iOS Makes Me Hate
3.94K subscribers
1.16K photos
167 videos
15 files
1.33K links
Авторский канал про iOS разработку. Путь продуктовых самураев в MAANG.

Самое больше iOS сообщество практиков: https://boosty.to/lionbond/

Автор: @lvbond Senior iOS Yandex, ex-Avito, VK
Download Telegram
🌟 SwiftUI: Composition Root DI

Два главных заблуждения начинающих разрабов:
- Достаточно выучить только SwiftUI и можно будет сделать любое приложение на нем
- Изучение SwiftUI это изучение только UI компонентов и API фреймворка

Но старые концепции и принципы требуют адаптации для SwiftUI тоже.

И то и другое заблуждение легко разбиваются на практике.
- SwiftUI это дополнение, а не замена. У него есть плюсы, и минусы.
- Чем больше кодовая база и сложнее код, тем больше новых архитектурных решений требует приложение. Верстка вьюшек это только маленькая часть.

Лучший блог для архитектур уже разобрал множество крутых идей для дизайна приложений на SwiftUI. Одна из них Composition Root.

Composition Root — это центральное место в приложении, где создаются и связываются все зависимости. По сути это очень простая концепция. Вместо того чтобы компоненты (например, ViewModel) напрямую создавали свои зависимости, они получают их извне, обычно через инициализатор.

В отличие от Service Locator или Singleton он помогает явно распределять зависимости в точке входа приложения, где они явно создаются в одном месте (SceneDelegate, @main, App). А также использует Dependency Injection через init injection.

Все это лучше помогает тестировать и масштабировать код.

🌟 В скриншотах упрощенный пример как использовать Composition Root в SwiftUI (там нет фабрики и assembly)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
642
💎 Разработка приложения на SwiftUI: Почему нужен DI впервую очередь

SwiftUI по умолчанию делает многое автоматически — это удобно, но без DI ты быстро начнёшь жёстко связывать View, ViewModel, сервисы, хранилище, API и т.д.

А значит тестировать, переиспользовать, изменять, рефакторить код — страшно и больно

С DI легко заменяешь зависимости на моки:

let mock = MockUserService()
let vm = ProfileViewModel(userService: mock)


Чистое разделение ответственности c помощью DI помогает разделить на компоненты:
View — Отображение
ViewModel — Логика UI
Service — Данные/API

Гибкость для разных окружений:


#if DEBUG
let service = MockUserService()
#else
let service = RealUserService()
#endif


Лёгкий переход к модульной архитектуре

С DI ты можешь:
- выносить модули в отдельные фреймворки,
- управлять зависимостями централизованно,
- добавлять фичи, не ломая всё остальное.

В следущем посте разберем в чем главное отличие работы с DI в SwiftUI и UIKit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9
Все про Hash Table для интервью, работы и алгоритмов (Хеш Таблица, map, dict, table)

Опять ультимативный гайд, который нам точно поможет прокачать навыки. Я уже делился контентом автора, где он дает полный гайд как и зачем решать литкод. Целых 4,5 часов. Пост набрал 11к просмотров.

Теперь он выложил гайд конкретно про хэш-таблицы на почти 4 часа.

Но главное важно помнить, что после просмотра ютуба, нужно потратить еще х5 времени на практику
110
Вопросы для собеседований SwiftUI: Layout Engine

После каждого блока теории и практики я всегда стараюсь закреплять этим блоком для самопроверки. Собирая все важные вопросы и акценты, которые помогут лучше понять или вернуться к пройденному материалу.

Это стандартная методика которая используется в любой классической школе. Но при этом и отличный способ подготовиться к собесам, ведь они работают по такой же схеме.

Мы с ребятами уже собрали более 300 задач и вопросов. Были уже прецеденты, когда ребята и я использовали многие задачи для проведения собесов и наполнения банка задача.

Я считаю, что качество собесов — общая ответственность. Поэтому всегда в каждой компании был заинтересован в улучшении этого процесса и обучении себя и других интервьюеров.

В этой подборке вы встретите > 20 вопросов:
🌟Вопросы о пройденных темах: AttributeGraph, view & render trees
🌟Чем отличается жизненный цикл SwiftUI от UIKit
🌟Что такое концепция Source of Truth
🌟Тонкости property wrapper'ов, отложенный рендеринг и многие другие вопросы

🧬 Получить доступ к разделу и другой контент можно 💰тут или ⭐️ тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Разбор багов и решений Swift Concurrency

Главная мысль приходящяя с опытом — нет идеальных решений и инструментов. Все можно похвалить и покритиковать. Инструменты не будут приносить только пользу, а их разработчики не смогут расчитать все варианты использований. Не смогут не допускать баги.

На фоне прошлого поста с багами SwiftUI собрал известные и неочень баги Swift Concurrency.

🤢 ConcurrencyRecipes от Matt Massicotte

Этот репозиторий на GitHub содержит практические решения и описания проблем, таких как: Проблемы с изоляцией (actor isolation); Ошибки порядка выполнения; Проблемы с Sendable; Блокировки потоков и зависания; Сложности с async-вирусностью (когда async распространяется по коду); и другие

👎 Статья “Swift Concurrency – Things They Don’t Tell You”

Автор делится наблюдениями о том, как async/await может привести к неожиданным проблемам, особенно при работе с UI и @MainActor. Основные моменты:

🔘async функции могут выполняться на любом потоке, даже если они вызываются с главного потока.
🔘await может приостановить выполнение и позволить другим задачам выполняться, что может привести к неожиданным изменениям состояния.
🔘Использование @MainActor не гарантирует, что весь метод будет выполняться на главном потоке, особенно если внутри есть await.

🤢 Проблемы с Sendable и предупреждения компилятора

Обсуждение на GitHub: “thoughts on Sendable and swift 5.10 concurrency warnings?”
Разработчики обсуждают предупреждения компилятора, связанные с Sendable, и как они могут повлиять на существующий код. Основные моменты:
🔴Предупреждения о том, что определённые типы не соответствуют Sendable, могут быть сложными для устранения.
🔴Некоторые предупреждения связаны с ограничениями языка, которые ещё не полностью решены.

🤢 Сбои при высокой нагрузке

Даже простые задачи с TaskGroup могут часто аварийно завершаться при высокой нагрузке на систему. Проблема связана с повреждением памяти при параллельном выполнении задач.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10
💎 Рефакторинг — это не про улучшение. Это про выживание

Перечитываю книгу Фаулера "Рефакторинг". В ней он демонизирует плохой код, дает советы как продать бизнесу рефакторинг и жить проще. Ну, всё как мы любим.

В большинстве команд рефакторинг воспринимается как украшение или избыточный перфекционизм. Ну, сначала пилите фичи, а потом можно и техдолгом заняться… когда-нибудь… ну если останется время…

Спойлер: оно не останется. Хороший код быстрее понимается. В нём проще искать баги. В него безопаснее добавлять новое. Его можно передавать другим — и жопа команды не сгорит.

Когда же грязный код это не про красоту, а про выживание. Где ты добавил фичу и сломал что-то старое. Хотел пофиксить баг и зарылся на часы. А любая правка — это мини-экспедиция с риском не вернуться.

Окей, мы все знаем проблемы херового кода, но как его подчищать и какие процессы существуют? Давайте разберем методики рефакторинга кода в продуктовых командах:

🟣Refactor-as-you-go
Когда добавляешь фичу или чинишь баг — вначале подчисти кусок кода, с которым работаешь. Позволяет улучшать код постоянно, не дожидаясь «идеального времени». Не увлекайся — цель не улучшить весь мир, а упростить конкретную задачу.

🔘Test-Covered Refactoring
Прежде чем что-то менять — напиши или обнови тесты. Рефакторинг должен быть безопасным.

🔘Code Smell Driven Refactoring
Обнаружил «запах» — отреагируй. Например: длинный метод; слишком много параметров; дублирование;

🟣Встроенный рефакторинг в Definition of Done
Команда включает рефакторинг в определение готовности задачи.
Пример: «Фича считается готовой, если код покрыт тестами и улучшен в рамках контекста задачи».

Формализует это как норму, а не "инициативу отдельного разработчика".

В целом, есть еще и разные инструменты как линтер и сонары, а также правила бойскаутов. О них может быть поговорим позже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
134
App Store в США потерял монополию на оплату,
но во всём остальном мире 30% комиссия, а также контроль над пейволами, A/B тестами, трекингом всё ещё сохраняется.
Web2App - решение, которое возвращает контроль уже сегодня.

🍏 Простыми словами:
Вместо того чтобы сразу вести пользователей в App Store, вы направляете их на веб-воронку, где они:
— понимают, зачем им ваш продукт
— оплачивают подписку на вебе без ограничений и контроля со стороны Apple или Google
— устанавливают приложение через диплинк с уже активной подпиской

👌 Это выгодно:
Вы не просто экономите на комиссиях сторов (платите всего 2-5% вместо 30%), но и получаете:
— точную атрибуцию и аналитику через webhooks даже на iOS
— прогретых пользователей которые понимают ценность продукта, что повышает LTV и снижает CAC
— собранную email-базу для повторного маркетинга

Запустить за 2 дня:
web2wave это готовый топовый конструктор веб воронок, где вам не нужно ничего программировать. Просто подключаете к своему приложению и запускаете.

👀 Хотите потестить? Зарегистрируйтесь на web2wave.com

P.S. Кстати, ребята из web2wave также предлагают интеграцию внешних оплат прямо в iOS приложения для рынка США (благодаря решению суда Epic vs. Apple). Сейчас ищут 3 приложения для бесплатной интеграции. Интересно? Напишите @igor_lyu
322
Как АИ заменяет карьерных менторов и коучей. И заменит ли?

Перед тем как уходить с Авито, я обновил свое резюме с помощью чатгпт. Не накручивал опыт (в моем случае его уже надо скручивать), а попросил упаковать в емкую и четкую формулировку все что там написано. Это уже давно все делают на перфоманс ревью.

Сделать текст, так скажем, продающим. И конверсия на довольно хорошие позиции сильно увеличилась. Получается, не нужно платить процент от зп или кучу бабок тем, кто учит писать продающие резюме?

Я уже писал много раз, что большинство услуг менторов и других карьерных коучей — скам и это заменит чагпт. У меня было 3 года опыта менторства до того, как это стало мейнстримом. И я ушел тупо потому, что мне надоела рутина. Запросы в 80% одни и те же. И как бы вам не говорили про индивидуальные подходы, но в 2/3 случаях их нет.

Из интересного и относительного благородного дела это становится рутиной, где ты повторяешь одно и то же. Как персональный тренер в фитнес зале, его помощь нужна только на первых этапах. А дальше, если он сам не достиг хороших высот и результатов, то он быстро становится бесполезным. Поэтому фуллтайм менторством лучше заниматься, когда решил отказаться от профессионального забега и ушел на пенсию.

В отличие от спортзала it-физруков ИИ идельно заменяет. В ит не требуется стоять рядом и следить за каждым движением. Или это не всегда так? Тех, кто поверхностно обучает одной и той же методичкой. Но не все так гладко. В вопросе серьезного карьерного развития роль менеджера или высоко-квалифицированного наставника остается все также важной.

Вот и в статье пишется:

- зумеры уже доверяют чат ботам и АИ больше, чем менеджерам
- эффективное карьерное развитие все также требует вовлечение менеджеров
- ИИ может предоставить обобщённую информацию и помочь в саморазвити. Однако он не способен заменить персонализированную поддержку и контекстуальные советы, которые может дать опытный наставник или менеджер.
6
Goodbye Code Reviews, Hello Harmonize

В прошлом посте мы поговорили про рефакторинг и закинули удочку на возможное обсуждение разных инструментов для улучшение кода.

Начнем с самых современных :) стартер пак любого проекта — это линтеры, которые задают принятую стилистику проекта. Думаю объяснять что это не сильно нужно.

С развитием же AI начинают развиваться более интересные инструменты.

Вместо того чтобы полагаться на ручные код-ревью для проверки соблюдения архитектурных соглашений, Harmonize позволяет автоматизировать эти проверки, превращая их в юнит-тесты.

Например:

1 Проверка наследования ViewModel
Убедиться, что все классы, заканчивающиеся на ViewModel, наследуются от BaseViewMod

2. Проверка захвата self в замыканиях
Убедиться, что self захватывается слабо в замыканиях внутри ViewModel

И многие другие штуки

Возможно, когда-нибудь я напишу как проводят код ревью с помощью AI в крупных компаниях. Но если мне это разрешат 🥲
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
💎 Вопросы для собеседований UIKit: Оптимизация производительности ч. 1

На очереди у нас еще много контента по SwiftUI (пара мок собесов по систем дизайну и лайфкодингу, разбор кишков и тп). Поэтому чуть отвлекемся.

