Скетчвдень среда!
Этой зимой немало ясных дней, что даруют просто нереально красивые закаты
На первой картинке цифровой скетч искусственного облака, на второй этюд масляной пастелью
Дальше масюня, два карандашных скетча соседских домов и фаворит этой недели — динамичный анимешный портрет маленького дитя
Этой зимой немало ясных дней, что даруют просто нереально красивые закаты
На первой картинке цифровой скетч искусственного облака, на второй этюд масляной пастелью
Дальше масюня, два карандашных скетча соседских домов и фаворит этой недели — динамичный анимешный портрет маленького дитя
❤19 8🔥3
за эту неделю произошло масштабное обновление — карта мира стала большой и в ней появилась логика и взаимоотношения пространств. Ларек стоит у дороги и тропинки, плотина образовала пруд, а у истоков разместился домик родника. Деревенский же дом сохранил свою таинственность и по-прежнему находится в теневом пространстве, а еще у него стал открывать вход на веранду
А так же добавились берёзки с колыхающейся листвой, у деда-самогонщика появились реплики!
скетчвдень среда!
Эта неделя полна рисунками "на полях" — просто водил линии на бумаге и что-то порой из этого получалось интересное
Карандаши и перьевая ручка, Масюня и случайные люди, спирали и абстракции
Эта неделя полна рисунками "на полях" — просто водил линии на бумаге и что-то порой из этого получалось интересное
Карандаши и перьевая ручка, Масюня и случайные люди, спирали и абстракции
❤🔥16 7😍3❤1🦄1
пятница? время #devlog@intotable и новых персонажей!
игра за прошедшую неделю стала красивее — в ней появилась настоящая, живая, шелестящая на ветру трава! а так же живости игре добавили два новых NPC: пацанчики, что трутся у своей заряженной девятки рядом с деревенским домом
а так же:
- debug фича для скрытия курсора и супер-пупер быстрый бег для удобной смены локаций
- появились два типа деревенских заборов: из бревен и плетёные (взял я их из когда-то давно созданных ассетов для игры, в те времена, когда я был далек от создания игр)
в комментах всякие скриншоты в большом разрешении
игра за прошедшую неделю стала красивее — в ней появилась настоящая, живая, шелестящая на ветру трава! а так же живости игре добавили два новых NPC: пацанчики, что трутся у своей заряженной девятки рядом с деревенским домом
а так же:
- debug фича для скрытия курсора и супер-пупер быстрый бег для удобной смены локаций
- появились два типа деревенских заборов: из бревен и плетёные (взял я их из когда-то давно созданных ассетов для игры, в те времена, когда я был далек от создания игр)
в комментах всякие скриншоты в большом разрешении
Графичная скетчвдень среда получилась
На этой неделе рисовал монохромные скетчи — чернилами, карандашами и в диджитале
Рисовал вид из окна, абстракции, свои руки и лестницу в КХУ
На этой неделе рисовал монохромные скетчи — чернилами, карандашами и в диджитале
Рисовал вид из окна, абстракции, свои руки и лестницу в КХУ
❤13 9 7
пятничный #devlog@intotable номер какой-то там 👀
добавилось много чего: мы обновили локации (вдоль тропинки появился плетёный забор), трава стала ОЧЕНЬ живой — она реагирует на передвижения игрока! + красивые камыши
также появилась эбика, сидящая на лавочке
иии.. встречайте — странный сарай-переросток, в котором, по слухам, дед гонит лютейший самогон
добавилось много чего: мы обновили локации (вдоль тропинки появился плетёный забор), трава стала ОЧЕНЬ живой — она реагирует на передвижения игрока! + красивые камыши
также появилась эбика, сидящая на лавочке
иии.. встречайте — странный сарай-переросток, в котором, по слухам, дед гонит лютейший самогон
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM