Научиться всему через фотографию:
https://youtu.be/b43W-HG68xY
https://youtu.be/b43W-HG68xY
YouTube
Учу понимать композицию через фотографию.
пишу тут: https://t.iss.one/infaithing
поддержать: https://boosty.to/infaith/donate
красивое тут: https://www.behance.net/infaith
картинки и видео тут: https://www.instagram.com/1nfa1th/
поддержать: https://boosty.to/infaith/donate
красивое тут: https://www.behance.net/infaith
картинки и видео тут: https://www.instagram.com/1nfa1th/
🔥17❤6👍2❤🔥1
Кажется пришло время подводить итоги года, за это время у меня накопилось довольно много неоднозначных выводов и предположений относительно cg, нейросетей, настоящего и будущего о чем я расскажу в следующих постах.
Но сегодня праздник на улице музыкальной части моей аудитории, альбомы которые я отметил в этом году, номинации специфические:
Вайб года: clipping. - Dead Channel Sky/Loqiemean - Accept all cookies
Авангардный разъеб: Model/Actriz - Pirouette
Дефтонс года:Deftones - private music Thornhill - BODIES
Радиохед года: La Dispute - No One Was Driving The Car
Открытие года: Legss - Unreal
EP года: The Orchestra(For Now) - Plan 76
Опять не Clark: The Hellp - Riviera
Клип года: Ветром Снегом Зноем
Плейлист:
https://music.youtube.com/playlist?list=PLT-EcYd6_tkrtAMBl_URNljTOU7p0t7ir
Но сегодня праздник на улице музыкальной части моей аудитории, альбомы которые я отметил в этом году, номинации специфические:
Вайб года: clipping. - Dead Channel Sky/Loqiemean - Accept all cookies
Авангардный разъеб: Model/Actriz - Pirouette
Дефтонс года:
Радиохед года: La Dispute - No One Was Driving The Car
Открытие года: Legss - Unreal
EP года: The Orchestra(For Now) - Plan 76
Опять не Clark: The Hellp - Riviera
Клип года: Ветром Снегом Зноем
Плейлист:
https://music.youtube.com/playlist?list=PLT-EcYd6_tkrtAMBl_URNljTOU7p0t7ir
YouTube Music
inreverse
Listen to inreverse on YouTube Music - a dedicated music app with official songs, music videos, remixes, covers, and more.
🔥13🤔4❤2🦄1
Этот мем отлично иллюстрирует ситуацию с нейросетями.
Знаете я рос в прекрасное время свободного интернета, когда еще люди толком не понимали как его монетизировать, любой софт можно было скачать за "спасибо" как и любые курсы и туториалы, скажем так монополия на знания в новых областях еще не была в руках людей готовых делиться ими за большие деньги.
Летом 2018 года я ехал в автобусе, у меня в кармане было 50 рублей на которые я купил чизбургер - это все что у меня было. Еще к тому моменту я уже года 2 изучал 3д, все знания и практику работы в софте я получил бесплатно.
Времена изменились.
За последнее десятилетие владельцы софта кое-чему научились и превратились в сервисы по подписке, получение знаний и опыта теперь работает по схеме "плати или иди нахуй"(как и было всегда в других областях).
Что и как будет дальше не знает никто, а все громкие заявления преследуют определенные цели о которых нам думать не стоит, но понять принцип можно на примерах помельче: когда кто-то постит очередной нейровысер с тейком "смотрите как круто и в один клик", присмотритесь
в таком посте обязательно найдется место для ссылки на "наш новый курс по нейросетям".
Стоит понимать что и сами нейросети это не инструмент решения рабочих задач, а развлечение для масс - сервис который монетизируется, не факт что в плюс, но какая то компенсация в борьбе за лидерство - в этом его основной смысл в данный момент(причины юзать это выберете на свой вкус). Вы ведь понимаете что подавляющая аудитория генерации картинок никогда в жизни бы не открыла 3дмакс?
3дмакс это не весело и сложно. Нейросети это прямо таки дух времени, смотрите: вы вводите простой запрос и получаете дофамин от прикольного и что важно неизвестного заранее результата. Либо крутите в казино надеясь на неожиданный крупный выигрыш, покупаете лутбоксы в любимой игре, еще несколько и вам точно выпадет редкий айтем.
Листаете ленты и рилсы, страницы на маркетплейсах - у всего этого одна и та же механика, одинаковое формирование зависимости и одинаковый печальный итог.
А еще эта система отработана годами на вышеуказаных примерах, приятный рандом дает такую мааааленькую лазейку - оправдывает количество попыток и если это можно использовать чтобы пользователь потратил больше времени и денег - это будет использоваться. Ну скажем вот почти идеальная генерация, но вот этот косяк никак не получается исправить.
Может промпт изменим, или просто еще 50 попыток, блин рандом сори.
Но вернемся в более профессиональное русло, вот значит дизайнеры чтобы уменьшить риски в будущем должны уметь работать в нейросетях, знать нужные инструменты и важный навык - написание промптов.
Т.е. я правильно понимаю искуственный интеллект освоил то, что знают сценаристы, креативные и арт-директора, и дизайнеры всех видов чтобы создавать концепции и визуализировать, но не сможет в промптинг чтобы корректировать себя?(тут конечно может сработать поговорка про бревно в своем глазу, но это ведь не человек)
))
Друзья у меня для вас плохие новости, если вы верите в то что нейронка заменит дизайнеров - человек в этой системе вообще не нужен.Не благодарите, я пропустил пару лет(?) развития где вам нужны серьезные художественные знания чтобы оценивать и править результаты выдаваемые ИИ, которые тоже не понятно откуда у вас возьмутся, если вы еще в начале своего пути.
В конце нужен будет только запрос и деньги на вычислительные мощности, ну и время. Вопрос выгоды и скорости. Сейчас все работает также только вместо ИИ - живые специалисты.
Стало страшно? Не пугайтесь, вообще нет никаких гарантий что затраты на вычислительные мощности будут выгоднее чем заплатить человеку за "подумать", скорость вашего "подумать" тоже кстати зависит от ваших знаний и опыта, развивайтесь.
Железо и алгоритмы рендеров апгрейдятся, 7 лет назад я рендерил 8 часов картинку которая сейчас считается за минуту.
Знаете я рос в прекрасное время свободного интернета, когда еще люди толком не понимали как его монетизировать, любой софт можно было скачать за "спасибо" как и любые курсы и туториалы, скажем так монополия на знания в новых областях еще не была в руках людей готовых делиться ими за большие деньги.
Летом 2018 года я ехал в автобусе, у меня в кармане было 50 рублей на которые я купил чизбургер - это все что у меня было. Еще к тому моменту я уже года 2 изучал 3д, все знания и практику работы в софте я получил бесплатно.
Времена изменились.
За последнее десятилетие владельцы софта кое-чему научились и превратились в сервисы по подписке, получение знаний и опыта теперь работает по схеме "плати или иди нахуй"(как и было всегда в других областях).
Что и как будет дальше не знает никто, а все громкие заявления преследуют определенные цели о которых нам думать не стоит, но понять принцип можно на примерах помельче: когда кто-то постит очередной нейровысер с тейком "смотрите как круто и в один клик", присмотритесь
в таком посте обязательно найдется место для ссылки на "наш новый курс по нейросетям".
Стоит понимать что и сами нейросети это не инструмент решения рабочих задач, а развлечение для масс - сервис который монетизируется, не факт что в плюс, но какая то компенсация в борьбе за лидерство - в этом его основной смысл в данный момент(причины юзать это выберете на свой вкус). Вы ведь понимаете что подавляющая аудитория генерации картинок никогда в жизни бы не открыла 3дмакс?
3дмакс это не весело и сложно. Нейросети это прямо таки дух времени, смотрите: вы вводите простой запрос и получаете дофамин от прикольного и что важно неизвестного заранее результата. Либо крутите в казино надеясь на неожиданный крупный выигрыш, покупаете лутбоксы в любимой игре, еще несколько и вам точно выпадет редкий айтем.