Один из частых запросов сделать подборку вопросов и задач для UIKit. А именно по производительности. По SwiftUI мы уже сделали парочку, а по UIKit ни одного. Нас за это справедливо пнули.

Такие вопросы любят задавать на сеньорные уровни в Авито, Яндексе, Сбере. А еще эти знания помогли мне занять призовое место в конкурсе телеграма. Без них никуда.

Удивлен, что толком не говорил об этом раньше. Многим часто дают такие задачи на собесах. Они помогают определить степень экспертности кандидата и насколько он может сделать плавным UI. Это логично и адекватно, ведь мобильный разработчик чаще всего работает с UI, а здесь знание кишков максимально оправдано.

Еще более удивлен, как много кандидатов валит эту секцию.

Я люблю копать в эту тему. Сейчас объясню почему) В одной из команд нам пришлось оптимизировать чат. Это сложная задача с которой не справлялось множество прошлых разрабов. Во-первых, никто не хотел копаться в легаси 10летней давности, а во-вторых код был очень запутанный и сложный. Но мы справились и улучшили перфоманс чата. Для директоров это было супер важно и так мы получили хорошую надбавку по зп.

Что мы сделали? Много чего, но одна из сложных задач была переход с Auto Layout на Frame Based, что увеличило перфоманс в 2,5 раза. Я уже кстати раньше делал материал и гайд. Ставь лайк, если нужно больше постов про производительность в UIKit.

Собрал все важные вопросы, которые помогут вам выстроить план и найти нужные акценты по производительности. В общем, крутая подборка, одна из моих самых любимых.

Будет несколько частей.

Кстати, на скриншоте решил поделиться сколько уже мы собрали вопросов. Все >300 вопросов максимально практичные и собраны из реальных собесов.

🧬 Получить доступ к разделу и другой контент можно 💰тут или ⭐️ тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12
Какой платформой для закрепления практики и самообучения вы пользуетесь/пользовались?
Anonymous Poll
72%
Leetcode
5%
essential developer
5%
Neetcode
6%
Coderun
6%
HackerRank
7%
Яндекс.Контест
1%
ByteByByte
1%
InterviewBit
24%
CodeWars
18%
Другое
Продвинутые техники UIKit: CADisplayLink

Проходя по техникам работы с высоконагруженными экранами нельзя не затронуть CADisplayLink. С помощью него я делал одну из самых красивых анимаций за свой опыт, когда был в конкурсе телеграм.

CADisplayLink — это специальный класс таймера в iOS, который позволяет синхронизировать выполнение кода с частотой обновления экрана устройства. В отличие от обычного NSTimer, CADisplayLink гарантирует, что ваш код будет выполняться точно в момент обновления кадра дисплея.


Например, если у устройства 60 Гц — CADisplayLink вызывает твой метод 60 раз в секунду, т.е. примерно каждые 16.67 мс. На 120 Гц — 120 вызовов в секунду.

CADisplayLink особенно полезен когда мы делаем игры, сложные анимации, работаем с OpenGL, Metal.

В отличие от обычного таймера DisplayLink работает более плавнее. Это как если бы ты записывал видео, а твоя камера сама делала снимок строго в момент, когда экран обновляется. Каждый кадр — точный, выровненный, идеально синхронный с дисплеем.

Полезные ссылки:
- How to synchronize code to drawing using CADisplayLink
- CADisplayLink
- CADisplayLink and its applications
1133
Я переобулся. Раньше я говорил что эти ваши тиктоки — рак. Нужны либо для деградации, либо для продаж. Но сейчас мою ленту заполнили талантливые ребята.

Их творческий вайб мотивирует. Даже делая с минимальным бюджетом чувствуется стиль, скилл и труд. Меня всегда цепляли истории искренних любителей своего дела. Кто с любовью и завидной преданностью делает свою работу.

Они говорят о кино, музыке, работе или учебе. Это не brainrot и не отупление. Это гармония с делом и развитием. Где есть легкость и забота о зрителе.
В общем, в эпоху коротких видосов нужно уметь легко и емко выражать свои мысли в минутный формат.

Я должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему.

Подобрал небольшую коллекцию на мой взгляд очень качественных рилсов. Где отлично балансирует содержание и форма.

Возможно, ждите контент когда-нибудь что-нибудь. Хз.
2421