Но так как Денис был очень трудолюбивый ученик, самостоятельно после курса он еще сделал и дизайн, который придумал сам
🔥21❤4👏1
Напишите в комментариях, какие у вас трудности при работе с этим этапом? 😖
✅ начнем с ознакомления с Material Editor, посмотрим какие блоки в нем есть, какие физические свойства мы можем задавать материалу
✅ разберемся, где искать текстуры, получим небольшую библиотеку из основных текстур (дерево, кожа, металл, ткани, карты dirt и т.д.)
✅ разбираемся с разницей Corona Legacy Mtl и Corona Physical Mtl, и знакомимся с основными general и corona картами, которые нам понадобятся в работе:
🔗corona bitmap/bitmap,
🔗colour correction
🔗composite
🔗fallof
🔗gradient
🔗mix
🔗corona colour
🔗corona AO
🔗multi texture
🔗output
✅ разберемся, где искать текстуры, получим небольшую библиотеку из основных текстур (дерево, кожа, металл, ткани, карты dirt и т.д.)
✅ разбираемся с разницей Corona Legacy Mtl и Corona Physical Mtl, и знакомимся с основными general и corona картами, которые нам понадобятся в работе:
🔗corona bitmap/bitmap,
🔗colour correction
🔗composite
🔗fallof
🔗gradient
🔗mix
🔗corona colour
🔗corona AO
🔗multi texture
🔗output
🔥6