Листаете ленты и рилсы, страницы на маркетплейсах - у всего этого одна и та же механика, одинаковое формирование зависимости и одинаковый печальный итог.
А еще эта система отработана годами на вышеуказаных примерах, приятный рандом дает такую мааааленькую лазейку - оправдывает количество попыток и если это можно использовать чтобы пользователь потратил больше времени и денег - это будет использоваться. Ну скажем вот почти идеальная генерация, но вот этот косяк никак не получается исправить.
Может промпт изменим, или просто еще 50 попыток, блин рандом сори.
Но вернемся в более профессиональное русло, вот значит дизайнеры чтобы уменьшить риски в будущем должны уметь работать в нейросетях, знать нужные инструменты и важный навык - написание промптов.
Т.е. я правильно понимаю искуственный интеллект освоил то, что знают сценаристы, креативные и арт-директора, и дизайнеры всех видов чтобы создавать концепции и визуализировать, но не сможет в промптинг чтобы корректировать себя?
))
Друзья у меня для вас плохие новости, если вы верите в то что нейронка заменит дизайнеров - человек в этой системе вообще не нужен.
В конце нужен будет только запрос и деньги на вычислительные мощности, ну и время. Вопрос выгоды и скорости. Сейчас все работает также только вместо ИИ - живые специалисты.
Стало страшно? Не пугайтесь, вообще нет никаких гарантий что затраты на вычислительные мощности будут выгоднее чем заплатить человеку за "подумать", скорость вашего "подумать" тоже кстати зависит от ваших знаний и опыта, развивайтесь.
Железо и алгоритмы рендеров апгрейдятся, 7 лет назад я рендерил 8 часов картинку которая сейчас считается за минуту.
2❤48⚡2🔥2🤝2
Одна из моих больших ошибок в этом году была в том чтобы усомниться в своих идеях и повестись на эту гонку в "предсказание будущего" когда просто надо было продолжать делать то, что умею лучше других. Однако не соверши я эту ошибку я бы не пришел к этим выводам.
Может быть мне повезло, но большинство людей с которыми я общаюсь уникальные интересные личности, даже в работе у многих есть заметный "почерк".
И я думаю мне удалось и из себя создать что-то неповторимое, я веду диалог не так как другие, шучу по особенному, у меня взгляды на мир сильно отличаются от большинства, что отражается в моих высказываниях, у меня есть скилы и знания в самых разных областях от истории до дизайна одежды и психологии.
Я даже свет в сценах выставляю по-еблански, имэджин?(и это работает).
Из всего этого опыта складывается стиль того что я делаю. Формы, цвета, объекты, стилистики, темы и смыслы. Я могу раствориться в цифровом шуме как и миллионы других дизайнеров, творцов, но на выходе получится что-то среднее из всего, а не уникальные работы от каждого из этих людей.
И самое главное у нейросети нет ни эмоций, ни причин что-то делать, никакого бекграунда, ии никогда не проживет ни один из моментов моей жизни.
В чем же мой план и совет другим на будущее? Он прост:
Я буду продолжать качественно делать то, что уже умею делать, совершенствовать, обучаться новому.
Я верю в то, что смогу обеспечить себя и своих близких в любых изменяющихся условиях, повлиять на которые мне не дано.
Может быть мне повезло, но большинство людей с которыми я общаюсь уникальные интересные личности, даже в работе у многих есть заметный "почерк".
И я думаю мне удалось и из себя создать что-то неповторимое, я веду диалог не так как другие, шучу по особенному, у меня взгляды на мир сильно отличаются от большинства, что отражается в моих высказываниях, у меня есть скилы и знания в самых разных областях от истории до дизайна одежды и психологии.
Я даже свет в сценах выставляю по-еблански, имэджин?(и это работает).
Из всего этого опыта складывается стиль того что я делаю. Формы, цвета, объекты, стилистики, темы и смыслы. Я могу раствориться в цифровом шуме как и миллионы других дизайнеров, творцов, но на выходе получится что-то среднее из всего, а не уникальные работы от каждого из этих людей.
И самое главное у нейросети нет ни эмоций, ни причин что-то делать, никакого бекграунда, ии никогда не проживет ни один из моментов моей жизни.
В чем же мой план и совет другим на будущее? Он прост:
Я буду продолжать качественно делать то, что уже умею делать, совершенствовать, обучаться новому.
Я верю в то, что смогу обеспечить себя и своих близких в любых изменяющихся условиях, повлиять на которые мне не дано.
❤68🤝7🕊2
У меня тут еще много мыслей касательно этого года и недозаписаный туториал по композу, но знаете что..Я очень сильно устал и сейчас мне надо оставить в голове минимум того, что я должен доделать.
Я просто хочу спать. Спасибо что читаете и смотрите. Увидимся в следующем году. ✌️
Я просто хочу спать. Спасибо что читаете и смотрите. Увидимся в следующем году. ✌️
5❤58❤🔥13👍7🔥3
Пожалуй отвечу развернуто на этот вопрос.
Во-первых, ты либо прав, либо нет.
Т.е. возможно ты действительно делаешь результат лучше и чем-то оптимизируешь процесс, но всем похуй.
Либо ты заблуждаешься из-за недостатка квалификации и выполняешь лишнюю работу, тратя время и ошибочно считаешь что твои "начальники" ничего не понимают.
Во-вторых производство это не всегда про "красиво", это больше про "вовремя" и выполнение дизайном своей задачи.
А также куча мелочей типа скорости обмена файлами, простоты в передаче твоей работы другим людям и многое другое.
А ответ на твой вопрос такой:
В работе твоя основная задача - это выполнять свою работу, если тебе говорят сделать "так", просто делай так. Если из-за этого кто-то обосрется - это их вина и их зона ответственности и пизды за это получать им.
Если ты не делаешь то о чем тебя просят - ты саботируешь рабочий процесс, если это еще и повторяется, это точно никому не понравится.
В своих проектах делай как считаешь нужным и главное делай свои проекты для своего развития и демонстрации другим своих скиллов, если ты прав и действительно делаешь круто - на дистанции ты точно выиграешь.
Во-первых, ты либо прав, либо нет.
Т.е. возможно ты действительно делаешь результат лучше и чем-то оптимизируешь процесс, но всем похуй.
Либо ты заблуждаешься из-за недостатка квалификации и выполняешь лишнюю работу, тратя время и ошибочно считаешь что твои "начальники" ничего не понимают.
Во-вторых производство это не всегда про "красиво", это больше про "вовремя" и выполнение дизайном своей задачи.
А также куча мелочей типа скорости обмена файлами, простоты в передаче твоей работы другим людям и многое другое.
А ответ на твой вопрос такой:
В работе твоя основная задача - это выполнять свою работу, если тебе говорят сделать "так", просто делай так. Если из-за этого кто-то обосрется - это их вина и их зона ответственности и пизды за это получать им.
Если ты не делаешь то о чем тебя просят - ты саботируешь рабочий процесс, если это еще и повторяется, это точно никому не понравится.
В своих проектах делай как считаешь нужным и главное делай свои проекты для своего развития и демонстрации другим своих скиллов, если ты прав и действительно делаешь круто - на дистанции ты точно выиграешь.
❤41💯11👍7🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Можно конечно еще пару лет ехать на колесах старых заслуг, но мне нужно развитие. Новые идеи приходят в процессе практики так что визуального контента в этом году будет больше чем текстового.
rnd и куски из готовых проектов буду заливать сюда, подписывайтесь.
https://www.instagram.com/1nfa1th/
rnd и куски из готовых проектов буду заливать сюда, подписывайтесь.
https://www.instagram.com/1nfa1th/
❤🔥25👍10🔥5💘1
infaith
Извините, трахнул
Следующее видео будет разбором данного проекта.
