Интернет-культура
12K subscribers
524 photos
219 videos
654 links
Каждую неделю я изучаю под сотню западных статей, подкастов и рассылок о трендах поведения людей в соцсетях, мессенджерах и играх, и рассказываю здесь о самом интересном.

Второй канал: @creatoreconomy

Автор: @kstgg

По рекламе: @maon_man
Download Telegram
NFT-игры: скачки на цифровых лошадях и PvP-сражения за криптовалюту

На Филиппинах местные жители всех возрастов уже год с утра до ночи играют в мобильную игру Axie Infinity. Все дело в том, что из-за пандемии безработица там выросла до 30%, а Axie Infinity работает по модели play-to-earn, позволяя игрокам зарабатывать внутреннюю валюту (токены SLP), которую они затем меняют на ETH, а затем выводят в реальные деньги. Получается зарабатывать от нескольких десятков до пары сотен долларов в месяц, что для Филиппин весьма неплохая сумма.

Игра, в которую инвестировали в том числе Марк Кьюбан и кофаундер Reddit Алексис Оганян, заключается в том, что у вас есть милые персонажи, напоминающие покемонов, которые называются axies, и с их помощью вы можете сражаться с другими игроками (PvP), проходить квесты (PvE), либо скрещивать axies и разводить потомство. Покупать или продавать axies можно на бирже, и чем у них больше улучшений и прокачки, тем соответственно они дороже. Есть и своя таблица лидеров, и дашборд с состоянием игровой экономики, большущий блог на Сабстеке и комьюнити в Discord.

По своей механике игры Axie Infinity напоминает Zed.Run — виртуальные лошадиные скачки, которые тоже набрали популярность в этом году. Но скорее в странах первого мира, поскольку за хорошего NFT-жеребца придется отдать вплоть до нескольких тысяч долларов. Правда по словам игроков окупается она за пару недель.

По аналогии с Axie, в Zed.Run можно соревноваться с другими игроками в скачках, делать ставки, либо разводить цифровых лошадей, а затем продавать потомство на OpenSea. Скачки, кстати, стримятся на Твиче — выглядит это весьма футуристично. В будущем, как в каждой уважающей себя метавселенной, не исключено что у инвесторов появится возможность покупать в игре собственный ипподром и арендовать его под проведение соревнований.

Но кроме самих игр интересно и то, как информация о них передается по сарафанному радио старшим поколением. Если комьюнити Zed.Run выглядит как типичные крипто-нёрды, то в случае с Axie занятно понаблюдать за тем, насколько быстро бабушки и дедушки осваивают не только мобильные игры, но и весь процесс обмена токенов и вывода их в реальные деньги, по сути обучаясь основам криптомира, в котором нам всем предстоит жить. Посмотрите интервью с ними с Филиппин, впечатляет: https://www.youtube.com/watch?v=Yo-BrASMHU4
Instagram готовит свой NFT-маркетплейс

Разработка идет в тайне, но Инстаграму очень не повезло не дожидаясь подписанного NDA выдать все детали художнику Шону Уилльямсу, который явно недолюбливает корпорацию Цукерберга.

По словам Шона, представители Инстаграма постоянно обращаются к комьюнити цифровых художников в поиске тех, кто захочет поучаствовать в дискуссии с топ-менеджментом и разработчиками, чтобы "помочь им создать NFT-платформу для креаторов". Взамен им предлагалось "задать их продактам вопросы о лучших практиках для креаторов" и получить щедрые $1000. Ну, его реакцию на такой оффер вы уже поняли.

Кофаундеры RTFKT (дизайн-студия по созданию NFT, недавно получили инвестиции от a16z) рассказали в треде, что к ним постоянно ломятся крупные бренды для консультаций по теме NFT, чтобы понять "как работает их бизнес", но они их просто игнорят. Поскольку такое сотрудничество противоречит философии открытых систем и децентрализации (читай зашквар), криптосообщество в целом очень неохотно идет на контакт с компаниями уровня FAANG .

У Инстаграма вообще довольно сложные взаимоотношения с креаторами, в частности с художниками. Охваты режутся, провокационный арт цензурируется, а художникам, вместо того чтобы творить, приходится разбираться в тонкостях алгоритмов и по крупицам собирать лайфхаки о продвижении (спасибо Nadia за наводку!). Как в таких условиях можно доверять чему-либо, что тебе предлагает такой партнер, как Facebook Inc.?

