🚀 DBbet Partners на MAC Affiliate Conference в Ереване!
DBbet Partners — топовая партнёрская программа букмекерской компании и казино DBbet. Мы активно растём, расширяем географию и задаём стандарты в iGaming-индустрии!
🔥 Уже 20–21 мая мы будем на MAC Affiliate Conference в Ереване — отличная возможность встретиться лично и обсудить сотрудничество!
📌 Почему выбирают DBbet Partners:
• Обширная география: СНГ, Азия, Европа, Африка
• Все топовые платёжки: карты, крипта, локальные методы
• Чистая база игроков
• RevShare до 55 %, CPA, Hybrid — выбирай свою модель
• SEO Brand — 25%
• Гибкие условия под любой тип трафика
• Выплаты дважды в месяц
🌍 Работаем с трафиком из:
🇷🇺Россия, 🇺🇿 Узбекистан, 🇦🇿 Азербайджан, 🇹🇷 Турция, 🇵🇹 Португалия, 🇮🇳 Индия,🇧🇩 Бангладеш, 🇵🇰 Пакистан, 🇪🇬 Египет, 🇹🇿 Танзания,🇰🇿 Казахстан, 🇰🇪Кения,🇳🇬 Нигерия, 🇸🇳Сенегал, 🇨🇮Кот-д'Ивуар,
🤝 Хотите обсудить условия лично?
Свяжитесь с менеджерами и договоритесь о встрече в Ереване:
• @egorjk33
• @ALBERT_AF_DB
💬 Не упустите шанс — давайте знакомиться, обсуждать сотрудничество и зарабатывать вместе!
До встречи на MAC 2025!
DBbet Partners — топовая партнёрская программа букмекерской компании и казино DBbet. Мы активно растём, расширяем географию и задаём стандарты в iGaming-индустрии!
🔥 Уже 20–21 мая мы будем на MAC Affiliate Conference в Ереване — отличная возможность встретиться лично и обсудить сотрудничество!
📌 Почему выбирают DBbet Partners:
• Обширная география: СНГ, Азия, Европа, Африка
• Все топовые платёжки: карты, крипта, локальные методы
• Чистая база игроков
• RevShare до 55 %, CPA, Hybrid — выбирай свою модель
• SEO Brand — 25%
• Гибкие условия под любой тип трафика
• Выплаты дважды в месяц
🌍 Работаем с трафиком из:
🇷🇺Россия, 🇺🇿 Узбекистан, 🇦🇿 Азербайджан, 🇹🇷 Турция, 🇵🇹 Португалия, 🇮🇳 Индия,🇧🇩 Бангладеш, 🇵🇰 Пакистан, 🇪🇬 Египет, 🇹🇿 Танзания,🇰🇿 Казахстан, 🇰🇪Кения,🇳🇬 Нигерия, 🇸🇳Сенегал, 🇨🇮Кот-д'Ивуар,
🤝 Хотите обсудить условия лично?
Свяжитесь с менеджерами и договоритесь о встрече в Ереване:
• @egorjk33
• @ALBERT_AF_DB
💬 Не упустите шанс — давайте знакомиться, обсуждать сотрудничество и зарабатывать вместе!
До встречи на MAC 2025!
👍3👎2
🕓 Как увеличить продолжительность игровой сессии?
Если игроку не везёт на протяжении большого количества ставок подряд и он ничего не выигрывает (т.е. hit frequency на отрезке = 0%), существует вероятность, что он прекратит игровую сессию или, если это новый игрок, просто уйдёт с проекта после первого же депозита.
Мы решили провести эксперимент, в рамках которого постараемся повлиять на поведение игрока во время “чёрной полосы” в игре.
🤔 Описание гипотезы
Гипотеза звучит следующим образом:
Если у игрока было 15 ставок подряд без какого-либо выигрыша, имеет смысл показать ему модальное окно с предложением попробовать другую игру.
Ключевые метрики, на которые мы хотим повлиять:
- Длина игровой сессии
- Сумма ставок
- ARPU
🧑💻 Описание А-В теста
В рамках эксперимента мы решили провести A/B-тест сразу на трёх разных группах игроков.
В каждой группе будет по 40 человек, которых мы разделим на тестовую (игрокам будет предлагаться другая игра) и контрольную (игрокам не будет предлагаться другая игра) группы.
Группы:
- Группа A: новые игроки, у которых был сделан только один депозит
- Группа B: игроки с ≥ 5 депозитами, не являющиеся VIP
- Группа C: VIP-игроки
Тест будет длиться три дня: четверг, пятница, суббота — самые пиковые дни с точки зрения активности. Каждый день группы будут “заполняться” новыми игроками по тем же критериям.
Модальное окно будет состоять из трёх элементов:
- CTA-предложение сменить игру + превью новой игры
- Кнопка «Играть», которая перенаправит игрока в предложенную игру
- Крестик, который закроет окно и оставит игрока в текущей игре
Каждый игрок увидит окно только один раз, вне зависимости от того, воспользовался он предложением или нет.
📊 Результаты
По истечении трёх дней мы получили следующие результаты по тестовым группам в сравнении с контрольными:
Четверг
Группа A:
- Длина игровой сессии: +6%
- Сумма ставок: +3,2%
- ARPU: +4,1%
- 17 игроков перешли в другую игру, 3 нажали крестик
Группа B:
- Длина игровой сессии: +1%
- Сумма ставок: +1,3%
- ARPU: +1,2%
- 9 игроков перешли в другую игру, 11 нажали крестик
Группа C:
- Длина игровой сессии: +0,2%
- Сумма ставок: +1,1%
- ARPU: +0,3%
- 1 игрок перешёл в другую игру, 19 нажали крестик
Пятница
Группа A:
- Длина игровой сессии: +5,4%
- Сумма ставок: +2,5%
- ARPU: +3,2%
- 18 игроков перешли в другую игру, 2 нажали крестик
Группа B:
- Длина игровой сессии: +0,2%
- Сумма ставок: +0,5%
- ARPU: –1,4%
- 3 игрока перешли в другую игру, 17 нажали крестик
Группа C:
- Длина игровой сессии: –0,5%
- Сумма ставок: –0,9%
- ARPU: +0,3%
- 0 игроков перешли в другую игру, 20 нажали крестик
Суббота
Группа A:
- Длина игровой сессии: +6,1%
- Сумма ставок: +3,1%
- ARPU: +4,1%
- 16 игроков перешли в другую игру, 4 нажали крестик
Группа B:
- Длина игровой сессии: +0,1%
- Сумма ставок: –0,3%
- ARPU: +0,1%
- 2 игрока перешли в другую игру, 18 нажали крестик
Группа C:
- Длина игровой сессии: +1,1%
- Сумма ставок: +2,1%
- ARPU: +2,0%
- 1 игрок перешёл в другую игру, 19 нажали крестик
🫡 Вывод
Как показал эксперимент, предложенная механика оказалась эффективной для новых игроков. Это согласуется с их поведением: новые пользователи чаще знакомятся с проектом и пробуют разные игры. Если у такого игрока наступает неудачная полоса, предложение сменить игру может помочь удержать его и предотвратить отток после первого депозита.
На когортах опытных игроков, у которых уже сложилась история с проектом, механика оказалась малоэффективной: большинство отказалось от перехода в другую игру. Такие игроки, как правило, имеют любимые слоты и менее склонны менять игру, даже при hit frequency = 0%.
Подписывайтесь на @igamingceo
Если игроку не везёт на протяжении большого количества ставок подряд и он ничего не выигрывает (т.е. hit frequency на отрезке = 0%), существует вероятность, что он прекратит игровую сессию или, если это новый игрок, просто уйдёт с проекта после первого же депозита.
Мы решили провести эксперимент, в рамках которого постараемся повлиять на поведение игрока во время “чёрной полосы” в игре.
🤔 Описание гипотезы
Гипотеза звучит следующим образом:
Если у игрока было 15 ставок подряд без какого-либо выигрыша, имеет смысл показать ему модальное окно с предложением попробовать другую игру.
Ключевые метрики, на которые мы хотим повлиять:
- Длина игровой сессии
- Сумма ставок
- ARPU
🧑💻 Описание А-В теста
В рамках эксперимента мы решили провести A/B-тест сразу на трёх разных группах игроков.
В каждой группе будет по 40 человек, которых мы разделим на тестовую (игрокам будет предлагаться другая игра) и контрольную (игрокам не будет предлагаться другая игра) группы.
Группы:
- Группа A: новые игроки, у которых был сделан только один депозит
- Группа B: игроки с ≥ 5 депозитами, не являющиеся VIP
- Группа C: VIP-игроки
Тест будет длиться три дня: четверг, пятница, суббота — самые пиковые дни с точки зрения активности. Каждый день группы будут “заполняться” новыми игроками по тем же критериям.
Модальное окно будет состоять из трёх элементов:
- CTA-предложение сменить игру + превью новой игры
- Кнопка «Играть», которая перенаправит игрока в предложенную игру
- Крестик, который закроет окно и оставит игрока в текущей игре
Каждый игрок увидит окно только один раз, вне зависимости от того, воспользовался он предложением или нет.
