iOS Dev
7.88K subscribers
1.08K photos
110 videos
1 file
1.28K links
👨‍💻Автор: Виктор Грушевский (@Viktorianec)

⚒️ База: https://boosty.to/ios_dev | 🤖 @iOSIQBot | https://iosiq.ru

🍏Канал об iOS-разработке, алгоритмах и архитектурах

⭐️ Подготовка к собесам

⭐️ Код. Много кода.

#ios #mobile #swift
Download Telegram
Нужно ли высшее образование разработчику в 2025 году?
Anonymous Poll
47%
Да
53%
Нет
59❤‍🔥6🔥4💯42👍2🍓221
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Kinetics - опенсорсная либа для эмуляции реальной физики в анимациях SwiftUI

Основана на Swift 6 (с соответствием требованиям параллелизма) и добавляет естественности взаимодействию пользователя с приложением.

🛠 Доступна на GitHub (есть демка).

По требованиям к проекту: iOS 15.0+ / macOS 12.0+ (и Swift 6.0+).

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
824🔥9❤‍🔥8🎉621👍1
Адаптация гибридного проекта на SwiftUI+UIKit к Liquid Glass

📖 В этой статье описаны принятые решения по рефакторингу для Sheet/Navigation/Popover.

Помимо этого есть пример расчёта размеров для UIBarButtonItem и работа с CABackdropLayer, а также показано, как создать уникальный эффект стеклянного текста с помощью Core Text.

🛠 Все описанное доступно и в проекте на GitHub.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
61411❤‍🔥4💯22👍1🔥1
«Сбер» планирует сократить до 20% сотрудников, признанных неэффективными искусственным интеллектом

Первые результаты оптимизаций с помощью ИИ уже на поверхности, буквально в реальном времени пару дней назад прозвучал тезис в одном из крупнейших, если не самом крупном бигтехе в СНГ.

Греф пояснил, что оценка эффективности проводится с помощью мультиагентной системы. Сокращения планируется завершить к 1 января.


Что думаете, если ИИ начнёт оценивать результаты вашего труда?

У кого-то в компании эта схема уже применяется? Если да, то каким образом?

Считается количество строк в пуллреквесте или количество тасок, передвинутых на доске?

Что лично вы думаете о таких оптимизациях?

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🤯46🔥6👍5🍓422❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чёрная пятница для iOS Dev - в чём плюсы?

Читатели, которые поддерживают канал не только словом/комментарием или реакцией - это восхитительно, и бустит в буквальном смысле на создание новых полезных инструментов: приложения, бота, роадмапов, подборок, разборов.

Я всегда считаю, что не просто говорить, а делать всегда значит больше, чем просто строить воздушные замки. Лучше одна реализованная фича, чем невероятный проект на 5 лет, к кому никто так и не приступит.

Об этом и мой канал. О необычных вещах с простыми решениями, а ещё о том, что не всегда ИИ - это выход и спасательный круг. О критическом мышлении, сложных вопросах и многом другом.

Я пишу о том, что мне интересно. Делаю то, что мне нравится и не строю карточный домик из ложных тезисов, на которых базируется сейчас слишком многое.

А параллельно с этим по крупицам выстраиваю фундаментальную базу для изучения iOS (и делюсь личным опытом, который может пригодиться и в других направлениях).

Подготовка к собеседованиям:
- Мок-собесы с публичным доступом (сейчас несколько десятков на русском и английском языках).
- Вопросы для подготовки по секциям (сотни примеров на разные темы)
- Частные узкие темы (с поиском проблем в коде).
- System Design. Мои советы и большая подборка материалов.

Алгоритмы:
- Сложность алгоритмов.
- Разбор десятков задач с контестов (в том числе и от яндекса).
- Популярные методы решения задач (с примерами).

Архитектуры:
- Все паттерны проектирования банды четырёх. Общая информация и примеры реализации на Swift.
- Архитектурные заблуждения.
- Реализация в реальных приложениях.

Необычные эффекты:
В этом разделе я делюсь анимациями, подходами к созданию и десятками примеров.

Инструментарий. Полезные советы при работе с Xcode, терминалом и симулятором.

А помимо этого - у всех подписавшихся по умолчанию есть доступ к режиму собеседований в боте и к ранним версиям приложениям iOS IQ.

И это только часть того, что есть уже сегодня.

Подписаться можно на бусти и в телеграме ближайшие 2 недели с приятными условиями.
612🔥106👏2👍1🎉1
Многозадачность и управление приоритетами

На моей практике не сосчитать случаев, когда появлялись задачи с высшим уровнем приоритета, которыми нужно заменить часть текущих, а при тестировании появлялись корнер-кейсы, о которых догадаться просто-напросто невозможно.