В целом же ввиду последних жарких новостей индустрии (NFT, социальные токены, и прочее) у крипто-арт-сообщества очень оптимистичные настроения и их можно обобщить так:

· Web3 уже здесь.
· Децентрализация интернета и передача власти над контентом в руки самих креаторов неминуема.
· Инстаграм/Фейсбук уже настолько не догоняет, что ему пора на свалку истории.
​​За время пандемии TikTok обошел вообще все соцсети в США и Великобритании по среднему времени, проведенному в приложении (см. ниже).

Гениальный алгоритм в сочетании с низким порогом входа для создателей контента сделали свое дело — TikTok за пару лет стал движущей силой интернет-культуры, которую не удалось остановить даже главному твиттер-инфлюенсеру, ставшему зачем-то президентом вместо того, чтобы просто сходить к психотерапевту.

Парадоксально, но до сих пор есть люди, убеждающие себя и других, что ТикТок это про танцы и кривляния. Не удивлюсь, если при сегодняшнем обилии контента их лента в Ютьюбе все еще состоит из пранков и видео с ДТП. Причем я пишу это без сарказма (у всех свои вкусы). Это скорее говорит о том, что большинство людей вряд ли вообще знают о существовании алгоритмов, машинном обучении и прочей магии.

Что до ТикТока, я пишу о нем довольно часто (и даже коллекционирую в отдельном канале любимые тиктоки), поэтому решил новым подписчикам напомнить о своих старых, но все еще актуальных постах:

Как первокурсница сняла в общаге ролик для Sprite и обеспечила себя заказами на годы вперед

Как 15-летняя девочка уничтожила политическую карьеру своих родителей

Будущее музыкальной журналистики, вероятно, тоже в ТикТоке

Почему в ТикТоке все кривляются

Как рядовые сотрудники становятся инфлюенсерами в рабочее время

Как ТикТок возродил шанти — всеми забытый жанр из XIX века
​​Феноменальный рост подписчиков на Патреоне у ютьюбера Джеффа Виттека, одного из членов Vlog Squad: за 10 дней после запуска на его подписались 39 тысяч человек, которые принесли ему около 390 тысяч долларов в месяц.

1 мая число подписчиков упало, как это всегда бывает в начале месяца на Патреоне, но под конец мая он удерживает планку в 27 тысяч, то есть суммарно за два месяца он заработает не меньше $600,000.

Что за контент может приносить столько денег? В прошлом году, во время съемок очередного видео, с Джеффом произошел несчастный случай: по вине Дэвида Добрика он получил серьезную травму головы и мог лишиться зрения. Он не планировал рассказывать эту историю, но выяснилось, что произошедшее засняли также посторонние люди, которые выложили видео и стали вымогать у него деньги за удаление.

Джефф решил перехватить повестку, рассказать как все было на самом деле, поэтому снял и выложил на своем канале автобиографический фильм на несколько эпизодов "Don't Try This At Home". Понимая, что Youtube не пропустит весь контент как есть, он выложил версию "без цензуры" на Патреоне. Фильм уже завершен, неделю назад вышла финальная серия, но фанаты не спешат отписываться. Возможно, потому что патроны получают также доступ в Discord, лайвстримы и нюдсы Джеффа. А может и потому, что просто хотят его поддержать.

Кстати, о том, как и на чем зарабатывают западные контент криэйторы, у которых нет 3 миллионов подписчиков на Youtube, я пишу в канале Creator Economy, подписывайтесь.
​​На этой неделе в ТикТоке появилось видео с приглашением на Adrian's Kickback, вечеринку в честь дня рождения на одном из пляжей вблизи Лос Анджелеса. Спонтанный призыв неизвестного юзера adrian.lopez517 быстро подхватил весь ТикТок, стали появляться другие видео, а хештег набрал больше 25 млн просмотров.

Пользователи принялись выкладывать видео, как они со всего штата летят в LA, шутить о том, как они уговаривают родителей отпустить их на выходные с их лучшим другом Адрианом; адвокатская контора решила прорекламировать свои услуги тем, кто боится проблем с законом во время вечеринки, а подростки, которые уже добрались до места событий, стали вести прямые репортажи. Вирус Adrian's Kickback добрался даже до игровой платформы Roblox.

Полиция Huntington Beach, где планировалось мероприятие, как оказалось, была в курсе происходящего. Они мониторили ситуацию, исправно отписывались об этом в Твиттере, а ближе к вечеру на пляже стали появляться патрули, вертолет в воздухе и шеренги полиции в полном обмундировании. Кто-то шутил, мол полиция подготовилась к пляжной вечеринке основательнее, чем к штурму Капитолия.

По-видимому молодежь за время пандемии настолько истосковалась по тусовкам, что в итоге больше 1000 подростков собралось в хаотичной толпе и принялось творить бедлам. Неясно кто кого спровоцировал первым, но в итоге полиция вмешалась: с одной стороны летели бутылки и фейерверки, в ответ резиновые пули и слезоточивый газ. Затем и вовсе был введен локальный комендантский час с полной зачисткой окрестностей. Вот тут тред с кучей видео от местного репортера, если интересно.

Итог вирусной ТикТок-вечеринки: разгромленные торговые палатки на пляже, лутинг, драки, сбитые пешеходы, поврежденные машины, по которым прыгала толпа, и 149 арестованных подростков. Кто такой этот Адриан так никто и не знает, а его первоначальное видео уже удалено.
​​"Oddly satisfying" — древний жанр видео, где снят какой-то рутинный процесс, по странным причинам приносящий зрителю удовольствие. Например, когда-то я рассказывал про парня из ТикТока, который работал в строительном магазине и просто очень любил смешивать краску. Это увлечение стоило ему старой работы, зато благодаря ТикТоку он приобрел новую, а в придачу и миллион подписчиков. В одноименном сабреддите /r/oddlysatisfying, где уже 5,8 млн участников, аналогичные видео из любых жизненных ситуаций выкладываются с 2013 года.

Cleaning TikTok — одна из субкультур ТикТока, которая выросла из жанра oddly satisfying. Суть cleaning tiktok заключается в гипнотических видео с процессом уборки, чистки, мытья чего-либо. Смотреть, как за 60 секунд грязнющий кафель при помощи мойки высокого давления становится как новый — отдельный кайф, который испытывают 1,1 млн подписчиков сабреддита Power Washing Porn.

Благодаря Cleaning TikTok продукция брендов бытовой химии быстро становятся вирусной, причем в случае чистящей пасты Pink Stuff (115 млн просмотров хештега) им даже не нужно было для этого ничего предпринимать или платить инфлюенсерам — достаточно всего лишь создавать качественный продукт (главный секрет маркетинга).

На майском мероприятии для маркетологов NewFronts представители ТикТока посвятили отдельную презентацию таким нишевым трендам, вроде cleaning tiktok, plant tiktok (для ботаников-любителей) или tax tiktok (для бухгалтеров).
А у Амазона есть отдельная страница Internet Famous, где он собирает товары, которые быстро набирают популярность в соцсетях, и сообщает о них инфлюенсерам в своих рассылках, чтобы те вовремя ловили волну хайпа. Таким образом, маховик виральности вертится дальше.
Интернет-культура
​​На этой неделе в ТикТоке появилось видео с приглашением на Adrian's Kickback, вечеринку в честь дня рождения на одном из пляжей вблизи Лос Анджелеса. Спонтанный призыв неизвестного юзера adrian.lopez517 быстро подхватил весь ТикТок, стали появляться другие…
Тейлор Лоренз из NYT отыскала того самого Адриана.

17-летний парень в шоке от произошедшего, говорит, родители даже не в курсе где он, и во время интервью он решил заблаговременно извиниться перед ними на камеру. По началу было весело: когда видео с анонсом начало набирать тысячи просмотров, к нему в личку стали писать топовые артисты, но потом ситуация начала выходить из-под контроля.

Увидев масштаб хайпа, он с приятелем принял решение организовал продажу билетов на мероприятие в секретной локации в Лос Анджелесе, которую он обещал раскрыть ближе к вечеру, но мероприятие сорвала полиция. Чтобы избежать хаоса, они удалили все посты в соцсетях и принялись возвращать деньги. Но многие из приехавших на Huntington Beach вообще не знали о смене локации, и начали вечеринку уже на пляже, которая затем вылилась в массовые беспорядки. Собственно кадры оттуда и облетели все СМИ.

