Epic Games расстреляла даже ключевых сотрудников в команде Fortnite
Так, под увольнение попал Виктор Наймушин, который проработал в Epic Games в качестве 3D-художника более 11 лет и создал множество трёхмерных моделей персонажей, включая Джоунси. До этого он работал в Blizzard, где помогал с дизайном персонажей Diablo III и Overwatch.
Ведущий инженер Fortnite Эван Кинни тоже лишился работы, хотя он до последнего трудился над системой Rivalry, восстанавливаясь после пневмонии. Судя по всему, пострадали и другие инженеры — ещё несколько человек высказались на этот счёт.
Будем ожидать ещё больше новостей того, как эти увольнения сильно ударят по Fortnite.
Так, под увольнение попал Виктор Наймушин, который проработал в Epic Games в качестве 3D-художника более 11 лет и создал множество трёхмерных моделей персонажей, включая Джоунси. До этого он работал в Blizzard, где помогал с дизайном персонажей Diablo III и Overwatch.
Ведущий инженер Fortnite Эван Кинни тоже лишился работы, хотя он до последнего трудился над системой Rivalry, восстанавливаясь после пневмонии. Судя по всему, пострадали и другие инженеры — ещё несколько человек высказались на этот счёт.
Будем ожидать ещё больше новостей того, как эти увольнения сильно ударят по Fortnite.
🤣183😭96😐22❤7🕊5🌚2👍1
hypewave
Epic Games расстреляла даже ключевых сотрудников в команде Fortnite Так, под увольнение попал Виктор Наймушин, который проработал в Epic Games в качестве 3D-художника более 11 лет и создал множество трёхмерных моделей персонажей, включая Джоунси. До этого…
Пересчёт уволенных сотрудников Epic Games на этом не заканчивается
• Кристофер Поуп был директором по дизайну всей Королевской Битвы.
• Пейдж Дюгре был арт-продюсером многих сезонов, включая мини-сезона по Симпсонам, Глава 6: Сезон 3 по супергероям и последнего сезона Противостояния, а также различных коллабораций, вроде K-Pop Demon Hunters.
• Джона Кеттман была QA-инженером, которая даже защищала повышение цен на В-баксы, т.к. без этого решения были бы увольнения для сокращения расходов.
• Девин Коннорс был менеджером в соц. сетях Psyonix, которого многие уважали в комьюнити Rocket League.
• Ник Блахунка был сценаристом игры с 2017 года и отвечал за многие сюжеты внутри проекта.
• Францеска Паламара была арт-продюсером около 20 сезонов, то есть последние 5 лет.
• Стив Денузер был нарративным директором с ноября 2024 по март 2026, а его задача заключалась в возвращении нарратива. К примеру, он отвечал за сюжет в главе 7 и мини-сезоне Симпсонов.
😭162🤣56🕊3🌚2👍1
У разработчиков Marvel Rivals есть планы по выпуску игры на Switch 2
Исполнительный продюсер Дэнни Коу сообщил, что они сейчас работают над портом и поделятся новостями в будущем. Он подтвердил это в интервью IGN.
При этом мобильный порт вообще не собираются делать, так как Marvel Rivals там просто не будет работать из-за отдачи и управления. Мобильная версия если и будет существовать, то только в качестве совершенно другой игры.
Исполнительный продюсер Дэнни Коу сообщил, что они сейчас работают над портом и поделятся новостями в будущем. Он подтвердил это в интервью IGN.
При этом мобильный порт вообще не собираются делать, так как Marvel Rivals там просто не будет работать из-за отдачи и управления. Мобильная версия если и будет существовать, то только в качестве совершенно другой игры.
Сценарист Valve Эрик Волпау рассказал про отношение ИИ внутри студии
По его словам, Valve разрешает разработчикам экспериментировать и использовать эту технологию в своих целях.
К примеру, он сам с небольшой группой сценаристов играются с ИИшкой. В особенности он отмечает её для написания диалогов NPC, реагирующих на действия игрока в реальном времени.
При этом он больше интересуется именно технической частью ИИ, которая может помогать напрямую в разработке и воплощению разных вещей.
Также он подмечает очевидное, а конкретно то, что эта технология не очень-то креативная и с тем же юмором у неё выходит не очень.
Про свою же работу он высказывается очень осторожно. Даже в самом подкасте над ним шутят, что последняя его работа была по Dota 2, поскольку он просто не может говорить про не анонсированные проекты.
По его словам, Valve разрешает разработчикам экспериментировать и использовать эту технологию в своих целях.
К примеру, он сам с небольшой группой сценаристов играются с ИИшкой. В особенности он отмечает её для написания диалогов NPC, реагирующих на действия игрока в реальном времени.
При этом он больше интересуется именно технической частью ИИ, которая может помогать напрямую в разработке и воплощению разных вещей.
Также он подмечает очевидное, а конкретно то, что эта технология не очень-то креативная и с тем же юмором у неё выходит не очень.
Про свою же работу он высказывается очень осторожно. Даже в самом подкасте над ним шутят, что последняя его работа была по Dota 2, поскольку он просто не может говорить про не анонсированные проекты.
❤251 20💋14🤝8🥴6🤣5 5👍4🥱2
Сигэру Миямото доказал, что не хуже Кодзимы, и сфоткался со звёздами «Супер Марио: Галактическое кино»
Бри Ларсон в сделку не входила. Сам мультфильм выйдет в мировой прокат 1 апреля.
Бри Ларсон в сделку не входила. Сам мультфильм выйдет в мировой прокат 1 апреля.
🔥178❤35🤣22🌭10💋5🎉4👍1
hypewave
BREAKING: Xbox внезапно проведут партнёрскую презентацию 26 марта в 20:00 по МСК Там обещают показать новости по Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn, а ещё некая чернобыльская игра в её сердце с цифрой два. Также будут некоторые новые анонсы…
Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Корее
Вероятно, анонс переиздания с плюшками стоит ждать на завтрашней презентации Xbox от партнеров. SEGA со Stranger Than Heaven там точно будет.
Вероятно, анонс переиздания с плюшками стоит ждать на завтрашней презентации Xbox от партнеров. SEGA со Stranger Than Heaven там точно будет.
hypewave
Пересчёт уволенных сотрудников Epic Games на этом не заканчивается • Кристофер Поуп был директором по дизайну всей Королевской Битвы. • Пейдж Дюгре был арт-продюсером многих сезонов, включая мини-сезона по Симпсонам, Глава 6: Сезон 3 по супергероям и последнего…
Тим Суини решил прокоментировать увольнения и затем ещё раз выстрелить себе в колени
По словам нынешнего главы Epic Games, сокращения произошли не из-за навыков рабочих и не для оптимизации штата на основе показателей сотрудников.
Какого рода увольнения он не уточняет, зато утверждает, что многие уволенные сотрудники являются топовыми специалистами в своей области, которые другие могут себе забрать.
По словам нынешнего главы Epic Games, сокращения произошли не из-за навыков рабочих и не для оптимизации штата на основе показателей сотрудников.
Какого рода увольнения он не уточняет, зато утверждает, что многие уволенные сотрудники являются топовыми специалистами в своей области, которые другие могут себе забрать.
«В ближайшие дни работодатели увидят поток резюме от специалистов такого уровня, которые встречаются раз в жизни».
🤣368👍5 5🏆3❤1
Сайт Metacritic опубликовал итоги года по видеоигровым компаниям
Первую позицию себе забрала Square Enix, которая выпустила 9 тайтлов, где 100% из них были хорошими, а порт Final Fantasy VII Rebirth на PC стал их лучшей игрой.
Второе место себе забрал китайский издатель Gamirror Games, который издал слишком много хороших инди-игрушек в своей стране на PC, включая Absolum.
Capcom же продолжает держаться в топ три, благодаря своим мощным релизам, включая Monster Hunter Wilds.
Вот список c большинством издателей и их позициями в этом и прошлом году:
Первую позицию себе забрала Square Enix, которая выпустила 9 тайтлов, где 100% из них были хорошими, а порт Final Fantasy VII Rebirth на PC стал их лучшей игрой.
Второе место себе забрал китайский издатель Gamirror Games, который издал слишком много хороших инди-игрушек в своей стране на PC, включая Absolum.
Capcom же продолжает держаться в топ три, благодаря своим мощным релизам, включая Monster Hunter Wilds.
Вот список c большинством издателей и их позициями в этом и прошлом году:
#1 Square Enix — ранее 6 место
#2 Gamirror Games — тоже ранее 6 место
#3 Capcom — ранее 2 место
#4 Thunderful — отсутствовала
#5 Microsoft — ранее 9 место
#6 Take-Two Interactive — ранее 12 место
#7 Sega — ранее 1 место
#8 Electronic Arts — ранее 23 место
#9 Dotemu — отсутствовала
#10 Raw Fury — ранее 8 место
#11 Ubisoft — ранее 18 место
#12 Nintendo — ранее 22 место
#13 Koei Tecmo — отсутствовала
#14 Devolver Digital — ранее 13 место
#15 Konami — ранее 25 место
#16 DONTNOD Entertainment — отсутствовала
#17 Marvelous/XSEED — отсутствовала
#18 Clear River Games — отсутствовала
#19 PQube — ранее 35 место
#20 Atari — ранее 31 место
#21 Sony — ранее 4 место
🤣99👍19❤11🏆3🙏2🔥1
Начиная с этого мая, эксклюзивы от Nintendo для Switch 2 будут иметь разные цены для циф. и физ. изданий в США
Первой станет Yoshi and the Mysterious Book с ценником в $60 (цифра) и $70 (картридж).
Японцы наказывают Трампа за тарифы, а американцев за то, что плохо покупали консоль на праздниках.
Теперь разный ценник у одной игры — общепринятая практика Nintendo по всему миру.
Первой станет Yoshi and the Mysterious Book с ценником в $60 (цифра) и $70 (картридж).
Японцы наказывают Трампа за тарифы, а американцев за то, что плохо покупали консоль на праздниках.
Теперь разный ценник у одной игры — общепринятая практика Nintendo по всему миру.
🤣192❤13👍2 2
Гарри Ньюман договорился с Valve о выпуске игр на Source 2 с помощью S&Box без каких-либо отчислений Facepunch или Valve
Компании доделали лицензионное соглашение, что позволит выпускать такие проекты независимо от S&Box.
Первой такой игрой станет My Summer Cottage от команды Small Fish, где нужно жить в своём финском коттедже, пьянствовать, охотиться, рыбачить и ходить в баньку с мужиками. Больше новостей о ней появится этим летом.
Компании доделали лицензионное соглашение, что позволит выпускать такие проекты независимо от S&Box.
Первой такой игрой станет My Summer Cottage от команды Small Fish, где нужно жить в своём финском коттедже, пьянствовать, охотиться, рыбачить и ходить в баньку с мужиками. Больше новостей о ней появится этим летом.
🔥313🤣13❤5👍3
hypewave
BRUH: PlayStation провела настоящий спидран по закрытию студии и отправила на покой Dark Outlaw Games, которую открыл Джейсон Бланделл в 2025 году Один из создателей Call of Duty Zombies не так давно уходил из другой такой же закрытой студии Deviation Games…
Dark Outlaw Games работала над игрой в духе Call of Duty Zombies, но это была не игра-сервис
Джейсон Бланделл, ветеран Treyarch и один из ключевых создателей CoD Zombies, заявил, что студию закрыли из-за смены приоритетов PlayStation. Не смотря на это, его отношения с Sony не испортились и просто пришлось смириться с реальностью разработки игр. Над этим проектом трудилась команда из 20 человек.
Ранее в другой своей студии, Deviation, Бланделл работал над сюжетной кооперативной игрой в духе Gears of War, но он ушёл из студии и она тоже закрылась.
Джейсон Бланделл, ветеран Treyarch и один из ключевых создателей CoD Zombies, заявил, что студию закрыли из-за смены приоритетов PlayStation. Не смотря на это, его отношения с Sony не испортились и просто пришлось смириться с реальностью разработки игр. Над этим проектом трудилась команда из 20 человек.
Ранее в другой своей студии, Deviation, Бланделл работал над сюжетной кооперативной игрой в духе Gears of War, но он ушёл из студии и она тоже закрылась.
😭82🤣16👍3❤1
Lords of the Fallen 2 получила новый геймплей с демонстрацией альтернативного тёмного измерения
Напомним, что Dark Souls 10 выйдет когда-то в будущем.
Напомним, что Dark Souls 10 выйдет когда-то в будущем.
👍68🥱27❤13 6🤣3🗿1
Мистический симулятор рыбалки About Fishing от создателей Arctic Eggs получил новый геймплейный трейлер
SEGA Bass Fishing 2 выйдет когда-нибудь на PS5 и PC!
SEGA Bass Fishing 2 выйдет когда-нибудь на PS5 и PC!
👍61❤11