Финский человек в костюме скачать обои: Сэм Лэйк в объективе фотографа Сергея Сараханова
❤385🔥44👍18🤣14🥱11😎7⚡3
PC Gamer опубликовал большое превью Dying Light: The Beast с комментариями Тимона Смектавы
По словам Смектавы, пандемия серьёзно изменила состояние студии и повлияла на качество Dying Light 2. Команде пришлось полностью перестроить организацию труда, что осложнило разработку. Сейчас Techland адаптировалась и даже выработала новый идеальный темп работы:
К слову, опыт с Dying Light 2 и текущая разработка The Beast стали поворотным моментом для команды:
Переходя непосредственно к игре, журнал отмечает главного героя — Кайла Крейна. Все и так слышали «Кайл вернулся и он очень зол», но никто не понимает насколько он недоволен. В новой части он представлен как полноценная машина для убийств, рвущая зомби пополам голыми руками. Вишенкой на торте стало то, что сейчас он ругается и матерится как никогда ранее.
Окружение и структура мира также подверглись переосмыслению. The Beast предлагает компактную, но насыщенную карту с лесами, болотами, горными посёлками и шахтами. Смектава очень не хочет перехайпить эту деталь, но говорит:
При разработке ночей Techland заметила, что более 50% игроков DL1 просто пропускали их. Такой расклад им очень не понравился, поэтому подход в The Beast кардинально изменился:
Поэтому ночи стали темнее, а в лесу, например, без фонарика ничего не увидишь. Количество мертвяков также увеличили, а прыгуны перестали прощать ошибки игроков.
Тем не менее, не обошлось без негативных моментов. Паркур вне города очень неуклюжий и иногда Кайл просто не понимает за что можно ухватиться. Машина может врезаться в случайные палки или мусор, которые невозможно уничтожить.
Techland отмечает, что формат более компактных игр на 30–40 часов оказался удачным. Команда планирует и дальше разрабатывать проекты подобного масштаба, поскольку это позволяет лучше контролировать соотношение затрат и результата. При этом не стоит ожидать новый тайтл каждые 2 года.
По словам Смектавы, пандемия серьёзно изменила состояние студии и повлияла на качество Dying Light 2. Команде пришлось полностью перестроить организацию труда, что осложнило разработку. Сейчас Techland адаптировалась и даже выработала новый идеальный темп работы:
«Последняя игра, которую мы делали так же спокойно и плавно, — это Call of Juarez: Gunslinger».
К слову, опыт с Dying Light 2 и текущая разработка The Beast стали поворотным моментом для команды:
«Я не уверен, что следующая часть должна быть больше. Она должна быть лучше и принести новые элементы. Мы не поддерживаем подход "делай громче и шире"».
Переходя непосредственно к игре, журнал отмечает главного героя — Кайла Крейна. Все и так слышали «Кайл вернулся и он очень зол», но никто не понимает насколько он недоволен. В новой части он представлен как полноценная машина для убийств, рвущая зомби пополам голыми руками. Вишенкой на торте стало то, что сейчас он ругается и матерится как никогда ранее.
Окружение и структура мира также подверглись переосмыслению. The Beast предлагает компактную, но насыщенную карту с лесами, болотами, горными посёлками и шахтами. Смектава очень не хочет перехайпить эту деталь, но говорит:
«Если я дам команде ТЗ "сделайте локацию на Луне", они сделают каждую её деталь уникальной».
При разработке ночей Techland заметила, что более 50% игроков DL1 просто пропускали их. Такой расклад им очень не понравился, поэтому подход в The Beast кардинально изменился:
«В пизду доступность, давайте сделаем их страшнее».
Поэтому ночи стали темнее, а в лесу, например, без фонарика ничего не увидишь. Количество мертвяков также увеличили, а прыгуны перестали прощать ошибки игроков.
Тем не менее, не обошлось без негативных моментов. Паркур вне города очень неуклюжий и иногда Кайл просто не понимает за что можно ухватиться. Машина может врезаться в случайные палки или мусор, которые невозможно уничтожить.
Techland отмечает, что формат более компактных игр на 30–40 часов оказался удачным. Команда планирует и дальше разрабатывать проекты подобного масштаба, поскольку это позволяет лучше контролировать соотношение затрат и результата. При этом не стоит ожидать новый тайтл каждые 2 года.
❤144🔥20🤣13🥱5😐5👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Fallout: Bakersfield спустя больше трёх лет разработки получил полноценный трейлер
Отечественный мод на движке GZDoom даже обзавёлся примерной датой релиза на 2027 год, хотя за это время Fallout может случиться и в нашем мире.
Отечественный мод на движке GZDoom даже обзавёлся примерной датой релиза на 2027 год, хотя за это время Fallout может случиться и в нашем мире.
👍186🤯52❤16😢3😍3🔥1🥱1🥴1
Фумито Уэда (Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian) заявил, что «эпоха игровых механик завершилась»
В ответ на это Такахаси ответил, что Уэда мусолит эту тему ещё со времён выхода Journey.
Сейчас Уэда работает над новой игрой — Project: Robot. Релиз запланирован для PC (EGS), PlayStation и Xbox (впервые игра Уэды посетит бокс).
«Я не уверен, что сейчас время, когда необходимо придумывать новые устройства или механики для каждой игры», — прокомментировал Уэда, обсуждая игру To a T Кэйты Такахаси.
В ответ на это Такахаси ответил, что Уэда мусолит эту тему ещё со времён выхода Journey.
Сейчас Уэда работает над новой игрой — Project: Robot. Релиз запланирован для PC (EGS), PlayStation и Xbox (впервые игра Уэды посетит бокс).
🤣160❤26😭24👍4🤔2
🤣100❤17😐13🥱9👍5🤯1
Вот у кого всё хорошо: штат Nintendo вырос на 366 человек за последний год
Всего в компании работает 5,630 человек по всему миру. На одного сотрудника приходится аж $870 тыс. валовой прибыли за год. Sony в игровом подразделении держит больше 12 тыс. сотрудников — и зарабатывает в пересчёте на человека почти в 4 раза меньше.
К слову, у Sony эти 12 тыс. остались после сокращения 600 человек. А про XBOX мы, пожалуй, промолчим.
Всего в компании работает 5,630 человек по всему миру. На одного сотрудника приходится аж $870 тыс. валовой прибыли за год. Sony в игровом подразделении держит больше 12 тыс. сотрудников — и зарабатывает в пересчёте на человека почти в 4 раза меньше.
К слову, у Sony эти 12 тыс. остались после сокращения 600 человек. А про XBOX мы, пожалуй, промолчим.
😐114❤34👍14😎3💋2💅2🥴1
Call of Duty: Black Ops 7 получила рейтинг ESRB в США
Упоминаются попытки остановить тех. титана в процессе накопления им силы. Также в традициях серии: кровь, расчленёнка, интенсивное насилие, маты, употребление наркотиков и сексуализированные образы «в откровенных костюмах с глубоким вырезом».
По слухам, релиз игры состоится уже в ноябре.
Упоминаются попытки остановить тех. титана в процессе накопления им силы. Также в традициях серии: кровь, расчленёнка, интенсивное насилие, маты, употребление наркотиков и сексуализированные образы «в откровенных костюмах с глубоким вырезом».
По слухам, релиз игры состоится уже в ноябре.
❤80🥱52😐7👍4
Critical Role анонсировала свою первую игру со студией Adhoc (Dispatch, TWAU2) — Project Exandria
Сам проект будет во вселенной Exandria, где могут появиться персонажи из таких кампаний, как Vox Machina, Mighty Nein и Bells Hells.
Более того, сотрудничество выгодно для Adhoc, чтобы в дальнейшем выпускать в рамках Dispatch другой контент, включая анимационный сериал, мерч, настолки и другое.
Напомним, что многие участники Critical Role озвучивали героев в Dispatch, а также были впечатлены настолько, что попросили разработчиков помочь сделать им игру, похожую на неё.
Сам проект будет во вселенной Exandria, где могут появиться персонажи из таких кампаний, как Vox Machina, Mighty Nein и Bells Hells.
Более того, сотрудничество выгодно для Adhoc, чтобы в дальнейшем выпускать в рамках Dispatch другой контент, включая анимационный сериал, мерч, настолки и другое.
Напомним, что многие участники Critical Role озвучивали героев в Dispatch, а также были впечатлены настолько, что попросили разработчиков помочь сделать им игру, похожую на неё.
🔥83👍11❤9😐4
Moon Studios (Ori and The Blind Forest) намекнула, что No Rest for the Wicked обойдёт Xbox стороной на релизе
По словам главы студии Томаса Малера, «в текущих рыночных условиях PS5 — наиболее логичный выбор».
Игра уже доступна в раннем доступе на Steam, и хотя студия «в конечном счёте хочет выпустить игру на всех платформах», релиз 1.0 состоится только на PC, PS5 и Switch 2.
По словам главы студии Томаса Малера, «в текущих рыночных условиях PS5 — наиболее логичный выбор».
Игра уже доступна в раннем доступе на Steam, и хотя студия «в конечном счёте хочет выпустить игру на всех платформах», релиз 1.0 состоится только на PC, PS5 и Switch 2.
🤣186🗿23❤5👍5🤯5🌭3😐3
Фанатов Battlefield вкусно кормят свежими новостями по следующей части
В ближайшем бета-тесте будет возможность поиграть в плейлист с арсеналом оружия, которое закреплено за классом или доступно всем. Так разработчики хотят закрыть спор в сообществе, который длится несколько недель.
При этом в EA app обнаружили, что тестирование начнётся 4 августа, с упоминанием возможности получить доступ к нему раньше времени по предзаказу.
Похоже, 31 июля, когда должны представить игру, сразу же откроют предзаказы с разными изданиями.
В ближайшем бета-тесте будет возможность поиграть в плейлист с арсеналом оружия, которое закреплено за классом или доступно всем. Так разработчики хотят закрыть спор в сообществе, который длится несколько недель.
При этом в EA app обнаружили, что тестирование начнётся 4 августа, с упоминанием возможности получить доступ к нему раньше времени по предзаказу.
Похоже, 31 июля, когда должны представить игру, сразу же откроют предзаказы с разными изданиями.
❤123🥱28👍11🤣11🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Team Ninja выложила ролик с демонстрацией парирования в Ninja Gaiden 4
Пощупать клинок Хаябусы можно будет с 21 октября на PC, PS5 и Xbox Series, причём игра будет сразу доступна в Game Pass.
Пощупать клинок Хаябусы можно будет с 21 октября на PC, PS5 и Xbox Series, причём игра будет сразу доступна в Game Pass.
👍94🥱12❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Capcom показала трейлер летнего события в Monster Hunter Wilds
Очередная порция косметики вместо технических правок появится в игре уже завтра. Вакханалия продлится до 6 августа.
Очередная порция косметики вместо технических правок появится в игре уже завтра. Вакханалия продлится до 6 августа.
☃49😐15❤7🥱4👍3🌭1