Привіт! Думаю, що цей пост ви прочитаєте вже завтра. А понеділок — день нових починань, тому почну з новини: я наймаю дизайнерів у свою команду.
Шукаю медлів і синьорів, продуктових дизайнерів і UX-людей, яким цікаво те, про що я писала цього тижня. Людей із креативним мисленням, про яке був перший пост. Людей, яким цікаво робити інноваційні продукти і пробувати нові підходи.
І тепер до завершальної теми цієї серії постів — як ідентифікувати можливості для інновацій. Не тільки в AI, а загалом у продуктах.
Насправді це повертає нас до базового дизайн-процесу і до того, що іноді називають “табуретом Нормана”.
У ньому є три складові: користувач і його потреби, бізнес і його можливості, технологія. На перетині цих трьох речей виникає продукт. Це стосується не тільки великих рішень, а й окремих фіч, user flow або навіть невеликих змін в інтерфейсі.
Саме в цих перетинах часто з’являються нові ідеї.
Якщо подивитися глибше, кожна з цих складових дає свої можливості для інновацій. Я розповім, як я сама це використовую в роботі.
Почну з технології.
До появи AI я рідше працювала з цією частиною дизайн-процесу. Зараз стало значно зрозуміліше, як технологічні можливості можна напряму переводити в продуктові рішення.
Наприклад, генеративні інтерфейси і NLP дозволяють працювати з природною мовою користувача. Це відкриває можливість спрощувати форми, скорочувати кількість фільтрів і будувати пошук не тільки за параметрами, а і за наміром користувача.
Natural language інтерфейси сильно вплинули на продукти, особливо в e-commerce і генеративних тулах. Користувач може сформулювати запит своїми словами, і система вже може інтерпретувати контекст, дату або категорію і знайти релевантні результати.
Наприклад, замість ручного вибору параметрів користувач може написати: “Хочу щось цікаве на День святого Валентина”, і система зможе сформувати релевантну видачу.
Такі підходи скорочують user flow і роблять взаємодію більш природною.
Технології також дають можливість будувати більш точну персоналізацію. Поведінкові дані користувача можна аналізувати разом із даними схожих користувачів і підбирати більш релевантні пропозиції. Для цього іноді достатньо алгоритмів без складних AI-моделей, але сучасні технології дозволяють робити це точніше і швидше.
Якщо перейти до користувачів, важливо працювати не тільки з їхніми потребами, а й з освоєнням нових можливостей.
Будь-яка нова функція потребує пояснення і поступового знайомства користувача з можливостями продукту.
Тому важливо продумувати:
як користувач дізнається про нову можливість
які приклади він бачить
які підказки отримує
чи є готові запити або сценарії використання
Навіть якщо користувач не використовує готові приклади, вони допомагають зрозуміти можливості продукту.
Третя складова — бізнес.
Вона так само важлива для пошуку інновацій, тому що саме бізнес визначає реальні можливості продукту.
У кожного бізнесу є свої асети. Це можуть бути дані, операційні процеси або інфраструктура.
Наприклад, якщо у компанії є багато років історичних даних, їх можна використати для рекомендаційних систем або персоналізації.
Якщо це сервіс доставки, оренди автомобілів або таксі, у нього вже є операційна система, карти і транспорт. Ці ресурси теж можна використовувати як основу для нових рішень.
При пошуку інновацій важливо враховувати, які ресурси є у бізнесу і яких ресурсів немає. Наприклад, складні алгоритмічні рішення можуть бути недосяжними для стартапів без достатніх обсягів даних.
Крім ресурсів, у бізнесу є і власні задачі. Інновації часто з’являються там, де продукт допомагає вирішувати конкретні бізнесові потреби: підвищення конверсії, розвиток напрямків продукту, оптимізація процесів або спрощення взаємодії з користувачем.
У результаті можливості для інновацій з’являються на перетині технологій, користувачів і бізнесу. Кожен продукт використовує ці складові по-своєму, тому універсальних рецептів тут немає.
Для мене це скоріше спосіб мислення, який допомагає помічати можливості.
Особливо корисно слідкувати за новими технологіями і дивитися, що стає можливим на ринку.
Шукаю медлів і синьорів, продуктових дизайнерів і UX-людей, яким цікаво те, про що я писала цього тижня. Людей із креативним мисленням, про яке був перший пост. Людей, яким цікаво робити інноваційні продукти і пробувати нові підходи.
І тепер до завершальної теми цієї серії постів — як ідентифікувати можливості для інновацій. Не тільки в AI, а загалом у продуктах.
Насправді це повертає нас до базового дизайн-процесу і до того, що іноді називають “табуретом Нормана”.
У ньому є три складові: користувач і його потреби, бізнес і його можливості, технологія. На перетині цих трьох речей виникає продукт. Це стосується не тільки великих рішень, а й окремих фіч, user flow або навіть невеликих змін в інтерфейсі.
Саме в цих перетинах часто з’являються нові ідеї.
Якщо подивитися глибше, кожна з цих складових дає свої можливості для інновацій. Я розповім, як я сама це використовую в роботі.
Почну з технології.
До появи AI я рідше працювала з цією частиною дизайн-процесу. Зараз стало значно зрозуміліше, як технологічні можливості можна напряму переводити в продуктові рішення.
