#ссылка дня
Недавно в нашем чате был жаркий спор на тему доступности. Мол, нормально делай — нормально будет и вообще морочить себе голову не надо, таких людей единицы.
Оно как бы и да и нет. Например, давайте представим себе на минуту средних дизайнеров сайтов и приложений.
Чаще всего они сидят в условиях, близких к идеальным. На стуле, перед большим монитором. И рисуют, не знаю, приложение для оплаты парковки. Он или она молоды и здоровы, мышка твёрдо лежит в руке. Идиллия.
Как по их представлению человек будет пользоваться приложением? Припарковался, устроился поудобнее и оплатил?
Да хрен там плавал. На бегу к офису, с документами в свободной руке. В этот момент здоровый человек превращается в инвалида, который в кнопку-то с трудом попадает. Телефон скользит, экран бликует. Это уж точно не идеальные условия.
И так с любым проектом. Думать надо.
Собственно, вот и ссылка на сегодня: https://a11ymyths.com/ru/
Мифы о доступности на разных языках. Всем читать, котаны.
#a11y
Недавно в нашем чате был жаркий спор на тему доступности. Мол, нормально делай — нормально будет и вообще морочить себе голову не надо, таких людей единицы.
Оно как бы и да и нет. Например, давайте представим себе на минуту средних дизайнеров сайтов и приложений.
Чаще всего они сидят в условиях, близких к идеальным. На стуле, перед большим монитором. И рисуют, не знаю, приложение для оплаты парковки. Он или она молоды и здоровы, мышка твёрдо лежит в руке. Идиллия.
Как по их представлению человек будет пользоваться приложением? Припарковался, устроился поудобнее и оплатил?
Да хрен там плавал. На бегу к офису, с документами в свободной руке. В этот момент здоровый человек превращается в инвалида, который в кнопку-то с трудом попадает. Телефон скользит, экран бликует. Это уж точно не идеальные условия.
И так с любым проектом. Думать надо.
Собственно, вот и ссылка на сегодня: https://a11ymyths.com/ru/
Мифы о доступности на разных языках. Всем читать, котаны.
#a11y
A11Ymyths
Мифы о веб-доступности
Небольшой проект, который опровергает распространённые мифы о веб-доступности.
👍26👌1
#инструмент дня
Нужна карусель изображений на сайт? jQuery-плагины не катят? Swiper.js чёртов огромный монстр и уже набил оскомину? Slick.js глючный? Owl не поддерживается? Нужна интеграция с React, Vue, Svelte?
Встречайте: https://splidejs.com/
Splide написан на TypeScript. Лёгкий, быстрый, куча интеграций. Десятки примеров использования сразу на главной странице. Не портит SEO страниц. Lighthouse тоже очень даже зелёный.
Нет зависимостей и поддержка от IE10.
Просто праздник какой-то.
#slider #carousel #gallery #swiper
Нужна карусель изображений на сайт? jQuery-плагины не катят? Swiper.js чёртов огромный монстр и уже набил оскомину? Slick.js глючный? Owl не поддерживается? Нужна интеграция с React, Vue, Svelte?
Встречайте: https://splidejs.com/
Splide написан на TypeScript. Лёгкий, быстрый, куча интеграций. Десятки примеров использования сразу на главной странице. Не портит SEO страниц. Lighthouse тоже очень даже зелёный.
Нет зависимостей и поддержка от IE10.
Просто праздник какой-то.
#slider #carousel #gallery #swiper
👍14🔥8❤1👎1
#ссылка дня
Я и подумать не мог, сколько в моей работе времени будет отдано обсуждению различных фич продукта.
Когда я был частью веб-студии/галеры, мы просто дубасили по готовому дизайну и техзаданию (когда таковое было, *звук горьких слёз*), не особо задумываясь, почему было принято то или иное решение. В лучшем случае можно было пост-фактум указать на проблему.
В продуктовой же компании дела обстоят чуть-чуть иначе. Если ты на уровне senior, от тебя ожидают не только и не столько дубасить код, сколько понимать принципы работы продукта и быть готовым защищать решения по бизнес-логике или взаимодействию с клиентом.
Количество Google Docs- и вики-материалов в такой работе зашкаливает. Вопросы «почему?» и «зачем?», повторяемые раз за разом… Метрики.
