GCD умер. Да здравствует SC.
Ну че, по результатам прошлого опроса выиграла эта тема. Теперь мы начинаем углубленно подходить к вопросу где, как и почему помогает наш
Одна из популярных задач — это сделать несколько параллельных запросов и получить ответ в итоговый результат. Классика. Это как вопрос "Как забивать гвозди молотком?"
Где это встречается:
В этом посте на простейшей задачи мы разберем что такое async let? Когда важно его использовать? И как сделать свой код чуточку быстрее?
В следующем посте мы разберем глубже как работает async let. В более понятном и расширенном виде все задачи будут выходить в закрытом контенте.
Полезные ссылки:
- How to use Async Let to perform concurrent methods in Swift
- Async let explained: call async functions in parallel
- How to use async let in Swift?
1/3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 14 3
Кто такой Mobile Platform Engineer?
Продолжаем знакомиться с ролями мобильных разработчиков, мы уже познакомились сбардами, магами и кнопкокрасами mobdev, solution architect и верстальщиками. Теперь чуть подробнее про команду платформы.
Я был удивлен, что оказывается эта тема многим неочевидна. Далеко не всем понятна разница между продуктовым и платформенным инженером. Год назад мы уже делали опрос в какой команде вы бы хотели работать и многие выбрали "продуктовую".
В этой статье, наш дорогой друг и автор книги "Mobile System Design", рассказывает про ключевые отличия этих друх ролей.
Продолжаем знакомиться с ролями мобильных разработчиков, мы уже познакомились с
Я был удивлен, что оказывается эта тема многим неочевидна. Далеко не всем понятна разница между продуктовым и платформенным инженером. Год назад мы уже делали опрос в какой команде вы бы хотели работать и многие выбрали "продуктовую".
В этой статье, наш дорогой друг и автор книги "Mobile System Design", рассказывает про ключевые отличия этих друх ролей.
Mobilesystemdesign
What is a Mobile Platform Engineer?
Most mobile developers never get the chance to touch platform engineering. These roles typically exist only at larger companies that have reached the scale where developer productivity becomes a bottleneck rather than feature delivery. Because platform engineering…
Шум в интернете: О, нет! Ты выбрал неправильную UI архитектуру!
Из всего, чем я занимаюсь, больше всего меня увлекает системный дизайн. Поэтому, мой тир лист любимых блогеров на 80% про него.
Я не фанатею от сложных анимаций или Metal. Не фанат шаблонных паттернов вроде VIPER или TCA — часто они выглядят как затычки реальных дыр в навыках проектирования. Не цепляют вечные споры про "правильное" понимание SOLID или CLEAN.
Мне нравится проектировать сложные, но полезные системы, которые реально работают. С опытом приходишь к простому выводу: многие холивары в интернете — шум. Он крадет время, энергию и внимание.
Вместо этого ты начинаешь строить свою систему принципов и приоритетов. Они помогают лучше принимать решения: быстро, уверенно и с минимальными затратами. Твоя работа начинает сводить к оптимизации ресурсов и времени. Твоего и команды.
Один из таких лишних шумов — это спор про "идеальные архитектуры". Мне нравится, как точно выразился Tjeerd in 't Veen:
Кто застал взрыв инфомусора в 2018, когда из каждого утюга придумывали новую архитектуру — тот помнит что в итоге все легко забылось: RIBs, VIPER, YARCH, UDF попытки. Это все попытки найти философский камень, который закроет проблему отсутствия опыта у разработчиков в проектировании. Ограничивая их и закрывая в клетке новых проблем.
Увидев новый доклад незрелые программисты начинают переписывать весь проект не ради удобства, а ради того, чтобы "быть в тусовке". Но чаще новая архитектура, ничего кроме ярлыка "современности проекта", не дает полезного.
В итоге, чтобы не попасться в ловушку времени я нашел хорошие принципы:
🟣 Проектируй систему на скучных и проверенных технологиях, чтобы помочь себе и другим. А не устраивай гонку за шаблонами.
🟣 Не отвлекайся от главной цели — оптимизированно и вовремя запустить продукт, а не потратить все ресурсы команды ради флуда и споров.
🟣 Принципы и приоритеты в команде — важнее строгих рамок архитектур. Ломай границы и правила архитектуры, если это вредит проекту.
