Forwarded from AvitoTech
Разработка — всё? Действительно ли нас всех заменят роботы?
No Code, Low Code и нейросети против разработчиков — хоррор, основанный на реальных событиях, во всех компьютерах страны.
На самом деле, не всё так страшно. Саша Пряхин, руководитель разработки юнита в Авито Работа, расставил все точки над AI в этой статье.
А мы объяснили на карточках, чем искусственный интеллект может помочь инженерам.
#habr_avitotech #статья_avitotech
No Code, Low Code и нейросети против разработчиков — хоррор, основанный на реальных событиях, во всех компьютерах страны.
На самом деле, не всё так страшно. Саша Пряхин, руководитель разработки юнита в Авито Работа, расставил все точки над AI в этой статье.
А мы объяснили на карточках, чем искусственный интеллект может помочь инженерам.
#habr_avitotech #статья_avitotech
👎14👍8😁2
Повышение производительности SwiftUI с помощью Observation
Хорошая статья, где вкратце прошлись сначала по необходимости новой либы. Минусы KVO, Combine и какая реальность пришла вместе с SwiftUI. А также плюсы Obsevation:
1️⃣ : применим ко всем ссылочным типам и не требует наследования от подклассов
2️⃣ : Не нужны спец. аннотации для наблюдаемых свойств
3️⃣ : Сокращает ненужные обновления SwiftUI
Если вы ждали выжимки со всеми деталями, то это отличная статья
Хорошая статья, где вкратце прошлись сначала по необходимости новой либы. Минусы KVO, Combine и какая реальность пришла вместе с SwiftUI. А также плюсы Obsevation:
Если вы ждали выжимки со всеми деталями, то это отличная статья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Medium
A Deep Dive Into Observation: A New Way to Boost SwiftUI Performance
Observation framework should reduce unnecessary updates in SwiftUI views, improving performance of SwiftUI apps
👍5🔥2
Игры, в которые играют люди на собесах
Тема собесов интересна всем. Рынок адаптируется и меняется каждые пол года, а каждые 5 лет меняется почти полностью. Очень важно понимать игру с обоих сторон.
Доклад от опытного интервьюера, который собрал модели поведения как кандидатов, так и интервьюеров.
Тема собесов интересна всем. Рынок адаптируется и меняется каждые пол года, а каждые 5 лет меняется почти полностью. Очень важно понимать игру с обоих сторон.
Доклад от опытного интервьюера, который собрал модели поведения как кандидатов, так и интервьюеров.
YouTube
Евгений Штерн — Игры, в которые играют люди на собеседованиях
Подробнее о конференции Mobius: https://jrg.su/ojGU3B
— Ближайшая конференция: Mobius 2023 Autumn — 1–2 ноября (Online), 9-10 ноября (Offline, Санкт-Петербург)
Подробности и билеты: https://cutt.ly/XwrLVnLV
— —
Этот доклад дает упорядоченное видение процесса…
— Ближайшая конференция: Mobius 2023 Autumn — 1–2 ноября (Online), 9-10 ноября (Offline, Санкт-Петербург)
Подробности и билеты: https://cutt.ly/XwrLVnLV
— —
Этот доклад дает упорядоченное видение процесса…
👍9
Kotlin vs Swift
Помните, я же прохожу курс по алгоритмам от яндекса? Ну вот там нет Swift (яндекс.практикум, разберитесь). Сначала выбрал питон, но потом котлин.
Я писал на многих языках: dart, go, python, js, php. Хотя и слышал от многих разрабов, что котлин же ближе всего по синтаксису и лучший язык программирования, но по мне все же отстает по лаконичности и простоте.
А может я просто не могу отвыкнуть. Сделаю обзор чуть позже.
Помните, я же прохожу курс по алгоритмам от яндекса? Ну вот там нет Swift (яндекс.практикум, разберитесь). Сначала выбрал питон, но потом котлин.
Я писал на многих языках: dart, go, python, js, php. Хотя и слышал от многих разрабов, что котлин же ближе всего по синтаксису и лучший язык программирования, но по мне все же отстает по лаконичности и простоте.
А может я просто не могу отвыкнуть. Сделаю обзор чуть позже.
EDUCBA
Kotlin vs Swift
This has been a guide to the Differences between Kotlin vs Swift. Here we also discuss the Kotlin vs Swift key differences with infographics.