Отсюда интересно посмотреть, что же творится в других компаниях. И тут — на удивление — Microsoft нам такую возможность даёт. Теперь можно взглянуть на каталог explainers (сопровождающих документов, документации, расшифровывающих заметок) браузера Edge: https://github.com/MicrosoftEdge/MSEdgeExplainers
Почему что-то является проблемой? Как выявили? Почему было принято то или иное решение? Как команда объяснила себе какие-то новые концепты? Какой состав команды? И так далее.
Довольно погружающее чтиво. Особенно в разделе про DevTools, на которые разработчики Edge в принципе делают упор (да-да, я в курсе, что там тот же Chromium, но дело же в мелочах).
#docs #explainers #process
Я и подумать не мог, сколько в моей работе времени будет отдано обсуждению различных фич продукта.
Когда я был частью веб-студии/галеры, мы просто дубасили по готовому дизайну и техзаданию (когда таковое было, *звук горьких слёз*), не особо задумываясь, почему было принято то или иное решение. В лучшем случае можно было пост-фактум указать на проблему.
В продуктовой же компании дела обстоят чуть-чуть иначе. Если ты на уровне senior, от тебя ожидают не только и не столько дубасить код, сколько понимать принципы работы продукта и быть готовым защищать решения по бизнес-логике или взаимодействию с клиентом.
Количество Google Docs- и вики-материалов в такой работе зашкаливает. Вопросы «почему?» и «зачем?», повторяемые раз за разом… Метрики.
Отсюда интересно посмотреть, что же творится в других компаниях. И тут — на удивление — Microsoft нам такую возможность даёт. Теперь можно взглянуть на каталог explainers (сопровождающих документов, документации, расшифровывающих заметок) браузера Edge: https://github.com/MicrosoftEdge/MSEdgeExplainers
Почему что-то является проблемой? Как выявили? Почему было принято то или иное решение? Как команда объяснила себе какие-то новые концепты? Какой состав команды? И так далее.
Довольно погружающее чтиво. Особенно в разделе про DevTools, на которые разработчики Edge в принципе делают упор (да-да, я в курсе, что там тот же Chromium, но дело же в мелочах).
#docs #explainers #process
GitHub
GitHub - MicrosoftEdge/MSEdgeExplainers: Home for explainer documents originated by the Microsoft Edge team
Home for explainer documents originated by the Microsoft Edge team - MicrosoftEdge/MSEdgeExplainers
👍8👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#фишка дня
Если вы любитель открывать кучу вкладок и нелюбитель использовать группы, для вас в Chrome есть прекрасное сочетание клавиш Ctrl-Shift-A или Cmd-Shift-A.
Это список вкладок с поиском! Очень удобная штука. Конечно, надо хоть немного помнить, что ты вообще открывал :)
Я просто к чему это, взглянул на экран «своего» джуна… ужас.
#chrome #feature #search
Если вы любитель открывать кучу вкладок и нелюбитель использовать группы, для вас в Chrome есть прекрасное сочетание клавиш Ctrl-Shift-A или Cmd-Shift-A.
Это список вкладок с поиском! Очень удобная штука. Конечно, надо хоть немного помнить, что ты вообще открывал :)
Я просто к чему это, взглянул на экран «своего» джуна… ужас.
#chrome #feature #search
👍20❤1👏1
#ссылка дня
Я редко устраиваю линкдамп, но меня на этой неделе мой сеньор хорошо так протащил по возможностям Git, поэтому придётся срочно уменьшать отставание, чтобы больше не делать глупостей.
1. Собственно, введение в Git от GitHub: https://guides.github.com/introduction/git-handbook/
Нелишним будет напомнить, чт GitHub не создавали Git, но построили вокруг него крупнейший сервис хранения кода.
В их введении описывается, что такое вообще система контроля версий, репозитории, основы Git и GitHub (пулл-реквесты и т. д.)
2. Интерактивный сервис по изучению веток: https://learngitbranching.js.org/
Игра, практически. Красивое.
