iOS Makes Me Hate
3.94K subscribers
1.16K photos
167 videos
15 files
1.34K links
Авторский канал про iOS разработку. Путь продуктовых самураев в MAANG.

Самое больше iOS сообщество практиков: https://boosty.to/lionbond/

Автор: @lvbond Senior iOS Yandex, ex-Avito, VK
Download Telegram
Для кого-то Авито кажется маленькой компанией. Часто, когда я рассказываю, какие практики мы используем, какие крутые у нас процессы, какой стэк мы юзаем, многие удивляются.

Авито — это не маленькая компания. Это самый большой и популярный классифайд в мире. А значит и специалисты тут самые крутые.

Раз тема сейчас про практики написания кода, архитектуры и организацию, то поделюсь супер-крутым плейлистом

https://www.youtube.com/watch?v=YybfRrtjdXE&list=PLknJ4Vr6efQHD8qkPPosGQjqrZpTa7KQP
6🔥6❤‍🔥2🐳1🏆1
Что такое архитектура?

Легче всего объяснить для чего нужна архитектура — это понять какие проблемы она решает.

При росте проекта появляется много связей между модулей. Связь становится настолько крепкой, что безполезненное удаление или изменение одного из них становится проблемой. Изменяя один модуль — мы затрагиваем другой.

Хаотичные связи между модулями с ростом проекта усложняют поддержку, рефакторинг и добавление новых фичей в проект.

💪 Хорошая архитектура должна обладать:
- Сильной связанность (направленные на решение одной четкой задачи)
- Слабой зацепленностью (как можно менее зависимые от других модулей)

Связь представляет собой степень, в которой часть базы кода образует логически единую атомарную единицу.

Сцепление, с другой стороны, представляет собой степень, в которой одна единица независима от других. Другими словами, это количество соединений между двумя или более единицами. Чем меньше цифра, тем ниже сцепление.

Архитектура ПО — это описание модулей, компонентов и кирпичиков системы, описание того, как эти модули должны разрабатываться. И описание связей между этими модулями.

💻 Не нужно путать набор папочек и файликов в вашем проекте с архитектурой. Файловая система лишь часть архитектуры.

- Разница между сплоченностью и сцеплением
- Низкая связь и высокая сплоченность
- Архитектура ПО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥3❤‍🔥1💯1
Мощненький плейлист фронтовых примеров систем дизайна. От ленты фейсбука до чатов и календарей

upd: слово "фронтовые" звучит теперь пугающе

https://www.youtube.com/watch?v=5vyKhm2NTfw&list=PLI9W87-Dqn7j_x6QtR6sUjycJR7nQLBqT
💯8❤‍🔥2
💎 Architecture vs Design

Не секрет, что многие часто путают архитектуры и дизайн системы, хотя это две части одного процесса. Эта путаница часто может выстрелить в ногу и поставить под угрозу весь процесс разработки.

🗺 Архитектура (Architecture) — фокусируется на каркасе и высокоуровневой инфраструктуре.

🏠 Дизайн (Design) — концетрируется на дизайне кода. Например, как функции модулей, размеры классов, назначении функций и тп.

Дизайн необходим для сбора требований и перевод их в реализацию.

Артефакты, которые ожидаются от дизайна систем:

🟢Спеки требований — документ, в котором описывается ожидаемое поведение системы при взаимодействии с пользователем. Они должны соответствовать бизнес-требованиям.

🟢High-level design — чаще это какой-то чертеж в миро, который показывает, как взаимодействует модуль с другими модулями. Или всей системой.

🟢Детальная схема — подробно описанные модули, включая нэйминг классов и подсвечивает проблемные места.

Архитектура показывает структуру системы и скрывает детали реализации. Она сфокусирована на взаимодействии системы друг с другом.

Дизайн системы уже работает с деталями реализации, алгоритмами и структурами данных.

Хоть и дизайн, и архитектура являются двумя частями одного целого, но не весь дизайн относится к архитектуре. Роль архитектора не в знании деталей, а в знании общей картины.

- Разница между архитектурой и дизайном
- Разница между архитектурой и дизайном 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Архитектура для бизнеса

В книге "System Architecture" есть такое понятие как Point of View (PoV). Какие же они бывают?

Архитектура — это визуализация нашей системы на модули, которые должны быть понятны всем. И также стэйкхолдерам. Бизнес должен понимать как мы работаем и какие взаимодействия происходят. Почему?

Допустим, у нас есть лицензии технологий, которые мы используем. Юристам нужно выровнять лицензии, с которыми мы работаем

Еще одна Point of View — это план проекта. А это значит деньги, сроки и риски. Хорошая визуализация нашей архитектуры помогает сделать хорошую аналитическую работу всем, а не только инженерам.

