Авторы V Rising закончили поддержку игры и переходят к созданию нового проекта
Представители Stunlock Studios сообщили, что полностью довольны состоянием V Rising и не планируют выпускать версию 1.2. Будут выходить обычные баланс-патчи и баг-фиксы, но в остальном ничего крупного не ожидается.
Следующий очень амбициозный проект студии будет также связан с вампирами. V Rising стала для разработчиков фундаментом, но из-за технических ограничений игры невозможно реализовать все идеи. Поэтому сейчас команда занята созданием архитектуры для реализации своих безумных амбиций.
Представители Stunlock Studios сообщили, что полностью довольны состоянием V Rising и не планируют выпускать версию 1.2. Будут выходить обычные баланс-патчи и баг-фиксы, но в остальном ничего крупного не ожидается.
Следующий очень амбициозный проект студии будет также связан с вампирами. V Rising стала для разработчиков фундаментом, но из-за технических ограничений игры невозможно реализовать все идеи. Поэтому сейчас команда занята созданием архитектуры для реализации своих безумных амбиций.
❤96🤣24 19😭6👍4 2
SEGA зарегистрировала новую торговую марку PERSONA в Европе
В документе не указывается конкретно с чем это связано, но, может быть, сегодня мы увидим новый трейлер Persona 4 Remake на презентации Xbox. Сама Xbox в соц. сетях не так давно тизерила о скорых новостях по игре.
Кстати говоря, сама презентация состоится через 48 минут в 20:00 по МСК!
В документе не указывается конкретно с чем это связано, но, может быть, сегодня мы увидим новый трейлер Persona 4 Remake на презентации Xbox. Сама Xbox в соц. сетях не так давно тизерила о скорых новостях по игре.
Кстати говоря, сама презентация состоится через 48 минут в 20:00 по МСК!
⚡156🥱17❤6👍3🤔2🤣2😭2 2
PC Gamer назвало грядущую Star Wars: Zero Company возможным претендентом на «Игру года»
Издание смогло поиграть 4,5 часа в новую стратегию по Star Wars от Respawn (Titanfall, Apex) и ветеранов XCOM из новоиспечённой студии Bit Reactor. Журналисты уже сравнивают её с Mass Effect, но с пошаговыми боями и перманентной смертью.
Сама Zero Company представляет собой стратегию в стиле XCOM, где вы в качестве наёмников во времена Войны Клонов отправляетесь выполнять миссии по всей галактике.
До начала заданий главный герой Хоукс может гулять по базе и общаться с другими персонажами, которые, по первым впечатлениям, прописаны достаточно хорошо. Сравнение с Mass Effect возникает из-за того, что герои ощущаются живыми: между ними периодически происходят стычки и конфликты, в которые игрок может вмешаться.
При этом любой из соратников может погибнуть. Единственный, на кого не распространяется перманентная смерть, — это сам Хоукс. Все остальные могут пасть в бою, и история продолжится уже без них. Персонажи умирают не сразу, а накапливают травмы, которые нужно лечить между миссиями, иначе бойцы погибнут окончательно. Разработчики хотят показать, что, как и в Звёздных войнах, здесь может оборваться жизнь любого героя.
Саму игру называют достаточно классической и выполненной в духе Firaxis, однако некоторые миссии предлагают бои с необычными условиями. Например, в одном сражении убийство рядовых противников усиливало остальных врагов, что в итоге привело к тяжелой битве с боссом в финале.
Интересно, что проект питчила не только сама студия, но и лично Винс Зампелла, который протянул авторам руку помощи и решил дать им шанс сделать качественную стратегию по Звёздным войнам.
Сама игра собирается выйти когда-то в будущем.
Издание смогло поиграть 4,5 часа в новую стратегию по Star Wars от Respawn (Titanfall, Apex) и ветеранов XCOM из новоиспечённой студии Bit Reactor. Журналисты уже сравнивают её с Mass Effect, но с пошаговыми боями и перманентной смертью.
Сама Zero Company представляет собой стратегию в стиле XCOM, где вы в качестве наёмников во времена Войны Клонов отправляетесь выполнять миссии по всей галактике.
До начала заданий главный герой Хоукс может гулять по базе и общаться с другими персонажами, которые, по первым впечатлениям, прописаны достаточно хорошо. Сравнение с Mass Effect возникает из-за того, что герои ощущаются живыми: между ними периодически происходят стычки и конфликты, в которые игрок может вмешаться.
При этом любой из соратников может погибнуть. Единственный, на кого не распространяется перманентная смерть, — это сам Хоукс. Все остальные могут пасть в бою, и история продолжится уже без них. Персонажи умирают не сразу, а накапливают травмы, которые нужно лечить между миссиями, иначе бойцы погибнут окончательно. Разработчики хотят показать, что, как и в Звёздных войнах, здесь может оборваться жизнь любого героя.
Саму игру называют достаточно классической и выполненной в духе Firaxis, однако некоторые миссии предлагают бои с необычными условиями. Например, в одном сражении убийство рядовых противников усиливало остальных врагов, что в итоге привело к тяжелой битве с боссом в финале.
Интересно, что проект питчила не только сама студия, но и лично Винс Зампелла, который протянул авторам руку помощи и решил дать им шанс сделать качественную стратегию по Звёздным войнам.
Сама игра собирается выйти когда-то в будущем.
❤251🤣129🥱22 9👍5 4 2 2
Представлен слешер MOOSA: Dirty Fate для PS5, PC и Xbox Series
Здесь за корейского мастера боевых искусств вам предстоит воевать против всех.
Здесь за корейского мастера боевых искусств вам предстоит воевать против всех.
🥱65🔥10👍5 4
Представлена киберпанк про зомби-роботов — Artificial Detective
Релиз состоится в 2027 году на Xbox Series, PS5 и PC!
Релиз состоится в 2027 году на Xbox Series, PS5 и PC!
🔥80🥱28👀9❤5🤣2👍1🤔1