25 основных паттернов для решения задач:
Уже пол года, как я решаю алгоритмы, но как всегда вижу кучу вещей, которые надо было сделать по-другому. Вместо слепого зарешивания задач нужно подходить умнее. Есть 2 стула: изучаю техники или структуры данных. Выбираю первое. Сделаю по каждой отдельный пост с парой тройкой задач:
- Метод скользящего окна
- Метод двух указателей
- Нахождение цикла
- Интервальное слияние
- Цикличная сортировка
- In-place Reversal для LinkedList
- Поиск в ширину
- Поиск в глубину
- Двоичная куча
- Подмножества
- Усовершенствованный бинарный поиск
- Побитовое исключающее ИЛИ
- Top K Elements
- K-образное слияние
- Задача о рюкзаке 0-1
- Задача о неограниченном рюкзаке
- Числа Фибоначчи
- Наибольшая последовательность-палиндром
- Наибольшая общая подстрока
- Топологическая сортировка
- Чтение префиксного дерева
- Задача: количество островов в матрице
- Метод проб и ошибок
- Система непересекающихся множеств
- Задача: найти уникальные маршруты
Уже пол года, как я решаю алгоритмы, но как всегда вижу кучу вещей, которые надо было сделать по-другому. Вместо слепого зарешивания задач нужно подходить умнее. Есть 2 стула: изучаю техники или структуры данных. Выбираю первое. Сделаю по каждой отдельный пост с парой тройкой задач:
- Метод скользящего окна
- Метод двух указателей
- Нахождение цикла
- Интервальное слияние
- Цикличная сортировка
- In-place Reversal для LinkedList
- Поиск в ширину
- Поиск в глубину
- Двоичная куча
- Подмножества
- Усовершенствованный бинарный поиск
- Побитовое исключающее ИЛИ
- Top K Elements
- K-образное слияние
- Задача о рюкзаке 0-1
- Задача о неограниченном рюкзаке
- Числа Фибоначчи
- Наибольшая последовательность-палиндром
- Наибольшая общая подстрока
- Топологическая сортировка
- Чтение префиксного дерева
- Задача: количество островов в матрице
- Метод проб и ошибок
- Система непересекающихся множеств
- Задача: найти уникальные маршруты
🔥36👍4❤🔥3
Так, читаю «ненасильственное общение» и пока нравится. Вижу новых точек роста (как легко принимать свои недостатки называя их точками роста).
Пытался когда-то давно, но к книгам нужно созревать. Обещаю не токсичить в комментах. Используйте этот пост как напоминание, когда начну
Пытался когда-то давно, но к книгам нужно созревать. Обещаю не токсичить в комментах. Используйте этот пост как напоминание, когда начну
😁11❤🔥5🫡1
Forwarded from iOS Dev
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Концепт приложения для visionOS в связке с Figma (обновления в реальном времени)
Ещё одна необычная идея от Alex Widua (вы только посмотрите на его прошлый прототип!).
Во время работы с
Удивительно, но работает очень даже неплохо🤩.
🛠 Тут можно посмотреть на реализацию анимации сетки при обнаружении фрейма.
😃 iOS Dev
Ещё одна необычная идея от Alex Widua (вы только посмотрите на его прошлый прототип!).
Во время работы с
visionOS
он придумал такую связку: плагин фигмы общается с приложением iOS через WebSockets
. Все фреймы Figma загружаются как изображения AR, которые может распознать ARKit. Удивительно, но работает очень даже неплохо🤩.
🛠 Тут можно посмотреть на реализацию анимации сетки при обнаружении фрейма.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤🔥3👍2⚡1
Продуктовый, платформенный и аутсор разработчик
В нашей индустрии все очень быстро меняется. Каждый год старые термины находят новые контексты. А прошлые становятся архаизмами.
Вопрос бытия обычных разрабов при смене команды или работы стоит один "что ожидает от меня бизнес?". Каждый год я открываю новые смыслы в ожиданиях. Попробую определить своими словами зоны влияний и требований. Здесь нет никаких заявок на истину, а только мой опыт.
Аутсорс разработчик — эта роль гребца. Чаще мы с этого и начинали. Приходил на работу, где хотел получить быстрого и технического опыта. Не хотел думать ни о чем, кроме как покрасить кнопку или о новых фреймворках. Сроки ограничены, а задач так много, что 8 часов кодирования становится нормой, а иногда не хватает. Здесь уже начинаешь максимально перекидывать ответственность за результат на менеджеров, тестировщиков, заказчиков. Нужно было быстро и четко следовать срокам, тк форма оплаты ограничивает и штрафы за просрочку требуют думать не дальше контрактов. Такая система рабочая, когда тебе нужно быстро выявить слабое звено в системе и заменить его, не размывая ответственность. Нет времени на эксперименты, есть только контракт. А вся задача на тех, кто его составлял. Для долгосрочных же продуктов, направленных на рост и результат, эта система чаще приводила к избыточным тратам на коммуникации и бюрократии.