Хорошая архитектура и ее понятная визуализация напрямую влияет на оценку и стоимость.
🔥3👍1
💎 Клиентская архитектура

"если все, что у вас есть, это молоток, все выглядит как гвоздь"

Проблема клиентских приложей в большом росте связей и зависимостей между логикой на разных уровнях: бизнес-кейсами, отрисовкой и управлением данными.

Как организовать инфраструктуру приложения?
Ответов на этот вопрос множество. Пройдемся по нескольким вкратце и возьмем не только мобильные приложения. И почти не затронем iOS.

CLEAN — одна из основных концепций разделения логики тестируемым и гибким способом.

FSD (Feature Sliced Design) — Основная цель этой методологии - сделать проект более понятным и структурированным в условиях постоянно меняющихся бизнес-требований за счет нарезки на отрезки и четкой структуры

BLoC (Business Logic Component) — разрабы флаттера придумали свою архитектуру для разделения бизнес логики от интерфейса

Как можно заметить цели архитектуры — это не организация папок, а декомпозиция сущностей. Которые легко удалять, масштабировать и тестировать.

- Основы клиентской архитектуры
- Vertical Slice Architecture
- DDD на практике
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥21👌1🏆1
Layered Architecture to Design iOS Apps

Еще интересных статей про разделение архитектур на слои. Наверное, она вам что-то должна напомнить...

Ничего нового, скорее хорошая структура и визуализация
4👍2
☁️ прикольный тред чела, который готовился на собесы систем дизайна в западные компании

Опять же: проектирование — это знание системы на всех уровнях. Начиная от знания сети и бэка, заканчивая платформы и бизнес логики

https://twitter.com/e_matsyuk/status/1519539090097643521?s=20&t=DDEe04Mi8X3wONvKVd4hCw
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥1
🥱 MVC == MVP

🍏 MVC

Большое заблуждение в индустрии, что View и Controller связаны в одну сущность — ViewController. Но это не так. В своей документации эйпл говорила о комбинирующих ролях. Такое объединение допустимо лишь для некоторых апок, но не для всех.

Но если Controller != ViewController, и роль Presentor выполняет Controller, то чем тогда MVC отличается от MVP?

Фаулер описал это еще в далеком 2006 году для GUI архитектур. Еще тогда он описал о проблеме толковании MVC паттерна:

☁️ Разные люди, читающие о MVC в разных местах, берут из него разные идеи и описывают их как «MVC». Если это не вызывает достаточной путаницы, вы получаете эффект непонимания MVC, который развивается через систему китайского шепота.

Вся суть и история МVC — это в Separeted Presentation, где выделяется логика предметной области и вьюхами.

🍏 MVP
Шаблон проектирования MVP необходим уже тогда, когда ваше приложение имеет множество View.

Если просто, то основное отличие, это в том, что презентор должен ссылаться на вью. Когда в каноничном MVC — Controller не знает о вью.

💎 Но только не в иос. У нас MVC от эйпла одно и то же, что и MVP. Но многие придумали себе несуществующих проблем и сделали VIPER

- Дока эйпла по MVC
- Разница между MVC vs MVP
- Мартин Фаулер и GUI архитектуры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6😁6😐4🔥2
Архитектура Твиттера
👍2🔥2💯2
вот заметил еще один неоспоримый (за спор бан) плюс юнит тестов — это скорость выполнения бизнес-кейса.

сейчас мне нужно было протестить поведение в одном из сложных флоу:
1. Запустить сборку
2. авторизоваться под несколькими учетками
3. воспроизвести поведение протухших токенов, отправки диплинков и тп
4. дождаться результата

Нетрудно посчитать, что симулятором и руками у меня бы это заняло пару минут. Умножай на 10-15 кейсов = в лучшем случае пару десятков минут, а в худшнем пару часов.

С написанными заранее моками и другими сущностями на каждый кейс ушло по 5-10 сек
👍13🌚2
Оптимальный способ хранения кэша картинок
Anonymous Quiz
14%
CoreData
50%
NSCache
5%
Realm
25%
FileManager
2%
RAM
5%
UserDefaults
#books

Для кого-то любимая рубрика о книгах. Долго думал стоит ли писать что-то о ней после прочтения.

не советую.

Начало бодрое, но дальше уже вода водой. Кроме антипаттернов в конце и какой-то систематизации вначале не стоит тратить время

лучше уж рефакторинг, клин или другие популярные книги перечитать
👍5😁1🌭1