interfaces.prjctr | baklanov week
11K subscribers
1.59K photos
258 videos
857 links
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute.

Цього тижня канал веде Борис Бакланов, автор курса Product Design — bit.ly/3ZwE3Nr.

Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD
Для питань та пропозицій — [email protected]
Download Telegram
Як почати з Claude Code?

Якщо ви бачили код тільки на моніторі у розробника і ніколи в житті не відкривали термінал, то в мене для вас є чудовий матеріал як почати.

Цей гайд проводить вас шляхом від встановлення редактора кода Cursor і аж до опублікованої апки на Vercel з підключеною базою даних.

https://x.com/felixleezd/status/2013654252263219406
17🔥8
Хто вже спробував Claude Code, розкажіть як використовуєте в коментарях! Цікаво дізнатись ваш досвід і забрати щось до себе 🙂
7
Мінімальне знання веб розробки дуже допомагає і, що найголовніше, придає впевненості робити зміни на робочому проекті (тому самому де є користувачі і який заробляє справжні гроші).

Ось пару ресурсів які при бажанні можна пройти за декілька вихідних і вже мати базове розуміння як працює сучасний веб:

1. HTML + CSS
https://www.codecademy.com/learn/paths/learn-how-to-build-websites

2. React + створення веб апки на next.js
https://nextjs.org/learn/react-foundations
https://nextjs.org/learn/dashboard-app

Для того щоб коллаборувати з іншими розробниками на реальному продукті вам ще знадобиться знання як працює система версіонування git. У GitHub i Atlassian є курси з git, але з мого досвіду цьому найшвидше можна навчитись в реальних умовах, з реальними пул реквестами і конфліктами. В цьому немає нічого страшного, головне мати Claude/ChatGPT і в ідеалі розробника під боком для відповідей на ваші питання 🙂
22
Якщо вас більше цікавлять мобайл-апки, мій гарний знайомий робить стартап який допомагає створювати нативні додатки на iOS:
https://superappp.com/?ref=projector

Він поділився промокодами, якщо введете в профілі PRODJINSIDER то отримаєте кредитів на $25 і можете створити свій додаток для власних потреб
19
Хух, ну з кодом все на сьогодні 😮‍💨

Інша хайпова сьогодні тема про яку хотів поговорити сьогодні це “крафт”. Дуже багато зараз фокусу само на смаку, якості і UIʼці. Мій хот тейк що це ще одна нова обсессія в дизайнерів, така сама як була з рісьорчем чи метриками, викликана дизайнерами з компаній як Linear, Vercel, Raycast, тощо.

Люди що стають дизайнерами самі по собі вже схильні до естетичних і гарних речей, тому важливість “крафту” в дизайнерських колах часто перебільшується. Мені здається, що розуміння бізнесу як загального підприємства по зароблянню грошей (просто так вийшло що товаром є софтверний продукт) цінуватиметься набагато більше ніж вузька заточка в “крафт”.

Це не відміняє факту що треба робити якісний продукт. Це не відміняє факту що при наймі на роботу інші дизайнери таки будуть оцінювати в першу чергу ваш "крафт", бо це зараз тренд. Але найбільше цінуватимутись люди, які розуміють важливість всіх складових бізнесу, а не фокусуються виключно на тому як виглядає товар, зневажаючі все інше.
👍186
Оскільки тема спірна, цікаво що ви думаєте з цього приводу: чи варто дизайнерам заточуватись в крафт, чи краще бути “спеціалістом широкого профілю”? 🙂
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
12👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ось декілька моїх улюблених експеріментаторів з твітера:

Laurent Del Rey
https://x.com/laurentdelrey

David Delahunty
https://x.com/Delahuntagram

Ryo Lu
https://x.com/ryolu_

Sam Dape
https://x.com/samdape

Fons Mans
https://x.com/FonsMans

Ділиться своїми!
19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Інший шлях це створювати маленькі продукти під ваші потреби. Таким чином ви прокачуєте навичку підмічати проблеми, а найголовніше звичку втілювати рішення цих проблем в життя.

Один з моїх улюблених прикладів це додаток Catchup від Chris Lee. Зроблений вручну, ще до масового поширення AI.

До біса проста апка без тисячі фіч, з опрятним дизайном, і вирішує всього одну, але всім знайому біль.

https://www.chrsl.net/catchup
20🔥4
Eike Drescher, який дизайнив Bento.me, після нього пішов в інді-дизайн і зробив класну апку для подкастів з купою пасхалок. Гарний приклад як зробити щось для себе, виходячи з особистих інтересів.