Наприклад, генеративні інтерфейси і NLP дозволяють працювати з природною мовою користувача. Це відкриває можливість спрощувати форми, скорочувати кількість фільтрів і будувати пошук не тільки за параметрами, а і за наміром користувача.
Natural language інтерфейси сильно вплинули на продукти, особливо в e-commerce і генеративних тулах. Користувач може сформулювати запит своїми словами, і система вже може інтерпретувати контекст, дату або категорію і знайти релевантні результати.
Наприклад, замість ручного вибору параметрів користувач може написати: “Хочу щось цікаве на День святого Валентина”, і система зможе сформувати релевантну видачу.
Такі підходи скорочують user flow і роблять взаємодію більш природною.
Технології також дають можливість будувати більш точну персоналізацію. Поведінкові дані користувача можна аналізувати разом із даними схожих користувачів і підбирати більш релевантні пропозиції. Для цього іноді достатньо алгоритмів без складних AI-моделей, але сучасні технології дозволяють робити це точніше і швидше.
Якщо перейти до користувачів, важливо працювати не тільки з їхніми потребами, а й з освоєнням нових можливостей.
Будь-яка нова функція потребує пояснення і поступового знайомства користувача з можливостями продукту.
Тому важливо продумувати:
як користувач дізнається про нову можливість
які приклади він бачить
які підказки отримує
чи є готові запити або сценарії використання
Навіть якщо користувач не використовує готові приклади, вони допомагають зрозуміти можливості продукту.
Третя складова — бізнес.
Вона так само важлива для пошуку інновацій, тому що саме бізнес визначає реальні можливості продукту.
У кожного бізнесу є свої асети. Це можуть бути дані, операційні процеси або інфраструктура.
Наприклад, якщо у компанії є багато років історичних даних, їх можна використати для рекомендаційних систем або персоналізації.
Якщо це сервіс доставки, оренди автомобілів або таксі, у нього вже є операційна система, карти і транспорт. Ці ресурси теж можна використовувати як основу для нових рішень.
При пошуку інновацій важливо враховувати, які ресурси є у бізнесу і яких ресурсів немає. Наприклад, складні алгоритмічні рішення можуть бути недосяжними для стартапів без достатніх обсягів даних.
Крім ресурсів, у бізнесу є і власні задачі. Інновації часто з’являються там, де продукт допомагає вирішувати конкретні бізнесові потреби: підвищення конверсії, розвиток напрямків продукту, оптимізація процесів або спрощення взаємодії з користувачем.
У результаті можливості для інновацій з’являються на перетині технологій, користувачів і бізнесу. Кожен продукт використовує ці складові по-своєму, тому універсальних рецептів тут немає.
Для мене це скоріше спосіб мислення, який допомагає помічати можливості.
Особливо корисно слідкувати за новими технологіями і дивитися, що стає можливим на ринку.
❤18
Технології часто відкривають нові напрямки розвитку продуктів.
Так само важливо розуміти можливості бізнесу і його задачі.
Інновації працюють тоді, коли вони підтримують розвиток продукту і допомагають бізнесу рости.
Якщо вам цікаво працювати над такими продуктами — я зараз шукаю дизайнерів у команду, тож напишіть мені, я відмітилась в коментарях 👇
Так само важливо розуміти можливості бізнесу і його задачі.
Інновації працюють тоді, коли вони підтримують розвиток продукту і допомагають бізнесу рости.
Якщо вам цікаво працювати над такими продуктами — я зараз шукаю дизайнерів у команду, тож напишіть мені, я відмітилась в коментарях 👇
❤11
Вау, це було цікаво і змістовно!
Нагадуємо, цього тижня для цінність в каналі створювала Аня Дем'яненко, лід продукт дизайнерка у Lazarev.
- підписуйтесь на Анін лінкдін.
- і велкам на курс, де вона є кураторкою UX Advanced — для глибокого розуміння дизайн-процесів.
Дякуємо.
— Projector ✨
Нагадуємо, цього тижня для цінність в каналі створювала Аня Дем'яненко, лід продукт дизайнерка у Lazarev.
- підписуйтесь на Анін лінкдін.
- і велкам на курс, де вона є кураторкою UX Advanced — для глибокого розуміння дизайн-процесів.
Дякуємо.
— Projector ✨
❤8👍3
Порадимо трохи курсів.
Почнемо з неочікуваної рекомендації. Вона навіть формально не в категорії дизайну.
Мідли, сіньйори і ліди, зверніть увагу на Facilitation for Group Meetings.
Він допомагає навчитись фасилітувати воркшопи, тримати групову динаміку, розрулювати конфлікти і направляти зустрічі в правильне русло.
10/10.
—
А також:
- інтенсив Стаса Говорухіна — User Onboarding Design — тут навчитесь проєктувати розкішні онбординги. Три дні починаючи з цієї п'ятниці.
- той самий Product Design для переходу з клієнтської розробки у продуктову.
- інтенсив Віталія Фрідмана — Designing for Complex UI — про те, як будувати комплексні інтерфейсні системи.
Побачимось 💙
Почнемо з неочікуваної рекомендації. Вона навіть формально не в категорії дизайну.
Мідли, сіньйори і ліди, зверніть увагу на Facilitation for Group Meetings.
Він допомагає навчитись фасилітувати воркшопи, тримати групову динаміку, розрулювати конфлікти і направляти зустрічі в правильне русло.
10/10.
—
А також:
- інтенсив Стаса Говорухіна — User Onboarding Design — тут навчитесь проєктувати розкішні онбординги. Три дні починаючи з цієї п'ятниці.
- той самий Product Design для переходу з клієнтської розробки у продуктову.
- інтенсив Віталія Фрідмана — Designing for Complex UI — про те, як будувати комплексні інтерфейсні системи.
Побачимось 💙
❤6
Шановні, цей тиждень канал буде вести Богдан Матвіїв.
- лінкедин
- біхенс
Вже як 3 роки куратор у Проджі — на курсах UX Design та UI/UX Design Beginning.
Понад 8 років у дизайні, в ролі сеніора і ліда.
Починав як фронтенд-девелопер, тому приніс вам трохи роботи з кодом на цьому тижні.
Тільки не лякайтесь — Claude буде за вас писати код.
Тож готуйтесь кодити, навіть якщо не вмієте 🌞
- лінкедин
- біхенс
Вже як 3 роки куратор у Проджі — на курсах UX Design та UI/UX Design Beginning.
Понад 8 років у дизайні, в ролі сеніора і ліда.
Починав як фронтенд-девелопер, тому приніс вам трохи роботи з кодом на цьому тижні.
Тільки не лякайтесь — Claude буде за вас писати код.
Тож готуйтесь кодити, навіть якщо не вмієте 🌞
❤53🔥6👍2
Спасибі за представлення, всіх вітаю 🖖
В нас з вами буде не дуже типовний тиждень як для каналу з дизайнерами. Цілий тиждень ми будемо прототипувати за допомогою AI, використовуючи Claude Code. У планах послідовно і чітко розібратись у таких темах:
👉 Як працювати з Claude Code
👉 Що таке середовище розробки і як з ним працювати (VS code, Cursor)
👉 Як розгорнути проект локально та підключити live server на комп'ютері
👉 Що таке GitHub і навіщо дизайнерам там реєструватись
👉 Що таке Vercel і як туди завантажити свої проекти
Кілька слів 😅 про те, чому я обрав цю тему для тижня. Коли я починав свій шлях у професії, веб-дизайнери були спеціалістами, які просто деліверили сайт. Так, самостійно, комплексно - брали і робили робочу штуку з живою лінкою у браузері. Відкривав блокнот, писав код, зберігав файл з розширенням .html, а в кінці робочого дня все вигружав по FTP на сервер. Мабуть, це дивно зараз звучить, і вам важко зрозуміти флоу роботи тодішнього дизайнера в епоху дизайн палеоліту 🦖
Пізніше світ ставав складнішим - почали з'являтися спеціальності, технології, фреймворки. І в один прекрасний день ми всі, хто називався веб-дизайнерами, опинилися у фотошопі і почали гратися з тінюшками, текстами і таке інше. Трохи пізніше народилися на світ XD, Figma (трохи раніше Sketch) - і ми почали бавитися з тінюшками, шрифтами та кольорами тільки у векторі.
Я жодним чином не знецінюю гру з тінюшками, кольорами й таке інше. Я сам таке люблю. Суть у тому, що ми втратили прямий доступ до того, що конкретно рендериться в браузері. Не мали прямого впливу до місця де і живе наш дизайн.
По суті наша професія - робити речі, які класно й технологічно рендеряться в браузері для конкретного типу користувача, враховуючи його ментальні моделі, когнітивні навички тощо. Але ми як дизайнери відірвані від середовища, для якого працюємо, тобто браузера. Ми не маємо контролю. Контроль є лише в наших фреймах у фігмі, але це не кінцевий результат.
🟢 Дизайн не живе у фігмі, він там лише народжується.
Думаю, якщо хтось із вас мав хоч мінімальний досвід роботи з девелоперами та передачі їм макетів на розробку - ви знаєте, який це біль😶 А ще більший біль - дивитися на результат у браузері, паралельно рефлексуючи щодо своєї професії: хто ви, що ви і чому взагалі цим займаєтесь. Знайомо?
Але настає новий дивний світ, і на сцену виходить AI👾 Він дає вам можливість робити речі прямо в браузері й контролювати все так, як ви захотіли, як вам подобається - без дебатів і безкінечних сінків.
🟢 Новий фрейм - це в'юпорт браузера.
Ми повертаємось до того, з чого починали. Я тепер знову бачу файли .html у своєму робочому процесі, і мене це надзвичайно радує.
Ми з вами будемо вчитись впродовж тижня як працювати в цьому новому фреймі. З надією, що через кілька років ми не відкриємо фігму, так само як я зараз не відкриваю фотошоп, хотя бережно тримаю іконку його у себе на комютері, чисто раді респекта і тінюшок 🤜
Адаптуйся або стань не актуальним, як би це жорстко не звучало. На жаль, я це бачив із десятками дизайнерів. Усі, в кого я вчився і з ким починав свій шлях понад 10 років тому, зараз не займаються дизайном. Інтересно чому і чим? 🤔
В нас з вами буде не дуже типовний тиждень як для каналу з дизайнерами. Цілий тиждень ми будемо прототипувати за допомогою AI, використовуючи Claude Code. У планах послідовно і чітко розібратись у таких темах:
👉 Як працювати з Claude Code
👉 Що таке середовище розробки і як з ним працювати (VS code, Cursor)
👉 Як розгорнути проект локально та підключити live server на комп'ютері
👉 Що таке GitHub і навіщо дизайнерам там реєструватись
👉 Що таке Vercel і як туди завантажити свої проекти
Кілька слів 😅 про те, чому я обрав цю тему для тижня. Коли я починав свій шлях у професії, веб-дизайнери були спеціалістами, які просто деліверили сайт. Так, самостійно, комплексно - брали і робили робочу штуку з живою лінкою у браузері. Відкривав блокнот, писав код, зберігав файл з розширенням .html, а в кінці робочого дня все вигружав по FTP на сервер. Мабуть, це дивно зараз звучить, і вам важко зрозуміти флоу роботи тодішнього дизайнера в епоху дизайн палеоліту 🦖
Пізніше світ ставав складнішим - почали з'являтися спеціальності, технології, фреймворки. І в один прекрасний день ми всі, хто називався веб-дизайнерами, опинилися у фотошопі і почали гратися з тінюшками, текстами і таке інше. Трохи пізніше народилися на світ XD, Figma (трохи раніше Sketch) - і ми почали бавитися з тінюшками, шрифтами та кольорами тільки у векторі.
Я жодним чином не знецінюю гру з тінюшками, кольорами й таке інше. Я сам таке люблю. Суть у тому, що ми втратили прямий доступ до того, що конкретно рендериться в браузері. Не мали прямого впливу до місця де і живе наш дизайн.
По суті наша професія - робити речі, які класно й технологічно рендеряться в браузері для конкретного типу користувача, враховуючи його ментальні моделі, когнітивні навички тощо. Але ми як дизайнери відірвані від середовища, для якого працюємо, тобто браузера. Ми не маємо контролю. Контроль є лише в наших фреймах у фігмі, але це не кінцевий результат.
🟢 Дизайн не живе у фігмі, він там лише народжується.
Думаю, якщо хтось із вас мав хоч мінімальний досвід роботи з девелоперами та передачі їм макетів на розробку - ви знаєте, який це біль😶 А ще більший біль - дивитися на результат у браузері, паралельно рефлексуючи щодо своєї професії: хто ви, що ви і чому взагалі цим займаєтесь. Знайомо?
Але настає новий дивний світ, і на сцену виходить AI👾 Він дає вам можливість робити речі прямо в браузері й контролювати все так, як ви захотіли, як вам подобається - без дебатів і безкінечних сінків.
🟢 Новий фрейм - це в'юпорт браузера.
Ми повертаємось до того, з чого починали. Я тепер знову бачу файли .html у своєму робочому процесі, і мене це надзвичайно радує.
Ми з вами будемо вчитись впродовж тижня як працювати в цьому новому фреймі. З надією, що через кілька років ми не відкриємо фігму, так само як я зараз не відкриваю фотошоп, хотя бережно тримаю іконку його у себе на комютері, чисто раді респекта і тінюшок 🤜
Адаптуйся або стань не актуальним, як би це жорстко не звучало. На жаль, я це бачив із десятками дизайнерів. Усі, в кого я вчився і з ким починав свій шлях понад 10 років тому, зараз не займаються дизайном. Інтересно чому і чим? 🤔
❤42🔥11🥰1
Ділюся з вами відео дизайнера з Perplexity - подивіться на його флоу, як він дизайнить, і десь увечері порефлексуйте кілька хвилин на цю тему.
https://www.youtube.com/watch?v=4soEK3BkBmI&t=16s
https://www.youtube.com/watch?v=4soEK3BkBmI&t=16s
YouTube
Why Designers at Perplexity skip Figma to design directly in code
👋 Welcome to Sneak Peek with Jay, a series where you will see how top design teams design. In this interview Jay chats with Henry Modisett (VP of Design at Perplexity) who shows his product design process.
🔓 Unlock AI design & Growth design videos: http…
🔓 Unlock AI design & Growth design videos: http…
❤24🔥6
Всім привіт. Ділюся першим відео про роботу з Claude Code.
Працюватиму з високодеталізованим прототипом, який містить кілька брейкпоінтів. Намагатимусь досягти pixel-perfect відображення в браузері. Моя мета - продемонструвати процес, який в мене сформувався, від А до Я зі всіма проблемами та нюансами.
Я впевнений, якщо зрозуміти підходи й принципи збірки такого високодеталізованого прототипу, зможете зібрати будь-який прототип, незважаючи на складність. Найімовірніше, в реальній роботі рідко стикнетеся із завданням, де потрібна pixel-perfect точність або деліверити 4 брейкпоінти. Але саме розуміння, як цього досягти, дозволяє збирати будь що.
Якщо хочете повторювати крок за кроком з тим самим макетом, з яким я працюю у відео, напишіть мені в лінкедин -я поділюся цим макетом для навчання.
Якщо у вас виникнуть питання, пишіть у коментарях - постараюся відповісти на все.
Гарного дня і більше лімітів.🖖
https://youtu.be/SFKgkTaOP6E
Працюватиму з високодеталізованим прототипом, який містить кілька брейкпоінтів. Намагатимусь досягти pixel-perfect відображення в браузері. Моя мета - продемонструвати процес, який в мене сформувався, від А до Я зі всіма проблемами та нюансами.
Я впевнений, якщо зрозуміти підходи й принципи збірки такого високодеталізованого прототипу, зможете зібрати будь-який прототип, незважаючи на складність. Найімовірніше, в реальній роботі рідко стикнетеся із завданням, де потрібна pixel-perfect точність або деліверити 4 брейкпоінти. Але саме розуміння, як цього досягти, дозволяє збирати будь що.
Якщо хочете повторювати крок за кроком з тим самим макетом, з яким я працюю у відео, напишіть мені в лінкедин -я поділюся цим макетом для навчання.
Якщо у вас виникнуть питання, пишіть у коментарях - постараюся відповісти на все.
Гарного дня і більше лімітів.🖖
https://youtu.be/SFKgkTaOP6E
YouTube
Як прототипувати pixel perfect макети з AI | Claude Code | ч.1
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
🔥80❤15
Друга частина відео готова, тож ділюся з вами. + кілька думак на день)
Дуже часто можна зустріти думку, що AI всіх замінить, що всі в найближчому майбутньому підемо на заводи (хоч би були ці заводи, бо чомусь більшість заводів переформатовуються у кавʼярні останнім часом 😅) і таке інше. Це природна реакція на швидкі зміни, але я схильний вважати, що реальність буде менш драматичною.
В цьому питанні, схильнйи важати що ніякої повноціної заміни не буде, все переформатується під нові реалії, інстурменти, створятсья нові контексти.
🟢 AI - це потужний інструмент, але це інструмент хаосу.
У мене асоціація з геніальним безумцем, який створює велику цінність, але паралельно ще й великий обсяг хаосу.
Цей хаос, створений AI, можна систематизувати і впорядкувати лише експертністю. Тому цінність експертності стане ще більшою. Той, хто зможе приборкати цю хаотичну природу AI, валідувати рішення, направляти і створювати правильний коридор рішень, у якому AI працює результативно, буде в рази продуктивнішим та ефективнішим.
🟢 Винахід комп'ютера став велосипедом для людського мозку, AI - це двигун внутрішнього згоряння для людського мозку.
Коли студенти питають мене, чи буде професія дизайнера актуальна через рік-два і чи варто навчатись, моя відповідь - не просто буде актуальна, а буде надзвичайно затребувана. Тільки затребуваність буде в експертів, які зможуть приборкати цей безумний хаос, створений AI.
Не панікуємо - освідчуємось.
Миру та процвітання 🖖
https://www.youtube.com/watch?v=S8m94PXq_KI
Дуже часто можна зустріти думку, що AI всіх замінить, що всі в найближчому майбутньому підемо на заводи (хоч би були ці заводи, бо чомусь більшість заводів переформатовуються у кавʼярні останнім часом 😅) і таке інше. Це природна реакція на швидкі зміни, але я схильний вважати, що реальність буде менш драматичною.
В цьому питанні, схильнйи важати що ніякої повноціної заміни не буде, все переформатується під нові реалії, інстурменти, створятсья нові контексти.
🟢 AI - це потужний інструмент, але це інструмент хаосу.
У мене асоціація з геніальним безумцем, який створює велику цінність, але паралельно ще й великий обсяг хаосу.
Цей хаос, створений AI, можна систематизувати і впорядкувати лише експертністю. Тому цінність експертності стане ще більшою. Той, хто зможе приборкати цю хаотичну природу AI, валідувати рішення, направляти і створювати правильний коридор рішень, у якому AI працює результативно, буде в рази продуктивнішим та ефективнішим.
🟢 Винахід комп'ютера став велосипедом для людського мозку, AI - це двигун внутрішнього згоряння для людського мозку.
Коли студенти питають мене, чи буде професія дизайнера актуальна через рік-два і чи варто навчатись, моя відповідь - не просто буде актуальна, а буде надзвичайно затребувана. Тільки затребуваність буде в експертів, які зможуть приборкати цей безумний хаос, створений AI.
Не панікуємо - освідчуємось.
Миру та процвітання 🖖
https://www.youtube.com/watch?v=S8m94PXq_KI
YouTube
Як прототипувати pixel perfect макети з AI | Claude Code | ч.2
Це серія відео про створення pixel perfect live-прототипів за допомогою AI.
Показую повний workflow: Figma → Claude Code → GitHub → Vercel → live-версія.
У результаті ви зможете:
👉 перетворювати дизайн-макети на повноцінні інтерактивні live-прототипи
👉…
Показую повний workflow: Figma → Claude Code → GitHub → Vercel → live-версія.
У результаті ви зможете:
👉 перетворювати дизайн-макети на повноцінні інтерактивні live-прототипи
👉…
🔥39❤7👍1
Привіт. Розшарюю 3 частину, нашої з вами тижневої подорожі.
Сьогодні опрацюємо з:
👉 Підключенням шрифтів у проєкт
👉 CSS змінними - створимо їх і використаємо
👉 Працюємо з адаптаційною схемою
👉 Розбираємось з readme .md
Всім гарного дня 🤜
https://youtu.be/ulLZEtB7E2U
Сьогодні опрацюємо з:
👉 Підключенням шрифтів у проєкт
👉 CSS змінними - створимо їх і використаємо
👉 Працюємо з адаптаційною схемою
👉 Розбираємось з readme .md
Всім гарного дня 🤜
https://youtu.be/ulLZEtB7E2U
YouTube
Як прототипувати pixel perfect макети з AI | Claude Code | ч.3
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
🔥27❤7👍1
Гайс, дайте, будь ласка, короткий фідбек 🙌
Якщо ви переглянули відео або пробували повторити -
чи були пояснення та приклади зрозумілими?
Якщо ви переглянули відео або пробували повторити -
чи були пояснення та приклади зрозумілими?
Anonymous Poll
22%
Так, усе зрозуміло
9%
Частково зрозуміло
1%
Було складно, майже не зрозумів
56%
Ще не переглядав, але планую
12%
Не переглядав, не планую
Всім привіт. Відправляю 4 частину.
Дякую всім, хто взяв участь в опитуванні.
Сьогодні:
👉 Фіналізуємо Hero section
👉 Створюємо бургер-меню
👉 Створюємо внутрішні сторінки
👉 Працюємо зі зміною формату табів при адаптації.
👉 Додаємо мікроанімації
https://www.youtube.com/watch?v=sn19p_tOvoA
Дякую всім, хто взяв участь в опитуванні.
Сьогодні:
👉 Фіналізуємо Hero section
👉 Створюємо бургер-меню
👉 Створюємо внутрішні сторінки
👉 Працюємо зі зміною формату табів при адаптації.
👉 Додаємо мікроанімації
https://www.youtube.com/watch?v=sn19p_tOvoA
YouTube
Як прототипувати pixel perfect макети з AI | Claude Code | ч.4
Це серія відео про створення pixel perfect live-прототипів за допомогою AI.
Показую повний workflow: Figma → Claude Code → GitHub → Vercel → live-версія.
У результаті ви зможете:
👉 перетворювати дизайн-макети на повноцінні інтерактивні live-прототипи
👉…
Показую повний workflow: Figma → Claude Code → GitHub → Vercel → live-версія.
У результаті ви зможете:
👉 перетворювати дизайн-макети на повноцінні інтерактивні live-прототипи
👉…
❤27
Привіт 🖖
Цієї середи на курсі UX Beginning у нас відбувся захист курсових проєктів.
Завдання студентів - дослідити ринок праці України та створити платформу для пошуку роботи. Хочу поділитися з вами прототипами для натхнення, які студенти вперше зібрали за допомогою AI:
👉 https://anastasia-chugueva.github.io/work-hard/main.html
Анастасія Чугуєва
-
👉 https://prototype-test-alpha.vercel.app/index.html
Оля Солодовнікова
-
👉 https://work-smart-nine.vercel.app/
Тетяна Каміль
-
👉 https://julia-kr-afk.github.io/prototype-1/index.html
Юлія Кравус
І вперше більшість студентів:
👉 Відкрили claude code
👉 Працювали з GitHub
👉 Відкрили VS Code
👉 Деплоїли на Vercel
👉 Працювали з AI для генерації прототипів.
Дехто ще кілька місяців тому вперше відкрив Figma.
За наполегливість і боротьбу з невизначеністю, яка виникала під час першого зіткнення з такими процесами, середовищами тощо. Студентам - окремий мій щирий респект 🤜
Я думаю, що під впливом AI проходження традиційних фаз дабл діаманту пришвидшиться. Кожна фаза - від discovery до delivery - буде перформитись швидше та ефективніше. Це означає, що продуктові спринти стануть коротшими, а в довгій перспективі можна буде провалідувати більше гіпотез та імплементувати більше фіч.
Це призведе до появи багатьох різноманітних нових продуктів, тому що валідація продуктових гіпотез стане швидшою та якіснішою, а головне дешевшою. Мені здається, у валідації це одне з найголовніших, щоб було швидко та якісно.
Якими б класними не були гіпотези й наскільки б якісно не було проведені глибині інтервю, кінцева валідація залежить від того, як ви «запакуєте» реалізацію цих класних гіпотез.
🟢 value виникає тільки через взаємодію
І ось взаємодія користувача з вашим прототипом, на мою думку, є однією з ключових точок у процесі дабл діаманту. Поганий прототип не дає можливості проявитися тій самій цінності. AI дає змогу цього уникнути, зробивши прототип максимально наближеним до реальності, який не створюватиме тих самих перешкод, а навпаки допоможе цінності проявитися.
🟢 Поганий інтерфейс = гіпотеза працює (виглядє) гірше, ніж є насправді.
Гарних прототипів і вихідних.
Цієї середи на курсі UX Beginning у нас відбувся захист курсових проєктів.
Завдання студентів - дослідити ринок праці України та створити платформу для пошуку роботи. Хочу поділитися з вами прототипами для натхнення, які студенти вперше зібрали за допомогою AI:
👉 https://anastasia-chugueva.github.io/work-hard/main.html
Анастасія Чугуєва
-
👉 https://prototype-test-alpha.vercel.app/index.html
Оля Солодовнікова
-
👉 https://work-smart-nine.vercel.app/
Тетяна Каміль
-
👉 https://julia-kr-afk.github.io/prototype-1/index.html
Юлія Кравус
І вперше більшість студентів:
👉 Відкрили claude code
👉 Працювали з GitHub
👉 Відкрили VS Code
👉 Деплоїли на Vercel
👉 Працювали з AI для генерації прототипів.
Дехто ще кілька місяців тому вперше відкрив Figma.
За наполегливість і боротьбу з невизначеністю, яка виникала під час першого зіткнення з такими процесами, середовищами тощо. Студентам - окремий мій щирий респект 🤜
Я думаю, що під впливом AI проходження традиційних фаз дабл діаманту пришвидшиться. Кожна фаза - від discovery до delivery - буде перформитись швидше та ефективніше. Це означає, що продуктові спринти стануть коротшими, а в довгій перспективі можна буде провалідувати більше гіпотез та імплементувати більше фіч.
Це призведе до появи багатьох різноманітних нових продуктів, тому що валідація продуктових гіпотез стане швидшою та якіснішою, а головне дешевшою. Мені здається, у валідації це одне з найголовніших, щоб було швидко та якісно.
Якими б класними не були гіпотези й наскільки б якісно не було проведені глибині інтервю, кінцева валідація залежить від того, як ви «запакуєте» реалізацію цих класних гіпотез.
🟢 value виникає тільки через взаємодію
І ось взаємодія користувача з вашим прототипом, на мою думку, є однією з ключових точок у процесі дабл діаманту. Поганий прототип не дає можливості проявитися тій самій цінності. AI дає змогу цього уникнути, зробивши прототип максимально наближеним до реальності, який не створюватиме тих самих перешкод, а навпаки допоможе цінності проявитися.
🟢 Поганий інтерфейс = гіпотеза працює (виглядє) гірше, ніж є насправді.
Гарних прототипів і вихідних.
🔥27❤4👍1
Якщо ви думали, що на сьогодні все, то біжу вас потішити 🏃.
Шерю 5 частину. Ніколи б не подумав, що в дизайнерському каналі буду шерити відео, де розказую і показую, як працювати з GitHub 😅. Тут мене вибачте, але це справді потрібно знати, якщо ви хочете робити свої проєкти й деплоїти їх. Без цієї бази ніяк не обійтися та і це не так важко як здається. Складні штуки просто звучать складно, поки в них не розберешся. Тому давайте розбиратись.
У сьогоднішньому відео:
👉 Розберемося, навіщо зберігати наші проєкти на GitHub
👉 У чому різниця між Git та GitHub
👉 Як перевірити, чи встановлений Git на вашому комп’ютері
👉 Як створити свій перший репозиторій
👉 Як зробити свій перший коміт через VS Code і термінал
👉 Обговоримо флоу роботи, коли стикаєтесь із багом (звісно що через ще одну AI 😂)
👉 На додачу імплементуємо анімацію ховер-ефекту для табів, яку згенерує нам aura.bild
Завтра ми з вами будемо деплої те що в нас вийшло за тиждень на vercel і отримувати live-лінку на наш проект.
https://youtu.be/bTW3hq7gvqk
Шерю 5 частину. Ніколи б не подумав, що в дизайнерському каналі буду шерити відео, де розказую і показую, як працювати з GitHub 😅. Тут мене вибачте, але це справді потрібно знати, якщо ви хочете робити свої проєкти й деплоїти їх. Без цієї бази ніяк не обійтися та і це не так важко як здається. Складні штуки просто звучать складно, поки в них не розберешся. Тому давайте розбиратись.
У сьогоднішньому відео:
👉 Розберемося, навіщо зберігати наші проєкти на GitHub
👉 У чому різниця між Git та GitHub
👉 Як перевірити, чи встановлений Git на вашому комп’ютері
👉 Як створити свій перший репозиторій
👉 Як зробити свій перший коміт через VS Code і термінал
👉 Обговоримо флоу роботи, коли стикаєтесь із багом (звісно що через ще одну AI 😂)
👉 На додачу імплементуємо анімацію ховер-ефекту для табів, яку згенерує нам aura.bild
Завтра ми з вами будемо деплої те що в нас вийшло за тиждень на vercel і отримувати live-лінку на наш проект.
https://youtu.be/bTW3hq7gvqk
YouTube
Як прототипувати pixel perfect макети з AI | Claude Code | GitHub | ч.5
Це серія відео про створення pixel perfect live-прототипів за допомогою AI.
Показую повний workflow: Figma → Claude Code → GitHub → Vercel → live-версія.
У результаті ви зможете:
👉 перетворювати дизайн-макети на повноцінні інтерактивні live-прототипи
👉…
Показую повний workflow: Figma → Claude Code → GitHub → Vercel → live-версія.
У результаті ви зможете:
👉 перетворювати дизайн-макети на повноцінні інтерактивні live-прототипи
👉…
🔥27❤4
Всім привіт. Ділюся 6 частиною.
Це буде остання частина в межах мого тижня.
Що сьогодні:
👉 Вчимося промтити через назви класів.
👉 Створюємо динамічний формат слайдера та адаптуємо його.
👉 Комітимося.
👉 Деплоїмо на Vercel та отримуємо live-link.
👉 Кайфуємо від результату (це найважливіше в процесі)
🚀 Ділюся результатом, що в нас вийшло впродовж цього тиня
→ https://blog-ai-prototyping.vercel.app
Як і обіцяв, ми пройшли шлях:
→ Figma
→ Claude Code
→ GitHub
→ Vercel
→ live-версія.
Якщо хтось повторював за мною, скидайте результати. Буде круто побачити, що у вас вийшло.
Дякую всім за увагу та зворотній фідбек, я це ціную 💙. Мій тиждень завершився, і я сподіваюся, що це було корисно для вас, що ви змогли підчерпнути щось для себе та імплементувати у свої робочі процеси. Для мене цей тиждень теж був певним викликом: я вперше в житті вчився монтувати, рендерити відео та робити інші подібні речі.
Я не прощаюся. Думаю, ми ще десь перетнемося, дизайн-індустрія не така вже й велика.
Якщо захочете побачити, як наш прототип перетвориться на повноцінну сторінку і не тільки, ви зможете знайти це на моєму YouTube. А я буду радий побачити ваші результати та експерименти з AI.
- лінкедин
- біхенс
• ютуб
Миру та процвітання 🖖
https://youtu.be/8pet8gTNepE?si=SGp2nRRSLXhtcO4R
Це буде остання частина в межах мого тижня.
Що сьогодні:
👉 Вчимося промтити через назви класів.
👉 Створюємо динамічний формат слайдера та адаптуємо його.
👉 Комітимося.
👉 Деплоїмо на Vercel та отримуємо live-link.
👉 Кайфуємо від результату (це найважливіше в процесі)
🚀 Ділюся результатом, що в нас вийшло впродовж цього тиня
→ https://blog-ai-prototyping.vercel.app
Як і обіцяв, ми пройшли шлях:
→ Figma
→ Claude Code
→ GitHub
→ Vercel
→ live-версія.
Якщо хтось повторював за мною, скидайте результати. Буде круто побачити, що у вас вийшло.
Дякую всім за увагу та зворотній фідбек, я це ціную 💙. Мій тиждень завершився, і я сподіваюся, що це було корисно для вас, що ви змогли підчерпнути щось для себе та імплементувати у свої робочі процеси. Для мене цей тиждень теж був певним викликом: я вперше в житті вчився монтувати, рендерити відео та робити інші подібні речі.
Я не прощаюся. Думаю, ми ще десь перетнемося, дизайн-індустрія не така вже й велика.
Якщо захочете побачити, як наш прототип перетвориться на повноцінну сторінку і не тільки, ви зможете знайти це на моєму YouTube. А я буду радий побачити ваші результати та експерименти з AI.
- лінкедин
- біхенс
• ютуб
Миру та процвітання 🖖
https://youtu.be/8pet8gTNepE?si=SGp2nRRSLXhtcO4R
YouTube
Як прототипувати pixel perfect макети з AI | Claude Code | Vercel | ч.6
Це серія відео про створення pixel perfect live-прототипів за допомогою AI.
Показую повний workflow: Figma → Claude Code → GitHub → Vercel → live-версія.
🚀 Live prototype:
https:// blog-ai-prototyping.vercel.app/
У результаті ви зможете:
👉 перетворювати…
Показую повний workflow: Figma → Claude Code → GitHub → Vercel → live-версія.
🚀 Live prototype:
https:// blog-ai-prototyping.vercel.app/
У результаті ви зможете:
👉 перетворювати…
❤31
Бодан, дякуємо!
Твій тиждень став спонтанним міні-курсом по вайбкодингу для дизайнерів і це дуже круто ✨
Обожнюємо коли протягом тижня створюється щось нове і твої уроки це прямо найцінніше.
- Продж
Твій тиждень став спонтанним міні-курсом по вайбкодингу для дизайнерів і це дуже круто ✨
Обожнюємо коли протягом тижня створюється щось нове і твої уроки це прямо найцінніше.
- Продж
❤33🔥2
Якщо тиждень сподобався, радимо звернути увагу на практичні і комплексні AI курси у Проджі, що стартують у березні і квітні:
- Ai for Product Creation — вже легендарний курс Дениса Суділковського де Make, Cursor і інші інструменти використовуються для створення продуктових рішень. Рекомендасьйон.
- Build Your Startup with Ai — як Аі змінює підхід фаундерів до пошуку потреб, просування і побудови прототипів.
- Ai for Personal Productivity — НОВИНКА — щойно запущений дуже крутий курс про те, як витрачати менше часу на рутинне і більше — на важливе.
І не забуваємо, що не Аі робить дизайн, а дизайнер робить класні продукти, а Аі йому допомагає.
Гарного тижня 🌞
- Ai for Product Creation — вже легендарний курс Дениса Суділковського де Make, Cursor і інші інструменти використовуються для створення продуктових рішень. Рекомендасьйон.
- Build Your Startup with Ai — як Аі змінює підхід фаундерів до пошуку потреб, просування і побудови прототипів.
- Ai for Personal Productivity — НОВИНКА — щойно запущений дуже крутий курс про те, як витрачати менше часу на рутинне і більше — на важливе.
І не забуваємо, що не Аі робить дизайн, а дизайнер робить класні продукти, а Аі йому допомагає.
Гарного тижня 🌞
❤5