Forwarded from INGAME
в отличие от 2022, уходящий год брал нас не столько потрясениями, сколько измором. постепенной нормализацией всё большей несправедливости. накапливающейся усталостью. и, если говорить о ситуации внутри сообщества — снижением вовлечённости не только подписчиков, но и авторов. этим летом у нас впервые за годы случались многодневные периоды без публикаций — а ещё в этом году не было фотобаттла, и его отсутствие ощущалось довольно остро.
тем не менее, мы нашли, чем себя занять.
основным новшеством этого года стала наша лаборатория пейзажа, запущенная в конце августа — в ней мы ломаем и изобретаем заново один из самых любимых жанров внутриигровых фотографов, а заодно ходим на пленэры в онлайн-игры. если вы хотите присоединиться — напишите в предложку или в комментарии вот тут.
ещё мы начали постепенно переносить свои старые публикации из вк в отдельный канал. если вы нашли нас уже в телеграме и не знакомы с историей сообщества на старой площадке — тут у вас есть отличная возможность наверстать упущенное.
у нас довольно много планов на следующий год, касающихся исследования как истории направления, так и возможностей для его развития. в ближайшие месяцы вас ждут целая серия переводов, воскрешение одной незаслуженно забытой рубрики и появление одной новой, а также изменения в структуре сообщества, которые сделают наши внутренние процессы более открытыми и прозрачными — о каждой из этих новостей мы вскоре расскажем подробнее в отдельных постах.
мы по-прежнему считаем, что внутриигровая фотография может быть чем-то существенно большим (особенно если её форма не будет так сильно привязана к фотографии, а содержание — к играм); что в ней, как и в целом во внутриигровом искусстве, реализуется глубокая связь между творчеством и игрой, и потребность в творчестве такого рода — это, наверное, основная причина, по которой мы продолжаем (и совершенно не собираемся останавливаться).
если вам близко то, что мы делаем, то лучший способ нас поддержать — это прислать нам в предложку свои работы. нам интересно совершенно всё, что сделано с использованием компьютерных игр и показывает их с неожиданной стороны, так что, пожалуйста, не стесняйтесь.
спасибо всем, кто принимал в этом году активное участие в жизни сообщества, и особенно вам:
SHAPESHIFTER | мяу вау | Егор Черных | Данила Кукла | mancyyy/мс катюликс | Творческое объединение "Исток" | raze | liontka4 | Amaru Viales | Δ | gydroponch | sunabouzu | Alex B. | firufiri | Александр Ковалев | peachbleep | clair | hypern0thingness | Виктор Макурин | Михаил Ювачёв | ACDM | NinadX | Диоген без бочки | КОТЕК | Костя Кушко | amasoniia | Иероним К. | Decom One | Дмитрий Чем
с наступающим!
картинка выше:
Ski Resort Extreme
Cheat Engine
ingame ph: Константин Ремизов
тем не менее, мы нашли, чем себя занять.
основным новшеством этого года стала наша лаборатория пейзажа, запущенная в конце августа — в ней мы ломаем и изобретаем заново один из самых любимых жанров внутриигровых фотографов, а заодно ходим на пленэры в онлайн-игры. если вы хотите присоединиться — напишите в предложку или в комментарии вот тут.
ещё мы начали постепенно переносить свои старые публикации из вк в отдельный канал. если вы нашли нас уже в телеграме и не знакомы с историей сообщества на старой площадке — тут у вас есть отличная возможность наверстать упущенное.
у нас довольно много планов на следующий год, касающихся исследования как истории направления, так и возможностей для его развития. в ближайшие месяцы вас ждут целая серия переводов, воскрешение одной незаслуженно забытой рубрики и появление одной новой, а также изменения в структуре сообщества, которые сделают наши внутренние процессы более открытыми и прозрачными — о каждой из этих новостей мы вскоре расскажем подробнее в отдельных постах.
мы по-прежнему считаем, что внутриигровая фотография может быть чем-то существенно большим (особенно если её форма не будет так сильно привязана к фотографии, а содержание — к играм); что в ней, как и в целом во внутриигровом искусстве, реализуется глубокая связь между творчеством и игрой, и потребность в творчестве такого рода — это, наверное, основная причина, по которой мы продолжаем (и совершенно не собираемся останавливаться).
если вам близко то, что мы делаем, то лучший способ нас поддержать — это прислать нам в предложку свои работы. нам интересно совершенно всё, что сделано с использованием компьютерных игр и показывает их с неожиданной стороны, так что, пожалуйста, не стесняйтесь.
спасибо всем, кто принимал в этом году активное участие в жизни сообщества, и особенно вам:
SHAPESHIFTER | мяу вау | Егор Черных | Данила Кукла | mancyyy/мс катюликс | Творческое объединение "Исток" | raze | liontka4 | Amaru Viales | Δ | gydroponch | sunabouzu | Alex B. | firufiri | Александр Ковалев | peachbleep | clair | hypern0thingness | Виктор Макурин | Михаил Ювачёв | ACDM | NinadX | Диоген без бочки | КОТЕК | Костя Кушко | amasoniia | Иероним К. | Decom One | Дмитрий Чем
с наступающим!
Ski Resort Extreme
Cheat Engine
ingame ph: Константин Ремизов
INGAME
в отличие от 2022, уходящий год брал нас не столько потрясениями, сколько измором. постепенной нормализацией всё большей несправедливости. накапливающейся усталостью. и, если говорить о ситуации внутри сообщества — снижением вовлечённости не только подписчиков…
Приятное упоминание, прекрасное сообщество, объединяющее и художников, и любителей игр. Пусть следующий год будет лучше 💟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Тут на днях подумал о том, что из-за некоторых внешних проблем я пока что не произвожу собственного контента столько, чтобы его регулярно постить здесь. Хотя собираю и просматриваю слишком много, чтобы этим не делиться. К тому же постоянно замечаю какие-то новые эстетики, по пути стараясь проникнуться ими и накопать больше соответствующих тем или иным вайбам вещей.
В общем, появилась идея немного изменить направленность этого микроканала в сторону некого агрегатора эстетик. Мне кажется, я могу куда чаще и интереснее показывать какие-то подборки и прочее из того, что мне показалось стоящим внимания, так как не мал шанс открыть для кого-то нечто новое и дать ключ к последующим изучениям. Это всяко лучше, чем собирать что-то в одиночку, ведь силами сообщества как правило и создаются все эти клады эстетичного контента.
Как-то так.
И конечно же (в очередной раз), надо поменять название канала😳
В общем, появилась идея немного изменить направленность этого микроканала в сторону некого агрегатора эстетик. Мне кажется, я могу куда чаще и интереснее показывать какие-то подборки и прочее из того, что мне показалось стоящим внимания, так как не мал шанс открыть для кого-то нечто новое и дать ключ к последующим изучениям. Это всяко лучше, чем собирать что-то в одиночку, ведь силами сообщества как правило и создаются все эти клады эстетичного контента.
Как-то так.
И конечно же (в очередной раз), надо поменять название канала
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
и недавно у меня как-раз нашлось чего набросить: разбирая всякий хлам на старом жестком диске увидел несколько авторских сборок Windows, которые делают вот эти умельцы с форумов. так вот в одной из сборке лежит отдельная папка "Обои рабочего стола", а там прям добрая такая коллекция каноничных Frutiger Aero обоев для Windows 7, 8 и Vista. когда-то давно я посчитал бы это какой-то безвкусицей и прошел бы мимо, но не сейчас. артефакты этой эпохи слишком хорошо состарились.
продолжение в комментах (картинок очень много)
продолжение в комментах (картинок очень много)