А пока я занят другими делами напишите о чем конкретно вам хотелось бы узнать, какие моменты разобрать.
Да и вообще, каких знаний вам не хватает, что было бы интересно увидеть в следующих роликах?
А пока я занят другими делами напишите о чем конкретно вам хотелось бы узнать, какие моменты разобрать.
Да и вообще, каких знаний вам не хватает, что было бы интересно увидеть в следующих роликах?
🔥26❤🔥7👍6❤1
https://www.youtube.com/watch?v=5LOGh7ssWNM
Первая часть, хотя скорее вводная.
Разобрал что такое на самом деле насмотренность и зачем она нужна(или не нужна).
Первая часть, хотя скорее вводная.
Разобрал что такое на самом деле насмотренность и зачем она нужна(или не нужна).
YouTube
Насмотренность в дизайне и не только.
пишу тут: https://t.iss.one/infaithing
поддержать: https://boosty.to/infaith/donate
красивое тут: https://www.behance.net/infaith
картинки и видео тут: https://www.instagram.com/1nfa1th/
проекты:
https://www.behance.net/gallery/226998193/RAKETAMALEVICH
http…
поддержать: https://boosty.to/infaith/donate
красивое тут: https://www.behance.net/infaith
картинки и видео тут: https://www.instagram.com/1nfa1th/
проекты:
https://www.behance.net/gallery/226998193/RAKETAMALEVICH
http…
🔥30❤9🍌1
Добавил бусти.
Поддержать можно тут: https://boosty.to/infaith/donate
Контент по прежнему будет выходить бесплатно и для всех.
Поддержать можно тут: https://boosty.to/infaith/donate
Контент по прежнему будет выходить бесплатно и для всех.
boosty.to
infaith - Арт-директор и CG-художник
Арт-директор и 3D Generalist с опытом более 12 лет в CG индустрии. Делюсь своим опытом и знаниями(без хуйни).
🔥27❤🔥9❤6
Говоря о композиции в кино хочу посоветовать 2 малоизвестных (да?) фильма: Французский вестник. Приложение к газете «Либерти. Канзас ивнинг сан» (2020) и Сочувствие господину Месть (2002).
Их отличительная особенность - статичная камера почти в каждом кадре, что дает возможность выстроить идеально работающую композицию, на что и сделали упор оба режиссера. Также советую обратить внимание на работу с цветом в картине Уэса Андерсона и контрасты в черно-белой части фильма, black and white чек - основной способ проверить не теряются ли объекты в ваших сценах.
Их отличительная особенность - статичная камера почти в каждом кадре, что дает возможность выстроить идеально работающую композицию, на что и сделали упор оба режиссера. Также советую обратить внимание на работу с цветом в картине Уэса Андерсона и контрасты в черно-белой части фильма, black and white чек - основной способ проверить не теряются ли объекты в ваших сценах.
❤42
https://youtu.be/dxIJAKKph1A
Записать видео с выключенным микрофоном ✅
Затронул кстати немного тему образов и типажей в рекламе, заметил что чем сильнее мир переходит в виртуальное пространство тем больше люди вместо себя настоящих и живых пытаются соответствовать нереалистичным идеальным образам из интернета.
Мне даже периодически пишут с тейком типа я какой-то просветленный мудрец, зачильтесь друзья я сейчас пойду есть вредную еду и шутить про говно 👍
А вам приятного просмотра и будьте собой)
Записать видео с выключенным микрофоном ✅
Затронул кстати немного тему образов и типажей в рекламе, заметил что чем сильнее мир переходит в виртуальное пространство тем больше люди вместо себя настоящих и живых пытаются соответствовать нереалистичным идеальным образам из интернета.
Мне даже периодически пишут с тейком типа я какой-то просветленный мудрец, зачильтесь друзья я сейчас пойду есть вредную еду и шутить про говно 👍
А вам приятного просмотра и будьте собой)
YouTube
Как выбрать стиль для CG - ролика.