А какие у вас принципы борьбы с шумом?
Из всего, чем я занимаюсь, больше всего меня увлекает системный дизайн. Поэтому, мой тир лист любимых блогеров на 80% про него.
Я не фанатею от сложных анимаций или Metal. Не фанат шаблонных паттернов вроде VIPER или TCA — часто они выглядят как затычки реальных дыр в навыках проектирования. Не цепляют вечные споры про "правильное" понимание SOLID или CLEAN.
Мне нравится проектировать сложные, но полезные системы, которые реально работают. С опытом приходишь к простому выводу: многие холивары в интернете — шум. Он крадет время, энергию и внимание.
Вместо этого ты начинаешь строить свою систему принципов и приоритетов. Они помогают лучше принимать решения: быстро, уверенно и с минимальными затратами. Твоя работа начинает сводить к оптимизации ресурсов и времени. Твоего и команды.
Один из таких лишних шумов — это спор про "идеальные архитектуры". Мне нравится, как точно выразился Tjeerd in 't Veen:
UI architectures are like fashion. They go in and out of style, and they can bring fresh perspectives, but they aren’t as important as you might think
Кто застал взрыв инфомусора в 2018, когда из каждого утюга придумывали новую архитектуру — тот помнит что в итоге все легко забылось: RIBs, VIPER, YARCH, UDF попытки. Это все попытки найти философский камень, который закроет проблему отсутствия опыта у разработчиков в проектировании. Ограничивая их и закрывая в клетке новых проблем.
Увидев новый доклад незрелые программисты начинают переписывать весь проект не ради удобства, а ради того, чтобы "быть в тусовке". Но чаще новая архитектура, ничего кроме ярлыка "современности проекта", не дает полезного.
В итоге, чтобы не попасться в ловушку времени я нашел хорошие принципы:
А какие у вас принципы борьбы с шумом?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Videcoding in prod
Одна из полезных лекций из серий туториалов anthropic.
Заметил забавный момент. Часто на ИИ в иос сообществе блогеров жалуются те, кто давно отошел от практики: управляют, занимаются другим, навыки атрофировались. Страх перед прогрессом мешает понимать, что происходит.
Для меня все проще: ИИ — это тоже инструмент.
Чтобы быть в игре, надо учиться им пользоваться. Качество промт-инженерии — тоже навык. Нужно уметь перестраивать мышление и четко понимать результат, который вы ожидаете.
Из лекции мне понравилось как разрабы объясняют что такое вайбкодинг и что те проблемы, на которые жалуются критики — далеко не новые и на них есть решения.
(пост был исправлен чатгпт 😬 )
Одна из полезных лекций из серий туториалов anthropic.
Заметил забавный момент. Часто на ИИ в иос сообществе блогеров жалуются те, кто давно отошел от практики: управляют, занимаются другим, навыки атрофировались. Страх перед прогрессом мешает понимать, что происходит.
Для меня все проще: ИИ — это тоже инструмент.
Чтобы быть в игре, надо учиться им пользоваться. Качество промт-инженерии — тоже навык. Нужно уметь перестраивать мышление и четко понимать результат, который вы ожидаете.
Из лекции мне понравилось как разрабы объясняют что такое вайбкодинг и что те проблемы, на которые жалуются критики — далеко не новые и на них есть решения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы поговорили про мобайл девопсов, архитекторов, а теперь поговорим про менеджерскую ветку роста мобильного инженера.
Общаясь со многими инженерами и руководителями из разных компаний, я понимаю разные ожидания от сеньоров. Кто-то ждет глубоких знаний кишков, кто-то уметь красиво писать код. Но самый частый общий знаменатель — это лидерство и самостоятельность.
Современный сеньор в 2025 это такой мини-тех-тимлид, который режет всем задачи, придумывает компромиссные решения. Короче, нужно брать на себя роль фичалидера для роста.
Фича-лид (feature lead) — это разработчик, который берёт на себя ответственность за реализацию конкретной фичи (функциональности/части продукта) от начала до конца, а не просто пишет код по задаче.
Что делает фичалид:
Я знаю, как многие не любят когда программист занимается чем-то, кроме кодинга. Но рынок сейчас требует универсалов не только в кодинге, но и в лидерстве.
В чём отличие от обычного разработчика?
