iOS Dev
7.88K subscribers
1.06K photos
102 videos
1 file
1.25K links
👨‍💻Автор: Виктор Грушевский (@Viktorianec)

⚒️ База: https://boosty.to/ios_dev | 🤖 @iOSIQBot | https://iosiq.ru

🍏Канал об iOS-разработке, алгоритмах и архитектурах

⭐️ Подготовка к собесам

⭐️ Код. Много кода.

#ios #mobile #swift
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реализация анимации Tap to Cash и эффекта Таноса (SpriteKit + CoreMotion + SwiftUI)

Приятные анимации и флоу взаимодействия для пользователя часто будут решающим фактором при выборе вашего приложения среди прочих.

Например, одна из самых кайфовых анимаций прошлой оси - это tap to cash.

Её можно реализовать и на Metal, и на SpriteKit.

В этот раз решил пойти вторым путём. Для этого можно юзать эффект турбулентности с помощью turbulenceField. В отличие от аналогичного с шумом наша сила будет пропорциональна скорости объекта внутри нашего поля.

Для того, чтобы создать эффект завихрения можно юзать любую интервальную функцию (в своём решении я запилил несложный аналог осциллограммы через sin(currentTime * EmitterConstants.oscillationMultiplier).

Для оптимизации распадающихся цифр (вообще тут тоже можно юзать любое вью/картинку и так далее) можно чекнуть массив пикселей (пригодится CGContext, можно почитать тут) из нашей картинки с определённым шагом для производительности (если идти по каждому, можно словить нефиговые лаги) и использовал эти позиции для формирования наших частиц. А на фоне просто-напросто дополнительный SKEmitterNode.

Ещё прикрутил реакцию на наклон девайса из стороны в сторону и вверх-вниз для небольшого эффекта смещения.

📖 А для трансформа кнопок добавил немного фич из новой 26 оси (в этом посте писал подробнее).

Весь код и рабочий пример по традиции уже доступен в закрытой базе:

Можно подписаться в ⭐️ в телеграме или 💰 с приятными условиями на бусти.

🧠 Что вы получите уже сейчас:
➡️Карта изучения Swift Concurrency (примеры, разбор каждого уровня, полезные советы)
➡️Вопросы на чтение кода (несколько уровней: простых, посложнее)
➡️Многопоточность
➡️DispatchQueue: практические вопросы
➡️Swift Concurrency
➡️Алгоритмы: терминология и примеры + путь Яндекс Coderun (разбор нескольких десятков задач)
➡️Память: ARC, side table, флаги, утечки
➡️Результаты зарплатного опроса в нашем канале + сравнение с европейскими реальными зарплатами в iOS
➡️Разбор подходов к анимациям и лучшие паттерны (классические способы, Metal, комбинации - все подкреплено кодом)
➡️Утечки памяти в Swift: что с ними делать, как предотвратить?
➡️Навигация в SwiftUI: типы, отличия, разбор неочевидных моментов


😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥3610🤯842👍2🤩1
🚀 Роадмап по принципу работы тайп-чекера и планов на его улучшение в Swift

Наконец-то в одном месте появилось детальное объяснение не только существующих проблем, но и вообще того, как устроен тайп-чекер.

📖 В официальной документации появился огромный пост (за авторством Славы Пестова) о том, что проводится уже сейчас для улучшения проверки типов выражений в компиляторе.

Сюда входят изменения, которые уже были реализованы в Swift 6.2, изменения, которые находятся в мэйн-ветке, изменения, над которыми планируется работать в следующем, а также предварительные долгосрочные планы.

Речь о том самом: the compiler is unable to type-check this expression in reasonable time (тут можно чекнуть пару подходов).

Слава прошёлся и разложил по полочкам несколько важных разделов:

➡️ Про перегрузку (какие вообще варики допускает Swift)
➡️ Решение ограничений (как вообще это реализуется компилятором)
➡️ Алгоритмическая сложность
➡️ Что вообще значит reasonable time
➡️ Недопустимые выражения, режим восстановления и диагностика
➡️ Цели (и не только они)
➡️ Что уже улучшили в Swift 6.2
➡️ А что планируется в Swift 6.3
➡️ Будущие улучшения (про оптимизацию биндингов, удаление хаков производительности и многое другое)
➡️ Планы на будущее

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
714🔥76💯4👍32❤‍🔥1👏1
Доклады с конференции Swift Connection 2025

В открытом доступе появился список докладов с парижской конференции этого года.
Среди наиболее любопытных:

📺 Что на самом деле происходит с вашим iOS-приложением во время компиляции
В этой сессии разбирают файлы .xcarchive и .ipa, чтобы показать на примерах, что Xcode делает с исходным кодом. Рассказывают и о процессе компиляции, Mach‑O, Info.plist, метаданных Obj-C/Swift и много другом.

📺 Улучшенная обработка ошибок в Swift: от Obj-C Legacy к Swift 6
Докладчик рассказывает, почему даже LocalizedError не всегда надежён, и как выглядит по-настоящему нативная обработка ошибок в Swift.

📺 Удивительный мир приватных API
В этом докладе рассказывается не только о том, как они работают, но и то, как их, например, искать и применять в Objective-C (и пытаться использовать в Swift).

📺 Создание приложений для iOS без Xcode, с использованием Cursor+Claude
В лекции можно узнать больше про Cursor, Claude Code и настроить свой проект для сборки за пределами Xcode.

➡️ Большая подборка докладов с других конференций в этом посте.

😃 iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1011🔥554👍3❤‍🔥2👏1💯1