Кстати, подобные случаи были и раньше: например, в одной мексиканской деревушке отец создал встречу в Фейсбуке с приглашением друзей и родственников на свадьбу дочери, но не заметил, что сделал ее публичной. В итоге на приглашение ответило 1,3 млн человек, а на самое мероприятие пришло несколько тысяч; приехали журналисты, полиция предоставила дополнительную охрану, местная авиакомпания предложила гостям билеты со скидками, а Spotify создал им праздничный плейлист.

В Голландии в 19-тысячном городке аналогичный фейл 16-летней девочки привел к уличным беспорядкам — на ее день рождения пришло около 3 тысяч человек, которые дрались с полицией, крушили магазины, поджигали машины, в общем отмечали праздник как умели.

Сам же Адриан Лопез, который за считанные дни стал героем поколения, сумевшим собрать со всего штата несколько тысяч явно засидевшихся дома подростков, планирует теперь податься в организацию ивентов. Если, конечно, по возвращению домой его не накажут родители.
Dispo, Poparazzi... и венчурная одержимость подростками

Ed Zitron сделал попытку трезвого взгляда на происходящее на рынке инвестирования в новые социальные приложения (укол в сторону Джоша Констина, который всегда очень восторженно описывает все новые приложения как "the future of X").

В поиске нового Инстаграма или ТикТока, зарождение которых многие инвесторы в свое время проспали, они в срочном порядке швыряются теперь деньгами во всё, что они не понимают, а потому оно кажется им чем-то молодежным и клевым. Они живут вне контекста интернет-культуры, тренды в которой задают подростки, с которыми их разделяет лет 30. Получается абсурдная ситуация, когда полагаясь на интуицию, боясь пропустить next big thing, 40-50-летние vc раздают миллионы 20-30-летним, которые пытаются создавать продукт для 15-летних.

Dispo получил $20 млн в раунде А, но уже в марте вылетел из топа App Store.

Poparazzi, который вышел в паблик только на этой неделе, сегодня получил $20 млн при оценке в $135 млн.

Эд пишет, что все удачные примеры дальнейшей судьбы таких приложений это либо поглощения (Squad → Twitter, Houseparty → Epic), либо рост только лишь благодаря вливанию огромного количества денег (как TikTok с его расходом на маркетинг в США по $3 млн в день).

Случай с Poparazzi же скорее похож на Clubhouse — первый завирусился (или его умело завирусили) благодаря ТикТоку, а второй благодаря инфлюенсерам уровня Маска или Цукерберга. Но, по мнению Эда, всех их ждет одинаковая судьба.
​​Study Web

James Scholz, студент Университета Юты, по 12 часов в день на протяжении последнего года стримит то, как он сидит за столом и учится. Он ничего не рассказывает, не реагирует на комменты в чате, просто учится. Таких стримов на Youtube и Twitch за время пандемии становится все больше. Все они — часть большого Study Web, куда можно отнести также все видео из #StudyTok, у которого уже больше полумиллиарда просмотров, или например Discord-канал Study Together, который за год вырос с нескольких сотен человек до 120 тысяч.

У стримов Джеймса узнаваемая эстетика Lofi Girl, самого популярного музыкального лайвстрима на Youtube: зацените хотя бы его клавиатуру, монитор и периодически спящую на нем кошку. Другие стримеры из study web снимают свой стол с тетрадями и учебниками, дают советы по техникам конспектирования, рекомендуют лучший софт (Notion), музыку для фокусировки (lofi, очевидно) и любимую клавиатуру.

Большую часть элементов их эстетики (тетради, ручки, маркеры) можно приобрести с помощью партнерских ссылок, которые они размещают в описании к видео.

Такие стримы призваны помочь тем студентам, которые заперты дома на удаленке или нуждаются в парасоциальной "компании" своих сверстников, которые могут помочь им с мотивацией к учебе. Стримерам же такой публичный учебный процесс во многом помогает держать себя а тонусе: ведь прокрастинировать не так-то просто, когда на твою тетрадь или экран смотрят тысячи подписчиков.
Некое агентство инфлюенс-маркетинга Fazze предложило европейским ютьюберам за неплохой гонорар полить грязью вакцину от Pfizer/BioNTech. Причем видео должно было быть преподнесено как их личное мнение без каких-либо пометок о спонсорстве. Заказчика при этом они не разглашали.

Некоторые инфлюенсеры вместо денег предпочли выложить в паблик переписку с агентством. Среди них, например, автор французского Youtube-канала DirtyBiology (1,1 млн), или немецкого MrWissen2go Geschichte на 723 тыс. подписчиков.

И тут вскрылся пикантный нюанс: французская разведка нашла в этой истории русский след. А "Настоящее время" копнули глубже и обнаружили целую сеть рекламных агентств, связанных с Fazze. Среди фигурирующих в статье имен подозрительно много россиян, в том числе лидер общественного движения "Русская инициатива".

Когда поднялся шум, с сайта Fazze удалили все контакты, профиль в Инстаграме закрыли, а из Linkedin сначала исчезли все российские сотрудники, а затем и профиль самой компании.

Ранее Павел Гуров сообщал, что в европейских странах в соцсетях идет очень настойчивая рекламная кампания по продвижению Спутника.

В общем, кому пандемия, а кому мать родная.

Еще по теме:

Тренд этого года — vaxxie (vaccine selfie), то есть селфи с вашей вакцинацией.
​​В ТикТоке завирусились игры, которые пока сложно отнести хоть к какой-то адекватной категории. В самом же ТикТоке их прозвали "играми для baddies", то есть, согласно urban dictionary, для привлекательных независимых женщин.

В одной из игр, под названием High Heels!, вы в роли такой bad bitch идете по длинному подиуму и собираете разбросанные каблуки, которые постепенно увеличивают высоту ваших собственных, при этом вы преодолеваете барьеры, которые обрезают часть каблука.

В еще одной, Squat Master, вам предлагается делать приседания, садясь при этом на различные предметы, одни из которых увеличивают ягодицы, вторые уменьшают. Или вот еще — Nail Woman. В ней, как и в High Heels, вы тоже совершаете свой подиумный cat walk, но при этом собираете флаконы лака, от чего ваши ноготочки растут, достигая нескольких метров в длину и затем вы разрезаете ими стоящих на вашем пути мужиков на голом торсе.

Как пишет PocketGamer, игра High Heels была одним из лучших дебютов среди мобильных игр в 2021, и тем самым положила начало всему жанру baddie games.

Какой смысл таких игр? Его нету. Обычный тайм киллер, который удачно завирусился, изрядно повеселив ТикТок, особенно его queer-сообщество. Причем компания-разработчик, судя по всему, даже не встроила в игры монетизацию — в них нет ни рекламы, ни внутриигровых покупок. Их мотивы, если это конечно не продажа персональных данных, непонятны.

Интересно, что сами разработчики находятся в Турции, где любые проявления нетрадиционной сексуальности, мягко говоря, не поощряются. Может, создание таких игр это такой "легальный" способ самовыражения queer-турков? Представитель компании уклонился от ответа в интервью Input.

Еще по теме игр:

NFT-игры: скачки на цифровых лошадях и PvP-сражения за криптовалюту

Гейминг в стиле хюгге

На западе набирают популярность аудио-игры, в голосовых помощниках
На забавный парадокс биографий в Твиттере обратил внимание Shaan Puri из Twitch: чем успешнее человек, тем больше он старается походить на обычного парня в описании своего профиля. И наоборот.

Однажды я уже упоминал твит о том, как выглядели бы биографии миллиардеров в Клабхаусе, если бы они описывали себя там как это делают инфобизнесмены и прочие успешные дропшипперы.

В треде подсказывают, что причина кроется в механизмах сигнализации. Теория сигналов и контрсигналов описывает поведение, при котором люди обладающие большим количеством определенных ресурсов или свойств тратят меньше усилий на доказательство другим (сигнализацию) обладания ими, по сравнению с люди с меньшим количеством тех же ресурсов.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ностальгирующие миллениалы поймут меня. Как написал кто-то в Твиттере, никогда бы не подумал, что мне нужно услышать весь альбом Linkin Park в исполнении Картмэна.

Аккаунту Фернандо Уфрет в ТикТоке еще нет и недели, а у него уже 77 тысяч подписчиков и 3 миллиона просмотров. Кроме Red hot chilli peppers и Linkin Park уже есть каверы Dust in the wind, Wellerman, Come Sail Away. Если Трэй и Мэтт не упомянут его в одной из серий Саут Парка, я буду весьма раздосадован.
На ebay продали наггетс из Макдоналдса в форме человечка из игры Among Us за 100 тысяч долларов. Аккаунт Xbox в Твиттере пошутил, что за такую цену он должен был продаваться с сычуаньским соусом (он когда-то завирусился, и его аукционы на ebay доходили до нескольких тысяч долларов).

Если вы закатили глаза от абсурдности этой новости и подумали, что так не бывает, это чья-то шутка либо пиар одной из компаний, то вот вам еще кое-что:

В США есть рынок по перепродаже читос редких форм. Естественно, не все они заканчиваются так же феерично как упомянутый наггетс, но, например, читос в форме Дарта из the Stranger Things был продан за $666, а читос, напоминающий мать Терезу с ребенком, вроде как за $1400. А вот, например, читос в форме гориллы благодаря вирусному твиту был продан за $99900.

Сам бренд Cheetos, кстати, заметил хайп и даже делал конкурсы в 2016 году на самые необычные формы читос с наградой в $10 тыс за первое место.

По легенде, охота за редкими читос началась с подачи Инстаграм-аккаунта @cheesecurlsofinstagram, чей автор еще в 2013 обнаружил читос, напоминающие ему человечков и решил поделиться ими со всем миром. Там есть даже его читос-интерпретация эволюции человека. Говорит, если один раз увидишь эти формы, то уже не развидишь и ищешь их в каждой пачке.
​​Snapchat хочет быть новым MTV

Несмотря на засилье ТикТока, Snapchat — это по-прежнему любимая социальная платформа американских подростков. Когда-то он изобрел формат сторис, а теперь приучает всех к мобильным сериалам и шоу.

Если верить самой компании, за прошедший год 400 миллионов человек, включая 85% американских зумеров, смотрели сериалы в Snapchat. Это больше, чем подписчиков у Netflix и Disney+ вместе взятых.

Будем честны, большую часть из них смотреть просто невозможно (я пробовал). Если поскроллить страницу Discovery, где в длинном фиде собраны все сериалы, то можно увидеть какую-то ядерную смесь желтой прессы, пранка, секса и отвратительных тизеров как на сайтах с пиратскими фильмами. MTV + спид-инфо и все это на мобайле.

Среди самого странного, что мне пришлось увидеть — шоу мануального терапевта, который записывает ASMR-видео с хрустом позвонков.

Но несмотря на громадные просмотры, как точно отметил Кейси Ньютон, в отличие от того же Netflix вокруг всех этих шоу нету своих фандомов или мемов (помните Quibi?), поэтому сложно тут говорить о каком-либо культурном следе, как это было с MTV в начале нулевых. По крайней мере пока.

На прошлой неделе также стало известно, что спустя 6 лет работы из Snapchat уходит Sean Mills, их head of original content. Но тем не менее, судя по всему, его миссия в компании выполнена — производство сериалов поставлено на поток. Причем с участием как звезд Голливуда, так и привычных зумерам инфлюенсеров. В самых успешных из них снялись Уилл Смит и Райан Рейнольдс, а в одних из последних, которые были анонсированы, примут участие сестры D'Amelio и, например, Megan Thee Stallion.
​​Как Google Docs стал народным инструментом

Сегодня почти на час слегла большая часть крупнейших западных СМИ и сервисов, включая NYT, Guardian, Twitter, PayPal, Reddit.

The Verge не растерялся и начал вести репортаж в гугл доксах, правда не успел вовремя изменить настройки приватности и редактировать файл мог любой желающий. Пользователи принялись переписывать и удалять текст, спамить в духе "GameStop to the moon", а сотрудники Verge отчаянно пытались восстановить статью, пока владелец документа наконец не сменил настройки доступа. Процесс драматичного противостояния можете посмотреть на видео ниже.

Google Docs уже давно стал поистине спасительным инструментом в кризисные времена или когда требуется коллективно и условно-анонимно поштурмить и составить какой-то документ.

Американские школьники и студенты используют его как мессенджер для легального общения на парах, когда запрещено пользоваться смартфонами. Во время протестов BLM его использовали для анонимного составления списков фондов и задержанных, которым требовалось собрать залог для освобождения. Ну, а во время локдаунов пользователи стали по-своему убивать там свою скуку.

Кто-то, например, создал полноценную игру в жанре escape room полностью внутри документов Google Docs. Сюжет в ней развивается в зависимости от того, какие ссылки вы кликаете и в какие документы переходите дальше. Работники музеев, закрывшись на карантин, начали создавать кроссворды используя в качестве слов экспонаты из их музеев. А группа комиков решила объединиться в одном гугл доке и в режиме youtube-лайвстрима, вставляя в файл мемы, устроили совместный стендап.
Сообщество трейдеров r/WallStreetBets потеряло доступ к Reddit, своей основной платформе, во время вчерашней аварии CDN Fastly.

Но они тоже не растерялись, у них на такой случай был заранее (в марте, если верить Mashable) заготовленный план Б — во время какого-либо коллапса продолжить общение в комментах под видео "Gangnam Style" на Youtube. Какая здесь логика? Ну, по их версии, даже если весь интернет начнет рассыпаться, Ютьюб вряд ли удалит второе по количеству просмотров видео.

Вообще с фантазией у r/WallStreetBets все в порядке. Их конспирологическая теория гласит, что один из их главных врагов — хедж-фонд Citadel, который одновременно является и совладельцем Fastly — собирается уничтожить Reddit, и вчерашняя авария была лишь проверкой их сил. Ранее Citadel уже подвергался их атаке за то, что по их мнению именно этот фонд стоял за исключением GameStop (я рассказывал о нем в январе) из приложения для торговли акциями Robinhood.
Forwarded from Creator Economy
К битве "Apple vs все остальные" подключилась и creator economy

Jasmine Rice, кофаундерка пейволл-стартапа Fanhouse, который проще всего охарактеризовать как OnlyFans без адалт-контента, рассказала, что спустя 8 месяцев существования их приложения Apple грозится удалить их из App Store, если они не начнут делится с ним доходами креаторов (тот самый "налог Эпла" — 30%).

Сама будучи креатором на своей собственной платформе, Jasmine хорошо понимает как это ударит по доходам ее пользователей. В переписке с саппортом она даже предложила отдавать Эплу 30% от выручки Fanhouse (комиссия ее сервиса составляет 10%), но не забирать у креаторов 1/3 их дохода. Эпл естественно отказал.

В своем треде Jasmine она привела в пример Patreon, на который, по какой-то необъяснимой причине, налог Эпла не распространяется, хотя сервис по сути предоставляет такую же услугу — платный доступ к контенту креаторов. Verge обратился к Apple за разъяснением такого избирательного подхода, но тот не ответил на запрос.

У Li Jin недавно вышел хороший текст о том, как Apple тормозит развитие creator economy своей платежной политикой. Всем было бы на пользу, если бы Apple разрешил использование сторонних платежных систем, или хотя бы снизил свою комиссию, которая в 10 раз выше, чем у того же Stripe. Меньше комиссия > выше выживаемость стартапов > больше выручка Apple в конечном итоге. Но увы, развитие индустрии это не забота корпорации.

Еще по теме Apple vs creators:

Открытая платформа OAP для подкастеров от Spotify, как ответ на закрытую экосистему Apple
🎮 Исторический день: киберспортивная команда впервые на обложке культового спортивного журнала Sports Illustrated.

На их сайте небольшое видео о FaZe Clan, а в рассылке Zoe Scaman рекомендую крутейший анализ того, как из кучки геймеров они за 10 лет стали $300-миллионной контент-машиной, создающей собственную поп-культуру на стыке гейминга, моды, музыки, спорта, новых технологий и с практически бесконечными маркетинговыми возможностями.
В ТикТоке появляются игры

Смысл Garden of Good в том, чтобы выращивать морковку на дереве (предположу, что мы чего-то не знаем о китайском сельском хозяйстве), а когда она созреет, можно пожертвовать около 2 кг реальной моркови НКО Feeding America.

Играми в соцсетях никого не удивишь (вспомнить хотя бы эпохальную FarmVille в Facebook), но TikTok, как и Youtube, это в первую очередь видеоплатформа и место для потребления и создания развлекательного контента, а не общения с друзьями.

В то время как сами игры уже стали полноценными соцсетями (когда-то WoW и Lineage, затем Fortnite и Minecraft, а в том году и Animal Crossing), TikTok логичным образом хочет стать частью гейм-индустрии. Не зря ведь у его китайского владельца, ByteDance, припасено 3000 сотрудников в их гейминговом отделе.