📊 Результаты
По истечении трёх дней мы получили следующие результаты по тестовым группам в сравнении с контрольными:
Четверг
Группа A:
- Длина игровой сессии: +6%
- Сумма ставок: +3,2%
- ARPU: +4,1%
- 17 игроков перешли в другую игру, 3 нажали крестик
Группа B:
- Длина игровой сессии: +1%
- Сумма ставок: +1,3%
- ARPU: +1,2%
- 9 игроков перешли в другую игру, 11 нажали крестик
Группа C:
- Длина игровой сессии: +0,2%
- Сумма ставок: +1,1%
- ARPU: +0,3%
- 1 игрок перешёл в другую игру, 19 нажали крестик
Пятница
Группа A:
- Длина игровой сессии: +5,4%
- Сумма ставок: +2,5%
- ARPU: +3,2%
- 18 игроков перешли в другую игру, 2 нажали крестик
Группа B:
- Длина игровой сессии: +0,2%
- Сумма ставок: +0,5%
- ARPU: –1,4%
- 3 игрока перешли в другую игру, 17 нажали крестик
Группа C:
- Длина игровой сессии: –0,5%
- Сумма ставок: –0,9%
- ARPU: +0,3%
- 0 игроков перешли в другую игру, 20 нажали крестик
Суббота
Группа A:
- Длина игровой сессии: +6,1%
- Сумма ставок: +3,1%
- ARPU: +4,1%
- 16 игроков перешли в другую игру, 4 нажали крестик
Группа B:
- Длина игровой сессии: +0,1%
- Сумма ставок: –0,3%
- ARPU: +0,1%
- 2 игрока перешли в другую игру, 18 нажали крестик
Группа C:
- Длина игровой сессии: +1,1%
- Сумма ставок: +2,1%
- ARPU: +2,0%
- 1 игрок перешёл в другую игру, 19 нажали крестик
🫡 Вывод
Как показал эксперимент, предложенная механика оказалась эффективной для новых игроков. Это согласуется с их поведением: новые пользователи чаще знакомятся с проектом и пробуют разные игры. Если у такого игрока наступает неудачная полоса, предложение сменить игру может помочь удержать его и предотвратить отток после первого депозита.
На когортах опытных игроков, у которых уже сложилась история с проектом, механика оказалась малоэффективной: большинство отказалось от перехода в другую игру. Такие игроки, как правило, имеют любимые слоты и менее склонны менять игру, даже при hit frequency = 0%.
Подписывайтесь на @igamingceo
🔥16❤6👍5👎2
11 мая у Alanbase был первый юбилей, в честь этого события ребята подготовили выгодное предложение 🔥
Alanbase — SaaS-платформа с 4 модулями в 1 окне: управление партнерами, офферами аналитикой и выплатами. А ещё у них есть уникальные мастхев фичи для iGaming продуктов, например, когортный анализ.
С Alanbase уже BetBoom, Glory Partners, 4rabet и многие другие топы.
🔥В честь юбилея платформы вы можете подключиться к Alanbase со скидкой 25% на 2 месяца по промокоду "5YEARS".
Полный функционал можно посмотреть 👉🏻 на сайте. Там же можно оформить триал на 14 дней.
А все кто будет на MAC, сможет познакомиться с Alanbase лично на стенде E-21 и послушать доклад их CPO Артура Юлбарисова.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3👎2😱1
🆚 Редизайн VS VIP игрок
— говорит широко известная iGaming-мудрость.
И действительно, в крупных проектах основной GGR, как правило, создают VIP-игроки. Именно поэтому их берегут как зеницу ока: при разработке любого функционала в первую очередь проверяют, не навредит ли он этим ключевым пользователям.
В этом посте расскажем об интересном кейсе, в рамках которого мы сильно ударили по доходу от VIP-игроков.
Предыстория: “Освежить дизайн”
Итак, у нас есть старый проект без активного пролива трафика, но который стабильно генерирует 2,5–3 млн GGR ежемесячно. При этом 80% этого GGR дают именно VIP-игроки.
Было принято решение сделать редизайн бренда, чтобы вдохнуть в него новую жизнь и нарастить трафик. Отметим, что старый UI/UX действительно устарел и масштабное обновление напрашивалось давно.
Потратив суммарно 4 месяца на редизайн, мы выкатили его в прод и начали привлекать новых пользователей.
Неожиданный результат
Однако буквально через пару дней мы заметили падение GGR на 7%, а спустя неделю — ещё на 5%. При этом количество активных игроков выросло, и крупных выносов замечено не было.
Причину подсказали VIP-менеджеры, которые находятся в тесном контакте с самыми активными игроками. Коллеги сообщили, что многие VIP-ы жалуются: им крайне непривычно пользоваться сайтом после редизайна. Привычные функции были перенесены в другие разделы, и такие изменения вызвали у постоянных игроков отторжение. Грубо говоря, основная жалоба звучала так: «Я не узнаю проект».
Углубившись в аналитику, мы нашли прямое подтверждение: количество ставок, оборот, число депозитов на одного игрока, средняя длительность сессии — все метрики, связанные с денежной активностью у VIP-пользователей, начали падать. Причём спад начался с первого дня запуска редизайна.
При этом общее количество активных игроков увеличилось за счёт пролива трафика, но новички редко делают крупные ставки, поэтому общий GGR продолжил снижаться.
Решение оказалось следующим: для VIP-пользователей был реализован функционал переключения между новым и старым дизайном. Об этой возможности мы сообщили через поп-ап, который появлялся при входе на сайт, а также через персональных менеджеров.
Идея сработала: VIP-ы начали постепенно возвращаться, и ключевые показатели вернулись к привычным значениям.
Новые игроки старый дизайн не видели и сразу приучались к обновлённому интерфейсу.
🫡 Вывод
Вывод очень простой: если на вашем проекте сильная VIP-база, любые кардинальные изменения необходимо внедрять с особой осторожностью. Такие игроки сильно привязаны к привычному интерфейсу, и резкие перемены могут вызвать фрустрацию и даже отток. Важно заранее учитывать риски и предусматривать решения, которые позволят ключевым пользователям адаптироваться — или вовсе избежать стресса от изменений.
Подписывайтесь на @igamingceo
«80% оборота генерируют 20% игроков»
— говорит широко известная iGaming-мудрость.
И действительно, в крупных проектах основной GGR, как правило, создают VIP-игроки. Именно поэтому их берегут как зеницу ока: при разработке любого функционала в первую очередь проверяют, не навредит ли он этим ключевым пользователям.
В этом посте расскажем об интересном кейсе, в рамках которого мы сильно ударили по доходу от VIP-игроков.
Предыстория: “Освежить дизайн”
Итак, у нас есть старый проект без активного пролива трафика, но который стабильно генерирует 2,5–3 млн GGR ежемесячно. При этом 80% этого GGR дают именно VIP-игроки.
Было принято решение сделать редизайн бренда, чтобы вдохнуть в него новую жизнь и нарастить трафик. Отметим, что старый UI/UX действительно устарел и масштабное обновление напрашивалось давно.
Потратив суммарно 4 месяца на редизайн, мы выкатили его в прод и начали привлекать новых пользователей.
Неожиданный результат
Однако буквально через пару дней мы заметили падение GGR на 7%, а спустя неделю — ещё на 5%. При этом количество активных игроков выросло, и крупных выносов замечено не было.
Причину подсказали VIP-менеджеры, которые находятся в тесном контакте с самыми активными игроками. Коллеги сообщили, что многие VIP-ы жалуются: им крайне непривычно пользоваться сайтом после редизайна. Привычные функции были перенесены в другие разделы, и такие изменения вызвали у постоянных игроков отторжение. Грубо говоря, основная жалоба звучала так: «Я не узнаю проект».
Углубившись в аналитику, мы нашли прямое подтверждение: количество ставок, оборот, число депозитов на одного игрока, средняя длительность сессии — все метрики, связанные с денежной активностью у VIP-пользователей, начали падать. Причём спад начался с первого дня запуска редизайна.
При этом общее количество активных игроков увеличилось за счёт пролива трафика, но новички редко делают крупные ставки, поэтому общий GGR продолжил снижаться.
Решение оказалось следующим: для VIP-пользователей был реализован функционал переключения между новым и старым дизайном. Об этой возможности мы сообщили через поп-ап, который появлялся при входе на сайт, а также через персональных менеджеров.
Идея сработала: VIP-ы начали постепенно возвращаться, и ключевые показатели вернулись к привычным значениям.
Новые игроки старый дизайн не видели и сразу приучались к обновлённому интерфейсу.
🫡 Вывод
Вывод очень простой: если на вашем проекте сильная VIP-база, любые кардинальные изменения необходимо внедрять с особой осторожностью. Такие игроки сильно привязаны к привычному интерфейсу, и резкие перемены могут вызвать фрустрацию и даже отток. Важно заранее учитывать риски и предусматривать решения, которые позволят ключевым пользователям адаптироваться — или вовсе избежать стресса от изменений.
Подписывайтесь на @igamingceo
👍19⚡11❤6😱2
G GATE CONF — УЖЕ БЛИЗКО! 💚
До главной конференции лета остается чуть больше месяца! Это значит, что совсем скоро топы рынка из iGaming, Nutra, Fintech и Crypto соберутся в Тбилиси 28-29 июня 📌
Networking, Турнир по нутре, доклады, Pitch, Прожарка LinkdIn, Аwards и незабываемая afterparty — каждая минута GGC будет насыщенной.
Для тех, кто едет командой от 5 человек, действует спецтариф:
🔡 от 5 билетов — скидка 30%
🔡 от 10 билетов — скидка 35%
(действует на все категории, кроме CONF и LEGEND)
Чтобы получить скидку, напишите: @iamGGsale
Промокод:TEAMPASS
Следующая остановка – Грузия! 🇬🇪
До главной конференции лета остается чуть больше месяца! Это значит, что совсем скоро топы рынка из iGaming, Nutra, Fintech и Crypto соберутся в Тбилиси 28-29 июня 📌
Networking, Турнир по нутре, доклады, Pitch, Прожарка LinkdIn, Аwards и незабываемая afterparty — каждая минута GGC будет насыщенной.
Для тех, кто едет командой от 5 человек, действует спецтариф:
(действует на все категории, кроме CONF и LEGEND)
Чтобы получить скидку, напишите: @iamGGsale
Промокод:
Следующая остановка – Грузия! 🇬🇪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍19❤4🕊1
Forwarded from Gorgona Media 🧜🏻♀️
Залив Chicken Road с PWA на Италию через классический сорс ФБ.
____
@gorgona_media
@hrgorgona
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Как Gorgona достигла ROI 111% на Chicken Road в Италии
Италия — это рынок с огромным потенциалом для арбитражников, и мы смогли реализовать кейс на Chicken Road с перфомансом в — ROI 111%. Ниже детали, как это было организовано. Ключевые данные кампании: Партнёрская программа: NGR.partners ГЕО: Италия Слот: Chicken…
🔥33👎8❤6👍1
🇦🇿 Азербайджан: ТОП-20 брендов
📊 Демография и вовлеченность
- Население: около 10,3 млн человек.
- Интернет-проникновение: 89% населения (9,23 млн пользователей) имеют доступ к интернету по состоянию на январь 2025 года .
- Игровая аудитория: по данным Start.io, в Азербайджане насчитывается около 215 761 активных игроков, что составляет примерно 2,1% от общего населения. (источник)
- Пользователи онлайн-игр: ожидается, что к 2029 году число пользователей достигнет 1,4 млн, что составит примерно 12,7% населения. (источник)
💰 Финансовые показатели iGaming-рынка
Онлайн-игры:
- Ожидаемый доход в 2024 году: $9,12 млн.
- Прогнозируемый рост до 2029 года: $12,33 млн при среднем годовом темпе роста (CAGR) 6,22%. (источник)
- Средний доход на пользователя (ARPU): около $7,18 в 2024 году
✅ Лицензированные и нелицензированные операторы
- Лицензированные:
Topaz: единственный легальный букмекер в Азербайджане, управляемый компанией Caspiantech.
- Нелицензированные:
Международные платформы, такие как 1xBet, Mostbet, Pin-Up, 1win, Bet365 и другие, активно используются азербайджанскими игроками, несмотря на отсутствие официальной лицензии в стране.
- Проблемы регулирования:
отсутствие четких правил для онлайн-гейминга создает правовой вакуум, что затрудняет контроль и защиту потребителей.
📌 Заключение
iGaming-сфера в Азербайджане демонстрирует стабильный рост, несмотря на ограниченное количество лицензированных операторов. С увеличением интернет-проникновения и интереса к онлайн-играм, особенно среди молодежи, рынок имеет потенциал для дальнейшего развития.
Подписывайтесь на @igamingceo
📊 Демография и вовлеченность
- Население: около 10,3 млн человек.
- Интернет-проникновение: 89% населения (9,23 млн пользователей) имеют доступ к интернету по состоянию на январь 2025 года .
- Игровая аудитория: по данным Start.io, в Азербайджане насчитывается около 215 761 активных игроков, что составляет примерно 2,1% от общего населения. (источник)
- Пользователи онлайн-игр: ожидается, что к 2029 году число пользователей достигнет 1,4 млн, что составит примерно 12,7% населения. (источник)
💰 Финансовые показатели iGaming-рынка
Онлайн-игры:
- Ожидаемый доход в 2024 году: $9,12 млн.
- Прогнозируемый рост до 2029 года: $12,33 млн при среднем годовом темпе роста (CAGR) 6,22%. (источник)
- Средний доход на пользователя (ARPU): около $7,18 в 2024 году
✅ Лицензированные и нелицензированные операторы
- Лицензированные:
Topaz: единственный легальный букмекер в Азербайджане, управляемый компанией Caspiantech.
- Нелицензированные:
Международные платформы, такие как 1xBet, Mostbet, Pin-Up, 1win, Bet365 и другие, активно используются азербайджанскими игроками, несмотря на отсутствие официальной лицензии в стране.
- Проблемы регулирования:
отсутствие четких правил для онлайн-гейминга создает правовой вакуум, что затрудняет контроль и защиту потребителей.
📌 Заключение
iGaming-сфера в Азербайджане демонстрирует стабильный рост, несмотря на ограниченное количество лицензированных операторов. С увеличением интернет-проникновения и интереса к онлайн-играм, особенно среди молодежи, рынок имеет потенциал для дальнейшего развития.
Подписывайтесь на @igamingceo
7🔥10❤8👍5
TRUE WAYS — онлайн-конференция для iGaming-лидеров при поддержке BGaming
BGaming продолжает запускать полезные проекты, и вот новая яркая возможность для топ-менеджеров iGaming-сектора! 4 июня с 15:00 до 17:00 CET состоится закрытая онлайн-конференция TRUE WAYS, которая даст доступ к инсайдам от ведущих экспертов индустрии.
📌 Почему эта конференция важна?
В iGaming мало публичных кейсов и открытых инсайдов, но TRUE WAYS — это редкая возможность услышать реальные истории успеха и факапы от крупнейших игроков рынка. Это практико-ориентированное событие для iGaming-лидеров, где вы узнаете о работающих стратегиях и подходах от таких компаний как ZM Team, Belianin Group, Kendoo, BGaming, Slotegrator, SOFTSWISS и других.
📌 О чём пойдёт речь?
- Стратегии роста на рынках Африки и Азии
- Аналитика трафика и аффилиат-партнёрства
- Как B2C-мышление может быть конкурентным преимуществом для B2B-провайдера
- Локализация с фокусом на ROI
- Личный бренд топ-менеджера как стратегический актив
- И другое
📌 Формат конференции закрытый, участие бесплатное, но регистрация обязательна. Присоединяйтесь и получите максимум ценного контента для своего бизнеса.
🔗 Регистрация и подробности
BGaming продолжает запускать полезные проекты, и вот новая яркая возможность для топ-менеджеров iGaming-сектора! 4 июня с 15:00 до 17:00 CET состоится закрытая онлайн-конференция TRUE WAYS, которая даст доступ к инсайдам от ведущих экспертов индустрии.
📌 Почему эта конференция важна?
В iGaming мало публичных кейсов и открытых инсайдов, но TRUE WAYS — это редкая возможность услышать реальные истории успеха и факапы от крупнейших игроков рынка. Это практико-ориентированное событие для iGaming-лидеров, где вы узнаете о работающих стратегиях и подходах от таких компаний как ZM Team, Belianin Group, Kendoo, BGaming, Slotegrator, SOFTSWISS и других.
📌 О чём пойдёт речь?
- Стратегии роста на рынках Африки и Азии
- Аналитика трафика и аффилиат-партнёрства
- Как B2C-мышление может быть конкурентным преимуществом для B2B-провайдера
- Локализация с фокусом на ROI
- Личный бренд топ-менеджера как стратегический актив
- И другое
📌 Формат конференции закрытый, участие бесплатное, но регистрация обязательна. Присоединяйтесь и получите максимум ценного контента для своего бизнеса.
🔗 Регистрация и подробности
👍6❤5🔥4😱3👎1
🇬🇧 Великобритания: Топ-20 брендов май
Совокупно, за последние 30 дней было сделано более 13 млн. запросов по топ-20 iGaming брендам Британии.
🔝 Лидеры
Согласно Google Trends, впереди находится бренд William Hill. На втором месте, с небольшим отставанием, Bet365 , а на третьем — Ladbrokes.
📊 ГЕО в цифрах
Население: 67 млн. человек.
ВВП на душу населения: 60 тыс. USD
Reg2Dep: 19-22%
Average FD: 24 USD
ARPU: 180 USD
ADPU: 38 USD
ADCPU: 7,2
Average bet: 0,8 USD
Ставка CPA [SEO траф BL €25]: €280 (~$318)
Мужчины: 78%;
Женщины: 22%.