Почему это важно для большинства компаний?
Фича-лиды снижают нагрузку с тимлидов и продактов, повышают скорость и качество фич. Это естественный переход от middle к senior-инженеру.
Скрин взят у моего бывшего рука из авито
Полезные ссылки:
- ожидание от сеньора в авито
- Feature Leading in Agile Teams
- A Great Developer Doesn't Always Make a Great Technical Leader
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from КиберТопор
Рассказываем:
— 1 августа в ЕС заставляют производителей закрывать доступ к одной из главных особенностей Android — возможности разблокировки загрузчика;
— Если этого не сделать, телефон просто не сможет продаваться на европейских рынках;
— Получается, что продаваемый в Европе смартфон должен блокировать установку неавторизованного ПО, а также использовать технологии вроде Secure Boot и запускать только прошивки с цифровой подписью производителя;
— Раннее с Андроидом можно было делать практически всё, что угодно, но теперь это в прошлом;
— Это означает, что Android потерял своё главное преимущество в борьбе с Apple — кастомизации нет, свободы нет, ничего нет;
— Первыми отреагировали Samsung, которые незаметно отрубили bootloader unlock в прошивке OneUI 8;
— Xiaomi и Google вскоре последуют за корейцами — в Китае-то bootloader уже отключен.
Пользователи «яблока» сегодня в экстазе.
🕹КиберТопор — Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Trabun | AI, Tech, Culture, Trends
Начинается через 5 минут. Так много про GPT-5 сказано, что ощущение, как со старыми презентациями айфонов.
Прямая трансляция
В комментариях делимся впечатлениями — я там.
Прямая трансляция
В комментариях делимся впечатлениями — я там.
YouTube
Introducing GPT-5
Join Sam Altman, Greg Brockman, Sebastien Bubeck, Mark Chen, Yann Dubois, Brian Fioca, Adi Ganesh, Oliver Godement, Saachi Jain, Christina Kaplan, Tina Kim, Elaine Ya Le, Felipe Millon, Michelle Pokrass, Jakub Pachocki, Max Schwarzer, Rennie Song, Ruochen…
Теория — теорией. Практика — основа.
В закрытой базе мы сделали обзор практических задач для SC:
Такие задачи помогают тренировать насмотренность и быть готовым ко многим проблемам.
Собрал в удобном формате правильно/неправильно. Кстати, чем больше погружаешься в SC, тем больше деталей замечаешь и не все так легко, как кажется.
Получить доступ можно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from TrendWatching
OpenAI раскатил ПОДРОБНЫЙ гайд по промтам для GPT-5 — Cookbook уже готов вам предложить лучшие варианты.
Там можно найти как готовые промты, так и инструкции по улучшению запроса, который приведёт в самому лучшему результату.
Пользуемся и заставляем GPT-5 работать на максимуме возможностей😏
Там можно найти как готовые промты, так и инструкции по улучшению запроса, который приведёт в самому лучшему результату.
Пользуемся и заставляем GPT-5 работать на максимуме возможностей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Top Reading Lists
Мы то, что мы едим. Поэтому я не хочу выглядить так, будто навернул с утра мешок говна.
Последний год я активно пересматриваю свой рацион питания. Фильтрую мусор не только в еде, но и в остальном потреблении: кино, музыка, книги. Мне хочется очиститься. Вывести токсины. Стать лучше, говорить лучше, писать лучше, думать лучше.
Самое сложное пока с книгами. В нашем быстром зумерскем мире нет месту долгим занятиям. А книги — лучший тренажер для концентрации. Некоторые книги — это не легкая прогулка, а сложный тренажер, который нужно декодировать и изучать. Перечитывать 3-4 раза. Собрал полезную подборку книг, которую я когда-нибудь прочитаю хотяб на половину:
🟣 https://blog.pragmaticengineer.com/my-reading-list/
🟣 https://www.essentialdeveloper.com/book-suggestions
🟣 https://swiftrocks.com/software-engineering-book-recommendations
Мы то, что мы едим. Поэтому я не хочу выглядить так, будто навернул с утра мешок говна.
Последний год я активно пересматриваю свой рацион питания. Фильтрую мусор не только в еде, но и в остальном потреблении: кино, музыка, книги. Мне хочется очиститься. Вывести токсины. Стать лучше, говорить лучше, писать лучше, думать лучше.
