебе за год нужно не просто стать им, но и вырасти. Такие ставки на тебя в современной игре. В итоге, ты выгораешь, а более молодые и упорные обходят тебя.
Поэтому ит и считается супер стрессовой и динамичной областью. Поэтому здесь постоянно не хватает кадров из-за отсутствия статики.
Ну а как сопротивляться этой циничной машине и сохранять конкурентоспособность мы попробуем изучить здесь.
Здесь мы не строим ложных надежд и веру в быстрые и легкие пути.
Решил добить основные блоки по джуну на недели, чтобы сразу перейти к мидлу с памятью. Swift — самый важный блок и, наверное, нужно было начинать с него. Любое изучение иос разработки на любом уровне должно начинаться с языка.
Скорее всего, это будет самый объемный блок.
Начал добавлять вопросы к собесам на Swift:
- Теория
- Практика
- Ресурсы
- Квизы
Теперь в ноушене есть основной материал для джунов по фундаментальным блокам: память, многопоточка, язык и ui. Все остальные вещи, такие как архитектура, реактивщина, хранение данных если и будет, то скорее как дополнение
Весь контент с вопросами по памяти, UIKit и многопоточки тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Добавление метода GroupBy в Sequence
Одной из самой практичной задачей, которую я встречал на работе и на собесах — это группировка элементов по ключам.
Поэтому вот подборка всяких реализаций и вопросов:
- Group elements of an array by some property
- Swift’s Dictionary grouping and how underrated it is
Кстати, сегодня в чате мы начали решать дейли алгосы, чтобы прокачать себя и писать код лучше. Каждый день в чат будут падать разные задачи, где каждый может делиться своими решениями. Качаем навык кодинга и закрепляем на практике, а не только зубрим вопросы.
Одной из самой практичной задачей, которую я встречал на работе и на собесах — это группировка элементов по ключам.
Поэтому вот подборка всяких реализаций и вопросов:
- Group elements of an array by some property
- Swift’s Dictionary grouping and how underrated it is
Кстати, сегодня в чате мы начали решать дейли алгосы, чтобы прокачать себя и писать код лучше. Каждый день в чат будут падать разные задачи, где каждый может делиться своими решениями. Качаем навык кодинга и закрепляем на практике, а не только зубрим вопросы.
Swift Forums
Add GroupBy method to Sequence
Introduction Early in my career I worked a lot with C#, and I found the IEnumerable<T> extension methods extremely useful. I think Swift would benefit from adding some equivalents. This pitch is for GroupBy, which would be a method on Sequence that takes…
Как озон сканер делали
Статья специфичная, но полезная для тех, кто делал сканер. В авито у меня была такая же задача. В ней я проявил чудеса промышленного шпионажа: надел очки и накладные усы, чтобы собрать фидбэк у работников их пункта выдачи.
Задача была прикольная, потому что:
1. Проявлял разные подходы и инструменты продуктовой аналитики. Собирал какие плюсы и минусы есть у сканеров. Как вообще они влияют на бизнес метрики
2. Пытался запроектировать универсальный модуль сканера, который бы использовался в разных продуктовых флоу.
Мне все больше начали нравятся продуктовые задачи, тк в них есть много понимания «а точно ли это нужно кому-то»
Статья специфичная, но полезная для тех, кто делал сканер. В авито у меня была такая же задача. В ней я проявил чудеса промышленного шпионажа: надел очки и накладные усы, чтобы собрать фидбэк у работников их пункта выдачи.
Задача была прикольная, потому что:
1. Проявлял разные подходы и инструменты продуктовой аналитики. Собирал какие плюсы и минусы есть у сканеров. Как вообще они влияют на бизнес метрики
2. Пытался запроектировать универсальный модуль сканера, который бы использовался в разных продуктовых флоу.
