BRUH: PlayStation провела настоящий спидран по закрытию студии и отправила на покой Dark Outlaw Games, которую открыл Джейсон Бланделл в 2025 году
Один из создателей Call of Duty Zombies не так давно уходил из другой такой же закрытой студии Deviation Games, но причин или подробностей не было.
Один из создателей Call of Duty Zombies не так давно уходил из другой такой же закрытой студии Deviation Games, но причин или подробностей не было.
😎145🤣42🤯9😭6 4❤2👍2
Epic Games расстреляла даже ключевых сотрудников в команде Fortnite
Так, под увольнение попал Виктор Наймушин, который проработал в Epic Games в качестве 3D-художника более 11 лет и создал множество трёхмерных моделей персонажей, включая Джоунси. До этого он работал в Blizzard, где помогал с дизайном персонажей Diablo III и Overwatch.
Ведущий инженер Fortnite Эван Кинни тоже лишился работы, хотя он до последнего трудился над системой Rivalry, восстанавливаясь после пневмонии. Судя по всему, пострадали и другие инженеры — ещё несколько человек высказались на этот счёт.
Будем ожидать ещё больше новостей того, как эти увольнения сильно ударят по Fortnite.
Так, под увольнение попал Виктор Наймушин, который проработал в Epic Games в качестве 3D-художника более 11 лет и создал множество трёхмерных моделей персонажей, включая Джоунси. До этого он работал в Blizzard, где помогал с дизайном персонажей Diablo III и Overwatch.
Ведущий инженер Fortnite Эван Кинни тоже лишился работы, хотя он до последнего трудился над системой Rivalry, восстанавливаясь после пневмонии. Судя по всему, пострадали и другие инженеры — ещё несколько человек высказались на этот счёт.
Будем ожидать ещё больше новостей того, как эти увольнения сильно ударят по Fortnite.
🤣183😭96😐22❤7🕊5🌚2👍1
hypewave
Epic Games расстреляла даже ключевых сотрудников в команде Fortnite Так, под увольнение попал Виктор Наймушин, который проработал в Epic Games в качестве 3D-художника более 11 лет и создал множество трёхмерных моделей персонажей, включая Джоунси. До этого…
Пересчёт уволенных сотрудников Epic Games на этом не заканчивается
• Кристофер Поуп был директором по дизайну всей Королевской Битвы.
• Пейдж Дюгре был арт-продюсером многих сезонов, включая мини-сезона по Симпсонам, Глава 6: Сезон 3 по супергероям и последнего сезона Противостояния, а также различных коллабораций, вроде K-Pop Demon Hunters.
• Джона Кеттман была QA-инженером, которая даже защищала повышение цен на В-баксы, т.к. без этого решения были бы увольнения для сокращения расходов.
• Девин Коннорс был менеджером в соц. сетях Psyonix, которого многие уважали в комьюнити Rocket League.
• Ник Блахунка был сценаристом игры с 2017 года и отвечал за многие сюжеты внутри проекта.
• Францеска Паламара была арт-продюсером около 20 сезонов, то есть последние 5 лет.
• Стив Денузер был нарративным директором с ноября 2024 по март 2026, а его задача заключалась в возвращении нарратива. К примеру, он отвечал за сюжет в главе 7 и мини-сезоне Симпсонов.
😭162🤣56🕊3🌚2👍1
У разработчиков Marvel Rivals есть планы по выпуску игры на Switch 2
Исполнительный продюсер Дэнни Коу сообщил, что они сейчас работают над портом и поделятся новостями в будущем. Он подтвердил это в интервью IGN.
При этом мобильный порт вообще не собираются делать, так как Marvel Rivals там просто не будет работать из-за отдачи и управления. Мобильная версия если и будет существовать, то только в качестве совершенно другой игры.
Исполнительный продюсер Дэнни Коу сообщил, что они сейчас работают над портом и поделятся новостями в будущем. Он подтвердил это в интервью IGN.
При этом мобильный порт вообще не собираются делать, так как Marvel Rivals там просто не будет работать из-за отдачи и управления. Мобильная версия если и будет существовать, то только в качестве совершенно другой игры.
Сценарист Valve Эрик Волпау рассказал про отношение ИИ внутри студии
По его словам, Valve разрешает разработчикам экспериментировать и использовать эту технологию в своих целях.
К примеру, он сам с небольшой группой сценаристов играются с ИИшкой. В особенности он отмечает её для написания диалогов NPC, реагирующих на действия игрока в реальном времени.
При этом он больше интересуется именно технической частью ИИ, которая может помогать напрямую в разработке и воплощению разных вещей.
Также он подмечает очевидное, а конкретно то, что эта технология не очень-то креативная и с тем же юмором у неё выходит не очень.
Про свою же работу он высказывается очень осторожно. Даже в самом подкасте над ним шутят, что последняя его работа была по Dota 2, поскольку он просто не может говорить про не анонсированные проекты.
По его словам, Valve разрешает разработчикам экспериментировать и использовать эту технологию в своих целях.
К примеру, он сам с небольшой группой сценаристов играются с ИИшкой. В особенности он отмечает её для написания диалогов NPC, реагирующих на действия игрока в реальном времени.
При этом он больше интересуется именно технической частью ИИ, которая может помогать напрямую в разработке и воплощению разных вещей.
Также он подмечает очевидное, а конкретно то, что эта технология не очень-то креативная и с тем же юмором у неё выходит не очень.
Про свою же работу он высказывается очень осторожно. Даже в самом подкасте над ним шутят, что последняя его работа была по Dota 2, поскольку он просто не может говорить про не анонсированные проекты.
❤251 20💋14🤝8🥴6🤣5 5👍4🥱2
Сигэру Миямото доказал, что не хуже Кодзимы, и сфоткался со звёздами «Супер Марио: Галактическое кино»
Бри Ларсон в сделку не входила. Сам мультфильм выйдет в мировой прокат 1 апреля.
Бри Ларсон в сделку не входила. Сам мультфильм выйдет в мировой прокат 1 апреля.
🔥178❤35🤣22🌭10💋5🎉4👍1
hypewave
BREAKING: Xbox внезапно проведут партнёрскую презентацию 26 марта в 20:00 по МСК Там обещают показать новости по Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn, а ещё некая чернобыльская игра в её сердце с цифрой два. Также будут некоторые новые анонсы…
Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Корее
Вероятно, анонс переиздания с плюшками стоит ждать на завтрашней презентации Xbox от партнеров. SEGA со Stranger Than Heaven там точно будет.
Вероятно, анонс переиздания с плюшками стоит ждать на завтрашней презентации Xbox от партнеров. SEGA со Stranger Than Heaven там точно будет.
hypewave
Пересчёт уволенных сотрудников Epic Games на этом не заканчивается • Кристофер Поуп был директором по дизайну всей Королевской Битвы. • Пейдж Дюгре был арт-продюсером многих сезонов, включая мини-сезона по Симпсонам, Глава 6: Сезон 3 по супергероям и последнего…
Тим Суини решил прокоментировать увольнения и затем ещё раз выстрелить себе в колени
По словам нынешнего главы Epic Games, сокращения произошли не из-за навыков рабочих и не для оптимизации штата на основе показателей сотрудников.
Какого рода увольнения он не уточняет, зато утверждает, что многие уволенные сотрудники являются топовыми специалистами в своей области, которые другие могут себе забрать.
По словам нынешнего главы Epic Games, сокращения произошли не из-за навыков рабочих и не для оптимизации штата на основе показателей сотрудников.
Какого рода увольнения он не уточняет, зато утверждает, что многие уволенные сотрудники являются топовыми специалистами в своей области, которые другие могут себе забрать.
«В ближайшие дни работодатели увидят поток резюме от специалистов такого уровня, которые встречаются раз в жизни».
🤣368👍5 5🏆3❤1
Сайт Metacritic опубликовал итоги года по видеоигровым компаниям
Первую позицию себе забрала Square Enix, которая выпустила 9 тайтлов, где 100% из них были хорошими, а порт Final Fantasy VII Rebirth на PC стал их лучшей игрой.
Второе место себе забрал китайский издатель Gamirror Games, который издал слишком много хороших инди-игрушек в своей стране на PC, включая Absolum.
Capcom же продолжает держаться в топ три, благодаря своим мощным релизам, включая Monster Hunter Wilds.
Вот список c большинством издателей и их позициями в этом и прошлом году:
Первую позицию себе забрала Square Enix, которая выпустила 9 тайтлов, где 100% из них были хорошими, а порт Final Fantasy VII Rebirth на PC стал их лучшей игрой.
Второе место себе забрал китайский издатель Gamirror Games, который издал слишком много хороших инди-игрушек в своей стране на PC, включая Absolum.
Capcom же продолжает держаться в топ три, благодаря своим мощным релизам, включая Monster Hunter Wilds.
Вот список c большинством издателей и их позициями в этом и прошлом году:
#1 Square Enix — ранее 6 место
#2 Gamirror Games — тоже ранее 6 место
#3 Capcom — ранее 2 место
#4 Thunderful — отсутствовала
#5 Microsoft — ранее 9 место
#6 Take-Two Interactive — ранее 12 место
#7 Sega — ранее 1 место
#8 Electronic Arts — ранее 23 место
#9 Dotemu — отсутствовала
#10 Raw Fury — ранее 8 место
#11 Ubisoft — ранее 18 место
#12 Nintendo — ранее 22 место
#13 Koei Tecmo — отсутствовала
#14 Devolver Digital — ранее 13 место
#15 Konami — ранее 25 место
#16 DONTNOD Entertainment — отсутствовала
#17 Marvelous/XSEED — отсутствовала
#18 Clear River Games — отсутствовала
#19 PQube — ранее 35 место
#20 Atari — ранее 31 место
#21 Sony — ранее 4 место
🤣99👍19❤11🏆3🙏2🔥1