Продуктовый (фича) разработчик — эта роль, где свободы и влияния чуть больше, но и ожиданий тоже. Большие масштабы дают как плюсы, так и минусы. Здесь ты кодируешь 2-3 часа в лучшем случае, много уделяешь время созвонам и синхронизации. Для многих, кто только пришел из интенсивного аутсорса, такой темп кажется преступно медленным. Но спустя время ты понимаешь, что из-за масштабов гораздо важнее не сколько ты делаешь, а какая польза была от твоих действий. Ты становишься более вдумчивым. Тебе дают множество доступов к аналитике, которые влияют на продукт и даже ты можешь сам придумать новую фичу, написать бэк или выйти за границы своей роли, чтобы помочь команде, что тонет в рутине. Ведь вы все в одной лодке. Ты изучаешь экономику продукта, погружаешься в термины и язык управления.
Платформенный (инфраструктурный) разработчик — эта те, кто помогает продуктовым разрабам. Обычно они что-то среднее между фича разрабом и технарем. Они не так сильно погруженны в экономику и специфику бизнеса, но часто упрощают разработку продуктовым разрабам, которые жалуются на медленные билды CI, сложность архитектуры, переизбыток легаси и медленную скорость запуска. У них есть бэклог, свои цели и их главный клиент — фича разработчик. Тут тебе нужно изучать как можно больше технических навыков, кишков, алгоритмом и основ грамотного проектирования.
Еще раз повторю, что это описание моих моделей и в каждой компании нет четких инструкций и ожиданий от твоей роли. Все это может быть перемешано.
В нашей индустрии все очень быстро меняется. Каждый год старые термины находят новые контексты. А прошлые становятся архаизмами.
Вопрос бытия обычных разрабов при смене команды или работы стоит один "что ожидает от меня бизнес?". Каждый год я открываю новые смыслы в ожиданиях. Попробую определить своими словами зоны влияний и требований. Здесь нет никаких заявок на истину, а только мой опыт.
Аутсорс разработчик — эта роль гребца. Чаще мы с этого и начинали. Приходил на работу, где хотел получить быстрого и технического опыта. Не хотел думать ни о чем, кроме как покрасить кнопку или о новых фреймворках. Сроки ограничены, а задач так много, что 8 часов кодирования становится нормой, а иногда не хватает. Здесь уже начинаешь максимально перекидывать ответственность за результат на менеджеров, тестировщиков, заказчиков. Нужно было быстро и четко следовать срокам, тк форма оплаты ограничивает и штрафы за просрочку требуют думать не дальше контрактов. Такая система рабочая, когда тебе нужно быстро выявить слабое звено в системе и заменить его, не размывая ответственность. Нет времени на эксперименты, есть только контракт. А вся задача на тех, кто его составлял. Для долгосрочных же продуктов, направленных на рост и результат, эта система чаще приводила к избыточным тратам на коммуникации и бюрократии.
Продуктовый (фича) разработчик — эта роль, где свободы и влияния чуть больше, но и ожиданий тоже. Большие масштабы дают как плюсы, так и минусы. Здесь ты кодируешь 2-3 часа в лучшем случае, много уделяешь время созвонам и синхронизации. Для многих, кто только пришел из интенсивного аутсорса, такой темп кажется преступно медленным. Но спустя время ты понимаешь, что из-за масштабов гораздо важнее не сколько ты делаешь, а какая польза была от твоих действий. Ты становишься более вдумчивым. Тебе дают множество доступов к аналитике, которые влияют на продукт и даже ты можешь сам придумать новую фичу, написать бэк или выйти за границы своей роли, чтобы помочь команде, что тонет в рутине. Ведь вы все в одной лодке. Ты изучаешь экономику продукта, погружаешься в термины и язык управления.
Платформенный (инфраструктурный) разработчик — эта те, кто помогает продуктовым разрабам. Обычно они что-то среднее между фича разрабом и технарем. Они не так сильно погруженны в экономику и специфику бизнеса, но часто упрощают разработку продуктовым разрабам, которые жалуются на медленные билды CI, сложность архитектуры, переизбыток легаси и медленную скорость запуска. У них есть бэклог, свои цели и их главный клиент — фича разработчик. Тут тебе нужно изучать как можно больше технических навыков, кишков, алгоритмом и основ грамотного проектирования.
Еще раз повторю, что это описание моих моделей и в каждой компании нет четких инструкций и ожиданий от твоей роли. Все это может быть перемешано.