3. ProGit, второе издание: https://git-scm.com/book/en/v2
4. Книга от авторов GitTower — многим нравится иметь приложение на компьютере. Примерно то же самое, что в руководстве от GitHub: https://www.git-tower.com/learn/git/ebook/
5. Опять же, руководство от Atlassian — авторов конкурента GitHub, BitBucket: https://www.atlassian.com/git/tutorials
6. Основы от Роджера Дадлера: https://rogerdudler.github.io/git-guide/
Есть версия на русском.
7. Пошаговое руководство в основы и не только: https://gitimmersion.com/
8. Ещё одно: https://think-like-a-git.net/
9. Для любителей видеоуроков и конкретных решений: https://gitforeverybody.com/free-git-tutorials/
10. Ещё одно визуальное руководство: https://git-school.github.io/visualizing-git/
11. Ну и мой любимый универсальный сайт https://learnxinyminutes.com/docs/git/
Там не только Git, там вообще всё :)
Не переставайте учиться, котаны.
#git #linkdump
Я редко устраиваю линкдамп, но меня на этой неделе мой сеньор хорошо так протащил по возможностям Git, поэтому придётся срочно уменьшать отставание, чтобы больше не делать глупостей.
1. Собственно, введение в Git от GitHub: https://guides.github.com/introduction/git-handbook/
Нелишним будет напомнить, чт GitHub не создавали Git, но построили вокруг него крупнейший сервис хранения кода.
В их введении описывается, что такое вообще система контроля версий, репозитории, основы Git и GitHub (пулл-реквесты и т. д.)
2. Интерактивный сервис по изучению веток: https://learngitbranching.js.org/
Игра, практически. Красивое.
3. ProGit, второе издание: https://git-scm.com/book/en/v2
4. Книга от авторов GitTower — многим нравится иметь приложение на компьютере. Примерно то же самое, что в руководстве от GitHub: https://www.git-tower.com/learn/git/ebook/
5. Опять же, руководство от Atlassian — авторов конкурента GitHub, BitBucket: https://www.atlassian.com/git/tutorials
6. Основы от Роджера Дадлера: https://rogerdudler.github.io/git-guide/
Есть версия на русском.
7. Пошаговое руководство в основы и не только: https://gitimmersion.com/
8. Ещё одно: https://think-like-a-git.net/
9. Для любителей видеоуроков и конкретных решений: https://gitforeverybody.com/free-git-tutorials/
10. Ещё одно визуальное руководство: https://git-school.github.io/visualizing-git/
11. Ну и мой любимый универсальный сайт https://learnxinyminutes.com/docs/git/
Там не только Git, там вообще всё :)
Не переставайте учиться, котаны.
#git #linkdump
🔥23👍16❤1👎1
#статья дня
…я не говорю, что все поголовно вешают свои обработчики кликов на
Не надо так.
Тег
1. Сбросить стили браузера
2. Унифицировать с a
3. Добавить активных состояний (
4. Правильно обработать клавиатурную навигацию (
В общем, к делу. Сама статья: https://fvsch.com/styling-buttons
И готовый результат (я переложу его из статьи в CodePen, добавив стили поддержки
#css #button #focus #focusvisible
…я не говорю, что все поголовно вешают свои обработчики кликов на
div
. Но наверняка многие до сих пор используют ссылки (спасибо дизайнерам за унификацию). Или просто любой попавшийся элемент.Не надо так.
Тег
button
с нами очень давно, его нужно лишь правильно приготовить. Иначе ссылки и кнопки будут выглядеть по-разному:1. Сбросить стили браузера
2. Унифицировать с a
3. Добавить активных состояний (
:focus
и :active
)4. Правильно обработать клавиатурную навигацию (
:focus-visible
) дабы не раздражать нежные фибры души дизайнеров, но уважать остальных людей.В общем, к делу. Сама статья: https://fvsch.com/styling-buttons
И готовый результат (я переложу его из статьи в CodePen, добавив стили поддержки
:focus-visible
): https://codepen.io/alinaki/pen/LYxbvOw#css #button #focus #focusvisible
👍16❤2👎1
#статья дня
Если вы до сих пор не подписаны на блог Джоша Камю и не добавили его в RSS-читалки (олды тут?), то чего вы ждёте вообще?
У него вышла, как всегда прекрасно иллюстрированная интерактивными примерами, статья о CSS Transform: https://www.joshwcomeau.com/css/transforms/
Хотели заполнить пробелы в понимании, как трансформы работают? — самое время.