Самое сложное пока с книгами. В нашем быстром зумерскем мире нет месту долгим занятиям. А книги — лучший тренажер для концентрации. Некоторые книги — это не легкая прогулка, а сложный тренажер, который нужно декодировать и изучать. Перечитывать 3-4 раза. Собрал полезную подборку книг, которую я когда-нибудь прочитаю хотяб на половину:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
The Pragmatic Engineer
My Reading & Listening List
This is a collection of software engineering and engineering management books that I have read and would recommend to others. See also my list of 100 tech book recommendations for software engineers, EMs and PMs.
Note that none of the below links are affiliate…
Note that none of the below links are affiliate…
Я считаю несправедливо непопулярной темой про CI/CD.
По опросу в канале аудитория посчитала, что это легче, чем "красить кнопки". Я посчитал это булщитом и большим заблуждением в сети. Поэтому я искал эксперта, кто может пояснить за CI/CD.
Как сказал Иван @MeGaPk:
Жизнь делится на "до СI/CD" и "после"
В этом выпуске мы поговорили про:
Выпуск на следующих выходных. А я по традиции буду чаще публиковать посты всю неделю для фактуры и глубины контекстов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Mad Brains: Подписка в iOS: сборки, CI, bundle ID, сертификаты
По традиции, перед каждым новым выпуском нашего мок-интервью/подкаста/воркшопа, я наваливаю фактуры и контента по этой теме. И эта неделя будет про CI/CD и около того.
Начнем с классиков. Ребята с Mad Brains в ютуб контенте — лучшие. Мне нравится их трушность и формат посиделок. Где в неформальной обстановке они обсуждают разные технические вещи. Отчасти, в последних наших видосах мы начали также делать. Сначала спикер 50% рассказывает доклад, а потом мы свободно докручиваем тему.
Кстати, ставь лайк если нравится такой формат и ждешь такого свободного контента как у них от нас.
По традиции, перед каждым новым выпуском нашего мок-интервью/подкаста/воркшопа, я наваливаю фактуры и контента по этой теме. И эта неделя будет про CI/CD и около того.
Начнем с классиков. Ребята с Mad Brains в ютуб контенте — лучшие. Мне нравится их трушность и формат посиделок. Где в неформальной обстановке они обсуждают разные технические вещи. Отчасти, в последних наших видосах мы начали также делать. Сначала спикер 50% рассказывает доклад, а потом мы свободно докручиваем тему.
Кстати, ставь лайк если нравится такой формат и ждешь такого свободного контента как у них от нас.
YouTube
Подписка в iOS: сборки, CI, bundle ID, сертификаты | Mad Brains Техно
Мы пропустили часть видео со специфичной настройкой проекта под наши кастомные скрипты. Если кратко, то выполняли мы следующее:
В настройках проекта в Xcode создали поле MATCH_PROV_PROFILE_TYPES, в котором указали типы профилей, которые нужно создать. Например…
В настройках проекта в Xcode создали поле MATCH_PROV_PROFILE_TYPES, в котором указали типы профилей, которые нужно создать. Например…
1 12 9
Книга "Mobile DevOps"
Ого, а вы знали что для Mobile DevOps'ов есть даже отдельная книга? Кекус.
Я всегда считал это таким "закрытым клубом", кто почти не структурировал инфу и не особо хочет ей делиться. А оказывается есть даже книги.
Ого, а вы знали что для Mobile DevOps'ов есть даже отдельная книга? Кекус.
Я всегда считал это таким "закрытым клубом", кто почти не структурировал инфу и не особо хочет ей делиться. А оказывается есть даже книги.
Эстическое программирование. Что есть творчество?
Мой любимый классик Достоевский писал, что отсутствие творческого подхода в деле — признак бессилия.
В ит у нас есть много задач, о которых нужно задумываться:
🛠 Функциональность — это инженерная сторона. Здесь мы занимаеся соблюдением требований, оптимальностью, прорабатываем устойчивость к ошибкам. Нужно сделать минимальный объем работы.
💎 Но есть и художественная сторона. Это — эстетизм. Мы, как фронтенд разрабы, чаще оцениваем приложения именно этими метриками. Гармонией архитектуры. Выразительностью кода. Вниманием к деталям, которые делают продукт "приятным в руках".