Например, управление одной учеткой в реальном времени с разных девайсов и совершение почти похожих действий могут привести порой к неожиданным результатам (предотвращение таких гонок - одна из задач в любых системах общения, будь то какой-нибудь мессенеджер, и, например, организация голосового/видео чата).

И может показаться, что есть опция захватить пачку задач сразу и выполнять их параллельно, буквально как Юлий Цезарь.

Вот только утверждение, что Цезарь делал несколько дел одновременно - все-таки миф, на самом деле речь шла о быстром переключении задач.

И хотя такой навык особенно полезен в нашей сфере, но на самом деле сумма времени, потраченного на эти несколько задач якобы параллельно, будет точно такой же и при последовательном подходе.

Поэтому рациональное желание сделать быстрее/лучше при увеличении допустимого пула задач вполне вероятно приведет к увеличению сроков.

При оценке задач с опытом приходит и то, что фича попадет в релизную сборку не только после того, как вы напишете код, но и когда её протестируют, требования по ТЗ будут уточнены, а все изменения по дизайну приняты и реализованы.

Все остальные вещи вроде наличия общей дизайн-системы, общего подхода к проверке фич и заранее заложенного времени на тестирование могут помочь, но совершенно не гарантируют, что заложенное в неделю время окажется в итоге неделей, а не месяцем.

Часто вышестоящие менеджеры могут забывать о законе Брукса, стремясь увеличить производительность команд с помощью расширения количественного состава:

«Если проект не укладывается в сроки, то добавление рабочей силы задержит его ещё больше».

На самом деле, все абсолютно логично - новых ребят, пусть и супер-толковых, всегда необходимо онбордить, естественно закладывать время на обучение от их коллег и постепенно погружать в документацию.

Да и вообще, написание кода - это лишь верхушка айсберга в продуктовой разработке.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9119❤‍🔥433👍1🔥1👌1💯1
Как работать с шейдерами

Дэн Холлик выпустил новую главу в своей книге Making Software, посвященную шейдерам, фундаментальным принципам и математике.

Хотя напрямую статья не относится к iOS-разработке, но настолько изумительно все описано, что я не могу не поделиться.

Дэн подошёл к теме основательно, и начал аж с того, как работает GPU, описал графический пайплайн (и про vertex shading, про растеризацию и fragment shading) и снабдил все качественными иллюстрациями.

Есть инфа и про апи Microsoft (которая всем нам знакома как DirectX) и их HLSL, но и Apple с Metal не остались в стороне.

📖 Рекомендую сохранить себе статью не только для общего развития, но и чтобы узнать, как в целом создавать крутую графику, зная только x и y-координаты.

Напомню, что в iOS IQ можно посмотреть на большую подборку необычных анимаций (и узнать несколько советов).

🔗 Warp-эффект на metal-шейдере
🔗 Beauty infinite loop
🔗 Огненный шейдер

Код всех реализаций есть 💰 тут и ⭐️ тут, не забывайте про Black Friday.


😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9199❤‍🔥9👍4🔥3🎉1💯11
Вышло обновление лекций Стэнфорда для iOS-разработчиков

Этот курс - в целом одна из лучших бесплатных точек входа для iOS-разработчиков, и буквально недавно вышло большое обновление из 6 лекций: от основ SwiftUI до демонстрации работы с данными.

📖 Курс целиком доступен здесь (обещают выложить новые лекции в ближайшем будущем).

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
822❤‍🔥17👍5🔥5🏆4💯21👏1🆒1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥127💯5👍3🍓2❤‍🔥1
Что такое стратегия Direct-to-Consumer и почему не развивать её — значит проиграть?

Каждая большая индустрия рано или поздно осознаёт простую вещь: посредники — это компромисс, а не эволюция. D2C — не просто модный тренд. Это взросление игровой индустрии, неизбежный этап, на котором вы либо управляете процессами напрямую, либо наблюдаете, как вас регулируют по чужим правилам.
Рассказываем о разных аспектах D2C здесь.
🔥65👍432👏1💯1🍓1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Иконка App Store в реальном мире

Безусловно, иконки приложений (или в данном случае целого стора) могут или меняться часто, или оставаться прежними на протяжении долгих лет.

Но вот недавно я увидел обсуждение, в котором разработчики (да и пользователи тоже) на полном серьезе спорили, что из себя представляет современный вариант иконки app store (раньше там было более понятное изображение).

