наткнулся в арене на хорошую подборку картинок офисных и других рабочих пространств. очень разнообразно, там 300+ блоков, иногда чуть ли кубофутуристические композиции. однозначно стоит посмотреть целиком по ссылке:
https://www.are.na/ok-lucas/officescape
https://www.are.na/ok-lucas/officescape
знаю, что кто-то пришел сюда именно из INGAME, и вероятно кажется странным, что теперь тут про что-то другое канал. в общем интересно ваше мнение, оставить ли этот канал для всякой всячины, а отдельный создать под игровые скриншоты или оставить как есть и просто постить, и то и другое?
выше добавил опрос
выше добавил опрос
:\аестетические сейвы\
привет) что будем делать?
супер, в целом никто не против, как вижу, чтобы тут было разное.
но скрины, кстати, скоро тоже будут, т.к. поигрываю в кое-что интересное в последнее время
но скрины, кстати, скоро тоже будут, т.к. поигрываю в кое-что интересное в последнее время
Scorn x Universal Unreal Engine 4 Unlocker
свободная камера в красивой (пока еще) игре, которая от лица игрока кажется идеальной и сшитой без пробелов.
а вот темная сторона Scorn в режиме свободной камеры:
за пределами видимых локаций начинается какой-то супрематический коллапс. немного развеялась магия "живых" локаций, казалось, что они проработаны везде, даже внутри. но с другой стороны такие виды даже более пугающие и потусторонние.
за пределами видимых локаций начинается какой-то супрематический коллапс. немного развеялась магия "живых" локаций, казалось, что они проработаны везде, даже внутри. но с другой стороны такие виды даже более пугающие и потусторонние.
:\аестетические сейвы\
Ну что, вот и время первого поста! Посмотрим на картины Дейва Пэтчетта, в которых творится что-то малообъяснимое. В следующем посте еще добавлю.
первым постом в канале был Дейв Пэтчетт, теперь вспомнил еще одного художника-оформителя обложек (и вокалиста в дэтх-метал группе), который так же работает с обилием деталей и персонажей — Джейсон Барнет
у него такой забавный мерзкий стиль, всё склизкое и колючее, грязное и сюрреалистичное, при этом почти всегда есть законное место для иронии. ну и не без влияния биомеха, конечно
у него такой забавный мерзкий стиль, всё склизкое и колючее, грязное и сюрреалистичное, при этом почти всегда есть законное место для иронии. ну и не без влияния биомеха, конечно