Перечислять, что конкретно он там описал, нет никакого смысла. Там есть всё.
#css #transform #animation
Если вы до сих пор не подписаны на блог Джоша Камю и не добавили его в RSS-читалки (олды тут?), то чего вы ждёте вообще?
У него вышла, как всегда прекрасно иллюстрированная интерактивными примерами, статья о CSS Transform: https://www.joshwcomeau.com/css/transforms/
Хотели заполнить пробелы в понимании, как трансформы работают? — самое время.
Перечислять, что конкретно он там описал, нет никакого смысла. Там есть всё.
#css #transform #animation
👍10❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#видео дня
Да, я нашёл это на Reddit (но я хотя бы признаюсь в этом, в отличие от… 😇).
Оригинальное название — как создать визуальный XOR-эффект на одном только CSS filter и mix-blend-mode (инвертирование по маске, короче). Но для этого стоило бы заодно код переписать в кодпен…
Поэтому делаем так: теперь это видео о том, как использовать Emmet будто ты бог вёрстки.
Эффективность 9000, короче.
#emmet #filter #blend
Да, я нашёл это на Reddit (но я хотя бы признаюсь в этом, в отличие от… 😇).
Оригинальное название — как создать визуальный XOR-эффект на одном только CSS filter и mix-blend-mode (инвертирование по маске, короче). Но для этого стоило бы заодно код переписать в кодпен…
Поэтому делаем так: теперь это видео о том, как использовать Emmet будто ты бог вёрстки.
Эффективность 9000, короче.
#emmet #filter #blend
👍29
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#статья дня
Пожалуй, всё же эта статья будет статьёй дня. Хотя кто мне запрещал несколько в день? Никто, правильно.
Итак… Работа с WebGL-шейдерами в React через React Three Fiber!
Раз:
https://blog.maximeheckel.com/posts/the-study-of-shaders-with-react-three-fiber/
Два:
https://blog.maximeheckel.com/posts/the-magical-world-of-particles-with-react-three-fiber-and-shaders/
Целая серия (аж две!) статей о шейдерах и RTF, с интерактивными примерами и погружением не только в RTF, но и немного в основы WebGL вообще.
Я прям залип, потрясающего качества работа с очень плотной упаковкой знаний.
Всем шейдеров, котаны!
#webgl #react #rtf
Пожалуй, всё же эта статья будет статьёй дня. Хотя кто мне запрещал несколько в день? Никто, правильно.
Итак… Работа с WebGL-шейдерами в React через React Three Fiber!
Раз:
https://blog.maximeheckel.com/posts/the-study-of-shaders-with-react-three-fiber/
Два:
https://blog.maximeheckel.com/posts/the-magical-world-of-particles-with-react-three-fiber-and-shaders/
Целая серия (аж две!) статей о шейдерах и RTF, с интерактивными примерами и погружением не только в RTF, но и немного в основы WebGL вообще.
Я прям залип, потрясающего качества работа с очень плотной упаковкой знаний.
Всем шейдеров, котаны!
#webgl #react #rtf
👍8❤5👎2🤔1
#заметка дня
Заменили уже node-sass в своих проектах на sass?
Нет? А чего ждём?
Чем больше в компании людей на Apple M1, тем веселее становится поддержка проектов, использующих node-sass (libsass, сиплюсплюсовая реализация): он компилируется нормально только когда Меркурий в ретрограде. Или если не дышать.
А ещё оно deprecated уже года полтора: https://sass-lang.com/blog/libsass-is-deprecated
Сегодня набралась критическая масса таких людей у нас, поэтому я дропнул node-sass в пользу sass (релизация, написанная на Dart, DartSass; не спрашивайте).
Заодно убрал normalize-scss в пользу modern-normalize, ибо старый normalize уже не нужен.
На Webpack 5 переходить не буду, уйду на Vite.
Обновляйтесь, котаны.
P. S. речь о node-пакетах. Оригинальный отдельный sass — он на Ruby, RubySass :)
#scss #m1 #yarn #npm
Заменили уже node-sass в своих проектах на sass?
Нет? А чего ждём?
Чем больше в компании людей на Apple M1, тем веселее становится поддержка проектов, использующих node-sass (libsass, сиплюсплюсовая реализация): он компилируется нормально только когда Меркурий в ретрограде. Или если не дышать.
А ещё оно deprecated уже года полтора: https://sass-lang.com/blog/libsass-is-deprecated
Сегодня набралась критическая масса таких людей у нас, поэтому я дропнул node-sass в пользу sass (релизация, написанная на Dart, DartSass; не спрашивайте).
Заодно убрал normalize-scss в пользу modern-normalize, ибо старый normalize уже не нужен.
На Webpack 5 переходить не буду, уйду на Vite.
Обновляйтесь, котаны.
P. S. речь о node-пакетах. Оригинальный отдельный sass — он на Ruby, RubySass :)
#scss #m1 #yarn #npm
👍19🤔1
#статья дня
Чему senior-разработчики могут поучиться у начинающих: https://stackoverflow.blog/2019/12/19/what-senior-developers-can-learn-from-beginners/
А теперь подтверждение тезисов статьи от, собственно, меня.
Случилось вот что: мы в шесть глаз просмотрели глупейшую опечатку.
В очень старом коде было повторяющееся условие проверки включения элемента в массив настроек:
…и обратное к нему (=== -1).
Очевидно, было принято решение заменить его на переменную
И в этот момент и была допущена ошибка: заменив инверсное условие, мы забыли поставить оператор отрицания: “!”. И на ревью никто не заметил этого.
Почему? Потому что иногда лучше быть чётким в своих условиях, пусть даже код и выглядит странно. Очевидно, решение было плохим, но оно хотя бы было прямолинейным и чётко описывало условие. Раз три человека это пропустило, значит, и подход к рефакторингу был неверным изначально.
Не нужно писать плохой код, но что ещё хуже — во имя благих намерений пытаться исправить плохо написанный, но рабочий код.
…и ещё пишите тесты, прежде чем влезать в логику старого кода, да.
#tdd #codestyle #refactoring
Чему senior-разработчики могут поучиться у начинающих: https://stackoverflow.blog/2019/12/19/what-senior-developers-can-learn-from-beginners/
А теперь подтверждение тезисов статьи от, собственно, меня.
Случилось вот что: мы в шесть глаз просмотрели глупейшую опечатку.
В очень старом коде было повторяющееся условие проверки включения элемента в массив настроек:
settings.indexOf(“ADD_RESULTS”) !== -1
…и обратное к нему (=== -1).
Очевидно, было принято решение заменить его на переменную
shouldAddResults
и использовать везде.И в этот момент и была допущена ошибка: заменив инверсное условие, мы забыли поставить оператор отрицания: “!”. И на ревью никто не заметил этого.
Почему? Потому что иногда лучше быть чётким в своих условиях, пусть даже код и выглядит странно. Очевидно, решение было плохим, но оно хотя бы было прямолинейным и чётко описывало условие. Раз три человека это пропустило, значит, и подход к рефакторингу был неверным изначально.
Не нужно писать плохой код, но что ещё хуже — во имя благих намерений пытаться исправить плохо написанный, но рабочий код.
…и ещё пишите тесты, прежде чем влезать в логику старого кода, да.
#tdd #codestyle #refactoring
Stack Overflow Blog
What senior developers can learn from beginners
Over the last couple years, I’ve had the luxury of working with and mentoring quite a few beginners. While I’ve obviously witnessed my fair share of programming no-no’s, things are not as black and white as they may seem. There’s a handful of patterns and…
😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#фишка дня
Я давно ничего интересного про псевдокласс :has не приносил. Да-да, его ещё родительским называют.
Что если я вам скажу, что эффект на видео выше можно сделать не написав ни строчки кода на JS?
А вот как-то так:
https://codepen.io/jh3y/pen/abGPKGO
inb4 да, там есть JS, чтобы разбить текст на символы. Вы же не ожидаете, что кто-то это руками будет делать?
Меня в этом примере так-то вот что поразило:
Не, ну вы понимаете, понимаете, нет, что тут произошло сейчас?
Мы сослались на предыдущую букву от той, на которую навели мышь! Потому что у этой предыдущей буквы есть нижестоящий сосед, на которого мы навели, а значит, можно указать его селектор в аргументе псевдокласса :has!