👍24👎2
- SwiftUI
- Async/Await
- Combine (deprecated?)
- Другое
Очень нужна твоя экспертиза и помощь. Пиши мне @lvbond
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Че там по threads?
Я клялся, что никогда не буду сидеть в твитторе и теперь я там.
Не уверен, что интерес продлится больше 10 минут, но на первый взгляд это самое качественное приложение среди ватсапов, инст, фейсбуков и твиттеров.
Очень плавно, красиво и быстро. Не понимаю правда откуда 250 мб веса. Наверное снова куча метрик и дерьмища разного
Я клялся, что никогда не буду сидеть в твитторе и теперь я там.
Не уверен, что интерес продлится больше 10 минут, но на первый взгляд это самое качественное приложение среди ватсапов, инст, фейсбуков и твиттеров.
Очень плавно, красиво и быстро. Не понимаю правда откуда 250 мб веса. Наверное снова куча метрик и дерьмища разного
Навыки аргументации
Сейчас прохожу 1,5 недельный курс по деловой коммуникации и вижу, сколько ошибок допускал раньше.
Курс поднимает очень острые вопросы: как договариваться с соседними командами, коллегами и руководителями. А кейс с оплатой заказчиком вообще жиза и решая его становится плохо от флешбэков.
Еще раз замечаю, что доверие — супер важный ресурс для диалога. Если его бюджет закончен, то и любые переговоры будут тупиковые.
Сейчас прохожу 1,5 недельный курс по деловой коммуникации и вижу, сколько ошибок допускал раньше.
Курс поднимает очень острые вопросы: как договариваться с соседними командами, коллегами и руководителями. А кейс с оплатой заказчиком вообще жиза и решая его становится плохо от флешбэков.
Еще раз замечаю, что доверие — супер важный ресурс для диалога. Если его бюджет закончен, то и любые переговоры будут тупиковые.
👍13😁6👎4
Подборка книг для сеньоров
Иногда у меня запор. Не могу выбрать какую книгу почитать следующей. Решил делать регулярную подборку книг. Дополняйте вариантами.
1️⃣ Книги Мэта Нюберга: «Deep Dive into view controllers», «iOS 15 Programming Fundamentals with Swift». Книги автора отличаются своей проработанностью и содержательностью, но для кого-то они будут слишком душные. Отличный контент погрузиться в кишки.
2️⃣ "Advanced Apple Debugging & Reverse Engineering". Одна из редких книг про дебагинг и реверс инжениринг. Поможет узнать как эффективно искать ошибки и потрошить свое устройство.
3️⃣ "Compiling Swift generics". Мощная книга про дженерики, о которой вы недавно слышали. Я ее пока не осилил, но скоро соберусь на рейд и пойду на босса.
4️⃣ "Современные операционные системы". Настольная книга любого инженера, который хочет понять магию в устройстве. Какие карлики сидят внутри телефона и крутят винтики и колесики.
5️⃣ "MacOS and iOS Internals, Volume I: User Mode". Еще одна книжечка по операционкам. Говорят, достаточно первый том, а остальные два для задротов.
Иногда у меня запор. Не могу выбрать какую книгу почитать следующей. Решил делать регулярную подборку книг. Дополняйте вариантами.
1️⃣ Книги Мэта Нюберга: «Deep Dive into view controllers», «iOS 15 Programming Fundamentals with Swift». Книги автора отличаются своей проработанностью и содержательностью, но для кого-то они будут слишком душные. Отличный контент погрузиться в кишки.
2️⃣ "Advanced Apple Debugging & Reverse Engineering". Одна из редких книг про дебагинг и реверс инжениринг. Поможет узнать как эффективно искать ошибки и потрошить свое устройство.
3️⃣ "Compiling Swift generics". Мощная книга про дженерики, о которой вы недавно слышали. Я ее пока не осилил, но скоро соберусь на рейд и пойду на босса.
4️⃣ "Современные операционные системы". Настольная книга любого инженера, который хочет понять магию в устройстве. Какие карлики сидят внутри телефона и крутят винтики и колесики.
5️⃣ "MacOS and iOS Internals, Volume I: User Mode". Еще одна книжечка по операционкам. Говорят, достаточно первый том, а остальные два для задротов.
👍25🔥13👎2
Мини-тред о приложении Threads на iOS
Вкратце
- Разработка шла 5 месяцев
- 99% натив. 95% Swift
- Почти все на UIKit, но есть немного SwiftUI
Вкратце
- Разработка шла 5 месяцев
- 99% натив. 95% Swift
- Почти все на UIKit, но есть немного SwiftUI
👍21👎6🔥3❤🔥1