Forwarded from CrowdRepublic: пульс
Друзья, остался последний день кампании по НРИ «Cairn”.
📌Ссылка на проект
Cairn - настольная ролевая игра о путешествиях по тёмному и загадочному Лесу, полному странных обитателей, скрытых сокровищ и невыразимых ужасов. Персонажи создаются быстро и хаотично, приключения держат в напряжении и награждают за тщательное исследование. А бои яростные и смертоносные.
Успейте поддержать проект❤️
📌Ссылка на проект
Cairn - настольная ролевая игра о путешествиях по тёмному и загадочному Лесу, полному странных обитателей, скрытых сокровищ и невыразимых ужасов. Персонажи создаются быстро и хаотично, приключения держат в напряжении и награждают за тщательное исследование. А бои яростные и смертоносные.
Успейте поддержать проект❤️
❤6🎉2
Forwarded from Рысканье в ролёвках
Анонс дегустации #Cairn_2e
вс 29.03 ~15:00-19:00
Москва, оффлайн, клуб выбираем вместе
Приключение про исследование локаций горного перевала в кельткой стилистике. Мир с малой, мифической магией
OSR, то что называют "стилем старой школы". Решение проблем не инструментами внутри листа персонажа, а через взаимодействие с окружением
Попробую передать настроение прогулки, а не эпика.
Свободно 2/4 мест
Для записи:
1) Вступите в чат
2) Отметьтесь тут
Цена: написать отзыв на систему и приключение после игры
Правила объясню в начале игры
@ChekhvalovRoman
вс 29.03 ~15:00-19:00
Москва, оффлайн, клуб выбираем вместе
Приключение про исследование локаций горного перевала в кельткой стилистике. Мир с малой, мифической магией
OSR, то что называют "стилем старой школы". Решение проблем не инструментами внутри листа персонажа, а через взаимодействие с окружением
Попробую передать настроение прогулки, а не эпика.
Свободно 2/4 мест
Для записи:
1) Вступите в чат
2) Отметьтесь тут
Цена: написать отзыв на систему и приключение после игры
Правила объясню в начале игры
@ChekhvalovRoman
👍3❤2
В связи с резким повышением цен на цифровые материалы у многих других издательств, хочу высказать пару вещей.
1. Мы пока не планируем повышать цены на цифровые товары. Ведь нынешние цены мы считаем идеальными для проектов, что мы выпустили.
2. Мы не можем гарантировать того-же самого для физических материалов.
1. Мы пока не планируем повышать цены на цифровые товары. Ведь нынешние цены мы считаем идеальными для проектов, что мы выпустили.
2. Мы не можем гарантировать того-же самого для физических материалов.
❤12
В этот раз, обзор от Глеба
P.S. они так рядом вышли случайно, все деньги уходят на Cairn.
P.S. они так рядом вышли случайно, все деньги уходят на Cairn.
❤3
Forwarded from Настольные ролевые для самых маленьких и тупых
купил себе на Мимике последний экземпляр Крепость Роузторн и сыграл в неё. это соло-ролевая, так что проблем с поиском игроков не было. прошёл за две сессии (в поезде часа два и дома столько же).
обозреваю в формате д6 пунктов.
1. мне понравилось.
2. к сожалению, есть опечатки. оказывается, существуют наклейки-заплатки, но мне они не достались. в цифровой версии опечатки поправлены.
3. игра мало про ролеплей, много про менеджмент (зачистка подземелий, прокачка базы). но лично мне как будто это по душе.
4. в игре есть несколько непонятных моментов которые буквально пришлось разъяснять у автора игры.
5. дизайна в игре не очень много, но он стильный (сделан под ретро экраны)
6. я уже поставил себе в план сделать свою версию этой игры (хак / рескин / переосмысление — называйте как угодно) которая будет удовлетворять всем моим хотелкам, давать больше полезного ролеплея, разнообразия менеджмента и наполнения подземелий. ожидайте в конце года.
игре ставлю твёрдую четвёрку, к прохождению рекомендую, но не настаиваю.
если желаете, могу снять видео-обзор с примером игры и разъяснением правил.
обозреваю в формате д6 пунктов.
1. мне понравилось.
2. к сожалению, есть опечатки. оказывается, существуют наклейки-заплатки, но мне они не достались. в цифровой версии опечатки поправлены.
3. игра мало про ролеплей, много про менеджмент (зачистка подземелий, прокачка базы). но лично мне как будто это по душе.
4. в игре есть несколько непонятных моментов которые буквально пришлось разъяснять у автора игры.
5. дизайна в игре не очень много, но он стильный (сделан под ретро экраны)
6. я уже поставил себе в план сделать свою версию этой игры (хак / рескин / переосмысление — называйте как угодно) которая будет удовлетворять всем моим хотелкам, давать больше полезного ролеплея, разнообразия менеджмента и наполнения подземелий. ожидайте в конце года.
игре ставлю твёрдую четвёрку, к прохождению рекомендую, но не настаиваю.
если желаете, могу снять видео-обзор с примером игры и разъяснением правил.
👍6❤2