Разбор визуальной концепции cg-ролика плюс немного маркетинговой базы.
пишу тут: https://t.iss.one/infaithing
поддержать: https://boosty.to/infaith/donate
красивое тут: https://www.behance.net/infaith
картинки и видео тут: https://www.instagram.com/1nfa1th/
пишу тут: https://t.iss.one/infaithing
поддержать: https://boosty.to/infaith/donate
красивое тут: https://www.behance.net/infaith
картинки и видео тут: https://www.instagram.com/1nfa1th/
👍22❤13😁3
Откуда ты берешь вдохновение?
Этот вопрос подарил мне вдохновение написать этот пост.
Вообще наверное у каждого свое представление о том что такое "вдохновение", так что ответ возможно будет не совсем об этом, но я расскажу свое видение.
Мне постоянно приходят в голову какие-то идеи после чего они получают в моей голове оценку от "ты совсем даун?" до "гениально" и зависит это далеко не всегда от качества идей, и уж точно результат после реализации в реальности не будет таким как первоначальная оценка.
В самой этой оценке тоже очень мало объективности потому что я не робот и большая часть этой оценки зависит от моего состояния (осознавать это кстати было одной из самых сложных вещей в жизни).
Я могу вполне разделить вещи которые улучшают мое состояние и ухудшают, я вроде остаюсь тем же человеком, но каким то другим, раздражительным и допускающим глупые ошибки.
Большинство идей которые воспринимаются позитивно приходили ко мне во время прогулок/пробежек на свежем воздухе, в хорошую погоду я даже испытываю некую эйфорию и чувствую себя 13-летним мальчишкой гоняющим мяч с друзьями во дворе. В такие моменты даже обычная вода ощущается самым вкусным напитком.
Такое состояние дает мотивацию на реализацию появившихся идей.
Позитивно влияют вещи которые позволяют не находиться за компом и особо не думать, например - упорядочивать хаос: прибраться дома, привести в порядок вещи, избавиться от мусора.
Можно упростить формулу до: физическая активность + меньше думать.
То от чего я точно вижу негативно влияние - информация. Очень малый процент влияет позитивно и как правило это информация получена в ходе каких-то усилий.
Все остальное я могу разделить на 2 типа: просто мусор разгоняющий тревогу и не несущий никакого смысла и "неприятно, но полезно".
На втором остановлюсь чуть подробнее - есть информация явно причиняющая дискомфорт, может даже боль, но при этом дающая возможность увидеть свои недостатки, задуматься, анализировать и это дает определенный импульс поработать над собой. Тоже своего рода вдохновение.
Легче также стало жить когда отключил 99% уведомлений, плюс несколько месяцев не ношу эпл вотч, вообще не заметил что чего-то не хватает.
Отдельно конечно стоит выделить сон, это вообще основа хорошего состояния, фундамент без которого не сработает все что написано выше. Тут у меня пока не особо получается, да все окей с продолжительностью (если вы стабильно не досыпаете это сразу рест ин пис для мозга), но вот какой-то стабильный режим
выстроить не удается, с нормальным дневным режимом я отлично себя ощущаю, но успеваю меньше чем хочется, т.к. почти не сижу за компом. С режимом уходящим в ночь успеваю супер много, но потом ощущаю нехватку солнечного света.
Да-да, пост выходит в 7 утра.
❤🔥29🤝2👍1
Мой новый лучший шоурил.
https://www.behance.net/gallery/243725865/infaith-showreel-2026
https://youtu.be/o_YqznYD_2A
Лайки, комменты, репосты. Спасибо.
Предложения -> @InFa1th
https://www.behance.net/gallery/243725865/infaith-showreel-2026
https://youtu.be/o_YqznYD_2A
Лайки, комменты, репосты. Спасибо.
Предложения -> @InFa1th
🔥54❤8👍2
Важная заметка.
Я часто говорю о том что мастерство складывается из упорного многолетнего труда, что учитывая дух времени наверняка воспринимается как "ты либо лучший, либо нахуй не нужен".