Один из вариантов, который предложил Кристиан (про его историю и инди-разработку я писал когда-то вот тут), заключается в том, что логотип App Store сделан из трёх наклонённых иконок приложений.

И он пошёл дальше, и сделал целую модель (которую вы видите прямо сейчас).

🖨 Кстати, если у вас есть 3D-принтер и вы немного в теме - то вот тут можно распечатать свою собственную фигурку, например для рабочего стола.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
28🔥20🤯653👍2❤‍🔥1👏1💯1🏆1
Доходы от App Store — это результат вашей экспертизы, инвестированного времени и развития продукта. Но доступ к этим доходам часто сопровождается ограничениями, бюрократией и неудобными процессами, которые тратят ресурсы команды.

Dev.Cab помогает студиям и разработчикам упростить финансовую сторону работы с App Store и сфокусироваться на продукте, а не на борьбе с платежной инфраструктурой.

Мы выстраиваем удобный процесс приёма и распределения поступлений, который делает финансовую часть стабильной и предсказуемой.

Что даёт работа с Dev.Cab:
🔹 Прозрачные комиссии, без скрытых условий
🔹 Понятная и структурированная схема поступлений
🔹 Удобное управление средствами, в том числе для команд и издателей
🔹 Поддержка и сопровождение, когда нужно быстро решить вопросы

Dev.Cab создаёт комфортный финансовый контур вокруг вашего бизнеса в App Store — чтобы вы могли работать спокойно и масштабироваться без лишних рисков.

Подробнее и консультация → dev.cab

Реклама. ИП Чернов Олег Владимирович ИНН: 691007481228 erid: 2VtzquvQ8VX
12👌7🔥6👍31👏1🤯1💯11
Xcode Behaviors - полезный трюк

Как показывает практика, то, что кажется очевидным, не всегда таковым является. Например, когда-то в канале я делился простым способом как перемещаться по терминалу к нужному символу.

Зная свои инструменты, можно повысить продуктивность если не в разы, то на несколько процентов точно.

Например, в Xcode есть полезная штука Xcode Behaviors (в ней можно настраивать кастомные действия для открытия вкладок, триггеров на старт/финиш билда, на ошибки, да почти на что угодно).

Вот как можно открывать директорию проекта по хоткею, например:

1. Создаём скрипт, например openProject.sh
2. В него добавляем следующее:
#!/bin/bash
open "`pwd`"

3. Накидываем на скрипт права на исполнение через терминал (или свойства) chmod +x openProject.sh
4. Переходим Xcode behaviors -> Edit behaviors -> Custom Behavior
5. Задаём название - например Open Project Behavior, добавляем хоткей, например cmd+option+9 (или любой другой, если будет конфликт, Xcode ругнётся).
6. Выбираем наш скрипт.

И теперь каждый раз, когда вы будете нажимать cmd+option+9, будет открываться директория текущего проекта.

Кстати, в Boosty (все ещё доступном по хорошим условиям) лежит и необычный пример MVP для логирования сборок билдов и интеграции c Xcode.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
82110💯63🔥2👍1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создание таббара с анимацией в стиле телеграма в iOS 26

Приятные анимации как в телеге можно сделать разными способами (и по сложности реализации, и по затраченному времени в том числе).

📺 В этом видео автор поделился способом, как сделать так, чтобы существующий дефолтный таббар содержал анимированные эффекты SF-символов с помощью SwiftUI.

📖 А в этом посте можно посмотреть на большое справочное руководство по использованию SF-символов в целом.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1026👍11🔥8👏33❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏆 iOS Контест от телеги с призовым фондом в $ 50 000

Дедлайн: 23:59 по времени Дубая 26 декабря 2025 года
Кто может участвовать: все желающие

📱 Только вчера показывал один из вариантов реализации анимации в таббаре, а уже сегодня Telegram стартанул конкурс, цель которого — внедрить эффекты Liquid Glass в старые версии iOS.

К сути: нужно точно воспроизвести анимацию и внешний вид (подсветка при нажатии, увеличение, баунс и растяжение) стеклянных элементов (для таббара, кнопок, свитчей и слайдеров). В слайдере блюр должен быть только у ползунка.

Требования:
– Минимальный таргет iOS 18.
– Никаких сторонних либ.
– Решение должно быть интегрировано в кодовую базу телеги (их наработки можно и нужно использовать).
– Изменения не должны аффектить стабильность и быстродействие (обещают замерять батарейку).

✈️ Детали конкурса - в официальном посте.

Всем участникам удачи!

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16❤‍🔥5🤩5👍3🔥2🫡2🆒2🏆1🤗1