🤯🤯🤯
CSS это весело, котаны.
#css #has
Я давно ничего интересного про псевдокласс :has не приносил. Да-да, его ещё родительским называют.
Что если я вам скажу, что эффект на видео выше можно сделать не написав ни строчки кода на JS?
А вот как-то так:
https://codepen.io/jh3y/pen/abGPKGO
inb4 да, там есть JS, чтобы разбить текст на символы. Вы же не ожидаете, что кто-то это руками будет делать?
Меня в этом примере так-то вот что поразило:
.char:has(+ .char:hover)
Не, ну вы понимаете, понимаете, нет, что тут произошло сейчас?
Мы сослались на предыдущую букву от той, на которую навели мышь! Потому что у этой предыдущей буквы есть нижестоящий сосед, на которого мы навели, а значит, можно указать его селектор в аргументе псевдокласса :has!
🤯🤯🤯
CSS это весело, котаны.
#css #has
❤21👍9🤯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#инструмент дня
Всем же знакома ситуация с иллюстрации? CLS, Cumulative Layout Shift — одна из наиболее бесящих проблем при работе с несистемными, подгружаемыми шрифтами. Понятно, что шрифты это лишь одна из причин, но уж очень заметная.
Что же делать?
Можно сделать описание резервного, fallback-шрифта, на основе любого существующего системного и максимально уменьшить сдвиг. Адаптировать метрики, интерлиньяж, кернинг…
И вот именно этим занимается прекрасная библиотека https://github.com/pixel-point/fontpie
Вы генерируете нужные адаптации для вашего шрифта и указываете их как резервные.
Посмотрите пример на странице репозитория, впечатляет!
#font #css #cls
Всем же знакома ситуация с иллюстрации? CLS, Cumulative Layout Shift — одна из наиболее бесящих проблем при работе с несистемными, подгружаемыми шрифтами. Понятно, что шрифты это лишь одна из причин, но уж очень заметная.
Что же делать?
Можно сделать описание резервного, fallback-шрифта, на основе любого существующего системного и максимально уменьшить сдвиг. Адаптировать метрики, интерлиньяж, кернинг…
И вот именно этим занимается прекрасная библиотека https://github.com/pixel-point/fontpie
Вы генерируете нужные адаптации для вашего шрифта и указываете их как резервные.
Посмотрите пример на странице репозитория, впечатляет!
#font #css #cls
👍18🔥2
#заметка дня
Я тут сделал свой первый ESLint-плагин! Ну и, соответственно, ввёл в наши сборки новое правило. Но обо всём по порядку.
У «моей» среды исполнения JS — Google AppsScript — есть одна неприятная особенность. А именно: в глобальный скоуп попадают все переменные, объявленные на уровне модуля. Ну и, соответственно, они друг-друга могут перезаписать.
Вообще, про забавности в разных средах JS можно целую презентацию подготовить.
Проблему можно решить используя любой бандлер, но огромную базу легаси-кода перетащить в бандлер та ещё задача, плюс, надо соблюсти условия по видимости API, поскольку в среде есть свои соглашения по приватным и публичным методам.
Потому было решено проблему видимости исключить на корню: если тебе нужен полноценный модуль, используй классы и свойства класса соответственно. Если нет — убирай свои константы в функцию. Короче говоря, понадобилось запрещающее переменные на уровне модулей правило.
С плагинами для линтера есть одна проблема: почему-то нет возможности написать своё локальное правило, в рамках репозитория проекта. Надо обязательно создавать npm-пакет… но я не хочу. По крайней мере, не сейчас.
На помощь пришёл другой плагин: eslint-plugin-local-rules.
Великолепная штука, создал eslint-local-rules.js и поехали.
Но это всё было бы гораздо сложнее разрабатывать, если бы не ещё один инструмент: https://astexplorer.net/
Abstract Syntax Tree explorer: обозреватель абстрактного синтаксического дерева. Грубо говоря, ваш код разбивается на узлы и связи между ними: вот это — оператор, это — скобка, это — определение переменной, это — присвоение значения и так далее.
Анализируя это дерево (ну и конечно, документацию ESLint и исходники других плагинов) можно вполне себе быстро реализовать задачу.
Пишите плагины для ESLint, котаны. Это не больно.
…больно разгребать глупые баги :)
#eslint #javascript #ast
Я тут сделал свой первый ESLint-плагин! Ну и, соответственно, ввёл в наши сборки новое правило. Но обо всём по порядку.
У «моей» среды исполнения JS — Google AppsScript — есть одна неприятная особенность. А именно: в глобальный скоуп попадают все переменные, объявленные на уровне модуля. Ну и, соответственно, они друг-друга могут перезаписать.
Вообще, про забавности в разных средах JS можно целую презентацию подготовить.
Проблему можно решить используя любой бандлер, но огромную базу легаси-кода перетащить в бандлер та ещё задача, плюс, надо соблюсти условия по видимости API, поскольку в среде есть свои соглашения по приватным и публичным методам.
Потому было решено проблему видимости исключить на корню: если тебе нужен полноценный модуль, используй классы и свойства класса соответственно. Если нет — убирай свои константы в функцию. Короче говоря, понадобилось запрещающее переменные на уровне модулей правило.
С плагинами для линтера есть одна проблема: почему-то нет возможности написать своё локальное правило, в рамках репозитория проекта. Надо обязательно создавать npm-пакет… но я не хочу. По крайней мере, не сейчас.
На помощь пришёл другой плагин: eslint-plugin-local-rules.
Великолепная штука, создал eslint-local-rules.js и поехали.
Но это всё было бы гораздо сложнее разрабатывать, если бы не ещё один инструмент: https://astexplorer.net/
Abstract Syntax Tree explorer: обозреватель абстрактного синтаксического дерева. Грубо говоря, ваш код разбивается на узлы и связи между ними: вот это — оператор, это — скобка, это — определение переменной, это — присвоение значения и так далее.
Анализируя это дерево (ну и конечно, документацию ESLint и исходники других плагинов) можно вполне себе быстро реализовать задачу.
Пишите плагины для ESLint, котаны. Это не больно.
…больно разгребать глупые баги :)
#eslint #javascript #ast
👍4👎1
#фишка дня
Чтобы задать анимацию появления какого-либо элемента на экране при загрузке страницы, добавлении элемента или обновлении DOM совсем не нужно городить сложных конструкций.
Достаточно проделать следующий трюк:
@keyframes appear {
from {
…whatever
}
}
Это анимирует объект в момент его появления из положения, заданного в анимации, в то, что указано в стилях.
Пример на CodePen: https://codepen.io/alinaki/pen/XWXORzM
Попробуйте обновить страницу и поиграться со значениями.
Спасибо Twitter-банде https://twitter.com/keyframers за эту находку.
#css #keyframes #animation
Чтобы задать анимацию появления какого-либо элемента на экране при загрузке страницы, добавлении элемента или обновлении DOM совсем не нужно городить сложных конструкций.
Достаточно проделать следующий трюк:
@keyframes appear {
from {
…whatever
}
}
Это анимирует объект в момент его появления из положения, заданного в анимации, в то, что указано в стилях.
Пример на CodePen: https://codepen.io/alinaki/pen/XWXORzM
Попробуйте обновить страницу и поиграться со значениями.
Спасибо Twitter-банде https://twitter.com/keyframers за эту находку.
#css #keyframes #animation
👍30🔥6
#заметка дня
Мне не очень нравится вложенность в SASS/SCSS/LESS и иже с ними.
Не очень нравится и будущее предложение внести вложенность (nesting) в CSS.
И я поясню, почему.
В первой части заметки много кода, телега не справится. Пройдите сюда, пожалуйста: https://gist.github.com/bekharsky/dea79c6b51fb693fba81897a40a594a4
Не так давно я в чате пытался помочь человеку, который накидал & для формирования классов (пытался в БЭМ) и никак не мог понять, как же сделать &:hover.
Получалось что-то вроде:
Кто-то на этом месте фыркнет. И будет неправ, потому что SCSS мог бы вместо простой конкатенации строк делать что-то более умное с блоками. Но надо ли?
Более опытные вспомнят про кеширование селекторов. Тоже вариант. Закешируем с десяток, почему нет… попробуй разберись.
В общем, я с некоторых пор использую нестинг только для псевдо- классов и элементов. Ограничиваю область видимости, не пытаясь решить все проблемы на свете.
Нестинг затрудняет понимание кода и поиск. Стили потомка могут оказаться в любом месте стилей родителя. Зачем?
Все мои аргументы касаются только читаемости кода. Ты можешь быть юным гением, который знает любое место в своём проекте. Но зачем вообще тратить ресурсы мозга на это?
#css #scss #nesting
Мне не очень нравится вложенность в SASS/SCSS/LESS и иже с ними.
Не очень нравится и будущее предложение внести вложенность (nesting) в CSS.
И я поясню, почему.
В первой части заметки много кода, телега не справится. Пройдите сюда, пожалуйста: https://gist.github.com/bekharsky/dea79c6b51fb693fba81897a40a594a4
Не так давно я в чате пытался помочь человеку, который накидал & для формирования классов (пытался в БЭМ) и никак не мог понять, как же сделать &:hover.
Получалось что-то вроде:
.block {
&__element {
// styles
}
&:hover {
&__element {
// styles
}
}
}
Кто-то на этом месте фыркнет. И будет неправ, потому что SCSS мог бы вместо простой конкатенации строк делать что-то более умное с блоками. Но надо ли?
Более опытные вспомнят про кеширование селекторов. Тоже вариант. Закешируем с десяток, почему нет… попробуй разберись.
В общем, я с некоторых пор использую нестинг только для псевдо- классов и элементов. Ограничиваю область видимости, не пытаясь решить все проблемы на свете.
Нестинг затрудняет понимание кода и поиск. Стили потомка могут оказаться в любом месте стилей родителя. Зачем?
Все мои аргументы касаются только читаемости кода. Ты можешь быть юным гением, который знает любое место в своём проекте. Но зачем вообще тратить ресурсы мозга на это?
#css #scss #nesting
👍25💩2
#видео дня
Я уже не раз говорил, что видео может сэкономить кучу времени на реализацию уже готовой идеи, будь то анимация по скроллу или просто красивый фон.
Да даже анимацию открытия модального окна можно сделать с помощью видео.
Так вот, Юрий Артюх записал прекрасное руководство по разным аспектам создания и работы видео с прозрачностью: https://youtu.be/Xg6aYfuvRHk
Как и откуда брать? Чем конвертировать? А что с Safari? Как работать в webm и hevc?
Ну и конечно, как имитировать прозрачность и как сделать видео еще меньше, загрузив его с WebGL-маской.
Как всегда прекрасно и вовремя.
#video #alpha #transparency #webgl
Я уже не раз говорил, что видео может сэкономить кучу времени на реализацию уже готовой идеи, будь то анимация по скроллу или просто красивый фон.
Да даже анимацию открытия модального окна можно сделать с помощью видео.
Так вот, Юрий Артюх записал прекрасное руководство по разным аспектам создания и работы видео с прозрачностью: https://youtu.be/Xg6aYfuvRHk
Как и откуда брать? Чем конвертировать? А что с Safari? Как работать в webm и hevc?
Ну и конечно, как имитировать прозрачность и как сделать видео еще меньше, загрузив его с WebGL-маской.
Как всегда прекрасно и вовремя.
#video #alpha #transparency #webgl
👍11🐳2🤔1🤮1
#ссылка дня
А как сделать кнопку? А как тулбар? А как сверстать несколько колонок с перекрытием? А если мне анимации стандартные не подходят?
Ни слова больше! Google has us covered!
https://web.dev/patterns/
От простых вещей вроде кнопки или описания кривой Безье для анимации до загрузки файлов, работы с буфером обмена и превращения сайта в PWA.
Хотелось бы больше примеров, конечно, но кому не хочется? :)
#web #app #patterns
А как сделать кнопку? А как тулбар? А как сверстать несколько колонок с перекрытием? А если мне анимации стандартные не подходят?
Ни слова больше! Google has us covered!
https://web.dev/patterns/
От простых вещей вроде кнопки или описания кривой Безье для анимации до загрузки файлов, работы с буфером обмена и превращения сайта в PWA.
Хотелось бы больше примеров, конечно, но кому не хочется? :)
#web #app #patterns
🔥28