Но стоит понимать что я был также востребован и когда не умел почти ничего, и когда умел "что-то". Кого-то борьба за идеал мотивирует, у кого-то опускаются руки от завышенных требований которые доносятся как необходимость, но по факту ей не являются. Это просто ориентир где-то далеко.
Об этом в разрезе "так называемого ИИ" прочитал мысли у Леши, и более развернутую простыню от Кирилла, выразили многое из того что я хотел сказать, так что рекомендую к прочтению и осмыслению.
Я часто говорю о том что мастерство складывается из упорного многолетнего труда, что учитывая дух времени наверняка воспринимается как "ты либо лучший, либо нахуй не нужен".
Но стоит понимать что я был также востребован и когда не умел почти ничего, и когда умел "что-то". Кого-то борьба за идеал мотивирует, у кого-то опускаются руки от завышенных требований которые доносятся как необходимость, но по факту ей не являются. Это просто ориентир где-то далеко.
Об этом в разрезе "так называемого ИИ" прочитал мысли у Леши, и более развернутую простыню от Кирилла, выразили многое из того что я хотел сказать, так что рекомендую к прочтению и осмыслению.
👍20💯6❤4
А все таки у меня неплохо получается выдавать мысли без подготовки и редактирования, просто через запятую. Из чатика ADDD.
В смысле нужно? Ты думаешь есть какой-то определенный вес в граммах после которого ты ну точно арт-директор?) Немного не та сфера где тебе дадут бумажку, теперь ты доктор арт-директорских наук - иди исцеляй картинки словом. В реальности все не так, мы конечно во многих делах полагаем "щас я вот этому научусь еще и точно буду готов", никогда ты не будешь готов. Расскажу как было у меня: делаешь свое 3д, делаешь так что тебе не похуй на результат, проявляешь инициативу, берешь сначала ответственность за малую часть результата, помогаешь другим, люди с опытом побольше замечают это, подкидывают смежные задачи, справляешься, в один день тебе скажут "ну все - теперь ты арт-директор", но в этот момент ты ни разу не арт-директор еще, просто на тебя упадут задачи, которые решает арт-креатив-супервайзер-продюсер еще кто-то, справляешься - хорошо, нет - тренируйся, сталкиваешься с трудностями - ищешь решение, импровизируешь, и вот через пару лет после этого ты начнешь хоть ЧТО-ТО понимать и скажешь для себя "да я бля арт-директор нахуй, завидуйте сучки". Как видишь ни слова про информацию или знания, они к тебе косвенно приходят в процессе.
меня каждый раз пугает неизвестность и количество инфы, которую нужно всосать, чтобы быть хорошим артдиром.
В смысле нужно? Ты думаешь есть какой-то определенный вес в граммах после которого ты ну точно арт-директор?) Немного не та сфера где тебе дадут бумажку, теперь ты доктор арт-директорских наук - иди исцеляй картинки словом. В реальности все не так, мы конечно во многих делах полагаем "щас я вот этому научусь еще и точно буду готов", никогда ты не будешь готов. Расскажу как было у меня: делаешь свое 3д, делаешь так что тебе не похуй на результат, проявляешь инициативу, берешь сначала ответственность за малую часть результата, помогаешь другим, люди с опытом побольше замечают это, подкидывают смежные задачи, справляешься, в один день тебе скажут "ну все - теперь ты арт-директор", но в этот момент ты ни разу не арт-директор еще, просто на тебя упадут задачи, которые решает арт-креатив-супервайзер-продюсер еще кто-то, справляешься - хорошо, нет - тренируйся, сталкиваешься с трудностями - ищешь решение, импровизируешь, и вот через пару лет после этого ты начнешь хоть ЧТО-ТО понимать и скажешь для себя "да я бля арт-директор нахуй, завидуйте сучки". Как видишь ни слова про информацию или знания, они к тебе косвенно приходят в процессе.
🔥25❤9⚡4