Если инженр часто может себе позволить делать рабочий продукт, так еще и в гармонии с эстетизмом — то это хороший инженер. Если компания дает не только задачи на рост, но и на качество, — это хорошая компания. На бессознательном уровне мы понимаем, что когда эти два пункта сталкиваются вместе — возникает то самое "творчество"
Архитектура всегда предполагает проектирование: мы выбираем модули, связи между ними, границы ответственности. Это процесс, где есть структура, правила, ограничения. А дизайн может быть чисто утилитарным. Например, мы выбрали архитектуру TCA/VIPER для мобильного приложения — это дизайн, но в нем нет особого авторского штриха.
Творчество в дизайне начинается, когда мы не просто реализуем известный паттерн, а переосмысляем его, создаем что-то, что решает задачу уникальным, красивым и элегантным образом — без излишней сложности, но с глубиной.
Позвольте мне статьТолстым Достоевским и определить что является силой и творчеством. Так что убивает бессилие?
🟣 Изящное решение сложной задачи. Минимальное, но мощное.
🟣 Неочевидная, но логичная структура. Упрощает жизнь всем.
🟣 Выразительность кода. Когда читаешь код и понимаешь без комментариев.
🟣 Умение отрезать лишнее. Творчество не в добавлении, а в удалении ненужного.
Но это не призыв делать красоту ради красоты. У всего есть баланс, где любое решение должно быть в меру эстетичным и функциональным.
Мой любимый классик Достоевский писал, что отсутствие творческого подхода в деле — признак бессилия.
В ит у нас есть много задач, о которых нужно задумываться:
🛠 Функциональность — это инженерная сторона. Здесь мы занимаеся соблюдением требований, оптимальностью, прорабатываем устойчивость к ошибкам. Нужно сделать минимальный объем работы.
Если инженр часто может себе позволить делать рабочий продукт, так еще и в гармонии с эстетизмом — то это хороший инженер. Если компания дает не только задачи на рост, но и на качество, — это хорошая компания. На бессознательном уровне мы понимаем, что когда эти два пункта сталкиваются вместе — возникает то самое "творчество"
Любая архитектура — это дизайн. Но не любой дизайн — это архитектура.
Архитектура всегда предполагает проектирование: мы выбираем модули, связи между ними, границы ответственности. Это процесс, где есть структура, правила, ограничения. А дизайн может быть чисто утилитарным. Например, мы выбрали архитектуру TCA/VIPER для мобильного приложения — это дизайн, но в нем нет особого авторского штриха.
Творчество в дизайне начинается, когда мы не просто реализуем известный паттерн, а переосмысляем его, создаем что-то, что решает задачу уникальным, красивым и элегантным образом — без излишней сложности, но с глубиной.
Позвольте мне стать
Но это не призыв делать красоту ради красоты. У всего есть баланс, где любое решение должно быть в меру эстетичным и функциональным.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 5 1 1
You're all CTO now
Прикольный микро-пост.
Автор был разработчиком, потом CTO. Со временем он почти перестал писать код, оставив только небольшие исправления. Он сравнивает, что текущие программисты становятся такими же менеджерами АИ-агентов.
У практиков формируются новые навыки:
🟣 Коммуникации и формулировок. Раньше программисты прятались за языками программирования, а сейчас мы выравниваемся живой речью.
🟣 Декомпозиции и удержание контекста.
🟣 Выстраивания приоритетов.
🟣 Понимания работы и ограничений AI.
Работа становится более стратегической и уходит в сторону от кодинга. Это новый этап для инженеров: ты одновременно управляешь, решаешь сложные задачи и координируешь AI. Это новая среда и навыки, которые также нужно тренировать и качаться в этом.
Прикольный микро-пост.
Автор был разработчиком, потом CTO. Со временем он почти перестал писать код, оставив только небольшие исправления. Он сравнивает, что текущие программисты становятся такими же менеджерами АИ-агентов.
У практиков формируются новые навыки:
Работа становится более стратегической и уходит в сторону от кодинга. Это новый этап для инженеров: ты одновременно управляешь, решаешь сложные задачи и координируешь AI. Это новая среда и навыки, которые также нужно тренировать и качаться в этом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Jamie’s blog
You’re all CTO now
Welcome to your new role. I hope you’ll be happy here 😅