Mobile: 81%
Desktop: 15%;
Tablet: 4%.
📰 Ключевые новости
Обязательный сбор до 11% от игорного дохода больно ударил по лицензированным операторам. Особенно пострадали небольшие проекты, часть из которых была вынуждена прекратить свою деятельность.
Также, вводятся новые правила на размеры ставок. Для игроков > 25 лет лимит = 6 USD.
Для игроков младше 25 лет — 2,5 USD.
На этом фоне многие крупные игроки стали предпочитать нелегальных операторов, где игнорируется размера ставок.
Однако, на помощь в борьбе с нелегальными сайтами пришли Visa и MasterCard, который обязались блокировать платежи на "серые" онлайн-казино. Однако, на данный момент, массовых проблем с проходимостью замечено не было.
Подписывайтесь на @igamingceo
Совокупно, за последние 30 дней было сделано более 13 млн. запросов по топ-20 iGaming брендам Британии.
🔝 Лидеры
Согласно Google Trends, впереди находится бренд William Hill. На втором месте, с небольшим отставанием, Bet365 , а на третьем — Ladbrokes.
📊 ГЕО в цифрах
Население: 67 млн. человек.
ВВП на душу населения: 60 тыс. USD
Reg2Dep: 19-22%
Average FD: 24 USD
ARPU: 180 USD
ADPU: 38 USD
ADCPU: 7,2
Average bet: 0,8 USD
Ставка CPA [SEO траф BL €25]: €280 (~$318)
Мужчины: 78%;
Женщины: 22%.
Mobile: 81%
Desktop: 15%;
Tablet: 4%.
📰 Ключевые новости
Обязательный сбор до 11% от игорного дохода больно ударил по лицензированным операторам. Особенно пострадали небольшие проекты, часть из которых была вынуждена прекратить свою деятельность.
Также, вводятся новые правила на размеры ставок. Для игроков > 25 лет лимит = 6 USD.
Для игроков младше 25 лет — 2,5 USD.
На этом фоне многие крупные игроки стали предпочитать нелегальных операторов, где игнорируется размера ставок.
Однако, на помощь в борьбе с нелегальными сайтами пришли Visa и MasterCard, который обязались блокировать платежи на "серые" онлайн-казино. Однако, на данный момент, массовых проблем с проходимостью замечено не было.
Подписывайтесь на @igamingceo
🔥6👍4❤2
Больше не нужно платить за каждый инсталл, мы перешли на подписочную систему оплаты
Теперь твой запуск это:
Всегда в наличии:
Приложения под топовые слоты, для любых объёмов трафика. Рекордный срок жизни прилы: 523+ дня.
Сокращай косты и увеличивай профит!
@AppyAppsBot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤3🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Papara в Турции — все.
Сегодня, 27.05, в связи с задержанием владельца, полностью перестала работать платежка Papara в Турции.
По разным данным, платежка занимала порядка 13% объема депозитов в гео в нише iGaming.
27 мая полиция задержала 13 человек, включая владельца Papara Ахмета Фарука Карлы. Компания обвиняется в пособничестве нелегальным букмекерским платформам.
Что установлено:
Из 26 тыс. счетов Papara — 102 связаны с азартными играми. Общий оборот — 12,8 млрд лир ($328 млн). Деньги распределялись через 274 банковских счёта и 16 криптокошельков, часть из которых связана с руководством БК. Papara брала комиссии на всех этапах и адаптировала систему для стабильной работы БК.
Итоги рейда:
Конфисковано имущества на 5 млрд лир ($150 млн): яхта, вилла, 5 катеров, 3 сейфа, 74 автомобиля, 7 квартир.
Подписывайтесь на @igamingceo
Сегодня, 27.05, в связи с задержанием владельца, полностью перестала работать платежка Papara в Турции.
По разным данным, платежка занимала порядка 13% объема депозитов в гео в нише iGaming.
27 мая полиция задержала 13 человек, включая владельца Papara Ахмета Фарука Карлы. Компания обвиняется в пособничестве нелегальным букмекерским платформам.
Что установлено:
Из 26 тыс. счетов Papara — 102 связаны с азартными играми. Общий оборот — 12,8 млрд лир ($328 млн). Деньги распределялись через 274 банковских счёта и 16 криптокошельков, часть из которых связана с руководством БК. Papara брала комиссии на всех этапах и адаптировала систему для стабильной работы БК.
Итоги рейда:
Конфисковано имущества на 5 млрд лир ($150 млн): яхта, вилла, 5 катеров, 3 сейфа, 74 автомобиля, 7 квартир.
Подписывайтесь на @igamingceo
😱19❤7🕊4
Forwarded from Vlad Snak
Всем привет 👋
Сегодня пост будет не совсем стандартный для моего канала — он будет точечный, про iGaming и Affiliate.
Хочу поделиться мыслями о будущем этой сферы и том, как она меняется.
Таких брендов становится всё больше, и это логично:трафика много, он дешевле, а значит веб-мастера могут заливать большие объёмы .
Задача любого бизнеса - рост. Необходимо учиться завлекать новых юзеров, а не игнорировать их. Об этом мы сегодня и поговорим⬇️
🔥 СТАТЬЯ 🔥
Сегодня пост будет не совсем стандартный для моего канала — он будет точечный, про iGaming и Affiliate.
Хочу поделиться мыслями о будущем этой сферы и том, как она меняется.
Изучая аналитику и метрики по INOUT GAMES, я всё чаще замечаю рост числа брендов, которые заливают трафик на social-контент — те самые игры, которые мы делаем🎲
Таких брендов становится всё больше, и это логично:
Задача любого бизнеса - рост. Необходимо учиться завлекать новых юзеров, а не игнорировать их. Об этом мы сегодня и поговорим
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Как меняется сфера IGaming и Affiliate
Изучая аналитику и метрики по INOUT GAMES, я всё чаще замечаю рост числа брендов, заливающих трафик на social-контент — те самые игры, которые мы делаем. Таких брендов становится всё больше, и это логично: трафика много, он дешевле, а значит веб-мастера могут…
❤14👍6🔥4
🎯 Как посадочные страницы влияют на регистрацию?
Посадочная страница — не просто «вторая половина» связки, а один из ключевых факторов, влияющих на решение пользователя зарегистрироваться. Особенно это важно при работе с холодным трафиком, например, с Facebook Ads, где пользователь ещё не знаком с продуктом.
Мы провели эксперимент, чтобы проверить, насколько разные механики на посадочных страницах влияют на конверсию в регистрацию, при прочих равных условиях.
🤔 Описание гипотезы:
Если пользователь попадает на посадочную страницу, соответствующую по тематике и механике рекламному креативу, и на ней реализована простая вовлекающая механика (геймификация), то вероятность регистрации возрастает по сравнению с классической формой регистрации на продукте.
Ключевая метрика:
Конверсия в регистрацию (CR%) — отношение уникальных посетителей лендинга к числу регистраций.
🧑💻 Описание А/В/С теста
В рамках теста 14 дней мы использовали три разных посадочных страницы, каждая из которых была связана с соответствующим креативом на стороне Facebook Ads.
Каждый лендинг показывался строго с «родным» креативом — если в рекламе была краш-игра, пользователь попадал на лендинг с краш-механикой и т.д.
Посадочные страницы:
Вариант A — «Колесо удачи».Посадочная страница с геймификацией в виде брендированного колеса, оформленного в стилистике популярного игрового слота. Пользователь запускает вращение колеса, получает велком-бонус и переходит к форме регистрации.
Вариант B — Краш-игра.
Лендинг с имитацией краш-механики: после нажатия кнопки запускается анимация с "взлетающим" графиком, по завершении которой пользователь получает бонус и видит форму для регистрации.
Вариант C — Классическая регистрационная форма.Стандартная посадочная страница без вовлекающих механик. Содержит только форму регистрации и визуальные элементы (скриншоты) с играми, использованными в рекламных креативах.
Каждую страницу посещало одинаковое количество пользователей, трафик распределялся равномерно.
📊 Результаты
Вариант C (форма без механики) выступал как контрольная группа. Ниже — результаты по сравнению с ним:
Колесо удачи:Конверсия в регистрацию: +8%
Вовлеченность (доля, прокрутивших колесо): 68%Среднее время на странице: +21%
Краш-игра:
Конверсия в регистрацию: +12%Вовлеченность (доля, нажали на кнопку): 74%
Среднее время на странице: +27%
🎯 Соответствие посадки типу трафика — критично!
Под каждый источник трафика нужна своя посадочная страница. Это не просто “хорошо бы”, а необходимость, если цель — максимальная конверсия.
Facebook/UA-трафик:Это холодная аудитория, у которой нет доверия и эмоциональной связи с брендом. Здесь работают вовлекающие механики — колесо удачи, краш-игры, мини-квесты. Просто форма = провал.
Стримеры:
Пользователи приходят за личностью стримера. Здесь критично разместить аватар стримера, видео, прямую цитату и уникальный промокод. Это усиливает доверие и повышает кликабельность.