Мне все больше начали нравятся продуктовые задачи, тк в них есть много понимания «а точно ли это нужно кому-то»
Хабр
Камера как сканер штрих-кодов: проблемы, инструменты и эксперименты
Всем привет, меня зовут Никита, я старший разработчик в компании Озон и работаю над iOS-приложением «Пункт Озон». «Пункт Озон» — это мобильное приложение для работников и менеджеров пункта выдачи...
21 пара по сложности алгоритмам
Нашел какой-то дикий по объему материал про сложности алгоритмов. 21 пара по полтора часа. Нет ни одного похожего по объемам и после просмотра этих лекций можно стать экспертом по алгосам. Теориком*
В ноушене я уже начал собирать сборник список "топ самых распространненых задач по алгоритмам", но решать их нужно после понимания сложностей по времени и памяти.
Нашел какой-то дикий по объему материал про сложности алгоритмов. 21 пара по полтора часа. Нет ни одного похожего по объемам и после просмотра этих лекций можно стать экспертом по алгосам. Теориком*
В ноушене я уже начал собирать сборник список "топ самых распространненых задач по алгоритмам", но решать их нужно после понимания сложностей по времени и памяти.
YouTube
Абрамов С. А. - Сложность алгоритмов - 1. Понятие сложности алгоритмов
0:00:10 1. Введение в понятие сложности алгоритма
0:12:05 2. Сортировка простыми вставками и его сложность
0:22:08 3. Определение сложности. Временная и пространственная сложность.
0:56:30 4. Равнодоступная Адресная Машина
1:00:10 5. Асимптотическая оценка…
0:12:05 2. Сортировка простыми вставками и его сложность
0:22:08 3. Определение сложности. Временная и пространственная сложность.
0:56:30 4. Равнодоступная Адресная Машина
1:00:10 5. Асимптотическая оценка…
Частые задачи на собесах
Помимо ежедневных алгосов в чате с разбором решений, оценок сложности и памяти, я начал вести библиотеку задач по алгосам с ответами, комментами и ссылками на литкод и тп.
Цель: не просто заучить, но и обмениваться опытом по навыкам кодинга. Все же качественный код сразу заметно, а он не прокачивается двумя прочтениями статей.
Доступ все там же
Помимо ежедневных алгосов в чате с разбором решений, оценок сложности и памяти, я начал вести библиотеку задач по алгосам с ответами, комментами и ссылками на литкод и тп.
Цель: не просто заучить, но и обмениваться опытом по навыкам кодинга. Все же качественный код сразу заметно, а он не прокачивается двумя прочтениями статей.
Доступ все там же
Порядок?
Anonymous Quiz
60%
3,3,2,1
3%
3,3,1,2
11%
deadlock
18%
3, 2, 3, 1
1%
3, 2, 1, 3
0%
3, 1, 2, 3
7%
Я хз
Я долго думал тему, но она выросла сама собой. Самый частый запрос независимо от грейда — это запрос на развитие. Баннерная слепота, переизбыток ресурсов, недостаточность общения и смутное понимание роста.
Есть множество проблем:
Разберем множество открытых вопросов и попробуем сформировать советы, ресурсы и практики, которые улучшат качество развития
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Какой инструмент или опыт вам не хватает для разработки под iOS?
Сейчас меня интересует какой спрос на качественные инструменты в иос-разработке. Хочется шире посмотреть какие тулкиты помогают или наоборот еще не придуманы. Где классный дев.экспириенс, а где наоборот его недостаточно даже с крутой идеей
Например, библиотека для краски кнопок, архитектура, сниферы, достойную альтернативу XCode🤡 , кодогенерации? DI, Network, DSL и многое то, что я мог упустить.
