Стратегия жизни и карты Магии: комбо/раш/контроль
В одной из моих любимых настольных игр Magic: The Gathering (MTG) есть три главных архетипа колод: комбо, раш и контроль. Работают они примерно как камень-ножницы-бумага. Конечно, это упрощение (и тем более эта модель — упрощение жизни, а как мы все знаем от Шейна Пэрриша из Farnam Street, карта — не территория, будто это не очевидно). Бывают колоды, которые играют в комбо-контроль, бывает midrange, который берёт сильнейшие карты 2-3 цветов, но мы тут про принципы, а не про настольную игру.
Самое главное: нельзя утверждать, что какой-то архетип строго лучше другого; это последнее, что я хотел бы доказать этим размышлением.
Комбо — это когда ты полностью игнорируешь действия соперника. Тебе важно не умереть за первые 5-6 ходов, и успеть сконцентрировать правильные ресурсы, пока тебя бьют. Из сопротивления у тебя почти ничего; нужно лишь не погибать достаточно долго. В какой-то момент ты собираешь такую комбинацию карт (существ, артефактов и заклинаний), что выигрываешь одним ходом; соперник кусает локти, потому что не успел.
Контроль — это наоборот.
Полный текст: VC | Pikabu | Smart-lab
(проставьте пожалуйста лайки, да и комментарий не повредит, это и вам плюс, и мне!)
#стратегия #игры
В одной из моих любимых настольных игр Magic: The Gathering (MTG) есть три главных архетипа колод: комбо, раш и контроль. Работают они примерно как камень-ножницы-бумага. Конечно, это упрощение (и тем более эта модель — упрощение жизни, а как мы все знаем от Шейна Пэрриша из Farnam Street, карта — не территория, будто это не очевидно). Бывают колоды, которые играют в комбо-контроль, бывает midrange, который берёт сильнейшие карты 2-3 цветов, но мы тут про принципы, а не про настольную игру.
Самое главное: нельзя утверждать, что какой-то архетип строго лучше другого; это последнее, что я хотел бы доказать этим размышлением.
Комбо — это когда ты полностью игнорируешь действия соперника. Тебе важно не умереть за первые 5-6 ходов, и успеть сконцентрировать правильные ресурсы, пока тебя бьют. Из сопротивления у тебя почти ничего; нужно лишь не погибать достаточно долго. В какой-то момент ты собираешь такую комбинацию карт (существ, артефактов и заклинаний), что выигрываешь одним ходом; соперник кусает локти, потому что не успел.
Контроль — это наоборот.
Полный текст: VC | Pikabu | Smart-lab
(проставьте пожалуйста лайки, да и комментарий не повредит, это и вам плюс, и мне!)
#стратегия #игры
Весна уже после завтра - а это отличный повод анонсировать что-то новое и прекрасное!
Скоро выходит настольная игра Хулиполия: Подвинь рынок, которую разработал Юрий Ямщиков (мы делали с ним интервью) с моей помощью. Юрий делал основной движок, а я отвечал за то, чтобы игра была похожа на реальность и чему-то обучала. И у нас получилось. Она и быстрая, и весёлая, и соревновательная. Рекомендую, конечно, играть на деньги.
Напечатана она будет примерно через месяц, но предзаказ оформить можно уже сейчас:
Читай-город
Лабиринт
Book24
#игры
Скоро выходит настольная игра Хулиполия: Подвинь рынок, которую разработал Юрий Ямщиков (мы делали с ним интервью) с моей помощью. Юрий делал основной движок, а я отвечал за то, чтобы игра была похожа на реальность и чему-то обучала. И у нас получилось. Она и быстрая, и весёлая, и соревновательная. Рекомендую, конечно, играть на деньги.
Напечатана она будет примерно через месяц, но предзаказ оформить можно уже сейчас:
Читай-город
Лабиринт
Book24
#игры
Какие игры могут научить финансовой грамотности?
(комментарий для RTVI)
К сожалению, я очень давно не играл в компьютерные игры и из современного мало что знаю. Но с детства помню, что прекрасно учили управлять ресурсами Railroad Tycoon и Civilization (она и сейчас актуальна - в ходу 6-ая версия).
А вот с настольными играми я знаком не понаслышке - более того, на днях выходит наша игра Хулиполия, которая симулирует торговлю на финансовых рынках. Вопреки названию, с “Монополией” она ничего общего не имеет. Монополия - по нынешним меркам пример довольно плохого игрового дизайна, однако там тоже можно научиться хорошему: жёстко торговаться и вести хитроумные переговоры за нужные вам улицы. Из простых и удачных игр я обязан порекомендовать “Мачи Коро” - это прекрасный симулятор “фермы”, в меру интерактивный, простой и понятный даже детям. Бросаешь кубики - покупаешь строения - получаешь прибыль. Неплохи и “Колонизаторы”, хотя и немного устарели, но интереснее всего управлять ограниченными ресурсами в играх “Пуэрто Рико” и “Агрикола”. “Энергосеть”, пожалуй, тоже можно отнести к хорошим экономическим настолкам.
