Forwarded from Defront — про фронтенд-разработку и не только (Alexander Myshov)
Команда разработчиков Moment.js официально объявила о прекращении развития библиотеки.
Moment.js — самая популярная библиотека для работы с датами и временем на сегодняшний день. Она была создана в 2011 году с прицелом на потребности разработчиков того времени. За весь период существования библиотеки её дизайн не менялся, но сообщество хотело изменений, особенно иммутабельности и переработки архитектуры таким образом, чтобы библиотека стала дружить с тришейкингом. Внесение этих изменений вызвало бы вопросы у текущих пользователей библиотеки, так как получилась бы совершенно другая библиотека. Разработчики Moment.js не захотели идти по пути Angular и разработали альтернативную библиотеку — Luxon.
С сентября 2020 года в Moment.js не будут добавляться новые фичи, не будут больше обсуждаться вопросы тришейкинга, не будет никаких мажорных изменений (это означает, что никогда не будет 3-ей версии), возможно, не будут исправляться какие-либо баги и поведенческие странности, если они будут связаны с архитектурными проблемами. Но будут исправляться все проблемы безопасности, будет обновляться база часовых поясов IANA.
Разработчики рекомендуют не использовать Moment.js для новых проектов без поддержки старых браузеров, вместо неё рекомендуются Luxon, Date.js, date-fns и js-Jode. Также сейчас TC39 работает над Temporal (современной заменой объекта Date), в которой реализуется основная масса фич библиотек для работы с временем.
#announcement #date #library
https://momentjs.com/docs/#/-project-status/
Moment.js — самая популярная библиотека для работы с датами и временем на сегодняшний день. Она была создана в 2011 году с прицелом на потребности разработчиков того времени. За весь период существования библиотеки её дизайн не менялся, но сообщество хотело изменений, особенно иммутабельности и переработки архитектуры таким образом, чтобы библиотека стала дружить с тришейкингом. Внесение этих изменений вызвало бы вопросы у текущих пользователей библиотеки, так как получилась бы совершенно другая библиотека. Разработчики Moment.js не захотели идти по пути Angular и разработали альтернативную библиотеку — Luxon.
С сентября 2020 года в Moment.js не будут добавляться новые фичи, не будут больше обсуждаться вопросы тришейкинга, не будет никаких мажорных изменений (это означает, что никогда не будет 3-ей версии), возможно, не будут исправляться какие-либо баги и поведенческие странности, если они будут связаны с архитектурными проблемами. Но будут исправляться все проблемы безопасности, будет обновляться база часовых поясов IANA.
Разработчики рекомендуют не использовать Moment.js для новых проектов без поддержки старых браузеров, вместо неё рекомендуются Luxon, Date.js, date-fns и js-Jode. Также сейчас TC39 работает над Temporal (современной заменой объекта Date), в которой реализуется основная масса фич библиотек для работы с временем.
#announcement #date #library
https://momentjs.com/docs/#/-project-status/
#статья дня
#css #clip #mask
Рейчел “наше всё“ Эндрю (Rachel Andrew) решила одним махом закрыть две темы: clipping и masking в CSS. Обрезка элемента по контуру и наложение маски. Они неразрывно связаны друг с другом, так что выпуск двух статей подряд был весьма оправдан.
Если с обрезкой всё достаточно понятно (рассмотрены обрезка по кругу, эллипсу, полигону (точкам) и SVG), то что такое “маска” — до сих пор у многих вызывает вопросы.
Так вот назначение маски — управление прозрачностью слоя. Только те части изображения, что скрыты под маской, будут подвергнуты применению полной или частичной прозрачности (или иным эффектом, но пока это не про CSS). Таким образом можно наложить, например, градиент и сделать плавный переход.
https://web.dev/css-clipping/
https://web.dev/css-masking/
Ну и конечно же, не забываем канонiчную статью на CSS-Tricks: https://css-tricks.com/clipping-masking-css/
#css #clip #mask
Рейчел “наше всё“ Эндрю (Rachel Andrew) решила одним махом закрыть две темы: clipping и masking в CSS. Обрезка элемента по контуру и наложение маски. Они неразрывно связаны друг с другом, так что выпуск двух статей подряд был весьма оправдан.
Если с обрезкой всё достаточно понятно (рассмотрены обрезка по кругу, эллипсу, полигону (точкам) и SVG), то что такое “маска” — до сих пор у многих вызывает вопросы.
Так вот назначение маски — управление прозрачностью слоя. Только те части изображения, что скрыты под маской, будут подвергнуты применению полной или частичной прозрачности (или иным эффектом, но пока это не про CSS). Таким образом можно наложить, например, градиент и сделать плавный переход.
https://web.dev/css-clipping/
https://web.dev/css-masking/
Ну и конечно же, не забываем канонiчную статью на CSS-Tricks: https://css-tricks.com/clipping-masking-css/
web.dev
Create interesting image shapes with CSS's clip-path property | Articles | web.dev
Using clipping in CSS can help us move away from everything in our designs looking like a box. By using various basic shapes, or an SVG, you can create a clip path. Then cut away the parts of an element you don't want to show.
👍1
#заметка дня
#github #ghpages #tips
При работе с Github Pages мало кто заглядывает дальше раздела quick start. И вот очень зря.
Не претендую на полный список, но есть пара вещей, которые следует понимать всем.
1. Не начинайте названия каталогов и файлов с
2. URL — регистрозависимы. image.jpg и image.JPG — разные файлы. Это нарушает правила обработки URL, но у GH Pages есть право считать по-своему. Причина проста: GitHub должен поддерживать как регистрозависимые файловые системы, так и регистронезависимые. Поэтому постарайтесь придерживаться одного правила в именовании.
Делитесь вашими примерами, дополним заметку.
#github #ghpages #tips
При работе с Github Pages мало кто заглядывает дальше раздела quick start. И вот очень зря.
Не претендую на полный список, но есть пара вещей, которые следует понимать всем.
1. Не начинайте названия каталогов и файлов с
_
(подчёркивание), .
(точка), #
(октоторп) и не заканчивайте их ~
(тильда). С тильды, впрочем, начинать тоже не надо. Почему? Потому что гладиолус. Точнее, Jekyll. Именно его используют GH Pages для генерации ваших страниц: https://jekyllrb.com/docs/structure/ Пример с подчёркиванием — наиболее частый, не знаю, откуда взялась мода называть каталоги так. Для сортировки, видимо. Починить это, впрочем, легко — добавьте файл .nojekyll в ваш репозиторий.2. URL — регистрозависимы. image.jpg и image.JPG — разные файлы. Это нарушает правила обработки URL, но у GH Pages есть право считать по-своему. Причина проста: GitHub должен поддерживать как регистрозависимые файловые системы, так и регистронезависимые. Поэтому постарайтесь придерживаться одного правила в именовании.
Делитесь вашими примерами, дополним заметку.
#пятница
Вечеру пятницы — пятничная тема. Для тех кому “за”: каталог скинов WinAmp. Гордого и непобеждённого. Каждый скин — шедевр своего времени, выверенный до пикселя.
https://skins.webamp.org/
Скины можно попробовать тут же в проигрывателе WebAmp, который является визуальным и функциональным клоном того самого.
Открытый код, кстати! Кому нужна работа с аудио — рекомендую к ознакомлению.
Вечеру пятницы — пятничная тема. Для тех кому “за”: каталог скинов WinAmp. Гордого и непобеждённого. Каждый скин — шедевр своего времени, выверенный до пикселя.
https://skins.webamp.org/
Скины можно попробовать тут же в проигрывателе WebAmp, который является визуальным и функциональным клоном того самого.
Открытый код, кстати! Кому нужна работа с аудио — рекомендую к ознакомлению.
Winamp Skin Museum
Infinite scroll through 100k Winamp skins with interactive preview
#инструмент дня
#svg #generator
В копилку к разнообразным генератором SVG-фонов (https://t.iss.one/htmlshit/399) можно прибавить ещё один бронебойный инструмент: https://bgjar.com/
Волны, карта, полигоны (жаль, не анимируемые), различные паттерны. И всё это индивидуально настраивается (не только цвет и размер, но и, например, подсветка городов на карте).
Жаль не открытый код, посмотреть на генерацию некоторых вещей было бы интересно.
#svg #generator
В копилку к разнообразным генератором SVG-фонов (https://t.iss.one/htmlshit/399) можно прибавить ещё один бронебойный инструмент: https://bgjar.com/
Волны, карта, полигоны (жаль, не анимируемые), различные паттерны. И всё это индивидуально настраивается (не только цвет и размер, но и, например, подсветка городов на карте).
Жаль не открытый код, посмотреть на генерацию некоторых вещей было бы интересно.
BGJar
Free svg background generator
Free svg background generator for your websites, blogs and app.
👍1
#фишка дня
#html
Минутка занимательных фактов на нашем канале.
Если в href ссылки вы укажете шестнадцатеричное число определённой длины, браузер распознает его его как набор октетов IPv4 (адрес, короче говоря, 127.0.0.1 и вот это вот всё).
<a href="https://0xacd916ae">IPv4</a>
Пример:
https://codepen.io/alinaki/pen/bGpyjoB
Не знаю, зачем это могло бы быть полезно. Экстремальная экономия байт? :)
P. S. есть древняя статья от 2002 года где таким образом обфуцировали ссылки. Ну, тоже вариант: https://www.pc-help.org/obscure.htm
#html
Минутка занимательных фактов на нашем канале.
Если в href ссылки вы укажете шестнадцатеричное число определённой длины, браузер распознает его его как набор октетов IPv4 (адрес, короче говоря, 127.0.0.1 и вот это вот всё).
<a href="https://0xacd916ae">IPv4</a>
Пример:
https://codepen.io/alinaki/pen/bGpyjoB
Не знаю, зачем это могло бы быть полезно. Экстремальная экономия байт? :)
P. S. есть древняя статья от 2002 года где таким образом обфуцировали ссылки. Ну, тоже вариант: https://www.pc-help.org/obscure.htm
CodePen
bGpyjoB
...
Итак, в Телеграме появилась нативная поддержка тредов в чатах, а также комментариев и реакций в каналах.
Интересный вопрос — имеет ли смысл отключать группу от канала? Ведь для обсуждения насущных проблем есть более популярные места.
P. S. Оказалось, комментарии как раз к группе и привязываются, образуя независимые треды в основном потоке. Это не всем и не всегда удобно. Будем наблюдать, в общем.
https://vc.ru/social/162929-kommentarii-v-telegram-kanalah-vse-chto-nuzhno-znat
Интересный вопрос — имеет ли смысл отключать группу от канала? Ведь для обсуждения насущных проблем есть более популярные места.
P. S. Оказалось, комментарии как раз к группе и привязываются, образуя независимые треды в основном потоке. Это не всем и не всегда удобно. Будем наблюдать, в общем.
https://vc.ru/social/162929-kommentarii-v-telegram-kanalah-vse-chto-nuzhno-znat
vc.ru
Комментарии в Telegram-каналах: все, что нужно знать — Соцсети на vc.ru
Фёдор Скуратов Соцсети 30.09.2020
#codepen дня
#css #html #hamburger #menu
Время обеда, дамы и господа! Вашему вниманию тематическая (обед же) подборка анимаций кнопок переключения меню. Не гамбургером единым!
https://codepen.io/oliviale/pen/gKParr
Автор: Olivia Ng. Вообще, смело могу рекомендовать зафоловить её на Codepen, весьма свежие идеи и решения имеются в достатке.
#css #html #hamburger #menu
Время обеда, дамы и господа! Вашему вниманию тематическая (обед же) подборка анимаций кнопок переключения меню. Не гамбургером единым!
https://codepen.io/oliviale/pen/gKParr
Автор: Olivia Ng. Вообще, смело могу рекомендовать зафоловить её на Codepen, весьма свежие идеи и решения имеются в достатке.
codepen.io
CSS Menu Icon Animation: Know Your Menu
...
#ссылка дня
#gsap #css #js #scroll #animation
GreenSock, создатели широко известной библиотеки для анимации GSAP, решили закрыть разом все вопросы по работе со скроллом. Эффекты? Нате. Анимация? Нате. Параллакс? Их есть у меня. Анимировать SVG? Без проблем. Даже WebGL завезли.
В общем, они просто взяли и выложили подборку различных эффектов анимации по скроллу, добавили к каждому видео-предпросмотр и ссылку на CodePen.
Меньше слов, больше ссылок:
https://greensock.com/st-demos/
P. S. Библиотека GSAP имеет весьма развесистое лицензирование, но условия бесплатного использования покрывают даже некоторые коммерческие применения. В любом случае, идеи — бесценны.
#gsap #css #js #scroll #animation
GreenSock, создатели широко известной библиотеки для анимации GSAP, решили закрыть разом все вопросы по работе со скроллом. Эффекты? Нате. Анимация? Нате. Параллакс? Их есть у меня. Анимировать SVG? Без проблем. Даже WebGL завезли.
В общем, они просто взяли и выложили подборку различных эффектов анимации по скроллу, добавили к каждому видео-предпросмотр и ссылку на CodePen.
Меньше слов, больше ссылок:
https://greensock.com/st-demos/
P. S. Библиотека GSAP имеет весьма развесистое лицензирование, но условия бесплатного использования покрывают даже некоторые коммерческие применения. В любом случае, идеи — бесценны.
Gsap
GSAP | Docs & Learning
Looking for some inspiration or a jumping off point? You're in the right place? From simple templates to experimental creations - you'll find it here.
#ссылка дня
#css #focus #a11y
Ну что же, мы ждали этого с момента первого явления CSS народу.
Не только же меня одного раздражает фокус на кнопках, не правда ли? Да, он помогает при навигации с клавиатуры, но он вообще не нужен по клику.
Создатели браузеров (особенно Firefox) делают всё, чтобы усложнить разработчикам сбросить стили фокуса по-умолчанию. Но заказчики-то, оказывается, тоже фокус не любят. И дизайнеры.
В итоге начинается… борьба умов. Попытки скрыть фокус по клику, но оставить по Tab-у. Скрипты, стили, лишние элементы.
На помощь приходит псевдокласс :focus-visible! Уже доступен в свежем Chrome 86, а в Firefox существует под именем :moz-focusring. Что он делает? Даёт доступ разработчику к управлению необходимостью применения стилей фокуса!
Сложно как-то получилось. Короче говоря, теперь можно прямо указать браузеру: примени эти стили только когда используется клавиатура.
Пример: https://codepen.io/matthiasott/pen/LYZEwBJ
А и собственно статья Маттиаса Отта (Matthias Ott): https://matthiasott.com/notes/focus-visible-is-here
Думаю, это важный шаг к всеобщей доступности сайтов. И главное, применять можно и нужно уже сейчас.
#css #focus #a11y
Ну что же, мы ждали этого с момента первого явления CSS народу.
Не только же меня одного раздражает фокус на кнопках, не правда ли? Да, он помогает при навигации с клавиатуры, но он вообще не нужен по клику.
Создатели браузеров (особенно Firefox) делают всё, чтобы усложнить разработчикам сбросить стили фокуса по-умолчанию. Но заказчики-то, оказывается, тоже фокус не любят. И дизайнеры.
В итоге начинается… борьба умов. Попытки скрыть фокус по клику, но оставить по Tab-у. Скрипты, стили, лишние элементы.
На помощь приходит псевдокласс :focus-visible! Уже доступен в свежем Chrome 86, а в Firefox существует под именем :moz-focusring. Что он делает? Даёт доступ разработчику к управлению необходимостью применения стилей фокуса!
Сложно как-то получилось. Короче говоря, теперь можно прямо указать браузеру: примени эти стили только когда используется клавиатура.
Пример: https://codepen.io/matthiasott/pen/LYZEwBJ
А и собственно статья Маттиаса Отта (Matthias Ott): https://matthiasott.com/notes/focus-visible-is-here
Думаю, это важный шаг к всеобщей доступности сайтов. И главное, применять можно и нужно уже сейчас.
Matthias Ott – User Experience Designer
:focus-visible Is Here · Matthias Ott – User Experience Designer (en-US)
Matthias Ott is an independent user experience designer and developer from Stuttgart, Germany. Besides design practice he teaches Interface Prototyping at the Muthesius Academy of Fine Arts and Design, Kiel.
#codepen дня
#css #transitions #keyframes
Вокруг конкретно этого примера с неделю назад в Твиттере разгорелась небольшая дискуссия, превратившаяся, как это нередко бывает в технической среде, в соревнование.
Впрочем, куда там без, кхрм, дискуссий.
Причина спора банальна: то, что одним кажется излишне сложным, другие видят как возможность. Ну и какая то часть из этих “других” всегда заявит о том, что тут даже скрипты не нужны и одних стилей достаточно. И, собственно, доказывают это:
https://codepen.io/cobra_winfrey/pen/OJXJeod
Тред: https://twitter.com/cobra_winfrey/status/1314040380908855297
Мораль проста: декомпозируйте и не бойтесь совмещать подходы. Скорее всего, изначальная задача гораздо проще, чем кажется. Попробую в будущих постах объяснить, что же такое, собственно, декомпозиция и как делить макеты и анимации на составные части.
#css #transitions #keyframes
Вокруг конкретно этого примера с неделю назад в Твиттере разгорелась небольшая дискуссия, превратившаяся, как это нередко бывает в технической среде, в соревнование.
Впрочем, куда там без, кхрм, дискуссий.
Причина спора банальна: то, что одним кажется излишне сложным, другие видят как возможность. Ну и какая то часть из этих “других” всегда заявит о том, что тут даже скрипты не нужны и одних стилей достаточно. И, собственно, доказывают это:
https://codepen.io/cobra_winfrey/pen/OJXJeod
Тред: https://twitter.com/cobra_winfrey/status/1314040380908855297
Мораль проста: декомпозируйте и не бойтесь совмещать подходы. Скорее всего, изначальная задача гораздо проще, чем кажется. Попробую в будущих постах объяснить, что же такое, собственно, декомпозиция и как делить макеты и анимации на составные части.
codepen.io
Pure CSS Product Card
...
#статья дня
#перевод #css #html
Пару-тройку месяцев назад вышла отличная статья Уны Кравец (Una Kravets): “Ten modern layouts in one line of CSS”.
Я очень не согласен со словом “modern” (современные), потому что, например, трёхколоночная раскладка с шапкой и подвалом (“святой грааль” вёрстки) появилась не вчера и не десять лет назад. Решению без таблиц тоже сильно больше десяти лет. То же касается и различных сеток.
Но факт есть факт: при помощи
Почему я именно сейчас решил упомянуть эту статью? Да потому что на Хабре вышел перевод. Я уверен, что многим было бы приятно прочесть и на русском языке.
Ссылка на перевод: https://habr.com/ru/post/522880/
Ссылка на оригинал: https://web.dev/one-line-layouts/
#перевод #css #html
Пару-тройку месяцев назад вышла отличная статья Уны Кравец (Una Kravets): “Ten modern layouts in one line of CSS”.
Я очень не согласен со словом “modern” (современные), потому что, например, трёхколоночная раскладка с шапкой и подвалом (“святой грааль” вёрстки) появилась не вчера и не десять лет назад. Решению без таблиц тоже сильно больше десяти лет. То же касается и различных сеток.
Но факт есть факт: при помощи
display: grid
можно буквально в одну строку реализовать не только “Святой грааль”, но и множество других вариантов. Мне больше всего понравился clamp.Почему я именно сейчас решил упомянуть эту статью? Да потому что на Хабре вышел перевод. Я уверен, что многим было бы приятно прочесть и на русском языке.
Ссылка на перевод: https://habr.com/ru/post/522880/
Ссылка на оригинал: https://web.dev/one-line-layouts/
Хабр
10 современных раскладок в одну строку CSS-кода
Приветствую. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Ten modern layouts in one line of CSS», опубликованной 7 июля 2020 года автором Una KravetsСовременный C...
#инструмент дня
#css #img #placeholder
Помните пост про плейсхолдеры для ваших проектов и CodePen-ов? https://t.iss.one/htmlshit/431
Помимо задачи поставить временное изображение, существует и задача отобразить что-то, пока грузится основная картинка. Для этого можно или поставить серое поле, или применить различные техники под общим названием LQIP — Low Quality Image Preview. Название пошло вот от этого проекта: https://github.com/zouhir/lqip
Есть решение LQIP на базе SVG, оно так и называется, SQIP: https://github.com/axe312ger/sqip (но произносится сквиб, спросите у Гарри Поттера, почему так).
Задача у них одна: показать вместо оригинального изображения что-то минимальное по размеру, но передающее хоть какую-то информацию об исходнике. Например, цвет.
И вот на сцену выходит компания Wolt со своим решением под названием BlurHash: https://blurha.sh/. Ссылка на GitHub: https://github.com/woltapp/blurhash
Оно генерирует максимально размытое изображение на базе хеша вида:
Если в вашем приложении или сайте требуется загрузить огромное число изображений — подобные техники очень вам помогут снизить пиковую нагрузку на сервер и ускорить процесс загрузки для пользователя, попутно сделав его более приятным и, кхрм, цветным.
#css #img #placeholder
Помните пост про плейсхолдеры для ваших проектов и CodePen-ов? https://t.iss.one/htmlshit/431
Помимо задачи поставить временное изображение, существует и задача отобразить что-то, пока грузится основная картинка. Для этого можно или поставить серое поле, или применить различные техники под общим названием LQIP — Low Quality Image Preview. Название пошло вот от этого проекта: https://github.com/zouhir/lqip
Есть решение LQIP на базе SVG, оно так и называется, SQIP: https://github.com/axe312ger/sqip (но произносится сквиб, спросите у Гарри Поттера, почему так).
Задача у них одна: показать вместо оригинального изображения что-то минимальное по размеру, но передающее хоть какую-то информацию об исходнике. Например, цвет.
И вот на сцену выходит компания Wolt со своим решением под названием BlurHash: https://blurha.sh/. Ссылка на GitHub: https://github.com/woltapp/blurhash
Оно генерирует максимально размытое изображение на базе хеша вида:
LEHV6nWB2yk8pyo0adR*.7kCMdnj
(для генерации используется ограниченный набор из 83 доступных символов) и рисует его в canvas. Плагины есть под любые мыслимые средства, от Gulp и Eleventy до Flutter.Если в вашем приложении или сайте требуется загрузить огромное число изображений — подобные техники очень вам помогут снизить пиковую нагрузку на сервер и ускорить процесс загрузки для пользователя, попутно сделав его более приятным и, кхрм, цветным.
#codepen дня
#css #game #trick
На CSS+HTML можно писать целые игры! Я их много встречал за свою карьеру, но в эту запись попадёт совсем свежая.
Построй маяк до наступления ночи! Кликайте по ячейкам с домиками.
https://codepen.io/ivorjetski/pen/OJXbvdL
Мой MacBook это еле переваривает, но оно работает и даже увлекает за счет великолепной анимации и идеи вообще. Кстати, качество графики тоже можно изменить — в меню справа. Всё как у больших!
#css #game #trick
На CSS+HTML можно писать целые игры! Я их много встречал за свою карьеру, но в эту запись попадёт совсем свежая.
Построй маяк до наступления ночи! Кликайте по ячейкам с домиками.
https://codepen.io/ivorjetski/pen/OJXbvdL
Мой MacBook это еле переваривает, но оно работает и даже увлекает за счет великолепной анимации и идеи вообще. Кстати, качество графики тоже можно изменить — в меню справа. Всё как у больших!
Субботняя #фишка дня
Наверное все знают, что у Google есть анимированные и интерактивные «дудлы» (doodle, ну, интерактивный логотип, грубо говоря). Но вот не всем известно, что в зависимости от результатов поиска можно найти пасхальное яйцо.
Вот что я сегодня увидел:
1. Введи в строку поиска «Wizard of oz»
2. Кликни по красным башмачкам 👠
3. А теперь по торнадо 🌪
Не благодарите :)
Наверное все знают, что у Google есть анимированные и интерактивные «дудлы» (doodle, ну, интерактивный логотип, грубо говоря). Но вот не всем известно, что в зависимости от результатов поиска можно найти пасхальное яйцо.
Вот что я сегодня увидел:
1. Введи в строку поиска «Wizard of oz»
2. Кликни по красным башмачкам 👠
3. А теперь по торнадо 🌪
Не благодарите :)
#инструмент дня
#svg #path
Среди моих подписчиков и в дружественных чатах постоянно всплывают вопросы о том, что же такое SVG вообще и кривые в частности. Как с ними работать и какого чёрта они работают не так, как ожидается.
Я уже выкладывал интересный инструмент для понимания процесса создания SVG и его элементов: path, polygon, polyline и т. д. “для самых маленьких”: https://t.iss.one/htmlshit/392
Пришло время для ещё одного. Этот инструмент позволяет понять создание сегментов кривой по шагам, включая перемещение пера (M), кривые безье (C), дуги (арки, A) и линии (L). Всё раскидано по координатам и уложено в сетку. Можно менять конкретные числа, а можно — подёргать реперные точки мышкой и увидеть изменение кривой.
https://yqnn.github.io/svg-path-editor/
#svg #path
Среди моих подписчиков и в дружественных чатах постоянно всплывают вопросы о том, что же такое SVG вообще и кривые в частности. Как с ними работать и какого чёрта они работают не так, как ожидается.
Я уже выкладывал интересный инструмент для понимания процесса создания SVG и его элементов: path, polygon, polyline и т. д. “для самых маленьких”: https://t.iss.one/htmlshit/392
Пришло время для ещё одного. Этот инструмент позволяет понять создание сегментов кривой по шагам, включая перемещение пера (M), кривые безье (C), дуги (арки, A) и линии (L). Всё раскидано по координатам и уложено в сетку. Можно менять конкретные числа, а можно — подёргать реперные точки мышкой и увидеть изменение кривой.
https://yqnn.github.io/svg-path-editor/
#статья дня
#css #html #перевод
Ахмад Шадид (Ahmad Shadeed, который не раз всплывал здесь и ещё много раз всплывёт, я уверен) неделю назад выкатил очередную статью. На этот раз – о важности учитывания высоты в разработке сайтов.
https://ishadeed.com/article/responsive-design-height/
Разработчики часто забывают, что посетители редко используют весь доступный экран. Не только по ширине, но и по высоте. А мода в современных макетах диктует вольготное использование вертикального пространства, но с обязательным условием: “Всё должно влезать в один экран!”. Это, коненчо, бред, но мода есть мода.
Мне не все примеры в блоге нравятся (особенно с модальным окном, я бы предпочёл прокрутку оверлея вместо уменьшения окна), но тему он поднимает важную, хоть и очевидную. Возможно, именно очевидность является причиной, по которой дизайнеры и разработчики игнорируют эту проблему. За деревьями не видят леса — это оно.
Статья есть в переводе на Хабре: https://habr.com/ru/company/skillfactory/blog/524996/
Не забывайте, что макеты должны адаптироваться под пользователя, а не пользователи — под макеты. И выступайте против глупых решений.
#css #html #перевод
Ахмад Шадид (Ahmad Shadeed, который не раз всплывал здесь и ещё много раз всплывёт, я уверен) неделю назад выкатил очередную статью. На этот раз – о важности учитывания высоты в разработке сайтов.
https://ishadeed.com/article/responsive-design-height/
Разработчики часто забывают, что посетители редко используют весь доступный экран. Не только по ширине, но и по высоте. А мода в современных макетах диктует вольготное использование вертикального пространства, но с обязательным условием: “Всё должно влезать в один экран!”. Это, коненчо, бред, но мода есть мода.
Мне не все примеры в блоге нравятся (особенно с модальным окном, я бы предпочёл прокрутку оверлея вместо уменьшения окна), но тему он поднимает важную, хоть и очевидную. Возможно, именно очевидность является причиной, по которой дизайнеры и разработчики игнорируют эту проблему. За деревьями не видят леса — это оно.
Статья есть в переводе на Хабре: https://habr.com/ru/company/skillfactory/blog/524996/
Не забывайте, что макеты должны адаптироваться под пользователя, а не пользователи — под макеты. И выступайте против глупых решений.
Ishadeed
Responsive Height Design
Learn about CSS vertical media queries and why it's important to test against height.
#codepen дня
#css #game
На чистом CSS можно писать настоящие текстовые квесты и снабжать их анимацией. Логика проста: чекбоксы и радиокнопки переключают различные состояния игры. Да, число состояний достаточно ограничено, но когда шаблоны налажены – разработка упрощается.
Встречайте: The Caretaker. A pure CSS horror.
https://codepen.io/jcoulterdesign/pen/WNxjVbW
#css #game
На чистом CSS можно писать настоящие текстовые квесты и снабжать их анимацией. Логика проста: чекбоксы и радиокнопки переключают различные состояния игры. Да, число состояний достаточно ограничено, но когда шаблоны налажены – разработка упрощается.
Встречайте: The Caretaker. A pure CSS horror.
https://codepen.io/jcoulterdesign/pen/WNxjVbW
codepen.io
The Caretaker - A pure CSS Horror / Puzzle game
...
#ссылка дня
#css #grid
Наверное немного странно кого-то убеждать в том, что CSS Grid это технология настоящего, а не будущего. Но тем не менее, такие люди всё ещё находятся.
Если вам встретятся они на пути – перешлите это видео.
А ещё это напоминание о мощности CSS Grid и о ситуации, когда он действительно нужен (а не для того, чтобы создавать пять элементов одинаковой ширины в строке).
https://www.reddit.com/r/css/comments/foqeek/css_grid_is_awesome/
#css #grid
Наверное немного странно кого-то убеждать в том, что CSS Grid это технология настоящего, а не будущего. Но тем не менее, такие люди всё ещё находятся.
Если вам встретятся они на пути – перешлите это видео.
А ещё это напоминание о мощности CSS Grid и о ситуации, когда он действительно нужен (а не для того, чтобы создавать пять элементов одинаковой ширины в строке).
https://www.reddit.com/r/css/comments/foqeek/css_grid_is_awesome/