st. memory 1,ㅤワ依憶VIRTUAL
137 subscribers
556 photos
11 videos
6 files
58 links
𝕪𝕠𝕦𝕣 𝕞𝕚𝕟𝕕 𝕝𝕖𝕧𝕖𝕝 𝕕𝕖𝕤𝕚𝕘𝕟

@jumpk1d2ooo
Download Telegram
Forwarded from INGAME
Battlefield 2142
ingame ph: изобразительные излишества

Visualfield 2142: Winter France. Плёночная серия архитектуры и улиц из туристической поездки во Францию.

Смотреть полностью.

#photography #yesfilter
INGAME
Battlefield 2142 ingame ph: изобразительные излишества Visualfield 2142: Winter France. Плёночная серия архитектуры и улиц из туристической поездки во Францию. Смотреть полностью. #photography #yesfilter
Начал вливаться в Ingame photography — и вот она первая серия! BF 2142 для меня практически безграничное пространство для созерцания, при том, что это мультиплеерный шутер. Все дело в том, как DICE подошли к созданию игровых уровней. Их планировка всегда вызывала желание там погулять, даже несмотря на их минималистичное наполнение, а при определенном рассмотрении объекты за пределами доступного для игрока поля не менее интересны, чем основные элементы. Буквально каждая карта обладает потенциалом для исследования. В общем, дальше будет еще много серий в рамках проекта с рабочим названием Visualfield 2142.
Here we go again
Forwarded from INGAME
Battlefield 2142
ingame ph: изобразительные излишества

Visualfield 2142: Minimal space.
Минималистичные пейзажи на периферии зимних карт.

#photography
Вдохновившись проектом Baugasm возникло желание ежедневно практиковаться в каком-нибудь дизайне. Но если автор Baugasm делает первоклассные постеры, то в моем случае было бы неплохо заняться хотя бы с коллажем и каким-нибудь иллюстративным эстетическим кодом. Вообще 365 довольно распространен у фотографов, но мне в этом не очень нравится позиционирование самой фотографии. Daily habbit съемка может быть у многих, вероятно, смартфоны уже несколько поколений позволяют это делать без каких-либо усилий, а почти любой город может случайным образом предоставить мизансцену для потенциально интересного кадра. В общем такой 365 алгоритмы гугл-диска или iCloud давно уже наблюдают. Другой вопрос, чтобы снимать нечто творчески обдуманное и быть постановщиком — и лично для меня это задача невыполнимая. Поэтому логичный вывод, что не обязательно только фотографию рассматривать в этом ракурсе. А вот если говорить про дизайн/иллюстрацию — это то, в чем у меня генерация идей и наличие ресурсов для реализации вполне себе имеются.

На прошлой неделе мне пришла в голову эта идея, но только тут стоит оговориться, что окрестить это громким названием 365 я не хочу. Все равно будет нереализуемо, а издержки не окупятся ничем кроме как повышением собственного эго. А вот вырабатывать регулярную практику в одном из самых интересных направлений графического дизайна — это другое дело. Поэтому мы назовем это, допустим, как Dailyposter. Буду стараться вырабатывать привычку работать с дизайном ежедневно, если это позволяют какие-то внешние обстоятельства.

На данный момент уже сделано 4 картинки, только пока их я нигде не публиковал, но так как есть этот канал, то вот и нашлось ему применение. Но пока не знаю, стоит ли менять название канала из-за этого. Буду рад советам в комментариях. А пока что встречайте невразумительные картинки в этом канале с большой регулярностью.
#Dailyposter 001

И с первым постом добавлю, что всякие надписи, работа со шрифтами, ссылками и инфографикой могут и будут меняться по ходу пока не выработается какой-то единый код.

А по содержанию они будут часто напоминать обложки музыкальных альбомов — уж простите, всегда мечтал их делать.
st. memory 1,ㅤワ依憶VIRTUAL pinned «Вдохновившись проектом Baugasm возникло желание ежедневно практиковаться в каком-нибудь дизайне. Но если автор Baugasm делает первоклассные постеры, то в моем случае было бы неплохо заняться хотя бы с коллажем и каким-нибудь иллюстративным эстетическим кодом.…»
Forwarded from INGAME
Battlefield 2142
ingame ph: изобразительные излишества

Rhein [214]2

На карте Bridge at Remagen в Battlefield 2142 есть непосредственно сам Ремагенский мост, пролегающий через реку Рейн. Но по замыслу геймдизайна к середине 22-го века она вымерзла совсем, и все, что мы можем наблюдать, это широкий желоб русла, разрезающий город и пустынные заснеженные поля. Вспоминая нашумевшую фотографию 1999 года, хотелось бы отметить любопытную параллель: Гурски прибегал к монтажу, чтобы передать, по его словам, точный образ реки, когда как в игровом пространстве нам необходимо вылететь за доступные аватару пределы карты, чтобы открылся этот вид.

#photography #reconstruction