Брендовый трафик:
Это тёплая аудитория, уже знакомая с продуктом. Здесь механика не обязательна — достаточно чистой регистрационной формы или быстрых шагов входа в продукт.
Вывод
Эксперимент подтвердил, что геймифицированные посадочные страницы работают лучше на холодный трафик из Facebook. Особенно если механика полностью соответствует ожиданиям, заданным в рекламном креативе.
Краш-игра показала лучший результат по конверсии. Это связано с высокой динамикой механики, понятной для нового пользователя и сильным азартом.
Колесо удачи дало стабильный прирост, особенно хорошо сработало за счёт визуального соответствия слоту, изображённому в креативе.
Классическая форма показала наименьший результат и подходит только для брендового или ретаргет-трафика.
Если вы работаете с разными источниками трафика — создание уникальной посадки под каждый канал должно стать базовым процессом.
Подписывайтесь на @igamingceo
Посадочная страница — не просто «вторая половина» связки, а один из ключевых факторов, влияющих на решение пользователя зарегистрироваться. Особенно это важно при работе с холодным трафиком, например, с Facebook Ads, где пользователь ещё не знаком с продуктом.
Мы провели эксперимент, чтобы проверить, насколько разные механики на посадочных страницах влияют на конверсию в регистрацию, при прочих равных условиях.
🤔 Описание гипотезы:
Если пользователь попадает на посадочную страницу, соответствующую по тематике и механике рекламному креативу, и на ней реализована простая вовлекающая механика (геймификация), то вероятность регистрации возрастает по сравнению с классической формой регистрации на продукте.
Ключевая метрика:
Конверсия в регистрацию (CR%) — отношение уникальных посетителей лендинга к числу регистраций.
🧑💻 Описание А/В/С теста
В рамках теста 14 дней мы использовали три разных посадочных страницы, каждая из которых была связана с соответствующим креативом на стороне Facebook Ads.
Каждый лендинг показывался строго с «родным» креативом — если в рекламе была краш-игра, пользователь попадал на лендинг с краш-механикой и т.д.
Посадочные страницы:
Вариант A — «Колесо удачи».Посадочная страница с геймификацией в виде брендированного колеса, оформленного в стилистике популярного игрового слота. Пользователь запускает вращение колеса, получает велком-бонус и переходит к форме регистрации.
Вариант B — Краш-игра.
Лендинг с имитацией краш-механики: после нажатия кнопки запускается анимация с "взлетающим" графиком, по завершении которой пользователь получает бонус и видит форму для регистрации.
Вариант C — Классическая регистрационная форма.Стандартная посадочная страница без вовлекающих механик. Содержит только форму регистрации и визуальные элементы (скриншоты) с играми, использованными в рекламных креативах.
Каждую страницу посещало одинаковое количество пользователей, трафик распределялся равномерно.
📊 Результаты
Вариант C (форма без механики) выступал как контрольная группа. Ниже — результаты по сравнению с ним:
Колесо удачи:Конверсия в регистрацию: +8%
Вовлеченность (доля, прокрутивших колесо): 68%Среднее время на странице: +21%
Краш-игра:
Конверсия в регистрацию: +12%Вовлеченность (доля, нажали на кнопку): 74%
Среднее время на странице: +27%
🎯 Соответствие посадки типу трафика — критично!
Под каждый источник трафика нужна своя посадочная страница. Это не просто “хорошо бы”, а необходимость, если цель — максимальная конверсия.
Facebook/UA-трафик:Это холодная аудитория, у которой нет доверия и эмоциональной связи с брендом. Здесь работают вовлекающие механики — колесо удачи, краш-игры, мини-квесты. Просто форма = провал.
Стримеры:
Пользователи приходят за личностью стримера. Здесь критично разместить аватар стримера, видео, прямую цитату и уникальный промокод. Это усиливает доверие и повышает кликабельность.
Брендовый трафик:
Это тёплая аудитория, уже знакомая с продуктом. Здесь механика не обязательна — достаточно чистой регистрационной формы или быстрых шагов входа в продукт.
Вывод
Эксперимент подтвердил, что геймифицированные посадочные страницы работают лучше на холодный трафик из Facebook. Особенно если механика полностью соответствует ожиданиям, заданным в рекламном креативе.
Краш-игра показала лучший результат по конверсии. Это связано с высокой динамикой механики, понятной для нового пользователя и сильным азартом.
Колесо удачи дало стабильный прирост, особенно хорошо сработало за счёт визуального соответствия слоту, изображённому в креативе.
Классическая форма показала наименьший результат и подходит только для брендового или ретаргет-трафика.
Если вы работаете с разными источниками трафика — создание уникальной посадки под каждый канал должно стать базовым процессом.
Подписывайтесь на @igamingceo
❤49👍27🔥11⚡7
ПП Bet4slots — скам
не выплачивают пролитый траф, пропадают со связи, сайт продукта — уже не рабочий.
Вот тут детально описан кейс: https://telegra.ph/9000-dolga-Bet4Slots-06-03
не выплачивают пролитый траф, пропадают со связи, сайт продукта — уже не рабочий.
Вот тут детально описан кейс: https://telegra.ph/9000-dolga-Bet4Slots-06-03
❤26👍14🕊7😱5
Aviamasters™ от BGaming — казуальная игра, которая взлетела выше ожиданий!
Вдохновлённая классикой Flash-эры, Aviamasters™ за пять месяцев демонстрирует впечатляющий рост: +335% новых игроков и еженедельный прирост в +13,1% за последние три месяца.
Механика игры проста: игрок запускает самолёт, который набирает множители в небе, пока не столкнётся с препятствием. Однако за этой простотой скрываются особенности: четыре режима скорости, автоспин, и нестандартная механика без привычной сетки — всё это удерживает интерес и поддерживает напряжение.
Активность в соцсетях выросла на 740%, а число прямых упоминаний достигло 120 в день. Поисковые запросы в Google и YouTube увеличились в 10 раз.
✈️Все детали об игре и впечатляющих результатах - по ссылке.
Вдохновлённая классикой Flash-эры, Aviamasters™ за пять месяцев демонстрирует впечатляющий рост: +335% новых игроков и еженедельный прирост в +13,1% за последние три месяца.
Механика игры проста: игрок запускает самолёт, который набирает множители в небе, пока не столкнётся с препятствием. Однако за этой простотой скрываются особенности: четыре режима скорости, автоспин, и нестандартная механика без привычной сетки — всё это удерживает интерес и поддерживает напряжение.
Активность в соцсетях выросла на 740%, а число прямых упоминаний достигло 120 в день. Поисковые запросы в Google и YouTube увеличились в 10 раз.
«Игроки и стримеры не просто играют — они создают контент вокруг игры. Такую вовлечённость не подделаешь», — отмечает гейм-продюсер BGaming, Василий Павлюченко.
✈️Все детали об игре и впечатляющих результатах - по ссылке.
🔥33❤8👍6👎5
💵 Как повлиять на HOLD
HOLD — это одна из ключевых метрик, по которой можно оценить “здоровье” iGaming проекта. Она отображает количество денег, которое осталось в системе после депозитов — в виде проигрышей или на балансе игроков.
Формула: (1 - (Выводы / Депозиты)) * 100%
Ключевая сложность при работе с метрикой HOLD — это поиск баланса между “мы отдаем слишком много денег игрокам” и “если мы будем отдавать мало денег игрокам — увеличится churn”.
Найти этот баланс и привести HOLD к оптимальному значению — задача сложная, и её реализация может сильно отличаться в зависимости от бизнес-модели проекта. Ниже — ключевые аспекты, на которые стоит обращать внимание при работе с данной метрикой.
🎁 Бонусная система
Первое, на что мы смотрим при падении HOLD’а — это бонусы. Если игроки начали выводить слишком много денег — возможно, большой сегмент получил “щедрые” бонусы с низким вейджером, и после отыгрыша деньги ушли с проекта в виде выводов.
Дополнительным сигналом может быть падение NGR при нормальном или высоком GGR.
Рекомендация: Прорабатывать бонусы за активность (программа лояльности, кешбек, миссии) — это позволит сохранять удержание и активность игроков без излишней нагрузки на выводы.
💳 Проработка регламентов на вывод
Проработка регламентов на вывод
Выводы — ключевой канал, через который деньги покидают казино. При падении HOLD’а важно пересмотреть правила обработки заявок.
Рекомендации:
- Увеличить время обработки заявок (в разумных пределах, чтобы не потерять игрока).
- Придерживать заявки игроков с историей Recall — чаще всего они могут снова отменить заявку.
- Первые 2–3 вывода для новых игроков лучше обрабатывать быстро — это повышает доверие к проекту.
📄 Влияние KYC на HOLD
Сложная процедура KYC усложнит выводы игрокам и, как результат, HOLD будет выше. Однако стоит понимать, что это "ложный" HOLD, так как мы просто усложняем жизнь игрокам, а деньги просто "застревают" на проекте. Поэтому важно облегчать процедуру верификации игроков и работать с другими инструментами по удержанию денег.
🔄 Разбивка вывода на части
Если игрок оформляет заявку на сумму, близкую к максимуму, можно в рамках пользовательского диалога предложить разбить вывод на части “для ускорения обработки”. Один платёж можно обработать быстро, а второй — отложить. Особенно эффективно это для игроков, склонных к Recall.
Важно: не злоупотреблять этим подходом, чтобы не вызвать недовольство.
🫡 Вывод
Метрика HOLD позволяет своевременно выявлять проблемные зоны в проекте. Слишком высокий HOLD говорит о том, что деньги “застревают” в системе — и игроки могут терять интерес и уходить. Слишком низкий HOLD — сигнал, что проект теряет ликвидность и не может эффективно монетизировать трафик.
Работа с этой метрикой требует системного подхода: внимательной настройки бонусной политики, выверенного UX по части выводов, прозрачных и быстрых KYC-процессов, а также гибкой, но честной коммуникации с игроком.
Контроль и оптимизация HOLD — это, по сути, контроль жизненного баланса проекта между удержанием игроков и сохранением финансовой устойчивости.
Подписывайтесь на @igamingceo
HOLD — это одна из ключевых метрик, по которой можно оценить “здоровье” iGaming проекта. Она отображает количество денег, которое осталось в системе после депозитов — в виде проигрышей или на балансе игроков.
Формула: (1 - (Выводы / Депозиты)) * 100%
Ключевая сложность при работе с метрикой HOLD — это поиск баланса между “мы отдаем слишком много денег игрокам” и “если мы будем отдавать мало денег игрокам — увеличится churn”.
Найти этот баланс и привести HOLD к оптимальному значению — задача сложная, и её реализация может сильно отличаться в зависимости от бизнес-модели проекта. Ниже — ключевые аспекты, на которые стоит обращать внимание при работе с данной метрикой.
🎁 Бонусная система
Первое, на что мы смотрим при падении HOLD’а — это бонусы. Если игроки начали выводить слишком много денег — возможно, большой сегмент получил “щедрые” бонусы с низким вейджером, и после отыгрыша деньги ушли с проекта в виде выводов.
Дополнительным сигналом может быть падение NGR при нормальном или высоком GGR.
Рекомендация: Прорабатывать бонусы за активность (программа лояльности, кешбек, миссии) — это позволит сохранять удержание и активность игроков без излишней нагрузки на выводы.
💳 Проработка регламентов на вывод
Проработка регламентов на вывод
Выводы — ключевой канал, через который деньги покидают казино. При падении HOLD’а важно пересмотреть правила обработки заявок.
Рекомендации:
- Увеличить время обработки заявок (в разумных пределах, чтобы не потерять игрока).
- Придерживать заявки игроков с историей Recall — чаще всего они могут снова отменить заявку.
- Первые 2–3 вывода для новых игроков лучше обрабатывать быстро — это повышает доверие к проекту.
📄 Влияние KYC на HOLD
Сложная процедура KYC усложнит выводы игрокам и, как результат, HOLD будет выше. Однако стоит понимать, что это "ложный" HOLD, так как мы просто усложняем жизнь игрокам, а деньги просто "застревают" на проекте. Поэтому важно облегчать процедуру верификации игроков и работать с другими инструментами по удержанию денег.
🔄 Разбивка вывода на части
Если игрок оформляет заявку на сумму, близкую к максимуму, можно в рамках пользовательского диалога предложить разбить вывод на части “для ускорения обработки”. Один платёж можно обработать быстро, а второй — отложить. Особенно эффективно это для игроков, склонных к Recall.
Важно: не злоупотреблять этим подходом, чтобы не вызвать недовольство.
🫡 Вывод
Метрика HOLD позволяет своевременно выявлять проблемные зоны в проекте. Слишком высокий HOLD говорит о том, что деньги “застревают” в системе — и игроки могут терять интерес и уходить. Слишком низкий HOLD — сигнал, что проект теряет ликвидность и не может эффективно монетизировать трафик.
Работа с этой метрикой требует системного подхода: внимательной настройки бонусной политики, выверенного UX по части выводов, прозрачных и быстрых KYC-процессов, а также гибкой, но честной коммуникации с игроком.
Контроль и оптимизация HOLD — это, по сути, контроль жизненного баланса проекта между удержанием игроков и сохранением финансовой устойчивости.
Подписывайтесь на @igamingceo
👍14🔥7❤2
🇹🇷Турция: ТОП-20 май
Лидерами таблицы стали Jojobet (+1), Grandpashabet (+1) сместив Casibom на третье место рейтинга.
В мае количество поисковых запросов по топ-20 iGaming-брендам Турции составило 103 млн — это на 11 млн больше, чем в апреле.
Наибольший прирост в рейтинге показали бренды:
- Holiganbet: +4 позиции;
- Matbet: +4 позиции;
- Marsbahis: +4 позиции;
- Meritking: +7 позиций;
- Betgaranti: +11 позиций;
- Sahabet: +2 позиции;
- Palacebet: +2 позиции;
- Ultrabet: +6 позиций;
- Spinco: +7 позиций.
4H Agency — глобальная консалтинговая компания в iGaming
Ребята рассказывают о регулировании в разных ГЕО, делятся мыслями о событиях и обсуждают прогнозы вместе с аудиторией.
Никаких сухих цифр и копипаста! «ГэмблХаус» — это экспертный и стильно оформленный контент от лидеров индустрии.⚡️
Не новостями едиными: в их канале вы найдёте мемы о рынке, обзоры мероприятий, интервью с другими медиа, полезные дайджесты и посты о команде. 🔥
Прямо сейчас 4H Agency модерируют дискуссию на SiGMA Asia — подписывайтесь и смотрите на ивент изнутри!
Главная новость мая в турецком рейтинге: Casibom больше не на первом месте
Лидерами таблицы стали Jojobet (+1), Grandpashabet (+1) сместив Casibom на третье место рейтинга.
В мае количество поисковых запросов по топ-20 iGaming-брендам Турции составило 103 млн — это на 11 млн больше, чем в апреле.
Наибольший прирост в рейтинге показали бренды:
- Holiganbet: +4 позиции;
- Matbet: +4 позиции;
- Marsbahis: +4 позиции;
- Meritking: +7 позиций;
- Betgaranti: +11 позиций;
- Sahabet: +2 позиции;
- Palacebet: +2 позиции;
- Ultrabet: +6 позиций;
- Spinco: +7 позиций.
Консалтинговая компания 4H Agency следят за турецким рынком и эксклюзивно прокомментировали наш рейтинг и ситуацию в гео:
В 2025 году Турция выстраивает жёсткую вертикаль по борьбе с офшорным бизнесом азартных игр, переходя от точечных блокировок к масштабным уголовным делам и заморозке активов. Если ещё пару лет назад упор делался на технические меры (блокировка сайтов и арест сотрудников), сегодня власти используют финансовую, уголовно-правовую и международную инфраструктуру — по сути, действуют строго «по учебникам» деофшоризации.
Основной акцент — отмывание, а не сами азартные игры
Почти все крупные уголовные дела 2024–2025 годов построены на обвинениях в отмывании денег, участии в организованных преступных схемах и сокрытии бенефициаров.
Самый громкий кейс последних недель — Papara, крупнейший финтех-кошелёк Турции с миллионами пользователей. Арестован его основатель и CEO Ахмет Фарук Карслы, а также не менее 11 подозреваемых. Параллельно под ударом оказались и другие игроки сектора, например, у PayFix выявлено 855 высокорисковых аккаунтов общий объём заблокированных средств — 6,9 млрд лир. Центральный банк Турции впервые инициировал внешнее управление финтех-компанией участвовавшей в нелегальных схемах — беспрецедентный шаг для местного рынка.
Медиа и публичные лица — больше не в стороне
Репрессии затронули и медийную сферу.
- Поп-певец Сердар Ортач был осуждён на 10 месяцев за рекламу ставок.
- Прокуратура требует тюремных сроков для медиамагнатов Аджуна Ылыджалы (TV8, Exxen) и Саадеттина Сарана (S Sport) — за систематическое размещение рекламы ставок в спортивных трансляциях.
- В других эпизодах фигурируют стримеры, блогеры и даже журналисты, использовавшие Telegram, Instagram и YouTube как площадки для привлечения трафика на нелегальные платформы.
Тренд на масштаб: десятки миллиардов, сотни тысяч блокировок
По данным MASAK и МВД Турции:
- С начала 2023 года заблокировано свыше 465 тысяч сайтов (168 тыс. в 2023, 232 тыс. в 2024, уже 65 тыс. за 5 месяцев 2025).
- В рамках одной только весенней операции 2025 года в 9 провинциях было произведено 89 арестов а активы на сумму 16,6 млрд лир заморожены.
Отдельного внимания заслуживает то, что под арест попадали юридические лица включая телеканалы, банки и IT-компании, а не только физические фигуранты. Такой подход означает, что Турция сознательно выстраивает прецеденты "конфискации бизнеса" если тот замешан в содействии теневому iGaming.
4H Agency — глобальная консалтинговая компания в iGaming
Ребята рассказывают о регулировании в разных ГЕО, делятся мыслями о событиях и обсуждают прогнозы вместе с аудиторией.
Никаких сухих цифр и копипаста! «ГэмблХаус» — это экспертный и стильно оформленный контент от лидеров индустрии.⚡️
Не новостями едиными: в их канале вы найдёте мемы о рынке, обзоры мероприятий, интервью с другими медиа, полезные дайджесты и посты о команде. 🔥
Прямо сейчас 4H Agency модерируют дискуссию на SiGMA Asia — подписывайтесь и смотрите на ивент изнутри!
❤16🔥16👍3
⏱️ FOMO в iGaming
Возможно, вы никогда не слышали о FOMO, но при этом 100% с ним сталкивались.
Вот самый простой пример: «Только сегодня самые выгодные скидки на наш товар». Цель — создать у конечного потребителя ощущение, что он может упустить выгоду, и тем самым замотивировать к покупке как можно скорее. У покупателя подсознательно возникает мысль: «Если я не куплю сегодня по скидке, то завтра придётся платить дороже».
Итак, FOMO (Fear of Missing Out) — это распространённый маркетинговый инструмент, цель которого — вызвать у аудитории страх упустить возможность и тем самым подтолкнуть к действию: покупке, регистрации, депозиту и т.д.
Мы решили провести серию экспериментов с FOMO в разрезе iGaming и спешим поделиться результатами.
Сразу обозначим несколько моментов:
- Все эксперименты проводились в формате A/B-тестирования;
- В каждом эксперименте тестовая группа взаимодействовала с FOMO-элементами;
- Мы сосредоточимся на гипотезах и результатах, опуская технические детали каждого теста.
🎁 Депозитный бонус
Гипотеза:
если к депозитному бонусу добавить плашку «Уникальная акция» и таймер, то конверсия в активацию бонуса вырастет за счёт FOMO.
Описание: обеим группам предлагался одинаковый бонус. В тестовой группе добавлялись FOMO-элементы. Эксперимент длился три дня, ежедневно происходила ротация участников между группами.
Результаты:
- 1-й день: тестовая группа — 31% активировали бонус, контрольная — 15%;
- 2-й день: тестовая — 28%, контрольная — 17%;
- 3-й день: тестовая — 32%, контрольная — 15%.
🤝 Реферальная программа
Гипотеза:
если добавить таймер и CTA «Успей пригласить друга и получи уникальный бездепозитный бонус», то интерес к реферальной программе вырастет.
Описание: для двух групп была обновлена реферальная программа. Обе получили улучшенные условия, но только тестовая — с FOMO-элементами. Эксперимент длился неделю.
Результаты:
- Тестовая группа: 11% игроков получили бонус за приведённого друга, 65% заходили на страницу программы.
- Контрольная группа: 4% игроков получили бонус, 29% заходили на страницу.
💰 Welcome offer
Гипотеза:
если для органического трафика повесить таймер на welcome offer, то показатели Visit2Reg и Reg2Dep вырастут.
Описание: в течение двух недель весь органический трафик делился на две группы. У тестовой группы на welcome offer был таймер. Содержание оффера не отличалось.
Результаты:
Тестовая группа:
- 1-я неделя: Visit2Reg — 9%, Reg2Dep — 14%;
- 2-я неделя: Visit2Reg — 5%, Reg2Dep — 11%.
Контрольная группа:
- 1-я неделя: Visit2Reg — 8%, Reg2Dep — 15%;
- 2-я неделя: Visit2Reg — 7%, Reg2Dep — 13%.
🫡 Выводы
Как видно из результатов, FOMO-инструменты работают особенно эффективно в сегменте активных или ранее вовлечённых пользователей. Такие игроки уже знакомы с платформой, и ограниченные по времени предложения действительно вызывают у них ощущение срочности и эксклюзивности.
На новых пользователей FOMO влияет слабее. Причина в том, что они только знакомятся с продуктом и ещё не научились различать, что в нём является нормой, а что — уникальной возможностью. Их решение о регистрации и первом депозите скорее зависит от общего доверия к продукту, интерфейса, отзывов и общих условий, чем от искусственно созданного давления.
Ну а мы прямо сейчас проводим еще ряд экспериментов с FOMO и уже на следующей неделе поделимся с вами результатами.
Так что не упустите вашу возможность подписаться на @igamingceo
Возможно, вы никогда не слышали о FOMO, но при этом 100% с ним сталкивались.
Вот самый простой пример: «Только сегодня самые выгодные скидки на наш товар». Цель — создать у конечного потребителя ощущение, что он может упустить выгоду, и тем самым замотивировать к покупке как можно скорее. У покупателя подсознательно возникает мысль: «Если я не куплю сегодня по скидке, то завтра придётся платить дороже».
Итак, FOMO (Fear of Missing Out) — это распространённый маркетинговый инструмент, цель которого — вызвать у аудитории страх упустить возможность и тем самым подтолкнуть к действию: покупке, регистрации, депозиту и т.д.
Мы решили провести серию экспериментов с FOMO в разрезе iGaming и спешим поделиться результатами.
Сразу обозначим несколько моментов:
- Все эксперименты проводились в формате A/B-тестирования;
- В каждом эксперименте тестовая группа взаимодействовала с FOMO-элементами;
- Мы сосредоточимся на гипотезах и результатах, опуская технические детали каждого теста.
🎁 Депозитный бонус
Гипотеза:
если к депозитному бонусу добавить плашку «Уникальная акция» и таймер, то конверсия в активацию бонуса вырастет за счёт FOMO.
Описание: обеим группам предлагался одинаковый бонус. В тестовой группе добавлялись FOMO-элементы. Эксперимент длился три дня, ежедневно происходила ротация участников между группами.
Результаты:
- 1-й день: тестовая группа — 31% активировали бонус, контрольная — 15%;
- 2-й день: тестовая — 28%, контрольная — 17%;
- 3-й день: тестовая — 32%, контрольная — 15%.
🤝 Реферальная программа
Гипотеза:
если добавить таймер и CTA «Успей пригласить друга и получи уникальный бездепозитный бонус», то интерес к реферальной программе вырастет.
Описание: для двух групп была обновлена реферальная программа. Обе получили улучшенные условия, но только тестовая — с FOMO-элементами. Эксперимент длился неделю.
Результаты:
- Тестовая группа: 11% игроков получили бонус за приведённого друга, 65% заходили на страницу программы.
- Контрольная группа: 4% игроков получили бонус, 29% заходили на страницу.
💰 Welcome offer
Гипотеза:
если для органического трафика повесить таймер на welcome offer, то показатели Visit2Reg и Reg2Dep вырастут.
Описание: в течение двух недель весь органический трафик делился на две группы. У тестовой группы на welcome offer был таймер. Содержание оффера не отличалось.
Результаты:
Тестовая группа:
- 1-я неделя: Visit2Reg — 9%, Reg2Dep — 14%;
- 2-я неделя: Visit2Reg — 5%, Reg2Dep — 11%.
Контрольная группа:
- 1-я неделя: Visit2Reg — 8%, Reg2Dep — 15%;
- 2-я неделя: Visit2Reg — 7%, Reg2Dep — 13%.
🫡 Выводы
Как видно из результатов, FOMO-инструменты работают особенно эффективно в сегменте активных или ранее вовлечённых пользователей. Такие игроки уже знакомы с платформой, и ограниченные по времени предложения действительно вызывают у них ощущение срочности и эксклюзивности.
На новых пользователей FOMO влияет слабее. Причина в том, что они только знакомятся с продуктом и ещё не научились различать, что в нём является нормой, а что — уникальной возможностью. Их решение о регистрации и первом депозите скорее зависит от общего доверия к продукту, интерфейса, отзывов и общих условий, чем от искусственно созданного давления.
Ну а мы прямо сейчас проводим еще ряд экспериментов с FOMO и уже на следующей неделе поделимся с вами результатами.
Так что не упустите вашу возможность подписаться на @igamingceo
🔥20👍12❤7
🎰 О провайдере Platipus
Год основания: 2014
Портфель: более 150 игр
К-ство клиентов: ~500
Локализация: 20 языков
Поддержка криптовалют: есть
Средний RTP по заявлению провайдера: 96%
Компания Platipus была основана в 2014 году и сейчас является очень востребованным игровым провайдером. Среди партнеров Platipus есть такие агрегаторы как SoftGaming, SoftSwiss, InfinGame, Slotegrator и еще десяток других.
Среди операторов можно выделить таких китов, как BitStarz, MostBet, Rizk, GG-BET. Всего, провайдер присутствует на более чем 500-а проектах.
Самые известные игры: Hot7FruitFiesta, Bacon’s Base, 3 Numbers, Triple Strike Poker, Da Ji Da Li, Caishen’s Gifts.
Ниже будут приведены реальные цифры с одного из наших проектов за май 2025.
Количество уникальных игроков: 7421;
Суммарное количество ставок: 2 802 911;
Сумма ставок: 4 991 229 USD;
RTP: 94,98%
🇨🇦 Canada
- Уникальных игроков: 3947
- Сумма ставок: 3 001 371 USD
- RTP: 94,51%
Топ игры:
- Caishen’s Gifts (Уникальных игроков: 1490, Сумма ставок: 642 984 USD, RTP: 94,89%)
- Totem Mystique (Уникальных игроков: 302, Сумма ставок: 140 291 USD, RTP: 95,1%)
- Shake and Win (уникальных игроков 280, Сумма ставок: 54994 USD, RTP: 101,1%)
🇦🇺 Australia
- Уникальных игроков: 2001
- Сумма ставок: 1 210 091 USD
- RTP: 94,96%
Топ игры:
- Caishen’s Gifts (Уникальных игроков: 688, Сумма ставок: 301 211 USD, RTP: 96,17%)
- Da Ji Da Li (Уникальных игроков: 389, Сумма ставок: 48 914 USD, RTP: 94%)
- Bacons Bank (Уникальных игроков: 291, Сумма ставок: 59 448 USD, RTP: 84,22%)
🇩🇪 Германия
- Уникальных игроков: 1002
- Сумма ставок: 483 994 USD
- RTP: 96,1%
Топ игры:
- Caishen’s Gifts (Уникальных игроков: 199, Сумма ставок: 173 448 USD, RTP: 91,58%)
- Hawaiian Night (Уникальных игроков: 150, Сумма ставок: 110 240 USD, RTP: 98%)
- Shake and Win (Уникальных игроков: 104, Сумма ставок: 38 491 USD, RTP: 81,15%)
Подписывайтесь на @igamingceo
Год основания: 2014
Портфель: более 150 игр
К-ство клиентов: ~500
Локализация: 20 языков
Поддержка криптовалют: есть
Средний RTP по заявлению провайдера: 96%
Компания Platipus была основана в 2014 году и сейчас является очень востребованным игровым провайдером. Среди партнеров Platipus есть такие агрегаторы как SoftGaming, SoftSwiss, InfinGame, Slotegrator и еще десяток других.
Среди операторов можно выделить таких китов, как BitStarz, MostBet, Rizk, GG-BET. Всего, провайдер присутствует на более чем 500-а проектах.
Самые известные игры: Hot7FruitFiesta, Bacon’s Base, 3 Numbers, Triple Strike Poker, Da Ji Da Li, Caishen’s Gifts.
Ниже будут приведены реальные цифры с одного из наших проектов за май 2025.
Количество уникальных игроков: 7421;
Суммарное количество ставок: 2 802 911;
Сумма ставок: 4 991 229 USD;
RTP: 94,98%
🇨🇦 Canada
- Уникальных игроков: 3947
- Сумма ставок: 3 001 371 USD
- RTP: 94,51%
Топ игры:
- Caishen’s Gifts (Уникальных игроков: 1490, Сумма ставок: 642 984 USD, RTP: 94,89%)
- Totem Mystique (Уникальных игроков: 302, Сумма ставок: 140 291 USD, RTP: 95,1%)
- Shake and Win (уникальных игроков 280, Сумма ставок: 54994 USD, RTP: 101,1%)
🇦🇺 Australia
- Уникальных игроков: 2001
- Сумма ставок: 1 210 091 USD
- RTP: 94,96%
Топ игры:
- Caishen’s Gifts (Уникальных игроков: 688, Сумма ставок: 301 211 USD, RTP: 96,17%)
- Da Ji Da Li (Уникальных игроков: 389, Сумма ставок: 48 914 USD, RTP: 94%)
- Bacons Bank (Уникальных игроков: 291, Сумма ставок: 59 448 USD, RTP: 84,22%)
🇩🇪 Германия
- Уникальных игроков: 1002
- Сумма ставок: 483 994 USD
- RTP: 96,1%
Топ игры:
- Caishen’s Gifts (Уникальных игроков: 199, Сумма ставок: 173 448 USD, RTP: 91,58%)
- Hawaiian Night (Уникальных игроков: 150, Сумма ставок: 110 240 USD, RTP: 98%)
- Shake and Win (Уникальных игроков: 104, Сумма ставок: 38 491 USD, RTP: 81,15%)
Подписывайтесь на @igamingceo
👍25❤16💯6
BetBoom в Грузии 💰
Прямой рекламодатель топ-3 букмекера РФ - BetBoom Partners - приглашает в лаунж-зону на улице Expo Georgia:
🧡 Отдельное пространство на свежем воздухе;
🧡 Зоны для комфортного рабочего диалога;
🧡 Традиционный бар;
🧡 Лимитированный мерч.
Команда BetBoom Partners RU в полном составе готова обсудить тонкости работы с SEO, ASO; тренды, преимущества, сложности и боли. А также душевно пообщаться.
🟠 G GATE CONF
🟠 Грузия, Тбилиси
🟠 28-29 июня
Присоединяйся к BetBoom Partners❤️
Прямой рекламодатель топ-3 букмекера РФ - BetBoom Partners - приглашает в лаунж-зону на улице Expo Georgia:
Команда BetBoom Partners RU в полном составе готова обсудить тонкости работы с SEO, ASO; тренды, преимущества, сложности и боли. А также душевно пообщаться.
Присоединяйся к BetBoom Partners
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥7👍1
На предыдущей неделе мы рассказывали о маркетинговом инструменте FOMO в разрезе iGaming-индустрии и рассмотрели результаты нескольких экспериментов. Вкратце — FOMO оказался достаточно эффективным способом конвертации активной базы в определенное действие.
Мы решили провести ещё ряд экспериментов и сейчас делимся результатами.
💵 Лотерея
Для этого A/B-теста мы отобрали 400 игроков по следующим критериям:
- Суммарный депозит — более 300 EUR за неделю до старта теста;
- Игроки ранее не участвовали в лотереях.
Сама лотерея представляет собой механику с билетами. То есть данные игроки ранее никогда не покупали билеты.
Для обеих групп мы запустили абсолютно одинаковую лотерею с одинаковым призовым фондом и предлагаемыми подарками.
Тестовая группа: на баннер лотереи мы добавили заметный таймер. Также все коммуникации с игроками (письма, пуши и т. д.) содержали CTA в духе «Не упустите возможность забрать свой приз в уникальной лотерее».
Контрольная группа: видела обычный баннер без таймера и получала стандартные информационные сообщения о лотерее.
Результаты:
Тестовая группа (200 человек): 94 человека купили хотя бы один билет. 57 человек купили два и более билета.
Контрольная группа (200 человек): 42 человека купили хотя бы один билет. 32 человека купили два и более билета.
Также стоит отметить, что сумма депозитов в тестовой группе за период проведения лотереи была выше на 14,6%. Однако эта группа также получила больше бонусов, что немного повлияло на NGR. Но, при этом, у тестовой группы NGR все-равно больше.
🏆 Турнир
Очень похожий эксперимент мы провели и на турнирах. Мы расширили выборку до 600 человек и отобрали тех игроков, которые уже участвовали в турнирах как минимум дважды (то есть нажимали кнопку «Взять участие», после чего их ставки в турнирных играх учитывались в лидерборде).
Сосредоточимся на результатах:
Тестовая группа (300 человек, видит FOMO-элементы): 231 игрок принял участие в турнире.
Контрольная группа (300 человек): 189 игроков приняли участие в турнире.
🎰 Игра недели
На нашем сайте есть формат «игра недели». По сути, это игра, которую мы продвигаем через баннер на главной странице. Обычно мы размещаем там либо брендированную игру, либо игру с высоким RTP, который нужно скорректировать, либо конкретную игру от определённого провайдера в рамках договорённостей о скидках.
Мы выбрали 200 новых игроков, у которых был хотя бы один депозит на проекте.
Тестовая группа: видела баннер с призывом «Успейте сыграть в игру недели» и таймером.
Контрольная группа: видела стандартный баннер «Игра недели».
Результаты:
Тестовая группа (100 игроков): 49 игроков сделали в игре недели хотя бы одну ставку.
Контрольная группа (100 игроков): 14 игроков сделали в игре хотя бы одну ставку.
При этом сумма ставок в игре недели у тестовой группы оказалась выше на 59%.
🫡 Вывод
Как видно из результатов, FOMO действительно является эффективным инструментом конверсии игроков в целевые действия. Когда пользователь чувствует, что может упустить возможность, он гораздо охотнее вовлекается в активности. Это работает даже на тех игроках, которые ранее не проявляли интереса к подобным механикам.
Однако если пользователю уже была интересна определённая активность до эксперимента, FOMO становится менее значимым фактором. Это показал эксперимент с турниром: хотя тестовая группа была более вовлечённой, отставание контрольной группы оказалось небольшим. Если повторить эксперимент десять раз на разных аудиториях, вероятнее всего мы получим сопоставимые результаты.
Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍6🔥4