Из наиболее приближенных к реальности игр я должен отметить покер (техасский холдем), который учит быстро принимать сложные решения в условиях неопределённости - а ведь именно этот навык позволит вам более точно обращаться с деньгами на протяжении всей жизни. Дело в том, что на бирже (как и в покере) часто можно принять неверное решение и случайно заработать.
Звучит контринтуитивно (вы же заработали!), но на деле это гораздо страшнее, чем сделать всё правильно и потерять. После водопада шальных денег у человека появляется ужасное свойство: необоснованная уверенность в собственной правоте. В будущем она может привести к краху. В то же время череда правильных решений на долгосроке - залог стабильного финансового будущего, даже если в краткосрочном периоде вы получаете убытки.
Если важные решения записывать, будет много пользы. Представьте, что вы играете в предсказателя и пытаетесь угадать: вот вы взяли ипотеку под 13% (или купили акции Газпрома, или облигации федерального займа) - что может пойти не так? Такая игра позволит вам лишний раз посмотреть на своё решение как бы из будущего - и оно станет более взвешенным и правильным.
#решения #игры
P.S. Читатели советуют:
Rise of Industry
Capitalism 2
CapitalismLab
TimeFlow
Kapital: Sparks of Revolution
Project Hospital
Guild 2
Виктория 2
Revive & Prosper
(комментарий для RTVI)
К сожалению, я очень давно не играл в компьютерные игры и из современного мало что знаю. Но с детства помню, что прекрасно учили управлять ресурсами Railroad Tycoon и Civilization (она и сейчас актуальна - в ходу 6-ая версия).
А вот с настольными играми я знаком не понаслышке - более того, на днях выходит наша игра Хулиполия, которая симулирует торговлю на финансовых рынках. Вопреки названию, с “Монополией” она ничего общего не имеет. Монополия - по нынешним меркам пример довольно плохого игрового дизайна, однако там тоже можно научиться хорошему: жёстко торговаться и вести хитроумные переговоры за нужные вам улицы. Из простых и удачных игр я обязан порекомендовать “Мачи Коро” - это прекрасный симулятор “фермы”, в меру интерактивный, простой и понятный даже детям. Бросаешь кубики - покупаешь строения - получаешь прибыль. Неплохи и “Колонизаторы”, хотя и немного устарели, но интереснее всего управлять ограниченными ресурсами в играх “Пуэрто Рико” и “Агрикола”. “Энергосеть”, пожалуй, тоже можно отнести к хорошим экономическим настолкам.
Из наиболее приближенных к реальности игр я должен отметить покер (техасский холдем), который учит быстро принимать сложные решения в условиях неопределённости - а ведь именно этот навык позволит вам более точно обращаться с деньгами на протяжении всей жизни. Дело в том, что на бирже (как и в покере) часто можно принять неверное решение и случайно заработать.
Звучит контринтуитивно (вы же заработали!), но на деле это гораздо страшнее, чем сделать всё правильно и потерять. После водопада шальных денег у человека появляется ужасное свойство: необоснованная уверенность в собственной правоте. В будущем она может привести к краху. В то же время череда правильных решений на долгосроке - залог стабильного финансового будущего, даже если в краткосрочном периоде вы получаете убытки.
Если важные решения записывать, будет много пользы. Представьте, что вы играете в предсказателя и пытаетесь угадать: вот вы взяли ипотеку под 13% (или купили акции Газпрома, или облигации федерального займа) - что может пойти не так? Такая игра позволит вам лишний раз посмотреть на своё решение как бы из будущего - и оно станет более взвешенным и правильным.
#решения #игры
P.S. Читатели советуют:
Rise of Industry
Capitalism 2
CapitalismLab
TimeFlow
Kapital: Sparks of Revolution
Project Hospital
Guild 2
Виктория 2
Revive & Prosper
И ещё хорошие новости: Хулиполия доехала до магазинов.
Заказать можно, например, на book24. Те, кто делал предзаказ, получили неплохую скидку. Теперь нам с Юрием Ямщиковым из Гильдии разработчиков настолок дико важны ваши отзывы: делать ли дополнение, делать ли делюкс-версию, да и вообще - делать ли нам игры... По мне так получилось и увлекательно, и с нехилым элементом обучения махинациям на финансовых рынках.
Поиграть уже можно в Особняке Инвестора (я туда вчера отвёз свой авторский экземпляр). Презентацию (а может, и целый турнир) планирую в августе.
#игры
Заказать можно, например, на book24. Те, кто делал предзаказ, получили неплохую скидку. Теперь нам с Юрием Ямщиковым из Гильдии разработчиков настолок дико важны ваши отзывы: делать ли дополнение, делать ли делюкс-версию, да и вообще - делать ли нам игры... По мне так получилось и увлекательно, и с нехилым элементом обучения махинациям на финансовых рынках.
Поиграть уже можно в Особняке Инвестора (я туда вчера отвёз свой авторский экземпляр). Презентацию (а может, и целый турнир) планирую в августе.
#игры