Поделитесь в комментариях от чего у вас горит жопа или наоборот вызывает кайф. На какую либу или технологию стоит обратить внимание
Сейчас меня интересует какой спрос на качественные инструменты в иос-разработке. Хочется шире посмотреть какие тулкиты помогают или наоборот еще не придуманы. Где классный дев.экспириенс, а где наоборот его недостаточно даже с крутой идеей
Например, библиотека для краски кнопок, архитектура, сниферы, достойную альтернативу XCode
Поделитесь в комментариях от чего у вас горит жопа или наоборот вызывает кайф. На какую либу или технологию стоит обратить внимание
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Не секрет, что работа в бигтехах требует высокий темп работы и далеко не все программисты попав туда могут долго удержаться. Все же работа самому на себя или на фрилансе сильно отличается от корпоративного опыта. Здесь есть много нюансов, которые сложно изменить из-за культурных особенностей или легаси.
Автор статьи дает советы по выживанию:
1. Постоянное обучение. Все очень сильно меняется. Недостаточно выучить документацию или надеется, что прошлый опыт одного бигтеха легко наложится на другой. Даже внутри одной компании изменения неизбежны
2. Научитесь приоритезации. Задач будет много, но важнее всего уметь пожертвовать ненужными и сфокусироваться на важных.
3. Сотрудничество и взаимодействие. Работа инженера в бигтехах далека от представления, что один разработчик закроется в своем коде и будет делать с нуля весь проект. Чаще это будут бесконечные интеграции и взаимодействия, где важно находить общий язык со всеми.
4. Принять Agile и гибкие методики развития. Scrum/Kanban это подходы, которые используются в 99% компаниях. Понимание и принятие подходов позволит лучше понимать устройство бигтехов.
5. Критическое мышление и навык самостоятельного решения проблем. Почти всегда все будут загруженными своими задачами, а хоть вы и команда, но самостоятельность и автономность будет требованием для высоких позиций.
6. Адаптивность. Все меняется, а ит меняется быстрее всего.
7. Нетворкинг. Чем больше связей внутри и снаружи компании, тем легче находить решения или ресурсы.
8. Качество кода и оптимальные методологии. Качество кода в крупных компаниях требуется выше, чем в других. Ревью кода может занимать больше времени, чем в небольших командах или стартапах, так как читаемость одно из главных требований.
9. Life-work balance. Если ты не установишь границы, то бизнес навалит на тебя столько задач, пока ты не перегоришь. Умей их устанавливать пределы и выключаться после работы.
10. Развивай софт-скиллы. Лидерство, эмпатия, оптимизм. Это все необходимые навыки независимо от формальной ответственности.
А какой совет вы бы добавили? Я бы добавил "Для бизнеса важнее выгода, а не сложность твоих задач". Очень часто денежные задачи гораздо лучше влияют на рост и понимание ценности разработчика и даже целой команды, чем сложные и убыточные. Многие разработчики могут зарываться в создании убыточных технологий, затаскивать непонятную технологию и даже разрабатывать инструменты в вакууме, ожидая что все вокруг должны понять их импакт без дополнительных слов. Но чаще это приводит к недопониманию и сокращению ресурсов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Реализация с нуля SerialQueue
🔘 Внимание, статья уровня сеньор 🔘
Опять по мотивам прошлых задач с многопоточкой решил углубиться в тему кишков последовательных очередей.
Эта статья была уже весной прошлого года, но незаслуженно мало о ней поговорили и ее содержание легко улетучилось(именно поэтому я начал вести структурированный ноушен)
Если вы до сих пор задаетесь вопросом чем async на последовательной очереди отличается от sync, то вам лучше поможет код.
Также можете сразу ознакомиться с кодом сразу на гитхабе.
Позже в ноушене напишу упрощенную версию этой статьи с объяснениями, комментами, кодом работу очередей. А может даже видео.
Опять по мотивам прошлых задач с многопоточкой решил углубиться в тему кишков последовательных очередей.
Эта статья была уже весной прошлого года, но незаслуженно мало о ней поговорили и ее содержание легко улетучилось
Если вы до сих пор задаетесь вопросом чем async на последовательной очереди отличается от sync, то вам лучше поможет код.
Также можете сразу ознакомиться с кодом сразу на гитхабе.
Позже в ноушене напишу упрощенную версию этой статьи с объяснениями, комментами, кодом работу очередей. А может даже видео.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM