interfaces.prjctr | baklanov week
11K subscribers
1.59K photos
259 videos
864 links
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute.

Цього тижня канал веде Борис Бакланов, автор курса Product Design — bit.ly/3ZwE3Nr.

Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD
Для питань та пропозицій — [email protected]
Download Telegram
Eike Drescher, який дизайнив Bento.me, після нього пішов в інді-дизайн і зробив класну апку для подкастів з купою пасхалок. Гарний приклад як зробити щось для себе, виходячи з особистих інтересів.

Дуже раджу встановити і поклацати, це якраз той самий розвиток надивленності:

https://www.eikedrescher.com/queueapp
14
Інший cвіжий приклад це Agentation від Benji Taylor. (Head of Design Coinbase який до того робив “крафтові апки”: криптогаманець Family i месенджер Honk)

Дуже проста ідея: замість того щоб описувати ллмці яку саме кнопку ви хочете перефарбувати, ви запускаєте утіліту, виділяєте кнопку і залишаєте свій фідбек, прям як комент в фігмі. А потім просто відправляєте згенерований текст який містить шлях до кнопки вашому АІ агенту і він робить ту зміну яку ви описали.

Зрозуміла проблема та гарне рішення, дуже допомагає швидко правити UI-баги на робочому проекті і не копатись в коді шукаючи той самий компонент.
https://agentation.dev/

Раджу також прочитати пост де Benji описує проблему і рішення, ще до публічного релізу:
https://benji.org/annotating

🐰
6🔥5
Сьогодні поговоримо як роль дизайнера різниться в залежності від типу компанії, розкажу також про власний досвід в Klarna і Miro, і чому відома компанія це не завжди запорука успіху.

Задавайте будь які питання що вас турбують стосовно працевлаштування в коментарях, буду відповідати в кінці дня.

Також в кооперації з lezo.io зробимо зустріч в Spatial сьогодні о 19:30 по Києву, де можна буде (майже) вживу поспілкуватись. Додавайте подію в календарі і приходьте, посилання скину ближче к старту!
6
За свою карʼєру в дизайні я встиг попрацювати у всіх можливих конфігураціях компаній: від маленького B2B стартапа на 40 людей до великого B2C ентерпрайза на 6 тисяч (а також все що між ними), і це відчувалось як майже різні професії. Робота дизайнера кардинально різниться в залежності від розміру компанії, що в вас за продукт і кому ви його продаєте. Якщо ви відчуваєте що ви “охолонули” до дизайну (або навпаки “вигоріли на роботі”) то можливо проблема не в вас дизайні, а в тому в якій компанії ви працюєте. Задоволення від роботи прямо залежить від того що ви робите кожен день, і те чим займається компанія повинно співпадати хоча б в якісь мірі з тим що цікаво вам самім. Якщо вам дуже хочеться працювати з цифрами і запускати експерименти, а ви працюєте в B2B продукті з 10ма клієнтами, то це буде викликати певне незадоволення. 🙃

Свої спостереження чим характеризуються різні типи компаній звів в таку невеличку табличку.

А вам особисто який тип компаній заходить найбільше і чому?
22
В якій компанії вам найцікавіше (було б) працювати?
Anonymous Poll
20%
B2B Startup
27%
B2C Startup
23%
B2B Enterprise
30%
B2C Enterprise
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⬆️ Перше відео про мій досвід в Кларні, про то як відбувався процес найму
9👍4🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⬆️ Друге про роботу і процес всередені
🔥13👍1
Ось ще стаття на цю ж тему від Стаса Говорухіна про зайчиків, яка колись наробила багато шуму:
https://www.govorukhin.com/blog/bunnies-and-real-ones

І тут річ скоріш навіть не про розмір компанії, а про вплив/волю (agency) людини, яку насправді можна проявляти в компанії будь якого розміру: наприклад згадати ту ж Jenny Wen з Antropic і Figma яку я постив пару днів тому, яка працювала переважно в корпоратах але це не заважало їй суттєво впливати на продукт. Всім подобається робити різне: є люди які хочуть тільки білдити, а є ті хто цілком насолоджуються менеджментом, офісною політикою і справді приносять тонну користі оперуючи всередині корпоративної системи.

Маленька відмінність: пливти по течії набагато легше в великій компанії, бо це менш помітно і в корпорації завжди є гроші виплатити зарплату. Тому комбо “мало працювати, багато заробляти” легше виходить в компаніях побільше. І це теж окей, бо в житті можна фокусуватись не тільки на роботі.
12🔥2
Всім привіт! Продовжуємо етер, сьогодні поговоримо про opinionated design і подивимось на різні продукти і апки яким це вдалось 🙂

Ця тема для мене складається з двох компонент:
1. Відсутність “наміру” в продуктах і проблема “дизайну всім гуртом”
2. Проблема візуальної складової, що всі продукти виглядають ~однаково за виключенням вибору дефолтного dark/light mode і акцентного кольору

Погнали!
8
Трошки мимо каси теми але не можу не пошерити нову рекламу про рекламу яку вчора зарелізилили Anthropic, це напевно найкраща кампанія яку я бачив останні роки:
https://x.com/claudeai/status/2019071113741906403
12👏1
Інший poster-boy "свідомого" дизайну в софті це звісно Linear. В якийсь момент засновникам набридло користуватись UI-франкенштеном Jira, і вони вирішили створити свій продукт з нормальним UI. Але з часом вони почали все більше робити продукт так як саме їм здається найкраще підходити до таск-менеджменту в розробці (наприклад той ж Triage'инг популяризовали саме вони).

Що найцікавіше, ідейно Linear почався зі звичайного розширення для Chrome яке вирізало візуальний шум з Jira. Це еталоний приклад як маленькі утіліти для вирішення ваших особистих проблем перерастають в щось навколо чого можна побудувати цілу компанію.

Ось архівна стаття 2019 року де Каррі поділився як почався Linear:
https://karrisaarinen.com/posts/starting-linear-app/
🔥151
Ще один цікавий приклад дизайну "з думкою" це апки від !Boring. Вони беруть найбазовіші додатки як калькулятор, камера, погода і переосмислюють, роблять їх not boring.

https://notbor.ing/works
https://apps.apple.com/us/app-bundle/not-boring-apps/id1694712310
🔥9
Приклад створення "свідомої" соціальної мережи: Retro. Виходили з того що соцмережі перестали бути простором щоб звʼязатись з друзями а стали таким "сучасним телебаченням", і вирішили створити свою соцмережу, теплу і лампову.

https://apps.apple.com/us/app/retro-photos-with-friends/id6443709020
https://retro.app/ethos
🔥7
Друга проблема відсутності "наміру" в дизайні це візуальна банальність. Більшість продуктів зараз виглядають і працюють абсолютно однаково, через поширення дизайн-систем (як відкритих типу shadcn так і внутрішніх), стандартних патернів UI дизайну і відсутності візуальної складової бренду в продукті.

І це насправді не те що б погано само по собі, але є втраченою можливістю сильно апгрейднути продукт — люди схильні проявляти інтерес до новизни, що допомагає вам як іх залучати, так і утримувати.

Колись я написав статтю стосовно того як дизайн-системи вбивають дизайнерів яка і досі актуальна, раджу прочитати:
https://borys.is/writing/uidesign
9
Ось також випуск подкасту Радіо Кнопка як раз на цю саму тему:
https://www.youtube.com/watch?v=iFE63TastgI

Взагалі ребята роблять дуже крутий подкаст, раджу підписатись на їх канал в телеграмі 🔥
@radioknopka
12🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Гарний приклад відмови від взагалі будь-якої стандартизації це додатки від amo, які роблять абсолютно дикі апки Bump, Sugar (і раніше Zenly)
https://amo.co/
8🔥1
Інший приклад це Places, які створюють закрите комʼюніті з курованими закладами в різних містах, і яким дуже добре вдалось передати цю "преміальність" в продукті:
https://apps.apple.com/us/app/places-curated-discovery/id6446208302
1
Ну і останній на сьогодні щоб розбавити трохи весь цей мобайл, elevenlabs вдалось взяти той самий білий #FFF фон, чорний #000 акцент і зробити з цього не соромʼязливий вайрфрейм, а дійсно цікавий UI. Раджу поклацати!
https://elevenlabs.io/
6