Дуже раджу встановити і поклацати, це якраз той самий розвиток надивленності:

https://www.eikedrescher.com/queueapp
13
Інший cвіжий приклад це Agentation від Benji Taylor. (Head of Design Coinbase який до того робив “крафтові апки”: криптогаманець Family i месенджер Honk)

Дуже проста ідея: замість того щоб описувати ллмці яку саме кнопку ви хочете перефарбувати, ви запускаєте утіліту, виділяєте кнопку і залишаєте свій фідбек, прям як комент в фігмі. А потім просто відправляєте згенерований текст який містить шлях до кнопки вашому АІ агенту і він робить ту зміну яку ви описали.

Зрозуміла проблема та гарне рішення, дуже допомагає швидко правити UI-баги на робочому проекті і не копатись в коді шукаючи той самий компонент.
https://agentation.dev/

Раджу також прочитати пост де Benji описує проблему і рішення, ще до публічного релізу:
https://benji.org/annotating

🐰
5🔥5
Сьогодні поговоримо як роль дизайнера різниться в залежності від типу компанії, розкажу також про власний досвід в Klarna і Miro, і чому відома компанія це не завжди запорука успіху.

Задавайте будь які питання що вас турбують стосовно працевлаштування в коментарях, буду відповідати в кінці дня.

Також в кооперації з lezo.io зробимо зустріч в Spatial сьогодні о 19:30 по Києву, де можна буде (майже) вживу поспілкуватись. Додавайте подію в календарі і приходьте, посилання скину ближче к старту!
6
За свою карʼєру в дизайні я встиг попрацювати у всіх можливих конфігураціях компаній: від маленького B2B стартапа на 40 людей до великого B2C ентерпрайза на 6 тисяч (а також все що між ними), і це відчувалось як майже різні професії. Робота дизайнера кардинально різниться в залежності від розміру компанії, що в вас за продукт і кому ви його продаєте. Якщо ви відчуваєте що ви “охолонули” до дизайну (або навпаки “вигоріли на роботі”) то можливо проблема не в вас дизайні, а в тому в якій компанії ви працюєте. Задоволення від роботи прямо залежить від того що ви робите кожен день, і те чим займається компанія повинно співпадати хоча б в якісь мірі з тим що цікаво вам самім. Якщо вам дуже хочеться працювати з цифрами і запускати експерименти, а ви працюєте в B2B продукті з 10ма клієнтами, то це буде викликати певне незадоволення. 🙃

Свої спостереження чим характеризуються різні типи компаній звів в таку невеличку табличку.

А вам особисто який тип компаній заходить найбільше і чому?
22
В якій компанії вам найцікавіше (було б) працювати?
Anonymous Poll
20%
B2B Startup
27%
B2C Startup
23%
B2B Enterprise
30%
B2C Enterprise
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⬆️ Перше відео про мій досвід в Кларні, про то як відбувався процес найму
8👍3🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⬆️ Друге про роботу і процес всередені
🔥11
Ось ще стаття на цю ж тему від Стаса Говорухіна про зайчиків, яка колись наробила багато шуму:
https://www.govorukhin.com/blog/bunnies-and-real-ones

І тут річ скоріш навіть не про розмір компанії, а про вплив/волю (agency) людини, яку насправді можна проявляти в компанії будь якого розміру: наприклад згадати ту ж Jenny Wen з Antropic і Figma яку я постив пару днів тому, яка працювала переважно в корпоратах але це не заважало їй суттєво впливати на продукт. Всім подобається робити різне: є люди які хочуть тільки білдити, а є ті хто цілком насолоджуються менеджментом, офісною політикою і справді приносять тонну користі оперуючи всередині корпоративної системи.

Маленька відмінність: пливти по течії набагато легше в великій компанії, бо це менш помітно і в корпорації завжди є гроші виплатити зарплату. Тому комбо “мало працювати, багато заробляти” легше виходить в компаніях побільше. І це теж окей, бо в житті можна фокусуватись не тільки на роботі.
11🔥2
Всім привіт! Продовжуємо етер, сьогодні поговоримо про opinionated design і подивимось на різні продукти і апки яким це вдалось 🙂

Ця тема для мене складається з двох компонент:
1. Відсутність “наміру” в продуктах і проблема “дизайну всім гуртом”
2. Проблема візуальної складової, що всі продукти виглядають ~однаково за виключенням вибору дефолтного dark/light mode і акцентного кольору

Погнали!
4